キーワード SNES が含まれる動画 : 2574 件中 1345 - 1376 件目
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第1回 海腹川背さんといっしょに板前修業をする会
はじめまして くりといいます。今日は海腹川背というSNESのゲームをプレイしてみました。
まったく操作性になれてなくて死にまくりですが大目に見てください。ちなみに俺は生魚が嫌いですwなので板前になる気はさらさらありません。
最後2分くらい編集ミスです。 次→sm7552290 マイリス→mylist/13366076 今までのまとめsm7326165
【実況】「スーパーボンバーマン」/ボスラッシュ!【SNES】
名作ゲーのボスラッシュです。 その他実況⇒mylist/13031232
TAS SNES Zombies Ate My Neighbors (USA) in 59:14.87 2/2
by Hans Olsson (aka. Walker Boh). Zombie slaying in the Zelda perspective. Reminds a bit of Fester's Quest, but is much more fun. Walker Boh controls the both characters simultaneously, which should make the hard game even harder. Naturally, luck and glitches are abused in this run. We recommend reading the author's comments; he wrote quite a detailed article of this movie.
TAS SNES Pugsley's Scavenger Hunt (USA) in 13:58.63
by Torfi Gunnarsson (aka. Blublu). Pugsley's scavenger hunt is an extremely fast paced game, which makes it difficult. It is made even more difficult by playing on the hardest setting, which gives Pugsley only one single heart, meaning that he dies in one hit. The movie itself looks very impressive and it really gives the impression that the player knows what he is doing. The author uses a trick known as the wall-jump to climb vertical walls. This allows for many creative shortcuts.
TAS SNES Zero the Kamikaze Squirrel (USA) in 09:38.85 by Filip Roskvist (aka. Cpadolf).
This game has many qualities that make it a good candidate for TASing. These include nice and soft graphics, music that's not painful to listen to and, of course, a very speedy main character. The game is not meant to be quite as straightforward as it would seem by watching this movie, as the author takes many shortcuts that require extremely precise jumping. A downside to this game is that the bosses sometimes have long invulnerability periods, meaning that Zero has to wait a bit in-between hits and cannot spam the bosses with 20 hits per second. This is an improvement of well over one and a half minutes due to better optimizations, new shortcuts and tricks
TAS SNES Kirby Super Star (USA) in 41:56.17 by JSP (aka. Nitsuja). 2/3
It's a long (short) movie of this ridiculous game. Enjoy. The author controls both players when applicable rather than letting the CPU operate the helper. For those interested, the obsoleted movie uses only one controller. This accounts for the large time difference between the two movies.
TAS SNES Out to Lunch (USA v1.0) in 15:42.8 by JSP (aka. Nitsuja).
Out to lunch is a very strange game involving a chef trying to catch escaped vegetables and other food. The game is difficult due to strict time limits and a small amount of lives, which makes the run look impressive. Those unfamiliar with the game are advised to read the author's comments at the submission page to help understand the game and enjoy the movie more.
TAS SNES Inspector Gadget (USA) in 14:00.25 by Kirk L. (aka. BioSpark).
Inspector Gadget is a cartoon series featuring a bumbling cyborg, his clever niece Penny and her super intelligent dog Brain. Despite his many useful abilities like helicoptering and a hand that comes out of his head, the Inspector must constantly rely upon Penny and Brain to defeat his arch-nemesis Dr. Claw week after week. However, in this game he must save Penny from several kidnappings without such aid. In another major departure from the television series, Dr. Claw's face is shown briefly. The author abuses Inpector Gadget's gadgets to do things clearly not intended by the game designers. Whether floating through stages or grappling with his head-hand, large sections are skipped and bosses dispatched expeditiously.
SNES Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind (USA) in 15:16.9 TAS
.Bubsy is on a hunt to get back his yarn, which the Woolies stole. Bubsy can run very fast, but unfortunately he almost never gets a chance to, because there are obstacles everywhere. Unlike most bobcats, Bubsy can die by touching anything remotely dangerous, like eggs or water. Also unlike regular bobcats, he can glide through the air, has a t-shirt with an exclamation mark, and a smile you'll just be dying to wipe off his face. This is a 75 second improvement over acmlm's movie.
関西のおっさんがSFCドラクエ5をだらだらプレイ 8-2
今回もLV上げのみになってしまったので一日早めにうp(´・ω・`)連続で撮った次回がほんのちょっとだけ進みますが、今回も飛ばして見て問題ありません 前→sm7203596 次→sm7223100 ドラクエ5マイリスト→mylist/12560577 青年期縛り?内容:オレのお気に入りのスラリンと????と????の3匹のみをメインで使用、他のキャラには装備をさせない。いろいろ考えたんですが装備以外は使用可にしようと思います(戦闘や呪文等)(´・ω・`)めんどいから
関西のおっさんがSFCドラクエ5をだらだらプレイ 8-1
今回もレベル上げのみと言う結果になってしまいましたので(略 前→sm7183112 次→sm7214420 ドラクエ5マイリスト→mylist/12560577 青年期縛り?内容:オレのお気に入りのスラリンと????と????の3匹のみをメインで使用、他のキャラには装備をさせない。いろいろ考えたんですが装備以外は使用可にしようと思います(戦闘や呪文等)(´・ω・`)めんどいから
PSPでSFCエミュレーター v0.1
■最近面白いゲームが少ないので面白いゲームが出るまでの暇つぶしとしてやってます■導入方法はこちら http://walkmancros.blog27.fc2.com/blog-entry-250.html■撮影にはSONYのT700を使用■プレイ動画撮る予定だったけどカメラ充電無かったんだよねw■吸出し方は吸出し機が1000円程度で買えますからそちらをどうぞ
実況したいゲームを見つける旅に出た。~その1~
飽き性な僕が実況したいゲームをもっと見つける為に片っ端からゲームをやって行こうと思います。NES、SNES、GBAにて3965件のゲームリストからランダムにゲームを決めてどんな物でも忠実にやるつもりです 次ー>sm5573553 mylist/10049518 他作品ー>mylist/9899765
ガンハザード ハービーG縛り HDDクラッシュ編2
サムネに非常になやんだありさまだ…… 今回は小ネタを交えつつ現在の状況などなどまとめて見ました。次回は本編に戻る予定です。 ルール説明→sm2861360 前→sm4789750 次→sm5665047 マイリスト→mylist/5337254 ハービーG縛りのシビルスカまでのSnes9x 1.51用リプレイファイルを用意してみました。よろしければお試しください→http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/21249.zip&key=museru
【TAS_ver.5】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.5 全配置付【WIP】
つい地球に たどり着きました。
全区間:ゲーム起動~最終入力まで
frames: 96095 / re-recording: 9639(ACT.7終了地点まで)
ACT.5 計測区間:セーブ後暗転~セーブ後暗転まで
frames: 15745 / re-recording: 1340 ※最速のみ記載
ACT.4 : sm46151587 ← ACT.5 : ココ → ACT.6 : sm46375006
ACT.1 : sm45914452
TAS一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12443591
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
サガフロ T260G名曲メドレー【16-bit ロマサガ風】最終兵器 / Last Battle / 少年の日の想い出 (Ending - T260G -) SNES Sound Cover
サガフロンティア T260G名曲メドレー
『最終兵器 ~ Last Battle -T260G- ~ 少年の日の想い出』16-bit Arrange (SNES Sound Arrange)
~♪
SRS123 Libraryを使用して、ロマサガ1,2,3そっくりな音源でアレンジしてみました。
2ループ目でPSG音源 (Magical 8bit Plug 2)と、リバーブにGameVerb(ロマサガ1,2,3)を使用しています。
『少年の日の想い出』だけ8-bit(PSG音源)、16-bit(SRS123音源)、そして現代風のストリングス(Spitfire Audio Chamber Stringsなど)をミックスしてみました。
是非ヘッドホンなどで聴いてみてください🎧
◽️チャプター
#0:00 最終兵器 #1:49 最終兵器 (PSG Mix)
#3:05 Last Battle -T260G- #5:26 Last Battle -T260G- (PSG Mix)
#7:41 少年の日の想い出
© SQUARE ENIX
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
★チャンネル登録はこちら(YouTube)
https://www.youtube.com/@Crystal.X?sub_confirmation=1
Game: サガ フロンティア
Music: 最終兵器 ~ Last Battle -T260G- ~ 少年の日の想い出
Composer: 伊藤 賢治
Sound Source: SRS123 Library,Magical 8bit Plug 2,Ample Bass P Lite,Spitfire Audio,Chamber Strings,Spitfire Solo Violin
DAW: Cubase Pro 14
Arranged by Crystal
Image generated by Gemini(画像生成サポート)
▼サガシリーズ音楽アレンジ集
mylist/73894272
▼16-bitアレンジ
mylist/73887346
-----
▼Crystalのオススメ曲(YouTube)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4dGw8So1Zl1vZQVZ5dTTwtC
【TAS_ver.5】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.2 全配置付【WIP】
ポーズ調整1つで 10秒近く短縮される不具合。
一体何が違うというのか……。
全区間:ゲーム起動~最終入力まで
frames: 96095 / re-recording: 9639(ACT.7終了地点まで)
ACT.2計測区間:セーブ後暗転~セーブ後暗転まで
frames:13158 / re-recording:1302 ※最速のみ記載
ACT.1 : sm45914452 ← ACT.2 : ココ → ACT.3 : sm46058003
TAS一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
(WIP TAS)スーファミ『ライオン・キング』神モッド「グリッチフェス」Shgofc作
基本情報:
フレーム数: 42756
追記回数: 2028
コア: Snes9x
エミュレータ: BizHawk 2.9.1
WIP
【Dungeon Antiqua 2】拳一つで冒険なのだ!その2
※ネタバレあり!
録画日(1/12)から色々アプデされてるので異なる場合もあるので悪しからず
製品版になったので初投稿です!
モンク縛りで攻略していく、でも時間かかりそうなら緩くするかも・・そんな動画
「いいね」にはお得情報
以下公式より
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Dungeon Antiqua 2
https://dungeon-antiqua.com/
Dungeon Antiqua 2は、スーファミ風グラフィックとサウンドで彩られた2DダンジョンRPGです。クラシカルながらも現代的なスピード感のあるサイドビューバトル、視界表現とシンボルエンカウントがもたらず緊張感のあるダンジョン探索、10種の職業とスキルシステムによる自由度の高い育成とパーティビルドを楽しんでください!
Relive the golden age of dungeon RPGs with Dungeon Antiqua 2! A retro 2D dungeon crawler bursting with SNES nostalgia. Hack, slash, and survive relentless side-view encounters! With 10 jobs and endless skill combos, forge the ultimate party and conquer the depths—if you dare!
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VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
X(旧Twitter)
https://x.com/Onimura2021
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[TAS] SNES Super Mario World "nonsense 3" in 23:44.58 by IgorOliveira66X
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=ov2YY-NqIHM
任意コードを使って意味のない?ことをするそうです。
以下説明文
Well, this is not a new TAS, it was made in 2022 and I decided to post it again in better quality!
Maybe you've already watched it, and if so, watch it again—it's worth it! If you've never seen it, you're in the right place!
Let it be clear that this is NOT a normal TAS, it is a "cheatfest", made with memory manipulation and arbitrary code execution.
GIVE YOUR LIKE AND GIVE YOUR COMENT BELOW IF YOU ENJOYED THE VIDEO! 🙂
And SUBSCRIBE, it's free! ► / https://www.youtube.com/channel/UC2vXV_37anSlF-TkKLPfbPA
【サガフロンティア】Battle #1 - SRS123,SF456 Mix【16-bitアレンジ】SNES Sound Arrange
サガフロンティアより
『Battle #1 - SRS123,SF456 Mix』16-bit Arrange (SNES Sound Arrange)
※一部修正しました。2025/10/28
~♪
SRS123 Library、SF45,SF6 Libraryを使用して、ロマンシングサガ1,2,3、ファイナルファンタジー4,5,6そっくりな音源でアレンジしてみました。
2ループ目でPSG音源 (Magical 8bit Plug 2)を入れてみました。
是非ヘッドホンなどで聴いてみてください🎧
◽️チャプター
#0:00 SRS123 Mix #1:11 SRS123,Magical 8bit Plug 2 Mix
#2:07 SF45,SF6 Mix #3:18 SF45,SF6,Magical 8bit Plug 2 Mix
#4:13 勝利! SRS123,SF45,SF6 Mix
© SQUARE ENIX
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
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Game: サガ フロンティア
Music: Battle #1
Composer: 伊藤 賢治
Arranged by Crystal
Sound Source:SRS123 Library,SF45 Library,SF6 Library,Magical 8bit Plug 2
DAW: Cubase Pro 14
Version: 1.1.0
▼サガシリーズ音楽アレンジ集
mylist/73894272
▼16-bitアレンジ
mylist/73887346
▼ファミコンアレンジ
mylist/73033406
▼SynthesizerVカバー音源プレイリスト
mylist/73030244
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▼Crystalのオススメ曲(YouTube)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4dGw8So1Zl1vZQVZ5dTTwtC
ロックマンX3 Xバスターが故障したようです。 番外編その2
エックスの強化道中。
確かに画面は小さいかもしれない。でも,周り(背景)と力を合わせれば,立派な動画にだってなれるんだ! …まあそれを言いたいだけのような気がする。
aviutlのテロップ機能でフレームを作ってみました。これも一つの形としてありなんじゃないでしょうか。
アシッド・シーフォースステージのライフアップを取り忘れたのはご愛敬。
使用コード:7E0A3004(静止画部分にはほかのチートも使用) 使用エミュレーター:snes9x 1.51 improvment2 beta5
下のほうの余白は,字幕の邪魔にならない程度に,下コメをして遊んでください。
一覧:mylist/5171403 その1:sm2242992 その1(本番):sm18226896 その12:sm4506916 番外編その1(今回の動画で戦わなかったボスたち):sm2812675 カービィ:sm2725410
【再走】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 RTA 3時間58分53秒 part12/12【解説付き】
今回も無事完結できました。
メインステージ:ACT.12~ED
メイン解説内容:完走した感想
part11:sm45232633 part12:ここ。
part1:sm44257598
計測区間:GAME START押したときから最後の敵が爆発四散するまで。
本走一覧:series/492029
前走一覧:series/429076
配置別の攻略:series/435916
プレイ環境:Snes9x 1.60 ※あくまでも参考記録
編集環境:AviUtl
検証動画:sm44500462
バグ検証:sm44606381
チャレンジ検証:sm44500462
【FF5】ビッグブリッヂの死闘 / Clash on The Big Bridge - FF12 Mix【16-bitアレンジ】SNES Sound Arrange
ファイナルファンタジーVより
『ビッグブリッヂの死闘 / Clash on The Big Bridge - FFXII Mix』16-bit Arrange (SNES Sound Arrange)
~♪
SF45,SF6 Libraryを使用して、ファイナルファンタジー4,5,6そっくりな音源でアレンジしてみました。
SFC版のFF5をベースにしていますが、FF12版のフレーズをミックスしたり、ピッチを半音下げたりしています。
是非ヘッドホンなどで聴いてみてください🎧
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
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Game:ファイナルファンタジーV / FINAL FANTASY V
Music:ビッグブリッヂの死闘 / Clash on The Big Bridge
Composer:植松 伸夫 / Nobuo Uematsu
Arranged by Crystal
Sound Source:SF45 Library,SF6 Library
DAW:Cubase Pro 14
▼ファイナルファンタジーシリーズ音楽アレンジ集
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4d3Do3rF0RHmGjcTRXhX1u5
▼スーファミアレンジ / 16-Bit Chiptune
mylist/73887346
▼ファミコンアレンジ / 8-Bit Chiptune
mylist/73033406
▼SynthesizerVカバー音源プレイリスト
mylist/73030244
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▼Crystalのオススメ曲(YouTube)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4dGw8So1Zl1vZQVZ5dTTwtC
FF4,5,6そっくりな音源で再現【FFUSA ミスティッククエスト】森の町、火の町、風の町【16-bitアレンジ】SNES Sound Arrange
ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエストより
『森の街、火の街、風の街』16-bit Arrange (SNES Sound Arrange)
~♪
SF45,SF6 Libraryを使用して、ファイナルファンタジー4,5,6そっくりな音源でアレンジしてみました。
是非ヘッドホンなどで聴いてみてください🎧
…ミスティッククエストのピクセルリマスター出ないかなぁ🥺
▼ チャプター(目次)
#0:00 森の町 SF4 Library (FF4 Arr.)
#3:19 森の町 SF4,5,6 Library (FF4,5,6 Mix Arr.)
#4:25 火の町 SF4 Library (FF4 Arr.)
#7:05 火の町 SF4,5,6 Library (FF4,5,6 Mix Arr.)
#7:58 風の町 SF4 Library (FF4 Arr.)
#11:17 風の町 SF4,5,6 Library (FF4,5,6 Mix Arr.)
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Game:ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト
Music:森の町、火の町、風の町
Composer:川上 泰広
Arranged by Crystal
Sound Source:SF45 Library,SF6 Library
DAW:Cubase Pro 13
▼ファイナルファンタジーシリーズ音楽アレンジ集
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4d3Do3rF0RHmGjcTRXhX1u5
▼スーファミアレンジ / 16-Bit Chiptune
mylist/73887346
▼ファミコンアレンジ / 8-Bit Chiptune
mylist/73033406
▼SynthesizerVカバー音源プレイリスト
mylist/73030244
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▼Crystalのオススメ曲(YouTube)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4dGw8So1Zl1vZQVZ5dTTwtC
[SFC][SNES]アラビアンナイト 砂漠の精霊王 FULL SOUND TRACK
『アラビアンナイト 砂漠の精霊王』(-さばくのせいれいおう)は、1996年6月14日に日本のタカラ(現:タカラトミー)から発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。
アラブ風の世界で冒険するRPG。精霊王の力を封じた水晶を集めるという目的以外はほぼ自由行動となっており、プレイヤーの選択によって展開が決まるマルチシナリオ・マルチエンディングとなっている。戦闘シーンがクォータービューになっている事などを特徴としている。
開発はパンドラボックスが行い、プロデューサーはスーパーファミコン版『SAMURAI SPIRITS』(1994年)や『餓狼伝説スペシャル』(1994年)を手掛けた中野隆幸、シナリオは『晦-つきこもり』(1996年)を手掛けた早川奈津子、音楽は『幕末降臨伝ONI』(1996年)を手掛けた根本一郎および『機動武闘伝Gガンダム』(1994年)を手掛けた田村大輔が担当している。
幼いころに両親を喪った少女シュクランは、おばさん(母のいとこ)の家でこき使われながら暮らしていた。ある日の道端でシュクランが見つけたのは、精霊王イフリートが封印された指輪だった。指輪から解放されるためにイフリートは「おまえの願いをかなえてやろう」と持ちかけたが、シュクランが願ったのは自分ひとりの幸せではなく「この国が平和になりますように」というものだった。
シュクランのおかげで元の姿に戻れたイフリートだったが、契約を果たそうにも彼女の願いは漠然としすぎていた。とりあえずかつての力を回復するために、力を封じた魔水晶を探すことにするが……。
その「アラビアンナイト 砂漠の精霊王」の全曲集です。
りばーす☆きっず サウンドDEBUG ROM【高音質320k】
BGMとSEをデバッグするためのROMで、普通こういうものが流出しないのですが、流出させます
画面は常に真っ暗で、何も操作ができません
テスト用ROMとして作ったのだが、そのまままきちゃんまで
その音声がつかわれました
声優さんの収録する前のものです
この音源:snes9x
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このROMのダウンロード
https://file.773.moe/?id=7ee89903716a82eb8ead64ddff3495fbafdea664f0204c4dddf2e3a45dc45c2d51d27fa5166dfb197402d8448cad823b073bae73a8d9c2377c85bba7e8c75bd6aa15cf3504bb6e775dec81eedbcf620fdac77ff8e543a5cc849ac5174bdbf0bb5149ae2ea86f7e04bd3647c338dbab3a1c6f50e68069a8d26e4c482634880cd69045df5c89397514146aa12e695b43f1f1ecdfb626d8b56b0d471a8e1077d926f4fddfb14797f7e56d9523786ab56c4364cdec83d211090f0b2dd7820499ae8afb10be3eec73e4368b1d2f218909788a7ea84d540aa18617563d54325c4af416aae00035474d387547fbbb335e61ccafeff911689a524e4c052744b7687c4302
【悪魔城XX】乾坤の血族【VSTi】
悪魔城ドラキュラXX(スーパーファミコン)より
乾坤の血族です。
作曲はあきろぴと氏。
各社VSTi音源、VSTエフェクトを使用し作成。
Cubase14を使用し、打ち込み、ミックス、
マスタリングまでおこないました。
From Castlevania Dracula XX (SNES)
Divine Bloodlines.
Music composed by Akiropito.
It was created
using various VSTi sound sources and VST effects.
Input, mixing, and mastering were all done
using Cubase 14.
作成環境
DAW Steinberg Cubase Elements 14
オーディオインターフェイス Steinberg UR22C
音源
IK Multimedia MODO DRUM 1.5
IK Multimedia MODO BASS 2
Arturia Jun-6 V
Arturia B-3 V2
Arturia Jup-8 V4
Arturia DX7 V
Arturia Matrix-12 V2
Steinberg HALion Sonic 7
エフェクター
Solid State Logic Native Channel Strip 2
IK Multimedia AmpliTube 5 MAX v2
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #MIDI
ロックマンX3 Xバスターが故障したようです。 その12
シグマステージ。
約5カ月の時を経て,ついに完結…していない。(ED的な意味で)ED作る気なくした…
初期装備では埒があかなかったので,やむなく強化(第二形態の複合攻撃が完璧に避けられない)。今回ばかりは3passが活きています。スーパーゲームボーイを入れたかったなぁ…。
余談だが,X3の豆粒変化に成功した。クロスチャージ無双とかできるかも。
使用コード:7E0A3004 使用エミュレーター:snes9x 1.51 improvment2 beta5
下のほうの余白は,字幕の邪魔にならない程度に,下コメをして遊んでください。
一覧:mylist/5171403 その1:sm2242992 その11:sm2898042 番外編その2:sm4551557 その1(本番):sm18226896
【SFCシムシティ】2,878,400人都市…都市観光&作業風景
全景:https://i.imgur.com/6NCSVBT.png
シムシティの最大人口都市を見渡す動画です。
チートなし、デバッグモードなしでは人口最高記録だと思います。(違ったらすみません)
エミュレーター使用、及びエミュレーターの倍速機能を使用しています。
(詳細はsm43038479の1:00~ご参照ください。)
SimCity (SNES) Population 2,878,400
No debug mode, No cheats
ケストさん、ありがとうございます!!!!!
セフィロトさん、ありがとうございます!!!!!
sm13869948さん、ありがとうございます!!!!!
