キーワード SNES が含まれる動画 : 2572 件中 769 - 800 件目
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【RTA】クロックタワー "SNES / Wii VC - S-Ending" in 12:43.900 【WR】
speedrunより転載:https://www.speedrun.com/run/y8qvln1y
player:Ecdycis
Played on Super Nintendo [JPN] on 2017-08-10
RTA_WRまとめ【mylist/60570242】
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ゲーム RTA 転載 TA クロックタワー
ChaosMario ~でっていぅ~
ども(^ω^)カオスです。暇だったのでマリオワールドの重力を解析していたら変なものができてしまいました。なんか・・・チーターマンっぽい? ということでBGMをお借りさせていただきましたorz特に時間もかけておらず駄作です(・ε・)まぁお詫びにこの升ができるchtフォルダを配布しときます。http://www4.uploader.jp/dl/kaosunofuti/kaosunofuti_uljp00047.zip.htmlPWは[masu]です。 解凍した中身をsnes9x内にあるCheatsのファイル内にぶち込んでください。 そしてsnes9xでチート一覧の「ChaosMari」って書いてある4つだけ選んでください。 それじゃぁノシ
忙しい人のためのSFC Ys3-ワンダラーズフロムイース-
SNES9X使用で、初回プレイ→ガルバラン撃破まで。デバッグモードの入り方はタイトル画面のロゴ表示と同時に2コンの上下上下セレクトスタート→ゲーム開始後にステータスウインドウを開きながら2コンのセレクトボタンでおk。
TAS SNES Lagoon (USA) in 1:08:32.68 by Michael Reilly (aka. OmnipotentEntity). 2/2
Lagoon is a low-tempo adventure game much like Zelda. It is up to Nasir, Hero of Light, to save Lakeland from Zerah. Zerah is attempting to release the Evil Sprit and pollute all the water. This game is difficult due to the length of Nasir's sword. We recommend reading the author's comments.
[TAS] SNES スーパーマリオワールド "any%" in 35秒(任意コード、チート使用)
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=NjmCa4LeURk
任意コード、チート使用で35秒クリアするそうです。
以下説明文
Can you imagine Bowser being defeated by Mario in just 35 seconds? Well, that's what you're about to see 😆
This TAS, obviously, is a joke and was made using cheats and Arbitrary Code Execution. Just have fun!
"Whatever you do, work at it with all your heart, as working for the Lord, not for human masters" - Colossians 3.23
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【いい大人達切り抜き】BGMに合わせて即興で「ゴリラの歌」を作る男!!【SNES版スーパードンキーコング】
以前に投稿された動画の抜粋です!
↓フル動画のご視聴はこちらから↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32586861
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Super Metroid Escape その1
新作ハックをさっくりとプレイしてみました。
1回クリア済みなのでサクサク進めています。
※一発撮りなので少々gdgdな箇所がありますがご了承ください。
※SNES PowerPakによる実機プレイ。録画機材の関係で若干右端が切れています。
※正規ルートプレイでも100%プレイでもスーパープレイでもありません。
序盤にあるウェーブを取らないことでスーパーミサイルビームなる新ビームが取れるようですが、
このプレイでは普通のウェーブで進めています。
動画の最後のアレは絶対狙ってますね。こっちみんな。
次→sm18832350
スーパーメトロイド系Part1リンク: mylist/63850612
SNES Zelda TV-Spot SFゼルダの伝説 CM (ドイツ)
Der deutsche TV-Spot zu Legend of Zelda für die Super Nintendo.ドイツのSFゼルダの伝説CM.El anuncio/comercial alemán del Zelda de Super Nintendo.The german Commercial to the Legend of Zelda for the Super Nintendo. It's the same as the short version of the japanese one but, obviously, the text is sung in german.
スーパーファミコン_魔法陣グルグル2_4/9_ジミナ村_闇魔法結社_風の町
アドバーグに会うのを忘れたorz地獄のタコ焼きは中身が針に固定されてしまって残念。強風に対してニケの「何事も根性だ。とにかく行けばなんとかなんる!」はRPGとして素敵。1のギガの時も行けたんじゃない?この動画は気ままにプレイして4時間40分ほどでクリアした動画です。とりあえず、宝箱は盗る、敵が落とす装備は盗る、苦戦する程度の低レベルでボスと戦う、という要素が入っているかも。snes9xのビデオで8183回の追記です。おかげでニケ達は盗賊らしく超ウルトラスーパー運が良くオヤジパイも大好物です。投稿一覧 mylist/7380189
【再走】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 RTA 3時間58分53秒 part12/12【解説付き】
今回も無事完結できました。
メインステージ:ACT.12~ED
メイン解説内容:完走した感想
part11:sm45232633 part12:ここ。
part1:sm44257598
計測区間:GAME START押したときから最後の敵が爆発四散するまで。
本走一覧:series/492029
前走一覧:series/429076
配置別の攻略:series/435916
プレイ環境:Snes9x 1.60 ※あくまでも参考記録
編集環境:AviUtl
検証動画:sm44500462
バグ検証:sm44606381
チャレンジ検証:sm44500462
サンドラの大冒険RTA47分01秒part1(見られない人用)
環境によっては見られなかったため、エンコしなおしたものです。
内容はまったく同じです。
part0→sm31467234
part1→ここ
part2→sm31467367
無編集版→sm31467527
計測地点→ゲームスタートした瞬間~「ワルキューレはサンドラをまっすぐにみつめていいました」のメッセージが出た瞬間まで
これ以外のRTA→mylist/53641103
チャート→ないです
使用機種→snes9xv1.53
動画にしないor向かないものは生放送でやってます→co1955982
おとぼけ君と内藤とファッキンJが爆弾マソをしてみた
エミュSnes9k(kaillera) カハマルカの瞳12fps16bit エンコ映像150k12fps音声96k 音声チャットはスカイプ(ホストはファッキンJ) 1P内藤 2pおとぼけ君 3PファッキンJ うんこさんは次回から参加です。ゲーム動画一覧⇒mylist/6579578
[実況]初プレイ女がだらだら挑む「LIVE A LIVE 」パート6
進んでないように見えてだいぶゴールがみえてきた!!次回で幕末終われるか・・・な?
〔SFC〕プリンスオブペルシャRTA 40:35(2/3)
prince of persia(SNES)のリアルタイムアタック動画です(計測はゲーム起動→姫の部屋に入る瞬間まで) ゲーム内BEST TIME表示は 37:31
※剣なしバージョン+道中記録更新バージョンUPしました→ sm10756015
今回はクリアまでノンストップ録画の為、RTAになります。もちろんQL、QS等は使っていません。どうしても1面につき1~3ヶ所タイムロスしてしまいます。
その1⇒sm10305802 その3⇒sm10306272
TAS SNES Kirby Super Star (USA) in 41:56.17 by JSP (aka. Nitsuja). 2/3
It's a long (short) movie of this ridiculous game. Enjoy. The author controls both players when applicable rather than letting the CPU operate the helper. For those interested, the obsoleted movie uses only one controller. This accounts for the large time difference between the two movies.
『SFC音源でエリア88の「雷雲」』のリメイク
sm20986813を聞いてやっぱギター音のほうが合ってるよねーと今更思いました
ド下手なプレイと合わせてどうぞ
ちょっと修正した単品↓
http://www.geocities.jp/nanassin/music/SNES_ThunderCloud.mp3
おとぼけ君と内藤とファッキンJがうんこと実験してみた
エミュSnes9k カハマルカの瞳12fps16bit エンコ映像150k12fps音声96k 音声チャットはスカイプ(ホストはファッキンJ) 1P内藤 2pおとぼけ君 3PファッキンJ 4Pうんこ ラグの原因はうんこさんのkaillera設定の接続タイプがExcellentじゃなかったからです。ゲーム動画一覧⇒mylist/6579578
第203回 Mecharobot Golf
※デスクトップキャプチャーソフトで画面を直接録画したため、
雑音が混じっていることがあります。
ロボットだから マシーンだから
スーパーファミコン_魔法陣グルグル2_3/9_ネコジタ谷
ついに一時的だけどニケが操作できるぜ!!ニケ操作時にはボスは居ないけどさ。裏技?のボスの特殊技を使ってこないようにすると低レベルでも倒せますが、ボスの特殊技でも死なない程度まで上げました。おかげでボスが弱く感じます。この動画は気ままにプレイして4時間40分ほどでクリアした動画です。とりあえず、宝箱は盗る、敵が落とす装備は盗る、苦戦する程度の低レベルでボスと戦う、という要素が入っているかも。snes9xのビデオで8183回の追記です。おかげでニケ達は盗賊らしく超ウルトラスーパー運が良くオヤジパイも大好物です。投稿一覧 mylist/7380189
[TAS][WIP] クジンシー0.5戦 [ロマサガ2]
mylist/70956928
メモリ破壊無しTASの更新予定版です. とは言え電地を使う予定なので別レギュになるかと思われます.
調整が想定していたよりも呆気なく出来てしまったのでうpしてみます.
カウンターを覚えさせなかった分, 見かけ上速くなっているだけで却って遅くなっている可能性もあります.
TASだと素振りよりも防御選択の方が 1f だけ速いことに注意です(乱数消費も変わるのであくまでも調整第一です).
敵避けに関して: 1f違うだけでも変わってきますし, 移動中にランダムにAボタンやBボタンを押しても変わってきます.
ダッシュで視界が狭くなる場所でフロア移動する時は暗転するまでYボタン押しっぱなしにしないと 2f ロスになる.
第1世代のエンカ調整はミミックの方が1戦当たり29f速いが, 全く無しで行けないか? ←ダッシュで視界が狭くなる演出が増えるのであまり効果的では無いかも知れません。エンカするまでは速いが、退却後の硬直時間が長くてむしろ遅いかも。
先回ウオッチマン戦 (sm38324883)
P.S.
エイルネップの塔外観セーブリセット抜けは,
内部から外に出る最後の入力(↓+Y)から再び内部へ入るまでの最後の入力(↑+Y)まで681f(snes9x v1.51調べ). 1戦闘だけ最短で行っても1000f弱掛かる(画面切り替え時間を含んでいないので実際はもっと掛かる)ので第3世代でサラマットを先に制圧するチャート(強制エンカ6+1逃げエンカによる開発調整)は没となりました. サラマットを先にできるのが R/T/A との違いかと思っていたのですが... サラマット先だと棍棒2本余分に必要でドロップさせると1本当たり150-190f掛かりますし... 結局チャートがR/T/Aと代わり映えしなくなってしまった...
P.P.S.
ゴブリン8連戦まで終わったのですが, セレクトボタンの入力受付がXボタンより 1f 速い部分を見付けたのでウオッチマンの巣に入る前からやり直しです.
ゴブリン8連戦では, 感知範囲に入ってからメニューを開いた方が数十f単位で速くなります(画面切り替え中にシンボルが近付いて来てくれるため).
SEGA GENESIS CM集(米国版メガドライブ)
全米で大ヒットし、セガが栄光の座を掴んだ16bitゲーム機「SEGA GENESIS」のCM集っす…。苦戦していた日本市場とは打って変わり、ジェネシスのキラータイトルソニックシリーズ等で米国や欧州等の海外市場においてはSNESと互角に張り合う程の大激闘戦が繰り広げられていた…。おまけに海外版ワンダーメガのCMも入れておきました…。
SNES Might and Magic II プレイ動画 その2
sm1558758の続きです。移動系呪文の制限がずいぶん違っているようです(Dragon's DominionがJump無効でTeleport有効だったり…)。それはともかく何故かHirelingのレベルが上げれない… その他マイトマ動画→mylist/3518775
snes9x-sx2でメモリパックのエミュレーション
スーパーファミコンの 「RPGツクール2」のメモリパックのエミュレーションが、それはまた、「サウンドノベルツクール」と「音楽ツクール かなでーる」上で動作します。
snes9x-sx2は、BS-Xプロジェクトのウェブサイトでダウンロード可能です:
http://bsxproj.superfamicom.org/indexj.htm
(SFC_SNES)なるほど!ザ・ワールド_Naruhodo! The World-Soundtrack
『なるほど!ザ・ワールド』(英:Naruhodo! The World)は、フジテレビ系列で1981年10月6日から1996年3月26日まで、毎週火曜日 21:00 - 21:54に放送された紀行クイズ番組である。
全731回。レギュラー放送終了後、特番枠で年に1 - 2回ほど不定期放送されている。2008年4月29日放送の特番からハイビジョン制作。
レギュラー放送時代は、旭化成(当時の社名は旭化成工業)と同グループ各社の一社提供であった。
スポンサーは、フジテレビ開局以来の長寿番組であった『スター千一夜』の後を継いで、旭化成と同グループ各社の一社提供であった。協賛は日本航空(VTR冒頭でボーイング747の映像が映る)。エンディングではBGMに乗せながら旭化成グループ各社名をロールテロップで表示し、最終的に「旭化成グループ」(のちにグループを外した旭化成のみに変更)を大きく映し出したところでロールテロップが止まるという演出であった。
司会は俳優の愛川欽也と、当時日本テレビを退社し、フリーになりたてであった楠田枝里子。2人の身長差がありすぎてカメラでの収まりが悪いため、司会者席では愛川は起立、楠田は椅子に着席していた。1990年6月からは、トランプマンもレギュラーに加わる。番組は海外特集、国内特集の大きく2本柱で構成されレポーターの紀行の中からクイズを出題し、4組(基本は2名1組。個人での参加、多人数グループでの参加もあった)の解答者(パネラー)が順番に口述で答えるというものであった(1990年6月以降から、書き問題や早押し問題も登場)。
初回視聴率は9.9%と一桁台の苦しいスタートとなったが、翌年には20%を超え、フジテレビの看板番組へと成長を遂げた。最高視聴率は1983年12月27日放送の回で36.4%、全731回の平均視聴率は21.3%。
視聴率の低下、また番組として一定の役割を果たしたこと、1996年春改編における番組枠見直しにより、同年3月26日の放送をもってレギュラー放送を終了。レギュラー最終回は『なるほど!ザ・ワールド 15年ありがとう!グランドフィナーレ』と題し、放送時間を3時間半に拡大。新高輪プリンスホテル(現・グランドプリンスホテル新高輪)国際館パミール「崑崙」より中継で、過去の名場面を振り返る総集編として放送。最後は集まった全出演者による三本締めで14年半の歴史に一旦幕を閉じた。
1994年11月25日に発売されたSFC版のBGM集です。12M。
ゲーム内の登場人物は司会が愛川と楠田であるが、それ以外の出演者はゲームオリジナルキャラクター(トランプマンを除く)。ゲームでは1年かけて世界12か国を旅する内容に改変され、情報番組のテイストのない大雑把な雑学クイズの連続となっている。
SFC SNES ファイナルファンタジーVI 戦闘
スーパーファミコンマガジン3月情報号特別付録 (1994)
Starting with Famous Music!! Final Fantasy VI & New Game Sound Museum より。
https://youtu.be/VF7f12D9t2Q
Nintendoメドレー
COIN→DonkeyKong→SPMario→Starfox(SNES)→PokemonRed→SPMarioLand→Starfox64→Earthbound→StarfoxAssault→SPSmBros→PokemonYellow→Dr.Mario→Starfox64→MarioPaint→PokemonDiamond→SimCity→Starfox→SPMario64→Mother1→GRAND FINALE って流れです。作業用にw MIDIデータ→外国サーバーVGMサイトより 再生音源 ローランドSC-D70 mylist/14277563
スーパーファミコン_魔法陣グルグル2_7/9_アサの町
漢字だと朝の町ですよね。王様、もっと何かしゃべってくれw塔に昔から住んでいた在来の魔物は外来種に駆逐されたようです。外来種って怖いですね。ギガ2は能力アップ魔法を使うと魔法の効果を消した上で特殊攻撃をしてきます。なので素直に特殊攻撃を受けても生き残れるレベルまで上げました。本当はもっと低レベルでも倒せたのですが・・・・この動画は気ままにプレイして4時間40分ほどでクリアした動画です。とりあえず、宝箱は盗る、敵が落とす装備は盗る、苦戦する程度の低レベルでボスと戦う、という要素が入っているかも。snes9xのビデオで8183回の追記です。おかげでニケ達は盗賊らしく超ウルトラスーパー運が良くオヤジパイも大好物です。投稿一覧 mylist/7380189
TAS SNES Addams Family, The (USA) in 03:42.23 by Robin Reigstad (aka. Deign).
In a normal playthrough, this game is quite long. You must save four family members then progress to the final area to complete the game. However, the author uses a nice glitch to skip directly to the final area; skipping 4/5ths of the game and completing it in less than 4 minutes.
SFC SNES ウィザードリィV オープニング
スーパーファミコンマガジン Vol.2 (1991年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.2 より。
http://youtu.be/DQ1miTAj0pg
[TAS] SNES Super Metroid Impossible by 3x3supercuber in 1:09:12.10
転載元(高画質)
https://www.youtube.com/watch?v=61OD3UB3oIg
紹介ページ
https://smethack.f5.si/?%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%ED%A1%BC%A5%C0%2FMetroid%20Impossible
ファックロムです。
ノルフェアで自分は詰みました。
TASさん専用のハックロムだと思います。
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/5303M
TAS originally published on 2023-06-02
Super Metroid Impossible is a ROMHack to Super Metroid ( https://tasvideos.org/121G ) designed to make rooms harder to pass and created by Saturn ( https://tasvideos.org/Users/Profile/S... ). Like the previous games in the series, it is not divided into separate levels; the planet Zebes is an open world which Samus traverses back and forth. This world is divided into rooms separated with doors which must be shot to be opened. Shooting is also used to open up secret passages, some of which contain nifty bonuses, but finding most of them is required to proceed in the game.
Watch as 3x3supercuber ( https://tasvideos.org/Users/Profile/3... ) makes work of this ROMHack and takes on Mother Brain and her space pirates in record time. Please read the author's submission notes ( https://tasvideos.org/8260S ) for more information.
【SFC】 ストリートファイターⅡターボ 【バイソン ゲーム難度★8 ターボ速度★10 RTA_12:14_】
スーパーファミコン版のストリートファイターⅡターボをバイソンでプレイします。
ただ海外版のカセットを使用してるので表記はバルログとなっています。
SPEEDRUN.comに記録が載ってます。
ArcadeMode(Hardest)、SNES、EXTRASPEED
https://www.speedrun.com/sf2hf#Arcade...
ゲーム難度は★8、下記の裏技を使いターボ速度を★10(いずれもMAX)にしてあります。
「CAPCOM」と表示された後に大きくTURBOと表示されている間に、2Pで↓、R、↑、L、Y、B、X、A
録画環境:GV-USB2
本体は互換機(FC-Duel)なのでBGMの音ズレがありますがご容赦願います。
【TAS_Ver.1】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.2【WIP】
最後の2小隊の部分だけ10回くらいやり直した。
更新しました。→sm45558892
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:25968 / re-recording:8859(更新先へ移行します。)
ACT.2計測区間:セーブ後暗転~セーブ後暗転まで
frames:15132 / re-recording:7113(動画投稿地点)
TAS ACT.1:sm45471029 ← ACT.2:ここ → ACT.3:sm45578010
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
