キーワード SNES が含まれる動画 : 2573 件中 1153 - 1184 件目
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スーパーファミコンマガジン2月情報号特別付録 (1994)
スーパーファミコンマガジン2月情報号特別付録 (1994)
Super Famicom Magazine Volume 14
Konami New Game Sound Special & New Game Sound Museum
#0:00 01 #1:49 02 #3:54 03 #6:45 04 #8:08 05 #9:29 06 #10:32 07 #14:50 08 #17:35 09 #19:37 10 #21:24 11 #23:41 12 #26:34 13 #28:28 14 #30:01 15 #32:04 16 #34:16 17 #35:48 18 #36:37 19 #38:49 20 #42:30 21 #44:02 22 #46:09 23 #48:13 24 #50:12 25 #52:21 26 #54:22 27 #56:47 28 #58:52 29 #60:32 30 #62:24 31
https://youtu.be/ckOTBiwFjto
(SFC_SNES)ウルトラベースボール実名版3_Ultra Baseball Jitsumei Ban 3-Soundtrack
Tracklist01 Ultra Baseball ~ New Generation 00:0002 Pre-Game Warmup 00:3203 Celebrating Baseball Season! 01:5204 Play Ball! 02:0005 Enter the Visitors 02:0306 Hometown Heroes 02:3007 Ready to Score! 02:5708 Switch Sides 03:3009 Lucky Seven! On the Road! 03:3410 Going, Going, Gone! 03:3711 And That's the Old Ball Game! 03:4312 A Short Rest 03:4713 Season Ending Fireworks 03:5314 The Ultimate Victory! 04:0015 Victory Portrait 05:00
(SFC-SNES)対決!! ブラスナンバーズ-Doomsday Warrior-Soundtrack
1992/11/20にレーザーソフト(販売:日本テレネット)から発売された「対決!!ブラスナンバーズ」の全曲集です。容量は8M。スーパーファミコン駄作格闘ゲームの代名詞となってしまっている本作。「ブラスナンバーズ」とは「あつかましいヤツら」という意味だそうで、登場人物が全員悪役属性を持っていると言う珍しい設定のゲームです。 ゲーム性はやや難。まず操作系統の悪さが目につきます。反応の鈍いボタンレスポンス、キャラクターの移動操作の違和感など、基本操作から問題は山積み。また必殺技・通常技共にパターンが極端に少なく、戦い方が毎回同じようになってしまいます。そもそも必殺技そのものが、ほとんど通常技と変わらないぐらい地味なものばかりです。 他のゲームでいうところの超必殺技は「光学合成技」と呼ばれており、コマンドはほぼ全員共通。「相手と密着時に、相手方向+XorY」・・・つまりは、投げ技。モーションはそれなりに派手ですが、いま少し工夫が欲しかったところです。 キャラクターには成長システムがありまして、敵を倒すごとにパワーアップできます。 ・ARM POWER(パンチ力) ・LEG POWER(キック力) ・DEF POWER(防御力) ・VITAL POWER(回復力) ・SOUL POWER(根性) 各項目毎にゲージを最大7つまで増やすことが可能。強化させたキャラデータはパスワードにて保管することが出来ます。・・・ちなみに、この成長システムを搭載している格闘ゲームに駄作が多いのは如何なものでしょうか。Tracklist01 Select 00:0002 Sledge ~ The Brassy Hero 01:5403 Layban ~ Deserter Brasshat 03:4304 Amon ~ Heavy Metal King 05:0205 Daisy ~ Dancing Plant 06:0806 P-Lumb ~ Fatty Bomber 08:0207 Grimrock ~ Beast Trooper 09:5408 LC-38X ~ Liquid Creature 11:1409 Shadow ~ Left Hand of God 13:0810 Ashura ~ Right Arm of God 15:0611 Final Confrontation 16:2012 DZ. Main ~ The Brazen God 18:0213 Ending 19:5214 Alternative Ending 20:3215 Staff Roll 22:1616 Game Over 23:1417 Noise 24:02
(SFC-SNES)スーパーレッスルエンジェルス 全曲集 修正版
1994年12月16日に発売されたスーパーファミコン用女子プロレス団体運営&カードバトルゲーム「スーパーレッスルエンジェルス」の全曲集です。
前回の動画で時間が短かすぎたので再アップしました。
SNES Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind (USA) in 15:16.9 TAS
.Bubsy is on a hunt to get back his yarn, which the Woolies stole. Bubsy can run very fast, but unfortunately he almost never gets a chance to, because there are obstacles everywhere. Unlike most bobcats, Bubsy can die by touching anything remotely dangerous, like eggs or water. Also unlike regular bobcats, he can glide through the air, has a t-shirt with an exclamation mark, and a smile you'll just be dying to wipe off his face. This is a 75 second improvement over acmlm's movie.
目隠しRTA 星のカービィ64 - Cheatcode% in 5:22 Blindfolded Speedrun
This is a blindfolded speedrun of the Cheatcode any% category in Kirby 64: The Crystal Shards. It is performed using a recently found cheatcode that one can input during the game boot up to create a 100% file in slot 3. From there, we can jump right into the last level of the game and beat the final boss to reach the credits.
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(SFC_SNES)本家花札_Soundtrack
1994年9月22日にイマジニアから発売された「本家花札」の全曲集です。容量は8M。
日本の伝統的なカードゲームである花札をスーパーファミコンでプレイできるソフト。「花合わせ」や「こいこい」、「おいちょカブ」など、それぞれの遊び方ができる。(超絶大技林 2011年秋より)
FF6 T-Edition #30【ゆっくり実況】封魔壁への洞窟② VS ギルガメッシュ
前回敗北を喫したギルガメッシュ3戦目のリベンジマッチです。
フラッシュレインとかまいたちの極悪コンボは、
装備の属性耐性と幻獣召喚で徹底的に対策して戦います。
#29↓Prev|シリーズ本編|Next↓#31
sm39945721|sm40003601
#1
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TAS SNES B.O.B. (Europe) in 1:14:11.5 3/4
1/4 -> sm7244435 4/4 -> sm7244864 by windeu (?). from TASvideo.org On the way to pick up his date, our robotic hero is thrown off course and must fight his way off an alien planet. Played on the PAL (Europe) version of the game. No damage is taken except due to a bug in the game where health is lost after the clock runs out due to time being converted into points.
(SFC-SNES)大仁田厚 FMW Soundtrack
『大仁田厚 FMW』は、1993年8月6日にポニーキャニオンから発売されたスーパーファミコン用ゲームソフトです。容量は12M。
かつて存在していたプロレス団体「FMW」の協力のもと作成された。数々のデスマッチで悪の団体SMWを迎え撃つ。
ゲームの監修を放送作家の高田文夫、お笑いコンビの浅草キッドが担当していました。
その『大仁田厚 FMW』のサウンドトラックです。
Tracklist
01 Challenge from Shadow 00:00
02 Title 00:49
03 Mode Select 01:24
04 Character Select 01:47
05 Vs. 02:48
06 Ryuzo Yashajin 03:02
07 Killer Marshal 04:27
08 Bomb Knuckles 06:48
09 Discovering Love 09:06
10 Totally Weird, Man 10:50
11 Giantonio Inoba 11:22
12 Masked Bondage 13:31
13 King Shadow 16:27
14 Final Battle 18:35
15 Epilogue 21:05
16 Staff Roll 22:29
17 Combat Toyoda 26:07
18 Megumi Kudo Epilogue 27:57
19 Atsushi Onita's Theme 28:46
20 Tarzan Goto's Theme 28:55
21 Sambo Asako's Theme 29:02
22 Ricky Fuji's Theme 29:09
23 Megumi Kudo's Theme 29:16
24 Lose 29:25
25 Pause 29:31
SFC SNES ウィザードリィV リルガミン城
スーパーファミコンマガジン Vol.2 (1991年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.2 より。
※付録ではこの曲は誤って「ギルガメッシュの酒場」と表記されていますが、実際はリルガミン城の曲です。
http://youtu.be/ylLQVQQO3Hg
不思議の国のスイート・ミント@SFC(SNES) Ver.2
nm8294263の改訂版。 自うp→myvideo/1043488
TAS SNES B.O.B. (Europe) in 1:14:11.5 4/4
1/4 -> sm7244435 by windeu (?). from TASvideo.org On the way to pick up his date, our robotic hero is thrown off course and must fight his way off an alien planet. Played on the PAL (Europe) version of the game. No damage is taken except due to a bug in the game where health is lost after the clock runs out due to time being converted into points.
(SFC_SNES)麻雀飛翔伝 哭きの竜_Naki no Ryuu_ Mahjong Hishouden-Soundtrack
『麻雀飛翔伝 哭きの竜』(まーじゃんひしょうでん なきのりゅう)は、能條純一の麻雀漫画。1985年から1990年まで『別冊近代麻雀』で連載された。
鳴き麻雀を信条とする竜と、竜の強運を追い求めるヤクザたちの織り成す人間模様を、ナレーション風の状況説明「のちに述懐す‥」や、印象的なショットの連続で描かれた作品である。
通常、麻雀は“鳴く”と役(ハン数)が減り、手の内の一部を明かすなどの不利な側面があるが、竜は意外とも思える“鳴き”で手役を完成させていく、あるいは相手からの捨て牌で見事にアガるという、ドラマチックな展開が見せ場のひとつとなっている。また、麻雀漫画にありがちな不正行為の類がないのも特徴である。
麻雀劇画の流れを大きく変えた作品であり、OVA化、川本淳市(当時:川本淳一)主演で実写化もされた。
2003年から2004年にかけて『近代麻雀』にて連載された「覇王 Mahjong King Fighters」(作画:木村シュウジ、原作:朽葉狂介)という漫画には(C)能条純一との表記がある「本物の哭きの竜」が登場し、おなじみのセリフや闘牌を繰り広げた。
2005年から竹書房の麻雀漫画雑誌「近代麻雀」誌上で、続編となる『麻雀飛翔伝 哭きの竜 外伝』が連載された(全9巻)。本作の10年後を描いたもので、死んだと思われた竜とおぼしき人物が登場し、またもやヤクザらの竜争奪戦が勃発、というストーリーである。
なお、作者は麻雀のルールをよく知らないまま連載を開始した事を後に告白しており、『サルでも描けるまんが教室』において、その事を茶化されている。また喜国雅彦「まあじゃんまんが王」において、具体的にルールの間違いを指摘されている。
2016年には小学館から文庫化されており、同社の『ビッグコミックオリジナル』同年17号には特別読切として竜を追ったフリーライターを描く『哭きの竜〜Genesis〜』が掲載されている。2017年には読切とウェブ版で連載されていた分を収録した同名のコミックスが出版された。
1992年2月25日にアイジーエスから発売された「麻雀飛翔伝 哭きの竜」の全曲集です。容量は8M。
主人公は雨宮賢。竜との再戦を求めて作中の登場人物と二人麻雀で対戦していく。結末はゲームオリジナル。
Theスーパーファミコンザ・テストプレイでは総合評価57点(100点満点)、ファミ通レビューは21点(40点満点)。
【オリジナル音源】SM調教師瞳 番外編 h25_7(瞳の歌)
作曲:あたし
編曲&入力:あたし
音源ドライバー(SPC700):あたし
MMLコンパイラー(MS-DOS):K氏
開発:有限会社イージェー
この音源:snes9x
このゲームはアダルトゲームですが、アダルト要素のない動画です。
音源がヘボなのは、任天堂非公式ツール(フリーソフト)だけで作っており、かつ、ゲーム作成において、波形テーブルに関する解析が間に合わなかったため、最小限の波形だけを用いて作成しています。
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
FF6 T-Edition #20【ゆっくり実況】魔導研究所探索:VS ナンバー024
ファイナルファンタジー6T-Editionのゆっくり実況動画です。
今回は魔導研究所攻略(後半)VS ナンバー024とのバトル・・・リベンジです。
#21
sm39337710
#20.5(お返し動画)
sm39324258
#19
sm39315822
#1
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SFC SNES ロードモナーク デモンズワールド
スーパーファミコンマガジン Vol.5 特別付録 (1992)
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.5 より。
http://youtu.be/dlwyPnaICak
スーファミ実装バグ:ソフトウェア割り込みNG
スーファミのCPU(Ricoh 5A22)のソフトウェア割り込み(COP命令)の実装をミスるとこうなる。
超魔界村でアーサーさんが姫のいるお城をスルーしてしまいます。
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スーファミ作った https://pgate1.at-ninja.jp/SNES_on_FPGA/
SFC SNES 奇々怪々 謎の黒マント BGM01
スーパーファミコンマガジン Vol.6 (1993年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.6 より。
http://youtu.be/CIzEygzxE3U
FF6 T-Edition #31【ゆっくり実況】封魔壁への洞窟③ 探索後編
前回でギルガメッシュを退け封魔壁への洞窟の探索を再開します。
FF6T-EDITION経験者の方は○ルガメと戦わないのかと思われるかもしれませんが、そのうち戦います。(今はまだ戦いません)
#30↓Prev|シリーズ本編|Next↓#32
sm39969560|sm40032210 (2022年2月18日(金) 17:00投稿予約済み)
#1
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【再走】FF6 T-Edition #6.5 コメント返し【ゆっくり実況】
ファイナルファンタジー6T-Editionのゆっくり実況動画です。
今回はコメント返しになります。
#7
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(SFC-SNES)松村邦洋伝 最強の歴史をぬりかえろ! Soundtrack
「松村邦洋伝 最強の歴史をぬりかえろ!」はショウエイシステムから1994年8月26日発売の対戦格闘ゲームである。容量は24M。タレント松村邦洋を使った対戦格闘ゲーム。対戦モードとストーリーモードがある。対戦格闘ゲームとしては珍しく体力回復があり、ガードがない代わりに一定時間無敵になることで攻撃を回避する。起きあがり時の無敵時間が短いのでダウン後にピロピロ(体力回復技)を発動することが困難なため相手をダウンさせると容易にハメができ、しかもそれをコンピューターもやってくるため、難解かつ理不尽なゲームと評される。松村の挑戦(ストーリーモード)松村の所属事務所・太田プロの社長から「自分の出てくるゲームを作ってもらえ」と密命が下る[2]。松村はゲーム会社へ向かうが、その行く先々で人に絡まれ、勝負を挑まれるのであった。勝負に勝つと、その道の人の最強を示す履歴書が松村仕様の物に書き換えられる。なお、松村(空手家)以外のキャラクター7名の顔は『松村邦洋のオールナイトニッポン』のリスナーおよび『ファミ通』読者からの公募で選ばれており、松村と同様に各キャラクター用のメイクをほどこされたリスナーや読者の顔が実写取り込みによって、そのままゲームに使用されている。 マツムラ・ファイター(対戦モード)8つある職業から1人を選び対戦するモード。全て松村の変装となっている[2]が、Rボタンを押しながら職業を選ぶと、オリジナルの顔(つまり、公募で選ばれた人の顔)のキャラクターを使用することができる。その「松村邦洋伝 最強の歴史をぬりかえろ!」の全曲集です。Tracklist 01 Title Screen 00:00 02 Story Mode Set Up 01:59 03 Versus Mode Set Up 03:20 04 Map Screen 04:41 05 Theme of Rei Udagawa 05:29 06 Theme of Akira Jinnai 06:28 07 Theme of Burodye Andou 07:39 08 Theme of Kumi Hoashi 09:07 09 Theme of Takashi Nakanishi 10:20 10 Theme of Yasuyo Kawamura 11:49 11 Theme of Jinichi Saitou 13:23 12 Theme of Kunihiro Matsumura 14:50 13 Begin Knockout Match 16:00 14 Defeated Opponent 16:05 15 Victory! 16:14 16 Ending 16:40 17 Staff Roll 18:22 18 Game Over 19:50 19 Unknown Jingle 20:06
SFC SNES ウィザードリィV 町外れ
スーパーファミコンマガジン Vol.2 (1991年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.2 より。
http://youtu.be/Pgm_WUeFt5I
SNES『SUPER TURRICAN 2』 テストプレイ
ファクター5が制作したサイドビューのアクション・シューティングゲーム。雰囲気的には、『サイコニクス・オスカー』と『魂斗羅』をミックスしたような感じで、『ヒットラーの復活』のようなワイヤーアクションや、『メトロイド』のような丸まって転がるアクションなどもあります。テンポがよく、操作も分かりやすいので、非常に遊びやすい作りになっていますね。日本未発売という事もあり、移植してほしい作品の一つです。
ゲームOST「かまいたちの夜」より全曲。
こんにちは。
これは、ゲーム「かまいたちの夜(初代)」の楽曲を収録したサントラから
全曲をリッピングし、一本化した物です。
CD型番は「KTCR-1293」で、1994年の発売です。
収録曲は(曲順で)以下の通りです。
1:かまいたちの夜 2:Introduction 3:ゲレンデの恋人たち
4:花のOL三人組 5:わしが香山や!~男の大往生~
6:ペンション・シュプール 7:不快 8:遅れてきた客"美樹本"
9:悪夢 10:うろつく殺人犯 11:変な場面 12:懐かしいあの風景
13:疑心暗鬼 14:ひとつの推理 15:レクイエム 16:俊夫の怒り
17:闘い 18:解決 19:混乱 20:長い夜の始まり
21:せまりくる恐怖 22:意外な結末 23:殺人鬼
24:遠い日の幻影 25:琥珀色の三日月 26:フランス情報部"SDECE"
27:伝説のスパイ 28:MISSION 29:追跡 30:失くしたものは……
31:雪の中の追路 32:LOVER 33:ノスタルジア 34:追憶
35:悪霊 36:Oの喜劇 37:血のついたメッセージ 38:すてきな宝物
なお、画は黒一色という手抜きにしている点は、申し訳ありませんがお許
し下さい。
※このアップロードですが、違法は違法ですので、削除された際は
※「絶対に」再アップロードをしません。その点はお願いします。
【Tool-assisted】SFC 悪魔城ドラキュラ RTA検証ラフT/A/S 2
T/A/SさんにRTAのチャートを実演してもらいました。作りが荒い上、遊びも入れてないので期待しないでください。
※これはRTAではありません。運と操作が全て完璧だったらどうなるかを検証した動画です。海外のJoeDamillio氏やJust Defend氏によって最近開発された新チャートもいくつか(不完全かもしれないが)取り入れています。
RTAで使う目的なので、以下の条件でチャートを構成しました。
・人が実行できないような無理な操作をしない。(ただし練習すれば安定させられそうな操作は除外対象外)
・運が悪くても対応できる(乱数調整不要)。
・多少の操作ミスに対応できる(安定性考慮)。
理論値:32:20.55 (32:14.38 in SDA timing)
ソフト:snes9x-1.51-rerecording-v7
SFC SNES アルバートオデッセイ 勇者のゆく道
スーパーファミコンマガジン Vol.7 特別付録 (1993)
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.7 より。
http://youtu.be/Bxej3QEYEHk
目隠しRTA ゼルダの伝説 神々のトライフォース - any% in 8:32 Blindfolded Speedrun
My first completed blindfolded speedrun / 目隠しRTA of the any% (Save+Quit) category of The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES) / ゼルダの伝説 神々のトライフォース in 3 minutes and 40 seconds. This category is pretty RNG heavy with the guards, so it can result in a big grind if you want a good time.
We have a SRC-Leaderboard for this category: https://www.speedrun.com/alttpce#Any_Blindfolded
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FF6 T-EDITION #056 勝利の美酒を・怪物騒動 VS フンババ 【ゆっくり実況】
FF6のハックロム FF6T-EDITIONのゆっくり実況プレイ動画です。
動画最後の「飛空艇入手後の行き先アンケート」への回答も頂けると嬉しいです!
今回は【勝利の美酒を】のクエストと、「怪物騒動」の解決に向かいます!
≪追記その1≫
リンク切れのコメントありがとうございます!
こちら修正させて頂きました!(≧∇≦)
≪追記その2≫
次回の投稿についてですが
少々体調が優れず、回復するまでの間少し投稿が遅れてしまいそうです。
早期回復に努めてなるべく早く動画投稿を再開しますので、
申し訳ありませんが今しばらくお待ちください・・・
#55↓Prev|Next↓#57 (体調が回復次第)
sm41316420 | マイペースに作成中
#1
sm39048955
≪ROMバージョン≫:3.0.2
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別シリーズ完結しました!
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SFC SNES ファイナルファイト2 ステージイギリス
スーパーファミコンマガジン 8月情報号特別付録 (1993)
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM with CAPCOM MUSIC COLLECTION より。
※正確なステージのご指摘ありがとうございます。スーパーファミコンマガジンの特別付録CDの曲はタイトルが正しくないのも結構あるようです。
http://youtu.be/tfYD_G68_Os
FF6 T-Edition #19【ゆっくり実況】魔導研究所探索:VS イフリート&シヴァ
ファイナルファンタジー6T-Editionのゆっくり実況動画です。
今回は魔導研究所攻略(後半)VSイフリート&シヴァ、ナンバー024とのバトルです。
追記)
お返し動画のサムネにしてしまってたので、本来のサムネに修正しました。
#20
sm39324155
#19.5(お返し動画)
sm39315960
#18
sm39305891
#1
sm39048955
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mylist/71436101
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・使用エミュレータ:Snes9x 1.60
・録画ソフト:Snes9x 1.60(本体内蔵の録画機能)
・動画編集ソフト:ゆっくりMovieMaker4
・エンコードソフト:つんでれんこ
