キーワード SNES が含まれる動画 : 2573 件中 1313 - 1344 件目
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目隠しRTA イヴ (ib) - any% in 16:01 Blindfolded Speedrun
This is a blindfolded speedrun / 目隠しRTA of the Promise of Reunion Ending of IB in 54 minutes and 40 seconds by Bubzia (me). This is the world's first sub 1 hour blindfolded speedrun and the current world record. There are still a lot of random deaths but I am done with this game.
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【オリジナル音源】SM調教師瞳3 h3_08 (ED)
作曲:あたし
編曲&入力:あたし
音源ドライバー(SPC700):あたし
MMLコンパイラー(MS-DOS):K氏
開発:有限会社イージェー
この音源:snes9x
音源がヘボなのは、任天堂非公式ツール(フリーソフト)だけで作っており、かつ、ゲーム作成において、波形テーブルに関する解析をがんばったのですが、まだセンスがないため、デフォルト&ショット系の波形だけを用いて作成しています。
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
SFC SNES 奇々怪界 月夜草子 さよちゃんのテーマ
スーパーファミコンマガジン5月情報号特別付録 (1994)
Super Famicom Magazine Volume 17
Advance Music!! CSG Special Edition & New Game Sound Museum より。
http://youtu.be/u4wsHzZnyl8
(SFC_SNES)空想科学世界ガリバーボーイ_Gulliver Boy-Soundtrack
『空想科学世界ガリバーボーイ』(Gulliver Boy)は、1995年4月28日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたRPGゲームおよび同年1月8日から12月24日まで全50話がフジテレビ系で放送されたテレビアニメ。
本作品は、集英社発行のテレビゲーム雑誌『Vジャンプ』創刊時の企画だった「G計画(プロジェクト)」の一つとして、集英社、ハドソン、レッドカンパニー(現・レッド・エンタテインメント)3社の合同によるメディアミックス企画として立ち上がった。当初は「空想科学世界ガリバー(仮称)」だったが、のちに「空想科学世界ガリバーボーイ」が正式名称となる。
当時、角川書店や小学館が得意としたメディアミックスに集英社が挑戦した意欲作であり、一部主要メカのデザインに集英社と関係の深い鳥山明、原案に『魔神英雄伝ワタル』や『天外魔境』シリーズなどでアニメ・ゲーム企画に実績があるレッドカンパニーの広井王子、『魔神英雄伝ワタル』のキャラクターデザインなどを担当した芦田豊雄、音楽にアニメ作品の楽曲を数多く手掛けている田中公平などのスタッフが顔を揃えた。
企画の主導がTVゲームを扱う雑誌だったこともあり、企画参加しているハドソンによるPCエンジン用ソフトとしてのゲーム化をメインにスタートする。テレビアニメ化も決定したことによりそれぞれが同時進行で制作され、作品としてはテレビアニメの放映が先行することになった。
ゲームはTVアニメ版放映中に発売され、プレイしたユーザーはテレビでまだ放映されていない後半の展開をゲームで先に体験できた。ゲームではHuVIDEO(ヒュービデオ)という動画圧縮技術を開発し、アニメを取り込んだ動画を使用している。このアニメ素材はゲーム版のためにテレビアニメ版よりも先に制作されたもので、一部のシーンはTVアニメ版に転用されている。ゲーム版とアニメ版は並行して制作されたため、キャラクターデザインやメインキャラクター以外のほとんどの声優、ストーリーの細部などに異なる部分がある。ゲーム版のガリバーの容姿は、企画当初に発表された、髪型が直線的な少年風のデザインに近いままだが、アニメ版では目が釣りあがり、ウェーブがかった髪型の凛々しい青年風に変わっている。キャスティングとアフレコ作業は、PCE用のものがテレビアニメの企画が決定する前に行われ、その後あらためてテレビアニメのためのオーディションを行うこととなった。ミスティ役の横山智佐はこのことについての不満を親しかったガリバー役の山口勝平に電話をしたところ山口も同じ考えだと知り2人で抗議し、その結果この2人のキャストが据え置かれたというエピソードを自身のエッセーで明かしている。
1996年6月28日に発売されたスーパーファミコン版の全曲集です。
12M。
SFC SNES ファイナルファンタジーVI 永遠に、レイチェル (ロックのテーマ)
スーパーファミコンマガジン3月情報号特別付録 (1994)
Starting with Famous Music!! Final Fantasy VI & New Game Sound Museum より。
https://youtu.be/ihBY6ksOHA0
※この曲の正式なタイトルは「永遠に、レイチェル」ですが、特別付録では間違ったタイトルである「ロックのテーマ」というタイトルになっていましたので、こちらのタイトルで検索される方の為に掲載しております。
なんでやねん
Reaperの練習
この動画を自分なりに再解釈
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37401765
曲: TMNT 4 (SNES) Alleycat Blues
https://www.youtube.com/watch?v=RM2oRKfMq2w
SFC SNES 全日本プロレス 鶴田のテーマ
スーパーファミコンマガジン8月情報号特別付録 (1993)
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM with CAPCOM MUSIC COLLECTION より。
http://youtu.be/ICnWr8bKHCA
The Great Sea 16 Bit (SNES) - The Legend of Zelda_ The Wind Waker.
16Bitな海水浴の季節 mylist/41852897
【IA】FF6のオペラ "Aria Di Mezzo Carattere"を歌わせてみた
うちが、聞いただけで、号泣してしまう曲のうちの1つです。
いずれは、フル版も作ろうかと考えてます。
制作環境:テキスト音楽サクラ、TiMidiTy++(Titanic+atomic)、VOCALOID3+IA+SoundEngine+RadioLine Free
そうです、動画を使って、ソース公開するんですよ。そのうちですが・・・
通常ミク版:sm24423903
通常IA版:sm24423850
ミスミク版:sm24425641
ミスIA版:sm24425600
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
FF6 T-Edition #8.5【ゆっくり実況】コメ返し
ファイナルファンタジー6T-Editionのゆっくり実況動画です。
今回はニコニ広告とコメント返しになります。
動画内で紹介していた、かーくん様の動画はこちら(sm39075737)になります。
#9
#8
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#1
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_/_/_/_/_/作業環境_/_/_/_/_/
・使用エミュレータ:Snes9x 1.60
・録画ソフト:Xbox Game Bar
・動画編集ソフト:ゆっくりMovieMaker4
・エンコードソフト:つんでれんこ
【チートバグ】スペースバズーカ
積みゲー消化といいながらいきなりやり込んだゲームです。これ面白いよ!大好きだからどうしてもバグらせたかった。なんか動画の大半がフリーズですが私のせいではないです。文句ならガラムに言って下さい。ブロックノイズが止まらない為、3度の再エンコに1/4程カット…なんでだ?前のはもっと長くても平気だったのに。RAM領域ではあまりバグらなかったのでSRAMを大量に弄りました。面白動画ではないかも知れませんが、バグプレイの参考にでも…ならないかな 軽い解説を加えてみましたが、コードアドレスは忘れました ちなみにsnes9xだと効果音が一部鳴ってなかったのでuosneswを使ってます 前→sm12701566
(SFC_SNES)鬼塚勝也スーパーバーチャルボクシング 真拳闘王伝説_Katsuya Onizuka Super Virtual Boxing-Soundtrack
1993年11月26日にソフエルから発売された「鬼塚勝也スーパーバーチャルボクシング 真拳闘王伝説」の全曲集です。容量は8M。
元プロボクサーの鬼塚勝也が監修しているボクシングゲーム。主観視点で、1992年から1994年までWBA世界ジュニアバンタム級のチャンピオンであった鬼塚 勝也のように世界王者を目指して6人のボクサーと対戦していく。
主観視点のボクシングゲームであるためかプレイヤーキャラクターは腕のみが表示されるオーソドックスなシステムとなっている。
ゲーム中の画面はすべて実際に闘っているボクサーの視点で表現。プレイヤーのライバルとなるボクサーは、個性的な6人。彼ら全員を倒すとタイトルマッチに挑戦することが出来る。(超絶大技林 2011年秋より)
提督の決断2のOSTより(非SNES版)
こんにちは。
これは、提督の決断IIのサウンドトラックより全曲を抜き出し
一本化した物で、SNES音源版ではない方の物です。
個人的に、某通販サイトで7千円超えなのを残念に思いまして
共有することにしました。
曲順はトラック順で、曲名の一覧は申し訳ありませんが
文字数の制限で記せません。そしていつも通り、画面は黒地に赤文字
だけの手抜きです。それでも喜んで頂ければ幸いです。
※権利者様へ
削除された物は再アップロードをしない事を誓います。当然で
すが「恨みを持つ」事は有りません。勝手な事を申しますが、
よい音楽を目の前に居ない多くの人と「音を邪魔せず」感想を
述べながら聴けるのは素敵だと思ってのアップロードです
SFC SNES ロマンシング サ・ガ2 村
スーパーファミコンマガジン12月情報号特別付録 (1993)
Romancing SaGa WORLD With NEWS & New Game Sound Museum より。
http://youtu.be/SeTnQKFcV6Y
SFC SNES ちびまる子ちゃん「はりきり365日」の巻 2月のテーマ
スーパーファミコンマガジン Vol.2 特別付録 (1991)
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.2 より。
http://youtu.be/NR9875JAZYY
SFC SNES 新日本プロレスリング 超戦士 IN 闘強導夢 橋本真也
スーパーファミコンマガジン10月情報号特別付録 (1993)
SUPER RPG SCOOP COLLECTION & NEW GAME SOUND MUSEUM
超新RPG SCOOP COLLECTION & NEW GAME SOUND MUSEUM より。
※シンセサイザーバージョンです。
http://youtu.be/e4c19ugGwlc
FF6 T-EDITION #45 崩れ掛けた家 【ゆっくり実況】
FF6のハックロム FF6T-EDITIONのゆっくり実況プレイ動画です。
ツェンの町にて、崩れ掛けた家から子供の救出に向かいます!
#44↓Prev|Next↓#46
sm40919369|sm40979407
≪ROMバージョン≫:3.0.0
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・録画ソフト:Snes9x 1.60(本体内蔵の録画機能)
・動画編集ソフト:ゆっくりMovieMaker4
・エンコードソフト:つんでれんこ
目隠しRTA スマブラDX オールスター in 4:02 IGT Blindfolded Speedrun
This is a blindfolded speedrun of the All-Stars category in Super Smash Bros. Melee (SSBM) for Gamecube performed in 7 minutes and 13 second real time and 4 minutes, 2 second IGT.
This category is extremely random as items can mess one up and the AI can troll one really hard. I had one death in this one, otherwise it was very good.
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セプテントリオン(SOS)(スーファミ/SNES) レドウィンRTA
以前はゲーム内のタイマーでのTAばかりだったのですが、RTAもいいかなとかなり久しぶりにプレイしました。
条件は、レドウィン(牧師)でのベストエンディングで、キャラ決定から最後のドアに入るまでの実時間でのRTAです。
speedrun.com のWR ( 現時点で 15'24'' https://www.speedrun.com/s.o.s./runs/yvo86k4z ) を大きく更新しているはずです。
※2024/3/9追記: 無事 https://www.speedrun.com/s.o.s./runs/m305d3wm として受理されました
FF6 T-EDITION #47 モブリズの村 VS フンババ 【ゆっくり実況】
FF6のハックロム FF6T-EDITIONのゆっくり実況プレイ動画です。
モブリズの村でフンババとの初戦です!
動画の最後にお知らせもあるので最後までご視聴頂ければ嬉しいです!
#46↓Prev|Next↓#48 (9/15公開予定)
sm40979407|sm41073863
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・使用エミュレータ:Snes9x 1.60
・録画ソフト:Snes9x 1.60(本体内蔵の録画機能)
・動画編集ソフト:ゆっくりMovieMaker4
・エンコードソフト:つんでれんこ
FF6 T-Edition #36【ゆっくり実況】幻獣の聖地 後半
#35↓Prev|シリーズ本編|Next↓#37
sm40365770|sm40425385
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SFC SNES コンバットライブス BGM 2 The Slash Skate Screamers
スーパーファミコンマガジン Vol.6 特別付録 (1993)
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.6 より。
http://youtu.be/atYWivLM_pc
SFC SNES 餓狼伝説 下町の暴れん坊
スーパーファミコンマガジン Vol.5 特別付録 (1992)
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.5
より。
http://youtu.be/44qjPqSFT4Y
FF6 T-EDITION #41【ゆっくり実況】VS アルテマウェポン
お待たせしました!
FF6T-EDTIION VSアルテマウェポンです!
#40↓Prev|Next↓#42
sm40491329|sm40829257 (8/4公開予定)
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FF6 T-Edition #12.5【ゆっくり実況】コメ返し
ファイナルファンタジー6T-Editionのゆっくり実況動画です。
今回はニコニ広告とコメント返しになります。
#13
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【オリジナル音源】SM調教師瞳 番外編 h25_15
作曲:I氏
編曲&入力:あたし
音源ドライバー(SPC700):あたし
MMLコンパイラー(MS-DOS):K氏
開発:有限会社イージェー
この音源:snes9x
このゲームはアダルトゲームですが、アダルト要素のない動画です。
音源がヘボなのは、任天堂非公式ツール(フリーソフト)だけで作っており、かつ、ゲーム作成において、波形テーブルに関する解析が間に合わなかったため、最小限の波形だけを用いて作成しています。
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
FF6 T-EDITION #49 洞窟の怪物退治(後半) 【ゆっくり実況】
FF6のハックロム FF6T-EDITIONのゆっくり実況プレイ動画です。
今回は【洞窟の怪物退治】のクリアを目指します!
ボスが強い・・・!
#48↓Prev|Next↓#50 (9/29 投稿予定)
sm41073863|sm41145307
≪ROMバージョン≫:3.0.1
≪前パートまでのアンケート集計状況≫
⇒洞窟の怪物退治:3
メインストーリー:2
食材探し:1
がれきの塔:1
ナルシェ:1
修練小屋:1
ゾゾ山:1
#1
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_/_/_/_/_/作業環境_/_/_/_/_/
・使用エミュレータ:Snes9x 1.60
・録画ソフト:Snes9x 1.60(本体内蔵の録画機能)
・動画編集ソフト:ゆっくりMovieMaker4
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【IA】FF6のオペラ "Aria Di Mezzo Carattere"を間違って歌わせてみた
うちが、聞いただけで、号泣してしまう曲のうちの1つです。
いずれは、フル版も作ろうかと考えてます。
制作環境:テキスト音楽サクラ、TiMidiTy++(Titanic+atomic)、VOCALOID3+IA+SoundEngine+RadioLine Free
そうです、動画を使って、ソース公開するんですよ。そのうちですが・・・
あ、足りない歌詞は、模造しています。
通常ミク版:sm24423903
通常IA版:sm24423850
ミスミク版:sm24425641
ミスIA版:sm24425600
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
3DOのディスりCM
これまたたまたま見つけた3DOのCMですが...
みごとに任天堂とSEGAを子ども扱いしています。
ちなみにこのCMは「こんなのはガキの現具だ!!」という意味だそうです。
(オリジナル曲)SFC音源試作曲集
Famitrackerに近い感覚で作曲できるものはないかと探していたら、MilkyTrackerに辿りつきました。
しばらくいじってあれこれ考えた結果、SFC音源で曲を作ることになりました。
MilkyTrackerで打ち込み、XMSNESでSPCに変換しました。
過去にFamitrackerで作成した曲を打ち込み直したものがほとんどです。
制作環境:[XM作成]MilkyTracker v0.90.86 [SPC作成]XM2SNES 070702
録音環境:黒猫SPC 140101
FC音源曲のマイリストはこちら mylist/38663437
SPCファイルは下記URLのページにあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music2.html
ティーダのVORTEX気持ちよすぎだろ!
BGM: Vortex SNES [OST] Credits
https://youtu.be/WMW6m7bRTa0
SFC SNES ハイパーゾーン HYPER ZONE デモ ~ M1
スーパーファミコンマガジン Vol.1 特別付録 (1991)
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.1 より。
http://youtu.be/KCTnsS9XK9A
