キーワード SNES が含まれる動画 : 2574 件中 2017 - 2048 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
(SFC_SNES)宇宙レース アストロゴー!ゴー!_Uchuu Race_ Astro Go! Go!-Soundtrack
1994年2月25日にメルダックから発売された「宇宙レース アストロゴー!ゴー!」の全曲集です。
宇宙一のパイロットを決めるために、宇宙の各地から集まった者たちがレースをしていく。宇宙空間に作られたコースには様々な仕掛けがあり、5人のキャラが、それぞれのマシンでトップを争う。ステージは3面用意されている。(超絶大技林 2011年秋より)
SFC SNES ソウル&ソード Harbor to Adventure
スーパーファミコンマガジン12月情報号特別付録 (1993)
Super Famicom Magazine Volume 12
Romancing SaGa WORLD With NEWS & New Game Sound Museum より。
http://youtu.be/Dl4HsTQH4xM
SFC SNES 紫炎 ザ・ブレイドチェイサー TRAINING2
スーパーファミコンマガジン5月情報号特別付録 (1994)
Super Famicom Magazine Volume 17
Advance Music!! CSG Special Edition & New Game Sound Museum より。
http://youtu.be/VeKyANCsfIY
[SFC][SNES]東尾修監修 スーパープロ野球スタジアム FULL SOUND TRACK[完全版]
1993年9月30日に徳間書店インターメディアから発売された「東尾修監修 スーパープロ野球スタジアム」の全曲集です。容量は4Mで、ジャンルはアクション野球ゲーム。
画面は3Dタイプで自分が攻撃しているときは打者の後ろから、守備の時は投手の後ろから見るような構図になっている。2人の選手を合体させたり、東尾スコープに切り替えるなど、特徴あるシステムがある。(超絶大技林 2011年秋より)
前回の動画はタイトル画面、メインメニュー、そしてプレイ画面の3曲しか収録しませんでしたが、今回はそれ以上のBGMを収録しました。
SFC SNES がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス 仕掛けられたバカンス
スーパーファミコンマガジン2月情報号特別付録 (1994)
Konami New Game Sound Special & New Game Sound Museum より。
http://youtu.be/Y-oj3wgISUk
[SFC] CBキャラウォーズ 失われたギャ~グ ハレンチ学園BGM Arrange [うる星やつら 安西史孝フェアライト音源風]
うる星やつらのアニメBGMを知っている人なら曲を聴けばわかると思いますが、
このゲームの曲は安西史孝さんの作品なので、
中期うる星やつらのフェアライトCMI音源風に作りました。
(SFC_SNES)ファイナルノックアウト_Boxing Legends of the Ring-Soundtrack
1993年11月5日にパック・イン・ビデオ(現:マーベラス[旧:マーベラスエンターテイメント])から発売された「ファイナルノックアウト(海外版タイトル:BOXING LEGENDS OF THE RING)」の全曲集です。容量は8M。シュガー・レイ・レナードをはじめ、8人のボクサーを操作して戦う。相手にヒットしたときの打撃音、飛び散る汗、観客の歓声など、臨場感が素晴らしい。エキシビジョンでは、コンピュータとの対戦や、2P対戦が可能だ。(超絶大技林 2011年秋より)
SFC SNES GS美神 除霊師はナイスバディ 4面 BGM
スーパーファミコンマガジン11月情報号特別付録 (1993)
The 格闘 Game Special & New Game Sound Museum より。
https://youtu.be/vwfZgOrE4iI
SFC SNES 豪槍神雷伝説「武者」 イントロダクション
スーパーファミコンマガジン Vol.3 (1992年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.3
より。
http://youtu.be/Q3SAOB3JuFs
【F-Zero 改造】 オリジナルコースを逆走しても、ええんやで! その1 (Knight League編) 【スーファミ】
紫「ワイかて首都高 逆走したいんじゃぁぁぁぁーーーー!!」
審判「ええんやで!! ( 'ー`)」
緑「ほな ワイも!」
審判「ええんやで!! ( 'ー`)」
その他「ワイらも頼むわ!」
審判「みんなまとめて 逆走しても、ええんやで!! ( 'ー`)」
・Knight League編⇒ここ
・Queen League編⇒sm43402608
・King League編⇒sm43420340
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※
・低順位スタート & S-JET禁止という 謎ルール適用中
・F-Zero 99でも実装してくれるように心の中で祈願中
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
このパッチのダウンロードリンク:
https://drive.google.com/file/d/1Bdb6efymaa1MdtFA7z3z8FKxHwkvBFXn/view?usp=sharing
(リーグの選択方法とかも書いてあるから、"Read Me"にはさらっと目を通しておいてねm(__)m)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[SNES] 機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 Act3&10 BGM Arrange [Metal Hawk AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
VOPM使用。
(SFC_SNES)はた山ハッチのパロ野球ニュース!実名版_Soundtrack
1993年10月26日にエポック社から発売された「はた山ハッチのパロ野球ニュース!実名版」の全曲集です。容量は8M。はた山ハッチがキャラデザインをした野球ゲーム。選手データを見る時に、4コママンガでお馴染みのイラストが楽しめる。オープン戦、ペナントレース、バトル野球盤の3つのゲームモードがある。(超絶大技林 2011年秋より)タイトルにあるはた山ハッチとは、やくみつるのこと。パロ野球ニュースというのは昔執筆していたプロ野球四コマであり、それがタイトルに使われている。ところが、実際ゲーム中ではそれらしい要素は殆ど無い。そして、ご他聞にもれずゲームとしては微妙である。他の野球ゲームと同様にペナントレースモードでペナント制覇がクリア条件になるだろう。最低試合数の15試合でいいはず。問題はリーグを自分で調整できることと、既存のチームのほかに強力なチームが二つあること。このあたりは考慮が必要か。
Part.4 ネット通信プレイ実況 星のカービィスーパーデラックス【Kou&Kaya】
1P左【Kou】 2P右【Kaya】
ついにメタナイトの逆襲をクリア!そして洞窟大作戦へ~
【Part.1>sm13651474】
開発元HAL研究所 星のカービィスーパーデラックスを実況(雑談)プレイ。
この実況プレイはスカイプによる音声通話、Snes9xによる通信機能等を用いて
KouとKayaそれぞれの自宅よりお送りします。
KouとKayaの声が左右に別れ過ぎて気持ち悪い。声小さい。
Part5はエコノミー回避しつつ超画質にてエンコードしました。
「ロード遅すぎ、動画重くて見れねえ。」
などがありましたらコメントにてお知らせ下さい。
【前<sm13683489】【mylist/23923494】【sm13759223>次】
セプテントリオン(SOS)ネタ動画-機関長ユーサーはn回現れる?
現在、以下のページでセプテントリオン/SOSの攻略情報を整備中なのですが。
https://w.atwiki.jp/angel_p57/
その時に気付いたネタとして。「そう言えばユーサーって、一度同行者持ってかれたら再出現しなかった…よね?」と思って確認していたら、どうもやり方によっては複数回出せそうな感じがしたので、どのくらい出せるのかネタとして試したものです
【実況・ファミコンナビ Vol.449】ハイパーイリア(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1995 バンプレスト
SFC SNES ソウル&ソード 千年樹
スーパーファミコンマガジン1月情報号特別付録 (1994)
Super Famicom Magazine Volume 13
Romancing SaGa2 Opening Demonstration & New Game Sound Museum より。
http://youtu.be/_PD9pkfge1c
[MKW]SNES Ghost Valley 2 (Shroomless With Mach) -55.751
3週目のラスミス無ければ>。<;
もうちょい頑張ります
Part.8 ネット通信プレイ実況 星のカービィスーパーデラックス【Kou&Kaya】
1P左【Kou】 2P右【Kaya】
洞窟大作戦編 完!
【Part.1>sm13651474】
開発元HAL研究所 星のカービィスーパーデラックスを実況(雑談)プレイ。
この実況プレイはスカイプによる音声通話、Snes9xによる通信機能等を用いて
KouとKayaそれぞれの自宅よりお送りします。
KouとKayaの声が左右に別れ過ぎて気持ち悪い。声小さい。
「ロード遅すぎ、動画重くて見れねえ。」
などがありましたらコメントにてお知らせ下さい。
【前<sm13823616】【mylist/23923494】【3月12or13日>次】
SFC SNES ヤダモン ワンダランドドリーム THE FOUNTAIN OF DREAMS
スーパーファミコンマガジン12月情報号 (1993年) 特別付録
Romancing SaGa WORLD With NEWS & New Game Sound Museum より。
※シンセサイザーバージョンです。
http://youtu.be/lhmY347kaT0
SFC SNES ヒューマングランプリ2 オープニングデモ~タイトル
スーパーファミコンマガジン1月情報号 (1994年) 特別付録
Super Famicom Magazine Volume 13
Romancing SaGa2 Opening Demonstration & New Game Sound Museum より。
http://youtu.be/dbuMGvdHWIw
Part.2 ネット通信プレイ実況 星のカービィスーパーデラックス【Kou&Kaya】
1P左【Kou】 2P右【Kaya】
ほのぼの回!
【Part.1>sm13651474】
開発元HAL研究所 星のカービィスーパーデラックスを実況(雑談)プレイ。
この実況プレイはスカイプによる音声通話、Snes9xによる通信機能等を用いて
KouとKayaそれぞれの自宅よりお送りします。
KouとKayaの声が左右に別れ過ぎて気持ち悪い。声小さい。
Part2はエコノミー回避しつつ超画質にてエンコードしました。
「ロード遅すぎ、動画重くて見れねえ。」
などがありましたらコメントにてお知らせ下さい。
【前<sm13651474】【mylist/23923494】【sm13683489>次】
ブルーアーカイブ Blue Archive - The Tsuchinoko is Out There [SNES/SFC SPC700 Cover]
ミステリーイベントのロビー曲をカバーしてみました
■Youtube
https://youtu.be/kU7E16DwkOA
[SFC][SNES]スーファミターボ専用 美少女戦士セーラームーン セーラースターズ ふわふわパニック2 FULL SOUND TRACK
1996年9月27日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「スーファミターボ専用 美少女戦士セーラームーン セーラースターズ ふわふわパニック2」の全曲集です。容量は4M。
画面下から浮かんでくるフーセンを、フィールド一杯にならないように割っていく。キャラにはそれぞれ必殺技があり、必殺技を使わないと割れないフーセンもある。ゲームモードは、おはなしモード、対戦モード、パズルモードの3つ。(超絶大技林 2011年秋より)
スーファミターボなので美少女戦士ゾーンからは離れているが、タイトルの通り
「ふわふわパニック」 の続編である。
対戦メインだが、ルールが複雑・COMが強い・展開が超高速といった感じでとても難しい。
おまけにCOMは一人目から全力でかかってくる。オプションの難易度選択もない。
まあ、逆に言えば一人倒すことができれば後はなんとかなるという事だが。
先に前作をある程度プレイして、ルールや操作を身につけておかないと苦しいだろう。
そのうえで、今作に独特の要素やクセのようなものを把握しなければならない。
ただの2ではなく、チャンピオンシップふわふわパニックだと思って挑むべし。
ただ、バランスが崩壊しているわけでは決してない。
初心者は「先に必殺技を撃った方が勝ち」なゲームと誤解しがちだが、そうではないと気づいた時
評価が変わる…かも知れない。
前作との主な違い:
なお、おはなしモードはCOMに負けてもそのまま続けることができる(勝った相手は
金色、負けた相手は銀色のマークで表される)。しかし3敗すると終了。
全勝しないとEDが見られないので、勝ったら「おわる」を選んでパスワードを記録、
負けたらその前のパスワードでやりなおした方がよいだろう。
これと別に「ビームO発ですべての風船を消せ」というルールのパズルモードがある。
ED見るだけならこっちの方が楽。
全60+10面で、パスワードで中断可能。ただし、パスワードはミスした時にしか取れず、
ミス回数がしっかり記録される。
ミス99回以下で60面をクリアするとスペシャルステージに進むことができるのだが、
前作と違いスペシャルステージをクリアしないとEDにならないので要注意。
【F-Zero 改造】 ミックスコース パート2 (Queen League編) 【スーファミ】
新年あけましておめでとう!
毎年よろしく!
F-Zero 99の便乗 第2弾というわけで、Queen Leagueの各コースを一つのコースに合体させてみました。
※プレイ動画はあくまでデモバージョンです。改造パッチの実際の内容とは異なります。
【ミックスコース シリーズ】
・Knight League編⇒sm43152337
・Queen League編⇒ここ
・King League編⇒sm43293354
・BS F-Zero グランプリ 1編⇒sm43624685
・BS F-Zero グランプリ 2編⇒sm43668660
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
このパッチのダウンロードリンク:
https://drive.google.com/file/d/1Bdb6efymaa1MdtFA7z3z8FKxHwkvBFXn/view?usp=sharing
(リーグの選択方法とかも書いてあるから、"Read Me"にはさらっと目を通しておいてねm(__)m)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(SFC_SNES)牌勢麻雀 凌駕_Haisei Mahjong Ryouga-Soundtrack
1995年4月28日にアスキー(現:アスキーメディアワークス)から発売された「牌勢麻雀 凌駕」の全曲集です。容量は8M。実際の麻雀にもある、微妙な場の流れ、「牌勢」を取り入れた麻雀。あらかじめ用意された雀士のほかに、性格や打ち筋を自分で設定できる雀士メイキングや自分で作った雀士を対局させるダービーモードなど3つのモードがある。(超絶大技林 2011年秋より)場の空気「牌勢」に重点を置いた麻雀ゲーム。CPU雀士の牌勢や積極性などを細かく設定できる。イカサマ麻雀やCPUのラス確和了などに飽き飽きしている人にはおすすめ。通常の対局モードのほか、ダビスタのアスキーだけあってダービーモードというのがあり、競馬のGIレースを模した麻雀大会を勝ち抜いていく。プレイヤーが雀士として参加する「ジョッキー」か、自分で調教(というか設定)した雀士を出場させる「調教師」モードを選べる。
SFC SNES アダムスファミリー ゲームルーム
スーパーファミコンマガジン Vol.4 特別付録 (1992)
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.4 より。
http://youtu.be/vLzzflkBZyM
SFC SNES ディメンション・フォース BGM2
スーパーファミコンマガジン Vol.2 (1991年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.2 より。
http://youtu.be/261zXaKau_8
SFC SNES マジンガーZ Ga Ga Ga Dance
スーパーファミコンマガジン8月情報号特別付録 (1993)
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM with CAPCOM MUSIC COLLECTION より。
http://youtu.be/QJKe11nYvHw
[MKW] SNES Ghost Valley 2 - 00.53.345
Lap1 17.862
Lap2 17.787
Lap3 17.696
2週目@。@;
SM調教師瞳3 MIDI版 オープニングメドレー
1996年までに作ったSM調教師瞳2.5/3/りばーすきっずのMIDIファイルが全部見つかりました
(以下共通)
とはいっても完全に全曲作ってません
スーファミのトラック番号とMIDIのトラック番号?は異なります
VirtualMIDISynthで変換したのですが、うまい具合にいきませんでした
※オープニングのみ:つなげていますが、2曲目はゲーム中にも使われます
※h3_8のみおかしな反応して音が続いてしまいます
※りばーすきっずはタイトルに使われると想定したのがゲーム中に、ゲーム中に使われる想定したのがタイトルになってます
後から瞳3のオープニングをボカロ&Cevio化したもの:sm24480411
瞳とりばーすきっずのマイリス:mylist/39733820
mixi2で瞳とりばーすきっずの裏情報が聞けるかも?
ダンジョンマスター、入口、謎かけの間、アレンジRemix
スーパーファミコン(SFC/SNES)ソフト
ダンジョンマスター(Dungeon Master)の
①入口(Entrance)
②level6(地下6階)
謎かけの間(Riddle Room)
のBGMのアレンジRemix
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/PURhmP86dnhVfP8g9
SFC 心地よいBGM シルヴァ・サーガ2 作業用BGM ゲーム音楽 ゲームミュージック ゲームサントラ サウンドトラック snes Silva sagaII comfotable music
シルヴァ・サーガ2 https://amzn.to/380YZQY
#シルヴァ・サーガ2 #心地よいゲームミュージック #心地よいゲームサントラ
