キーワード SPC が含まれる動画 : 1357 件中 257 - 288 件目
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【名曲解剖】F-ZERO 「WHITE LAND II」
リクエストがあったのでF-ZEROの「WHITE LAND II」を解剖。
イントロの謎音はよくわかりません。しかも2種類の謎音を使ってるようで・・・。
ベースのパンが前半と後半で違うのは不明。パン戻し忘れ?意図的?
※画面上表示の意味
TN=音色番号、VL・VR=左右音量。両方同じなら中央から、VLが大きいなら左から。
DT=ディチューン(ピッチ)。ピッチスライドやビブラートしてるとそれに応じて動く。
トラック番号横のSST、ADはADSR/GAINモードの状態表示。SSTはSustain mode(減衰時)。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
Anikiti's Music Collection vol.1
C3で公開したものです。一部は再録となります。ダウンロードはこちらからどうぞ → http://www.smwcentral.net/?p=viewthread&t=56387
FF5 効果音(SE)集
某サイトにあったscript700を使ってSEを鳴らすものが公開されていたので、FF5で鳴らしてみました。
BGMはFF5バトル1のベース、ドラムのみです(SEが聞こえるようにするため)。
順番や使用場面などはバラバラです。戦闘とは関係ない音も入ってます。
FF5のSEはチャンネル8から複数チャンネルに渡って割り込む仕様で、そこに目立たないパートが割り当てられています。
SEで使われる波形はノイズモードとメモリ常駐波形というもので、BGM毎に指定した波形とは別でいつでも呼び出せるため、BGMやSEで使われます。
時間は5分。全部のSEがあるかわかりませんが時間は適当にしました。
作り直しましたsm21057379
BGM集mylist/10725900
【SPC】空中庭園エアリア〜海に臨むタフロン - スーファミ版【岡元清郎】
セガサターン魔法騎士レイアースより、空中庭園エアリア、海に臨むタフロンを、スーパーファミコンでの演奏用に打ち込んでみました。XMSNESを使用して、spcデータを作成しました。宣伝になりますが、冬コミ3日目西う-19a サークル「PPSE部」にて、他、もう何曲かを収録した、岡元清郎スーファミ音源カバーCDを頒布いたします。何かピンと来た方は是非足をお運び下さい!
【SFC音源】FF5の音楽を改造する方法
FF5(SFC)の音楽を改造する方法を解説する動画です。
自分でR○Mを用意できる人限定になってしまいます。
字幕をじっくり読むときは一時停止推奨。
画像や字幕が見にくいときは最大化するといいかも。
BGMはFF5からです。
参考URL:http://www9.atwiki.jp/ffbin/pages/34.html
サンプルSPC
http://www1.axfc.net/uploader/so/2733232?key=spc
FF4音楽改造講座sm18551275
【SPC】MARBLE WATER - スーファミ版【岡元清郎】
岡元清郎氏作曲の、MARBLE WATERをスーファミ用に打ち込んでみました。
かつて、坂本龍一のサウンドストリートで流れた曲で、DEMO TAPE-1というCDにも収録されていますね。
スーファミのAVOUTの出力から録音しています。
ここでちょっと宣伝。冬コミ3日目西う-19a サークル「PPSE部」にて、他、もう何曲かを収録した、岡元清郎スーファミ音源カバーCDを頒布いたします。何かピンと来た方は是非足をお運び下さい!
【名曲解剖】ドラゴンクエストIII「戦闘のテーマ」
リクエストがあったのでDQ3の「戦闘のテーマ」を解剖。
この曲の特徴のピロピロはCH7と8で鳴ってます。FC版と少し違う気が。
エコーディレイが結構強いのでエコーのはね返り(?)感が凄い。
最後の全パートでは音が大きい気がしたので音量下げてます。
今更GOP長を調整したのでシークしやすくなってると思います。
そろそろリクエスト受け付け終了しようかと思ってます。
一度に何曲もリクエストが来ると、あれやらなきゃこれやらなきゃと大変なので・・・。
マイペースなので自分のペースで作るほうが気楽でいいし。勝手ですみません。
たぶん2012年最後の動画かな?ありがとうございました。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
Riff (Original Mix) / A.Mochi (Akihiro Mochizuki)
『Figure SPC N』(Figure SPC)収録。
SNES on FPGA スーファミ作ってみた
Altera DE1 FPGAボードに65C816(CPU)とPPU(描画処理ユニット)、DMAを実装しました。記述言語はSFL+(SFLの独自拡張版)。APU(オーディオ処理ユニット)も含めるとリソース使用率が130%となったため、APUは実機の音源モジュールを外付けしています。
APU実装、SPC Player on FPGAはこちら sm13852737
Twitter https://twitter.com/pgate1
スーファミ作った https://pgate1.at-ninja.jp/SNES_on_FPGA/
【エレクトーン】FINAL FANTASY VIより「妖星乱舞 第4楽章」【演奏してみた】
ニコニコ動画がまだ無かった頃からいつか弾いてみたいと思っていた、FF6のラスボスの曲です。
エレクトーンでFFの曲を弾いている方にとっては、憧れの曲の1つではないでしょうか?
ドラム以外のパートを一度に全部弾くのは諦めて、2パートに分けたら何とか弾けるようになりました。
(全然リズムに乗れてなくてズレまくりですが。)
ちなみに、akao2mmlでSPCからMMLに変換することで、採譜は楽にできました。
楽譜およびエレクトーン用のデータ
http://tt-server.net/~electone/
コミュニティ co2415839
マイリスト mylist/34924564
Twitter T_T_music
ブログ http://tt-server.net/blog/
2015/11/20
1000再生ありがとうございます。
【星のカービィ2】ダークキャッスルを3風にアレンジ【SFC音源】
名曲の7面のテーマ。SFC音源は良いものです。画像がデデデになってるのはあしからず
デデデ戦GB→sm20035206
クラウディパーク(3風)→sm20134732
サンダーフォースⅣより「Fighting Back」をSFC音源で
作ったのしばらく前だけどなぜか上げないで放置してあった▼TF4はSFCで出てないんですよね。まあ作ったとして、良い出来とはいかなかったでしょうが・・・特に処理落ちとか。▼サンダースピリッツの二の舞(パペパプー)を演じることのないよう、敢えて正弦波や矩形波や鋸波にデチューンをかけた音色を使ってみました。音色の時間的変化がつくけど、容量は圧迫されます。▼SPC→ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2688605.zip▼マイリス→mylist/15454745
【Minecraft】科学の力使いまくって隠居生活 Part14【ゆっくり実況】
前シリーズでドラゴンを倒したので、工業化MODを中心にいくつかのMODを使っていろいろやっていきます。
現在の目標:湧き潰し
探索回?です。
月間Minecraftランキング2013年1月号(sm20063440)の65位と100位にランクインしました!ありがとうございます!
-追記-
コンパスのアレはSPCだったんですね。ありがとうございます。
YouTubeにも上げました。「Meiniconico」という名前ですよろしくお願いします。
http://www.youtube.com/watch?v=xyMIg4fYArE
今シリーズ→mylist/35432874 前シリーズ→mylist/34962953
Part1→sm19813197 sm20046109←前 次→sm20103175
【戦国大戦】ランカー撃破を夢見て・・・ その1【31国】
こちら SS大祝鶴姫、R二階堂阿南、SR鍋島直茂、UC波多野秀尚、C蘆名義広 家宝初花肩衝+兵兵兵相手 R朝倉義景、SR朝倉景健、C河合吉統、UC朝倉景鏡、R渡辺了 家宝鬼丸国綱+統弓弓初めまして。天空です。テストupを経て本格的に投稿し始めました。第1回は阿南入りの鍋島権化です。相手に宴武将の了さんがはいっていたので上げました。想像以上に厄介なカードですねあれ。うp主はそこまでスキルが高くないので多めに見てくださると幸いです。あと、画質についてはノーコメントでお願いします。誹謗中傷もおやめください。
なお、主'sPC不良のため代理投稿となっております。ご容赦ください
J.S.バッハ: 無伴奏 ソナタ 第2番 Allegro.. (Hilary Hahn)
J.S. Bach: Sonata No.2 in A minor, BWV 1003 (IV) Allegro..
J.S.バッハ: 無伴奏 ソナタ 第2番 Allegro から..
[ようつべ転載]→[=xFCk22g1Spc]
オランダのTV番組から (1999年)
(Hilary Hahn plays Bach in a dutch televisionshow in 1999)
【Hilary Hahn 関連動画】
バッハ: ソナタ 第2番 Allegro 抜粋 (ドイツのTV番組から) → sm25588951
→ sm
→ sm
SFC音源で自作曲(ダンジョン用BGMをイメージしていたもの)
こういうのってカテゴリどうするべきなんだろう■何かおかしいところあるかもしれませんがご容赦を。spc→http://www1.axfc.net/uploader/so/2849180.zip マイリスト→mylist/15454745
スーパーメトロイド音源的な何か
去年作成したXMSNES経由のSPCファイルっぽいの そのほか(mylist/32799614)
SFC版「激おこぷんぷん丸」BGM(オープニング、ステージ1)
・オープニング 作曲:並木学
・ステージ1 作曲:サカモト教授
SPCは自分で吸い出しました。
というのは嘘で、自分でデータを打ち込んで作成しました。
KONMAIサウンドを意識したので、ハードウェアエコーなし、ステージBGMは5音縛りです。
SPCファイル→http://www1.axfc.net/uploader/so/2905139.zip
※5月17日に上げなおしました
マイリスト→mylist/15454745
東方決闘符 第五十一話 後編
…最後までエンコできてないとか何の罠だよどちくせう…
と言う事で幾重にもわたる罠を潜り抜けうpできました。
主にリバース効果とかチューサポのドローとかSPC周りを調節してます。
一応ラス殺し完備。いやまあ突発的な思いつきなんですけどね。
マイリスト)mylist/27825160
前回)sm20572151
次回)EXTRA話→sm20777267本編→sm20866278
ご意見、ご感想などありましたら以下にどうぞ。
ブログ「明日もたぶん晴れ」)http://yoidorestawagoto.blog.fc2.com/
更新のお知らせとかはこちら。時々ネタバレします。
ついった)http://twitter.com/#!/yoidorewr
【ロマサガ風】お風呂が沸いたときの曲
なんとなく見つけたのでなんとなく作ってみた。二番煎じですが。
やっつけなのでコードとかおかしいかもしれません。
SPC作ってSE鳴らしたら面白いかなと思ったけどそこまでやるような出来じゃ・・・。
修正・完全(?)版→sm20935344
カエルのテーマ☆.spc
グレンー あぅうっとぉ! カエルー! mylist/37089193
音量小さめだけど原曲はあります
FF4「親方シド」MIDI
耳コピ108曲目。
今回も実験を兼ねてます。
今回は、FF4の音色波形データを元にKONTAKT5でパッチを作ってみました。
短期間で行ったので、パッチ作成や打ち込みレベルで厳密なニュアンス再現まではしていないので、
サントラ音源を裏で流していないことがわかるかと思います。
■ マイリスト ⇒mylist/23685524
■ その他、投稿した曲はコチラ ⇒ user/730518
【FF5】エクスデス戦をイメージしてSE鳴らす
FF5のエクスデス戦をイメージしてSEを色々鳴らしてみた。
通常SPCは曲データだけですがscript700を使うことでSEも鳴らせるようになるというものです。
ラスダンからエンカウントして決戦へ。コマンド音、魔法・召喚獣、エクスデスを倒して曲を無音にした後、ゴーー…という音を鳴らしてます。
コマンド音の数やタイミングは適当です。
ラスダンから決戦の切り替わりのみ手動です。あとはスクリプトのみ。
SEを鳴らしながら別のSEを鳴らすやり方がわからないので最後はフェードアウトさせました。
6/4追記
SEは音色変えられる?→変えられます。SEや曲で使ってる波形を置き換え、ミュート等が可能。
じくう魔法が多かったかなと後で反省。召喚のざんてつけんもエクスデス戦ではあり得ないか。
【FF5】通常戦闘 効果音付き(SPC)
script700を使用してSEを鳴らす。
今回は次元の狭間でのバトルをイメージして作りました。
虚空への前奏曲→バトル→勝利のファンファーレです。
曲の切り替えのみ手動。それ以外はスクリプトのみでSEを鳴らしてます。
初めて知りましたがコンフュはチョコボのテーマのようです。
もうあとは作らないと思います。こういうのタイトル付けるのに悩む。
人口10万人あたりの店舗数ランキング チヨダ編
【株式会社チヨダ データ】創業:1936年
(国内店舗数)
東京靴流通センター 530
シュー・プラザ 350
靴チヨダ 133
ザ・シューズ 54
SPC 36
その他 9
計 1112(2013年6月8日)
FF2「戦闘シーン1」FF4アレンジ
FF2の戦闘シーン1をFF4でアレンジしました。
ほとんどJ.M.氏の感じになりそうだったしストリングスの参考もしたかったので許可は取ってあります。
もちろん自己流のところもあります。
テンポは150よりちょっと速めにしました。
SPC↓
http://www1.axfc.net/uploader/so/2942019?key=spc
SFC音源mylist/19156842
【SFC音源】FF10「ノーマルバトル」FF4バージョン(完成)
FF10ノーマルバトルFF4アレンジです。
トラック8のデータが入りきらず未完成だったものを完成させました。
ハイハットの音量変化の回数を減らしました。
SPC↓
http://www1.axfc.net/uploader/so/2947038?key=spc
SFC音源mylist/19156842
第十章 「ホテルレ○プ!清掃員と化した先輩」Part1.6.8mm×43SPC
また寝れなかった...駄目みたいですね
全画面再生するといいことあるゾ 嘘だよ
無線マウスのボタンの反応が悪い時は電池抜いてボタンを10秒ぐらい押すと大体治るゾ これはマジだゾ
前 sm21333246 mylist/37602707 次 sm21346734
【bms】 サラのテーマ 【クロノトリガー】
spc使用キー音有り。
音切りはしてあるので差分作りたい人はどうぞ。
http://urx.nu/4S7D
mylist/38569130
【bms】 海底神殿 【クロノトリガー】
spc使用キー音有り。
音切りはしてあるので差分作りたい人はどうぞ。
http://urx.nu/51Sp
mylist/38569130
クレイドボイス古時計(スーパーメトロイド)
編集ミスがあったため修正うp。クレイドが大きな古時計を歌うようです。※XMSNES形式をSPCに変換して鳴らしました
