キーワード SPC が含まれる動画 : 1357 件中 1089 - 1120 件目
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【Minecraft】科学の力使いまくって隠居生活 Part14【ゆっくり実況】
前シリーズでドラゴンを倒したので、工業化MODを中心にいくつかのMODを使っていろいろやっていきます。
現在の目標:湧き潰し
探索回?です。
月間Minecraftランキング2013年1月号(sm20063440)の65位と100位にランクインしました!ありがとうございます!
-追記-
コンパスのアレはSPCだったんですね。ありがとうございます。
YouTubeにも上げました。「Meiniconico」という名前ですよろしくお願いします。
http://www.youtube.com/watch?v=xyMIg4fYArE
今シリーズ→mylist/35432874 前シリーズ→mylist/34962953
Part1→sm19813197 sm20046109←前 次→sm20103175
サンダーフォースⅣより「Fighting Back」をSFC音源で
作ったのしばらく前だけどなぜか上げないで放置してあった▼TF4はSFCで出てないんですよね。まあ作ったとして、良い出来とはいかなかったでしょうが・・・特に処理落ちとか。▼サンダースピリッツの二の舞(パペパプー)を演じることのないよう、敢えて正弦波や矩形波や鋸波にデチューンをかけた音色を使ってみました。音色の時間的変化がつくけど、容量は圧迫されます。▼SPC→ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2688605.zip▼マイリス→mylist/15454745
【星のカービィ2】ダークキャッスルを3風にアレンジ【SFC音源】
名曲の7面のテーマ。SFC音源は良いものです。画像がデデデになってるのはあしからず
デデデ戦GB→sm20035206
クラウディパーク(3風)→sm20134732
【エレクトーン】FINAL FANTASY VIより「妖星乱舞 第4楽章」【演奏してみた】
ニコニコ動画がまだ無かった頃からいつか弾いてみたいと思っていた、FF6のラスボスの曲です。
エレクトーンでFFの曲を弾いている方にとっては、憧れの曲の1つではないでしょうか?
ドラム以外のパートを一度に全部弾くのは諦めて、2パートに分けたら何とか弾けるようになりました。
(全然リズムに乗れてなくてズレまくりですが。)
ちなみに、akao2mmlでSPCからMMLに変換することで、採譜は楽にできました。
楽譜およびエレクトーン用のデータ
http://tt-server.net/~electone/
コミュニティ co2415839
マイリスト mylist/34924564
Twitter T_T_music
ブログ http://tt-server.net/blog/
2015/11/20
1000再生ありがとうございます。
SNES on FPGA スーファミ作ってみた
Altera DE1 FPGAボードに65C816(CPU)とPPU(描画処理ユニット)、DMAを実装しました。記述言語はSFL+(SFLの独自拡張版)。APU(オーディオ処理ユニット)も含めるとリソース使用率が130%となったため、APUは実機の音源モジュールを外付けしています。
APU実装、SPC Player on FPGAはこちら sm13852737
Twitter https://twitter.com/pgate1
スーファミ作った https://pgate1.at-ninja.jp/SNES_on_FPGA/
Riff (Original Mix) / A.Mochi (Akihiro Mochizuki)
『Figure SPC N』(Figure SPC)収録。
【名曲解剖】ドラゴンクエストIII「戦闘のテーマ」
リクエストがあったのでDQ3の「戦闘のテーマ」を解剖。
この曲の特徴のピロピロはCH7と8で鳴ってます。FC版と少し違う気が。
エコーディレイが結構強いのでエコーのはね返り(?)感が凄い。
最後の全パートでは音が大きい気がしたので音量下げてます。
今更GOP長を調整したのでシークしやすくなってると思います。
そろそろリクエスト受け付け終了しようかと思ってます。
一度に何曲もリクエストが来ると、あれやらなきゃこれやらなきゃと大変なので・・・。
マイペースなので自分のペースで作るほうが気楽でいいし。勝手ですみません。
たぶん2012年最後の動画かな?ありがとうございました。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【SPC】MARBLE WATER - スーファミ版【岡元清郎】
岡元清郎氏作曲の、MARBLE WATERをスーファミ用に打ち込んでみました。
かつて、坂本龍一のサウンドストリートで流れた曲で、DEMO TAPE-1というCDにも収録されていますね。
スーファミのAVOUTの出力から録音しています。
ここでちょっと宣伝。冬コミ3日目西う-19a サークル「PPSE部」にて、他、もう何曲かを収録した、岡元清郎スーファミ音源カバーCDを頒布いたします。何かピンと来た方は是非足をお運び下さい!
【SFC音源】FF5の音楽を改造する方法
FF5(SFC)の音楽を改造する方法を解説する動画です。
自分でR○Mを用意できる人限定になってしまいます。
字幕をじっくり読むときは一時停止推奨。
画像や字幕が見にくいときは最大化するといいかも。
BGMはFF5からです。
参考URL:http://www9.atwiki.jp/ffbin/pages/34.html
サンプルSPC
http://www1.axfc.net/uploader/so/2733232?key=spc
FF4音楽改造講座sm18551275
【SPC】空中庭園エアリア〜海に臨むタフロン - スーファミ版【岡元清郎】
セガサターン魔法騎士レイアースより、空中庭園エアリア、海に臨むタフロンを、スーパーファミコンでの演奏用に打ち込んでみました。XMSNESを使用して、spcデータを作成しました。宣伝になりますが、冬コミ3日目西う-19a サークル「PPSE部」にて、他、もう何曲かを収録した、岡元清郎スーファミ音源カバーCDを頒布いたします。何かピンと来た方は是非足をお運び下さい!
FF5 効果音(SE)集
某サイトにあったscript700を使ってSEを鳴らすものが公開されていたので、FF5で鳴らしてみました。
BGMはFF5バトル1のベース、ドラムのみです(SEが聞こえるようにするため)。
順番や使用場面などはバラバラです。戦闘とは関係ない音も入ってます。
FF5のSEはチャンネル8から複数チャンネルに渡って割り込む仕様で、そこに目立たないパートが割り当てられています。
SEで使われる波形はノイズモードとメモリ常駐波形というもので、BGM毎に指定した波形とは別でいつでも呼び出せるため、BGMやSEで使われます。
時間は5分。全部のSEがあるかわかりませんが時間は適当にしました。
作り直しましたsm21057379
BGM集mylist/10725900
Anikiti's Music Collection vol.1
C3で公開したものです。一部は再録となります。ダウンロードはこちらからどうぞ → http://www.smwcentral.net/?p=viewthread&t=56387
【名曲解剖】F-ZERO 「WHITE LAND II」
リクエストがあったのでF-ZEROの「WHITE LAND II」を解剖。
イントロの謎音はよくわかりません。しかも2種類の謎音を使ってるようで・・・。
ベースのパンが前半と後半で違うのは不明。パン戻し忘れ?意図的?
※画面上表示の意味
TN=音色番号、VL・VR=左右音量。両方同じなら中央から、VLが大きいなら左から。
DT=ディチューン(ピッチ)。ピッチスライドやビブラートしてるとそれに応じて動く。
トラック番号横のSST、ADはADSR/GAINモードの状態表示。SSTはSustain mode(減衰時)。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【SFC音源】FF2「戦闘シーン2」FF4アレンジ
J.M.氏のFF2「戦闘シーン2」FF4アレンジをSPC化。
FF4の仕様として、レガート出来ない、ピッチベンドを2小節かけてスライドさせたりも出来ないと色々制限があるのでその辺は再現出来なかったです。
ハイハットオープンはロマサガ3のを使ってます。
メモリ常駐波形は他のゲームから移植して使おうかと思ったけど、そのまま使えそうなのがあったのでそれを使用。
参考元:sm12968281
SFC音源mylist/19156842
【スーパーマリオRPG】バグった「対武器ボス戦」
マリオRPGの対武器ボス戦のSPCを、バイナリエディッタで適当な場所を1箇所だけ書き換えてたらこうなった。
適当にやったらなったのでまたやろうとしてももうできない。
1ループだけ。たぶん上級者向け。
BGM集mylist/10725900
【名曲解剖】F-ZERO 「BIG BLUE」
リクエストがあったので、SFC版F-ZEROから「BIG BLUE」を解剖。
F-ZEROシリーズ屈指の名曲ですが、シリーズ初プレイはN64版でした。
今回は試しにプレイヤーの再生画面で構成してみました。
60fpsですがチャンネル数も少ないし1分くらいなのでいけるかなと。
この曲は5チャンネルしか使ってません。曲によっては6チャンネル以上のもあり。
※画面上表示の意味…
TN=音色番号、VL・VR=左右音量。両方同じなら中央から、VLが大きいなら左から。
DT=ディチューン(ピッチ)。ピッチスライドやビブラートしてるとそれに応じて動く。
トラック番号横のSST、ADはADSR/GAINモードの状態表示。SSTはSustain mode(減衰時)。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
キーボードクラッシャーはバンジョーとカズーイで詰んだようです
キーボードクラッシャーはレア社の策略にまんまと引っかかったようです。果たしてクリア・・・できないでしょうね。 KBCのマリカ→sm15643801 KBCの実況まとめ→mylist/27620687
【SFC音源】SaGa2「必殺の一撃」
FPD98で作った必殺の一撃ロマサガ2アレンジが結構好評なので、SPC化しました。
ほとんどそのままですが、チャンネル7最後を少し変えてます。
SPC↓
http://www1.axfc.net/uploader/so/2659352&key=spc
FPD版→sm15095800
SFC音源mylist/19156842
紅魔・永夜幻想郷戦記9th(中)
私がいる。私が、共にいる。貴方は孤独ではない。何故なら、私は・・・私の命は、貴方の為に使われるためにあるのだから。
絵(GATAGより)unai pascual,U.S. Army Photo by Spc. Jeanita C. Pisachubbe, HHC, Combat Aviation Brigade, 1st Armored Division.,Hulivili
BGM 挿入歌「焔の扉」FictionJunction YUUKA,ガンダム00より「SEPARATION」「MEMORY」Fate/zeroより「the dream fades before dawn」「the dream fades before dawn#3(満天アレンジ)」
前→sm19010003 次→sm19169469 マイリス→mylist/32412031
【実機SFC音源】天国と地獄【XMSNES】
「天国と地獄」(オッフェンバック作曲)の序曲の一部をスーパーファミコン内蔵音源で制作しました。 XMSNESと自作音色を使用しています。 パペパプーとまではいかなくても、音色が音色なので、スーパーファミコンらしく聴こえないかも知れませんが…。 0:00- 実機再生をビデオカメラで録画したもの。 1:14- SHVC-008を使って、実機再生をライン録音したもの。 ■その他の動画→mylist/7365471
らじおぞんでから3曲をSFC音源にしてみた
曲
#0:00~departure
#1:39~celestial elegy
#3:41~gazeatmoon
この3曲をSPC化。
SPC2ROMにてsmcにもしてみたが安定しないのでお蔵入り。
背景は私のプレイを。下手でごめんね
【SFC音源】FF3「エンタープライズ空を飛ぶ」
FF3の「エンタープライズ空を飛ぶ」FF5アレンジです。
参考元はJ.M.氏のMIDIデータです。
シンバルは専用のチャンネルを確保できないので、最後のほうだけハイハットの代わりに鳴らしてます。
↓SPC
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/84605&key=spc
SFC音源mylist/19156842
【SFC音源】FF1「ボスバトルB」
PS、GBA版FF1のボスバトルBをFF6音源で作ってみた。
GBA版のを聞いてSFC音源でも作れる気がしたので。
チャンネル6と8最後でピッチモジュレーションを使ってみました。
↓SPC
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/84534&key=spc
SFC音源mylist/19156842
【ゆっくり実況】愛犬のためならMinecraft【第21話】
次回が最終話になります!最後までお付き合いくだされば光栄です(_ _)
愛犬のためならMinecraftの愛あるイラスト達です(∪・ω・∪)スバラシイ!!
静画公開マイリスト→clip/710860
※第01話が10.000再生いきましたーみなさんのおかげです!
※20話をやどかりさん、サイフォンさん、クロネコさん、JOKER@魅羽さん、ジラーチ亜具さん
宣伝ありがとうございました!果たして平和は来るのだろうか…
【使用MOD】
SPC/TPC/LMM/CNT/Nameplate/Zabuton/竹Mod/NATURAL DISASTERS
sm19086042←前|mylist/33450619|次→sm19103990
【ゆっくり実況】愛犬のためならMinecraft【第20話】
尺の関係でコメ返しは最終話後になります
何かあればこちらから…Twitter【urato_urato】
愛犬のためならMinecraftの愛あるイラスト達です(∪・ω・∪)スバラシイ!!
静画公開マイリスト→clip/710860
※姉の名前ありがとうございました!お礼はコメ返しで改めてさせて下さい!
※19話を宣伝してくれたサイフォンさん、JOKERさんありがとうございました!
追記:「災厄」を「やくさい」と読む愛犬家orz
【使用MOD】
SPC/TPC/LMM/CNT/Nameplate/Zabuton/竹Mod/
sm19041023←前|mylist/33450619|次→sm19098018
【ゆっくり実況】愛犬のためならMinecraft【第19話】
物語はそろそろクライマックスだと思います
※このシリーズをイラストにしてくれた方々に感謝です!
静画公開マイリスト→clip/710860
※18話を宣伝してくれたパーフェクト女将さん、おうどんたべたいさん、紅葉さんありがとうございました!
追記:姉の名前を募集します!よろしくお願いします(_ _)
【使用MOD】
SPC/TPC/LMM/CNT/Nameplate/Zabuton/竹Mod/Train&Zeppelin/NATURAL DISASTERS
sm19025827←前|mylist/33450619|次→sm19086042
【ゆっくり実況】愛犬のためならMinecraft【第18話】
会長の奢りなんだって!やったね!
何か大事な事を忘れている気がする…
※わんこスキン→http://www32.atwiki.jp/littlemaidmob/pages/1.html
【使用MOD】
SPC/TPC/LMM/CNT/Nameplate/Zabuton/竹Mod/Train&Zeppelin
sm19007935←前|mylist/33450619|次→sm19041023
【ゆっくり実況】愛犬のためならMinecraft【第17話】
火に飛び込むワンコ達が恐ろしすぎる…ネザー怖い…
※倍速多様しておりますので3D酔いにご注意下さい
※ゲート移動バグでアイテムが巻き戻ってた事に気付かず
拠点に使った丸石そのまま石橋に使ってしまいました…スイマセン
【使用MOD】
SPC/TPC/LMM/CNT/Zabuton
sm18988199←前|mylist/33450619|次→sm19025827
【ゆっくり実況】愛犬のためならMinecraft~ぽこ編~【第16話】
ぽこ「ぽこだよー!今回は、私が!私の過去のお話をしますね♪」
※暴力的な描写があります!視聴の際にはご注意下さい※
追記:脱字発見しましたごめんなさいorz
【使用MOD】
SPC/TPC/LMM/CNT/Zabuton/Natural Disasters
sm18964047←前|mylist/33450619|次→sm19007935
【SFC音源】FF6「街2」(未収録曲)
FF6未収録曲の「街2」を耳コピしてみた。
原曲をよーく聴いたらギターは音階毎にチャンネル分けしてるような気がしたので4チャンネル使ってます。
あと、完成した後で原曲をよく聞いたらギターはミュートにしてない気がします。
まあ後々手直しするのは容易じゃないのでそのままにしてます。
これ作る前に「街3」も作ってたんですが、使われてる波形が見当たらないので断念しました。
↓SPC
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/83957&key=spc
SFC音源mylist/19156842
【ゆっくり実況】愛犬のためならMinecraft【第15話】
市場に風邪薬があって泣いた。そしていつもあるクワ…
※13話の宣伝アキンチョさんありがとうございます!会長は自分でーす!
【使用MOD】
SPC/TPC/LMM/Zabuton/MorePainting!/SecretDoor
sm18942176←前|mylist/33450619|次→sm18988199
【SFC音源】FF5「飛竜の山」(未収録曲)
FF5の未収録曲「飛竜の山」を耳コピしてみた。
以前FPDで耳コピしたものも多少採譜ミスがあったので修正。
ストリングスが結構聞き取りにくくて苦戦しました。
フェードアウトさせるのすっかり忘れてそのままうpしてしまいました。
ここ数日こればかりコツコツ作ってたので他のものは何も作ってません。
SPC
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/83761&key=spc
SFC音源mylist/19156842
