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第19章 恐怖の沼地 -the Battle for Wesnoth-
キャンペーンモードの王位継承者(難易度普通)のプレイ動画です。
無音なのは申し訳ないです。
この面を選んだ理由は物理に強くなる鎧を手に入れるためです。
鎧は炎の笏を持っているコンラッドにあげます。
さて、攻略法については敵を沼地や砂地に誘い込んで効率よく倒すことです。
逃亡者がいれば、かなり楽になります。
逃亡者がいなければ聖騎士を使いましょう。
聖騎士もいなければ、この面を選ぶべきではないです。
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第18章 避けられない選択 -the Battle for Wesnoth-
キャンペーンモードの王位継承者(難易度普通)のプレイ動画です。
無音なのは申し訳ないです。
北西にオーク、南東にアンデッドがいます。
片方のリーダーだけ倒せばいいのですが、育成のため両方の敵を倒していきます。
なお、鎧が欲しいのでアンデッドのリーダーを倒します。
攻略については、北は山岳地帯なのでドワーフで、南はアンデッドなのでエルフの魔術師を主力に進軍します。
逃亡者はいつも通り壁兼削り役です。
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第17章 炎の笏 -the Battle for Wesnoth-
キャンペーンモードの王位継承者(難易度普通)のプレイ動画です。
無音なのは申し訳ないです。
洞窟面で敵も多いのでドワーフの育成にピッタリ。
2方面に進軍しないといけないので回復ユニットが2人必要です。
序盤はゴブリンの大群が押し寄せるので閉路で対処しましょう。
ボスは19-3の攻撃力を誇るオークの将軍です。
出来るだけ遅化をかけてから戦いましょう。
オークの将軍は主塔にいるので、回数の多い遅化攻撃が良いです。
下記は主塔にいるオークの将軍を遅化にできる確率です。
2回=64%
3回=78.4%
4回=87%
5回=92.2%
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第16章 即席の同盟 -the Battle for Wesnoth-
キャンペーンモードの王位継承者(難易度普通)のプレイ動画です。
無音なのは申し訳ないです。
いきなりレベル2ユニットに囲まれた状況で始まります。
敵には一切の投射攻撃がないので、壁ユニットで攻撃を受けてから、投射ユニットで倒していきましょう。
なお、逃亡者なら壁になりつつ投射で攻撃できる上に混沌属性なので攻撃力も上がっています。
今回は終盤で必要になるドワーフの警護兵を育成します。
彼は全ての攻撃に対して、本来の倍の耐性を持っているので壁として心強いです。
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第15章 失われた司令官 -the Battle for Wesnoth-
キャンペーンモードの王位継承者(難易度普通)のプレイ動画です。
無音なのは申し訳ないです。
洞窟面は閉路と回復ユニットを活かして戦いましょう。
中央広場に急行するも既に友軍が壊滅寸前という運のなさ。。。
逃亡者がいなかったら友軍がやられていました。
なお、友軍が生きているとドワーフの警護兵を雇用できるようになります。
警護兵がいないと騎兵突撃への防御要員がいないので、是が非でも友軍を守りましょう。
Lionelは逃亡者のしぶとさを活かして、南東の抜け道から急襲します。
混沌属性、高回避、高HPで骨相手には余裕なので、エルフの魔術師もついでに育成します。
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第14章 暗闇への突入 -the Battle for Wesnoth-
キャンペーンモードの王位継承者(難易度普通)のプレイ動画です。
無音なのは申し訳ないです。
蜘蛛を倒してお金ゲットしてドワーフの王様に会って終わりです。
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第13章 ドワーフ王国の入り口 -the Battle for Wesnoth-
キャンペーンモードの王位継承者(難易度普通)のプレイ動画です。
無音なのは申し訳ないです。
厳しいターン制限に3方向からの攻撃、中盤の難関です。
まずは斥候を北に走らせて殺人魚を出してやりましょう。
北からくるオークを足止めしてくれます。
戦い方について、西側は先んじて山を取りましょう。
東側は先に山を取られてしまうので山から2マス離れた丘で待ちうけます。
なるべく山にいる敵を攻撃しないように。
そして無念にも忠義持ち暗殺者がお亡くなりになりました。
なお、倒される確率は3C2*0.3^2*0.7+0.3^3+3C1*0.3*0.7^2*0.3^2≒0.21
21%をひかれて死にました。。。
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第12章 北部の冬 -the Battle for Wesnoth-
キャンペーンモードの王位継承者(難易度普通)のプレイ動画です。
無音なのは申し訳ないです。
移動しづらいだけで、なんにも難しくない育成面です。
この機に乗じて、主力ユニットのレベルをMAXにします。
この面では主に中央と西側での戦闘が予想されます。
中央は狭いポイントに敵が集まりやすいので殲滅力の高いエルフで、西側はごろつきで進軍します。
さらに東側の村を取るために騎兵従者を向かわせます。
こういった多方面進軍する面や村の多い面の攻略には銀魔術師が役に立ちます。
また、村取りの効率も断然違います。
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第11章 Abezの浅瀬 -the Battle for Wesnoth-
キャンペーンモードの王位継承者(難易度普通)のプレイ動画です。
無音なのは申し訳ないです。
渡川するので召喚するユニットはマーマン、シェード、シルフのみが無難です。
特に移動力6未満のユニットの召喚は控えましょう。
1ターン1マスしか進めないのは足手まといです。
主は北側のオークでユニットを育てたいので、盗賊と無法者を召喚しています。
盗賊系と追いはぎ系は浅瀬でも3マス移動でき、40%で回避してくれます。
また、オークとは夜に衝突するので、彼らがトドメを刺し易くなります。
後の分岐ステージでマーマン面を選ぶ場合はここでマーマンを育てておく必要があります。
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第10章 グリフォンの山 -the Battle for Wesnoth-
キャンペーンモードの王位継承者(難易度普通)のプレイ動画です。
無音なのは申し訳ないです。
前章と比べるとビックリするほど簡単です。
敵はレベル2が中心ですが、森や丘、山が多いので比較的安全に進軍できます。
主は育成のため、レベル3はなるべく雇用せずに行きました。卵はグリフォンライダーが欲しいわけではないので無視です。
グリフォンは敵リーダーを強襲したり、村を迅速に取るのに便利ですが。
敵リーダーの強襲は経験値がもったいないし、村は騎兵従者で取るほうが守りやすいです。
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第9章 死の谷 - 王女の復讐 -the Battle for Wesnoth-
キャンペーンモードの王位継承者(難易度普通)のプレイ動画です。
無音なのは申し訳ないです。
Li'sar許すまじ・・・
6章と双璧をなす鬼畜面です。
殲滅を狙わないなら南を倒して耐える一択です。
岩場があり、防戦に向いた地形だからです。
資金とユニットが豊富で殲滅を狙うなら、東をマーマン部隊で守り、先に北と南を倒しましょう。
騎士系は固いですが、ボーンシューターに攻撃されるとよく死にます。
ここでも逃亡者が持ち前のしぶとさを見せてくれます。
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第8章 Wesnothの王女 -the Battle for Wesnoth-
キャンペーンモードの王位継承者(難易度普通)のプレイ動画です。
無音なのは申し訳ないです。
初めての人間相手です。
川沿いでの布陣で敵を倒しやすくなるが、平地で剣士2体に攻撃されたら危険。
下記は平地でHP満タンのユニットが昼の剣士2体の攻撃で倒される確率です。
聖騎士=0%
逃亡者=5%
チャンピオン=10.5%
シルフ=14.5%
英雄=31.6%
暗殺者=46.3%
エルフ魔術師,シェード,狙撃手,光魔術師=59.5%
射撃手,ドルイド=88.5%
森に布陣して戦う方が堅実です。
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第7章 三叉路 -the Battle for Wesnoth-
キャンペーンモードの王位継承者(難易度普通)のプレイ動画です。
無音なのは申し訳ないです。
今回のステージは簡単です。
適当にやってもクリアできます。
というか、主が適当に攻略してます。
強いて言えば、真ん中で戦って平地で挟まれることのないように。
このステージでは忠義ユニットが3人も加入するので、是非この3人を育てたい。
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