キーワード SSF が含まれる動画 : 2147 件中 1729 - 1760 件目
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GODSGARDEN ONLINE #2 【本戦1日目】 [第一試合] うりょvsももち part2/2
GODSGARDEN ONLINE #2 本戦の第一試合です
第二試合part1/2 : sm12374775
GODSGARDEN 公式HP:http://godsgarden.jp/
GODSGARDEN ustreamチャンネル:http://www.ustream.tv/channel/godsgarden
本戦動画リスト:mylist/21560102
元動画に勝利数のカウントついてませんでした、ご了承ください。
検索用ワード:ゴッズガーデン スパⅣ スパ4 スーパーストリートファイター4 SUPER STREET FIGHTER IV SSF4
GODSGARDEN ONLINE #2 【本戦1日目】 [第一試合] うりょvsももち part1/2
GODSGARDEN ONLINE #2 本戦の第一試合です
part2/2 : sm12374185
GODSGARDEN 公式HP:http://godsgarden.jp/
GODSGARDEN ustreamチャンネル:http://www.ustream.tv/channel/godsgarden
本戦動画リスト:mylist/21560102
本選は全15試合。予選上位6名による10試合先取総当たり戦で、全対戦終了時点で、もっとも対戦勝利数の多いプレイヤーが優勝。
勝利数同点の場合など、詳細は公式HP参照。賞金は1位 50万、2位 10万、3位 5万、4位 3万(提供:cis様)
元動画に勝利数のカウントついてませんでした,ご了承ください。
検索用ワード:ゴッズガーデン スパⅣ スパ4 スーパーストリートファイター4 SUPER STREET FIGHTER IV SSF4
【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0052 【スクリュー馬鹿一代】
2010/09第4週
01~04:ダッドリー
やはり今も無対策キャラ。
被ダメ量的にはマズイが勝てているので素通り。
大Pと6大Pの見分けがつかない。中Pが速過ぎて相撃ち。持続が長いのだから良く見て差し返し。
セビが結構なリーチ。ダブラリとの相性位は確認するか。
ダッキングの後に技出るのか…見慣れれば何とかなるのだろう。
試しにパナしたダブラリは大Pと相撃ちがやっと。結構判定強いな。
ダッドリーもう少し調整すべきな気がする。
リュウケンなら中足波動のみで勝てるんじゃないか?
ダドは触ってみたいキャラだが戦える気がしない。
対戦:mylist/20910469 前:sm12353805 次:xxxxx
番外:mylist/20911064
【SSF4】 頭固い人のディージェイ『エアスラ、ソバット排他』検証動画-0051
■ディージェイ『エアスラ、ソバット排他検証』
ディージェイに苦手意識は無いが調べてる中で気になった事がある。
ソニックサマー…じゃなくジャックナイフが出るのにソバットが出ない…。
(※ソニックサマー→sm12171736)
溜め時間はどうやらガイルよりも短い気がするし、ジャックナイフは出るので溜め時間でミスったとは思えない。
エアスラが画面から消えるなり反射するとソバットが出る……
この現象を生かせるかは、今パッとは思いつかない。
まぁセビ前ステはマズイが……
前ジャンプして避けると、画面端から消えるまでは安心して歩けるかも知れない。
この現象って既出?仕様…?
対戦:mylist/20910469
番外:mylist/20911064
【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0050 【スクリュー馬鹿一代】
2010/09第4週
01:ザンギ
舐め過ぎた。そして相手が賢かった。
ひょいと飛んで祖国で逆転なのだから安直な吸いは止めて堅く堅く行くべきだな、と。
最後のセビキャンは駆け引きとして全く念頭に無かった。
「やる事無いだろ!どうせEXバニぱなしだろ!」で頭の中が固まってた。頭固い…orz
02:ザンギ
初シベリアンザンギ。
何気に持ってるだけで飛ぶ気が失せる。
仕込みには上手く対処出来たと思われる。
もっと前に歩いてしゃがんでダブラリ。もっと強く意識しよう。
空ジャンプは全部落とさねば。
対戦:mylist/20910469 前:sm12344272 次:sm12363329
番外:mylist/20911064
【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0049 【スクリュー馬鹿一代】
2010/09第4週
01~04:アドン
6連敗後の4連勝。
この時点ではジャガキを殆ど距離でスカす事注力している。
大Kとの差し合いもアドンの速度に慣れてきた感じだが、まだ危うい。
トレモに篭った。
距離とガード状態(立ち、しゃがみ)にも因るがスク確反。
よってアドンに先端当てを狙わせない様に前進。
しゃがみを混ぜ距離調整してジャガキに立ちガードして確反スク。
または下がってスカすか垂直Jの祖国。
大Kに対して差し勝つ。(双方踏み込みの最大接近時)
これらが出来れば、そうそう負けないと思われる。
対戦:mylist/20910469 前:sm12343867 次:sm12353805
番外:mylist/20911064
【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0048 【スクリュー馬鹿一代】
2010/09第4週
また一ヶ月ぶりのスパⅣ。アドンに良い感じに凹れられた。01~06:アドン
10戦した最初の6連敗。自分向けの記録動画。
他人には価値無し。
ジャガキを何とか落とそうと試みて失敗し、対大K差し合いにも負けている状況。
この時点ではどうにもなってない。
この6連敗後に若干対処して4連勝。
この後トレモに篭った…
対戦:mylist/20910469 前:sm12317518 次:sm12344272
番外:mylist/20911064
【SSFの絆動画】10/10/05 オーストラリア演習場 ゾック
ゾック赤3セッティング ちょっと試してみたいことがあったのでそれの実験動画です、ちなみにメインのチャージはチャージの量に比例して弾速が遅くなるみたいです、微妙なチャージだけだと、はやいけど威力は低いみたい、要検証 投稿動画myvideo/428725
【SSFの絆動画】10/10/05 ジャブロー地上 ゾック
ゾック赤3(装甲3)のブーストの長さを始めてみてから、ずっと気になっていたので出撃してきましたww まぁ結果は見れば分かるけど、こおうなるよねww 投稿動画myvideo/428725
SSF4 対セス大ダメージコンボ集の追加分+α
スーパーストリートファイターⅣのコンボ動画です。前回の反省を活かし、音楽を普通に格好いいものにしました。
【SSF4】 頭固い人の対いぶき『旋』番外動画-0047 【スクリュー馬鹿一代】
■いぶき -旋-
未だに20戦もしていないであろう、いぶき。
キャラ対とか検討した事も無かったので取敢えず『旋』に焦点を当ててみた。
結論としては、ザンギには牽制足り得ない。
リーチこそあるものの、一回転目からして既に投げられ判定が前に出まくり。二回転目は更に伸びる。
よって一回転目から当てる攻防となるが、発生が遅くスカすのも容易で更に近づくと中Pが機能しまくるので近接は不利。
苦無とスラ、首折、ダッシュ投げ位しかやる事無いんじゃ…?
首折は準無空だな、これ。
スラ、ダッシュ投げも今は何とかなるので、苦無と首折だけっぽい…
実際高PPいぶきはどうなのだろう…?
対戦:mylist/20910469
番外:mylist/20911064
【SSF4】 頭固い人の波動抜け(笑)番外動画-0046 【屈厨PK馬鹿一代】
波動に日頃の恨みを込めて…
道着、春麗は無印の頃に狙って楽しんでた大道芸。
気のせいかリュウ、ケンが出来ない気がする。
ヒットボックスが変化したのか、タイミング次第なのか…?
何かもう少し面白い弾抜けないだろうか…?
昔はバルログで下タイガー(確か…多分)抜ける大道芸があったんだけど今作見つからず。
最後は鉄板で。
たまにはこんな息抜きも面白い。
対戦:mylist/20910469
番外:mylist/20911064
【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0045 【スクリュー馬鹿一代】
2010/08第5週
01~03:リュウ
流石に相手も異端ザンギの相手に疲れて来たであろう41~43戦。
見てる側はさぞ退屈かも知れないが、個人的には楽しく次に繋がる対戦だった。
やはりスカす事への注力とこちらの踏み込みの検討、そして相手に踏み込みを恐れさせねば。
そしてもっと反応を高めてあらゆる局面での差し返しを逃さぬようにせねば…
長時間に渡り相手をし鍛えてくれた対戦者の方に本当に感謝。
※1:相手は牽制波動、確反真空、逃げ竜巻を縛っています。
※2:竜巻は全て入力ミス。(対戦者談)。
対戦:mylist/20910469 前:sm12305756 次:sm12343867
番外:mylist/20911064
【SSF4】教育のまこと01 テスト兼ねて
SSF4動画投稿テスト。
やっぱアマレコでドロップなしでキャプるにはAMVエンコーダが安定な気がする。
とりあえず、暗転返しが気持ちよかったので、画質テスト兼ねて投稿。
【Bグループ】GODSGARDEN ONLINE #2 予選【初日】その1
マゴ対アライ 金デヴ対アライ 2→sm12309620
Aグループ初日その1→sm12250769
配信はAグループ→http://www.ustream.tv/channel/godsgarden?lang=ja_JP
Bグループ→http://www.ustream.tv/channel /godsgarden2#utm_campaigne=synclickback&source=http://musicreator.web.fc2.com/&medium=5778771
SSF4関連が多くなったんでマイリス分けました。
GODSGARDEN ONLINE #2 mylist/21358148
GODSGARDEN ONLINE #1(ウメゲーム)mylist/21357917
SSF4オンライン対戦会mylist/21357889
ラブリー恵介フォルダmylist/21358154
一応今までのSSF4関連でも見れます。mylist/18933707
【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0044 【スクリュー馬鹿一代】
2010/08第5週
01~03:リュウ
様子見をし過ぎた感がある。
と言うか、最大に近づけた瞬間のスクの機を逃している。
相手にはそれが『慎重な探り』に見えただけなのかも知れない。
ただやはりロングキックがささるかどうかの距離は、丁度波動潰すのも良いし、相手の接近にも気付き易い。
でも実際には逆でリュウ側が自由に動ける距離でもある…ふぅ……
コマミスも多い…バニ暴発の削りで勝つし…orz
※1:相手は牽制波動、確反真空、逃げ竜巻を縛っています。
※2:竜巻は全て入力ミス。(対戦者談)。
対戦:mylist/20910469 前:sm12292518 次:sm12317518
番外:mylist/20911064
【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0043 【スクリュー馬鹿一代】
2010/08第5週
01~03:リュウ
中足連打が吸えないのでロングキック、2回連打後に歩く、もう少し様子見とか、少しは頭柔らかくなったかも…
でも連打されると「吸えるもんなら吸ってみろ!」とザンギ力を試されてる気がしてザンギ魂が呼応してしまう…頭固い。
しかし歩きのうまいリュウだ…感心する。
そしてリュウケンの中足は至高の足払いだな。
リプレイ数が30って結構少ない。
今回43連戦で全部が記録に残らなかった。
50戦パッチ出ないかぁ…
※1:相手は牽制波動、確反真空、逃げ竜巻を縛っています。
※2:竜巻は全て入力ミス。(対戦者談)。
対戦:mylist/20910469 前:sm12279706 次:sm12305756
番外:mylist/20911064
【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0042 【スクリュー馬鹿一代】
2010/08第5週
01~03:リュウ
この日はコマンド精度が低く、その上中足連打も吸えない回し速度だった。
仕方無く中足出したら下がる所へロングキックとかやってる。
やっぱ中足の硬直中に吸える様に練習しなおすべきだ…
吸うべき箇所、反応すべき箇所を間違っている。
相手は一旦そしてこちらより先に動いて(考えて)スク間合いに入り出て行く。
その前歩きに反応して吸いに行ってしまい空振り…
相手に動かされている……
※1:相手は牽制波動、確反真空、逃げ竜巻を縛っています。
※2:竜巻は全て入力ミス。(対戦者談)
対戦:mylist/20910469 前:sm12270776 次:xxxxx
番外:mylist/20911064
SSF4 対セス大ダメージコンボ集
スーパーストリートファイターⅣ、全35キャラ分のフルコンをおなじみの楽曲に乗せて。※ちょっと妥協してます。ご勘弁ください
【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0041 【スクリュー馬鹿一代】
2010/08第5週
01~03:リュウ
ローキックだ!ローキック!!!
今は5F大足無いから差し返し、合い撃ちも困難…つかほぼ不可能…
それ故のスクと言う選択(空ガード無い事がその選択を後押し)したが、今回の様に中足二連打程度吸えない様な悪い状態では…と言うかタイミング計るにもローキックだ。
SF4は妙な強い判定がほぼ無い変わりに速さが勝負。同時出しなら当然早い方が有利。
ローもフレーム的に超弱体化しダメージも小さいが潰して潰して前に出る気を削がなければ。
※1:相手は牽制波動、確反真空、逃げ竜巻を縛っています。
※2:竜巻は全て入力ミス。(対戦者談)
対戦:mylist/20910469 前:sm12261152 次:sm12279706
番外:mylist/20911064
【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0040 【スクリュー馬鹿一代】
2010/08第5週
01~03:リュウ
この手の相手への定石として、『攻める振りして少しづつ下がって足払いスカすのに集中』も上手くいっていない。
リプレイ見て気づく…半歩前に出てる……半歩が認識出来ていない。
半歩と言うか極小の歩きだ………
逆に見れば相手もまた然りなのかも。
だから見切った筈が喰らっている。
見切る為には長く歩かせる他有るまい。
もう一つは今まで通り、何度かガードして見せてタイミングを覚える。
そしてもう一つ…
※1:相手は牽制波動、確反真空、逃げ竜巻を縛っています。
※2:竜巻は全て入力ミス。(対戦者談)
対戦:mylist/20910469 前:sm12250366 次:sm12270776
番外:mylist/20911064
【Aグループ】GODSGARDEN ONLINE #2 予選【初日】その1
GODSGARDEN ONLINE #2の予選Aグループの初日になります。もし公式で動画を上げられましたら消します。
この動画はウメハラ対ももちです。その2→sm12251810
配信はAグループ→http://www.ustream.tv/channel/godsgarden?lang=ja_JP
Bグループ→http://www.ustream.tv/channel/godsgarden2#utm_campaigne=synclickback&source=http://musicreator.web.fc2.com/&medium=5778771
SSF4関連が多くなったんでマイリス分けました。
GODSGARDEN ONLINE #2 mylist/21358148
GODSGARDEN ONLINE #1(ウメゲーム)mylist/21357917
SSF4オンライン対戦会mylist/21357889
ラブリー恵介フォルダmylist/21358154
一応今までのSSF4関連でも見れます。mylist/18933707
【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0039 【スクリュー馬鹿一代】
2010/08/第5週
43連敗…orz動画
25敗目(笑)
01~03:リュウ
互いの前進時に合わせたスクはほぼ全て負け。やっぱ5F中大足は偉大だ。
そこらのリュウケンと違って足払いに波動迷いが無く最速入力なので速い速い。
それに対してスク外掛けも試したが上手く行かず…(まぁそりゃそうだスト2じゃない)
ペースを握る鍵は何としても中足を(ダメは小さくて良いから)潰す事と相手のタイミングを計る事だと何となく気づき始めた回。
※1:相手は牽制波動、確反真空、逃げ竜巻を縛っています。
※2:竜巻は全て入力ミス。(対戦者談)離し入力で空キャンになってる。
対戦:mylist/20910469 前:sm12215977 次:sm12261152
番外:mylist/20911064
SSF4 ハカン攻略動画「10分でわかるハカンの基礎知識」パート3
スーパーストリートファイターⅣのハカン攻略動画です。前回までで扱いそびれた内容を。3つ見れば脱初心者? パート1→sm12092606 パート2→sm12130703
【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0038 【スクリュー馬鹿一代】
2010/08/第5週
43連敗…orz動画
22敗目(笑)
01~03:リュウ
中大足を喰らう謎が解けないので、この辺から少し立ち回りを変えてみた。
無理せず追い掛けて距離を取って中足見えると自動で前に歩いてしまうクセを意識的に抑えるようにしてみた。
殆ど上手くは行っていないが、対戦中に所々意図的に止めれたのは収穫だった。
またこちらの3大K間合いを維持しながら出入りする様変えてみた。
※1:相手は牽制波動、確反真空、逃げ竜巻を縛っています。
※2:竜巻は全て入力ミス。(対戦者談)
対戦:mylist/20910469 前:sm12215647 次:sm12250366
番外:mylist/20911064
【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0037 【スクリュー馬鹿一代】
2010/08/第5週
43連敗…orz動画
01~03:リュウ
最初から距離感が狂っているとは言え当てる気の無い中足の誘いに引っ掛か歩いては蹴られ、本命の差し込みを喰らい続けている。
誘いの中足の距離での中足に対して全部中Kで蹴れる様にならねば…
そして距離感で違和感を覚えたら相手の歩きを50秒掛けてでもよく見なければ…
※1:相手は牽制波動、確反真空、逃げ竜巻を縛っています。
(この先リュウ使いが見れば分かる筈)
※2:竜巻は全て入力ミス。(対戦者談)
対戦:mylist/20910469 前:sm12215286 次:sm1221597
番外:mylist/20911064
【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0036 【スクリュー馬鹿一代】
2010/08/第5週
43連敗…orz動画
01~03:リュウ
大敗を喫する。
10勝33敗…
しかし、実際には相手がまさかの縛り返しをしており43連敗。
内容は最悪。見切っている筈の中大足を喰らい続けている。
動画を見直すまで結局気づかなかったが、相手の歩く距離が秀逸。
※1:相手は牽制波動、確反真空、逃げ竜巻を縛っています。
※2:竜巻は全て入力ミス。(対戦者談)
mylist/20910469 前:sm12100960 次:sm12215647
番外:mylist/20911064
スーパーストリートファイターIV ディージェイ動画23
対ガイ戦。やることがたくさんありそうだけど、実際はお互い崩す手段が難しい組み合わせ。mylist/19894482
【SSF4】 頭固い人の春麗(笑)番外動画-0035 【鳳扇華馬鹿一代】
■生当て鳳扇華
ゲージ&横溜め完了した春麗に弾撃つ相手は居ない。
溜めに錯覚を起こせないか、と言うもの。
無印時代、結構役に立った。
気功拳撃って横溜めを解除して見せ、安全な位置関係なので弾相殺出来るな、と思わせる。もしくはセビらせる。
届くまで、そして考える時間は横溜めの時間稼ぎ。
入力の根底はソニックサマーと同じ先行溜め。(数F稼げてるかな~)
反応次第ではセビ前後ステも狩れる。
有り得そうな(…?)状況を作ってみた。
一番悲惨なのはザンギかも。セビったら鳳扇華確定。EXバニ距離まで地道に到達する他無し。
セビバクステに余裕で鳳扇華が刺さる。
mylist/20910469 番外:mylist/20911064
【SSF4】 頭固い人のガイル(笑)番外動画-0034 【ソニックサマー馬鹿一代】
■ソニックサマー(笑)
これで決まったら格好良いな的ロマン技。
ボタン入力猶予が殆ど無い為、余り速く溜めれない…orz
正直言うとソニックで即飛べばサマーは間に合わない。
反応遅い人は引っ掛かるかな程度…単純には。
起き上がりに甘く目の前にソニックを置き飛ぶもしくは弾抜け行動可能する。
すると結構引っ掛かって飛ぶか弾抜けしてくる。
そこをサマーで反応して斬る感じ。
基本的には屈伸を見せたくないので技の中にレバー入力を隠しておく。
技の後にソニックが来る事が分かるだろう時点でソニックを出さずにしゃがみ待ちして斬る。
技を見せて相手を操作していく。
対戦:mylist/20910469 番外:mylist/20911064
