キーワード SSF が含まれる動画 : 2147 件中 65 - 96 件目
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SSF4 DJ奮闘記 検証動画03 竜巻に真由美
スーパーストリートファイターⅣのディージェイ動画です。UC2の当てどころがなかなかなくておもにUC1を選んでいましたが、やっぱり当てたいUC2。そこで比較的当てやすそうなリュウの竜巻旋風脚を狙ってみました。こんなシチュエーションはなかなかないかもしれませんが、狙えるときは狙ってみたと思います。くだらなくてすみません。
【SSF4】 頭固い人の対ロリソバ検討動画-0053 【スクリュー馬鹿一代】
■ディージェイ『ローリングソバット検討』
某掲示板で以前にソバットがキツイって書き込みを見た。
昔に調べた小スクと今回新たに調べた内容を記録した。
初段を外せば各種コマ投げが入る。(スカす駆け引きが成功の鍵)
近距離はガードスクが安定なので無視。
小スクは勿論の事、中大も入る。
相当投げられ判定が前に出てしまっている様だ。
EXアトミックが最大ダメージとなる。
EXバニより高ダメで端輸送込みでゲージ効果としても高い。
コパバニ有効の意見に、そんなの無理の意見があった。
出来た。
自分でやりもせず否定する姿勢はどうなのか?そう思った。
対戦:mylist/20910469
番外:mylist/20911064
スーパーストリートファイターIV 【CGムービー・第三弾】
「スーパーストリートファイターⅣ(SSF4)」のCGムービー・第三弾です。
対応機種は、PS3とXbox360で、発売は2010年4月28日を予定。
価格は通常版:4990円、コレクターズ・パッケージ:5990円。
追加キャラOP:sm10180637・スパ4OP:sm10179509
ハカンPV(日本語版):sm9988343・ハカンPV(英語版):sm9975746
ジュリvsハカン対戦動画:sm9975958・3rdキャラ紹介:sm9755172
PV第三弾+360限定アニメPV:sm9506912
スパ4(新モード紹介):sm8726674・スパ4(新要素紹介):sm9325680
スパ4(PV):sm8391093・スパ4(PV2):sm9325454
スパ4(CGムービー映像):sm8372309
SF4/TGS.2008PV:sm4875880
【スパIV】SSF4キャミィさんは懲りずにアロースパイク
タイトルに反して、いきなり春麗ガー不の正ガード方法からですが
春麗の前投げからのJ弱Kなんかは正ガードでないと駄目なので、
ガー不の正ガード方法を探してみたものの…駄目だコリャ
続くアロースパイクコンボは立ち春麗限定です
3つ目のコンボまでは割と安定する方かと…ディレイさえ完璧なら
強アローはEXアローでも多分OK(試してないけど)、スパイクは中央なら中か強で
他のキャミィさん→mylist/20319428
SSF4 剛拳 大足百鬼詐欺
マイリスト: mylist/24712512
剛拳道場: http://gouken1008.blog65.fc2.com/
豪鬼がスパコンしたらキャミィがウルコンでうなずいた
既存かもしれませんが。なんかおもしろかったのでUPしました。
スパ4AE2012 スーパーストリートファイターAE2012
前回 sm16564681
マイリスト mylist/29718702
【スパIVAE】SSF4AEキャミィさんの2強PCHジャイロは猶予あるから!
UCとかけてBGMを「UNICORN」にしようかと思ったけど、
このためだけにサントラ買うのもアレなので止めた
ガイと違ってキャミィ回りは大丈夫そうなのでPC版で調査続行
やっぱ7.5フレ有利の発生9.5フレだろ、コレ
あ、あと2中P根元CHからはジャイロどうやっても繋がらなかったDEATH
他のキャミィさん→mylist/20319428
【スパIV】SSF4キャミィさんのガー不
いぶきとガイに後ろ投げ→中足空振り→J弱Kでガー不の模様
…と動画作った後に気づいたけど、ガイはEX旋風脚で対応できるのかな?
画面端の例も入れたけど、これも右端限定なんじゃ…
最初のは意外と上手くできなくて残念でした
他のキャミィさん→mylist/20319428
ポテチル 雑コラ嘘CM
ポテチルが美味しかったので雑コラ嘘CM動画を作りました。
曲は11/19開催のSSF06にて無料配布予定です。
曲名:「知らないアイドルが出演するポテトチップスCMの楽曲コンペに応募したけどボツになった」
Vocal:Synthesizer V 夏色花梨
作詞/作曲:manjitalk
※30代以上の方は気付くと思いますが、20年くらい前の某清涼飲料水のCM曲が元ネタです。
【SSF4AE Ver.2012】あごと手でプレーしてみた
私は身体が不自由で電動車椅子を使用してます。スパ4が好きなのですが、アーケードのスティックだと思うように操作できません。アーケードでもパッドコントローラーが使えたらなぁと思ってます。2012/04/05タイトーステーション新宿南口店にて。by osataro
SS バーチャファイター2 アドバタイズデモ(Emu)
セガサターン版 バーチャファイター2 アドバタイズデモ
SSFでのエミュです
元の画面サイズが小さいので拡大してます
TVアニメ『エスタブライフ』OPテーマ:めいちゃん「ラナ」
◆スタッフ
原案・クリエイティブ統括:谷口悟朗
監督:橋本裕之
原作:SSF
シリーズ構成・脚本:賀東招二
キャラクターデザイン原案:コザキユースケ
アニメーションキャラクターデザイン:舛田裕美
コンセプトアート :富安健一郎(INEI)
CGスーパーバイザー:坂間健太、関水大樹、上本雅之
美術監督:高橋佐知、島村大輔
色彩設計:野地弘納
音楽:藤澤慶昌
オープニング・テーマ:めいちゃん「ラナ」
エンディング・テーマ:GOOD ON THE REEL「0」
企画・プロデュース:スロウカーブ
アニメーション制作:ポリゴン・ピクチュアズ
◆キャスト
エクア:#嶺内ともみ
フェレス:#高橋李依
マルテース:#長縄まりあ
アルガ:#速水奨
ウルラ:#三木眞一郎
©SSF/エスタブライフ製作委員会
#アニメ #谷口悟朗 #逃がし屋
SSF4 見えない二択【F式】
「ガード硬直中に立ちとしゃがみを切り替えた場合、喰らい判定は直前のガードのものを引き継ぐ」というシステムを利用したガード崩しです。これにより、普通はしゃがみに当たらない昇りジャンプ攻撃が中段として機能します。
Boring_SonsakuHakufu_upgrade_2013-04-28.mp4
Sonsaku Hakufu upgrade 2013-04-28 (from MUGEN Characters 1000 Series to MUGEN Characters 1500 Series)
- super move added (I previously ran out of her super move idea because she does not have enough sprites......now I was kind of inspired by Infinite's edited Ryu and SSF4 Juri Han, so I decided to re-use her existing sprites to give her a Desperation Move)
Desperation Move
-------------
Desperate Eloquent Fist
qcf, qcf + X+Y+Z/A+B+C
during power-up mode and life
Download: https://skydrive.live.com/?cid=7DB65F02B0BBD12E
** her upgraded version is in MUGEN Characters 1500 Series!!!!!!!!! **
TOPANGAアジアリーグ
アジアを代表する格闘ゲームの達人4名に、「TOPANGAリーグ」第1期、第2期のA級上位の成績を収めた国内プレイヤーを加えた、計8名による総当たりのリーグ戦「TOPANGAアジアリーグ」を、2013年5月3日(金)~6日(月)まで開催、ニコニコ生放送で生中継いたします!
≪出場プレイヤー≫
Xiao Hai(中国)
GamerBee(台湾)
Poongko(韓国)
Xian(シンガポール)
sako(第1期リーグ優勝)
ふ~ど(第2期リーグ優勝)
ウメハラ(第2期リーグ準優勝)
ボンちゃん(第2期リーグ4位)
≪実況・解説≫
実況:アール
解説:志郎
1日目:lv135271868 2日目:lv135278893 3日目:lv135279477 最終日:lv135280048
【720p】スーパーストリートファイターⅣ_SUPER Special Trailer 2[10/02/13]【SSF4】
いぶき・ダッドリー・まこと参戦決定!
いぶき・ダッドリー・まことのPV>>sm9752345
まことvsいぶきの戦闘動画>>sm9752848
ダッドリーvsサガットの戦闘動画>>sm9753221
SUPER Special Trailer 2 (CHUN-LI&CAMMY vs. JURI)
gamersyde.comより。
解像度:1280x720 24Bit AVC/H.264
Video bitrate:8000kbps
Audiok bitrate:128kbps(AAC_HE)
29.97fps
拡大してもまぁまぁ綺麗に見えます
検索用:SuperStreetFighterIV trailer スーパーストリートファイター4 ssf4 ssfⅣ スパⅣ スパ4 PS3 Xbox360
【スーパーストリートファイターⅣ】くるくるさくらコンボ
弱春風でコンボ、届かないコンボもあります。
自分のプレイ時間100時間も越えてないから、最後のコンボできなかった、完成形をみたいです、他力本願(汗)。
J大P→立中K(春風)*3→屈大P→EX咲→セビキャンセル→立中K(春風)*2→屈大P→EX春風→ウルコン。このコンボのダメージとスタン値を知りたい;;どなたがやってみせてくれませんか?
(追記)恥ずかしいながら、つじ式しらなかった初心者でした…今Wikiで勉強しました。コメントありがとうございました。
SSF4のmylist/22252861
【SSF4】 頭固い人のディージェイ『エアスラ、ソバット排他』検証動画-0051
■ディージェイ『エアスラ、ソバット排他検証』
ディージェイに苦手意識は無いが調べてる中で気になった事がある。
ソニックサマー…じゃなくジャックナイフが出るのにソバットが出ない…。
(※ソニックサマー→sm12171736)
溜め時間はどうやらガイルよりも短い気がするし、ジャックナイフは出るので溜め時間でミスったとは思えない。
エアスラが画面から消えるなり反射するとソバットが出る……
この現象を生かせるかは、今パッとは思いつかない。
まぁセビ前ステはマズイが……
前ジャンプして避けると、画面端から消えるまでは安心して歩けるかも知れない。
この現象って既出?仕様…?
対戦:mylist/20910469
番外:mylist/20911064
SSF4AE 殺意リュウ コンボ(テスト)
投稿テスト。
箱○版AEです。コンボの実用性はあまり無いと思います。
新しいのをUPしました -> sm14711813
スーパーストリートファイターIV 【CGムービー映像】
「スーパーストリートファイターⅣ(SSF4)」公式HPの「プロモーション映像」。
対応機種は、PS3とXbox360で、発売は2010年春を予定。価格は未定。
小野PはAC版について「一番支えてくれた、ACファンには満点の答えが出せず、心残りです。次回までの宿題にさせてください。」との事です。
SF4/TGS.2008PV:sm4875880
SF4/2008.06.04.PV:sm3549401
SSF4AE 2012 Makoto Mixed up まこと セットプレイ.mp4
たまたま面白いセットプレイを見つけたので!画面端限定でゲージが無くEX剣の追い打ちが出来ない場合等に!細かい説明は動画にあります!
【スパIVAE】SSF4AEキャミィさんの2強Pが良く分からぬ
動画以外の9フレ有利状態からジャイロは確定しないので、ジャイロ発生10は正しそう
しかし、sm17857910を見るに2強Pジャイロに1フレ猶予ありそう
よって2強P持続は実は5フレなんじゃないかと思ったが、そんなことは無かったぜ!
もし動画の仮定が間違っていた場合、残る可能性は
・2強P有利は7.5フレ、ジャイロ発生は9.5フレ
・特定ののけぞりモーションは、暗転の時間停止解除が1フレ遅い
の、どっちか?
他のキャミィさん→mylist/20319428
【SSFの絆動画】暇つぶしネタ編
投稿動画myvideo/428725 ただちょっとした時間があったから作った動画、今日はうpできそうにないからせめてこれだけでもう なぜかエンコした動画がうpできなかったのでトリアエズこれを 後でできたらエンコできたのうpして画質上げマ
【SSF4】 頭固い人の対ジャガキ検討動画-0064 【見えればどうと言う事は】
ダッドリーの時(sm13330006)に見極め方法が分かったので、他のキャラでも試してみた。
試したのは、某掲示板での書き込みや知り合いが「キツイ」と言っていたキャラ。
後は、アケで見かけたキツそうにしてたキャラ。
選択したのは、リュウ、春麗、さくら、ガイル。
ザンギは、まぁ持ちキャラなので。
昇龍持ちじゃないと、兎に角調子に乗って来るので何としても落としたい所。
溜まればUCだが、ゲージ溜めは神様の場合ダメージとほぼ直結しているから期待してはいけないし…
ま、兎に角『見てから』でやってみた。
mylist/20911064 前:sm13194665 次:sm13589304
【SSF4】 頭固い人の対いぶき『旋』番外動画-0047 【スクリュー馬鹿一代】
■いぶき -旋-
未だに20戦もしていないであろう、いぶき。
キャラ対とか検討した事も無かったので取敢えず『旋』に焦点を当ててみた。
結論としては、ザンギには牽制足り得ない。
リーチこそあるものの、一回転目からして既に投げられ判定が前に出まくり。二回転目は更に伸びる。
よって一回転目から当てる攻防となるが、発生が遅くスカすのも容易で更に近づくと中Pが機能しまくるので近接は不利。
苦無とスラ、首折、ダッシュ投げ位しかやる事無いんじゃ…?
首折は準無空だな、これ。
スラ、ダッシュ投げも今は何とかなるので、苦無と首折だけっぽい…
実際高PPいぶきはどうなのだろう…?
対戦:mylist/20910469
番外:mylist/20911064
【SSF4】 頭固い人の対烈空逃げ検討動画-0063 【逃さんと言ってみる】
■フェイロン:起き上がりの烈空脚逃げ
一度コカした後に近距離で待てる状況を想定。
この時に、烈空脚の無敵使って逃げる場合について検討してみた。
大烈空は、兎に角有り得ない。
で、EX烈空は二段目の攻撃判定発生によって、ガードさせられてしまい、まんまと逃げられる。
ここを検討した。
結論としては、二段目を小足によって避けられる。見てから可能。
小足後レバーがガード方向故に、裏返ってロングキックが容易となる。
相手が足掻いてくれれば儲けもの。
無理と分かれば、2中Pかバクステだろう。
安定逃げと思ってる相手にはイケるかも知れない…う~ん、どうだろうか?
対戦:mylist/20910469
番外:mylist/20911064
SF4 Ryu Vs. Sagat in SSF2T
Not even tusakaさん didn't make it.
SSF4 DJ奮闘記 検証動画01 小ジャンプ(ニーショット)
スーパーストリートファイターⅣのディージェイ動画です。今回はニーショットを利用した小ジャンプとめくりについて検証してみました。J↓小Kで飛び込むとジャンプの距離が変わるらしいのですが、いまいちわからなかったので、トレーニングモードで検証です。ついでに、同じ位置からのめくりについても試してみました。■追加検証 sm11052596何かの参考になれば幸いです。またご指摘などがありましたらコメントをお願いします。
SSF4 AE: supersazaesan (Cammy) vs MAY1911 (Oni) (HD 720p)
Replay Channel
Economy Mode→watch/sm15599852?eco=1
mylist/27647482
