キーワード SSF4 が含まれる動画 : 1375 件中 161 - 192 件目
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【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0015【スクリュー馬鹿一代】
2010/05第五週
01:リュウ
大昇龍を吸ったかと勘違い。
よくみりゃただのアッパーw
02:ローズ
暗い所で、暗色系のローズ…全く見えません。
内容は最低で、ソウルスパークに対する反応も遅く、距離的な駆け引きもダメ。ピエーデ、スラに対する反応もダメダメ。
暗転返しは兎に角試してみよう!みたいなw
こうしてみると、実にババ……お姉さまのウルコンは使い勝手が良いですね。
03:まこと
前ステを地獄突きで追い返すのは何時も通りです。
土佐波は…試してみよう!wです。
垂直Jで避けれたら美味しいなと思って試しましたw
新技、新キャラは色々と新鮮です。
mylist/20910469
【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0016【スクリュー馬鹿一代】
2010/06第一週
01:まこと
山背ぇ…
前ステ唐草のため範囲外をうろうろ。その距離を山背でカバー。面倒な技です。
02:ガイル
やはり裏拳はたまに読みで、大Pに大Kで確実に差し返さないとな、そう思った対戦です。
万歳は暴発w
03:ガイル
挑発で有名な方です。タグ隠しても意味無しw
噂通りで安心した。挑発は挑発と思う心が挑発と捉える。キリッ
完敗。裏拳に、と言うかソニックの撃ち方と裏拳ですね。
こう言った場合の裏拳範囲外の維持と、距離の壊し方が今後の課題。
04:ダッドリー
03のガイルの方です。
ダドは今も全くの無対策のキャラです。うろうろで勝てるから。
mylist/20910469
【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0017【スクリュー馬鹿一代】
2010/06第一週
01:リュウ
中足が見えていないと言うか、相手の接近に気づくのが遅い。
何処を見て居たのだろうか…
生真空は暗転見てから垂直ジャンプしてたw
この頃の妙な反応の一つ。
02:ガイル
大足反応が遅い。ハッと気づいて吸いに行き2回転目に当たってる。
スクのつもりがFAB…orz
03:ガイル
ソニックはその場に縛っているだけ。本命は裏拳等。
この手の相手を即座に見抜けず距離を無理に詰め過ぎてダメ貰い過ぎ。
ソニックの無駄ダメージも痛い。
04:リュウ
セビ見てから手を出すクセが未だに抜けない…
隙に見えてしょうがない…orz
mylist/20910469
【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0018【スクリュー馬鹿一代】
01~03:バルログ
見事に6連敗。
無印から苦手の相手。3:7か2:8付けられてるんじゃないだろうか?
頭固式バルログ性格判断では、今回の方は『時折中爪ちくちく派』。
有利間合いを保ちつつ、時折爪を差しに来る。
地上も見てるし、空も見てる。
差し返しは完璧。
直接差しに行っても距離が縮まると牽制。(毎回ではない)
正直言うと、中爪よりも中大Kの方が嫌いです。パナしたダブラリも蹴るから…orz
ソバット派は結構行ける。
続く
mylist/20910469
【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0019【スクリュー馬鹿一代】
01~03:バルログ
続き
ざっくりと言うとソバット警戒の距離からの距離詰めに難があったなと反省。
直接は触れられない。(相手が速いから)この手の相手の有利間合いの詰め方が今三歩だったなと。
完全に潰さなくても良いからまず有利間合いを壊して、壊した事を印象付けてから、その次にダメージを賭けた駆け引きに持ち込むべきだった、と。
但し、その距離に入って以降スクor中Pしか無いと言うのが今の時点の理解。そこからバル側の大Kが強いんだよね…
相撃ちでも良いのでダメ勝ち出来る方法を見つけたい。(可能なら一方勝ち)
バルの投げ抜けはムズイ…そして転んだら負けほぼ確定のイズナ。
課題は多い。
今日も頭固い…orz
mylist/20910469
【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0020【スクリュー馬鹿一代】
01:ゴウケン
師匠戦で気をつけているのは、
1.水平波動を前Jで避けて“見せる”事。
2.溜め撃ち(極小でも)に歩く。
3.弾をダブラリで(ほぼ)回避しない。
4.斜め波動に3大K。
5.当身意識させての祖国。
これだけ。
この方は賢過ぎて上波動で自滅した感があります。
学習機能が無くって空中竜巻にダブラリ…orz
02:ゴウケン
この方は更に賢過ぎて当身で自滅した、そんな感じ。
強力なので頼ってしまうのかも。
03:ガイル
結構な高PPなのに謎のソニハリ…
自分が知らない駆け引きが本来有って、それが自分には欠落してるから?
mylist/20910469
【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0021【スクリュー馬鹿一代】
2010/06第一週
01:リュウ
立ち止り型。
もっと綺麗に吸い勝ち出来ないようではダメだな…orz
02:キャミー
足の長さ確認にラウンド半分も使ってしまった。
キャミーに屈グラは危険。
03:キャミー
ストライクの強さを再実感。ストライク(絡めた攻め)だけでかなり上に行きそうだ。
アロー確反狙いの攻める振りしてしゃがみガン待ち。
ストライク警戒の為、普段は逃げJ中Pのみのチキン戦法。
04:キャミー
余りにもみっともないので再びアグレッシブに。
遠大Kが少ないので勝てた感が否めない。
mylist/20910469
【スパIV】SSF4キャミィさんは懲りずにアロースパイク
タイトルに反して、いきなり春麗ガー不の正ガード方法からですが
春麗の前投げからのJ弱Kなんかは正ガードでないと駄目なので、
ガー不の正ガード方法を探してみたものの…駄目だコリャ
続くアロースパイクコンボは立ち春麗限定です
3つ目のコンボまでは割と安定する方かと…ディレイさえ完璧なら
強アローはEXアローでも多分OK(試してないけど)、スパイクは中央なら中か強で
他のキャミィさん→mylist/20319428
【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0022【スクリュー馬鹿一代】
2010/06第二週
01~04:春麗
春麗は兎に角苦手。
ランクマにPP2000春麗とPP5000ガイルしか居ないなら確実にガイルを選ぶ程。
遠大K+弾有り、覇山を意識すると飛びにクイック出して被弾。高性能足払い。前後ステが速く小足ヒットからの百烈も。
疲れる対戦。
相手の方はとても距離感が良くスト2で言う所の15cm春麗。
内容は、段階踏んで近づいておらず直接何かを狙いに行っていると言う悪展開。
足が速く有利間合いを取っているのだから、段階をふまねば。
聞いてみたら、やはりスト2組でまだスト4に慣れていないとの事。
自分が成長したらまた再戦してみたいと思った印象に残った春麗でした。
mylist/20910469
【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0023【スクリュー馬鹿一代】
2010/06第二週
01、02、04:リュウ
立ち止まり型。
しゃがみの膝判定を見せて立ちへ移行しスカすのがそこそこ上手く行った。
相変わらずセビに弱い。セビを隙と見て無理に突っ込むクセは大分直ったが…
小P、小K辺りでアーマー解いてキャンセルダブラリ辺りが即座に反応して出せると良いのかも。
03:キャミー
リュウと同じ方です。
リュウに戻って貰いたかったので少々舐めプ。
mylist/20910469
【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0024【スクリュー馬鹿一代】
2010/07第二週
暫くアケ通いが続いてスパⅣお休みからの復帰。
01:ローズ
弾撃ち逃げ型。
開幕下がって打ち続けているのでほぼ(8~9割)勝ちを確信。
光ったのみて飛べば良いだけだから。
差し合い型か、その中間のバランス型が一番厄介。
スラとスパイラル、ピエーデのモーション読みに命。
02:ヴァイパー
この頃以降ようやくヴァイパーとの有効な距離的駆け引きが分かって来て楽しくなって来た。
相手はヴァイパー初心者に深読みし過ぎかも。
03:春麗
最初の元キックは見てから余裕でした。
しかし元キック長い…
特に膝付近狙ってるから余計に厳しい。
mylist/20910469
【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0025【スクリュー馬鹿一代】
2010/07第二週
01~03:まこと
新キャラの中では割と好きな対戦のキャラ。
この頃になってまこと側の通常技熟練度が上がって来た感じがする。
以前の様に一瞬を突いて来るだけじゃなく、擦り連携命的な。
移動技で、持続が長く、火力がめちゃ高いから、相撃ちでもOK。
接近戦の駆け引きと、移動技への空Jスクで何とかした感じ。
コパ出しは直接的なチェスト、前ステ抑制が主ではなく、見せる事が主。
相手が見ているのか、見てたら止めて今が隙!と思わせて前ステ避けてみたり。そんな感じです。
見てない相手(特に擦り系)は、移動技だけにまともにやると結構厄介。
mylist/20910469
【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0026【スクリュー馬鹿一代】
2010/07第三週
01:春麗
覇山を意識しだすと対空にクイックして死亡。
元キックがまともに差し返せるのが中Kだけなのに千烈溜まると中K不可。(一応ロングキック5Fは猶予あるが…)
覇山モーション読みは練習不足と言わざるを得ないが、ガイル百連戦の方がマシ。
最後に一矢報いる筈がEXスク暴発…orz
02:豪鬼
斬空…撃ってから相手見て対応でOKって相手のミス以外で勝てる未来が見えない。
百鬼豪掌は見てから余裕でした。
03:セス
次はJ大P無しらしい………えっ?…何処で頭突き当てろと?w
UC1がイリュージョンスパークみたいになってくれれば、それで取敢えずは良いんですけど。
mylist/20910469
【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0027【スクリュー馬鹿一代】
2010/07第三週
01:ガイル
裏拳等の通常技無駄ダメージは大分減っている気はする。
距離は気を付けたし不用意な前進は止めたつもり。
リフトアッパーにJ中P辺りをトレモで試してみるか…
相手はレアキャラの高PPの方だったのでレアキャラ引っ張り出そうと頑張った記憶のある対戦。
02:ケン
エンドレスでバッタにしょーもない負け方して腹いせ(笑)にやってみたランクマッチ。
何でかこの時対空ダブラリが出ない…本当に出ない。
竜巻が相当面倒だったが何とかなった。
これで5月からコツコツ続けたランクマもようやく56戦。ふぅ~長かった…w
mylist/20910469
【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0028【スクリュー馬鹿一代】
2010/07第五週
01~02:まこと
久しぶりにまことに負け。
相撃ち上等で近接連携命の相手。
他に知らない事も多かった。中段の存在。吹上の性能。中Pの対空性能。セビとダブラリの相性の悪さ。
マズイとは思っていたが、考え直さねば…
03:ガイル
大足に一瞬迷って吸いに歩いて喰らってばかり。
サマーに勝った奇跡のJ小Pw
ログ上サマーよりスク入力が速かったので良しとしよう。
04:さくら
立ち止まり型。
以前にさくらに大敗し多少考えを変えた部分はあるが、そもそも相手が立ち止まり型ならPP4000~5000関係無くこんな風に勝てるな、そう感じた対戦。
日焼けさくらも中々だな。
mylist/20910469
【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0029【スクリュー馬鹿一代】
2010/08第4週
また久しぶりのスパⅣ起動。
01~02:ガイ
久しぶりにガイに負けた。
立ちとしゃがみの比率を立ち多めの6:4位にしてたが、やはりとてもじゃないがスラが見えない。
大P、大Kのモーションも良く分かってなかったが、中K主体より面倒かも。
立ち、しゃがみを4:6位に戻してやっと勝てたそんな感じ。
キャラ対が『しゃがみを多めにする事!』のスラ待ち確反勝ちとかじゃ面白くないので、もう少し検討を要する。
スラ読みの空ジャンプ→スクも余り隙無さそうだし、空中投げ(?)がダメ高いらしいので多用は出来ないだろうしな…
やはりトレモに篭ってみよう。
mylist/20910469
【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0030【スクリュー馬鹿一代】
2010/08第5週
01~03:ローズ バランス型ローズ。
苦手なアレコスとは言えモーションが見えて無さ過ぎる。特にピエーデ。これでは待ってる意味なし。
最初はダッシュ投げ間合い外を維持してたが相手が徐々に対応…
ソウルスパークが見えてない…折角の待ちが本当に意味無し…orz
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【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0031【スクリュー馬鹿一代】
2010/08第5週
01~03:ローズ
前回と同じ対戦者。
相手がバランス型なので多少攻めっ気を出す。
色々な局面で差し返しが出来ていない。
もっとも牽制ではない完全に遠大K、ピエーデを当てれる相手ならもっと厳しくなる。せめて差し返しの精度を上げねば…
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SSF4 ハカン攻略動画「10分でわかるハカンの基礎知識」
スーパーストリートファイターⅣのハカンをこれから始めてみようという人に贈る、ハカンの攻略動画です。主にコンボやセットプレーなど、テクニック的なものをまとめてみました。パート2→sm12130703 パート3→sm12226975
【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0032 【スクリュー馬鹿一代】
2010/第5週
01~03:いぶき
未だにどうして良いのか、どの距離で何を?どうやって勝ちに繋げば良いのか?分からないキャラ。
基本的には、旋の差し合いに負けず、首折(+スラ)を警戒する。
首折の為にしゃがみ多くすると飛燕が来るのでダブラリ。
文章で書くとこうだけど、体力リードされると詰む対応の後追い対戦…何が正解なのか分からない…orz
まぁ、大抵は起き攻め苦無で死ぬんだけど。てか、いぶきの絶対数が少なすぎる。
取敢えず今回はスラ間合い外で待ち、前ステにスク、の二本立てを試した。
前ステ早過ぎで投げられまくった。やっぱ距離で外して緊急時はグラった方が良いのかも。
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SSF4 ハカン攻略動画「10分でわかるハカンの基礎知識」パート2
スーパーストリートファイターⅣのハカンについて、前回扱わなかった内容をいろいろまとめてみました。前回のと合わせてご覧ください。パート1→sm12092606 パート3→sm12226975
【SSF4】 頭固い人のザンギ番外動画-0033 【スクリュー馬鹿一代】
■中Pコンボ
今更だけど、ふと思った。
何で、
2小P×n→小P×n→中P
で〆てるんだろう。何でそれが正しいと、そしてそれ以上無いと思ってたんだろう。
中P×2が入るし、その機会も結構多い。
相手が移動技だった場合にはカウンターで中P×3。
ノーゲージでも結構良い感じ。
まぁゲージ使わないんだけどw
ホント今更だけど気付いた。
対戦:mylist/20910469 番外:mylist/20911064
【SSF4】 頭固い人のガイル(笑)番外動画-0034 【ソニックサマー馬鹿一代】
■ソニックサマー(笑)
これで決まったら格好良いな的ロマン技。
ボタン入力猶予が殆ど無い為、余り速く溜めれない…orz
正直言うとソニックで即飛べばサマーは間に合わない。
反応遅い人は引っ掛かるかな程度…単純には。
起き上がりに甘く目の前にソニックを置き飛ぶもしくは弾抜け行動可能する。
すると結構引っ掛かって飛ぶか弾抜けしてくる。
そこをサマーで反応して斬る感じ。
基本的には屈伸を見せたくないので技の中にレバー入力を隠しておく。
技の後にソニックが来る事が分かるだろう時点でソニックを出さずにしゃがみ待ちして斬る。
技を見せて相手を操作していく。
対戦:mylist/20910469 番外:mylist/20911064
【SSF4】 頭固い人の春麗(笑)番外動画-0035 【鳳扇華馬鹿一代】
■生当て鳳扇華
ゲージ&横溜め完了した春麗に弾撃つ相手は居ない。
溜めに錯覚を起こせないか、と言うもの。
無印時代、結構役に立った。
気功拳撃って横溜めを解除して見せ、安全な位置関係なので弾相殺出来るな、と思わせる。もしくはセビらせる。
届くまで、そして考える時間は横溜めの時間稼ぎ。
入力の根底はソニックサマーと同じ先行溜め。(数F稼げてるかな~)
反応次第ではセビ前後ステも狩れる。
有り得そうな(…?)状況を作ってみた。
一番悲惨なのはザンギかも。セビったら鳳扇華確定。EXバニ距離まで地道に到達する他無し。
セビバクステに余裕で鳳扇華が刺さる。
mylist/20910469 番外:mylist/20911064
スーパーストリートファイターIV ディージェイ動画23
対ガイ戦。やることがたくさんありそうだけど、実際はお互い崩す手段が難しい組み合わせ。mylist/19894482
【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0036 【スクリュー馬鹿一代】
2010/08/第5週
43連敗…orz動画
01~03:リュウ
大敗を喫する。
10勝33敗…
しかし、実際には相手がまさかの縛り返しをしており43連敗。
内容は最悪。見切っている筈の中大足を喰らい続けている。
動画を見直すまで結局気づかなかったが、相手の歩く距離が秀逸。
※1:相手は牽制波動、確反真空、逃げ竜巻を縛っています。
※2:竜巻は全て入力ミス。(対戦者談)
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番外:mylist/20911064
【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0037 【スクリュー馬鹿一代】
2010/08/第5週
43連敗…orz動画
01~03:リュウ
最初から距離感が狂っているとは言え当てる気の無い中足の誘いに引っ掛か歩いては蹴られ、本命の差し込みを喰らい続けている。
誘いの中足の距離での中足に対して全部中Kで蹴れる様にならねば…
そして距離感で違和感を覚えたら相手の歩きを50秒掛けてでもよく見なければ…
※1:相手は牽制波動、確反真空、逃げ竜巻を縛っています。
(この先リュウ使いが見れば分かる筈)
※2:竜巻は全て入力ミス。(対戦者談)
対戦:mylist/20910469 前:sm12215286 次:sm1221597
番外:mylist/20911064
【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0038 【スクリュー馬鹿一代】
2010/08/第5週
43連敗…orz動画
22敗目(笑)
01~03:リュウ
中大足を喰らう謎が解けないので、この辺から少し立ち回りを変えてみた。
無理せず追い掛けて距離を取って中足見えると自動で前に歩いてしまうクセを意識的に抑えるようにしてみた。
殆ど上手くは行っていないが、対戦中に所々意図的に止めれたのは収穫だった。
またこちらの3大K間合いを維持しながら出入りする様変えてみた。
※1:相手は牽制波動、確反真空、逃げ竜巻を縛っています。
※2:竜巻は全て入力ミス。(対戦者談)
対戦:mylist/20910469 前:sm12215647 次:sm12250366
番外:mylist/20911064
