キーワード SSG が含まれる動画 : 2299 件中 2113 - 2144 件目
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EXVSFB BOSS エクストリームガンダム ミスティック・フェイズ
撮り直し→sm23178860
※改造要素を含みますので、不快に思われる方は即座に戻るのボタンを押してください
CPU機体シリーズ→mylist/42420654
EXVSFB ボス機体
「エクストリームガンダム ミスティック・フェイズ」です
※この機体は格闘HIT後の虹ステ、キャンセルは不可
メイン:ビーム矢
SGメイン:ビーム矢拡散
SSGメイン:ゲロビサブ:実弾矢
SGサブ:ビーム拡散
SSGサブ:矢打ち上げ
特射:ミストラルソウル
SG特射:絶望蝶
特格:カウンター
SG特格:ビーム柱
SG横特格:特殊移動
N格:突き
前:連続突き
前格射撃派生:打ち上げ→矢射出→叩き付け
横:薙ぎ
後:バクステ突進
覚醒技:消えろ消えろ消えろぉ!
30秒毎自動発動:地形組み換え
【MML】ギャラクシーフォース/Defeat OPN ver【FMP7】
ギャラクシーフォースのDefeatをOPN(FM3声+SSG3声)で作りました。
FM音源 SFC版FF6「魔列車」
スーパーファミコン版「ファイナルファンタジー6」より「魔列車」です。
使用エミュレータ:NekoProjectII Ver0.83
元データ作成:1994年
本体:NEC PC-9801 FS/U2
OS:MS-DOS 3.3C
内蔵音源:PC-9801-26k(FM3音、SSG3音)
使用ツール:MusicalPlan MUSIC PRO-98[FM] 1.2
昔のデータなので間違いがあるのはご容赦ください。
実機の26k音源が逝ってしまってたので知り合いから借りてきたんですが
FM音源とPSG音源の音量バランスが違ったのでそれぞれ録音してMIXしました。
896x672 60fps
FM音源→ sm16066627、sm16066566、これ、sm15968685、sm15923832
全投稿動画→ mylist/8211834
【MML】ドラゴンスピリット/The Paleozoic Era OPN ver【FMP7】
ドラゴンスピリットのThe Paleozoic EraをOPN(FM3声+SSG3声)で作りました。
イントロのぎゅわーんが作れないw
【ボーダーブレイク】SSGの特徴
(C)SEGA 今更な話ですが、SSGだけでなく全てのショットガン・ワイドショットの性質です。0に何かけたって0という話。
各武器の精度
強襲 http://ojouni.blog.fc2.com/blog-entry-3.html
重火力 http://ojouni.blog.fc2.com/blog-entry-4.html
過去の検証とか mylist/43950342
【PC-98】 この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO オープニングデモ
既出です 640×400 実機演奏ではありません
T98-Next 内臓音源音量20 (標準は0)
音が大きい原因はSSGを含めた全ての音量が20に設定されていたからだと思われます。多分・・・
FMP7出力 → sm27936381 mylist/7042166 YU-NO音楽室 mylist/8728526
梅本 竜(1974年2月18日 - 2011年8月17日)氏が他界されました。謹んでお悔やみを申し上げます。
プチコン4号用PC88エミュFM音源進捗状況
プチコン4号向けPC8801エミュレータ、FM音源、SSG音源の簡易実装を行った結果の実行サンプルです。FM音源の音色はプチコン4号内蔵の音源にマッピングしているので、本物と雰囲気がちがっていますが、音があるとぐっといい感じになりますね。Xanaduのオープニングの、5人のキャラクターが出てくるシーンの音、FM音源で出しているのかと思っていたら、SSG音源でした。最初FM音源のみを簡易実装して、「音が出ないなあ」と悩んでいたのですが、SSGをエンベロープも含めて実装したら、音がでました。画面描画の速度を決める動作クロックは実機よりも遅い一方、FM音源のタイマーは実時間で割り込みがかっているので、Ys2のオープニングは音楽が先におわってしまいます。クロック同期して割り込みを掛けるモードもあるのですが、音楽がずいぶんゆっくりになります。FDDアクセス時のもたつきも、実時間同期モード以上になってしまうので、デフォルトでは実時間同期で演奏しています。
【刀剣乱舞】ショートショートギャグ15【MMD紙芝居】
連隊戦「ボクと乱れよ?」
おはにちばんは。
今回のお話は、当本丸での話です。
つまり一期一振のために部屋が広がります。
一期一振が来ると「課金の季節か」って思います。
でも最推しは加州清光です。
その1 →[sm27863596]
その14 →[sm28154563]
その16 →[sm32717438]
刀剣乱舞SSG用のマイリスト→[mylist/49442505]
午夜の待ち合わせ (ノラガミ OP) 【FM音源】
ノラガミのOP曲「午夜の待ち合わせ」です。
FM音源ドライバFMPを使用しています。
OPNA相当で、FM6音+SSG3音(うち2音がPPZ8)+リズム6音で構成されています。
イントロのフェードイン部が難しく、ここだけちょっと妥協してしまいました(汗)
その他曲) http://www.nicovideo.jp/mylist/9709100
Twitter)https://twitter.com/tomatoma911
WebSite)http://tomatoma.s54.xrea.com/
もうまんたい / うしお ft.音街ウナ
通算94作目の投稿です。平成最後!!
YouTube→https://youtu.be/Ssg7E_dXO6c
○作詞/作曲/編曲 うしお
□今までの曲リスト
・2016.12~2018 (mylist/57765144)
・2019~(mylist/63822271) ←今年からこちらです
Twitter:https://mobile.twitter.com/szkioisu (@szkioisu)
Booth:https://usioisu.booth.pm/
Gt&other all instruments うしお
動画のイラストはpiaproより未生物Xさんからお借りしました。
●イラスト 未生物X さん
piapro→https://piapro.jp/zzz_0707
twitter→https://twitter.com/No2095?lang=ja (@No2095)
お借りしたイラスト→https://piapro.jp/t/lOkm
【PMD】テラクレスタ ~逆襲のYM2203~
日本物産のシューティングゲーム、テラクレスタのメインBGMです。
ご存じの方も多いかと思いますが、このゲームのアーケード版は異なるFM音源チップを載せた2つのバージョンが存在します。
YM3526版はFM音源によるBGMが印象的ですが、YM2203版はSSGのみで演奏されていたため少し寂しい感じでした。
そこで「もしYM2203版でFM音源を使ったBGMが演奏されていたら?」というテーマで、できるだけオリジナルの雰囲気を損なわないように作ってみました。
使用ツール:T98-NEXT,Professional Music Driver
演奏:FMPMD2000
投稿動画:mylist/45266708
【旧作風】靈異伝の音源で一対の神獣を鳴らしてみた【東方天空璋3ボス】
今作成している、東方靈異伝のサウンドフォントで東方天空璋の3ボスの曲を鳴らしてみました。
一応、靈異伝の再現と言うことでFM5+SSG2+ドラム(SSGドラム無し)で鳴らしております。
サウンドフォント配布の方はもう少し待ってください。
本当はちゃんとした靈異伝風を目指したかった・・・
こちらのMIDIをお借りしました→(sm31173744)
mylist/26685551
サウンドフォント配布中です
→(sm31334180)
GIMICで東方怪綺談 ~ Mystic Square を演奏してみた
GIMICを手にいれたので、怪綺談 ~ Mystic Square を演奏させてみた。当時のS98の音量調整を適当にやっているのでFMとSSGのバランス違うかもしれませんが、その辺はご容赦あれ。 GIMIC → http://www.eonet.ne.jp/~applesorce/dojin/index.html
わたクし、イマイアサミと申シまス
今井麻美のSingerSongGamer本物予告第21弾です。SSG公式サイト http://www.famitsu.com/blog/asami_ssg/
魔界伝説ヒーマンの闘い~マスターズ・オブ・ユニバース(PC-9821バージョン feat. Big AL・Cyber SONGMAN・Chris)【VOCALO98 Project】#MOTU40th
【アメリカから1983年海外アニメの40周年スペシャル】
ジャンル:FM音源×ボカロカバー曲
作曲:Shuki Levy・Haim Saban
編曲:SilSinn9821
歌:Big AL・Cyber SONGMAN・Chris
調声:chorva・ULTIMA-2
MIDI・VGM参照:jtspencer03・Carl-Man・Tobikomi
ドライバ:PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
ドット絵:GabrielZr0
アレンジ日:2023年09月20日~09月24日
音源:6×FM+3×SSG+6×RSS+4×PPZ8
FM音色:KAJA・ZUN
YouTube:https://youtu.be/ohXDXgpTXnc
SoundCloud:https://on.soundcloud.com/YoeCr
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・VOCALOID2とVOCALOID5・Wavosaur 1.8.0.0・PZIUTYMX 2.10a・PMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Audacity 2.3.1・corrscope 0.8.1・VapourSynth R63・VirtualDub2 build 44282
Masters of the Universe © 1981–2023 Mattel, Inc.
GabrielZr0:https://gabrielzr0.deviantart.com ・https://instagram.com/gabrielzr0 ・https://youtube.com/GabrielZr0
chorva:user/27544530 ・https://instagram.com/chorva.art ・https://twitter.com/chorva_art ・https://youtube.com/@chorvaqueen
ULTIMA-2:https://instagram.com/ultima.producer ・https://soundcloud.com/nebulapro2 ・https://twitter.com/producer_ultima ・https://youtube.com/@ULTIMA-2
【FMP】 SORCERIAN fanfare ~ Beautiful Day 【88VA】
はじめまして。動画初投稿のiri&co(いりこ)と申します。
メモ帳で楽譜相当の文字列を書くだけで音楽が鳴らせる素敵ソフト『FMP7』でソーサリアン88VA版の楽曲作成に挑戦しました。FM音色そのものは hoot voice ripper のおかげでわりといい感じだと思うのですが、音の鳴り方(FMのLFO?SSGのエンベロープ?)が原曲に近づけられなくて悩んでおります…。FM音源大好きな方に聞いていただき、感想・アドバイスをいただければ幸いです。
お世話になった各種ソフトウェアの内の一部(順不同)
hoot(20150103) / hoot voice ripper (Rev 8) / S98ToMid ver2.1d / Midi Sheet Music 2.6 / サクラエディタ Ver. 2.2.0.1 / SoundEngine ver.5.21 / RadioLine Free ver.1.15 / M88 2.21a / MUSIC LALF Ver1.2 / Music Driver FMP for Windows ver 7.10g /MML Compiler for FMP ver 7.00i / FMDSP7 ver0.14β / AviUtl ver 1.00
【PMD】α-アルファ- Rev.2
スクウェアより1986年に発売されたアドベンチャーゲーム、ALPHAのテーマです。
今更PC-9801エミュレータを導入したらFM音源の懐かしさに惹かれてしまい、何か作ってみたくなったので久しぶりにMMLを書いてみました。
時代を考慮し、当時のスタンダードだったFM3音+SSG3音の構成でまとめています。
オリジナルとはまた少し違った雰囲気のALPHAを楽しんでいただければ幸いです。
投稿動画:mylist/45266708
【サウンドフォント】幽夢 ~ Inanimate Dream【FM音源】
自作のサウンドフォントを使って幽夢を再現してみました。
個人的に好きな曲なので動画のほうもドットを動かして頑張ってみました。
SSGの部分をかなり誤魔化しているのは内緒
サウンドフォント(THFMSF2)を更新して再うpしました。
→(sm31334180)
mylist/26685551
【ロマサガRS】追憶の幻闘場【斧25シグフレイ】パワレ改で攻略!
育成しながら攻略してます
音量(大小、問題ない)へのコメントを募集中です
ひまわりとふうせん/初音ミク
お久しぶりです
二曲目の投稿です
作詞曲:いんぐりっしゅ(@engurish) https://twitter.com/engurish?t=qaf1m6ssg2IS774yuubTNQ&s=06
絵:珈 珈 (@enaggga)https://twitter.com/enaggga?t=rOalIfHDoi6URFbKrThk8g&s=06
歌詞
地面にへばりつくような暑さ
君は空を目指していた
僕は身動き取れないで
君は空を飛べる
待って。
連れてって
待って。
なんでかな
早くいかないでよ
僕が見送れないよ
上を向いてるのは
朝露がこぼれないように
早く帰ってきてよ
僕が迎えられない
下を向かないのは
君が太陽だから
思いは膨らんで空へと飛んだ
あなたを越してしまうくらい
空になるまで離れるわ
舞って
見送って
舞って
「また会おう」
きっと枯れてるけど
思いは彼といるけど
膨らんで割れてしまう
世界を終わらせたとて
何度も浮かばせて
背丈を抜かされて
季節を一回り
雨飛び越え水溜まり
待った?
待たせてごめんね
待った。
まだ枯れないよ
東方風神録 風神様の神徳 耐久 低速封印
大昔SSG使ってやってたので、使わずやってみました。意外とあっさり終わりました(6回目)
【iLuka×梨愛】 メズマライザー 踊ってみた 【初コラボ】
おはようございます(*´-`)
本日は、記念すべき初めてのコラボ動画、YouTubeに載せたものをニコニコにも!!
ぜひコメントお待ちしてます!
だから、適度にね(^ ^♪
楽曲本家様:sm43708803
振付本家様:sm43901222
撮影・編集:iLuka・梨愛
iLuka:紫
X:https://x.com/iluka_214_?s=21&t=LpUC-84U7ZMqJMPP6t_ssg
TikTok:https://www.tiktok.com/@iluka_214_
YouTube:https://youtube.com/@iLuka_214_?si=TZaWUG_8ebvdscfR
にこにこまいりすと!:https://nico.ms/mylist/76857152?ref=sp_other
梨愛(りあ):ピンク
X:https://x.com/liamini0510?s=21&t=LpUC-84U7ZMqJMPP6t_ssg
Instagram:https://www.instagram.com/liamini0510?igsh=MXYxanNoMDJjYTZ1
TikTok:https://www.tiktok.com/@liamini05105?_t=8rbDvL9n5S3&_r=1
YouTube:https://youtube.com/@-lia--vx8ow?si=nXcUhntp1ksx1BPZ
ニコニコ動画:https://www.nicovideo.jp/user/91031204?ref=nicoiphone_other
【MML】ダライアス/Inorganic beat OPN ver【FMP7】
ダライアスのInorganic beatをOPN(FM3声+SSG3声)で作りました。
PCMをFMで再現するのに無理がありましたw
とりあえず笑ってやってくださいwww
チャレンジャーよりシーン2BGM FMP7アレンジ
Nekopongデス。
ハドソンの冒険アクションゲーム、チャレンジャーよりシーン2BGM「Search Princess!」をFM+SSG+PCMアレンジ。
昔PC-98時代に作ったFMP4用データをFMP7用に再調整したデータです。
メタモルフォセス号...ではなくてフレッシュひたち号はYouTubeのnikonikodoradoraさんの動画を借用させていただきました。
■使用音源:
・FMP7
■マイリスト:
・Nekopongアレンジ集 → mylist/10463905
・Nekopongオリジナル曲集 → mylist/10463913
・Nekopong etc... → mylist/17080538
【YM2203】コズミックサイコの「Settle」をアレンジしてみた
Twitterで某氏とお話していて出来上がった悪趣味我流的なエディットです。
SSG部からC64風のノイズドラムで派手にキメてみました。美味かったです。
OPNA版もよろしくね。 sm40068307
いつものファイル頒布します。(BambooTracker v0.5.0が必要です)
[BTM] https://www.dropbox.com/s/dvos8ctstknw31h/%5B2203%5DSettleOPN.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/aiotoys3sz8lnks/%5B2203%5DSettleOPN.vgm?dl=0
FM音源 耳コピ GB版 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 8面
ゲームボーイ版「悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん」より8面BGMです。
使用エミュレータ:NekoProjectII Ver0.83
元データ作成:1997年
本体:NEC PC-9801 FS/U2
OS:MS-DOS 3.3C
内蔵音源:PC-9801-26k(FM3音、SSG3音)
使用ツール:MusicalPlan MUSIC PRO-98[FM] 1.2
耳コピしつつマウスでポチポチと入力したデータです。
昔のデータなので間違いがあるのはご容赦ください。
実機の26k音源が逝ってしまってたのでエミュの音を録音しました。
1024x768 30fps
FM音源→ sm16066627、sm16066566、sm16013160、sm15968685、これ
全投稿動画→ mylist/8211834 ★演奏は#0:30から
今井麻美のSSG 出張ウソ予告
そんな! この”たるき亭”がまさか!!
今井麻美のSSGはこちら!http://www.famitsu.com/blog/asami_ssg/
FMP7で演奏する「ソーサリアン」より「Opening」
■ども、うp主です。年末にエンディングを作った(sm13175725)ので、年始にオープニングを作ってみました。SSGONLY版(SSG13音使用)とFM版(FM19音使用)の2つが流れます。どちらも無駄に音数使ってます。はしゃぎすぎ。FMP7はSSGのデューティ比もいじれるのでファミコンっぽい音がSSGで…!FM版は無駄に音重ねたんでうるさいかも。■FMP7は他にメモ帳だけで音楽が作れるのでみんなもやってみてね!詳しくは→http://fmp.jp/wp/music-driver■その他FM音源うp品→mylist/16721911 ボカロ系うp品→mylist/3518486
東方地霊殿Lunatic ⑨極の力
SSGでエフェクトを倍速など様々なチートを使用。エンコテスト第二弾です。ビットレートを極限値まで上げて画質、音質の限界に挑戦。プラクティスで6面のみのプレイ。EXもやろうと思ったんだけど同じようなSSGで上げてた人→sm7726188がいたから現在検討中。やるとするならこの人と同じような動画になるけどそれでもいいのかな。それと夏コミで東方星蓮船の製品版が発売されたみたいだね。自分は朝忙しくていけなかったから9月に購入の予定かな。東方地霊殿Lunatic敵が狂乱でプレイ→sm7786217 東方倍速プレイリスト→mylist/13676003 追記:東方地霊殿EX 敵が狂乱でプレイが完成→sm7999191
