キーワード ST-V が含まれる動画 : 32 件中 1 - 32 件目
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ぷよぷよ ぷよぷよ通 魔導物語I + /メガドライブ(+SoundMod)+α soundtrack
ぷよぷよ [MD版]
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ぷよぷよ通 [MD版]
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魔導物語I {MD版]
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ネット情報を頼りにステレオ高音質改造したメガドライブ実機から録音しています。
曲や音色によってはノイズが強く出る部分があります。お聴き苦しい箇所もありますが、当方ではこれが限界でした。
メガドライブでリリースされた、ぷよ・魔導関連を纏めた(?)メドレー動画です。
動画中表示されるサウンドスタッフさんは、MD版スタッフクレジットに表示される方を書き写しております。
オマケ収録のものは(おそらく音源チップは積んでないので)ソフトウェア音源かと思われます。曲のキーなど、当時移植された他機種アレンジ版より、原曲(ST-V基盤)に寄せたアレンジの良移植ではないかと。
[AC][ST-V]ネーム倶楽部 Version.3 FULL SOUND TRACK
1997年にセガ(後のセガゲームス)からST-V基板で稼働された「ネーム倶楽部 Version.3」の全曲集です。
[PS][AC][ST-V]SIMPLE1500シリーズvol.30 THEバスケット~1on1プラス~&1on1 GOVERMENT)FULL SOUND TRACK
『1on1』(わんおんわん)は、1998年11月26日にとしてジョルダンより発売されたPlayStation用バスケットボールゲームソフトである。井上雄彦がキャラクターデザインおよびストーリーコンセプトを担当している。
翌年の1999年にリリースされたアーケードへの移植版『1on1 Government』では2人チーム対戦が追加された。さらにこのアーケード版がPlayStationに逆移植され、2000年5月2日にSIMPLE1500シリーズの『Vol.30 THE バスケット 1on1プラス』として発売された。
2009年9月24日より、PlayStation Storeにて『1on1』のゲームアーカイブス版が配信中である。
バスケットボールの1on1を題材としているが、パンチやキックをしてもファウルを取られない、コンボゲージが存在する、コマンド入力で特殊な技を出せるなど対戦型格闘ゲームの要素もある。
その「1on1プラス」の全曲集です。
[AC][ST-V]ペブルビーチ ザ・グレートショット FULL SOUND TRACK
1996年にT&ESOFTからST-V基盤で稼働された「ペブルビーチ ザ・グレートショット」の全曲集です。
[SS]ファイナルファイトリベンジ(FINALFIGHT REVANGE)FULL SOUND TRACK
『ファイナルファイト リベンジ』 (FINAL FIGHT REVENGE) は、1999年7月に稼働開始された日本のカプコンによるアーケード用3D対戦型格闘ゲーム。システム基板はST-V。
同社によるアーケードゲーム『ファイナルファイト』(1989年)の続編。前作にて壊滅させた悪の組織「マッドギア」であったが、残党による内部抗争が勃発し再びジェシカが行方不明となった事からそれぞれの思惑により戦う事となる。前作はベルトスクロールアクションゲームであったが本作では対戦型格闘ゲームへとジャンルが変更された。
開発は、アメリカ合衆国のカプコンUSAの研究開発部門の子会社カプコン・デジタル・スタジオ(2003年にカプコン・スタジオ8に改名)が行い、ゲーム・デザインは『エイリアンVSプレデター』(1994年)や『マーヴル・スーパーヒーローズ』(1995年)を手掛けた飯島哲也が担当している。2000年3月30日に4メガ拡張RAM専用ソフトとしてセガサターンへ移植され、同機種において最後に発売された作品となった。ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」による評価は、4・5・6・5の合計20点(満40点)。
ガイ、ソドム、ロレントの技は『ストリートファイターZERO』シリーズに準拠している。コーディーやアンドレの技は本作オリジナル。日本版ではキャラクター毎のオリジナルのED画面が追加されている。コーディーのEDは本人が冤罪で投獄される展開だが、『ストリートファイターZERO3』の設定ではコーディーの投獄は喧嘩のやりすぎとなっている。
1999年にアメリカにあるカプコン・デジタル・スタジオのスタジオで『ファイナルファイト リベンジ』が開発され、カプコン・デジタル・スタジオは当時『マキシモ』の開発計画に取り組んでいたが、日本のカプコンスタッフと一緒に『ファイナルファイト リベンジ』の開発に取り組む事となった。カプコン・デジタル・スタジオの開発陣によると日本から来ていたプロデュサーの飯島哲也からゲーム開発はすぐ終わると聞かされていたが、彼はあまり急いでなかった様で、実際開発に時間が掛かったと言う。
開発を行ったカプコン・スタジオ8(カプコン・デジタル・スタジオ)は後にアメリカ向けのPlayStation 2用に2004年のリリース予定していた『ファイナルファイト』の新作の3Dアクションゲームとして『FINAL FIGHT: SEVEN SONS』の開発に取り掛かっていたが、失敗に終わり、キャンセルされ、2006年に新たに『FINAL FIGHT: STREETWISE』を開発している。
その「ファイナルファイト リベンジ」のセガサターン版の全曲集です。
[AC][ST-V]オセロしようよ FULL SOUND TRACK
1998年にサクセス(開発元:ツクダオリジナル)からST-V基板で稼働された「オセロしようよ」の全曲集です。
[AC][ST-V]WINTER HEAT(ウィンターヒート)FULL SOUND TRACK
1997年1月にセガ(後のセガ・インタラクティブ)からST-V基板で稼働された「WINTER HEAT(ウィンターヒート)」の全曲集です。
本作は前作「デカスリート」の冬季版として制作され、セガサターンにも移植され、PS2版ではセガエイジス2500シリーズ『デカスリート・コレクション』として発売された。ちなみにこちらはアテネオリンピックが開幕する直前に発売されました。
[SS]VIRTUAL麻雀2 マイ・フェアー・レディ FULL SOUND TRACK
1998年12月10日にマイクロネットから発売された「VIRTUAL麻雀2 マイ・フェアー・レディ」の全曲集です。タイトルに『バーチャル麻雀Ⅱ』とあるように、マイクロネットの脱衣麻雀シリーズの系譜に連なる作品のひとつ。「業界初!! 育成ポリゴン麻雀”登場」とあるように、プレイヤーはバーチャルワールドの住人である「アヤ」を麻雀でアガることで育成(アガリ役によってパラメータが変化)していくという、画期的なシステムを採用している。麻雀部分は『バーチャル麻雀』同様4人打ちなのだが、ほかの3人は誰だかすらわからない謎の相手。これだけでもコワいが、自分がアガれないだけで減るアヤの信頼度や、頼んでもいないのにヘンなコスプレを披露してくれるアヤのポリゴン姿のほうがもっとコワい。とにかく淡々と続く麻雀と、ポリゴンアヤのコスプレ攻撃に同時に耐えなければ、アヤをプリンセスにすることはとうてい不可能。……ていうか絶対ムリ。拷問。ちなみに前作である『バーチャル麻雀』が同梱されているので、前作をもっていなければ、これを買えばOK。いちおうこれもAC版(ST-V基板)の移植らしいのだが、これがいったいいくらインカム稼ぐことができたのか、かなり気になるところではある。
[SS]VIRTUAL麻雀 FULL SOUND TRACK
1998年3月5日にマイクロネットから発売された「VIRTUAL麻雀」の全曲集です。マイクロネット脱衣麻雀シリーズのひとつ。AC版(ST-V基板)の移植らしいが、実際に見たことはないのでなんとも。麻雀自体はそれまでの『麻雀狂時代』シリーズとほぼ一緒で、ポリゴンギャル3人と卓を囲む4人打ち麻雀。その3人から脱がせたい相手をひとり選び、自分がアガると脱いだポリゴンギャルを鑑賞できる(視点変更可能)。ゲームは独自のポイント制で、自分がアガればポイントが増えるが、アガれないと自分のポイントが減るというシステムになっている。そのためにどんなに堅い麻雀を打ったところで、ギャル同士が勝手にフリこみあってもポイントが減るため、かなり厳しい闘いを強いられることになる(特にふたり目以降がつらい)。ゆえに勝つためにはアガリ最優先の麻雀を打つことが重要なのだが、本当に勝手にフリこみあってくれるので何もできずにゲームオーバーになることも。ちなみに登場するギャルは、コギャル言葉(死語)でしゃべるナナ、ショートヘアが似合う元気なミホ、プライドの高いお姉様マリの3人。でもやっぱりポリゴンなので……。体感気温は上昇するどころか背中に冷や汗かくわコレ。
アストラスーパースターズSS版を久々にプレイ レタス
拡張カートリッジ認識させるのに10分くらいかかりましたw ギャラクシーファイト、わくわく7に続いてこれもアケアカにならないですかね。NEOGEOとST-Vという差はありますけど~ ココ→ sm33204928
60fps テスト動画 SS [S端子 9分35秒]
[詳細]
SEGA Saturn版 Virtua Fighter Kids [1996 SEGA/AM2]を
S端子でGV-USB2に繋いでニコ生でプレイしつつ
60fpsでキャプチャしてつんでれんこしてみたテスト動画です
[内容]
レトロゲーム、レトロ格ゲー好きなおっさんが
バーチャキッズの段位認定戦をウルフでPLAY
3D格闘ゲームの革命を起こしたバーチャファイター2のシステムを
ほぼそのままST-vで再現している本作を攻略するにあたって
niconicoや各所有名動画にて予めイメージトレーニングを行い
1面からブンブン回している動画を目指しました
[備考]
元動画 amarecco310 → AMV3 3.24GB
変換後 つんでれんこ → MP4 98.1MB
音調整 Xmedia Recode (音量500%up) → 98.8MB
花組対戦コラムスST-V版さくら編ED
家庭用から業務用へ移植された珍しいゲームです。ゲームセンター向けのためかエンディングのセリフがありません。
【SS】 ばくばくアニマル OP
他作品
SS mylist/35234423
DC mylist/7798911
PC mylist/8310606
Falcom mylist/9068644
100PASS mylist/9068708
その他 mylist/8310612
削除 mylist/9068752
コラムス97
ヘタクソです。
プレイ動画を待つこと2年…誰も最初からのプレイ動画をupしてくれないので自分でやってみた。
長いからか画質や音質が悪くて申し訳ない。初めてだから勝手がわからず…orz
ごめんね…プレミアムじゃないからこの長さだとエンコこれで精一杯なんすよ…
蒼穹紅蓮隊 ( AC 版 ) 紫電 ALL
アクの強いものが多いライジング作品の中では、比較的とっつきは良い方かと。同社特有のプレイヤー泣かせなランダム性 ,均整のとれたグラフィックや演出 , 印象的な BGM など、「 RAIZING STG 」 としての完成度は非常に高いと思います。
速い機体が好きなので2号機を選択。強気な少年らしく、がんがんパワーアップして進めていますが、安全第一 , 稼ぎガン無視 , ゴリ押し全開 です。見ていて歯がゆいかと思いますが、とりあえず初クリア記念ってことでご了承くださいorz
その他の動画 → mylist/21285305
ぷよぷよSUNアーケード版 ドラコエンディング
ほとんど変わりないだろうから本当に誰得動画。ST-Vがおかしくなったかカセットが壊れたかで今は基板が動かない。ちょっぷんsm16989976|mylist/30707655|コドモドラゴンsm17111345
ST-V SEGA TITAN VIDEO SYSTEM OPENING
あけましておめでとうございます。
ST-Vのオープニングです。
ろっぱー系⇒/mylist/23910987
アーケード系⇒/mylist/19761055
[実績解除] レイディアントシルバーガン [ソードマスター]
XBLA版銀銃配信記念うp。
秘密の実績『ソードマスター』
3-A ~ 3-Eをソードのみでクリア
という実績があります。
昔、ST-V版でソードonlyプレイをVHSに録画していたものをDVD化して眠らせていたので
せっかくだから引っ張り出してきました。
実績該当ステージのみですが参考までにどうぞ。
XBLA版で撮影したいところですが
会社から帰れない状況なので、実家にジョイスティック回収にいけません(´・ω・`)
不法投棄一覧 : mylist/25882778
コンパイル ぷよぷよSUN (AC) 音楽集
1996年リリースされたぷよぷよ3作目。過去2作に比べグラフィック・サウンド共に大幅にパワーアップし新システム「太陽ぷよ」も導入されたが前作程の支持は得られられなかった模様。セガサターン互換基板ST-Vで作られており、翌年にはSSに移植され後に多機種にも移植が広がりました。アーケード版はOPムービー無し・スタッフロール無し・漫才デモがフルボイスではない等ACの優位性はロード時間が無い事位か? 。カーバンクル戦のみsm11268706からお借りしてます。31:56からボイス集 (ステレオ) mylist/16442077
ぷよぷよ sm13695105 ぷよぷよ通 sm13656216 ポチッとにゃ~sm13305275
童 紫炎龍 gdgdプレイ 基板撮り [ST-V] 実況
童の紫炎龍です。
アーケード系⇒/mylist/19761055
えむえすX系⇒/mylist/23362693
ネタもの⇒/mylist/22740295
ファミこん系⇒/mylist/23388454
ネメシス(基板)実況⇒/mylist/23105214
GBえ-系⇒/mylist/23128644
Pエス2系⇒/mylist/23561428
たうんず系⇒/mylist/23652017
ろっぱー系⇒/mylist/23910987
自信作⇒sm12472893
1年前のプレイ環境(sm11040685)
今のプレイ環境(sm13513078)
ついった⇒http://twitter.com/tharu777
セガ 上海 万里の長城 gdgdプレイ 基板撮り [ST-V] 実況
セガの上海 万里の長城です。
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セガ ファイナルアーチ FINAL ARCH gdgdプレイ 基板撮り[ST-V] 実況
セガのファイナルアーチです。
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1年前のプレイ環境(sm11040685)
今のプレイ環境(sm13513078)
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宇宙世紀ガンダム最強パイロットベスト20その4
さいご 参戦作品は1st-V ova三部作あくまで個人的な見解なので強さは状況やコンディションによって左右されます 機体性能は抜きです 後最後は確かにおかしかったかも知れないけどあの状態のアイツにはさすがに二位のアイツでもきついかと思いそうしました
宇宙世紀ガンダム最強パイロットベスト20その3
前sm12909092 続きsm12915557 参戦作品は1st-V ova三部作 あくまで個人的な見解なので強さは状況やコンディションによって左右されます 機体性能は抜きです 時間長くすると画質悪くなるんだけど・・・どうすりゃいいの?
宇宙世紀ガンダム最強パイロットベスト20その2
前sm12908613 続きsm12914681 参戦作品は1st-V ova三部作あくまで個人的な見解なので強さは状況やコンディションによって左右されます 機体性能は抜きです
宇宙世紀ガンダム最強パイロットベスト20その1
続きsm12909092 参戦作品は1st-V ova三部作あくまで個人的な見解なので鵜呑み現金 また強さは状況やコンディションによって左右されます 機体性能は抜きです
【GUARDiAN FORCE】ガーディアン フォース全曲集(Rev.1)【SUCCESS】
5面ボスのBGMが抜けていたので上げなおし(指摘感謝)、旧動画は削除しました。
ガーディアンフォースは1998年に(株)サクセスからアーケード(セガST-Vボード)およびSEGA SUTERNにリリースされた多方向強制スクロールシューティングゲーム。ST-Vから直接録音したのでノイズはキツく音質は良くないです。それでもUPしたのは名曲だ(と思っている)から。派手ではないけどちょっと哀愁があり古き良きゲーム音楽という感じ。出荷数も多くなくマイナーゲームだけど覚えている人が居てくれると嬉しい。尚、STAGE-EのBGMはちゃんとしたメロディーが無くノイズサウンドみたいな曲(?)なので何かが壊れたとかではありません。 また元の曲質は直せないです。
関連リスト mylist/24543343
セガ ポトポト・エジホン探偵事務所 音楽集
1994年に発売したポトポトは3方向から降ってくるポト石を並べて4つ併せて消すゲーム。はまれば結構面白いけど、いかんせんぷよぷよ通の人気には勝てずにゲーセンから消えていった。メガドラにも移植はされませんでしたね。1995年にはサターン互換ST-Vのハードでエジホン探偵事務所が登場。いわゆる間違い探し系。セガらしくバカっぽいゲーム内容。こっちはサターンに移植されたはず。雑誌の付録CDだったっけ。一部にクイズ宿題忘れましたの曲が使われてます。mylist/16442077
MUGEN 作品別味方殺しタッグチームバトル 犠牲者11人目
今回の対戦:Aブロック[ネオジオバトルコロシアム]VS[龍虎の拳]、Bブロック[ワールドヒーローズ ]VS[ドラゴンボール]
そういえばアストラスーパースターズのキャラってMUGENにいないな。ST-Vなのでサンコレにも入らなかったし。
前→sm4992470 次→sm5028399 マイリスト→mylist/7339313
SS ガーディアンフォース(1998・サクセス) STG
SS実機にて。 ステージB(一般的には3面)で力尽きておりますので(苦笑)ソフト紹介動画として・・・。 一応アーケードST-V基盤の移植作でマイナーですが、自分としては激戦区であるサターンシューティングの中でも可也の名作の部類かと思います。 ドット絵も緻密で動きも細かく、ドット絵好きプレイヤーにもタマラナイ! 自機は戦車で砲台がクルクル回転。 砲台はLRボタンでそれぞれ左回り右回りに360度、8方向に撃ち分けが出来るのが特徴。 敵の死角に入りつつ倒すのが攻略の主なので、ナカナカ面白いかとっ! 興味は無くても実際プレイしてみると手放せなくなるソフトです。 自分もゲーセンで出会わなければスルーしてたかもしれない(苦笑)
アストラスーパースターズをEDまでサラッとクリヤ SUNSOFT
実機(SS) 拡張RAMは4Mを使用(使用しなくてもあんまり変わらないですけど)。 難易度はデフォ(4) ワンラウンド制でEDまで行って見ました。 速攻クリヤですので折角の歌やBGMが聴けなくてスミマセン・・。 一応サターン版のオマケモードをサラッと閲覧も。 アーケード移植ですがST-Vなので移植度は高いです。 操作は遠距離(弱・中・強)近距離(弱・中・強)の6ボタン制。 必殺技は2ボタン同時押し(遠中+近中・遠強+近強)の簡単操作。 回り込み(→+近強)・イージーコンボ(近弱×3)・スーパーモード(遠弱+近弱)・その他チェーンコンボ等やれる事は多く、ボカスカ遊ぶのも良いけど戦略性と立てて遊ぶのも一興です。