キーワード STAGE が含まれる動画 : 99514 件中 193 - 224 件目
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第17回SASCマッチ Stage1 ガンカメラ映像
左右への移動が多いステージです。ドアを開けて右側のペーパーターゲットですが、近すぎたために貫通したBB弾が後ろのノーシュートターゲットにも着弾して、2ペナルティを食らってしまいました。それを狙ってターゲットが配置されていることは分かっていたのに、つい、左側から角度を付けて狙うことを忘れてしまいました。
第17回SASCマッチ Stage2 ガンカメラ映像
バリケードの向こう側には7枚のターゲットがあるのですが、位置取りによってターゲットの見え具合が変わり、大きく動くとどのターゲットを打ち残しているのかが分からなくなる、不思議なステージでした。安全策として、小さな動きを重ねて、見えたターゲットを全て撃つという形で対応しました。
第17回SASCマッチ Stage3 ガンカメラ映像
SASCのコースデザインとしては、オーソドックスなものです。中央のスインガーは、一番スピードが乗っているタイミングでしか撃てないため、なかなか命中できませんでした。
第17回SASCマッチ Stage4 ガンカメラ映像
テーブルの上にロードしていないガンを置き、背中を向けた状態からのスタートです。マークの付いたターゲットがノーシュートターゲットですが、シューターが背を向けた後で指定されるため、シューターは振り向くまでどれがノーシュートターゲットか分かりません。コース的には、素早くダブルタップを繰り返すだけなのですが、トリガーの戻しが早すぎて、次世代M4特有の作動停止が起こってしまいました。
第17回SASCマッチ Stage5 ガンカメラ映像
ターゲットに背中を向けた状態からのスタートです。上側のターゲットはバリケードの上から、下側のターゲットはバリケードの下から撃ちます。上下の切り替えの際に、マガジンのリロードが必須となっています。上側、下側それぞれでは、ノーシュートやハードカバーは無いので素早くダブルタップを繰り返すだけなのですが、ここでもトリガーの戻しが早すぎて、作動停止が起こってしまいました。
GradiusV:VERYEASYを大真面目に。stage2
他の動画の読み込み時間待ち時にご覧ください。残念ながらBOSSは瞬殺です。stage1:sm1283838stage3:はまた今度(分割エンコめんどくせ)
【Starcraft2】 第3回 SJCカップ Stage1決勝 Skeith (Z) vs Nizuosh (Z) 1戦目
2010年11月14日開催 SteelSeries, Razer 協力
第3回 Starcraft2 JP Community カップ Stage 1 実況配信の録画動画です。
実況 Violet
マスター決勝
Skeith(Zerg) vs Nizuosh(Zerg)
1戦目: 2戦目: 3戦目:
スタークラフト2 日本人コミュニティ: SC2JP
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
SC2JC コミュニティ
co343936
SC2JC 動画マイリスト
mylist/19336468
【Starcraft2】 第3回 SJCカップ Stage1決勝 Skeith (Z) vs Nizuosh (Z) 2戦目
2010年11月14日開催 SteelSeries, Razer 協力
第3回 Starcraft2 JP Community カップ Stage 1 実況配信の録画動画です。
実況 Violet
マスター決勝
Skeith(Zerg) vs Nizuosh(Zerg)
1戦目: 2戦目: 3戦目:
スタークラフト2 日本人コミュニティ: SC2JP
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
SC2JC コミュニティ
co343936
SC2JC 動画マイリスト
mylist/19336468
【Starcraft2】 第3回 SJCカップ Stage1決勝 Skeith (Z) vs Nizuosh (Z) 3戦目
2010年11月14日開催 SteelSeries, Razer 協力
第3回 Starcraft2 JP Community カップ Stage 1 実況配信の録画動画です。
実況 Violet
マスター決勝
Skeith(Zerg) vs Nizuosh(Zerg)
1戦目: 2戦目: 3戦目:
スタークラフト2 日本人コミュニティ: SC2JP
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
SC2JC コミュニティ
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SC2JC 動画マイリスト
mylist/19336468
東方永夜抄のBGMをハイパーデュエルに変えてみた ~OP風予告~
東方BGM変更プレイmylist/21916557 STAGE1 sm12881500 永夜抄のBGMをハイパーデュエル(サターン版)に差し替えたシリーズです。その予告としてオープニング風に仕立てた何かを上げます。途中の文章はサターン版OPをもじったつもり。今回は冥界組での攻略になります。「ハイパーデュエル」とは……サンダーフォースシリーズでおなじみのテクノソフトがAC用にリリースした横STG。自機はファイター(戦闘機)形態とアーマー(ロボット)形態に変形できるのでこれらをうまく使い分ける必要がある。「東方永夜抄」とは……神主という呼称でおなじみのZUN氏がリリースした弾幕STG。自機は性能の異なる人間と妖怪のペアであり、(高速移動時に人間、低速移動時に妖怪)これらをうまく使い分ける必要がある。
B STAGE7
落ち物で一番簡単なゲーム。それのおふつうモード。一方的にやられてしまいます。やり直すと落下速度が落ちてイージーな感じになるんです。最初sm1288802続きsm1289860
ぱっくんさん stage1-4
人を書くのは苦手ですが
それ以前に一般的に絵は苦手です。
でもパックンフラワーってなんか好きです。
ビデオコンバーター 録画テスト13 エイリアンVSプレデター Last Stage
ビデオコンバーターの録画テストです。18分の動画なのでエンコードの関係もありますが、画質が結構落ちています、実際は綺麗に録画することが出来ます今回は東芝製のデッキで録画しました■コンバーターのページ http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d141886117
ビデオコンバーター 録画テスト14 キャプテンコマンドー Last stage
ビデオコンバータの録画テストです。エンコードの関係で若干画質は落ちていますが実際は綺麗に録画出来ています 東芝製のデッキで録画しました■コンバーターのページ http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d141886117
VC 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 STAGE2
出来るだけ敵を倒さずにマリアプレイ
最初のアックスアーマーは倒さないとイベントが進行しないらしい・・・
STAGE1→sm12920501 STAGE3→sm12939331 STAGE4→sm12948808 STAGE5~6→sm12955944 STAGE7~FINAL→sm12965109
裏ルート STAGE1~2'→sm13000018 STAGE3'~4'→sm13009228 STAGE5'~6→sm13018342
VC 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 STAGE3
出来るだけ敵を倒さずにマリアプレイ
STAGE1→sm12920501 STAGE2→sm12928753 STAGE4→sm12948808 STAGE5~6→sm12955944 STAGE7~FINAL→sm12965109
裏ルート STAGE1~2'→sm13000018 STAGE3'~4'→sm13009228 STAGE5'~6→sm13018342
シスプリガントレット リプレイ (9) 1周目 stage8
シスプリガントレットhttp://d5-dot.net/録画環境が良くないためリプレイ保存後録画しました。(9)の改良版。白くなってしまってたので条件いじってみました、以前のもの sm1238288 リストはこちら mylist/949207/2913106。
【AoE3】 7thAJCC Stage4 Razer杯 メジャー LAPACK vs amane_M 2戦目
7thAJCC Stage4 Razer杯 メジャーの部 決勝戦 2戦目です。
[和心]LAPACK (ドイツ)vs [IWS]amane_M (イロコイ)
マップはユーコンです。
Age of Empires 3 とは(紹介文)
http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/modules/AJC/aoe3.html
第7回 AJCカップ トップページ
http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/modules/AJC/index.php?content_id=150
AoE3 JP Community
http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/
新AoE3 list→mylist/22238490
旧AoE3 list→mylist/4292072
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VC 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 STAGE4
出来るだけ敵を倒さずにマリアプレイ
STAGE1→sm12920501 STAGE2→sm12928753 STAGE3→sm12939331 STAGE5~6→sm12955944 STAGE7~FINAL→sm12965109
裏ルート STAGE1~2'→sm13000018 STAGE3'~4'→sm13009228 STAGE5'~6→sm13018342
VC 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 STAGE5~STAGE6
出来るだけ敵を倒さずにマリアプレイ
STAGE1→sm12920501 STAGE2→sm12928753 STAGE3→sm12939331 STAGE4→sm12948808 STAGE7~FINAL→sm12965109
裏ルート STAGE1~2'→sm13000018 STAGE3'~4'→sm13009228 STAGE5'~6→sm13018342
VC 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 STAGE3'~STAGE4'
出来るだけ敵を倒さずにマリアプレイ裏ルート
STAGE1→sm12920501 STAGE2→sm12928753 STAGE3→sm12939331 STAGE4→sm12948808 STAGE5~6→sm12955944 STAGE7~FINAL→sm12965109
裏ルート STAGE1~2'→sm13000018 STAGE5'~6→sm13018342
超理不尽死にゲーstickmanを実況プレイ part1(hard mode)
どうも、ゃぁょです。 今回はこのstickmanをプレイ。赤い旗がゴールです。ゴールなんですが、そこに辿りつくまでには様々なトラップをかいくぐらねばならない! 今回はstage1とstage2をクリア!!・・あれ?このゲームって実は簡単だったりするのか? 次→sm13140651
サンバーで北海道走るだけ STAGE_4
ようやく時間ができたので動画作りました。
sm11808317←前 次→sm13164233
mylist/20655576
東方花映塚のBGMを斑鳩に変えてみた STAGE1~4 嗚呼、夜雀が行く・・・
東方BGM変更プレイmylist/21916557 STAGE5~7 sm13151319 我、生きずして死すこと無し。理想の器、満つらざるとも屈せず。これ、後悔とともに死すこと無し。 ……というわけで、東方花映塚のBGMを斑鳩に差し替えてみました。自機はカラス(射命丸)かスズメ(みすちー)かで迷いましたが、鳥の斑鳩はスズメ目らしいので、みすちーです。前半戦は一戦が短いので、2ステージにかけて同じBGMを流しています。
ミリティア STAGE19 攻略してみた SFC
ミリティアの19面です。ここは簡単すぎますね。ボーナスステージ。敵陣はぱっと見、完成されてますが対空レーダーがありません。あと基地一つしかない上に基地周辺の強化Bが降下範囲調整で回避できる位置にあります。クリア方法に関しては多分理論値じゃないかと。まあ強いて言うなら初期費用でバトラー3機作ればもっと速かったくらいか。20面攻略 sm12894979
超理不尽死にゲーstickmanを実況プレイ part2(hard mode)
さて、今日はstage3なわけですが。 ・・・クリア出来ねえええぇぇ!!! よし、簡単とか言ったやつ、表でろ。 前→sm13119735 次→sm13157931 次の次→sm13212595
東方花映塚のBGMを色々変えてみた STAGE5~7 GEOMETRIC CITY(from RAYSTORM)
東方BGM変更プレイmylist/21916557 STAHE1~4 sm13133358 STAGE8 sm13160321 今回は斑鳩BGMからは離れています。VS咲夜は東方紅魔郷より「月時計~ルナ・ダイアル」に、VS霊夢はレイストームより「GEOMETRIC CITY」と「Juggler」に、VSメディスンはライデンファイターズより巨大ボスステージに差し替えています。赤くてホーミングする霊夢がレイシリーズの自機に見えてくるんです。
BALDR SKY DiveX 「格闘技」のみでバルド地獄 stage69
ルール:分類「格闘技」のみ使用可。イニシャも鉄山靠(分類「格闘技、防御兵器」)も使用不可。本当はトリプルコラボをクリアしたかったけど、心が折れたので一つ前にクリアしたのをうp。凄腕な誰か、俺の代わりにトリプルコラボをクリアしてくれ…。腹いせ→sm13247740 sm13248424 sm13248472
超理不尽死にゲーstickmanを実況プレイ part2-2(hard mode)
今回はstage3でひたすら死に続ける回です。 ちくしょう、わからねえぞ・・・? とりあえず、今回はシステムを理解する回です。延々とstage3で死に続ける回なのでそれが面倒な方はさらっと飛ばしちゃってもかまわないです。前→sm13140651 次→sm13212595
東方花映塚のBGMを斑鳩に変えてみた STAGE8
東方BGM変更プレイmylist/21916557 STAGE5~7 sm13151319 STAGE FINAL sm13162222 やがて一つの因果は、その意志を元の場所へと回帰させ、記憶の深淵に刻まれた起源の意識を思い起こさせるだろう。故に、夜雀は行く・・・・・・斑鳩より最終面「輪廻」のBGMに差し替えました。
