キーワード STAGE06 が含まれる動画 : 211 件中 193 - 211 件目
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【ガンジオ】SEED-Destiny迎撃戦Stage06(ノーマル初見プレイ)
難易度:Normalによる初見プレイ
注:攻略プレイではありません。
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※後半追加ステージはメンテ後にマイリス追加予定
SEED-Destiny迎撃戦マイリス→ mylist/55938787
【ガンジオ】逆シャア迎撃戦Stage06(ハイスコア)
ボスの分断にαのファンネルを利用してます
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03:sm28574722 13:sm28574855 23:sm28574997
04:sm28574757 14:sm28574875 24:sm28575026
05:- 15:- 25:sm28575047
06:sm28574774 16:sm28574883 26:sm28575058
07:sm28574785 17:sm28574898 27:sm28575071
08:sm28574796 18:sm28574920 28:sm28575096
09:sm28574813 19:sm28574936 29:sm28575113
10:- 20:- 30:sm28575129
逆シャア迎撃戦マイリス→ mylist/55307639
【ガンジオ】巨大な敵を討て迎撃戦Stage06(ハイスコア)
最終トータルスコア:186144
01:sm31910997 06:sm31911026 11:sm31911064
02:sm31911006 07:sm31911038 12:sm31911074
03:sm31911011 08:sm31911051 13:sm31911079
04:sm31911022 09:sm31911058 14:sm31911083
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巨大な敵を討て迎撃戦マイリス→ mylist/59907963
【ガンジオ】00俺ガン迎撃戦Stage06(ノーマル初見)
難易度:Normalによる初見プレイ
注:攻略プレイではありません。
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03:sm29744429 08:sm29744503 13:sm29744635
04:sm29744436 09:sm29744526 14:sm29744662
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00俺ガン迎撃戦マイリス→ mylist/57146547
デコボコ伝説 走るワガマンマー『STAGE06 カーワ』ゲーム中BGM PCE CD-ROM2
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第151弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第151話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン CD-ROM2」のアクションレースゲーム「デコボコ伝説 走るワガマンマー」の第5回目となります。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchに移植・再販されましたので、少しでもそのPRになれば!...と倉庫に眠っていた当時のマスター(DAT)を捜索致しまして...ww
【移植再販されたタイトル】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングにて、2026年1月22日に発売されました。
そんなこんなで、⓶の PCエンジンCD-ROM2版「デコボコ伝説 走るワガマンマー」は、楽曲・効果音・MA等、トータルでの音響制作に関わらせていただいた作品です。
特に楽曲関係ではオープニングとエンディングの「歌モノ」以外に、ゲーム中(レース中)のBGMにも関わらせていただいた為、楽曲全体の方向性や雰囲気等にも統一感を持たせることができた様に思います。
この曲は、ずばり 「川遊び!」のイメージで作った記憶があります。
なので、メロディーは川を遡っていく雰囲気を出しつつ、水辺の爽やかさも表現したつもりです。
また、テンポに関してもできるだけ軽快に...という意識を持ちながらベースパターン等もいろいろ試行錯誤しながら制作をしておりました。
この音源も、保管用マスターとして別途48KhzでMIXダウンしておいたDATテープからリマスタリングしたものです。
#PCエンジン #CDROM2 #アクションレースゲーム#レトロゲーム #ゲームミュージック #デコボコ伝説 #走るワガマンマー #小川史生 #西健一 #湯浅稔 #村上慎吾 #Nintendo #Switch #ゲーム中BGM #ステージ6 #カーワ
SPYHUNTER(PS2版) STAGE 06・COLUMBIAN EXTRACT
ステージ6のCOLUMBIAN EXTRACTは目標も以下の通り。
・IES貨物トラックを安全地帯まで護衛せよ。
・すべてのプロトタイプを破壊せよ。(3)
・SATCOMをすべて起動せよ。(4)
・民間人の被害は最低限に抑えよ
カット編集をしない動画のため、すべてのプロトタイプを破壊するには貨物船の入り口に車が止めてある、貨物トラックを安全地帯まで護衛するにはトラック運搬用ヘリのところまで連れていく必要がある(破壊されたら最初からやり直さないといけない)。全ての目標をクリアしたいなら隠れたルートを探し出すことも大切です。
STAGE 05→sm40621878
STAGE 07→sm40680918
#42【ザンキゼロ】悪い奴は一目瞭然なのに!!!【STAGE06】
YouTubeの過去動画になります!
このシリーズの⇒mylist/73532016
#41【ザンキゼロ】彼氏に依存してた結果。【STAGE06】
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このシリーズの⇒mylist/73532016
#40【ザンキゼロ】嘘つきは別にいる!【STAGE06】
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このシリーズの⇒mylist/73532016
#35【ザンキゼロ】顔と言動と態度に出るわかりやすいタイプの人の話【STAGE06】
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このシリーズの⇒mylist/73532016
【ガンジオ】金色の邂逅迎撃戦Stage06(ハイスコア)
使用している量産やエース、MAはステージ1の説明を御覧下さい。
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02:sm31180868 07:sm31180931 12:sm31180988
03:sm31180882 08:sm31180938 13:sm31180994
04:sm31180893 09:sm31180946 14:sm31181000
05:sm31180903 10:sm31180975 15:sm31181011
金色の邂逅迎撃戦マイリス→ mylist/58984996
#37【ザンキゼロ】彼氏という期間限定の味方を作って自分を守ってみた【STAGE06】
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このシリーズの⇒mylist/73532016
#36【ザンキゼロ】思い出を語らない怪しいやつがいる!色欲その1、その2。【STAGE06】
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このシリーズの⇒mylist/73532016
#38【ザンキゼロ】おそろしく速い捏造、俺でなきゃ見逃しちゃうね【STAGE06】
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このシリーズの⇒mylist/73532016
SPYHUNTER(PS2版) STAGE 05・DOUBLE VISION
ステージ5のDOUBLE VISIONは目標も以下の通り。
・強奪されたG6155インターセプターを破壊せよ。
・SATCOMをすべて起動せよ。(4)
・すべての通信タワーを破壊せよ。(5)
・民間人の被害は最低限に抑えよ
カット編集をしない動画のため、今回はG6155インターセプターを破壊しましょう(破壊しなかったらやり直し)。ヒントの通り、補給トラックは出動できない上に弾数を節約しないと撃てなくなります。また、自転車に乗っている民間人は誤射に注意。ちなみに左下には敵側のインターセプターが体力と距離を示している。
STAGE 04→sm40617639
STAGE 06→sm40664384
#39【ザンキゼロ】誰かの強さは自分の強さじゃないぞ!【STAGE06】
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このシリーズの⇒mylist/73532016
【バス釣り】Get Bass(PS3版) コンシューマモードを実況プレイ05
バス釣りゲーム「GetBass(ゲットバス)](PS3版)の 「コンシューマモード」を実況プレイ
5回目 SBFA Professional Tournament 1st Stage・2nd Stage・3rd Stage
06→sm45239407
01→sm45173263
GetBass(ゲットバス)(PS3版)のマイリスト→mylist/78515284
【カオスレギオン】を初見プレイ Part6
名作?「はい、名作です(^^♪」※過去配信+OFFでプレイしたもの
stage 06
ⒸCAPCOM CO.,LTD.2003 ALL RIGHTS RESERVD.
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SPYHUNTER(PS2版) STAGE 07・IES TESTING FACILITY
ステージ7のIES TESTING FACILITYは目標も以下の通り。
・標的をすべて撃ち落とせ。(9)
・すべてのスラロームゲートを通過せよ。(27)
・障害物を避けよ。
・EMPの標的をすべて無力化せよ。(3)
・レーザーを回避せよ。
・ターボジャンプで75mをクリアせよ。
・民間人の被害者を出してはならない
カット編集をしない動画のため、今回でも目標を7つ全てクリアしないと大変なテストコースPart.2のため、全てクリアするにはリスタートの使用と根気と努力が必要になります。目標クリアに最大の難関はターボジャンプ活用で75mの達成とレーザーの回避をクリアしなければ目標の穴埋めは難しいといわれる。第一次目標をクリアしても第二次目標が全てクリアできない時点では何度でもリスタートを使用して繰り返し、全部の目標をクリアするまであきらめるな。
STAGE 06→sm40664384
STAGE 08→sm40741846
