キーワード STAGE1 が含まれる動画 : 6654 件中 6305 - 6336 件目
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IDINALOQ stage1 - FM音源アレンジ
シューティングゲームIDINALOQのステージ1BGMを自作のFM音源向けにアレンジしたものです
昔消してしまった動画を再アップしました
【みろく語り】ファミコン版グラディウスに移植度向上パッチ「グラディウスAC」を適用してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」、そのファミコン移植版は限られた性能の中で見事にゲーム性を再現した名作じゃ。
その「グラディウス」を、現代の技術でよりオリジナルのアーケード版に近い仕様にアップデートしたのが、「グラディウスAC」じゃ。
カシオンさんたち有志による情熱と愛の結晶とも言えるパッチを、このわし、浮御堂みろくがプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作したカシオンさん、ありがとうございます。
・カシオンさんのホームページ
http://hlc6502.web.fc2.com/frame.htm
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
00:00 イントロダクション
01:04 パッチ適用
03:13 STAGE 1「火山」
05:39 STAGE 2「アステロイド」
08:07 STAGE 3「モアイ」
10:37 STAGE 4「逆火山」
13:25 STAGE 5 「触手」
16:32 STAGE 6「細胞」
18:36 STAGE 7「要塞」
21:46 「グラディウスAC2007」No Talk
■グラディウス
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1986年4月25日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
■369Play&Talkの注意書き
・RPGは基本的に通常戦闘はカットするのじゃ
・その他に見やすくするためのカットは都度実施するぞ
・最短攻略とか効率プレイではないぞ
・シューティングやアクションも、超絶テクとかはないぞ
・ステートセーブもコンティニューも普通にやるぞ
・あくまでわしがお気に入りのゲームを楽しくプレイしながらゆるゆると語るのが目的じゃ
(PS3)タイムクライシス4 プレイ part 1(PROLOGUE~STAGE 1)
ノーコンティニュークリア&ラッシュ大尉ハチの巣目指して頑張ります
part2:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43093066
part3:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43098336
【みろく語り】重装機兵ヴァルケン # 1 OP・STAGE 1 ~ 2【スーパーファミコン】
Switch版も発売された不朽の名作「重装機兵ヴァルケン」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
まずはオープニングからステージ1、ステージ2の序盤を紹介するぞ。
00:00 OPENING
03:11 STAGE1
08:13 STAGE 2
■重装機兵ヴァルケン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクションシューティング
・発売日:1992年12月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
■369Play&Talkの注意書き
・RPGは基本的に通常戦闘はカットするのじゃ
・その他に見やすくするためのカットは都度実施するぞ
・最短攻略とか効率プレイではないぞ
・シューティングやアクションも、超絶テクとかはないぞ
・ステートセーブもコンティニューも普通にやるぞ
・あくまでわしがお気に入りのゲームを楽しくプレイしながらゆるゆると語るのが目的じゃ
■Credit
・environment:POLYMEGA
・voice-over:VOICEVOX(櫻歌ミコ)
・Design:愛來あゆ様(https://twitter.com/a_ayu59)
#レトロゲーム #重装機兵ヴァルケン #スーパーファミコン
#retrogames #VALKEN #SuperFamicom
【みろく語り】鋼鉄帝国 # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 2【メガドライブ】
リメイク版も発売されているスチームパンクな世界観が魅力の名作「鋼鉄帝国」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
まずはオープニングからステージ1、ステージ2を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:36 オープニング
01:28 STAGE1
07:57 STAGE 2
■鋼鉄帝国
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年3月13日
・販売:ホット・ビィ
・開発:ホット・ビィ
#レトロゲーム #鋼鉄帝国 #メガドライブ
#retrogames #steel_empire #megadrive
【CeVIO実況プレイ】別解:TEAM R-TYPE開発日誌 #4【R-TYPE FINAL2】
比較的特効機体の多いステージ。それはDH系列機でも例外ではありません。
前:sm42871932
次:sm43871303
本シリーズのマイリスト:mylist/75593003
プレイ環境
steam版(60fps) Ver.1.4.2
難易度:R-TYPER3(最高難易度・コンティニュー有り)
⇒ほぼ無編集版:sm42625101(ウロボロス落ち及びエンディングをカットしています)
⇒ウロボロスとの死闘(ノーカット版):sm42625226
補足1:
本動画は、ささ様主催のR-TYPE FINAL2非公式動画企画「Operation: IntegralComplex」の参加動画になります。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
使用カテゴリ:Cat.7s
今までOperation: Complexで焦点を当てられなかった機体によるセットです。旧Operation: Complex式だと”Substant set”となるものです(メインコース・難易度:NORMAL以上指定)。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://astropolis.notion.site/Operation-IntegralComplex-9d6f351c7da04371a5f92d97b4f109e9
・Stage 1.0:R-11A FUTURE WORLD
・Stage 2.0:R-9WF SWEET MEMORIES
・Stage 3.0:TP-1 SCOPE DUCK
・Stage 4.0:R-9DH3 CONCERT MASTER
・Stage 5.0:R-9A4 WAVE MASTER
・Stage 6.1:OF-5 KAGUYA
・Stage 7.1:B-1D BYDO SYSTEMα (R-9E3 SWEET LUNA)
補足2:
本動画シリーズは、別動画の「TEAM R-TYPE開発日誌(※現在未投稿)」の設定を流用した物になります。
いわゆる「琴葉姉妹世界線:series/139742」とは別物になりますのでご了承ください。
GENOCIDE2018 発狂七段 合格(実況・解説付き)
2023年11月29日 合格!
STAGE 1★17 Inherited World [INSANE] / sak Movie:猫太郎 / obj:BAECON
STAGE 2★17 We are the xxxx / ikaruga_nex feat. Salita / obj:秘密
STAGE 3★18 ATHAZA [INSANE] / LeaF Movie:To7
STAGE 4★18 Dreadnought [Fragarach] / Mastermind(xi+nora2r) iimo / Obj. LAPIS vs Triforce
【みろく語り】エレメンタルマスター # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4【メガドライブ】
「サンダーフォース」シリーズで名を馳せたテクノソフトが送り出した異色のファンタジー縦スクロールシューティングゲーム「エレメンタルマスター」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
ロキ兄さんもノリノリのオープニングと、四大精霊を解放する前半のステージ4までを紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:38 OPENING
03:05 STAGE 1 「業火の大地」
05:15 STAGE 1 「業火の大地」BOSS
05:33 ニーネ救出デモ
06:33 STAGE 2 「烈風の谷」
08:32 STAGE 2 「烈風の谷」BOSS
09:57 STAGE 3 「沈黙の森」
12:06 STAGE 3 「沈黙の森」BOSS
13:59 STAGE 4 「汚濁の湖」
15:49 STAGE 4 「汚濁の湖」BOSS
■エレメンタルマスター
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1990年12月14日
・販売:テクノソフト
・開発:テクノソフト
#レトロゲーム #エレメンタルマスター #メガドライブ
#retrogames #elementalmaster #megadrive
【みろく語り】ファミコン版 沙羅曼蛇に移植度向上パッチ「AC DELTA 0.92」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の続編「沙羅曼蛇」。
そのファミコン移植版は、「沙羅曼蛇」とその別バージョンである「LIFE FORCE」の要素を併せつつ、ファミコンオリジナルのステージを追加するなどのアレンジ移植となっている。
そんなファミコン版「沙羅曼蛇」のコンセプトをより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「沙羅曼蛇AC DELTA」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン0.92を、このわし、浮御堂みろくがプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
00:00 イントロダクション
01:36 パッチ適用
02:34 タイトル・オプション画面
05:43 STAGE 1「細胞」
09:52 STAGE 2「細胞Ⅱ」
14:17 STAGE 3「プロミネンス」
17:33 STAGE 4「火山」
22:01 STAGE 5 「神殿」
27:57 STAGE 6「機械都市」
32:57 エンディング
■沙羅曼蛇
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1986年4月25日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #沙羅曼蛇 #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #ライフフォース
#retrogames #salamander #Lifeforce #famicom
【みろく語り】改造町人シュビビンマン # 1 OPENING~ENDING・攻略方法【PCエンジン】
PCエンジンのメサイヤ初期に発売された「改造町人シュビビンマン」、B級テイストあふれるこの良作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
初心者でも安心のエンディングまでのおすすめルートと攻略付きで紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
02:07 STAGE 1
05:12 STAGE 2
08:33 STAGE 3
11:26 STAGE 4
15:55 STAGE 5
20:11 STAGE 6
24:17 STAGE 7
26:50 STAGE 8
31:48 ENDING
33:38 スタッフロール
■改造町人シュビビンマン
・機種:PCエンジン(Huカード)
・ジャンル:アクション
・発売日:1989年3月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ・ウインズ
#レトロゲーム #改造町人シュビビンマン #PCエンジン
#retrogames #SHOCKMAN #pcengine
マインドスイーパー~絶対凌域侵犯~RTA 51:06.50 (1/2)
タイトルを見た瞬間、やれと言われた気がしたのでやった
発売日当日に3時間で全要素コンプでクリアできたなら、
RTA意識すれば1時間は切れるでしょ、という軽い意識でやったので、
まだまだ甘いところはありますが、ご容赦ください。
<計測区間>
STAGE1を選択してから、STAGE5のSTAGE CLEARの文字が出るまで
<修行場と自分の成績>
https://minesweeper.online/ja/
https://minesweeper.online/ja/player/9946713
part2:sm43184356
STAGE 1「月の町ベルクール」 / レインボーコットン【FM音源版】
アニメや敵弾の見辛さで評価はいまいちですが曲は良いんですよ!
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeチャンネルあります。
https://www.youtube.com/@XVI-ADSR
【みろく語り】ジノーグ # 1 STAGE 1~ 2【メガドライブ】
重装機兵ヴァルケンなど数々の名作を手掛けたメサイアが送り出した、メガドライブのオリジナルシューティングの中でも異彩を放つグラフィックで知られる「ジノーグ」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、「人間機関車」「海底船長」と最初から強烈なインパクトのボスが登場するステージ1と2を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
02:09 STAGE 1 「洞窟」
03:56 STAGE 1 中ボス
06:41 STAGE 1 ボス「人間機関車」
07:19 STAGE 2 「海」
09:56 STAGE 2 中ボス
13:25 STAGE 2 ボス「海底船長」
■ジノーグ
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年1月25日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
#レトロゲーム #ジノーグ #メガドライブ
#retrogames #GYNOUG #megadrive #WingsofWor
【みろく語り】ザ・ファイヤーメン # 1 OPENING/STAGE 1~2 ※消火率100%【スーパーファミコン】
映画的な表現で人間ドラマを描くヒューマンのシネマティックライブシリーズ第2弾「ザ・ファイヤーメン」は、消防士として炎を敵に見立てて戦うアクションゲームじゃ。後のゲームにも大きな影響を与えたこの名作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、オープニングおよびステージ1と2に挑戦じゃ。
00:00 イントロダクション
01:09 オープニング
02:56 STAGE 1
09:02 STAGE 1ボス
09:41 STAGE 2
17:24 STAGE 2ボス
■ザ・ファイヤーメン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクション
・発売日:1994年9月9日
・販売:ヒューマン
・開発:ヒューマン
#レトロゲーム #ザ・ファイヤーメン #スーパーファミコン
#retrogames #thefiremen #SuperFamicom
【みろく語り】シルフィード # 1 OPENING・STAGE 1~ 4【メガCD】
メガCDの性能をフルに引き出したと言われるゲームアーツのトップビューシューティングゲーム「シルフィード」。その圧倒的な演出の迫力は、まだ3Dポリゴンがアーケードの最先端である時代において、まさにオーパーツとも言える他の追随を許さない完成度じゃ。
この歴史的な記念作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆるとプレイしていくのじゃよ。
今回は、オープニングおよびステージ1から4までじゃ。
00:00 イントロダクション
00:20 オープニング
02:11 ステージ1オープニング
02:47 ステージ1「惑星軌道上」
06:17 ステージ1エンドデモ
08:29 ステージ2「アステロイド」
12:08 ステージ3「巨大戦闘母艦」
15:28 ステージ4「建設中の要塞」
■シルフィード
・機種:メガCD
・ジャンル:シューティング
・発売日:1993年7月30日
・販売:ゲームアーツ
・開発:ゲームアーツ
#レトロゲーム #シルフィード #メガCD #ゲームアーツ
#retrogames #SILPHEED #megacd #gamearts
【みろく語り】メガドライブ版R-TYPE (デモ版)をプレイしてみたのじゃ(MEGA R-TYPE DEMO Ver1.2)【メガドライブ】
「R-TYPE」はフォースを使った斬新なゲームシステムと個性的な音楽・グラフィックで人気を得て、PCエンジンをはじめ様々なゲーム機に移植され、その後多くの続編も生まれた横スクロールシューティングの傑作じゃ。
そんな「R-TYPE」を、メガドライブで再現しようとしているのが、The RoboZ氏が制作中の「MEGA R-TYPE」じゃ。
そのデモ版である「MEGA R-TYPE DEMO Ver1.2」を、今回はプレイしながら紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:55 POLYMEGAでのプレイ方法
02:16 システムメニュー
05:58 STAGE 1(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
08:35 STAGE 5(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
10:55 STAGE 8(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
12:04 エンディング
14:36 STAGE 1(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
17:47 STAGE 5(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
19:44 STAGE 8(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
23:15 STAGE 1(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:DIMENSIONS)
24:24 サウンドプレイヤー
■MEGA R-TYPE DEMO (Ver 1.2)
@theroboz
https://theroboz.itch.io/mega-r-type
https://twitter.com/TheRoboZ
#レトロゲーム #R-TYPE #メガドライブ
#retrogames #megadrive #genesis
【みろく語り】アインハンダー # 1 OPENING・STAGE 1~ 3・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、つい熱が入って概要説明が長くなってしまったので、ステージ3までじゃ。
00:00 オープニング
01:50 概要説明
07:38 STAGE 1
09:13 STAGE 1 中ボス「グライフ」
11:35 STAGE 1 ボス「ドラッヘ」
13:24 STAGE 2
17:23 STAGE 2 中ボス「ガルネーレ」
20:14 STAGE 2 ボス「シュピンネ」
22:24 STAGE 3
23:50 STAGE 3 中ボス「ゲッコー」
27:20 STAGE 3 ボス「グスタフ」
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation
[ FC音源/VRC6 ] アクスレイ STAGE1 - UNKAI - [ #チップチューン ][ #chiptune ]
おとべやです(/・ω・)/
コナミのファミコン版アクスレイより「UNKAI」です。
元曲はスパッと100%左右にパンを振ってるので、
モノラルに戻すとゴテゴテになって調整は大変でしたなー。
2023年ももう終わり、忘れられない程度には爪痕を残しておきますよ。
おとべやマイリスト→mylist/4931335
【MSX】ナイトアームズ/STAGE 1-1 バッドシューター【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/mHTn30_w8oCA
【みろく語り】メタルヘッド # 1 STAGE 1~ 3【スーパー32X】
メガドライブのパワーアップユニット、スーパー32Xのオリジナルタイトルである「メタルヘッド」は、のちの「ガングリフォン」「アーマード・コア」などのロボットFPSの先駆けといえる隠れた名作じゃ。
その粗さの中に光るオリジナリティと、後のセガを支えるスタッフによる絶妙なバランスをぜひ多くの人に知ってほしいのじゃよ。
今回は、オープニングからステージ1~3を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:11 オープニング
02:36 STAGE 1 MISSION 1
07:46 STAGE 1 MISSION 2
12:11 STAGE 1 MISSION 3
16:06 STAGE 2 MISSION 1
19:45 STAGE 2 MISSION 2
22:47 STAGE 2 MISSION 3
28:01 STAGE 3 MISSION 1
33:11 STAGE 3 MISSION 2
■メタルヘッド
・機種:メガドライブ・スーパー32X
・ジャンル:FPS(アクションシューティング)
・発売日:1995年2月24日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #メタルヘッド #メガドライブ #スーパー32X
#retrogames #metalhead #megadrive #32x
【Muse Dash】彷徨いの冥~天~ 玄人★6
同人サークル少女フラクタルのシングル「彷徨いの冥~天~」より。
編曲:Iceon
Vocal:天宮みや, 姫城碧海
原曲:東方妖々夢 6面ボス西行寺幽々子テーマ曲「幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life」
【STAGE1「彼の世に嬢の亡骸」】
解禁方法:キャラを博霊霊夢か霧雨魔理沙にして裏世界に切り替え後、自動的に難易度が固定される。
(wikiより)
【439曲目】
ご視聴ありがとうございます。
今回はこの曲。
2023/12/29に更新、【東方ミュ楽団 -参-】の1曲になります。
AP達成。
プレイ曲:彷徨いの冥~天~
作曲者:少女フラクタル
楽曲パック:東方ミュ楽団 -参-
使用ツール:Bandicam
プレイスタイル:Logicool G F310ゲームパッド(二代目)
sm43208498 前 series/277591 次 sm43234804
Muse Dash Steam版
https://store.steampowered.com/app/774171/Muse_Dash/?l=japanese
恐らくこれが今年最後の投稿になるかもしれません。
改めて、再生、コメント、いいね、マイリス、宣伝等、本当にありがとうございました。
来年もよろしくお願いします。
悪魔城ドラキュラX~血の輪廻(Castlevania: Rondo of Blood)乾坤の血族
Castlevania Rondo of Blood - Divine Bloodlines (Stage 1)
【実況】ゲームボーイ ドンキーコングをプレイ Part.01
はいどうも、くりあです。
ゲームボーイ「ドンキーコング」をプレイしていきます。
公式:https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/qda/index.html
STAGE0 START
STAGE1 BIG-CITY
1994年6月14日 発売のゲームボーイソフト
スーパードンキーコングシリーズとは違い、FC版のドンキーコングを受け継ぎ
ドンキーコングが敵で、主人公はマリオです。
タイトルにマリオが記載されていないけど、マリオが主役!('ω')
STAGE0はチュートリアルも兼ねて、初代ドンキーコングのリスペクトステージですね。
最初なので易しい…いや、ちょっと怪しい……((
サクっとクリアできちゃったので、今回はSTAGE1まで一緒にプレイしています。
ステージが進むごとに、いろんなアクションが増えていきますね(`・ω・´)ゞ
YOUTUBE:https://youtu.be/jkov0ZeiOMg
Part.02 → sm43273520
【ゴーストランナー】codex集めstage1~3
ゴーストランナーのステージ中に落ちている収集アイテムを集めます。
stage1~3まで走ります。攻略にも使えるように編集カットしました。
GHOST RUNNER(steamのページ)▶https://store.steampowered.com/app/1139900/Ghostrunner/
再生リスト▼
ゴーストランナー ▶https://www.nicovideo.jp/series/442486
ゴーストランナー2▶https://www.nicovideo.jp/series/438224
YouTube(高画質)▶https://youtu.be/qLBNOvXVE1A
ケンタの部屋のYouTubeチャンネル▶https://x.gd/F3jND
X(旧ツイッター)▶https://x.gd/lyxfW
【投稿祭】愛・武器博in馬刺しの人【My Home/Zombie Center】
My Home/Zombie Centerレビュー10件突破を記念して投稿祭を開きます
ルールは
1.馬刺しの人が制作したゲームのプレイ画面を動画内に入れる事
2.あなたが愛する武器を紹介する事
3. 愛武器博in馬刺ゲー のタグを入れロックする事
参加動画の投稿日時は2024年2月14日バレンタインデーの00:00~24:00とします
投稿動画にはsm41140726(馬刺しの人がゲーム作るってよのSTAGE1)と
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良ければ奮っても奮わなくてもご参加ください
ご質問があればコメントかこちらへ
X(ツイッター):https://twitter.com/Earl_R_Earl
ちなみに、字幕はてきとーで正確ではないのでご了承ください
【みろく語り】ファミコン版「グラディウスⅡ」に移植度向上パッチ「AC DEATH 2.1」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の正統的続編「グラディウスⅡ-ゴーファーの野望-」。
ファミコンの限界に迫ると言われたファミコン移植版は、カットされた要素はあるものの、「沙羅曼蛇」などの移植ノウハウを十分に活かして高い完成度で評価されている。
そんなファミコン版「グラディウスⅡ」をより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「グラディウスⅡAC DEATH」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン2.1を、このわし、浮御堂みろくがファミコン版・アーケード版(セガサターン版)と比較しつつプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
@messatu
00:00 イントロダクション
01:46 パッチ適用
02:43 タイトル画面・パワーアップ選択
04:24 STAGE 1「人工太陽」
07:36 STAGE 2「エイリアン」
11:37 STAGE 3「火山・クリスタル」
17:34 STAGE 4「モアイ」
21:35 STAGE 5 「ボスラッシュ」
26:28 STAGE 6「要塞」
31:31 STAGE 7「細胞」
33:40 エンディング
■グラディウスⅡ
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1988年12月16日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #グラディウスⅡ #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #グラディウス
#retrogames #gradiusii #gradius #famicom #VULCANVENTURE
【ゴーストランナーHEL編】codex集めstage1
ゴーストランナーのHEL編のステージ中に落ちている収集アイテムを集めます。
今回はstage1を走ります。攻略にも使えるように編集カットしました。
動画中の解説はあくまで個人の感想です。公式の設定や見解を示すものではありません。
GHOST RUNNER(steamのページ)▶https://store.steampowered.com/app/1139900/Ghostrunner/
再生リスト▼
ゴーストランナー ▶https://www.nicovideo.jp/series/442486
ゴーストランナー2▶https://www.nicovideo.jp/series/438224
YouTube(高画質)▶https://youtu.be/qLBNOvXVE1A
ケンタの部屋のYouTubeチャンネル▶https://x.gd/F3jND
X(旧ツイッター)▶https://x.gd/lyxfW
2010:言えるかな?メドレーまっさいチュウ♪ 第1楽章
2010年までのニコニコ動画での流行やその頃に話題になっていたアニメやドラマから選曲しています。
公開するタイミングを逃して10年以上が経過してしまったので、懐かしさを感じる作品だと思ってください。
選曲は10年前という事もあり、曲目を確認しながら動画を見るより何か作業でもしつつ聴いてほしいので、
動画はサボります。知っている曲が流れたらちょっと気にするくらいが良いです。曲目は動画説明文で。
第2楽章より先の行く末は不明。もはや別のメドレーでも制作した方が良い気がします。
Digital Performer
Phantom X
▼曲目一覧
ピカピカまっさいチュウ / 悲しみの向こうへ / YATTA! / Peace of mind / コロブチカ / こころのたまご / ZOO / ギンギラギンにさりげなく / サンドーラ / めざせポケモンマスター / Paradise Lost / Cagayake!GIRLS / TOWN / ガチャガチャへるつ・ふぃぎゅ@ラジオ / ふたりのもじぴったん / アンインストール / Ievan Polkka / ウサテイ / エアーマンが倒せない / 渇いた叫び / かえして!ニーソックス / Sakura addiction / 情熱大陸 / ぽっぴっぽー / Destiny’s Play / Do-Dai / 激突!グルメレース / Don't say “lazy” / ルージュの伝言 / にんげんっていいな / SigSig / クリティウスの牙 / コルダ / GONG / 一週間 / 緋色の空 / Ride the Wind / ライオン / お嫁にしなさいっ! / 恋のミクル伝説 / レッツゴー!陰陽師 / promise / 絶対love×love宣言!! / ニューシネマパラダイス:愛のテーマ / true my heart / Fight for Justice / ブラック★ロックシューター / フンフンフン♪だよ、らき☆すた / Break+Your+Destiny / Starry Heavens / Caramelldansen / ピンクパンサーのテーマ / 少女綺想曲 ~ Dream Battle / Love Cheat! / ひぐらしのなく頃に / くるっと・まわって・いっかいてん / ニホンノミカタ -ネバダカラキマシタ- / サザエさん一家 / あいつこそがテニスの王子様 / 鳥の詩 / ドラえもんのうた / 竹取飛翔 〜 Lunatic Princess / 崖の上のポニョ / 真赤な誓い / Dr.WILY STAGE 1
頭薩摩たちが繋げる薩摩クトュルフ神話TRPG 『STAGE1-6』【オリジナルシナリオ:仮面の世界】
吾嬬『これでいいのか?』
千鳥『いいだろ、文句言う奴はけつ穴拡張確定なd( ̄  ̄)』
一文字『ショタは私に(ボソボソ)』
KP『じゃお疲れっす(諦め)』
本動画は『クトュルフ神話TRPG』を茶番仕立ての制作動画です。
ゆっくり音声・ルール無視・神話生物の改変(という名の改悪)などの要素がたっぷり配合されてます。ご視聴の際はイヤホン推奨
ご了承下さい。
次回
-2024年2月29日公開予定-
頭薩摩たちが繋げる薩摩クトュルフ神話TRPG リターンズ『STAGE2-6』
【オリジナルシナリオ:彗星の魔女】
-URL-
◎メンバー◎
織野オッチゲン〔リーダー〕『やる前日に熱出したので次回から参戦』
PL1・KP摩矢マワス
PL2阿迦奢シャヤ
PL3獅子乃ライオン
晴也ハル『一時的に脱退してたので次回から参戦』
-あとがき-
初めてまして、KPPLNPC役などなどを兼任してた摩矢マワスです。かくして始まった薩摩クトゥルフ、私たちがクトゥルフや他ゲームをやると最初にルールの破壊が起きるので逃げ道として薩摩を加えた薩摩クトゥルフになったのがタイトルの由来です。最初は2時間ほどあった尺ですが、多分みんなの集中が切れると思ったので今の本編(12分ほど)に大規模にカットしました...まぁ平八や上議員のバトルシーンが...トホホ。次回は年内放送最後の回にトマトしたあれをモチーフに加えたシナリオが配信されます。まぁ2024年は毎月の1本ずつエピソードを配信して同年12/31のThe.Final.Seasonで完結する構成なのでのんびりゆっくりと待っていただければ幸いです。あっ11月は30分で分かる奴なのでごめんなさい。編集初心者やクトゥルフも2回しかやっていない新参者の集まりの私たちですが、頑張っていきますので影ながらの応援をお願いします。あと探索者の口が悪いのはトランスフォーマー(G1)見ながら脚本書いていたので平常運転です。
では物語の面白さは脚本家の手腕に決まらず、リスナーの反応にも決まらず、ただ楽しむことが真実!フックスリリース!!
