キーワード STAGE1 が含まれる動画 : 6643 件中 161 - 192 件目
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【遊戯王MD】ウィッチクラフトで挑むDC【WCS2025予選】
ルンファク新作面白かったのでオススメです
使用デッキ:烙印アザミナウィッチクラフト
イベント:WCS2025予選 Stage1st
VOICEVOX:ずんだもん
【ごめんなサバイバー】ある日突然モテモテになってしまった主人公のローグライクアクションゲームをやっていく!!【Stage1】
暖かいコメント待ってます;;
動画投稿、配信情報用のツイッター始めました!
フォローよろしくね!→https://twitter.com/akashosho_2525
【今日のひとこと】
とりあえずリハビリ!!
〇ほかのローグライクアクションシリーズ
【Vampire Survivors】
→https://www.nicovideo.jp/series/321697
【20 Minutes Till Dawn】
→https://www.nicovideo.jp/series/352075
【Void Scrappers】
→https://www.nicovideo.jp/series/367424
【Spellbook Demonslayers】
→https://www.nicovideo.jp/user/1855266
【HoloCure】
→https://www.nicovideo.jp/series/425546
【Twilight Survivors】
→https://www.nicovideo.jp/series/466832
【ボカロ】VOCALO_Selection_DIVA『festival under the sky』【メドレー】
【ボカロメドレーシリーズ、毎日20:00頃 更新予定】
2010年代中心 ボカロ曲メドレーです
おじさんの好みの選曲なので、解釈違い勢はすまないね
誤字脱字人ちがい敬称略などありましたらゴメンナサイ
元動画:https://www.youtube.com/@KamJPCH様 ほか
たすかるリンク
【ボカロ】VOCALO_Selection_DIVA『Live on stage 1st』【メドレー】 → sm45023414
【ボカロ】VOCALO_Selection_DIVA『Live on stage 2nd』【メドレー】 → sm45054101
ボカロコレクション本編 → mylist/78068195
ボカロコレクション注目P → mylist/78070424
ボカロコレクションDIVA → mylist/78080581
アニソンOPEDメドレー → mylist/77940508
アニソンMADメドレー → mylist/77953463
Menu
01.「ドラマツルギー」 曲:Eve
02.「二息歩行」 曲:DECO*27
03.「ミラクルペイント」 曲:OSTER project
04.「からくりピエロ」 曲:40mP
05.「骸骨旅団とリリア」 曲:トーマ
06.「ワールドイズマイン」 曲:ryo
06.「ロミオとシンデレラ」 曲:doriko
07.「え?あぁ、そう。」 曲:蝶々P
08.「白い雪のプリンセスは」 曲:のぼる↑
09.「深海少女」 曲:ゆうゆ
【ぬるぽ】実際の映像をご覧ください【ガッ】
■ 説明(先にYouTubeの方にアップしたものと同じ内容)
「class」というプログラムの一つの塊を「new」することでメモリ上に展開、メモリアドレスで処理の流れを紐付ける仕組み(参照型)なのですが、実は「new」しなくてもプログラムとしての「class」は存在するので文法上コンパイルだけは通ってしまいます。
ここがミソで、もちろんアプリケーションを実行し該当の箇所を走った瞬間『java.lang.NullPointerException(ぬるぽ)』とフリーズ級のエラーを返され、複雑なシステムほど対処するためには『ガッ』と気合いが必要になってきます。
※ 本当はすごく初歩的なミスで、一番簡単なのは変数宣言と同時にちゃんと「class」を「new」で実体化(インスタンス化)してしまえば良いだけの話です。
① Stage1クラス内で背景を描画するための EffectHaikeiクラス型の変数「effectH」を用意します。
private EffectHaikei effectH = null;
② 用意した変数「effectH」に EffectHaikeiクラスの中身(のメモリアドレス値)を新しく入れます。
effectH = new EffectHaikei();
※ ここを無効にすると『箱だけ用意して中身は空(null)』という状態になります。
③ これでEffectHaikeiクラス内の各プログラムを呼び出して使えるようになりました。
~
effectH.searchHaikei1A(1300.0f, 0.0f);
~
effectH.drawHaikei(gKey, this);
■ 動画内では下記の楽曲を使用させていただきました。
・フリーBGMサイト「DOVA-SYNDROME」
・曲名「Phantom's Shadow」
・作曲「ゆうり(from Yuli Audio Craft)」様
■ この自作ゲームは統合開発環境「Eclipse」を使用して制作しております。
■ 動画エンコード「つんでれんこ」
※ ありがとうございました。改めて感謝申し上げます。
【みろく語り】ゲート・オブ・サンダー # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4 【PCエンジンCD-ROM²】
メガドライブで「サンダーフォースⅢ」を手掛けたスタッフが開発し、「天外魔境」シリーズなどのレッド・エンタテインメントが企画、「スターソルジャー」など名作シューティングを生み出したハドソンから発売という、面白くないはずがないPCエンジン SUPER CD-ROM²のオリジナル横スクロールシューティングゲーム、それが「ゲート・オブ・サンダー」じゃ。
CD-ROMの大容量を、迫力のギターサウンドとグラフィックに費やし、PCエンジンの機能を使いこなした、職人によるいぶし銀の魅力を放つ本作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回はオープニングからステージ1、そしてステージ4までをプレイしながら紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:11 オープニング
04:56 STAGE 1「惑星スラシュ上空」
08:43 STAGE 2「敵前線基地内」
13:15 STAGE 3「鉱石採掘基地内」
17:24 STAGE 4「敵中継基地」
■ゲート・オブ・サンダー
・機種:PCエンジン(SUPER CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年2月15日
・販売:ハドソン
・開発:シーエイプロダクション
#レトロゲーム #ゲート・オブ・サンダー #PCエンジン#retrogames #pcengine #gateofthunder
ウルトラヒーローズEXPO 2025 サマーフェスティバル /開催告知
公式サイト
https://www.ultra-expo.com/summer2025/
<東京・池袋>
日程:前期/STAGE1 7月19日(土)~8月4日(月)
後期/STAGE2 8月6日(水)~8月25日(月)
※休業日8月5日(火)
会場:池袋・サンシャインシティ
<大阪・梅田>
・ステージフロア
「NEW GENERATION THE LIVE」(ライブステージ)
「ウルトラショット」(撮影会)
会場:梅田サウスホール
日程:8月8日(金)~8月24日(日)
・物販フロア
展示エリア、「ウルトラマンデパート」(物販コーナー)
会場:阪神梅田本店 8階 催事場
日程:8月8日(金)~8月25日(月) 10:00~20:00
※最終日17時閉場
【ボカロ】VOCALO_Selection_DIVA『Live on stage 1st』【メドレー】
【ボカロメドレーシリーズ、毎日20:00頃 更新予定】
2010年代中心 ボカロ曲メドレーです
おじさんの好みの選曲なので、解釈違い勢はすまないね
誤字脱字人ちがい敬称略などありましたらゴメンナサイ
元動画:https://www.youtube.com/@KamJPCH様 ほか
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ボカロコレクション本編 → mylist/78068195
ボカロコレクション注目P → mylist/78070424
ボカロコレクションDIVA → mylist/78080581
アニソンOPEDメドレー → mylist/77940508
アニソンMADメドレー → mylist/77953463
Menu
01.「モザイクロール」 曲:DECO*27
02.「Hand in Hand」 曲:kz
03.「shake it!」 曲:emon(TES.)
04.「SING SMILE」 曲:Re:nG
05.「ツギハギスタッカート」 曲:とあ
06.「1/6 out of the gravity」 曲:ぼーかりおどP
07.「SPiCa」 曲:とくP
【まだ伸びる】スーパーボンバーマン RTA【13:41.75】
チャート改善は偉大
練習1日実践1日。完走1回目でこれだけ記録縮めているので、全然まだまだ伸びます。
偉大なKabutomushi氏によるチャート改善ステージ(前更新も含む)
〇STAGE1
1-1:今まで改善しなかったのは自分のただの怠慢
1-2:なんで安定してんの?
1-3:まだブレるけど、意外と実践難易度低め
1-4:けりけり
1-5:けりけりけり
1-7:ボムなんて必要ねえんだよ
〇STAGE2
2-3:また難易度上がってない?
2-5:この動画ではミスってるけど、滅茶苦茶美しいチャートがある
2-7:残火の太刀
〇STAGE3
3-3:🍎
3-4:目の上のたんこぶが消えた
3-6:老舗の味、ついに秘伝のタレを超える味に
〇STAGE4
4-5:中段銀プロペンが鍵
〇STAGE5
5-1:嘘でしょ?
〇STAGE6
6-2:結局運ゲーです
6-3:僕はやる必要ないかなぁって(未導入)
6-4:僕はやる実力ないかなぁって(未導入)
6-7:美しい…
6-8:0.1秒程早くなることは確認したけど、どうすっかなぁ…(オリチャー)
プレイヤー:やおよろず(投稿者)
意外と序盤が簡単だけど運ゲーに負け続けるアーカイブ
https://www.youtube.com/watch?v=YvIY8nOl6Wo&t=13178s
世界順位はここから閲覧できます↓
https://www.speedrun.com/super_bomberman
【声の雑貨屋POLICE】釈放ラジオvol.17〜Guest 蒼晴〜【ゲスト回特大版】
どうも声の雑貨屋POLICEです。
今回はうわのそらぼのボーカル、蒼晴さんをゲストにお招きしました!
話題に上がった動画・配信
うわのそらぼ - 「ミッドナイトシークレットベース」
https://youtu.be/3ggPlPV9-Zw?si=-pzjQYtE2x5Ki7qH
ましのみ『Q.E.D.』10MR 東日本FINAL STAGE 1日目【グランプリ】
https://youtu.be/Ws4MDUkwOlw?si=dYOz7AjncjsjoMi7
【釈ラジプレイリスト】
https://youtube.com/playlist?list=PLquHaHFNetHhkh70ztNO5SjJ5FFiQ24-f&si=tZiN_s1BMy4AuzeQ
【Guest】
蒼晴様
https://x.com/aoharu0410
https://youtube.com/@uwanosolabo?si=Lu7VsO3YMqpp7aV_
質問やメッセージはこちらから
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdXmSptghxa9JznTTZhRb-N12vIP4G9bKCCwcLAfhd1bmI2yQ/viewform?usp=header
【サムネ、画面イラスト協力】
あかり様
https://twitter.com/akari_topia
【POLICEのX】
https://twitter.com/rpolipoli
【重音テト&重音テッド】ゴーゴー幽霊船【UTAUカバー&MMD】
「信じてくれ」
四作目の今回は米津玄師様の「ゴーゴー幽霊船」を歌って、踊ってもらいました。
嫌なこと、全部忘れていきましょう。
この動画はArpeggio投稿祭2025の作品でございます。ぜひ、他の方々による素敵な作品もご一緒にご視聴いただければ幸いです。
→ mylist/78017260
原曲:米津玄師 様 ( https://www.nicovideo.jp/watch/sm17024766 )
お借りしたUST:NicolaCola/MimsyCola 様 ( https://www.nicovideo.jp/watch/sm19159598 )
使用したinst音源:歌っちゃ王 様( https://recochoku.jp/song/S1023891128/single?ds=1035812865 )
camera:NUI 様( http://www.nicovideo.jp/watch/sm25673629 )
motion:んえたろう 様 ( https://www.nicovideo.jp/watch/sm25631507 )
stage1:VpHirosan 様 ( https://bowlroll.net/file/289790 )
stage2:NOB 様 ( https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4942463 )
stage3:Ai 様 ( https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10125270 )
調声:たとたと
映像:ui.exe ( https://twitter.com/uina_mo)
憧れの【リッジレーサー64】グランプリモードSTAGE1 Nintendo Switch Online 紲星あかり実況プレイ
グランプリモード、コース1~3を収録。
Nintendo Switch Onlineに5月16日に追加されたRidge Racer 64。
©Nintendo ©namco
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
seirenvoiceV2:紲星あかり
Recottestudio
【みろく語り】ロックマン # 1 OPENING~ENDING【ファミコン】
今なお新作や関連作が生まれ続けるカプコンのアクションゲーム「ロックマン」シリーズの記念すべき第1作目、ファミコンの「ロックマン」をゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
あまりに有名すぎて語られ尽くされている感はあるのじゃが、アクションゲームの王道であり基本が詰まった本作は、ゲームを語るうえでやはり避けては通れないのじゃよ。
今回は、ステージ1からエンディングまで一気に紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:36 ステージセレクト画面
02:24 STAGE 1 ガッツマンステージ
04:08 STAGE 1 ガッツマンステージ・ボス戦
05:24 STAGE 2 カットマンステージ
08:55 STAGE 2 カットマンステージ・ボス戦
09:56 STAGE 3 エレキマンステージ
14:05 STAGE 3 エレキマンステージ・ボス戦
14:50 STAGE 4 アイスマンステージ
17:22 STAGE 4 アイスマンステージ・ボス戦
18:07 STAGE 5 ファイヤーマンステージ
21:31 STAGE 5 ファイヤーマンステージ・ボス戦
22:14 STAGE 6 ボンバーマンステージ
25:12 STAGE 6 ボンバーマンステージ・ボス戦
26:06 STAGE 7 ワイリーステージ1
28:44 STAGE 7 ワイリーステージ1・ボス戦
30:32 STAGE 8 ワイリーステージ2
33:12 STAGE 8 ワイリーステージ2・ボス戦
34:21 STAGE 9 ワイリーステージ3
35:32 STAGE 9 ワイリーステージ3・ボス戦
36:28 STAGE 10 ワイリーステージ4
40:19 STAGE 10 ワイリーステージ4・ボス戦
41:34 STAGE 10 エンディング
■ロックマン
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:サイドビューアクション
・発売日:1987年12月17日
・販売:カプコン
・開発:カプコン
#レトロゲーム #ロックマン #ファミリーコンピュータ#ファミコン#retrogames #megaman #famicom
【VRC6】沙羅曼蛇Ⅲ Stage1BGM(?)
ようつべから転載:https://www.youtube.com/watch?v=dP1s2I1patU
ガングレイヴ (GUNGRAVE) 全ステージ満点クリア 品質向上版
2007年制作のプレイ動画を微調整してみました。
コンポジット端子の粗さが残っていますが、少しでも楽しんでいただければ幸いです。
Opening:#00:00
Stage1 Slaughter House:#00:51
Stage2 Factory:#08:35
Stage3 China Town:#18:19
Stage4 Subway:#33:22
Stage5 Underground:#48:36
Stage6 The Tower (1/3):#59:52
Stage6 The Tower (2/3):#66:14
Stage6 The Tower (3/3):#71:38
Ending:#77:20
Total Result:#81:13
見栄ポーズ&退屈ポーズ集:sm44950564 Here comes the rain:sm44952259
マイリスト:mylist/44526700
ご視聴、誠にありがとうございました!
何か一言頂ける場合や、他のプレイ動画もご覧になりたい場合は、是非sm59916へお越しください。
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS Stage 1 - Challenger 1985 - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 火山 -
グラディウス より Stage 1
- Challenger 1985 -
OPN / OPNA NO PCM です
グラディウス
オリジンコレクションの発売を
応援する意味で作ってみました
今回は新しい試みで
PC88の素と同じOPN版が鳴った後に
サウンドボードIIであるOPNA版
スナッチャー時代の
FM 6ch SSG 3chが鳴ります
PC88のOPNでも現代の技術を
駆使すれば、ここまでアーケードの
ような感じで鳴らせるよってのと
もしスナッチャー時代に発売
されていたらサウンドボードIIに
対応されていただろうなって想像
しながら作りました
アナログパレット8MHz専用の
PC88グラディウスを見てみたかった
人生だった(PC88VAでも可)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
観る【CATHERINE】ゴールデン遊戯劇場 第1夜 hardモード&全Gold prize【春日部つむぎ実況】
ハードモードで全ステージゴールドプライズ取っていきます!
stage1 地下墓地
はたしてヴィンセントは、自ら望む未来(エンディング)を迎えることができるのか⁉
動画内で【ATLUS】様の作品、【りょうご】様の素敵な立ち絵(https://p-lux.net/material_pl_chibi.php)、【VOICEBOX】を使用させて頂いております
Dr. WILY STAGE 1 (カプチューン ver.)
「カプチューン/CAP-JAMS」デビュー 1stアルバム『ONE』
「カプチューン/CAP-JAMS」1stアルバム『ONE』が2021年4月23日に配信開始!
■『ONE』参加メンバー
岡田 信弥(Keyboard)
北川 保昌(Synthesizer)
寺山 善也(Bass)
藤澤 鯛介(Guitar)
辻野 泰之(Guitar)
中山 翔太郎(Drums)
■収録楽曲
1)We are カプチューン!
2)Running Through The Cyber World <カプチューン ver.>(『ロックマン エグゼ』より)
3)Esperanto <カプチューン ver.>(『ロックマン ゼロ4』より)
4)Dr. WILY STAGE 1 <カプチューン ver.>(『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』より)
Esperanto (カプチューン ver.)
「カプチューン/CAP-JAMS」デビュー 1stアルバム『ONE』
「カプチューン/CAP-JAMS」1stアルバム『ONE』が2021年4月23日に配信開始!
■『ONE』参加メンバー
岡田 信弥(Keyboard)
北川 保昌(Synthesizer)
寺山 善也(Bass)
藤澤 鯛介(Guitar)
辻野 泰之(Guitar)
中山 翔太郎(Drums)
■収録楽曲
1)We are カプチューン!
2)Running Through The Cyber World <カプチューン ver.>(『ロックマン エグゼ』より)
3)Esperanto <カプチューン ver.>(『ロックマン ゼロ4』より)
4)Dr. WILY STAGE 1 <カプチューン ver.>(『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』より)
Running Through The Cyber World (カプチューン ver.)
「カプチューン/CAP-JAMS」デビュー 1stアルバム『ONE』
「カプチューン/CAP-JAMS」1stアルバム『ONE』が2021年4月23日に配信開始!
■『ONE』参加メンバー
岡田 信弥(Keyboard)
北川 保昌(Synthesizer)
寺山 善也(Bass)
藤澤 鯛介(Guitar)
辻野 泰之(Guitar)
中山 翔太郎(Drums)
■収録楽曲
1)We are カプチューン!
2)Running Through The Cyber World <カプチューン ver.>(『ロックマン エグゼ』より)
3)Esperanto <カプチューン ver.>(『ロックマン ゼロ4』より)
4)Dr. WILY STAGE 1 <カプチューン ver.>(『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』より)
We are カプチューン!
「カプチューン/CAP-JAMS」デビュー 1stアルバム『ONE』
「カプチューン/CAP-JAMS」1stアルバム『ONE』が2021年4月23日に配信開始!
■『ONE』参加メンバー
岡田 信弥(Keyboard)
北川 保昌(Synthesizer)
寺山 善也(Bass)
藤澤 鯛介(Guitar)
辻野 泰之(Guitar)
中山 翔太郎(Drums)
■収録楽曲
1)We are カプチューン!
2)Running Through The Cyber World <カプチューン ver.>(『ロックマン エグゼ』より)
3)Esperanto <カプチューン ver.>(『ロックマン ゼロ4』より)
4)Dr. WILY STAGE 1 <カプチューン ver.>(『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』より)
腕を振る、球を打つ STAGE1~8 IGT5:40.42
Serenity Seeker様 制作のやきうゲームです
WASDで腰の位置を移動、マウスでスイングして3D空間に投げられる球をジャストミートしてホームランにするのだ
https://store.steampowered.com/app/3585340/_/
【MMD】【にじさんじMMD】リゼ・ヘルエスタ&アンジュ・カトリーナ イレヴンレイヴガール
過去動画の供養です。
ーーーーーーーーーーーーーーー
Original :EasyPop様 • イレヴンレイヴガール / 巡音ルカ Singer :リシェ様 https://www.nicovideo.jp/watch/sm1699... Choreograph :GIN様&フラムボノン様 https://www.nicovideo.jp/watch/sm1781... Motion :さわ様(【MMD銀魂】イレヴンレイヴガール 【モーショントレース】)、com*様(イレヴンレイヴガールカメラ)※モーションは一部改変しております。 Model :こんにゃく様(こんにゃく式アンジュ・カトリーナ ver1.0、こんにゃく式リゼ・ヘルエスタ ver1.0) Accessory :ゆき様(硝子の桜飾り)、なづ。様(桜ピアス 3色)、黒猫屋様(ハートペアピアス) Stage :youkan様(yk_stage1)、一護牛乳様(翼と茨ステージ)、さらは様(skydome019(ちょっとダークなグラデーションスカイドーム))、ヌルテカ様(異空間)、みどりむし様(大理石ステージ)、HIKO様(星空スカイドーム) Particle :ラテ様(羽パーティクル)、ame2様(色変え降り注ぐガラス) Effect :Rui様、そぼろ様、針金P様、ミーフォ茜様、ikeno様、おもたん様
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 魔界村 St 1, 2, Boss
2020年09月13日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Ghosts 'n Goblins ( Makaimura ) ( CAPCOM 1985 ), Stage 1, 2 BGM, BOSS BGM
Created around September 13, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
【重音テト誕生祭2025】マシシ式 テトさん&モモさんで「あいまいなまいにち」【MMD】【PowerShader】
テトさん『お誕生日』おめテトーございます!
[ お借りした物 ]
楽曲:「あいまいなまいにち - daniwell feat. 桃音モモ&重音テト」 daniwell 様 sm32682801
振り付け&モーション:ほうき堂 様 sm37544071
stage:
単色stage-Stage①-静かな部屋 幻愛 様 sm42322165
Model:
重音テト:「重音テト ver2.2」 マシシ 様 im4300714
桃音モモ:「桃音モモ ver2.1」 マシシ 様 im4314480
ウタさん人形?:「ゆるぐ家風ウタさん」 ゆるぐ 様 td81507 ← 66% くらいに縮小しています
ツール及び各種プラグインは、コンテンツツリー及び動画内のEnd Creditをご確認ください。
MMD動画を愛するすべての皆様に感謝を!
p.s. 当初は、テトさん一人に踊ってもらうつもりでしたが、2月の最終週から体調不良で3月まるっとお休みさせていただいた身ですので、モモさんに手伝ってもらいました。
追記:(最終:2025/ 4/ 5/ 22:55頃)
広告をありがとうございます。御礼は、im11590624 の方でさせていただきます m(_ _")m
【みろく語り】ゴジラ爆闘烈伝 # 2 スペシャルモード OPENING~ENDING【PCエンジンCD-ROM²】
PCエンジンCD-ROM²を陰で支え、「イースⅠ・Ⅱ」「エメラルドドラゴン」を制作し、プレステ時代は「高機動幻想ガンパレード・マーチ」「俺の屍を越えてゆけ」を送り出したアルファ・システムが制作し、東宝自ら販売した究極のゴジラファンに初の本格ゴジラゲーム、それが「ゴジラ爆闘烈伝」じゃ!
CD-ROMの大容量を活かし、原作映画の音楽や効果音、そしてグラフィックを細かいところまで再現したゴジラ愛の塊ともいえる本作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回はスペシャルモードを最初から最後まで、そして全10種類のゴジラが使える裏技などを、ゴジラトークたっぷりで紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
02:11 スペシャルモード
02:31 STAGE 1「ゴジラ対アンギラス」
03:50 STAGE 2「ゴジラ対ラドン」
05:10 STAGE 3「ゴジラ対キングギドラ(初代)」
06:50 STAGE 4「ゴジラ対ヘドラ」
08:27 STAGE 5「ゴジラ対ガイガン」
09:48 STAGE 6「ゴジラ対メガロ」
11:37 STAGE 7「ゴジラ対メカゴジラ」
13:00 STAGE 8「ゴジラ対メカゴジラ2」
14:28 STAGE 9「ゴジラVSビオランテ(幼体)」
16:12 STAGE 10「ゴジラVSスーパーXⅡ」
17:56 STAGE 11「ゴジラVSビオランテ(成体)」
19:18 STAGE 12「ゴジラVSキングギドラ(平成)」
20:31 STAGE 13「ゴジラVSメカキングギドラ」
22:07 STAGE 14「ゴジラVSバトラ(幼虫)」
23:31 STAGE 15「ゴジラVSバトラ(成虫)」
25:27 STAGE 16「ゴジラ対スーパーメカゴジラ」
27:23 エンディング
30:36 対戦モード(裏技)
■ゴジラ爆闘烈伝
・機種:PCエンジン(SUPER CD-ROM²)
・ジャンル:対戦格闘アクション
・発売日:1994年2月26日
・販売:東宝
・開発:アルファ・システム
#レトロゲーム #ゴジラ爆闘烈伝 #PCエンジン#retrogames #pcengine #godzilla
【PC-Engine 1995銀河婦警伝説サファイア】STAGE 1 - BOSS 1【Ginga Fukei Densetsu Sapphire】
1995年 作曲:T's Music
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 グラディウス St 1, St 4
2022年08月20日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
GRADIUS ( KONAMI 1985 ), Stage 1 and Stage4 BGM
Created around August 20, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
死霊の夜桜 ゆゆみょん:東方神霊廟1面 幽々子が妖夢をとうせんぼ「理不尽なー」 #東方神霊廟 #死霊の夜桜 #魂魄妖夢 #西行寺幽々子 #touhouproject
Yuyu&Myon: Yuyuko Saigyouji blocking Youmu Konpaku saying "... how irrational!" in Stage 1, Touhou 13 ~ Ten Desires ~
ゆゆみょん:東方神霊廟 1面 幽々子 が #妖夢をとうせんぼ「理不尽なー」
BGM しおーる様@ニコニコモンズ https://www.nicovideo.jp/watch/sm40235601
Illustration is posted in my pixiv page https://www.pixiv.net/en/artworks/128516181
The music is composed by ZUN
Touhou project is produced by ZUN and Shanghai Alice Fantasy Band
[RTA][配信切り抜き] PEC-MEN Any% 4:29
フリーゲームのPEC-MENのRTAをやってみました。
2025/3/22時点でSRC上ではWRです。
記録は伸びましたが2回も死んでるし4分切り狙えたので悔しさの方が強い。
次の目標は4分切りとします。
タイマースタート:タイトルメニューでAdventureを選択する、もしくはSTAGE1でやり直し-Restart-を押した瞬間
タイマーストップ:ゴールして画面が切り替わった瞬間
PEC-MENダウンロード先→ https://kusoi.site/pec-men/
新感覚リアル脱出ゲーム「コトバポイポイ」第1章 謎解き実況【⚠️ネタバレ注意⚠️】
📗目次📗
#00:00 プロローグ
#05:13 STAGE 1
#08:22 STAGE 2 紅茶が飲みたい
#11:16 STAGE 3 OPEN は1時間後
#17:17 STAGE 6 ふしぎなアトリエ
#24:21 STAGE 5 王族の部屋
#30:43 STAGE 7 昇降機の部屋
#35:15 STAGE 8 Let's Dance!
#37:55 STAGE 9 なぞとき教室
#51:07 エピローグ
コトバポイポイ
ゲーム公式サイト:https://realdgame.jp/s/kotobapoipoi/
(2025年2月27日追加 2025年2月27日12時 第1章解禁 2025年3月27日12時 第2章以降解禁)
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自宅で遊べるリアル脱出ゲーム最新作『コトバポイポイ』登場!
2/27(木)より販売中です!
「コトバ」を使いこなしながら世界を変え、
次々と新たな「コトバ」を見つけていく新感覚のコトバ遊びパズルゲーム。
操作は物を丸で囲んでコトバを集め、それをスライドさせてポイッと投げるだけ、ととてもシンプル。
コトバによって季節が変わったり、コトバに準じたものが現れたりするなど、世界がどんどん変化していき、その中でターゲットとなるコトバを導き出し、ゲームクリアを目指します。
全4章からなっており、探すコトバの数はなんと200以上!
すべて遊び尽くすのにトータル5時間を超える大ボリュームです。
現在本編の第1章「はるかぜ団地」をイベント特設サイトにて無料で遊ぶことができるので、一度遊んでみてくださいね。
◆リアル脱出ゲーム リンク
ポケモンバーチャルフェスト ミッション sm35839789
リアル脱出ゲーム「地下謎への招待状2019」m35839789
【ソニックジェネレーションズMOD】グリーンヒル ロストバレー【ステージMOD】
前:sm44705614
次:sm44763969
#0:02 テイク1 ソニック
#1:07 テイク2 アバター
ソニックフォースのSTAGE1 グリーンヒル ロストバレーです。3Dパートが気持ちよく走れてすき。
ソニックジェネレーションズMODは他の方もいろいろ上げています。よろしければタグ「ソニジェネMODリンク」をご覧ください。
よろしければ「いいね」ボタンを押してください。個別コメントも設定してみました。非常に励みになります。お願い致します。
☆導入MOD☆
(文字数の都合で、前提MOD等は省略させて頂きます)
●Sonic Generations - Lost Valley Release(by SWS90さん)
グリーンヒルAct2をロストバレーにするMODです。どうやらMODマネージャーにぶち込むだけでは動作せず、ZIPを解凍して中身の音楽データをソニジェネ本体のサウンドフォルダに配置する必要があります。プレイする際はご注意ください。
https://www.youtube.com/watch?v=743tS2sjQJ8
●Sonic Forces Generations - Mod: with in Forces!(by SonicOnBoxさん)
プレイアブルキャラをアバターにするMODです。残念ながらウィスボンは持ってないようです。またボイスは日本語未対応です(動画は後付け編集です)。
https://www.moddb.com/mods/sonic-forces-generations-mod-with-in-forces/downloads/sonic-forces-generations-mod-with-in-forces
☆製作者さんありがとう☆
©SEGA
〇一部の動画素材をサクソラまてりある様よりお借りしています
⇒ https://39sora.com
【みろく語り】コズミックイプシロン # 3 裏ステージ STAGE 1 ~ 8・ENDING【ファミコン】
アスミックがファミコン後期に放った3Dシューティングゲーム「コズミックイプシロン」をゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
あまり知られていない作品じゃが、滑らかな放射スクロールの実現だけでなく、家庭用ならではの3Dシューティングにこだわり、演出やシステムにも力を入れた良作なのじゃよ。
今回は、裏ステージのステージ1からステージ8、そしてエンディングまでを、通常ステージとの比較付きで紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:42 裏STAGE 1 地球上
04:06 裏STAGE 1 ボス:輸送戦艦ズガイヘッド
05:18 裏STAGE 2 地球・衛星軌道上
06:39 裏STAGE 2 ボス:巨大輸送戦艦カイ・ア・コア
08:09 裏STAGE 3 水の惑星アクエリアス
10:18 裏STAGE 3 ボス:軟体攻撃兵器ゼリースライム
11:07 裏STAGE 4 水の惑星アクエリアス・海底都市
14:14 裏STAGE 4 ボス:海中移動要塞ギラ・マンサ
15:11 裏STAGE 5 水の惑星アクエリアス・衛星
17:55 裏STAGE 5 ボス:攻撃メカ・ブラコ
19:36 裏STAGE 6 惑星テクノス・前半
22:52 裏STAGE 6 惑星テクノス・後半
24:22 裏STAGE 6 ボス:巨大要塞メカ・オクタトル
25:42 裏STAGE 7 宇宙基地
27:46 裏STAGE 7 ボス:門番ロボット・バトルギア
29:36 裏STAGE 8 戦闘惑星アーリア地表
33:27 裏STAGE 8 戦闘惑星アーリア基地内部
35:27 裏STAGE 8 ボス:アーリア炉心
37:13 裏エンディング
■コズミックイプシロン
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:3Dシューティング
・発売日:1989年11月24日
・販売:アスミック
・開発:ホームデータ(魔法株式会社)
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