キーワード STAGE3 が含まれる動画 : 4672 件中 257 - 288 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
発狂BMS DP段位認定(2018)発狂十段 クリア
STAGE 1 ☆12 / ★0 Strahv -DP INFINITY- / Feryquitous obj:kuro Sennzai / Dazzle / Cymby
STAGE 2 ☆12 / ★0 平衡世界 Parallel World [White Eternity] / daisan obj:けろりん
STAGE 3 ☆1 / ★11 Lonely Cat [S] / * (Asterisk) 前川みく×多田李衣菜
STAGE 4 ☆12 / ★12 Grayed Out -Antifront- [社会を生き抜く唯一のDP譜面] / Getty vs. DJ DiA obj:けろりん vs. LO BGA:わっふゑ vs. でこちんハンマー
右手と左手の差が大きすぎる
3曲目がきついので2曲目でどれだけゲージ残せるかがポイントですね、もちろん個人差ありますが
あと、2P側の3番のLED光ってないです(´・ω・`)
【PS4】永遠消失の幻想郷 Stage3 Lunatic攻略【The Disappearance Of Gensokyo】
呪文の欠片込みの難易度ルナティック攻略
ここから先、光源バグとの長~いお付き合い(修正パッチはよ)
【PS4】永遠消失の幻想郷 Lunatic点数稼ぎ 周回参考用【永幻】
Lunaticで各種キャラ解禁&スキルカード強化したい人向け。
DLCキャラ(聖やこいしなど点数0のシルエット)がPS4版では未解禁なので度外視。
低難易度だとこころ周回が最も早いが、Lunaticだと話は別。
比較的序盤で周回しやすいstage3がオススメ。(約5分で430点ほど)
stage2はチルノ戦での事故が多かったので断念(バグで拾えず積むこともあった為)
全17ステージ中半分以上が魔理沙で楽に攻略できるので、マスパ関連を最優先に解禁。
移動速度上昇や天子の射撃距離上昇があれば道中はほぼ安定。
サブで瞬間火力を出せるうどんげや連射能力が優秀なチルノを育てておくとボス戦で有利になります。
東方参碓案 会話パート集 咲夜編(テスト用)
未来への風刺のために作っていたゲームのはずが、すぐ近く(2018年12月30日)まで迫ってきてしまったのでせめて出来ているストーリーだけでも、ということで東方参碓案 th3i~imaginary impractical incidentの会話パート集です。未完成であろうとも世にでなければ「予言」にならないのでw。相変わらずの粗悪画質をどうかご了承くださいorz
この咲夜さんパートのみ中ボス戦を収録しました。他の自機ではほぼ変化がないためカットされています。このゲームの主題となる「著作権侵害の非親告罪化」に対する風刺・予言を見て、改めて著作権やコンテンツの在り方を考え改めていくきっかけとなれば幸いです。本当はクリスマスプレゼントとして投稿するつもりでした
Stage1> sm27863276
Stage2> sm28406308
Stage3> sm31455477
Stage4> sm32968363(道中) sm33522458(大ボス戦)
こちらもどぞ> sm34335104
別自機>(布都)sm34386599 (魅魔) sm34392328 (早苗)sm34392691 (咲夜)イマココ
P.S. 画質改善が可能となったので数日後には削除する予定です。
東方参碓案 会話パート集 布都編
未来への風刺のために作っていたゲームのはずが、すぐ近く(2018年12月30日)まで迫ってきてしまったのでせめて出来ているストーリーだけでも、ということで東方参碓案 th3i~imaginary impractical incidentの会話パート集です。未完成であろうとも世にでなければ「予言」にならないのでw。
相変わらずの粗悪画質をどうかご了承くださいorz画質改善しました。Aviutlは神(←
布都ルートは元豪族という肩書きから気難しい話が多いです。恐らく他ルートの中で、主題となる「著作権侵害の非親告罪化」へ最も深く堀り進むことになるでしょう。実際問題こんな未来はお断りなのが本音ですし、投稿時点ではそこまで二次創作の力(それだけじゃないけど)が強大だとは確信していません。ちなみに二次創作は対象外、という取り決め(言質?)は数年前の話なので法文から漏れる可能性は考えられます。様々な方面からの議論・反論は大々的に認めます。むしろ出てこない方がヤバい
Stage1> sm27863276
Stage2> sm28406308
Stage3> sm31455477
Stage4> sm32968363(道中) sm33522458(大ボス戦)
こちらもどぞ> sm34335104
別自機>(布都)イマココ (魅魔)sm34392328 (早苗)sm34392691 (咲夜)sm34403580
Twitter:@toho_no_henjin
※動画内のゲームは開発中のものです。会話文の改行位置や一部エフェクトの不具合などが含まれます。また製品版とは内容が異なってくる場合があります。
P.S. どうも次の東方新作のナンバーは無理数になるとかならないとか。なおこちらは虚数
東方参碓案 会話パート集 魅魔編
虚数ナンバーの東方参碓案 th3i~imaginary impractical incidentの会話パート集です。未完成であろうとも世にでなければ「予言」にならないのでやれる範囲でやったが結果がこれです。 例え法案が可決されても施行まで時間はかかるかと思いますがそれでも詐欺まがいのいざこざは考えられるので先手を打っておくことにしました。
魅魔ルートですが、一部界隈にとってはまさに待望の光景ではないでしょうか(汗)。 見てみればイヤでもわかりますがここぞとばかりに担ぎ出しています。またこの参碓案の大元のベースは永夜抄ですが、ちょこちょこと他の原作のネタも組み込んであります。にしてもこの悪霊、ノリノリである。
Stage1> sm27863276
Stage2> sm28406308
Stage3> sm31455477
Stage4> sm32968363(道中) sm33522458(大ボス戦)
こちらもどぞ> sm34335104
別自機>(布都)sm34386599 (魅魔)イマココ (早苗)sm34392691 (咲夜)sm34403580
Twitter:@toho_no_henjin
※動画内のゲームは開発中のものです。会話文の改行位置や一部エフェクトの不具合などが含まれます。また製品版とは内容が異なってくる場合があります。
東方参碓案 会話パート集 早苗編
虚数ナンバーの東方参碓案 th3i~imaginary impractical incidentの会話パート集です。未完成であろうとも世にでなければ「予言」にならないのでやれる範囲でやったが結果がこれです。 所詮はシロウト考えですが、現時点で考えられる「著作権侵害の非親告罪化」対策としては、
・改めて二次創作を非親告罪の対象外とする
・非親告罪の対象を海賊版(複製権侵害)限定にする
・ガイドライン等の声明を出した著作権のみ非親告罪化を認める
・・上記三つを含めた産業財産権としての著作権、「商業著作権」を別枠として制定する。
等です。
早苗ルートは見ればわかるとおり(主に後半から)、地元ネタ満載のストーリーとなっておりますw。元々の初登場作品である風神録から影響された結果、というと言いがかりになるかもしれないです。
また今作では東方未使用曲アレンジと自作曲を使用しています。それらBGMのみを希望された場合は可能な範囲で編集するつもりです。
Stage1> sm27863276
Stage2> sm28406308
Stage3> sm31455477
Stage4> sm32968363(道中) sm33522458(大ボス戦)
こちらもどぞ> sm34335104
別自機>(布都)sm34386599 (魅魔)sm34392328 (早苗)イマココ (咲夜)sm34403580
Twitter:@toho_no_henjin
※動画内のゲームは開発中のものです。会話文の改行位置や一部エフェクトの不具合などが含まれます。また製品版とは内容が異なってくる場合があります。
東方参碓案 会話パート集 咲夜編(修正版)
sm34385882の修正版を作っている間に著作権改正法案が可決されてしまいましたが、「著作権侵害の非親告罪化」の対象が海賊版に限定されたため最悪の事態は免れました。しかしこれによって法律として制定された以上いつどこで改悪されてもおかしくありません。これらの動画はIFであると同時にもしもの時のカウンターとして残しておきます。
この咲夜さんパートのみ中ボス戦を収録しました。他の自機よりも比較的飲み込みが速いと同時に真っ向から対立しているのが特徴です。また今回の法案を受けてストーリーはドシリアスに進みつつもゲームとしては二次創作らしい面白おかしい方向に持っていくつもりです。
Stage1> sm27863276
Stage2> sm28406308
Stage3> sm31455477
Stage4> sm32968363(道中) sm33522458(大ボス戦)
こちらもどぞ> sm34335104
別自機>(布都)sm34386599 (魅魔) sm34392328 (早苗)sm34392691 (咲夜)イマココ
何かが違うシューティングstage3・4
stage3・4のプレイ動画。2号機を使用。青は普通の子 (stage1・2)sm345003
【東方緋想天】アリス使いが行く【Arcade Part2】
Part2です。Stage3幽々子 Stage4咲夜 [パート1 sm3513016][パート3 sm3513238]
【東方地霊殿】華のピコピコ大江山【Chiptune】
東方地霊殿
Stage 3 旧地獄街道「華のさかづき大江山」
チップチューンアレンジしました
高画質版:https://youtu.be/dRtbFu6qUx4
8bitピコピコサウンドが気持ちよく仕上がっていたら嬉しいです。
チャンネル登録よろしくおねがいします !
Thank you for coming ;)
Im akira ! Please Subscribe !
Youtube: https://www.youtube.com/user/altmelon
Twitter: https://twitter.com/altmelon
TwitCasting: https://twitcasting.tv/altmelon
曲名[有休をくれ(前半)]デザエモン プラス 自作STG STAGE3 MAIN BGM
ども、学生の頃ファミコン版「ファイナルファンタジーⅢ」の
バハムートの巣でディッシュの話を聞かずにバハムートと戦闘になり
ゲームオーバーになるまで戦っていたケロです。
ディッシュ → DISH → 皿
サラ姫 → サラ → 皿
ん、偶然かな(。´・ω・)?
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ3のメインBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「有休をくれ(前半)」。
原曲は[ファイナルファンタジーⅢ]の[悠久の風]。
「有休をくれ(後半)」⇒ sm35472368
「有休をくれ(前半と後半くっつけてみた)」⇒ sm35508537
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
BIG 3 GUN SHOOTING デッドストームパイレーツ STAGE2
自分が進むなら最初に大渦から選ぼう。乗り物操作のノーダメージが難関。
特に火炎瓶を投げてくる骸骨は撃ち落としにくいし、食らえば跡形もない鬼畜と言われる。
イカみたいなボスは回避を一度失敗していますが、乗り物操作の舵輪アクションはぶつかるとダメージ食らうためNORMAL以上の難易度でもライフがなくなる危険が高いまたはPSMoveの場合でも舵輪操作がかなり難しいため、純正コントローラ(DUALSHOCK3)の使用をお勧めします。
トレジャーハントの宝を引く場合もはずれだったり、ノーコンティニューがきつい可能性も…。
自分の目標残りクレジット+ライフ残量・6と70%以上
STAGE1→sm35502622
STAGE3→sm35509924
[曲名:有休をくれ] 「デザエモン プラス 自作STG STAGE3のMAIN BGMとBOSS BGMをつなげてみた。」
ども、初めてプレイしたファイナルファンタジーシリーズが
ファイナルファンタジーⅢだったケロです。
初めからプレイすると地上に出た時についつい
「悠久の風」を1ループは聞いてしまいます。
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ3のメインのBGMとボスのBGMとして流そうとしていた曲を
合わせたのがこの動画です。
曲名は「有休をくれ」。
原曲はファイナルファンタジーⅢの[悠久の風]。
「有休をくれ(前半)」⇒ sm35472353
「有休をくれ(後半)」⇒ sm35472368
※他に投稿したデザエモンプラスの動画と比べて音量が小さくなっていました。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
BIG 3 GUN SHOOTING デッドストームパイレーツ STAGE3
ここも乗り物操作の舵輪アクションが難関…、渓流ステージを選んでいきましょう。
障害物を避けるのに反射神経を覚えないと苦労する初心者の壁ボスでもある巨大ガニが待ち受けている。
時間内に素早く倒さないとダメージ受けるコウモリかお魚、カニ系のザコ敵は強いようだな…。コンボ稼ぎはガン無視した方がいいですが、時にはダメージを抑えてあげることも必要性の習慣が出てきます。
岩や壁に激突しやすい乗り物操作も慣れの習慣が出てくる…、そうだよな…。終盤にもモンハンのシェンガオレンみたいに恐るべき強さ…。ここでもダメージによっては食らうと45%前後に奪う結果だった…。自分じゃ初心者の壁とさっきも言ったが…。
STAGE2→sm35503729
STAGE4→sm35520888
BIG 3 GUN SHOOTING デッドストームパイレーツ STAGE4
敵のアジトに近い洞窟…、敵が銃弾発射前に倒さないとダメージ受ける早撃ち、骸骨がナイフを投げてくるし撃ち落とすのが難しいのです…。
あと人間が持ってる武器と言えばソードファントムだが、1つだけじゃなく2つもあります。トレジャーハントで当たり狙わなくとも4ボスの大きい生き物は避けができないとここもダメージはつらそうな…。先へ進むと飛び掛かって攻撃する敵もあるから要注意。また、砲弾と敵もいるので撃ち落としながら倒そう。
しかし4ボスの巨大蛇の弱点が狙いをつけにくいし、瓦礫の激突もよくあるし…。よく見ると自分の最終手持ちクレジットは3以上なければ全面クリアができない。赤い樽を3回撃って爆破すればこれにてFINALに進む…。
STAGE3→sm35509924
STAGE5→sm35527679
【初見実況】#5 サッカーやろうぜ、お前ボールな。【HAND OF FATE 2】
sm35505756<前 次>sm35613108
ご視聴いただきありがとうございます。
Stage3"女教皇"。
今回は1パートに収まりました。
にしてもダイス要求値が高すぎやしませんかね? ねぇ?
◆Hand of Fate 2 (PS4ゲームページ)◆
TRPGとカードゲームとアクションのハイブリッド第2作。
https://www.jp.playstation.com/games/hand-of-fate-2-ps4/
【0:55:31.97】River City Girls Speedrun Any%【Normal/New game】
20190929現在多分世界一ですw
River City GirlsのNormal、New gameのAny%です。
0:55:31.97。
色々環境音入ってます、Skype呼び出し音とか。
lap time
Stage1 Boss 5:16
Stage2 Boss 15:01
Stage3 Boss 27:51
Stage4 Boss 32:47
Stage5 Boss 44:13
Stage6 Boss 55:31.97
[ゆっくり実況プレイ] SYNTHETIK : Legion Rising ライオットガード (110%) Stage 3
ARE YOU READY SYNTH?
〇モード:Classic (通常モード)
〇クラス:ライオットガード
〇難易度:110% (内容はStage 1の動画参照)
〇目 標:一週目のラスボス撃破
(Update 23.4)
☆広告ありがとうございます!!☆
◇Legion Rising シリーズ:series/66219
◇Stage 2 ⇒ sm35839405 ◇Stage 4 ⇒ sm35906053
※企画倒れ【EDF4.1】地味な縛りプレイStage3【字幕】
地球防衛軍4.1(Steam版)の地味な縛りプレイです。
ところどころ字幕有り。
①難易度はオフラインHARD固定
②兵科はレンジャー固定
③爆発物の使用禁止(CPU友軍を除く)
④同一ステージの反復プレイ(稼ぎ)禁止
⑤同一武器の二丁持ち禁止
ついったー:https://twitter.com/smotanija
運も実力のうち!!狂上位対抗トーナメントstage3 part8
どうしてランセレが偏るのか
stage2まで:マイリス[mylist/65085413]
stage3:[https://www.nicovideo.jp/series/63337]
前part[sm36024577]
次part[まだ]
;--------------------------------------------
いつも広告ありがとうございます!!
ス一 さんcuru さんmasumasu さんルナ さん
西園寺さんあっちこっち stage3 スコアアタック 17600点
Vtuber関係のプレイ動画は初めてなので初投稿です。
以下のURLのゲームをさせて頂き、スコアアタックできたので投稿しました。
https://unityroom.com/games/honey
運も実力のうち!!狂上位対抗トーナメントstage3 part10
この大会ももうすぐ終幕
stage2まで:マイリス[mylist/65085413]
stage3:[https://www.nicovideo.jp/series/63337]
前part[sm36085068]
次part[sm36137825]
;--------------------------------------------
いつも広告ありがとうございます!!
かな*あーるえす さんmasumasu さん
運も実力のうち!!狂上位対抗トーナメントstage3 part12-1
少し長い大会ももう終わり
stage2まで:マイリス[mylist/65085413]
stage3:[https://www.nicovideo.jp/series/63337]
前part[sm36137825]
次part[sm36160171]
;--------------------------------------------
いつも広告ありがとうございます!!
ルナ さんcuru さんmasumasu さん
トライアルstage3こんな感じのルート
孤高のアオイロのトライアルの動画です。
stage3
初級 16.98秒
中級 16.60秒
上級 44.49秒
初級は伏せジャンプ連続でできたらそれだけ短くなると思います。
どれも小さな修正や改善しかできなかったのであまりタイム更新できなかった。
中級上級は新しいルート見つかれば劇的に変わりそう。
シャニマスTrue知り合い向けその2
知り合い向けです
◯構成
■Trueみたいやつ(なんでもOKI)
【デコって!ハッピークッキー】小宮果穂
■スキルパネルでダンスアピールIV(Da2.5倍)がある(無凸でOK)
【スタァライトショウタイム】八宮めぐる
■スキルパネルでビジュアルアピールIV(Vi2.5倍)がある(無凸でOK)
【指先の煌めき】白瀬咲耶
【彩りファッションドール】大崎甜花
【みんなと結んだもの】風野灯織
■スキルパネルでビジュアルアピールIV以外のVi2.5倍がある(4凸のSRでOK)
【虹待ちレインドロップ】有栖川夏葉
◯各ステージの動き
【stage1】約束を最優先にアイドルが多いところ ファンが足りなければ最終日に雑誌かオーディション
【stage2】約束を最優先にアイドルが多いところ Viとメンタルは200に 10000オーディションへ1回行く
【stage3】約束を最優先にパラメータを上げつつ40000、50000オーディションへ ファンを20万人以上に
【stage4】Vi流行1位は10万オーディション、2位は5万オーディションへ行きファンを50万に あとは最低Vi400 メンタル300できればVi450 Da400 メンタル350以上に
【WING】ViかDaが流行1位になるように祈る
【PS2】機動戦士ガンダム クライマックスU.C. ~エターナル・ウインド ~
PlayStation®2版
機動戦士ガンダム クライマックスU.C.のプレイ動画になります。
ジャンル:3Dアクションシューティング
CERO A:全年齢対象
開発元:(株)バンダイナムコエンターテインメント
このソフトは2006年3月2日にPlayStation®2にて発売されました。
動画の内容はシーブック編 STAGE3 ラフレシアとの
最終決戦からエンディング(神曲)の
ETERNAL WIND〜ほほえみは光る風の中〜まで。
「質量を持った残像」のタイミングには拘りました。
うまくムービーシーンと繋がったと思います。
旧ゲームですがF91の映像作品共々作品の良さが
伝われば良いなと思います。
※一瞬ノイズ入る個所があります ごめんなさい
▼機動戦士ガンダムF91 世界観・あらすじ
公式サイト:http://www.gundam-f91.net/world/
▼METAL BUILD ガンダムF91 CHRONICLE WHITE Ver.
商品詳細:https://tamashii.jp/special/metalbuild/f91_30th/
著作権表記
© 創通エージェンシー・サンライズ
© BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
© Sony Interactive Entertainment Inc.
© noReason Inc.
映像上の会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
個人・団体や作品への誹謗中傷、著作権、肖像権を侵害する様なメッセージはおやめください。
【MSX】MSX・FAN 1993年2月号のFM音楽館を聴きながらM・FANを読もう(MSX FM-Music listen with MSX-FAN Viewing)
MSX情報誌のMSX・FAN1993年2月号の1コーナーである「FM音楽館」に収録されている曲をまとめて連続で視聴できるよう動画を作成しました。今回は4曲を収録しています。
画像の文字が解像度の関係で見えにくいと思いますが、音楽が主の動画ですのでご容赦願います。
(収録曲)
1.WAR HAMMER(オリジナル)
2.Chaotic State(オリジナル)
3.IRON SMILE (オリジナル)
4.出たな!ツインビー STAGE3(ゲームミュージック)
【Simmer Down (Stage 3 Boss)】サンダーフォースIV Thunder Force IV
【Simmer Down (Stage 3 Boss)】サンダーフォースIV Thunder Force IV
1992年
作曲:吉田猛
[Gunfire Reborn] stage3 垂れ流し
Gunfire Rebornの垂れ流し動画stage3です。
ひたすら固く多く痛いステージです。
いかに火力を出して素早く片付けるかが全てです。
猫のグレネードは優秀。
