キーワード STAGE4 が含まれる動画 : 4505 件中 3009 - 3040 件目
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SS機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー STAGE4
SSガンダム外伝シリーズリプレイ1-4です。ちと防衛目標を壊されすぎた・・。ザク倒す順番を間違えた気がします。 1口メモ ドムは完全に後回し。とにかくザクをライフル→サーベルコンボ(普通1作目はサーベル当てると転ぶが、ライフル当てた後ののけぞりに重ねると転ばない)で瞬殺すること。最悪、全部守りきれなくても(残り1つや2つでも)被弾率低ければAは取れる。諦めるな。 STAGE5→sm1072091外伝リプレイ通し→ mylist/682055/2584620
東方鬼形獣 Lunatic 妖夢狼 Stage6
*新作ネタバレ注意
コミケで発表された東方の製品版です
4面から完全初見の為gdgdプレイなのはご了承
6ボス通常やばすぎない ?????状態
ラストはアイテムをフル活用出来る分優しかったと思います
Stage4~5→sm35527153
マイリスト→mylist/13676003
追記:Ex上げました→sm35527395
追記2:Lノーミスクリアで実績解除出来ました→sm35538700
追記3:Lノーミスノーボム出来ました→sm35575093
追記4:Lノーミスノーボムノー暴走ノー霊擊→sm35638191
【魔王実況】竜呼び笛とシナジーあり!原初竜使いの裏技.stage4
※編集ミスにより再投稿。
皆様お久しぶりですぞ!新環境は割と良さげ?
前回【sm31945302】
次回【sm32064743】
シャドバマイリス:【mylist/59800654】
動画広告してくださった皆様方!↓↓↓
stage2:晦日様
stage3:りんごん様、いっつ様、季風様
宣伝ありがとうございました!!!
今更ながら、バトオペ2発表嬉しいですぞ!
バトオペ民の方々、2018よりよろしくお願いします。
【懐かしの】 メタルスラッグX 【ゲーム】 Stage 4
今回はstage4 marcoを使って行きます
休みの間に全部投稿出来ると思います
ただ、残りのステージはまだ収録していないのでまだわからないです
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東方神霊廟 Lunatic 霊夢 Stage6 残機&ボムカンストクリア(ノーミス)
*要所でボムとトランスを撃ちこみ、効率良く残機とボムを増やしながらプレイしています。
6面道中は残機とボムの欠片が稼ぎ放題ですがスコア重視の場合は難しい
普通に残8に届きそうにない場合は溜めたボムを一気に聖徳先生にぶちまけても問題ないかと
一応ボムについては画面外の1つも含めて9個までストック可能(これは酷い隠れ家)
ボム回数9 トランス回数22
他の自機(霊夢以外)ならもう少し回数を増やせそうです。
Stage1~3→sm15936565 Stage4~5→sm15937220 マイリスト→mylist/13676003
タイトーSTGのBGMで地霊殿 STAGE5 Doubt(from METAL BLACK)
東方BGM変更プレイmylist/21916557 STAGE4 sm13115049 STAGE6 sm13451124遂に間欠泉に怨霊を混ぜ込んだ犯人を追いつめた霊夢。しかし真の異変の元凶がまだ奥深くにいるという……。というわけで、再びメタルブラックより「Doubt」と「Phantasm」に差し替えました。でも東方でPhantasmといったら紫のステージに……。幻想郷のネコ科はみんな強いですね。
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 沙羅曼蛇 メドレー
WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
Created with Z-MUSIC Ver.2 using WinX68k high speed version.
以前に作成したものをまとめてメドレーにし、プレイ映像を追加。
This is a medley of previously created pieces, with added gameplay footage.
【00:00】 X68k Version Disc Load ~ Credit
【00:27】 STAGE 1 “ Power of Anger ”
【01:04】 STAGE 2 “ Fly High ”
【01:35】 STAGE 3 “ Planet RATIS ”
【02:12】 STAGE 4 “ Starfield ”
【02:50】 STAGE 5 “ Burn the Wind ”
【03:24】 STAGE 6 “ Destroy Them All ”
【04:05】 GRADIUS BOSS BGM “ Aircraft Carrier ”
【04:22】 BOSS BGM “ Poison of Snake ”
【05:06】 ALL PATTERN CLEAR “ Peace Again ”
【05:44】 GAME OVER “ Crystal Forever ”
【ネタバレ注意】東方錦上京 製品版 初見プレイ Normal Stage4 霊夢(ビーストハードネス+コモン魔石)
4面です。
次(5面):sm45299820
東方project:mylist/8362489
東方永夜抄Normalを普通にプレイ Stage5 -結界組-
どうでもいいけど負かした時の立ち絵ってエロいよね。 Stage1-3:sm4517890 Stage4B:sm4518249 Stage6B:sm4519433
ガンダムvsガンダム CPU戦Bルート2人旅 ZZ×ZZ その3
STAGE4~5 UP主「唯一の下格サーベル攻撃の威力が130ってのはなぁ・・ちょっとなぁ・・」 相方「テメェは地上通格以外全部130ダメの高コスト機を怒らせた!」 UP主「サーセンww」 5面:UP主「ぶるぁぁぁ! デストロイの上って本当に乗れるのかよ・・」 相方「すまん落ちるわ」 UP主「じゃあ赤ロックギリギリからミサイルでも撒いてくれ・・って相方どこいった・・? 完全に俺2対1じゃん・・チラッ(相方の画面を見る)」 UP主「(#^ω^)ビキビキ お前だ! いつも上から見てるだけで自分では何もしないで! よって制裁を加える!」 相方「サーセンww」 その2:sm4149723 その4:sm4158307 マイリスト:mylist/7598556
東方神霊廟5面のBGMを怒首領蜂大復活BLに変えてみた(おまけ付き)
東方BGM変更プレイmylist/21916557 STAGE4 sm16553990 STAGE6 sm18857558 今回は怒首領蜂大復活BL5面より「Vertigo」とボスBGMの「Endorphin」に差し替えています。霊界トランスがハイパーモードとかに見えてきたので。ゲージ溜まったときの「用意はよろしいですか?」もやってみたかったもので。今回のおまけ(5:13~)はiphone版怒首領蜂大復活の裏技が元ネタです。一時停止して本体を振りまくると……
東方紅魔郷 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE4
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。
プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。
Easyのボス戦は比較の都合上通常1→通常2→水符→水&木符から
通常1→水符→通常2→水&木符に編集で変えてます。
3面→sm2461224 パチュリーのスペルカード→sm2510533 5面→sm2519833 投稿動画→mylist/5335106
007・死闘 STAGE 4 〜 ED
メガドライブの007・死闘、ノーマル下手プレイ。洋ゲーらしくボンドが妙に滑らかに動くので振り向きに時間が掛かったり、慣性があったりで操作性に少し癖がありますが、慣れれば軽快です。体力制でアイテムや女性におさわりで回復するので、落下にさえ気をつければ難しくはないです。ステージ数が少ないのと、人質が美女くないのが残念ですが、サクサク遊べるので好きです。 [OP〜STAGE1 → sm12830437] [その他 → mylist/22289993]
Stepmania - 東方紅魔郷を作って・・・ん? Stage3
Stepmaniaを東方紅魔郷づくしにしてみました・3作目。プレイ・動画撮影は友人なのでアシカラズ。また別の友人に頼みました。みんな上手いなぁ。譜面曲のサンプル t=NODE様:ttp://www.geocities.jp/jza02611/ 選曲は適当に行っていますがセプテットやらねぇの?と言われたので。今回の主な更新点:曲種類の表示、フォントの補完など諸々。動画うp遅いのは私が譜面作るの苦手だからですごめんなさいごめんなさい(汗 ネタですがお気に入りキャラなので。 Stage4にて公開開始!
オメガファイブノーコンティニュークリアーstage4
他にうpしたシューティングゲームmylist/10879197 全部の作品mylist/6999640
【噛み実況】回復縛りで「ロックマン7」をプレイStage3
ソレーです。
回復縛りシリーズ、ロックマン7クラウドマンステージをお送りしていきます。
ルール:ライフ回復アイテム取得の禁止、武器回復アイテム取得の禁止、缶系アイテムの使用禁止
Stage2→sm35081919
回復縛りロックマン実況(過去シリーズをまとめました)→mylist/65417213
Stage4→sm35174364
これまでの実況マイリスト→mylist/25625778
マイページ→user/941693
ツイッタ→http://twitter.com/sole_star
アーケード版 プラネットハリアーズ stage4 後編
stage1→sm29797884
stage2→sm29798220
stage3前→sm29842405
stage3後→sm29842457
stage4前→sm29873492
stage4後→sm29873603
鳥竜 弾幕殺人事件2周初ALL 2/4
鳥竜デスレーベルの高難易度モード、弾幕殺人事件のプレイ動画です。
◎1/4 ... Loop1 : Stage1 - Stage5 ... sm21094884
●2/4 ... Loop2 : Stage1 - Stage4 ... この動画
◎3/4 ... Loop2 : Stage5 ... sm21095101
◎4/4 ... Loop2 : StageX ... sm21095348
◎その他のゲームプレイ動画(主にシューティングゲーム) ... mylist/30008903
【バンブラDX】コナミ'80年代SHT(AC)詰め合わせ【グラディウス他】
バンブラDXで過去に入力した中から8曲選んで詰め込んでみました。ちょうど1年前にも似たようなことを(ry
やっぱりこの頃のコナミVGMは神曲揃いで良いですなー
#0:02 ツインビー(1985) ~ FANTASTIC POWERS (POWER UP BGM) ~
#0:32 グラディウス(1985) ~ Free Flyer (STAGE 4) ~
#1:04 沙羅曼蛇(1986) ~ Starfield (STAGE 4) ~
#1:47 ライフフォース(1987) ~ Slash Fighter (STAGE 4) ~
#2:32 A-JAX(1987) ~ COMMAND 770 (STAGE 1) ~
#3:37 グラディウスII(1988) ~ Maximum Speed (STAGE 6) ~
#4:17 サンダークロス(1988) ~ Great Battleship (STAGE 4) ~
#5:25 グラディウスIII(1989) ~ Try to Star (空中戦2) ~
過去にアップしたもの→mylist/14546577
ヴァルヘリオ ハードモードクリア アイリス機 ROOT1-STAGE4
ザコ敵がうざいです。
あいつら数だけは多いんだから・・・!!
ボス戦は今までで一番うまく出来ました。
(次→sm16766341)
(ヴァルヘリオマイリスト→mylist/29987062)
東方神霊廟 Lunatic 霊夢 Stage6
*神霊廟のネタバレ注意です
今作の6ボスは歴代的に見てまだ楽な方かと思われます
Ex耐久スペルでエラー落ちして先に進めない...orz
改善する方法ないかな~
追記:クリアすることが出来ました。発狂をボム消しして通過しないと環境依存によってはエラー落ちするようです
Stage1~3→sm15298787 Stage4~5→sm15298243 マイリスト→mylist/13676003
東方地霊殿 Normal 魔理沙B 11.39億 Stage4
投稿者≠プレイヤー=LYX氏 です。スコアボードより拝借。
H264:920kbps,AAC(LC):64kbps,30fps UPリスト:mylist/6120826
3面sm7363026 5面sm7363550
【PS4】永遠消失の幻想郷 Stage4 萃香戦 Lunatic攻略【The Disappearance Of Gensokyo】
呪文の欠片込みの難易度ルナティック攻略
光源バグあり
まだ草むらで弾幕の種類を把握できるのでマシな方
東方神霊廟 Lunatic 霊夢 Stage6 ノーミスノーボムノートランスフルスペカ
体験版に続いて製品版の方でもついに達成することが出来ました。その記念に投稿です。
6面は道中は特に何も問題ないですがボス戦の神光が最後の関門
ここを抜けられれば後はいよいよ今作ヌルイと定評のあるラスペだけに
しかし緊張補正もあってそうはいかないので最後まで油断は禁物
Stage1~3→sm16065352 Stage4~5→sm16065722 マイリスト→mylist/13676003
ソラ-sora- 非NTの戦い [Normal stage.5]
ギリギリの戦い
PSコントローラで、メイン□、サブ×、スペシャル△、タゲ切替え○、ハイパーR1、ダッシュL1にしています。
sm28880312←Stage4 Stage6→sm28880757
東方永夜抄をひたすらLunaticでプレイしてみた stage4
6面よりも難しいという人も居る4面。魔理沙の通常は酷すぎると思うんだ・・・ stage3:sm2355153 stage5:sm2355837 他の動画:mylist/5072947
VC 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 STAGE1~STAGE2'
出来るだけ敵を倒さずにマリアプレイ裏ルート
STAGE1→sm12920501 STAGE2→sm12928753 STAGE3→sm12939331 STAGE4→sm12948808 STAGE5~6→sm12955944 STAGE7~FINAL→sm12965109
裏ルート STAGE3'~4'→sm13009228 STAGE5'~6→sm13018342
FE紋章2部「チキン王子と偽の嫁」 Stage4 殊勲の仮面と踊るマチス(3)
ガイル「おぼえていやがれ!」7章の盗賊ダールと並び、ヘタレボスに挙げられるガイル君を忘れられない方は多いんではないんでしょうか?ちなみに編集ミスというのは、1秒弱録画を忘れてしまったことですm(_ _)m。→4章その2に戻るsm1140097。→3章sm1109769。
東方深秘録 1.02b ストーリー Normal 豊聡耳神子 Stage5 vs白蓮(Final)
sm26311130 Stage1~3
sm26311184 Stage4 vs針妙丸
壁際のA連打の後8Aで追撃を掛けてコンボを増やす際、追撃のタイミングで少し間合いを取らないと、白蓮相手の場合いつの間にか背後にすり抜けられて空振りしてしまうようです
また、神子の飛翔時は高度が布都より高めになるため、ラストスペルでグレイズするのに少々工夫が必要です
深秘録リプレイ→
ストーリー mylist/51870659
東方星蓮船 Lunatic 乱数が16倍速でプレイ Stage6
Q.なぜ6面だけプラクティス
A.通しのリプレイだと6面だけこのチートでは初見で、被弾数が酷かったのでプラクティスでやり直しました。
6面については中ボスは相変わらず画面内と外を往復し、白蓮については弾幕のパターンが若干変わっていますがそれ以外はあまり変化が見られないようです。
次はEXでも同じ条件でやって見るかも。
Stage1~3→sm9272123 Stage4~5→sm9272491 東方倍速プレイリスト→mylist/13676003
Exも同じ条件でやって見ました→sm9281415
タイトー ランディングギア Stage4+初級エンディング
スコア低いです。Stage1(sm43655151) Stage5(nm15533667) Stage6(nm15447336)(sm43652179) Stage7(nm15559919)
東方深秘録 1.02b ストーリー Normal 霧雨魔理沙 Stage1~3
#00:06 Stage1 vs霊夢
#01:47 Stage2 vs一輪
#03:34 Stage3 vsこいし
sm26303422 Stage4 vs??
sm26303438 Stage5(Final) vs?????
霊夢ストーリー(序章)(→sm26303358)からの続きのようです
深秘録リプレイ→
ストーリー mylist/51870659
