キーワード STAGE4 が含まれる動画 : 4495 件中 225 - 256 件目
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発狂BMS DP段位認定(2018)発狂十段 クリア
STAGE 1 ☆12 / ★0 Strahv -DP INFINITY- / Feryquitous obj:kuro Sennzai / Dazzle / Cymby
STAGE 2 ☆12 / ★0 平衡世界 Parallel World [White Eternity] / daisan obj:けろりん
STAGE 3 ☆1 / ★11 Lonely Cat [S] / * (Asterisk) 前川みく×多田李衣菜
STAGE 4 ☆12 / ★12 Grayed Out -Antifront- [社会を生き抜く唯一のDP譜面] / Getty vs. DJ DiA obj:けろりん vs. LO BGA:わっふゑ vs. でこちんハンマー
右手と左手の差が大きすぎる
3曲目がきついので2曲目でどれだけゲージ残せるかがポイントですね、もちろん個人差ありますが
あと、2P側の3番のLED光ってないです(´・ω・`)
俺の地雷がほとばしる!バトオペ2 STAGE4【バグにまつわる都市伝説】
今回はバグについて都市伝説を語ります
修正版
前→sm33668837 生放送コミュ→co3552922 マイリス→mylist/58354280 twitter→@velgamottd
【PS4】永遠消失の幻想郷 Stage4 萃香戦 Lunatic攻略【The Disappearance Of Gensokyo】
呪文の欠片込みの難易度ルナティック攻略
光源バグあり
まだ草むらで弾幕の種類を把握できるのでマシな方
[AC] PLUS ALPHA - SUN COLOR (STAGE 4 ''SNOW COUNTRY'') BGM Arrange
お知らせ---------------------------------------------------
ニコニコの無料での投稿可能動画数が
ユーザーレベルが上がると投稿動画数が増えるので、
増えたらyoutubeの物を少しづつUPします。
基本はyoutubeとtwitterでの公開のみになります。
興味がある方は引き続き聴いてやってください。
毎回広告をしていただいたHummerさんにはこの場をかりて感謝です。
youtube
https://www.youtube.com/channel/UC4yY4kKhbWXJZ1ofAedoWsw/videos
twitter
https://twitter.com/doro42703619
[OSSC Ver.1.6]Lightening Force [GENESIS(Sound Mod), NORMAL, STAGE4~7](2/4)
OSSC経由Sound ModなGENESIS実機での「Lightening Force」、その2です。
7面頭の下にある1万点、ぼうっとして取り逃してます。
それにしてもSound Modの躍動感はクセになります。
その1:sm34062852
その2:sm34062871 ← いまここ
その3:sm34062904
その4:sm34062919
(参考)オーバーホール&Sound Mod前: http://youtu.be/6f5sCtK8DfI
(参考)GENESIS CDXでのプレイ: sm23789681
(参考)MD版(OSSC経由): sm32620711
[撮影日]
2018年10月21日
[使用機器]
GENESIS(VA3, Sound Mod) + Works-Nishi回路使用 MD1用21ピンRGBケーブル + POWER-ALL PA-9S
マイコンソフト XSYNC-1 + Open Source Scan Converter Ver.1.6 + XCAPTURE-1
東方参碓案 会話パート集 咲夜編(テスト用)
未来への風刺のために作っていたゲームのはずが、すぐ近く(2018年12月30日)まで迫ってきてしまったのでせめて出来ているストーリーだけでも、ということで東方参碓案 th3i~imaginary impractical incidentの会話パート集です。未完成であろうとも世にでなければ「予言」にならないのでw。相変わらずの粗悪画質をどうかご了承くださいorz
この咲夜さんパートのみ中ボス戦を収録しました。他の自機ではほぼ変化がないためカットされています。このゲームの主題となる「著作権侵害の非親告罪化」に対する風刺・予言を見て、改めて著作権やコンテンツの在り方を考え改めていくきっかけとなれば幸いです。本当はクリスマスプレゼントとして投稿するつもりでした
Stage1> sm27863276
Stage2> sm28406308
Stage3> sm31455477
Stage4> sm32968363(道中) sm33522458(大ボス戦)
こちらもどぞ> sm34335104
別自機>(布都)sm34386599 (魅魔) sm34392328 (早苗)sm34392691 (咲夜)イマココ
P.S. 画質改善が可能となったので数日後には削除する予定です。
東方参碓案 会話パート集 布都編
未来への風刺のために作っていたゲームのはずが、すぐ近く(2018年12月30日)まで迫ってきてしまったのでせめて出来ているストーリーだけでも、ということで東方参碓案 th3i~imaginary impractical incidentの会話パート集です。未完成であろうとも世にでなければ「予言」にならないのでw。
相変わらずの粗悪画質をどうかご了承くださいorz画質改善しました。Aviutlは神(←
布都ルートは元豪族という肩書きから気難しい話が多いです。恐らく他ルートの中で、主題となる「著作権侵害の非親告罪化」へ最も深く堀り進むことになるでしょう。実際問題こんな未来はお断りなのが本音ですし、投稿時点ではそこまで二次創作の力(それだけじゃないけど)が強大だとは確信していません。ちなみに二次創作は対象外、という取り決め(言質?)は数年前の話なので法文から漏れる可能性は考えられます。様々な方面からの議論・反論は大々的に認めます。むしろ出てこない方がヤバい
Stage1> sm27863276
Stage2> sm28406308
Stage3> sm31455477
Stage4> sm32968363(道中) sm33522458(大ボス戦)
こちらもどぞ> sm34335104
別自機>(布都)イマココ (魅魔)sm34392328 (早苗)sm34392691 (咲夜)sm34403580
Twitter:@toho_no_henjin
※動画内のゲームは開発中のものです。会話文の改行位置や一部エフェクトの不具合などが含まれます。また製品版とは内容が異なってくる場合があります。
P.S. どうも次の東方新作のナンバーは無理数になるとかならないとか。なおこちらは虚数
東方参碓案 会話パート集 魅魔編
虚数ナンバーの東方参碓案 th3i~imaginary impractical incidentの会話パート集です。未完成であろうとも世にでなければ「予言」にならないのでやれる範囲でやったが結果がこれです。 例え法案が可決されても施行まで時間はかかるかと思いますがそれでも詐欺まがいのいざこざは考えられるので先手を打っておくことにしました。
魅魔ルートですが、一部界隈にとってはまさに待望の光景ではないでしょうか(汗)。 見てみればイヤでもわかりますがここぞとばかりに担ぎ出しています。またこの参碓案の大元のベースは永夜抄ですが、ちょこちょこと他の原作のネタも組み込んであります。にしてもこの悪霊、ノリノリである。
Stage1> sm27863276
Stage2> sm28406308
Stage3> sm31455477
Stage4> sm32968363(道中) sm33522458(大ボス戦)
こちらもどぞ> sm34335104
別自機>(布都)sm34386599 (魅魔)イマココ (早苗)sm34392691 (咲夜)sm34403580
Twitter:@toho_no_henjin
※動画内のゲームは開発中のものです。会話文の改行位置や一部エフェクトの不具合などが含まれます。また製品版とは内容が異なってくる場合があります。
東方参碓案 会話パート集 早苗編
虚数ナンバーの東方参碓案 th3i~imaginary impractical incidentの会話パート集です。未完成であろうとも世にでなければ「予言」にならないのでやれる範囲でやったが結果がこれです。 所詮はシロウト考えですが、現時点で考えられる「著作権侵害の非親告罪化」対策としては、
・改めて二次創作を非親告罪の対象外とする
・非親告罪の対象を海賊版(複製権侵害)限定にする
・ガイドライン等の声明を出した著作権のみ非親告罪化を認める
・・上記三つを含めた産業財産権としての著作権、「商業著作権」を別枠として制定する。
等です。
早苗ルートは見ればわかるとおり(主に後半から)、地元ネタ満載のストーリーとなっておりますw。元々の初登場作品である風神録から影響された結果、というと言いがかりになるかもしれないです。
また今作では東方未使用曲アレンジと自作曲を使用しています。それらBGMのみを希望された場合は可能な範囲で編集するつもりです。
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別自機>(布都)sm34386599 (魅魔)sm34392328 (早苗)イマココ (咲夜)sm34403580
Twitter:@toho_no_henjin
※動画内のゲームは開発中のものです。会話文の改行位置や一部エフェクトの不具合などが含まれます。また製品版とは内容が異なってくる場合があります。
東方参碓案 会話パート集 咲夜編(修正版)
sm34385882の修正版を作っている間に著作権改正法案が可決されてしまいましたが、「著作権侵害の非親告罪化」の対象が海賊版に限定されたため最悪の事態は免れました。しかしこれによって法律として制定された以上いつどこで改悪されてもおかしくありません。これらの動画はIFであると同時にもしもの時のカウンターとして残しておきます。
この咲夜さんパートのみ中ボス戦を収録しました。他の自機よりも比較的飲み込みが速いと同時に真っ向から対立しているのが特徴です。また今回の法案を受けてストーリーはドシリアスに進みつつもゲームとしては二次創作らしい面白おかしい方向に持っていくつもりです。
Stage1> sm27863276
Stage2> sm28406308
Stage3> sm31455477
Stage4> sm32968363(道中) sm33522458(大ボス戦)
こちらもどぞ> sm34335104
別自機>(布都)sm34386599 (魅魔) sm34392328 (早苗)sm34392691 (咲夜)イマココ
超連射68k Stage4-2-3'-
超連射68k Stage4-2-3'-
youtube : https://www.youtube.com/watch?v=w02Oyiu9AW8
[MEGA Sg]サンダーフォース4[MD版 NORMAL STAGE4~7](2/4)
MEGA SgでのサンダーフォースIV、その2です。ステージ4~7を収録しています。
その1:sm34938981
その2:sm34939093 ←いまここ
その3:sm34939262
その4:sm34939407
(参考)OSSC + MULTI-MEGA:sm32620711
[撮影日]
2019年4月9日
[使用機器]
MEGA Sg (firmware Ver.4.3) + 8BitDo M30 2.4G WirelessGamePad
XCAPTURE-1
【東方緋想天】アリス使いが行く【Arcade Part2】
Part2です。Stage3幽々子 Stage4咲夜 [パート1 sm3513016][パート3 sm3513238]
BIG 3 GUN SHOOTING デッドストームパイレーツ STAGE3
ここも乗り物操作の舵輪アクションが難関…、渓流ステージを選んでいきましょう。
障害物を避けるのに反射神経を覚えないと苦労する初心者の壁ボスでもある巨大ガニが待ち受けている。
時間内に素早く倒さないとダメージ受けるコウモリかお魚、カニ系のザコ敵は強いようだな…。コンボ稼ぎはガン無視した方がいいですが、時にはダメージを抑えてあげることも必要性の習慣が出てきます。
岩や壁に激突しやすい乗り物操作も慣れの習慣が出てくる…、そうだよな…。終盤にもモンハンのシェンガオレンみたいに恐るべき強さ…。ここでもダメージによっては食らうと45%前後に奪う結果だった…。自分じゃ初心者の壁とさっきも言ったが…。
STAGE2→sm35503729
STAGE4→sm35520888
BIG 3 GUN SHOOTING デッドストームパイレーツ STAGE4
敵のアジトに近い洞窟…、敵が銃弾発射前に倒さないとダメージ受ける早撃ち、骸骨がナイフを投げてくるし撃ち落とすのが難しいのです…。
あと人間が持ってる武器と言えばソードファントムだが、1つだけじゃなく2つもあります。トレジャーハントで当たり狙わなくとも4ボスの大きい生き物は避けができないとここもダメージはつらそうな…。先へ進むと飛び掛かって攻撃する敵もあるから要注意。また、砲弾と敵もいるので撃ち落としながら倒そう。
しかし4ボスの巨大蛇の弱点が狙いをつけにくいし、瓦礫の激突もよくあるし…。よく見ると自分の最終手持ちクレジットは3以上なければ全面クリアができない。赤い樽を3回撃って爆破すればこれにてFINALに進む…。
STAGE3→sm35509924
STAGE5→sm35527679
曲名[KESSEN(前半)]デザエモン プラス 自作STG STAGE4 MAIN BGM
ども、スーパーファミコン版「ファイナルファンタジーⅥ」を
裏技無しでクリアーしたことが無いケロです。
試したくなる裏技が多すぎなんですよ……。
え、ドリルは何処に装備するかって?
頭だよ!!(`・ω・´)
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ4のメインBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「KESSEN(前半)」。
原曲は[ファイナルファンタジーⅥ]の[決戦]。
ステージの雰囲気に合わせる為テンポは遅くしています。
「KESSEN(後半)」⇒ sm35521487
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
曲名[KESSEN(後半)]デザエモン プラス 自作STG STAGE4 BOSS BGM
スーパーファミコンソフト「ファイナルファンタジーⅥ」、
学生の頃、弟のセーブデータをふと見てみたら
「ストラゴス」の名前が「ゴリラゴス」になっていてフイタw
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ4のボスBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「KESSEN(後半)」。
原曲は[ファイナルファンタジーⅥ]の[決戦]。
「KESSN(前半)」⇒ sm35521456
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
BIG 3 GUN SHOOTING デッドストームパイレーツ STAGE5
4つのステージをクリアすると最終ステージへ進むことができるようになります(Special Editionでは最初からいきなり最終面を選べるなんてことも可能)。
このステージはボス戦オンリー。ヴィンセントは2連戦という苦労する上にノーコンティニューは難しいという鬼の難問。VERYHARDに設定したら3回攻撃を食らえば終了となるためクリアが手詰まりになる外道な仕様と言われる。ちなみに自分のクリア目標は残りクレジット数が3以上+残りライフ残量100%でなければ5面が限界と感じられるのですよ。
1戦目はそれほど狙いが難しいので攻撃キャンセルが苦労するため、敵や撃ち落とせる骸骨の顔も攻撃してくるので甘く見てはいけない。厄介なのは動きの素早さと飛び掛かる攻撃が鬼。ボスの体力が少なくなれば舵輪アクションで図体を貫けば続けて2戦目。
2戦目は撃ち落とせる骸骨の顔に加えてヴィンセントの顔本体の噛みつき攻撃があるので撃ち落としにくかったり中々キャンセルできないものもあったのでクリアは苦労するかもしれません。
全面クリア時、残りライフ30%以下+残りクレジット2。自分の出したスコア・9952300
ヴィンセント撃破後、島が崩れ始めるためこの船で脱出に成功しました。あとまさかだけど、1000万点には届いてなかったから、まぁ自分はこの辺で満足かなと感じます。とりあえずご視聴ありがとう。次回、第3作目は懐かしいPS用のSTGをアップしていきます。楽しみに待っててください!
STAGE4→sm35520888
ゼグを見つけた先輩
STAGE4には6つのゼグが隠されているぞ!
すべてのゼグを見つけ8万点ボーナスをゲットし、友達に自慢しよう!
【初見実況】#6 九割三分で馬車から降りられない乙女。【HAND OF FATE 2】
sm35548617<前 次>sm35667825
ご視聴いただきありがとうございます。
Stage4『女帝』、前半です。
今作はボードゲーム的要素が一気に増えていて、いいアクセントになっている気がします。
故に加速する爺さんのイカサマ疑惑。
◆Hand of Fate 2 (PS4ゲームページ)◆
TRPGとカードゲームとアクションのハイブリッド第2作。
https://www.jp.playstation.com/games/hand-of-fate-2-ps4/
【初見実況】#7 名声を上げて物理で殴ればいい【HAND OF FATE 2】
sm35613108<前 次>ボダランが落ち着いたら。
ご視聴いただきありがとうございます。
Stage4『女帝』、後半です。
新要素目白押しでしたが、名声さえ確保できれば比較的楽なセッションかもしれません。
乱数調整は右6回説。
◆Hand of Fate 2 (PS4ゲームページ)◆
TRPGとカードゲームとアクションのハイブリッド第2作。
https://www.jp.playstation.com/games/hand-of-fate-2-ps4/
【0:55:31.97】River City Girls Speedrun Any%【Normal/New game】
20190929現在多分世界一ですw
River City GirlsのNormal、New gameのAny%です。
0:55:31.97。
色々環境音入ってます、Skype呼び出し音とか。
lap time
Stage1 Boss 5:16
Stage2 Boss 15:01
Stage3 Boss 27:51
Stage4 Boss 32:47
Stage5 Boss 44:13
Stage6 Boss 55:31.97
[ゆっくり実況プレイ] SYNTHETIK : Legion Rising ライオットガード (110%) Stage 3
ARE YOU READY SYNTH?
〇モード:Classic (通常モード)
〇クラス:ライオットガード
〇難易度:110% (内容はStage 1の動画参照)
〇目 標:一週目のラスボス撃破
(Update 23.4)
☆広告ありがとうございます!!☆
◇Legion Rising シリーズ:series/66219
◇Stage 2 ⇒ sm35839405 ◇Stage 4 ⇒ sm35906053
※企画倒れ【EDF4.1】地味な縛りプレイStage4【字幕】
地球防衛軍4.1(Steam版)の地味な縛りプレイです。
ところどころ字幕有り。
①難易度はオフラインHARD固定
②兵科はレンジャー固定
③爆発物の使用禁止(CPU友軍を除く)
④同一ステージの反復プレイ(稼ぎ)禁止
⑤同一武器の二丁持ち禁止
ついったー:https://twitter.com/smotanija
[Triple Bypass]サンダーフォース4 [MD版実機 NORMAL STAGE4~7](2/4)
Triple Bypass組み込み済みメガドライブ2でのサンダーフォースIV、その2です。ステージ4~7を収録しています。
その1:sm36258838
その2:sm36258968 ←いまここ
その3:sm36259061
その4:sm36259431
(参考)OSSC + MULTI-MEGA:sm32620711
(参考)MEGA Sg:sm34939093
[撮影日]
2020年1月21日
[使用機器]
メガドライブ2(db Electronics Triple Bypass) + 穴場開発事業団 MD2用21ピンRGBケーブル
XSYNC-1 + Open Source Scan Converter(OSSC) Ver.1.6 + XCAPTURE-1
トライアルstage4こんな感じのルート
孤高のアオイロのトライアルの動画です。
stage4
初級 40.69秒
中級 01:03.61秒
上級 48.70秒(自己べver5.01 48.40秒)
初級で頂上から降りるの一瞬止まって残念。まあ細かい所は仕方ない仕方ない。
上級録画ボタン押してなかった...。
上級で頂上から降りるとき、最後の角にダメージを受けながら壁に貼り付いて降りれば自己べタイムになります。(中級の32秒あたりみたいな感じ)
シャニマスTrue知り合い向けその2
知り合い向けです
◯構成
■Trueみたいやつ(なんでもOKI)
【デコって!ハッピークッキー】小宮果穂
■スキルパネルでダンスアピールIV(Da2.5倍)がある(無凸でOK)
【スタァライトショウタイム】八宮めぐる
■スキルパネルでビジュアルアピールIV(Vi2.5倍)がある(無凸でOK)
【指先の煌めき】白瀬咲耶
【彩りファッションドール】大崎甜花
【みんなと結んだもの】風野灯織
■スキルパネルでビジュアルアピールIV以外のVi2.5倍がある(4凸のSRでOK)
【虹待ちレインドロップ】有栖川夏葉
◯各ステージの動き
【stage1】約束を最優先にアイドルが多いところ ファンが足りなければ最終日に雑誌かオーディション
【stage2】約束を最優先にアイドルが多いところ Viとメンタルは200に 10000オーディションへ1回行く
【stage3】約束を最優先にパラメータを上げつつ40000、50000オーディションへ ファンを20万人以上に
【stage4】Vi流行1位は10万オーディション、2位は5万オーディションへ行きファンを50万に あとは最低Vi400 メンタル300できればVi450 Da400 メンタル350以上に
【WING】ViかDaが流行1位になるように祈る
【東方二次創作】東方祈華夢Normal 魔理沙&幽々子で普通にプレイ 1/3
プレイ動画見て曲が気に入ったのでプレイ。
システムがよくわかってないのでだいぶガバガバなのは仕様。
1/3:ここ(stage1~3)
2/3:sm36776309(stage4~5)
3/3:sm36776404(stage6)
東方祈華夢(东方祈华梦) ~ Elegant Impermanence of Sakura
詳しくはsteamでどうぞ→https://store.steampowered.com/app/1252320/
