キーワード STANDARD が含まれる動画 : 6835 件中 6049 - 6080 件目
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バイオハザード RE4 STANDARD ゆっくり解説 008
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バイオハザード RE4 STANDARD ゆっくり解説 007
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バイオハザードRE:4 Chapter16 オズムンド・サドラー戦 ノーダメージ 【Standard】
基本戦術は原作とあまり変わりませんが当たり判定がシビアになっている上に攻撃も避けにくいです。
途中から増援の虫が大量出現して手が付けられなくなるのでやはり威力特化武器で速攻作戦に落ち着きました。
脱出に関してはStandardでは加速しなくても余裕でいけましたが難易度上がるとやはり制限時間が短くなるのでしょうか・・・?
バイオハザードRE:4 Chapter14 ジャック・クラウザー戦 ノーダメージ 【Standard】
接近戦はリスクが高いので銃器で安定を取りましたが今作でもナイフ特攻あるんでしょうか?
どちらにせよ相手の動きがランダムなのでかなりアドリブ力が求められます。
特に最終戦では一瞬の油断ですぐにリズムを崩されるのでかなり厄介でした。
バイオハザードRE:4 強個体の撃破 3種 【Standard】
Chapter5 「獰猛な狂犬」 00:00~
Chapter10 「残忍な騎士」 01:20~
Chapter14 「哀れな徘徊死体」 04:18~
初見時に一番苦労したのは狂犬でした。
バイオハザード RE4 STANDARD ゆっくり解説 005
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【ビートセイバー】 夜に駆ける - YOASOBI (Hard)【FC】
未熟なプレイがあってもいいじゃないの精神で
クリアできたものを上げていく所存
斬った日: 2021/1/10
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バイオハザード RE4 STANDARD ゆっくり解説 004
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バイオハザードRE:4 Chapter12 ラモン・サラザール戦 ノーダメージ 【Standard】
例によって初見時はフルボッコにされました。
原作ではほとんど雑魚だったのが超絶強化されてビックリです。
色々試した結果、初期位置から見て左手側にある柱を遮蔽物にしつつ中層と上層をぐるぐる回る戦法でかなり安定しました。
バイオハザードRE:4 Chapter12 リフト戦 ノーダメージ 【Standard】
一度もリフトを停止させないようにするのはそれほど難しくはありません。
赤服邪教徒をマグナムで瞬殺、あとはドラム缶とライオットガンなどで敵が飛び乗ってくる前に各個撃破していくだけです。
バイオハザードRE:4 Chapter11 ジャック・クラウザー戦 ノーダメージ 【Standard】
攻撃チャンスは意外に多いので積極的に攻めて馬乗りとか厄介な攻撃をされる前に終わらせます。
拘束時ですがボタン連打ではノーダメージで抜けられますが長押しではおそらくダメージ不可避です。
バイオハザードRE:4 Chapter11 トロッコ戦 ノーダメージ 【Standard】
乱射してもほとんど当たらないのでレティクルが収束してから撃つように意識します。
ガナードは1発当てれば倒せますが場合によっては相手のトロッコを破壊することでも対処可能です。
バイオハザード RE4 STANDARD ゆっくり解説 003
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バイオハザードRE:4 Chapter11 エルヒガンテ戦 ノーダメージ 【Standard】
ルイスが共闘してくれる上に今回は2体とも溶鉱炉に落とすことが出来るのでかなり戦いやすいです。
ちなみに原作のようなダメージ耐性はないみたいなので普通に撃破してもそこまで弾薬消費はしませんでした。
溶鉱炉使用 00:43~
溶鉱炉不使用 03:07~
バイオハザードRE:4 Chapter10 ヴェルデューゴ戦 ノーダメージ 【Standard】
相変わらずの超強固な相手ですが液体窒素をフル活用すれば威力強化MAXでない武器でもなんとか撃破できました。
原作よりは柔らかくなっている印象です。
ちなみに液体窒素→ロケットランチャーでは当然1撃でした。
バイオハザードRE:4 Chapter10 ガラドール戦 ノーダメージ 【Standard】
例によってガラドール2体を倒すまでは増援が湧くようで、ガラドールと同時に相手をするのはなかなかしんどいです。
先に雑魚を殲滅するのでもいいのですが時間がかかるので増援を呼ばれる前にガラドールを速攻することにしました。
バイオハザードRE:4 Chapter9 アルマデューラ戦 ノーダメージ 【Standard】
アシュリーが大活躍してくれます。うまく立ち回れば閃光3つのみで突破できそうですね。
バイオハザードRE:4 Chapter9 赤服邪教徒戦 ノーダメージ 【Standard】
今回は最初から発見されているので赤服邪教徒を速攻で始末しないと増援が大量発生します。
ただここに出現する奴は耐久が低いのか割と簡単に倒せてしまいますので後は初期配置の敵を各個撃破していくだけです。
おまけでもう1か所の赤服邪教徒も撃破しました。
バイオハザードRE:4 Chapter8 エルヒガンテ戦 ノーダメージ 【Standard】
エルヒガンテ自体はギミックで撃破するわけで実質イベント戦みたいなものです。
走るのが遅れたり雑魚ガナードの処理に手間取ると容赦なく投石食らうので割とシビア。
バイオハザードRE:4 Chapter8 赤服邪教徒戦 ノーダメージ 【Standard】
大漁に雑魚が沸く上に触手フィーバー状態にしてくる厄介な赤服邪教徒ですが、傍にいる雑魚1体は遠距離からのライフルヘッドショットで気づかれずに倒せます。
これで赤服邪教徒は死角からステルスキルが可能になります。
バイオハザード RE4 STANDARD ゆっくり解説 002
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バイオハザードRE:4 Chapter7 ガラドール戦 ノーダメージ 【Standard】
実績のためにナイフオンリーで撃破しましたがガラドールはナイフ突き刺しに耐性があるのでしょうか?
現段階で耐久MAXのコンバットナイフに加えてショートナイフかキッチンナイフ2本が必要です。
ハンドガンでも突き刺しと同じ回数撃てば倒せたので実績狙い以外でナイフ撃破する意義は薄そうです。
バイオハザードRE:4 Chapter6 チェーンソー姉妹戦 ノーダメージ 【Standard】
雑魚ガナードもどんどん湧いてくるので速攻作戦でいきます。
このあたりから今作は閃光ゲーだなと思い始めました。
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バイオハザードRE:4 2周目以降 村中央広場スキップ技
村中央広場スキップ技が発見されたので検証してみます。
ライフル系統の銃が必須のようでので2周目以降のプレイで使用できると思います。
難易度はSTANDARD、PROFESSIONALどちらもできました。
NG+等のRTAには必須だと思いますので参考にどうぞ
バイオハザードRE:4 Chapter6 ビトレス・メンデス戦 ノーダメージ 【Standard】
原作と比べて相当強化されてます。
初見では見事にボコボコにされました。
それでも慣れるとちゃんと攻略できるようになってるあたりはさすがのバランス。
バイオハザードRE:4 Chapter5 籠城戦 ノーダメージ 【Standard】
個人的に前半は階段上で、後半は1階で戦うのが安定しました。
基本ショットガンメインで一撃必殺を狙います。
ラストは牛頭の撃破が終了トリガーだと思うので閃光→ナイフ突き刺しで速攻します。
