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【しじみくらふとハードコア3】第2ブランチマイニング場。素材集めの旅と、建築開始。【35日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
35日目。
第二採掘場の範囲を掘りぬいたカピバラは、
建築材料を求めて再びメサへと向かう。
2023/7/14(金) 22:58開始(1時間37分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 35.
The capybara that dug the range of the second mining site,
Head back to Mesa in search of building materials.
2023/7/14 (Fri) 22:58 start (1 hour 37 minutes)
【手描きあんスタ】ライハ中心 How to start a War
このサイトに投稿するのは初めてなので、よろしくお願いします!
【アニメ】お嬢様、バキュンしても良いですか? #アンプタック #amptak
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2022/8/1 START!!
A あっきぃ
M まぜ太
P ぷりっつ
T ちぐさくん
A あっと
K けちゃ
【AMPxTAK】6人よる新プロジェクトが始動!!
【ドレミの歌】犬系彼氏のドレミの歌がやばすぎたwwww【AMPTAK】【アンプタック】#からつけあっきぃ #まぜ太 #ぷりっつ #ちぐさくん #あっと #けちゃ
■元動画■
https://www.youtube.com/shorts/PbHNOYwQegw
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2022/8/1 START!!
A あっきぃ
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【AMPxTAK】6人よる新プロジェクトが始動!!
【しじみくらふとハードコア3】第2ブランチマイニング場。ひたすら掘る。【34日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
34日目。
鉱石のブランチマイニング場を作ったカピバラは、
第二石材所を作るために、石堀をする。
今日は目標までホリホリ。
2023/7/13(木) 22:20開始(1時間31分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 34.
Capybara, who created a branch mining field for ore,
A stone moat is made to make the second stone factory.
Horihori to the goal today.
2023/7/13 (Thursday) 22:20 start (1 hour 31 minutes)
【TAS】FC聖闘士星矢黄金伝説_試作(32分19秒)_点滅注意
【TAS】FC聖闘士星矢黄金伝説_試作(32分19秒)
時間:32分19秒
追記回数:3617回
ソフト:ファミコン版 聖闘士星矢黄金伝説
ファミコン版の聖闘士星矢黄金伝説は、1987年8月10日に発売されました。
とてつもなく難易度が高いゲームで知られています。
私も子供の頃、いや、未だに自力でクリアした事がありません(汗)
初めてのクリアはツールアシストでやってみようかなと思っていたこの頃...。
私が調べた限りだと、当ソフトのTAS動画はヒットしませんでしたので、
早速ですがSTARTからの通常スピードランの試作を作成してみました。
制作に当たり、私は当ソフトの攻略法は全く把握していませんでしたので、
RTAの人の動画を大いに参考させて頂きましたm(_ _)m
sm24034730
途中の能力の割り振りは、ほぼほぼそっくりそのまま割り振りをさせて頂きました。
ゴールドクロス化した次の戦闘は、仲間を入れ替えないと敵の防御力が倍増するなど、
色々とびっくりしました。
さて、完走した感想ですが、
戦闘で敵からダメージを喰らう事はほぼない(唯一最後の戦闘だけ喰らった)ので
最後の戦闘を除いてDPへ割り振る必要はなかったのかなと(汗)
EXPもどこまで稼ぐのが理想なのか..。
コスモも明らかに残りすぎてますので、多くの更新要素があります..。
当動画は、youtubeでも上げています
https://youtu.be/0alB8kisJnI
【ブロック連続音】うみたがり【UTAUカバー】
ブロックさん13歳のお誕生日おめでとう!
今年も無事にお祝いできてうれしい!
ずっとUTAってほしかったうみたがり…!
連続音さんなのでg変してます。
そういえば最近BLEACHを48巻まで一気読みしまして
某ジョーさんのセリフの中に「左腕」の単語があって、関係ないかもしれないですがおぉ~ってなりました。
ブロックさん13周年の動画は明るめの曲になる予定です。
素敵な原曲様【sm26161338】
お借りしたUST:chocolatte様
【https://www.youtube.com/watch?v=uMMnZEB24Q4&list=RDuMMnZEB24Q4&start_radio=1】
※動画内のクレジットは敬称略です。
【しじみくらふとハードコア3】第2ブランチマイニング場。階段作りやり直し【33日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
33日目。
鉱石のブランチマイニング場を作ったカピバラは、
第二石材所を作るために、石堀をする。
今日は天井を先に貼る。
2023/7/13(木) 0:55開始(1時間39分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 33.
Capybara, who created a branch mining field for ore,
A stone moat is made to make the second stone factory.
I put the ceiling first today.
2023/7/13 (Thursday) 0:55 start (1 hour 39 minutes)
【RTA】DemonsRootsゲームモードRTA 3:59:58 Part7【紲星あかり解説実況】
大変お待たせしました……
PCの修理も終えたので次回は日曜に出します
計測区間はstartを押してからプレイヤー名入力まで
このパートは第3帝国(2回目)~逆世界樹までとなってます
・前
sm42400236
・無編集フル版
https://youtu.be/kl2EVktxwls
・作品紹介ページ
https://akamatoghost.wixsite.com/demonsroots
【17日目】脱出方法が全くわからない…このままだとヤバイ…【AMPTAKxCOLORS】【アンプタック】
■元動画■
https://youtu.be/7W1B2HvUOKQ
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2022/8/1 START!!
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【AMPxTAK】6人よる新プロジェクトが始動!!
【DbD】結月ゆかりの7周年満喫デッドバイデイライト【VOICEROID実況】
ニコラスケイジが待ち遠しい
【使わせていただいた立ち絵や素材】
結月ゆかり立ち絵https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11185690?ref=pc_watch_description
琴葉茜立ち絵https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7050036?ref=pc_watch_description
ニコ二・コモンズ様 http://commons.nicovideo.jp/search/ta..
動画内使用楽曲 .https://www.youtube.com/watch?v=9QvywkPqyrE&list=RD9QvywkPqyrE&start_radio=1
【しじみくらふとハードコア3】第2ブランチマイニング場天井建築。【32日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
32日目。
鉱石のブランチマイニング場を作ったカピバラは、
第二石材所を作るために、石堀をする。
今日は天井を先に貼る。
2023/7/11(火) 23:11開始(1時間56分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 30.
Capybara, who created a branch mining field for ore,
A stone moat is made to make the second stone factory.
I put the ceiling first today.
2023/7/11 (Tue) 23:11 start (1 hour 56 minutes)
【マイクラ脱獄】1日だけ囚人と看守が入れ替わったらどうなる!?#からつけあっきぃ #まぜ太 #ぷりっつ #ちぐさくん #あっと #けちゃ #AMPTAK #アンプタック #shorts
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https://www.youtube.com/shorts/NjOjcl0bs7g
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【アニメ】肩車でAIフィルターしてみたWW #アニメ
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【AMPxTAK】6人よる新プロジェクトが始動!!
アルプス山脈を綺麗に清掃!!【Fresh Start実況part3】
久々にお掃除して自然を取り戻すゲームを進めていきます!!
今回はアルプス山脈の鉄道です!
YouTubeチャンネルはこちら!→https://bit.ly/2ofLA1t
part1マイリスト→mylist/55258315
コミュニティ参加で一緒にバトル!!→co3200731
フレンドコード→HOLMESherlock
【しじみくらふとハードコア3】第2ブランチマイニング場天井堀【31日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
31日目。
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第二石材所を作るために、今日も石堀をする。
2023/7/9(日) 22:46開始(1時間03分)
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Day 30.
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2023/7/9 (Sun) 22:46 start (1 hour 03 minutes)
【究極のアイドル6人で】ドレミの歌を歌ったらとんでもない結末になったwwww#からつけあっきぃ #まぜ太 #ぷりっつ #ちぐさくん #あっと #けちゃ #amptak #アンプタック
■元動画■
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2022/8/1 START!!
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【AMPxTAK】6人よる新プロジェクトが始動!!
【しじみくらふとハードコア3】第2ブランチマイニング場作り開始【30日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
30日目。
鉱石のブランチマイニング場を作ったカピバラは、
第二石材所を作るために、今日も石堀をする。
2023/7/9(日) 2:12開始(1時間01分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 30.
Capybara, who created a branch mining field for ore,
In order to make the second stone factory, we will do stone moat today as well.
2023/7/9 (Sun) 2:12 start (1 hour 01 minutes)
【しじみくらふとハードコア3】材料を集めながら、ブランチマイニング場建設其の参【29日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
29日目。
朝活で小一時間作業。
目標地点まで掘り進めたカピバラ。
今日もブランチマイニング場建築。
2023/7/8(土) 9:18開始(1時間48分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 29.
Work for a small hour in the morning.
A capybara that has dug to the target point.
Branch mining site construction today.
2023/7/8 (Sat) 9:18 start (1 hour 48 minutes)
【いちごアモアス鬼ごっこ】すとぷりと騎士AとAMPTAKの総勢15名で地獄の鬼ごっこしたらとんでもないことになったwwwwwww
■元動画■
https://youtu.be/3xaQsXOrfrQ
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2022/8/1 START!!
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【AMPxTAK】6人よる新プロジェクトが始動!!
おはよう真夜中バースデーライブ2023 in cluster 告知
7/15(土) 22:00から開催のバーチャルイベントの告知動画です!
cluster会場はこちらhttps://cluster.mu/e/8a96c9f1-cf53-46b9-88d1-44989d3fe110
22:30 START
22:50 至日レイ おはまよ曲DJ https://twitter.com/RaySolstice
23:30 熊猫土竜トーク 「夜歩く」MV上映 https://twitter.com/pandamogura2000
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会員限定記事・イベント開催・ファンサーバー招待などの特典があります!
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「貴方の夜に寄り添う歌を歌いたい」
バーチャルシンガー おはよう真夜中□□
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BOOTH(グッズ・音源販売) https://ohamayo.booth.pm/
音楽配信サブスク https://www.tunecore.co.jp/artists/ohayoumayonaka#r1029861
メール [email protected]
スターシップランデブー サウンドテスト [BlueMSX 音量 PSG=92 OPLL=10][MSX]
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:03 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
06:09 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:50 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:57 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:40 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:11 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:08 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:15 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】
BlueMSXは実機よりも良い音が出たりするので、遊ぶには面白いと思います。
低音~高音が綺麗に出る範囲が広く、端っこで急激に小さくなります。
実機に比べてハイハットなどの音がかなり小さめです。
ローパスフィルタを1500pFに差し替えた改造実機や改造FMPACの音はOpenMSXや1ChipMSXの音に近いです。
中低音が伸びるBlueMSXの音は好きです。
リズム音源のノイズ音量が小さいのが致命的ですが…
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1)][MSX]
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:00 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:47 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:54 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:58 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
17:45 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
21:08 Mysticism (崎元仁:Visual)
24:59 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:04 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】
PanasonicのMSXMUSIC内蔵MSX2+/turboRに近いかと思います。
OPLLが小さめです。
サウンドはハードウェアエミュレーションで高音がかなり出ます。
OpenMSXの音と1ChipMSXの音は近いです。(Carnivore2も)
無改造実機に比べると結構気になるかもしれません。
ローパスフィルタを0.015μFから1800pFに変更改造した実機の音に近いかと思います。
個人的にはMSX-MUSIC内蔵のソニー機か、MSX-MUSIC非搭載機+FM-PACの音のバランスが好きです。
(現在、手元にない為、録音できませんが…)
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量大][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
03:13 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:19 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:59 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:03 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:08 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
24:13 Mysticism (崎元仁:Visual)
28:04 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
32:11 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】
OPNA版のバランスに一番近いのはこれだと思いますが、OPLLパートの音圧が強めなので、OPNAが少し埋もれがちに感じるところはあります。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1GT][MSX]
【Panasonic FS-A1GT】で録音。無改造です。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:01 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:33 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:24 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:28 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:33 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:03 Mysticism (崎元仁:Visual)
26:16 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:38 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【Panasonic FS-A1GT】
PSGがかなり大きめに聞こえます。
音量バランス自体は1ChipMSX(初期音量バランス)と近いと思います。
スターシップランデブーで多用している音色の場合、無改造(0.015μFローパスフィルタ)のほうが音が綺麗に聞こえますね。
エミュレーション版やローパスフィルタを1500pFに変更したFMPACだと高音がかなりきつく感じます。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音の場合は、フィルタで高音がこもりがちのほうが良い効果がでるのかもしれません。
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
【ニコニコ初投稿】視聴者動画編集してみた!!【ゆっくり実況】
youtube用に作ったものですのでご了承ください
企画としては、視聴者の自慢のプレイを当チャンネルで実況するというものです。
30秒のものでも1本の試合でも構いません。(短いとショート動画ゆき)
基本的に送られてきた順にやろうと思いますが、編集が追いつかなくなると、一回目の人を優先したり、募集を一時停止することもあります。
スプラトゥーンやマリオカートのほうがありがたかったりします
ぜひぜひ送ってきてね!!!!
#ゆっくり実況 #スプラトゥーン3 #nintendo #しちょ編
youtube
https://www.youtube.com/channel/UC_wNcaTkilAMZXLkKJBtk9A
主の立ち絵描いてくれた方
https://youtube.com/@taketaku0319
効果音 効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
立ち絵 熊の巣 様
YouTube https://www.youtube.com/channel/UCVMhSwMzJRbaMsvHdsCgu1g
配布サイト https://kumasannosozaiya.studio.site/
主のTwitter https://twitter.com/ch_simesime
OP音楽 START‼
ED音楽 坂道を駆け抜けて
【爆笑□アニメ】変顔しない奴がいる!?Wプリクラあるあるが草すぎるW #アニメ #anime #AMPTAK #からつけあっきぃ #ぷりっつ #まぜ太 #ちぐさくん #けちゃ #あっと
■元動画■
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2022/8/1 START!!
A あっきぃ
M まぜ太
P ぷりっつ
T ちぐさくん
A あっと
K けちゃ
【AMPxTAK】6人よる新プロジェクトが始動!!
【初音ミク】Together【オリジナル】黒縁のLan
ボカロP7周年記念、第二弾!
『Together』
所属してるバンド、Sakura Start'sに愛を込めた曲。
メンバーと出会った日を思い出しながら作りました!
楽しい時間と空間をいつもありがとう!
そして、応援してくださる方々、ありがとうございます!
Together
歌 初音ミク
lyric Lan
music Lan
guitar Lan
guitar Lan
manipulator Lan
illustration Lan
movie Haru
special thanks to Sakura Start's
【しじみくらふとハードコア3】材料を集めながら、ブランチマイニング場建設其の二【28日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
28日目。
目標地点まで掘り進めたカピバラ。
床建築が終わったので、噴水作りに入る。
2023/7/6(木) 22:51開始(1時間28分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 28.
A capybara that has dug to the target point.
Since the floor construction is over, I will start making the fountain.
2023/7/6 (Thursday) 22:51 start (1 hour 28 minutes)
ヨルシカ『アルジャーノン』Coverd by ミレヰア✦mireia✦
新人Vsinger『ミレヰア✦mireia✦』です□
初の歌ってみた動画です!
●今日のカヴァー楽曲●
ヨルシカ『アルジャーノン』
【夕暮れに、手をつなぐ 主題歌】
#ヨルシカ #アルジャーノン #歌ってみた
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●Piano●
Hiro 様
https://www.youtube.com/watch?v=lscUKWgIypA
●Vocal & Mix & Artwork (Illustration, Video Production)●
ミレヰア✦mireia✦
https://mireia-ai03.start.page/
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