キーワード SUNRISE が含まれる動画 : 5204 件中 1441 - 1472 件目
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2023.07.27(64倍速)OBS
日の出時刻は04:22
Twailightのピークは03:42付近
岬からの日の出は04:31です
長回しとなっています
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
2023.07.26(32倍速)OBS
日の出時刻は04:22
Twailightのピークは03:40付近
岬からの日の出は04:29です
雲の動きがダイナミック過ぎます
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
2023.07.25(32倍速)ニコ生TSDL
日の出時刻は04:21です
久々の晴れ空だったのですが日の出ポイントに雲がかかっていました
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
2023.07.24(16倍速)ニコ生TSDL
日の出時刻は04:20
濃霧注意報発令中でした
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
2023.07.23(24倍速)OBS
日の出時刻は04:19ですが・・・
雲が厚く只々明るくなるだけの動画になってしまいました
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
【シノビガミ】ROAD to SUNRISE Part4【テトラさんの金で寿司を喰う会】
僕と来い!
※諸事情により次回投稿は10月以降になります。
本作は、「河嶋陶一朗」「冒険支援株式会社」「株式会社新紀元社」が権利を有する『忍術バトルRPG シノビガミ』の二次創作物です。
(C)河嶋陶一朗/冒険支援株式会社/株式会社新紀元社
LORD → sm37956164
投稿したTRPGなど → mylist/62098225
テトラさんの金で寿司を喰う会 → mylist/63507001
テトラ寿司会Part1集 → mylist/67366907
コミュニティ → co3911225
ザキラ神官さん → user/24766862 Twitter → @Zakiyoumore
細雪/ぎうにうさん(動画では細雪で表示) → user/30375412 Twitter → @ssmyk_giuniu
生物部さん → user/79726095 Twitter → @namamonobutrpg
ケイエス Twitter → @ksltnanaya
お借りした素材元様リンク
七三ゆきのアトリエ様 → https://nanamiyuki.com/
2023.07.22(64倍速)OBS
日の出時刻は04:18でした
雲が厚く只々明るくなるだけの動画になってしまいました
あまりにも芸が無いので長回ししてみました
雲の流れ等をお楽しみ頂けたらと思います
2023.07.21(16倍速)ニコ生TSDL
日の出時刻は04:17でした
只々明るくなるだけの動画になってしまいました
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
2023.07.20(16倍速)ニコ生
日の出時刻は04:17です
雲が厚く只々明るくなるだけの動画になってしまいました
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
2023.07.19(16倍速)ニコ生TSDL
日の出時刻は04:15です
雲が厚く只々明るくなるだけの動画になってしまいました
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
2023.07.18(24倍速)OBS
日の出時刻は04:15
岬からの日の出は04:27です
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
2023.07.17(24倍速)OBS
日の出時刻は04:14です
雲が厚く只々明るくなるだけの動画になってしまいました
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
ジオニックフロント 25話【訓練01ほか】連邦のMS
2001年に発売されたPS2用ガンダムゲームのプレイ動画です。
ジオン軍の一部隊としてガンダム擁する連邦軍との戦いに臨みます。
高性能モビルスーツが登場するほどに、鈍重で手のかかるザクが愛おしくなる不思議な体験ができます(個人の感想です)。
俊敏なアクション操作が苦手な私でもザクの操縦が楽しめる大好きなガンダムゲームです。
BANDAI(現BANDAI NAMCO)さん素敵な作品をありがとうございます。
対となるジオンあってガンダム人気ですね。 ジークジオン!
049-2
いずれYoutubeに上げたいとも思っています
(C)SOTSU AGENCY・SUNRISE (C)BANDAI NAMCO
*語り手シーンは「ドラゴンクエスト10オンライン」のゲーム映像です。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
総集編→ sm41899931
次の動画(26話)→ sm43733135
2023.07.16(16倍速)ニコ生TSDL
日の出時刻は04:13ですが・・・
雲が厚く只々明るくなるだけの動画になってしまいました
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
2023.07.15(16倍速)ニコ生TSDL
日の出時刻は04:12ですが・・・
激しい雨により只々明るくなるだけの動画になってしまいました
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
2023.07.14(32倍速)ニコ生TSDL
日の出時刻は04:11
岬からの日の出は04:25付近です
色補正が荒ぶって変な動画になってしまいました ごめんなさい
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
2023.07.13(64倍速)OBS
2023.07.13 03:12~05:17
64倍速編集です
想像以上に雲の動きがダイナミックです
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
2023.07.13(32倍速)ニコ生TSDL
日の出時刻は04:11
岬からの日の出は04:23です
雲の動きがダイナミックです!
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
2023.07.12(32倍速)ニコ生TSDL
日の出時刻は04:10
岬からの日の出は04:25です
色調補正が不安定でチカチカしてますご了承ください
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
2023.07.11(32倍速)ニコ生TSDL
日の出時刻は04:09です
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
2023.07.10(16倍速)ニコ生TSDL
日の出時刻は04:08です
濃霧注意報発令中でした
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
2023.07.09(32倍速)ニコ生TSDL
日の出時刻は04:08
岬からの日の出は04:22です
赤成分多目のTwailightはちょっと珍しいと思います
倍速で気付きましたが雲の流れが意外と早くてびっくりしました
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
スターシップランデブー サウンドテスト [BlueMSX 音量 PSG=92 OPLL=10][MSX]
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:03 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
06:09 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:50 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:57 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:40 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:11 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:08 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:15 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】
BlueMSXは実機よりも良い音が出たりするので、遊ぶには面白いと思います。
低音~高音が綺麗に出る範囲が広く、端っこで急激に小さくなります。
実機に比べてハイハットなどの音がかなり小さめです。
ローパスフィルタを1500pFに差し替えた改造実機や改造FMPACの音はOpenMSXや1ChipMSXの音に近いです。
中低音が伸びるBlueMSXの音は好きです。
リズム音源のノイズ音量が小さいのが致命的ですが…
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1)][MSX]
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:00 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:47 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:54 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:58 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
17:45 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
21:08 Mysticism (崎元仁:Visual)
24:59 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:04 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】
PanasonicのMSXMUSIC内蔵MSX2+/turboRに近いかと思います。
OPLLが小さめです。
サウンドはハードウェアエミュレーションで高音がかなり出ます。
OpenMSXの音と1ChipMSXの音は近いです。(Carnivore2も)
無改造実機に比べると結構気になるかもしれません。
ローパスフィルタを0.015μFから1800pFに変更改造した実機の音に近いかと思います。
個人的にはMSX-MUSIC内蔵のソニー機か、MSX-MUSIC非搭載機+FM-PACの音のバランスが好きです。
(現在、手元にない為、録音できませんが…)
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量大][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
03:13 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:19 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:59 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:03 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:08 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
24:13 Mysticism (崎元仁:Visual)
28:04 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
32:11 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】
OPNA版のバランスに一番近いのはこれだと思いますが、OPLLパートの音圧が強めなので、OPNAが少し埋もれがちに感じるところはあります。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1GT][MSX]
【Panasonic FS-A1GT】で録音。無改造です。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:01 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:33 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:24 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:28 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:33 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:03 Mysticism (崎元仁:Visual)
26:16 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:38 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1GT】
PSGがかなり大きめに聞こえます。
音量バランス自体は1ChipMSX(初期音量バランス)と近いと思います。
スターシップランデブーで多用している音色の場合、無改造(0.015μFローパスフィルタ)のほうが音が綺麗に聞こえますね。
エミュレーション版やローパスフィルタを1500pFに変更したFMPACだと高音がかなりきつく感じます。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音の場合は、フィルタで高音がこもりがちのほうが良い効果がでるのかもしれません。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
2023.07.08(16倍速)ニコ生TSDL
日の出時刻は04:07です
濃霧注意報発令中でした
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
ジオニックフロント 20話【2周目04】怒りのショットガン
2001年に発売されたPS2用ガンダムゲームのプレイ動画です。
ジオン軍の一部隊としてガンダム擁する連邦軍との戦いに臨みます。
高性能モビルスーツが登場するほどに、鈍重で手のかかるザクが愛おしくなる不思議な体験ができます(個人の感想です)。
俊敏なアクション操作が苦手な私でもザクの操縦が楽しめる大好きなガンダムゲームです。
BANDAI(現BANDAI NAMCO)さん素敵な作品をありがとうございます。
対となるジオンあってガンダム人気ですね。 ジークジオン!
034-2
いずれYoutubeに上げたいとも思っています
(C)SOTSU AGENCY・SUNRISE (C)BANDAI NAMCO
*語り手シーンは「ドラゴンクエスト10オンライン」のゲーム映像です。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
総集編→ sm41899931
次の動画(21話)→ sm42436724
【コードギアス】「ナイトオブラウンズに命ずる」③【ロスストストーリーイベント】※ネタバレ有
コードギアスロスストイベントストーリー「ナイトオブラウンズに命ずる」③になります(='ω'=)n
※ネタバレ有
©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design c2006 CLAMP・ST
©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design c2006-2008 CLAMP・ST
©SUNRISE/PROJECT G-AKITO Character Design c2006-2011 CLAMP・ST
©SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design c2006-2017 CLAMP・ST
©2019 EXNOA LLC・f4samurai
#コードギアス #ロススト #ナイトオブラウンズに命ずる
2023.07.07(24倍速)ニコ生TSDL
日の出時刻は04:06
岬からの日の出は04:22です
雲が凄い勢いで流されて行くのを観るのも・・・いとおかし
*無音です お好みの音楽を流しながらご覧下さい
【コードギアス】「ナイトオブラウンズに命ずる」②【ロスストストーリーイベント】※ネタバレ有
コードギアスロスストイベントストーリー「ナイトオブラウンズに命ずる」②になります(='ω'=)n
※ネタバレ有
©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design c2006 CLAMP・ST
©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design c2006-2008 CLAMP・ST
©SUNRISE/PROJECT G-AKITO Character Design c2006-2011 CLAMP・ST
©SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design c2006-2017 CLAMP・ST
©2019 EXNOA LLC・f4samurai
#コードギアス #ロススト #ナイトオブラウンズに命ずる
