キーワード SVG が含まれる動画 : 390 件中 353 - 384 件目
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EBR好き2011年11月6日SEALs定例会
千葉県のサバイバルゲームフィールド「SEALs」に乱入してきました。天気は雨が降ったり降らなかったり、常時霧が発生したりと撮影に困難を極めましたが、何とかやっつけました。mylist/29804447
ようつべ版 http://www.youtube.com/watch?v=VlxSJ62TqPk
2011年10月2日SPLASH定例会
2011年10月2日千葉県のサバイバルゲームフィールドSPLASH定例会に参加してきました。参加人数約50~60名、気温はやや肌寒いですが、ゲームを始めるとそんなことは気にならないくらい暑くなりました。mylist/29804447
ようつべ版 http://www.youtube.com/watch?v=OgxE7w69CmM
【けいおん!!】痛ユニット折り紙を折ってみた
ユニット折り紙が好きなのですが、ひょっとしたら痛く出来るんじゃないかと思い、作ってみました。でも、これ何の本に折り方書いてあったっけ……。制作用のsvg+pdfファイルも配布します。→http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/231791.zip
11月17日 中野TRF ランダム2on2格闘CGT part5
毎週金曜日19時30分より開催「ランダム2on2格闘ゲームCGT大会」
次回開催タイトルは中野TRFのホームページをチェック
http://www.trftrf.com/
11月17日 中野TRF ランダム2on2格闘CGT part1
代理UP
part2→sm12823537
大会内容はランダム2on2形式
毎試合シェイカーから出た玉の色で種目決定されます。
毎試合2個の玉を出し、先方と大将を決定。
一勝一敗になったら1個の玉を出し、
好きなプレイヤーを出して決定戦。
決勝戦は
リセットしたシェイカーから4つの玉を出し、
出た4つのタイトルをニコ生でアンケート。
%の高い順のタイトルで試合。2タイトル先取。
玉の割り当ては
各種2x2(ノーマル+クリア)個で全12個。
赤=カテゴリA 青=カテゴリB 黄=カテゴリC
シェイカー内の玉数が3つ以下になったら再補充となります。
迷列車で行こう 海外遠征編2 後編 ~伝説の眠る場所~
すごおおおおく間があいてしまいましたが後篇です。
数多くの鉄道ファンという勇者を飲み込んだ館の情報も少しだけ入っています。
訂正:東ドイツ国鉄のロゴが間違っていました。正しいロゴはこちらになります。
http://de.wikipedia.org/wiki/Datei:Deutsche_Reichsbahn_DDR_.svg
遠征編 その1 sm10611655
遠征編 その2前編 sm10774526
遠征編 その3前編 sm12542737
■ 迷列車マイリストmylist/18434425■ 鉄道系マイリスト/mylist/18642586
MUGENother作品トーナメント【マイナーではない】その9
今回は追加審査員戦です。SVG・ニトロワの順に試合を行います。 遅れてしまい申し訳ないです。 ちなみに審査員追加で勝負を決めるのは、一戦一敗の残念な方がいるからです。ゲージあると強いと思いましたので、先鋒にゲージ使わない方とか置いたら、変なチームになりました。 mylist/17387279 次→sm9812430 レイのアイコンは気にしないでwww
スペクトラルVSジェネレーション
懐かしいゲームですので懐かしさに浸ってくださいwちょいBGM変更して気分変えてみました。
スペクトラルVSジェネレーション
コマンド入力が難しすぎるこのゲーム。下手+失敗が多いですが対戦動画少ないのでうpしました。入力がシビアじゃなければもっと動けそうなんですが・・・練習ですね♪
inkscapeで玉を描いてみた。
前の職場で、Illustrator使ってる人がいて一度使ってみたいなーと思っていました。
絵やデザインとは全く無縁でしたが、せっかくフリーのツールがあるのだからちょっとかじってみることにします。
少し慣れてきたので、まずはうp。Inkscapeの宣伝もかねて。
Inkscape はオープンソースで開発されているベクトル画像編集ソフトウェア(ドローソフト。有名なのはIllustratorね。)。Inkscape はXML、SVG、CSS などの標準に完全に準拠した強力なグラフィックツールとなることを目標としている。クロスプラットフォームなソフトウェアであり、UNIX 系 OS、Mac OS X、Microsoft Windows などで動くが、開発の主体は Linux で行われている。
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
BGM:ダブルラリアット/アゴアニキ
【MUGEN】戦え!爆炎少女ヒロ 第十一回
暗躍する薄い影…?当動画はSVGとsangoのストーリー動画出演の後押しをしているようであまり出来ていない動画です。ストーリーはおまけ程度の認識で(ry。でも今回のバトルは魅力を引き出す以前に無理ゲーな中からの捻出です。相手の選定が悪かった、とは言わない。言ったら負け。そして本編は進んでいない罠。 >ヒロさん総集編:mylist/11614176 >第十回:sm6876729 >次回:sm6992896 ストーリー動画新作紹介応援してます。 >4/25~5/02編:sm6927929
【MUGEN】戦え!爆炎少女ヒロ 第十回
繋ぎの話から次の展開…のはずだったのに、三国軍団が後半暴れてました。これでしばらく三国成分減ります。でもこの動画がSVGとsango fighterのストーリー進出を応援するスタンスは変わりません。ってかそれ以外の目的がry >ヒロさん総集編:mylist/11614176 >第九回:sm6816154 >次回:sm6933179 ストーリー動画新作紹介応援してます。 >4/11~4/25編:sm6866717
【MUGEN】戦え!爆炎少女ヒロ 第八回
主人公が戦った!第一部完!…で締まるわけでもなくまあダラダラと続くわけです。 >ヒロさん総集編:mylist/11614176 >第七回:sm6731773 >次回:sm6816154 >追記 げぇっ?!AIの作者様らしきコメントが?!こんな泡沫動画ですいませんorz >使用させて頂いたロゼさんAI:sm6619424 素晴らしい動きをしますし、これから各方面で活躍してくれるといいなあ… ストーリー動画新作紹介応援してます。 >3/28~4/11編:sm6744594 (修正しました)
[mugen]作品別マイナーキャラ大会part8
どんな風に書こうかと練ってたらいつの間にか作ってた。mylist/10399844前←sm6461746次→sm6611587各キャラなどの詳細→ttp://loda.jp/mugennico/?id=520 サムネは、SVGで隠しコマンドにより使える魔粧覚醒ヒロです。
【車載動画】福島県道72号線を走ってみた【全国r72シリーズ】
福島県道72号線を走っていきました。撮ったはいいけど時間がたってUpする機会を失ってましたがひっそり公開。福島県道72号線は会津坂下町から会津美里町を結ぶ15kmの主要国道です。会津盆地の中央部から南部までを結んでいます。撮影日:2008/11/26撮影機材:DMX-HD800お借りしたBGM:ENERGY/MORNINGO(THE iDOOLM@STER MASTERPIECE05) Ciry Snow(Calm Blue Planet)使用したフォント:小塚明朝/小塚ゴシック/GD-高速道路ゴシックJA/VLゴシック標識画像は国道分はWikipediaにて公開されているSVGをラスタ化しました。県道部分はWikipediaにて公開されている枠にVLゴシックにて数字を入れました。
test
NMMによるswfアップロードテスト。Suzukaで作成した5KBのswfをうp、白い四角:svg 背景:24ビットpng サイズ512*384 フレームレート60で10秒(計600フレーム)ですが、なぜか24秒で再生されます。フレームレートは25以下の方がよいのでしょうか。2chの情報通りなら「音声がない部分はフレームレート25で再生される」ようです。(このswfはもともと音声がないので最初から最後まで25で再生されるということなのでしょう) 音付きのテストnm4839793
コドリ渓谷を制圧するアブハジア軍
つべより転載。2008年8月13日、アブハジアでグルジア側が唯一保持していたコドリ渓谷の東側にアブハジア軍が進駐。グルジアの守備隊は、ロシア軍の空爆が始まった段階で逃げたらしい。おかげで戦死者は出なかった。渓谷は、その地形の険しさから、実は1990年代からアブハジア、グルジア双方の実効支配の及ばない曖昧な場所となっていたのですが、2006年にサアカシュヴィリは「逃げた山賊の討伐」の名目でグルジア軍を進駐させ、「アブハジアの一部回復」を宣言します。これは1994年の停戦協定違反でした。気の毒なのはこの地の住民(少数民族のスヴァン人)で、グルジアの守備隊と一緒に逃げる羽目になり、現在はグルジア本土で難民として暮らしています。地図はこちら→http://en.wikipedia.org/wiki/Image:2008_South_Ossetia_war.svg
グルジア海軍の最期
つべより転載。2008年8月13日、グルジア海軍の本拠地ポティ軍港を占領したロシア軍は停泊中のミサイル艇「ディオスクリア」 「トビリシ」とその他数隻の哨戒艇の全て+海軍司令部を破壊した。8月10日のロシア黒海艦隊とのアブハジア沖海戦で既に哨戒艇一隻を失っていたグルジア海軍は、これでほぼ全ての艦艇を失ったことになる。アブハジア沖海戦については→sm4713375。地図はこちら→http://en.wikipedia.org/wiki/Image:2008_South_Ossetia_war.svg
スペクトラル VS ジェネレーション対戦動画【decoy vs もみじ】
あまりにもスペジェネらしい戦いと布教したいがためにYou Tubeからの転載 お二人方から不快コメがくるようでしたらすぐお消しいたします。 このくらい思いっきり戦ってみたいお・・・・(´・ω・`)
SVuGy: SVGとRubyで遊ぼう - Martin J. Dürst
rubykaigi2008
マイリスト mylist/7223285
PhunでUFOキャッチャー
初です。タイトルの通りです。データ貼りました。まだ誰もやったことのない(ですよね?)ものをやりました。BGMと景品はこちらsm2589929から頂きました。データ●http://www.phun.jp/upload/phn/cgi-bin/upload.cgi ●http://www.phun.jp/upload/phn/cgi-bin/img-box/img20080529210048.phnミク●http://www.geocities.jp/int_real_float/svg2phun/SVG2Phun.html ●ASIMO sm4203499 ●マイリストmylist/5662812
【Phun】幾何学おもちゃ(動く平面文様)
[参考図形]http://www1.ttcn.ne.jp/~a-nishi/tile/tile_m3.html
SVG2Phunを使用しました(sm2589929様に感謝)
mylist/6071970
※Phun(ファン)は、フリーの2D物理演算シミュレーションソフトです(参考URL→http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/1.html)。
Phunでグルメレースしてみた
デデデとカービィを作ったあたりでもうすでにめんどくさくなってきてたからいろいろ適当なのをお許しください><
作ったあとに気がついたけど単調すぎてなんかね(´・3・`)
使用ツール:SVG2Phun
PS3版COD4.パッチ1.2キャンペーンの改造コード公開動画
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PS3版COD4.オフラインコンプ+ノートPC全取得・チート説明動画
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物理学習用教材としての"Phun"
この動画は、一個人が「教育者及び学習者向け」に作成した、Phun(ファン)の非公式プロモーションムービーです。
"Phun"は、スウェーデンにあるUmea(ウーメオ)大学VRlab(Virtual Reality Laboratory)の学生、Emil Ernerfeldt氏が開発した2次元物理演算シミュレーションソフトです。
マウスを用いて描いた物質が、物理法則に従って動きます。
Phunは教育・学習用のツールとして役に立つと考えられます。フリーソフトです(参考URL:http://www.phun.jp/ )。
ビリヤードのシーン作成にSVG2Phunを使用しました。
mylist/6071970
Phun-F1走らせてみた
昨日F1見て思いついた! 俺天才! と思ったらすでにPhunF1あった・・・ sm2763263 ネタ思いっきりカブって申し訳ありませんorz 本編前半:セパンインターナショナルサーキットにF248を走らせてみた.後半:機構の解説 おまけ:アッカーマンリンクの解説 流れるテロップ使ってみたら死ぬほど見にくかった.ごめん.がんばって読んでくれ. BGM:前半:TRUTHセッション 全部入りMix sm1593856 後半:アイドルマスター てってってー sm486315 よりお借りしました. フェラーリF248の変換にSVG2Phun:sm2708430 を使わせていただきました.ありがとうございます.コースはbmp2phnです. 前:Phun-ツールを作ってみた-bmp2phn:sm2591167
Phunでニコニコ宇宙軍4.5「巻きで!巻きでっ!」
角反応まとめ。埋め込み力まとめ。今回のはもう一つ伝わり難いかな?広報のおねーさんが妙にむっちりしてしまった。予定してた内容こなせなかった。特殊角の制作にはsvg2phunを使わせて頂きました。 4はsm2712608 4.5の2はsm2767467 BGM:OP「海」sm1361535様 ふふふーんsm540150様 弦楽四重奏っぽい「空」sm1835899様 作った物リスト→mylist/5427684
【Phun】船 ばーじょん2
前回の船の外観が、あまりにもヒドかったので新たに製作。それと、コメントでいただいた「ウォータージェット推進」でも船を進めることができるか?と思い、推進力を「ウォータージェット推進」にしてみました。相変わらず、BGMはないです。 変換ツール「SVG2Phun」→sm2704548
