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【ソニックフロンティアMOD】電脳空間 2-1リメイク【ステージMOD】
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#0:00 テイク1 ソニック
#2:09 テイク2 シャドウ
#3:53 おまけ1 シルバー
#5:01 おまけ2 "
電脳空間 2-1をリメイクして作成された作者さんのオリジナルステージです。随所に2-1らしい地形を残しつつ、全体としては完全な新コースとなっています。壁キック地帯にドゲが配置されているなど、地味に高難易度っぽい。
おまけは同じMODでステージライティングが変更される1-6と3-5です。見た目だけの変更でステージ自体は元のままです。
よろしければ「いいね」ボタンを押してください。個別コメントも設定してみました。非常に励みになります。お願い致します。
☆導入MOD☆
●Cyberspace Remakes: Green Hill Pack(by brandonjさん)
いくつかの電脳空間をリメイクして新たなステージに置き換えるMODです。現在は2-6と2-1がリメイクされ、1-6と3-5は将来的にリメイク予定としつつ現時点ではステージのライティングだけ変更されるようです。
https://gamebanana.com/mods/512111
●Sonic Frontiers: Episode Shadow(by Nurさん)
シャドウのMODです。珍しく日本語ボイスに対応しています。
https://gamebanana.com/mods/561402
●Snow Hill(by 7yu7さん)
グリーンヒルの電脳空間を雪景色に変えるテクスチャ変更MODです。動画にもしています→sm44642701
https://gamebanana.com/mods/420784
●Real Silver(by ZEROES_07さん)
シルバーのMODです。珍しく日本語ボイスに対応しています。
https://gamebanana.com/mods/475605
●Tracker's Physics(by Tracker_TDさん)
ソニックの挙動を修正してくれるシステムMODです。ホーミングアタックの重いヒットストップ軽減を目当てに導入しています。
https://gamebanana.com/mods/415617
製作者さんありがとう!
©SEGA
Artoria'sWay #9
まさかの追加に私の喜びゲージが破けて離れます。
でもなんかよくエラー落ちするので起動してるより整合性チェックしたり再インストールしてる時間のが長いっていうでっていう。
港スクリーン(巡音ルカ/初音ミク)
某動画投稿祭に参加しようと作っていたけれど、非JASRAC曲はレギュレーション的に参加できないらしく
供養のためにもう公開しようと思った。
SWAYを知ってる人はいないと思うけど、丸尾めぐみさんを知ってる人は少しくらいはいるんじゃないかなあ。新曲も最近出ているし。
杉山加奈さんパート:巡音ルカ
丸尾めぐみさんパート:初音ミク
となっています。
結局こういう小品みたいな作品が好きなんですよね。
Artoria'sWay #10
ついに10回目です。なお乳上は死ぬたびに記憶をリセットされてるので学習してませんという脳内設定。
Artoria'sWay #11
過去のリメイクものです。買ったフリー素材フル動員してみたけど苦手な人は苦手かもしれません。
[1 hour long 80s Celtic-style background music for sleep] 1時間耐久:ケルト風BGM・睡眠用BGM・作業用BGM
今まで作ったケルト風BGMを1時間耐久動画にしました
特に睡眠用BGMとしてどうぞ
-----
※お願い
権利表記や使用報告などは不要としていますが、もし可能であればチャンネル名「ゲレの工房 AI music bgm チャンネル」などを書いていただいたり、ニコニコ動画で使用する場合は親登録していただけると、私が見に行きやすくなります。
#00:00 One Morning
nc411518
#03:20 Warm Soup
nc412142
#07:17 A Warm Night
nc412342
#10:56 A Gentle Wind
nc412556
#14:20 I want to carry my message on wind
nc416085
#17:30 Someone's Footprints
nc416360
#21:40 Sway the Cradle
nc416777
#25:20 Merchants
nc416969
#30:00 Mild Sleepiness
nc417261
#33:20 With my Concertina
nc417474
#36:24 Clock Gears
nc417547
#39:48 Bedtime Routine
nc417552
#42:50 Bonfire and A Traveller
nc417762
#47:20 Before Dawn
nc417782
#50:00 Turn the Pages
nc417838
#52:30 The Scene from That Day
nc417942
#57:00 A True Journey Starts
nc417949
Artoria'sWay Re:1
召喚されたはいいものの村人の拘束すら抜けれず乳房と尻肉をぷるんぷるん揺らしながら抵抗する乳上(Lv1)
Artoria'sWay Re:2
死ぬたびにまるでコンテニューするかのように転移させられる乳上。今回は古城の地下水路のようなところに転移し、謎の巨大な蟲エネミーに特濃の媚薬毒を浴びさせられイキ狂いする乳上(Lv1)
今日の乳上(今日のボス的な)
夢ノ結唱ROSE【This Circu:Re】ボカコレ2025夏ルーキー参加曲
This Circu:Re
囚われた意味が
いっそキミだけ
隠しきれない 瞳が
無くしたRI-GA-I
冷たい水じゃ
溶かしきれない一人で
残された文字じゃ語り尽くせない
思考とのアンバランスきっと僕らを浄化してく
ああ 試すばかり キライ なのに 嫉妬
違う 嫌い でもね かなり 衝動
視線見ないキミを誰よりずっと感じてるのに
Is this sparkly
Is this nasty words don't say
依存内のprecious
真実でしょう
Level Mission
Seed Relation
Circu-ly
Is this isolation sway
擬人化のアイロニー
察してよsweet
何もないよ静寂なのいつでも
キミの言葉がちょっとだけ痛いから
きっかけまでそう
誓いさえない
研ぎ澄ませよ傷痍で
察す事も罪なら
カタルシスなchase
序章の類なのにね
隠された嘘が交差しても
たぶんそう今の隙間が二人聖約してる
何故 愛の因果 願い 未練 共存
まして 偽善 罪は だから 正常
期待しないキミの愛と片付けないから
Evil I falling
Vivid I know chest your set
ZEROとAIもtension phase on same
Duel Action
Steal Direction
I believe...believe eyes silent flame
計れないでしょう ねえ
my attention
望むものがキミの安息ならね
不埒な恋なら誠実に見えるかな
理解はそうね
また嘲笑うのね微熱ヒストリー
目を見ないのね どうして君なのかな
鮮やかすぎるの相違
執着するほどにナンセンス
見ないで 今は
Is this sparkly
Is this nasty words don't say
依存内のprecious
真実でしょう
Level Mission
Seed Relation
Circu-ly
Is this isolation sway
擬人化のアイロニー
察してよsweet
何もないよ静寂なのいつでも
キミの言葉がちょっとだけ痛いから
【MMD】VIV○/Hip Sway Dance【紳士向け】
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和紙屋 - late sway night (with 鏡音リン・鏡音レン)
■ボカコレ2025夏ルーキーランキング参加曲です。
『The VOCALOID Collection(ボカコレ)』はボカロ文化をきっかけに生まれたインターネット等で活動するクリエイターやユーザー、企業などボカロに関わる全ての方が参加できるボカロ文化の祭典です。
https://vocaloid-collection.jp/
__________________________
和紙屋(ワシヤ)
late sway night(レイトスウェイナイト)
踊るだけでしょう
__________________________
歌詞
始まりは 突然なんて あの曲のこと 信じなかった
仕組まれたかの様な夜 踊り出した心
あの夜は どうかしてた なんてセリフ 信じなかった
あの頃は 青かった まだ続いてる日々
Good nightはまだいらないの
あのclubはもうないけれど
関係ないわ私たち
踊るだけでしょう?
late night
埋めた距離は もう見えないけれど
sway night
夜に踊る 貴方となりにいるだけで
夜のライン手前夜ふかしの音
終わらないダンスで踏み越えよう
言葉並べる必要もないでしょ
並んだ足あとが答えでしょ
けど甘い言葉も欲しいかも
月が綺麗な夜くらいいいでしょ
甘いとこだけだとfatになる
たまに味わうくらいがいいでしょ
チラつく映像割り込む音
今は止めないで夜2時の時報
夜明けはもう少し先だから
深まる音と夜に揺れさせて
late night
埋めた距離は もう見えないけれど
sway night
夜に踊る 貴方となりにいるだけで
Artoria'sWay Re:4
スパイ礼装を手に入れるも戦闘力の向上は見られない乳上
色々と手に入れて動作安定が出来たのでまた撮り貯め始めてとかげめはかげめは
【MMD】メディカルセンタースタッフさん/Hip Sway Dance【紳士向け】
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【MMD】紲星あかり/Hip Sway Dance【紳士向け】
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【SteamWorld Dig2】第10回 3つのデバイスの破壊その1 じっくり気分転換 スチームワールドディグ2
これから3つのデバイスの破壊に向かいます。
1つ目はすでに見つけてある場所へ。
理想はジェットエンジンを獲得した後だったようですが、これはこれで。
破壊後、2つ目を目指します。
【Upgrade】
Acid Bomb
Alloy Steel Pickaxe
【洞窟】
Device of Devastation
Swim Swam Sway
Leaky Lodge
【アビリティー】
なし
動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
よろしければ、マイリス登録、フォローよろしくお願いいたします。
次回:
前回:
【今回のゲーム】
SteamWorld Dig2
https://store.steampowered.com/app/571310/SteamWorld_Dig_2/?l=japanese
【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
#SteamWorld_Dig2 #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
Where's that promised thrill ride? / ShadeLurk
和名:遊園地連れてってくれるって言ったのに!!
Lyrics:
熱にあてられて、全部ぶちまけちまえばいい
Feel the heat, confession, swing
秘密の泉に奔流が浮かぶ
Feel the secrets, spring, stream, float
もう待てない、傷跡が疼く
Soon I move, scars, scars
未来を今掴みたいんだ
Feel the future all sinlessly
ずっと傍にいてよ
Longer, a road by my side
この霧の中を一緒に進もう
Ha, a mist, it's my long start over
もう待つのは嫌なの
No, I had it for ha
黄昏の閃光、愛の炎
Twilight, flash, amore, fire
解ってる でもそうじゃない この夜は長すぎる
Know it, tell you, lose, stay night
今夜は私を甘やかして
Spoil me tonight...
あぁ全部霧の中
Ah misty sway
包まれて夢を見る
Clouds steam, living dream
揺れて掴めない、ずっと永遠に
Sway free, mighty eternally
目が回ってきた? 誓ってったら!
Dizzy yet? Promise me!
Artoria'sWay Re:5
かっこよく振る舞うもLv1の呪いがかけられてる乳上
やっぱり羽交い絞めってえっちだよねPが強調されて
先日リリ嬢の動画が消されたので次凍結されたら笑顔での活動はやめようと思います。
続けてどこかでやるかは不明です。
Sway to My Beast in Cosmos - 崩壊:スターレイル HoYoFair | inosoo
ご本家様
HoYoFair様 「Sway to My Beast in Cosmos - Honkai: Star Rail HoYoFair I inosoo」
https://youtu.be/wnG9LtdjwEE?si=d2u-MR6QUTDQj16f
【MMD】結城さく○/Hip Sway Dance【紳士向け】
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Wintertide (Demo) / 蓮田希玲 feat. 花隈千冬 (Audio)
With loneliness heavy I take my stride
For whom I have traveled I can't decide
I've clung to the echoes of things unknown
Now stepping ahead what lies beyond
重たい孤独を背負い、私は歩みを進める
誰がための旅路だったのか、答えは出ないまま
見知らぬ物事の残響に、ただすがりつき
その先に何が待つのか、今、踏み出していく
Cast the black waves a way rise and find
黒い波を払い除け、立ち上がり、見つけ出せ
Tears shaped my story
At times hearts astray
And made others sway
Away from the truth
Feed on empty dreams the future would un fold
涙が私の物語を形作り
時に心は迷い
誰かを惑わせた
真実から遠ざけて
やがて来る未来という、空っぽの夢を糧にして
Lost within wintertide
In this stillness I confide
Lost within wintertide
In this stillness I confide
冬の只中で迷い込み
この静寂に心を預ける
冬の季節の中で彷徨い
この静けさに身を委ねよう
ーーーーーーーーーー
ありがとうございます。
傷つき、道に迷い、孤独な冬の中を詠った歌です。デモですが、気に入っているので投稿しました。
(オーディオのみですので、もし動画の削減の機会があれば優先的に削除いたします。)
作曲, 編曲, 作詞: 蓮田希玲
2024年
【MMD】Varesa/Hip Sway Dance【紳士向け】
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重音テトSV / To Live -Style of Teto-
ご視聴ありがとうございます。過去曲のテトさんバージョンです。
詩と曲 : takaUK
絵等 : takaUK
【テトオリジナル曲】 mylist/76403923
【youtube】 https://youtu.be/lllvXA62SO4
【To Live -Style of Eleanor-】 sm38264062
【web】 https://takauk.web.fc2.com/
――Lyric――
It's a disaster
I've got tired
so sleep
悲しみは絶え間なく続いてとめどなく赤い血は流れる――。
The world is full of vice
Absurd, Justice is ambiguous
It's just getting worse
Someone said "everything is a cult"
Humanity drown in the darkness
It will start to bloody rain soon
Can you keep a sane ?
It's too late
I think I have gone mad
I can not believe anything anymore
Many people are exhausted
Someone murmured "While there is life there is hope"
Until the day I die
Pain and despair
Time after time after time after time
I will look for a reason to live
"Reality is merely an illusion"
sleep like a flower
sway like a flower
Sorrow and hate will not disappear
Those problems will never be solved
Someone murmured "It is all meaningless"
Until the day I die
While despair of to live
Time after time after time after time
I will reach for the stars , again
【MMD】ヒカリ(Mythra)/Hip Sway Dance【紳士向け】
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【作業用BGM】Yokai After Hours Vol.3 Quiet Shrine– Edo Lo-fi for Focus & Chill
Midnight shrine in Edo.
Lanterns sway. Footsteps are gone.
誰もいない夜の神社。
妖怪たちは姿を消し、
残っているのは、音の気配だけ。
This is Edo-style lo-fi for
deep focus, calm work, and silent nights.
Stillness. Breath. Resonance.
🎧 Recommended for:
• Deep work
• Studying
• Reading
• Coding
• Night meditation
Visual & Concept:
A quiet shrine after hours.
Yokai no longer appear—
only their presence lingers in the sound.
LinkCore:
https://linkco.re/7c32Xbvg
【Python】閃光のハサウェイ 劇中UIを再現してみた
PythonとPyQt6を使用して、機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイに登場する劇中モニターのUIと挙動を再現しました。 戦闘しているのはΞガンダム(UNKNOWN)とグスタフ・カール(FD-03-00)です。 地球連邦軍ダバオ空軍基地の司令室レーダーモニターをイメージしました。
【API連携】
リアルタイム列車運行情報: BeautifulSoupを使用してYahoo!路線情報をスクレイピングし、指定路線の遅延を検知して「CAUTION」アラートを自動発報します 。
気象データ同期: Open-Meteo APIと連携し、大阪エリアの気温・天候・降水確率をリアルタイムに更新・表示しています 。
【視覚表現の技術的実装】 本システムは動画再生ではなく、Python (PyQt6) の描画エンジンによってリアルタイムに演算・レンダリングされています。
1. ベクターグラフィックスによる描画
マフティー機および連邦軍機の描画には、ビットマップ画像ではなく**SVG(スケーラブル・ベクター・グラフィックス)**を採用しました。QSvgRenderer クラスを用いて座標ごとにレンダリングを行うことで、拡大縮小しても輪郭がボヤけない高精細な表示と、ミリ秒単位のフェードイン/アウト処理を実現しています。
2. 慣性制御アルゴリズム
モビルスーツ特有の「重量感」と「慣性」を表現するため、単純な直線移動ではなく**ベクトル演算による操舵力**を実装しています。 • 現在ベクトルと目標ベクトルの差分を計算し、毎フレーム 0.05 (5%) ずつ補正を加えることで、急旋回時に流れるような曲線軌道(ドリフト感)を物理的に生成しています。
3. プロシージャル・レーダー描画
レーダーの円弧や回転するスキャンラインは、QPainter の drawPie メソッドを使用し、三角関数 (math.sin, math.cos) で算出された角度と座標に基づいて、フレームごとに扇形を動的に描画しています。これにより、不規則な揺らぎ(Sway)や複数の回転速度を持つ複雑なレーダー動作を、メモリ負荷を抑えつつ再現しました。
4. 動的軌跡レンダリング
機体の後方に伸びる軌跡は、過去数フレーム分の座標履歴を配列として保持し、それを drawPolyline で結ぶことで描画しています。機体の不透明度と連動して軌跡もフェード処理されるため、空間に溶け込むような視覚効果が得られます。
5. タイムキーピング
作戦行動時間(OPERATION TIME)は、OSのシステムクロックからミリ秒単位で現在時刻を取得し、10ms(0.01秒)ごとに日本標準時(JST)を再描画しています。
【Python】(SE付)閃光のハサウェイ 劇中UIを再現してみた
PythonとPyQt6を使用して、機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイに登場する劇中モニターのUIと挙動を再現しました。 戦闘しているのはΞガンダム(UNKNOWN)とグスタフ・カール(FD-03-00)です。 地球連邦軍ダバオ空軍基地の司令室レーダーモニターをイメージしました。
【API連携】
リアルタイム列車運行情報: BeautifulSoupを使用してYahoo!路線情報をスクレイピングし、指定路線の遅延を検知して「CAUTION」アラートを自動発報します 。
気象データ同期: Open-Meteo APIと連携し、大阪エリアの気温・天候・降水確率をリアルタイムに更新・表示しています 。
【視覚表現の技術的実装】 本システムは動画再生ではなく、Python (PyQt6) の描画エンジンによってリアルタイムに演算・レンダリングされています。
1. ベクターグラフィックスによる描画
マフティー機および連邦軍機の描画には、ビットマップ画像ではなく**SVG(スケーラブル・ベクター・グラフィックス)**を採用しました。QSvgRenderer クラスを用いて座標ごとにレンダリングを行うことで、拡大縮小しても輪郭がボヤけない高精細な表示と、ミリ秒単位のフェードイン/アウト処理を実現しています。
2. 慣性制御アルゴリズム
モビルスーツ特有の「重量感」と「慣性」を表現するため、単純な直線移動ではなく**ベクトル演算による操舵力**を実装しています。 • 現在ベクトルと目標ベクトルの差分を計算し、毎フレーム 0.05 (5%) ずつ補正を加えることで、急旋回時に流れるような曲線軌道(ドリフト感)を物理的に生成しています。
3. プロシージャル・レーダー描画
レーダーの円弧や回転するスキャンラインは、QPainter の drawPie メソッドを使用し、三角関数 (math.sin, math.cos) で算出された角度と座標に基づいて、フレームごとに扇形を動的に描画しています。これにより、不規則な揺らぎ(Sway)や複数の回転速度を持つ複雑なレーダー動作を、メモリ負荷を抑えつつ再現しました。
4. 動的軌跡レンダリング
機体の後方に伸びる軌跡は、過去数フレーム分の座標履歴を配列として保持し、それを drawPolyline で結ぶことで描画しています。機体の不透明度と連動して軌跡もフェード処理されるため、空間に溶け込むような視覚効果が得られます。
5. タイムキーピング
作戦行動時間(OPERATION TIME)は、OSのシステムクロックからミリ秒単位で現在時刻を取得し、10ms(0.01秒)ごとに日本標準時(JST)を再描画しています。
