キーワード SYSTEM が含まれる動画 : 11737 件中 1441 - 1472 件目
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【46巻バレ有】尾.浜.勘.右.衛.門の暴.走【RKRN替え歌】
こんばんは、うp主です。
初.音.ミ.ク.の.暴.走を16年目のあの男で替え歌してみました。
一部文字が小さくなっておりますが無理矢理一行にしたらこうなりました←
46巻未読の方はネタバレになるかもしれません
素敵本家様→s.m1342044
CHEMICAL SYSTEM LE(http://chemsys.cc/)/c.o.s.M.o(暴.走.P)
新作出来ました→尾.浜くんでラ.ジ.カ.ル.ペ.イ.ン.ト(sm8590323)
[追記]
勘ちゃんの毛先は丸い→自分の絵柄と戦った結果がこれです…orz
練習して~→歌ってくださいますのですか……!?どうぞご自由に歌ってくださいませ!
そして反応遅くてすみません><
歌っていただきました!ちょ、奥さん見てって!→sm8644585様
動いて欲しい→動画作ってくださる方は常時募集中です…orz
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
==================
SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
==================
An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
HELLSING-Cherry
System Of A Downの曲。Virginity、Virgin tea いつものふざけたマイリス→mylist/12813573
system32は不正な処理を行ったので強制終了されます。
system32は不正な処理を行ったので強制終了されます。
[Notedrop Novus チュートリアル] 愛ような愛
Introducing: Notedrop Novus! Try it out at http://notedrop.me ! Twitter: @Chromatiqa (@Moshiful / @KomeijiKoishi). Title music by Azura (@JohtoKen on Twitter)Notedrop Novus contains several major overhauls, including online scoreboards, a new scoring system and the removal of Effectors for the new game options. Many changes were aimed towards making the game more competitive and balanced for both new and experienced players. Let your fingers fly on the keyboard and have fun!
ハム太郎のカセットテープを再生してみた(01)
TAPE-1 SIDE A-1
「ハム太郎とっとこうた つづきでちゅ」
作詞・作曲/河井リツ子 編曲/岩崎元是 歌/ハムちゃんず
某オークションで「とっとこハム太郎 ベストソングコレクション」の未開封カセットテープを発見したので興味本位で落札しました。発売日が2002年2月21日なので今から12年前のテープですが意外と高音質です。DOLBY SYSTEMで記録されていたのでDOLBY-Bモードで再生しています。
撮影はNikonのD7100で行いました。
再生デッキ:A&D GX-Z9100EX
DOLBY NR:B
撮影:Nikon D7100
撮影日:2014/6/15
魔神少女 Lunatic リーバ戦
ルナリーバは第一形態の方が辛い
ダッシュの移動距離が長かったり短かったりするので完全なパターン化はできてません
アディション有りグロウパート有り、リーバから再戦を想定
当然、ボスラッシュで強化していればかなり楽になります
ボスラッシュについてはリーバ編攻略のこちらsm25896360後半とほぼ同じです
魔神少女リスト→mylist/45680394
「サンダークロス」より「スカイウォーカー」
少し前の作品ですけど、マリオペイントで作成したもの。
youtubeに上げているのよりも繋ぎ目を少しだけ直しました…
マリオペイント+α集mylist/799718/1628956。
★ゲームミュージック★
♪起動音(DISC SYSTEM)→sm369630
♪DADDY MULK(THE NINJA WARRIORS)→sm712580
♪MAGICAL SOUND SHOWER(OUT RUN)→sm1083834
★アイドルマスター★
♪キラメキラリ→sm669382
♪いっぱいいっぱい→sm1151882
♪いっぱいいっぱい:歌入り→sm1151796
↓知らない人に転載されていますが、実はこれも私の作品です。
♪魔法をかけて!→sm139943
http://jp.youtube.com/watch?v=P6CX-hzekNo
【ニコニコ鉄道】 REIU SKY EXPRESS 会社サービス概要 【EAST SKY】
「早く、速い。」 霊烏エクスプレス航空
今回は、どのような航空会社なのかを紹介いたします。
本編はやく作らなきゃ
本編→mylist/18461003
【 EAST SKY alliance 】
Air Queen Network / エアークイーンネットワーク (東方旅客鉄道本社)
ORIENTAL DARK FLIGHT / オリエンタルダークフライト(ニコ鉄霧雨支社)
NKS Airdream Airlines / NKSエイルドリーム航空(詩夢市・スマ鉄道赤地支社・慧陽急行電鉄)
Tsuruya Air System / 鶴屋エアシステム(鶴屋旅客鉄道会社)
Reiu Sky Express / 霊烏エクスプレス航空(ニコ鉄美味支社)
CHAOS Air / カオスエアー(江田島電氣鐵道株式会社)
Zuiho Airlines / 瑞鳳航空
働き方改革で何が変わるの? | MOTクラウド勤怠管理システム
2019年4月から始まる働き方改革関連法案についてご存知ですか?
残業時間や有休取得の規定が厳しくなるため、これまで以上に厳格な勤怠管理が求められます。
紙やエクセルで勤怠管理をしていると、漏れや不正が発生しやすくなります。
動画では、働き方改革法案の概要と勤怠管理システムのメリットについて紹介いたします。
公式HP:https://www.mot-net.com/kintai-system/
新作「ギルティギア GUILTY GEAR -STRIVE-」 Trailer#8 - Japan Fighting Game Publishers Roundtable#2
■Official website: https://www.guiltygear.com/ggst/jp/
-GUILTY GEAR : the next entry to the series-
「GUILTY GEAR」シリーズ最新作「GUILTY GEAR -STRIVE-」始動!
■GUILTY GEAR Official twitter
https://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
HEAVEN OR HELL! LET'S ROCK! Having recently celebrated its 20th anniversary, the revolutionary fighting game series GUILTY GEAR returns in 2021 with a breathtaking new game!
1998年に第1作目が発売され、
2018年にシリーズ20周年を迎えた2D対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR」シリーズ。
その待望の最新作が、2021年4月9日発売予定!
今回のトレーラーでは、本作のプレイアブルキャラクター「イノ」のバトルスタイルをご覧いただけます。
© ARC SYSTEM WORKS
[再]2月5日 持病悪化風邪〔予告編〕
〔本編〕m1Ψ後の本物のウリジン攻撃
sm39993905
※JPSika ‐YouTubeチャンネル‐ より転載
https://www.youtube.com/channel/UCfJXMAwaU5zvyL76BuiQCpw
ご自身でも最新情報を広く集め、感染リスクとワクチンによるリスクを比較判断することを推奨致します。
----- 【元動画について】 ------------------------------
作成者:JPSikaDoctor様
https://www.nicovideo.jp/user/121082744
タイトル:2月5日 持病悪化風邪
https://www.youtube.com/watch?v=hxOM2LTmehk
投稿日:2022/02/05
----- 【動画中資料へのリンク】 ---------------------
COVID-19 vaccine surveillance report - week 5
https://assets.publishing.service.gov.uk/government/uploads/system/uploads/attachment_data/file/1052353/Vaccine_surveillance_report_-_week_5.pdf
⇒上記pdf掲載ページ
COVID-19 vaccine monthly surveillance reports (weeks 39 to 48, 2021 to 2022)
https://www.gov.uk/government/publications/covid-19-vaccine-weekly-surveillance-reports
〔グラフ〕新たな感染者数(タブで死亡者数と切替え)
日本:https://www.google.com/search?q=COVID-19+infection+japan+statistics
都が緊急事態要請に新基準、週平均の新規感染者が2万4000人など : 読売新聞オンライン
https://www.yomiuri.co.jp/national/20220203-OYT1T50325/
----- 【関連する鹿先生の動画】 ---------------------
[再]2月14日 免疫異常〔予告編〕
sm41643846
持病悪化の真相
sm40042164
【譜面確認用】Electric Dance System Music (EDP)【DDR】
Electric Dance System Music
U1 overground
LEVEL 14
BPM:140
NOTES/FREEZE:476 / 2
フォルダ:A
譜面確認用マイリスト:mylist/69422693
譜面確認用マイリスト2:mylist/73793695
その他動画
DDR
LEVEL9マイリスト(完結):mylist/63515584
LEVEL10マイリスト(完結):mylist/63968171
おっさんがDDRをだらだら踏む:mylist/66895624
DJMAX RESPECT
IAとONEがだらっと遊ぶようです(完結):mylist/67879335
beatmaniaIIDX INFINITAS
INFINITASを楽しんでいこう(完結):mylist/68517032
INFINITASをまったり楽しみたい(完結):mylist/71176465
MotionGraphics
PARANOiA:watch/sm38623065
【譜面確認用】If (DDP)【DDR】
If
Pa's Lam System
LEVEL 12
BPM:170
NOTES/FREEZE:333 / 16
フォルダ:A20PLUS
譜面確認用マイリスト:mylist/69422693
譜面確認用マイリスト2:mylist/73793695
その他動画
DDR
LEVEL9マイリスト(完結):mylist/63515584
LEVEL10マイリスト(完結):mylist/63968171
おっさんがDDRをだらだら踏む:mylist/66895624
DJMAX RESPECT
IAとONEがだらっと遊ぶようです(完結):mylist/67879335
beatmaniaIIDX INFINITAS
INFINITASを楽しんでいこう(完結):mylist/68517032
INFINITASをまったり楽しみたい(完結):mylist/71176465
MotionGraphics
PARANOiA:watch/sm38623065
【譜面確認用】If (EDP)【DDR】
If
Pa's Lam System
LEVEL 15
BPM:170
NOTES/FREEZE:451 / 17
フォルダ:A20PLUS
譜面確認用マイリスト:mylist/69422693
譜面確認用マイリスト2:mylist/73793695
その他動画
DDR
LEVEL9マイリスト(完結):mylist/63515584
LEVEL10マイリスト(完結):mylist/63968171
おっさんがDDRをだらだら踏む:mylist/66895624
DJMAX RESPECT
IAとONEがだらっと遊ぶようです(完結):mylist/67879335
beatmaniaIIDX INFINITAS
INFINITASを楽しんでいこう(完結):mylist/68517032
INFINITASをまったり楽しみたい(完結):mylist/71176465
MotionGraphics
PARANOiA:watch/sm38623065
193xercise
みんなー、193xercise体操、はーじめーるよー!Don't_Lose_Yourself_753_爆_現_Fist.1+2=sm5445064 TETRA-FANG - SUPERNOVA=sm4222037 TETRA_FANG_-_Roots_Of_The_King=sm5228072 Fight_For_Justice_Individual-System_Nago_Ver._(Justice_Fist)=sm4160407 Fight_For_Justice_753セリフ_ver._Story_fist=sm4304270 マイリスト=mylist/9553813 193-cise_Body_rhythm_Edit.=sm7447016
【少し腐向け?】リボーンキャラの頬を染めてみた
「家庭教師ヒットマンREBORN!」のキャラの頬を染めてみました。サムネのスクアーロは期待しないでください。曲はるるるSYSTEMの「オトメルンバ」です。
SUPERBEAT XONiC
【アークシステムワークス株式会社】
【2015年12月17日発売】
【パッケージ版:4,800円+税/ダウンロード版:4,800円(税込)】
【PlayStation®Vita】
【指と共鳴するリズムアクション】
【© NURIJOY, INC All rights reserved / Published in Japan by ARC SYSTEM WORKS】
【HA-CHA ME-CHA BATTLE MANIA】第3試合 ギル澤(岩澤俊樹) vs モジャ忍者(利根健太朗) インタビューPV【GUILTY GEAR Xrd REV 2】
本編はこちら
Part1→watch/1504251990 | Part2→watch/1504252204
ここでしか見られないドリームマッチ!
今回はイラストレーターや漫画家、声優、アメリカ人からギルティトッププレイヤーまで様々なプレイヤーによるエキシビションマッチ!
その名も【HA-CHA ME-CHA BATTLE MANIA】
プレイヤーのプライドをかけた闘いにご注目下さい!
【対戦カード】
第1試合『大人のBATTLEMANIA』
アシオミマサト(ミリア) vs ふじのん(ラムレザル)
第2試合『漫画家vsイラストレーター』
10mo(ラムレザル) vs れいあきら(スレイヤー)
第3試合『声優最強決定戦』
岩澤俊樹 (レイヴン) vs 利根健太朗(アンサー)
第4試合『BATTLE MANIA from U.S.A』
アンドリュー(レオ) vs オバマ(ベッドマン)
第5試合『優勝決定戦』
おみと(ジョニー) vs ハーケン(ソル)
※一部収録の対戦もございますので予めご了承ください。
※予告なく試合順が変わる場合がございます。予めご了承ください。
■出演(敬称略)
MC :岩澤俊樹
実況 :神園(GODSGARDEN)
ゲスト解説:サミット
【協力】
© ARC SYSTEM WORKS
【HA-CHA ME-CHA BATTLE MANIA】第3試合 ギル澤(岩澤俊樹) vs モジャ忍者(利根健太朗) インタビューPV【GUILTY GEAR Xrd REV 2】
本編はこちら
Part1→watch/1504251990 | Part2→watch/1504252204
ここでしか見られないドリームマッチ!
今回はイラストレーターや漫画家、声優、アメリカ人からギルティトッププレイヤーまで様々なプレイヤーによるエキシビションマッチ!
その名も【HA-CHA ME-CHA BATTLE MANIA】
プレイヤーのプライドをかけた闘いにご注目下さい!
【対戦カード】
第1試合『大人のBATTLEMANIA』
アシオミマサト(ミリア) vs ふじのん(ラムレザル)
第2試合『漫画家vsイラストレーター』
10mo(ラムレザル) vs れいあきら(スレイヤー)
第3試合『声優最強決定戦』
岩澤俊樹 (レイヴン) vs 利根健太朗(アンサー)
第4試合『BATTLE MANIA from U.S.A』
アンドリュー(レオ) vs オバマ(ベッドマン)
第5試合『優勝決定戦』
おみと(ジョニー) vs ハーケン(ソル)
※一部収録の対戦もございますので予めご了承ください。
※予告なく試合順が変わる場合がございます。予めご了承ください。
■出演(敬称略)
MC :岩澤俊樹
実況 :神園(GODSGARDEN)
ゲスト解説:サミット
【協力】
© ARC SYSTEM WORKS
Correct Express Correction Pen (修正液) ぺんてる 海外向け PV
New Correction Pen with Even Evaporating System* Equipped for superior performance* with Even Evaporating System* Instant dry* Flat surface finish* Can be written over immediatelyPentel PV 201103
【KSP】Kerbal Attachment System【MOD】
船外活動を有意義で楽しいものにしてくれるMOD『Kerbal Attachment System』
http://kerbalspaceport.com/0-18-2-kas-kerbal-attachment-system-v0-1/
これまでに投稿した動画:mylist/35369561
【maimai】 REN 11/17 15:05 Like the Wind [Reborn] Master フルコンボ SS
ついに…ついにっ「風が好き」獲得!
長かった…やっと取れたよ!
人間卒業できるかな?プレイ回数117回!(REN)
もう戻れないな…(kurou.net)|mylist/35657816|←maimaiマイリスト
次→|sm22290313|←ローリンガール Master フルコンボ SS
|sm22243217|←System “Z” Master S
|sm22153093|←Get Happy Master フルコンボ S
|sm22140116|←デコボコ体操第二 Master AP SS (理論値)
セガ新音楽ゲームmaimai!
プレイ動画はコチラ!
★まとめサイト http://www.nicovideo.jp/maimai/
★ふぉろーみー! @performai
★公式サイト http://maimai.sega.jp/
★maimaiNET http://maimai-net.com/
【maimai】 W@NOIR-Y System “Z” Master 【SS 100.01%】
とりあえず、感無量です。゚(゚∩´﹏`∩゚)゚。スライドグレた時は焦りましたwww
【激舞買収!?】「渡る関急は買収ばかり」【蔵布団市開発計画1話前編】
タイトルからお察しください(ぇWIKI更新はしばらく時間かかるのでご了承願います。あと、少しWindows8の調子がいまいち不安定(というか今度はoperating system not foundとか出てきて末期)なので修理に出すことになりました。マップデータなどはバックアップを取っているので動画進行上では特にといった支障はないかと思われます。ちなみにこの動画、Nozomi氏が知っているかどうかは知りませんが内容は実際にあっt(ry (内容に関しては本人も承知していると思われます。)前回→ sm23256025 |マイリスト mylist/38508665
【maimai】 Hiiro#LE System “Z” MasterSS【100.01%】
やっとや……ありがとうございました!99.99%4回もでたから闇のゲームでしたた!Twitter→@hiirotti1
セガ新音楽ゲームmaimai!
プレイ動画はコチラ!
★まいまいチャンネル http://ch.nicovideo.jp/maimai-channel
★ふぉろーみー! @performai
★公式サイト http://maimai.sega.jp/
★maimaiNET http://maimai-net.com/
【maimai】 Scieszka 08/06 14:21 System “Z” Master
一ヶ月くらい前だけど真皆伝記念に
セガ新音楽ゲームmaimai!
プレイ動画はコチラ!
★まいまいチャンネル http://ch.nicovideo.jp/maimai-channel
★ふぉろーみー! @performai
★公式サイト http://maimai.sega.jp/
★maimaiNET http://maimai-net.com/
Project Network Digital Kigurumi System(その1)
「Project Network Digital Kigurumi System」(仮)
ネットワークを利用して遠隔地から同一画面のリアルタイムアニメーションを映しています。
中央のRanaモデルが、ダイレクトで、左側のRanaがリモートで動いています。
リモート側のボーンの計算をローカルにしてなかったため、素早く動くと腕が折れてしまっていますが、次のバージョンでは修正済みです。
インターネット(リモート)でどこまでモデルを綺麗に動かせるかのテストです。
あと、リアルタイムフェイシャルキャプチャーも導入できていますが、この動画では使用していません。
将来、キネクトではなく全身モーションキャプチャを利用して開発していきます。
HomePage: http://actinia-software.com
<解説9d>System-700 の VCO を LFO として使うとリズムが狂う現象がおきる
シーケンサーのステップを進めるためのクロックとして System-700 の VCO を LFO として使った時、今までと同じように PWM で Gate Time を変えようとするとリズムが狂うという謎の現象が起きるのを説明しています。
<使用機材>Roland System-100M、System-700
[crossbeats REV.]Satellite System_MASTER_譜面確認動画(一部正解音有り)
[crossbeats REV.]Satellite System_MASTER_譜面確認動画(一部正解音有り)
サテライトの譜面確認動画です。前半と後半の謎地帯に木魚音を当てております。
全部同じパターンで出口が違うだけなので、覚えればスコア爆伸びします。
この動画でタイミング憶えてCLASS Vになろう!!
後半の部分を譜面に表すと
左- ●○○●│○○●○│○●○○│●○○●│○○●○│○●○○│●○○●│それぞれ
右- ○●○○│○●○●│○●○●│●○●○│●○●○│○●○●│○●○●│それぞれ
こんな感じです。
前半はこれの右手部分のみですね。
crossbeats REV.投稿マイリスト→mylist/51199182
CROSS×BEATS投稿マイリスト→mylist/39532291
