キーワード SYSTEM が含まれる動画 : 11669 件中 161 - 192 件目
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有名なタイトルに1文字付け足してみた
名作に1文字付け足してしょぼくするってのが面白かったので動画にしてみました。
既出ネタはもちろん,オリジナルネタも用意しているので楽しんで行ってね!使用楽曲 Hoyaa pres Lunar System - Seventh Sun (Stonevalley Remix)
【超初心者向け】ゲームの作り方【DXライブラリ】 part4 (ラスト)
注意1:INSIDE SYSTEMコミュ(co1160980)の生放送のを録画したものです。
注意2:プログラムの「プ」の知らない人向けです。
注意3:わかりやすさを重視するため、嘘をついたり、変な書き方もしています。
注意4:Visual C++ 2010 Express を事前にインストールしている前提です。
↓からダウンロードが出来ます。
http://www.microsoft.com/visualstudio/jpn/downloads#d-2010-express
以上のことを踏まえてご視聴いただければと思います。
(結局は http://dixq.net/g/ で解説されていることを喋っているだけです)
【BF4】ベータテストのテスト2
やっとキャプチャがうまくいったようなのでageました。
前回コメントでスペックが知りたいということなので↓
キャプチャソフトはDxtory(2.0.118)動画編集にはAviUtl(0.99l)を使用。ベータは上海1MAPのみでこの狭いMAPのDominationと広いMAPのConquest Large
の2種類あります。レベル上げれば武器も増えます。製品版に反映されるかは
謎ですがたぶん無理でしょうw
時々コミュで生放送もしてます co1075481
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit
Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz (4 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 8192MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
Card name: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Display Memory: 4038 MB
Dedicated Memory: 1990 MB
Shared Memory: 2048 MB
トンボ型羽ばたき機:4分の長時間飛行に成功
DragonFly21-12。これは新しい飛行制御システムを使った羽ばたき機です(Wing flapping amplitude change system)。今までのラジコン飛行機の操縦方法とはまったく違います。翼の羽ばたきの振幅を変えること、および、両側の前羽をスポイラー様に変化させることで飛行が制御されます。それは自然のトンボの羽ばたきに似ています。尾にEPPの薄い板をつけることで、安定性が向上し、操縦が楽になりました。羽ばたきの振幅を変える事、前の羽をスポイラーとして働かせるシステムが効果を発揮して操縦ができるようになりました。飛行がよくなり、4分以上のロングフライトに成功しました。
【maimai】 M#cM*SH 10/24 07:43 System “Z” Master
この曲のプレイ回数5回目くらいです、とりあえず上げときます。
セガ新音楽ゲームmaimai!
プレイ動画はコチラ!
★まとめサイト http://www.nicovideo.jp/maimai/
★ふぉろーみー! @performai
★公式サイト http://maimai.sega.jp/
★maimaiNET http://maimai-net.com/
【maimai】 N-OAO.tw 10/24 11:32 System “Z” Master
セガ新音楽ゲームmaimai!プレイ動画はコチラ!★まとめサイト http://www.nicovideo.jp/maimai/★ふぉろーみー! @performai★公式サイト http://maimai.sega.jp/★maimaiNET http://maimai-net.com/
【maimai】 -SH@NA- System “Z” Master(97.11%)
場所:アピナ鈴鹿店 リズム分かんないから酷いです(泣)スライドもよく分からないから酷いです(汗)
セガ新音楽ゲームmaimai!
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【maimai】kamikaze System “Z” Master ギリギリのS
10数回やって出来ました!
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【maimai】 kagetuki System “Z” Master 【AP?】
巷で話題のボス曲。
AP余裕でした!!!
セガ新音楽ゲームmaimai!
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【maimai】N(A)Vi*M System “Z” Master【RANK S】
真皆伝キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
EXPERT→mylist/37472679
MASTER→mylist/34815210
100%SYNC→mylist/35009908
おまけ→mylist/34823868
【目が点,,,】【初見】アラサーSHOUSHIのSystem “Z” Master
眼が点になりました。
初見でやるとだいたいこうなるんじゃないかと…www
なんて譜面となんつー物を導入したんですか…
演奏終わった後100円しか入れてないのに腕と肩がパンパンになってこの後KOされました。
いやぁ、撃沈していく皆さんに向かって…敬礼!
セガ新音楽ゲームmaimai!
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【maimai】 RIKA System “Z” Master S
Twitter【RIKA_SPLIT】やっと真皆伝…疲れた((´・ェ・`))『S行く!』とか後ろから言われて最後固まったけどポーズかっこ悪いw
【BF4】バトルフィールド4やってみた(取り直し)
PC版です。へっぽこですw
カク付いてたので取り直しました
ってかまだかく付いてますよね・・・
次回作で改善されるといいな(´;ω;`)
設定はウルトラ設定です。設定下げればFPSももう少し
でますがせっかくだしウルトラでやりたいじゃないですかwww
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit
Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz (4 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 16384MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
Card name: NVIDIA GeForce GTX 780
Display Memory: 4095 MB
Dedicated Memory: 2994 MB
Shared Memory: 1101 MB
【BF4】バトルフィールド4 obliterationモード紹介 1/4
PC版です。へっぽこなりに活躍してみたwww
動画全編30分強と非常に長いため4回に分けます(^^ゞ
obliterationモードはマップ上にランダムに置かれる
爆弾を自ら背負い敵陣の目標物に設置し破壊する
モード。3つある目標物を先に全部破壊したほうが
勝利です(制限時間のある場合多く破壊したチーム
の勝利)←なにか間違ってたらツッコミをw
設定はウルトラ設定です。まだカクついてますか?
次→sm22168600
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit
Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz (4 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 16384MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
Card name: NVIDIA GeForce GTX 780
Display Memory: 4095 MB
Dedicated Memory: 2994 MB
Shared Memory: 1101 MB
【BF4】バトルフィールド4 obliterationモード紹介 2/4
PC版です。へっぽこなりに活躍してみたwww
動画全編30分強と非常に長いため4回に分けます(^^ゞ
obliterationモードはマップ上にランダムに置かれる
爆弾を自ら背負い敵陣の目標物に設置し破壊する
モード。3つある目標物を先に全部破壊したほうが
勝利です(制限時間のある場合多く破壊したチーム
の勝利)←なにか間違ってたらツッコミをw
設定はウルトラ設定です。まだカクついてますか?
3弾目はちと時間かかります…すいません
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit
Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz (4 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 16384MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
Card name: NVIDIA GeForce GTX 780
Display Memory: 4095 MB
Dedicated Memory: 2994 MB
Shared Memory: 1101 MB
【バトルフィールド4】 オブリタレーションやってみた【後編】
PC版です。プレイ内容はヘボいですが、まぁ目を
つぶってください。見えないかw
前のはかなりカク付いてたので取り直しました
設定はウルトラ設定です。設定下げればFPSももう少し
でますがせっかくだしウルトラでやりたいじゃないですかwww
UMPってなんか好きでお気に入り銃になってますw
オブリタレーション最高に楽しいですがむずいですねw
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit
Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz (4 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 16384MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
Card name: NVIDIA GeForce GTX 780
Display Memory: 4095 MB
Dedicated Memory: 2994 MB
Shared Memory: 1101 MB
翻訳はまだありません。
【バトルフィールド4】 オブリタレーションやってみた【中編】
PC版です。プレイ内容はヘボいですが、まぁ目を
つぶってください。見えないかw
前のはかなりカク付いてたので取り直しました
設定はウルトラ設定です。設定下げればFPSももう少し
でますがせっかくだしウルトラでやりたいじゃないですかwww
UMPってなんか好きでお気に入り銃になってますw
オブリタレーション最高に楽しいですがむずいですねw
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit
Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz (4 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 16384MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
Card name: NVIDIA GeForce GTX 780
Display Memory: 4095 MB
Dedicated Memory: 2994 MB
Shared Memory: 1101 MB
翻訳はまだありません。
【バトルフィールド4】 オブリタレーションやってみた【前編】
PC版です。プレイ内容はヘボいですが、まぁ目を
つぶってください。見えないかw
前のはかなりカク付いてたので取り直しました
設定はウルトラ設定です。設定下げればFPSももう少し
でますがせっかくだしウルトラでやりたいじゃないですかwww
UMPってなんか好きでお気に入り銃になってますw
オブリタレーション最高に楽しいですがむずいですねw
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit
Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz (4 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 16384MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
Card name: NVIDIA GeForce GTX 780
Display Memory: 4095 MB
Dedicated Memory: 2994 MB
Shared Memory: 1101 MB
翻訳はまだありません。
【今更ながら】バトルフィールド4 ドミネーション【画質テスト ①】
PC版。ウルトラ設定。GTX780でプレイ画面は
綺麗でヌルヌル動きますがここでいう画質とは
ニコニコでのことです
ヘボいPCですいませんww
Dxtory設定 :
Dxtory Video Codec RGB 圧縮なし
フレームレート 30fps
サイズ 1280×720
オーディオデバイス ステレオミキサー
オーディオ PCM 48,000KHz 16ビット
Aviutl設定:
拡張 x264 出力
ビットレート 1145kbps
ビデオ圧縮 Lagarith Lossless Codec
オーディオ圧縮 PCM 48,000KHz 16ビット
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit
Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz (4 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 16384MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
Card name: NVIDIA GeForce GTX 780
Display Memory: 4095 MB
Dedicated Memory: 2994 MB
Shared Memory: 1101 MB
【BF4】ドミネーション 隊長でがんばってみた【MP7】
PC版。
負けたけどね…
MP7は初心者には使いやすいようです。
終盤近接されたので反撃してやりました
こんなことができるんですね
Dxtory設定 :
Dxtory Video Codec RGB 圧縮なし
フレームレート 30fps
サイズ 1280×720
オーディオデバイス ステレオミキサー
オーディオ PCM 48,000KHz 16ビット
Aviutl設定:
拡張 x264 出力
ビットレート 1075kbps
ビデオ圧縮 Lagarith Lossless Codec
オーディオ圧縮 PCM 48,000KHz 16ビット
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit
Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz (4 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 16384MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
Card name: NVIDIA GeForce GTX 780
Display Memory: 4095 MB
Dedicated Memory: 2994 MB
Shared Memory: 1101 MB
ポルシェ 911 GT2 RS
HPI Racing Sprint 2 Sport Porsche 911 GT2 RS /LED RC Car Flashing Light System
ポルシェ 911 GT2 RS
HPI Racing Sprint 2 Sport Porsche 911 GT2 RS /LED RC Car Flashing Light System
ポルシェ 911 GT2 RS
HPI Racing Sprint 2 Sport Porsche 911 GT2 RS /LED RC Car Flashing Light System
ポルシェ 911 GT2 RS
HPI Racing Sprint 2 Sport Porsche 911 GT2 RS /LED RC Car Flashing Light System
【世界樹】 「System command!」 【アラド戦記】
「Change Evade rate from level 2 to level 10.」
『システムコマンド!回避率レベルを2から10に変更。』
ここ、カンストで行く意味ないね…
SSSランクで入場券4枚でした。
(この動画のためにオベイロンを買った、後悔はしている。)
【EXAM】ブルーディスティニー1号機 固定プレマ①【system】
※画質がひどくなってますがきにしないでください。。
ある固定プレマです
野良固定プレマで部屋解散まで組んでくれた相方のマスターさんありがとうございます。
前回の動画より動き方はどうでしょう? そういうところも評価してもらえれば幸いです。
【Accord Euro R】 無限 Sports Exhaust System 【CL7】
ホンダ アコード ユーロR CL7の無限マフラー型式:前期型(18000-XKB-K1S0)サイズ:φ54.0 → φ60.5 → φ45.0×2 ・ フィニッシャーφ89.1メーカー測定:89dB
【台湾ラテールS2】最後の旧決闘
It is recorded in Nov 11, 2013.
Now the PvP system changed, so it's my last video by old rules.
[訳文]
それは2013年11月11日の中で記録されます。
したがって、PvPシステムが変わったので、それは古い規則による私の最後のビデオです。
