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#12【Project Zomboid】マルドロー南部制圧作戦、始動【CDDA】
この動画は、11月28日生放送分のバックナンバーです。
ってことで、
マルドロー南部の制圧に乗り出したヤマモトさん。
目指すはマルドロー唯一の池付き住宅。
しかしか弱いヤマモトさんに対し、ゾンビは卑怯にも集団で襲い掛かってくる。
いつかこの街を制すると心に誓うヤマモトさん。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート
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#5【Project Zomboid】もうヘリなんて待たないと心に誓うサバイバー【ビルド42】
この動画は、1月30日生放送分のバックナンバーです。
待てど暮らせどやってこないヘリ。
もうカワモトさんはヘリなど待たないと決めました。
そんないつ来るかもよくわからないものに自分の運命はまかせられないっ。
ということで、今日も元気に近所の冷蔵庫を食い荒らすカワモトさん。
ヘリ待たないなら鍛冶場づくりとか初めてもいいよね♪
なんてのんきな終末を過ごしております。
導入MOD
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・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
カスタム設定:
感染しない、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし、マルチヒット、ゾンビ湧き:カスタムデフォ
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#2【Project Zomboid】ヘリコプターが来るまでに【ビルド42】
ヤマモト改め、転生カワモトさん。
今度の人生でもやはり、ヘリコプターは来る。
CDDAに比べたらやさしい世界とはいえ、ヘリコプターはあなどれない。
せっかく楽なスタートを切ったのだから、このままお気楽に過ごしたい。
そのためにもヘリコプターが来る前によい装備品を集めたいのだが、
そんなにうまくいくのだろうか?
自分の運にまったく自信が持てないカワモトさんです。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
カスタム設定:感染しない、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし、マルチヒット、ゾンビ湧き:カスタムデフォ
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#11【Project Zomboid】骨折したら、安静に【ビルド42】
この動画は、2月19日生放送分のバックナンバーです。
この状態で出かけたら危険だ・・・と。
そう、脚の骨折は致命的。
ゾンビに囲まれた場合、走ろうにも走れない。
歩いていても、追いつかれる。
前世(CDDA)よりも足が遅くなったんじゃないかと思うくらい。
しかしカワモトさんは悩む。
だって、電気が止まったら食品ロスが・・・
その前に町中の食品を助け出したいし・・・
導入MOD
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・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
カスタム設定:
感染しない、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし、マルチヒット、ゾンビ湧き:カスタムデフォ
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#120【ビルド42】久々のホームで遠征準備【ProjectZomboid】
この動画は、6月19日生放送分のバックナンバーです。
ブランデンバーグ攻略を途中であきらめざるをえなかったジュヌビエーブちゃん。
理由は武器不足。
やむなくホームに戻って、トンテンカンとソードの打ち直し。
他にも食料とかいろいろ遠征に備えて準備したいなー。
そうそう、バターも忘れずにね!
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その他
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#7【Project Zomboid】森でクラフトの日々、麻袋が欲しいっ【CDDA】
この動画は、11月20日生放送分のバックナンバーです。
いまだジャケットすら手に入らず、寒さと弱さゆえ遠出もできない状況。
それでもヤマモトさんはめげない。
今もくろんでいるのは初歩的な鍛冶場の建設。
ただ建設に必要な材料を集めるために麻袋が必要で、どこかの農家にありそうだけど探しに行くのも難しい。
ってことでまだしばらくは森でのクラフト生活かな?
ちょっとずつだけど、日々強くなっていくヤマモトさんです。
導入MOD
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設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート
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#21【Project Zomboid】クリスマスの願いは井戸付き拠点【CDDA】
この動画は、12月25日生放送分のバックナンバーです。
ヤマモトさんのクリスマスの願い、
それは井戸付き物件に発電機つけて電気がある文化的生活を始めること。
そんなささやかな願い
しかしクリスマスを前に悲劇が訪れることを、ヤマモトさんはまだ知らない・・・。
導入MOD
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設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし
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#138【ビルド42】麦類収穫と石臼づくり!【ProjectZomboid】
この動画は、8月22日生放送分のバックナンバーです。
見渡す限りのウサギ。
ウサギの繁殖力がここまでとは・・・。
本来ならば食料確保で大変なはずの終末生活。
しかしここまでウサギが増えたとなれば駆除せねばらなぬ。
というわけで心ならずもウサギ大虐殺をした前回。
今回はもうちょっと平和にウサギを間引こうか・・・。
そして麦類も収穫期を迎えているので、収穫&処理のための石臼づくりに取り組みますよー!
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#10【Project Zomboid】地道な素材集め【ビルド42】
この動画は、2月13日生放送分のバックナンバーです。
鍛冶道を究めようと思い立ったカワモトさんですが、
決定的に足りないものがあった。
素材が足りないのである。
幸い、物資の豊かな街中に暮らしているのだけど、
脚を骨折しているため、素材集めもはかどらない。
けど、びっこをひきながらでもすこーしは走れるようになってきた。
そろそろ本気で素材集めをしようかと目論むカワモトさんです。
その先にあんな窮地が待ち受けるとは知りもせずに・・・
導入MOD
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カスタム設定:
感染しない、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし、マルチヒット、ゾンビ湧き:カスタムデフォ
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#13【Project Zomboid】駆け出し鍛冶職人、必要なのは実践か本か【ビルド42】
この動画は、2月26日生放送分のバックナンバーです。
骨折が完治しないとはいえ、かなり快方に向かってきたと感じるカワモトさん。
職人生活のほうも順調である。
鍛冶場に続き、溶鉱炉も建設したのだ。
このまま長剣クラフトといきたいところだが、なんといってもスキルが足りない。
手持ちの材料で練習を重ねてスキルアップを図ることもできる。
しかしそれでは効率が悪い。
鍛冶本を探し、経験値にボーナスをつけるべきではないか?
とはいえ、本を探しても思うように見つかる保証などどこにもない。
終末のスキルアップに悩むカワモトさんです。
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カスタム設定:
感染しない、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし、マルチヒット、ゾンビ湧き:カスタムデフォ
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#4【Project Zomboid】原始的生活からの脱出?マッチと車を手に入れた生存者【CDDA】
この動画は、11月7日生放送分のバックナンバーです。
待ちに待ったヘリコプターイベントもこなし、あとは傷を癒すだけのヤマモトさん。
近隣のお散歩(ゾンビ付き)中にはなんとマッチと車まで手に入れる。
しかし・・・駐車場が遠いね。
住み着いている小屋からは森を抜けて国道にでなければ・・・
まだまだ不便な森の中の生活だけど、いつかは文明的な生活を夢見るヤマモトさんです。
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#125【ビルド42】手強い住宅街inブランデンバーグ【ProjectZomboid】
この動画は、6月26日生放送分のバックナンバーです。
軍事封鎖地点を制覇し、ブランデンバーグを制した気になっていたジュヌビエーブちゃん。
しかしなんてことない住宅街でゾンビに囲まれ、噛まれ、逃げまどい、慢心を思い知ったところ。
まだチェックしていない商店や住宅街、今度こそなんとかするぞー。
とはいえ、手のケガも気になる。
ケガが治るまでは、剣ではなくやはり銃かなぁ・・・。
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#117【ビルド42】あてもなく爆弾を探し続けるサバイバー【ProjectZomboid】
この動画は、6月16日生放送分のバックナンバーです。
パイプ爆弾(と観光)を目的に設定したジュヌビエーブちゃん。
だって、パイプ爆弾のあの威力は無視できない。
けど、爆弾のありかがわからない。
本屋に爆弾のレシピなんかはないだろうし、
車のトランクに入っていることもあるらしいけど、どこにそんな車があるのかも不明。
手あたり次第いくしかないかなー。
ってことで、今日もブランデンバーグを観光中♪
導入MOD
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#5【CDDA】傷完治!行動範囲を広げたいっ【Project Zomboid】
この動画は、11月13日生放送分のバックナンバーです。
創傷感染していた傷。
しかも汚れた包帯をほったらかしにしていたにも関わらず、ついに完治!
お正月もまだだというのに意外なほどの回復力を見せたヤマモトさん。
遅い回復特性持ちだというのにね。
でもま、回復したのはよいこと。
ここから活動範囲を広げていきたいけれど・・・
冬本番はまだこれから、寒さは意外とあなどれず行動が制限される日々。
春が待ち遠しいヤマモトさんです。
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#112【ビルド42】なぜかゾンビが増えていくブランデンバーグの中心街【ProjectZomboid】
この動画は、6月6日生放送分のバックナンバーです。
ブランデンバーグの中学校へと迷い込んだジュヌビエーブちゃん。
まずは学校の図書館を目指します。
その次はいよいよブランデンバーグ中心街です。
なにがあるかなー
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#137【ビルド42】寄り道しながらホームへ!【ProjectZomboid】
この動画は、8月21日生放送分のバックナンバーです。
さてさて、
終末生活を満喫するジュヌビエーブちゃん。
ブランデンバーグの長期遠征を終え、エクロン拠点に戻る道中に寄り道しております。
西部開拓村(Historic Coalfield)近くのお店が集まるところ。
ここは道の駅+αといった感じでしょうか。
ガソリンスタンドの他にガンショップやキャンピングショップまであります。
ある程度ゾンビさんは片づけたので、ガンショップの倉庫をのぞこうと思いますが
どこかに隠れゾンビがいないかとビクビク・・・
まぁ、ジュヌビエーブちゃんがここまで生存できているのもビビりだからこそ。
慎重にいこうかと今日もビビっているジュヌビエーブちゃんです。
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#13【Project Zomboid】マルドロー南部、モーテルも欲しいっ【CDDA】
この動画は、12月4日生放送分のバックナンバーです。
マルドローには一軒だけ池付き住宅がある。
そこに狙いを定めていたヤマモトさんですが、ふと近所のモーテルが目に付く。
将来的に鍛冶場や作業場などが必要になるから、
ある程度広いほうが便利。
しかもそのモーテルはほとんどが高いフェンスで囲まれていて、ゾンビ対策もばっちり。
もちろん、手に入れるにはゾンビ駆除をしなければいけないわけだけど。
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#132【ビルド42】仮拠点へ舞い戻る【ProjectZomboid】
この動画は、7月18日生放送分のバックナンバーです。
剣尽きるまでゾンビを斬りまくる覚悟でいたジュヌビエーブちゃん。
しかし、剣が尽きちゃったらしょうがないよねっ
ってことで、ゾンビをザクザク斬ったあとは仮拠点へ。
剣や食料を補充補充♪
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#1【CDDA】再出発、ビルド42での過酷で楽しい終末生活!【Project Zomboid】
この動画は、10月30日生放送分のバックナンバーです。
一度は世界の終焉(バグによる連続クラッシュ)を迎えたゾンボイド生活。
そろそろ再開しようではないか
ってことで、今度はReally CDDA!
ちなみにゾンボイドのCDDAとは、
・電気水道停止済み
・スタート地点は火の海
・足にガラスの破片が食い込む大けがアリ
・重度の風邪ひいた状態
・酔っ払い状態
・まっぱだか
でスタートする設定のこと。
さて、生き延ることが出来るのでしょうかっ
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#105【ビルド42】終末にはお出かけしたい【ProjectZomboid】
この動画は、5月27日生放送分のバックナンバーです。
拠点まわりであれこれの日々。
まだまだやることは盛りだくさんだし、野菜の収穫もこれから。
けど、そろそろお出かけもしたいなー。
のんびり拠点まわりのことしつつも、遠征準備を整えて
今回は郊外の豪邸を覗きにいきたいなんてもくろんでおります。
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#113【ビルド42】目指すはブランデンバーグ警察署【ProjectZomboid】
この動画は、6月9日生放送分のバックナンバーです。
ブランデンバーグのど真ん中でショットガンをぶっ放し、
毎度収集がつかなくなっているジュヌビエーブちゃん。
それでも懲りずに今日も銃を持ち出す。
そして目指すはブランデンバーグの警察署!
銃、あるかな~
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#116【ビルド42】パイプ爆弾目指して【ProjectZomboid】
この動画は、6月13日生放送分のバックナンバーです。
クラフト武器最高峰であるソードを既に手にしているジュヌビエーブちゃん。
観光以外の目的をなかなか見いだせずにいましたが・・・
みつけましたよ、目指すところを。
それは、パイプ爆弾。
今回のアプデで威力が大幅に増強。
100匹単位のゾンビたちを殲滅できるということが判明。
これは目指さないてはないぞー
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#122【ビルド42】スポーツカーお買い上げ♪【ProjectZomboid
この動画は、6月23日生放送分のバックナンバーです。
遠征先のブランデンバーグへと戻ってきたジュヌビエーブちゃん。
度重なる自損事故にて、遠征カーが大破。
これを機に、スポーツカーへとお乗り換え♪
この車で今度こそプリズン制覇なるかな?
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#109【ビルド42】裁縫の道【ProjectZomboid】
この動画は、6月3日生放送分のバックナンバーです。
やはり首の防具は欲しい。
手袋も欲しい。
ってことで、一度はあきらめた裁縫の道を再び目指すジュヌビエーブちゃん。
手作り手袋はできるのか・・・?
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#26【Project Zomboid】続、ゾンビ焼き【CDDA】
この動画は、1月9日生放送分のバックナンバーです。
使いどころで悩みに悩みぬいてとうとう使ったエアロゾール爆弾。
ゾンビを焼くついでに森の木々も焼いてお屋敷までの道を作りたい・・・
けど、うまくいくかなぁ・・・
そろそろお屋敷に踏み込みたいヤマモトさんです。
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設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし
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#44【ビルド42】皮をなめそう!【ProjectZomboid】
不明だった皮の処理方法。
調べてきましたよー。
思っていた以上に複雑な処理!w
大工作業も必要だし、今回で最終処理まで出来るかな・・・?
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この動画は、2月28日生放送分のバックナンバーです。
#19【Project Zomboid】素材探しに駆け回る【ビルド42】
この動画は、3月13日生放送分のバックナンバーです。
もはやこれといった計画もなく走り回るカワモトさん。
本当は鍛冶本が欲しかった。
けど、簡単には手に入らない。
その代替手段として木材を集めてきた。
上級鍛冶場を作りたくなった。
そのために粘土を探しに行った。
行った先で寄り道を・・・
そんなこんなで行き当たりばったりのカワモトさん。
いつかソードを作れるようになるのでしょうか・・・?
導入MOD
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カスタム設定:
感染しない、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし、マルチヒット、ゾンビ湧き:カスタムデフォ
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#115【ビルド42】次に目指すはガンショップ♪【ProjectZomboid】
この動画は、6月12日生放送分のバックナンバーです。
ブランデンバーグ生活にも慣れて来たジュヌビエーブちゃん。
お魚まで釣るようになりました。
でも、何かが足りない・・・
そう、銃だ!
ってことで、今回はガンショップを目指していきますよー。
そしてもし可能ならば、爆発物も作ってみたいなぁ・・・
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#2【CDDA】静かな森で採集生活しながらヘリコプターを待つ生存者【Project Zomboid】
この動画は、10月31日生放送分のバックナンバーです。
CDDAの火の海から出発したヤマモトさん。
森の中のドアのない小屋に住み着きました。
なんでドアがないんだろう・・・
ってことはさておき
もうすぐ楽しいハロウィーン!・・・じゃなく、ヘリコプターイベント!
森の一軒家にゾンビさんがたどり着けるかは不明ですが、できるだけ小屋は守りきりたい。
ってことでケガした足を引きずりながら、今日も右往左往。
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設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート
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#123【ビルド42】ブランデンバーグ軍事封鎖地点、制覇へ!【ProjectZomboid】
この動画は、6月24日生放送分のバックナンバーです。
ブランデンバーグ長期遠征中のジュヌビエーブちゃん。
Detention Center(拘置施設)の襲撃もひと段落したので、
今度は軍事封鎖地点を攻めにかかっています。
大量にゾンビが湧くものの、いまだミリタリーゾンビとは出会えず・・・
そして求めるパイプ爆弾はここにあるのか・・・っ?
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その他
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#14【Project Zomboid】モーテル奪取へ!【CDDA】
この動画は、12月5日生放送分のバックナンバーです。
マルドロー南端にたたずむ立派なモーテルと酒場、
その名もRusty Rifle。
広い敷地に立派なフェンス。
ここをゾンビさんに使わせとくのはもったいない。
てことで、いよいよモーテルを奪取へ!
心配なのは武器の在庫だけど、なんとかなる・・・かな?
導入MOD
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#38【ビルド42】文化的な生活へ!【ProjectZomboid】
相変わらず見つからない接着剤。
住宅街を探し続けていても見つからず、消防署にあるのだろうか?
あるいはどこかのオフィス?それともメタルワークショップ?
地味に探し続けるも、そろそろしびれを切らしてきたジュヌビエーブちゃん。
今日はどこに行こうか。
そしてふと立ち寄った先で、文化的な生活への大事なアイテムを見つけるジュヌビエーブちゃんであった。
導入MOD
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この動画は、2月20日生放送分のバックナンバーです。
