キーワード Scaling が含まれる動画 : 98 件中 1 - 32 件目
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Developing and scaling iKnow! - Zev Blut
RubyKaigi2008 2nd day(6/22) - MainSession
mylist: mylist/7358298
time table: http://jp.rubyist.net/RubyKaigi2008/?MainSession
【ペーパーマン実況】ペーパチ回し 番外編 Part1 【tomatooo】
今回はペーパチCASHを回すだけの動画です。
今ここ←Part1|番外編|Part2→sm9322267
sm9097481←Part1|通常編|Part2→いつか
ペーパーマン関連⇒mylist/16398222
その他の投稿動画⇒mylist/16398296
動画仕様:MP4(H.264 800kbps{Nht Pass} AAC-LC 128kbps)
キャプチャソフト:Dxtory Ver/1.0.77(Video:YUV24-HQ 30.00fps scaling100% / Audio:PCM 48.0KHz streo 32bit)
SearchWords:ペーパーマン,PaperMan,PM
【ペーパーマン実況】ここにタイトル Part2【tomatooo】
今回はきのこ工場に行ってきましたー。
金レミほしぃ・・・・(・Α・)
sm9097481←Part1|通常編|Part3→sm9848695
sm9314538←その1,sm9322267←その2|番外編|
ペーパーマン関連⇒mylist/16398222
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動画仕様:MP4(H.264 800kbps{Nht Pass} AAC-LC 128kbps)
キャプチャソフト:Dxtory Ver/1.0.77(Video:YUV24-HQ 30.00fps scaling100% / Audio:PCM 48.0KHz streo 32bit)
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SkypeID:tomatooo9
【ペーパーマン実況】○○○ですクラン内戦 Part6【tomatooo】
○○○のクラン内戦をやってきました。(4回)
Part6→今ここ,Part7→sm9353493,Part8→sm9372451,Part9→sm9372874
ペーパーマン関連⇒mylist/16398222
その他の投稿動画⇒mylist/16398296
動画仕様:MP4(H.264 800kbps{Nht Pass} AAC-LC 192kbps)
キャプチャソフト:Dxtory Ver/1.0.77(Video:YUV24-HQ 30.00fps scaling100% / Audio:PCM 48.0KHz streo 32bit)
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SkypeID:tomatooo9
【ペーパーマン実況】○○○ですクラン内戦 Part7【tomatooo】
続きー。
Part6→sm9353378,Part7→今ここ,Part8→sm9372451,Part9→sm9372874
ペーパーマン関連⇒mylist/16398222
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動画仕様:MP4(H.264 800kbps{Nht Pass} AAC-LC 192kbps)
キャプチャソフト:Dxtory Ver/1.0.77(Video:YUV24-HQ 30.00fps scaling100% / Audio:PCM 48.0KHz streo 32bit)
SearchWords:ペーパーマン,PaperMan,PM
SkypeID:tomatooo9
【ペーパーマン実況】○○○ですクラン内戦 Part8【tomatooo】
part8。
Part6→sm9353378,Part7→sm9353493,Part8→今ここ,Part9→sm9372874
ペーパーマン関連⇒mylist/16398222
その他の投稿動画⇒mylist/16398296
動画仕様:MP4(H.264 800kbps{Nht Pass} AAC-LC 192kbps)
キャプチャソフト:Dxtory Ver/1.0.77(Video:YUV24-HQ 30.00fps scaling100% / Audio:PCM 48.0KHz streo 32bit)
SearchWords:ペーパーマン,PaperMan,PM
SkypeID:tomatooo9
【ペーパーマン実況】○○○ですクラン内戦 Part9【tomatooo】
ラストー。
Part6→sm9353378,Part7→sm9353493,Part8→sm9372451,Part9→今ここ
ペーパーマン関連⇒mylist/16398222
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動画仕様:MP4(H.264 800kbps{Nht Pass} AAC-LC 192kbps)
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【PCSX2】 連ザ2動作検証 【v1.0.0】
連ザ2の動作検証。今回はデスクトップ全体で撮影。壁紙がシャナなのは御愛嬌w
デスクトップの解像度は見やすいように720pにしてあります。
PCのスペックは前回の通り。ただし、グラボの3D設定を最適パフォーマンスにして軽くしてあります。(グラボはRADEONです)
PCSX2設定
GsdxはSSE2。DirectXは11を使用。(前回は9)
前回は忘れてましたが、スピードハックの設定で[MTVU]の項目にチェックを入れています。(デフォはチェックされてません)
キャプチャツール
アマレココ
感想
ほぼ実機のまま。スペックさえ良ければGsdxの[Or Use Scaling]の設定を[6xNative]でもいけそう。
マイリストmylist/33595912
PS2エミュテスト SO3DC 【PCSX2】
エミュをプレイできるようになったのでテスト 動作環境:Core2Quad Q9550 GeForce9800GT ソフト設定:Or use Scaling:3x Native 解像度640x360にてキャプチャー Aviutl、一般会員40Mにてエンコード 所々fpsが低下するものの、4年前のミドル構成PCでも動くとはPS2エミュの進歩は凄いですね 近いうちにPCを新調予定なのでより快適に遊べる環境が整ったら上げなおします
【情報処理学会】第77回全国大会 The IEEE Rebooting Computing Initiative (Thomas M. Conte)
日時:3月17日(火曜日)16:55-17:25
場所:百周年時計台記念館 1F 百周年記念ホール
セッション名:招待講演
The IEEE Rebooting Computing Initiative
Thomas M. Conte(President, IEEE Computer Society)
【講演概要】Since Turing and Von Neumann, computer designers have made a series of choice that have, for better or worse, lead us down a particular way to compute. Leveraging integrated circuit technology, the industry was able to double computer performance every 18 months. In 2005, we hit a power limit for cooling a microprocessor that stopped this historic performance scaling. This in turn led to the present Multicore Era where parallel programming is now needed to continue scaling performance. Even this era is coming to an end as Moore's law is ending. In reaction to this fundamental change in the industry, I have co-chaired (with Elie Track) an IEEE a series of invitation-only, expert summits to re-examine how to build computers: IEEE Rebooting Computing Initiative. In this talk, I will present the results of those summits and provide some hope for restarting the historic scaling of computer performance.
http://www.ipsj.or.jp/event/taikai/77/77program/html/event/K-2.html
[ゆっくり実況] 行先不明のFallout4_027
南東おさんぽ
sm27938493←前 次→sm27946264
マイリスト:mylist/54212983
追記:忘れてたよ
Difficulty XP Scaling
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1959/
Normal1倍として Hard1.2倍 VeryHard1.4倍 Survival1.65倍の経験値になるMOD
まだ使ってはいないけども一応導入したの
Stackable Concrete Foundations
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6362/
Stackable Wood Foundations
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6558/
あと
Customize Legendary Enemy Spawning
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/218/
の中でレジェンダリースポーン15倍、レアリティ25%にしました
あ、これの10000倍ってバグるから削除されてたのか最大が50倍らしいです
Hard Rockへの誘い Pt. 13 : Kee Marcello - On The Radio [2016]
Country : Sweden
Release Year : 2016
Label: King Records : https://goo.gl/2WXiKv
Album Title : Scaling Up
General : Hard Rock/Melodic Hard Rock
Homepage : http://www.keemarcello.com/ (Facebook)
*****
投稿リンク
Metal
Metal Musicへの誘い 1: mylist/23257615
Metal Musicへの誘い 2 : mylist/48344618
Hard Rock/AOR&Melodic Rock
Hard Rockへの誘い : mylist/28150614
Melodic Rockへの誘い 1 [Melodious Hard Rock] : mylist/28080416
Melodic Rockへの誘い 2 [Melodic Rock] : mylist/49587398
Pop & Rock : mylist/36050907
Jazz & Easy Listening
くつろぎ Songs : mylist/23285090
Kee Marcello - Black Hole Star
スゥィーデン、ヨーテボーリの3Pバンド、キー・マルシェロ(と発音しますキー・マルセロって誰だよwww)2016年アルバム『 Scaling Up 』収録曲。この曲がハード・ロックかメタルか判断できないリスナーはロック聴くのを止めることをお勧めします。ニコには多いかも・・・w
Opening - SiIvaGunner The Anime
Happy New Years!
Music: Katanagatari Opening
Rippers: Wobble, BIizzaStunner, Sebb01
Artists: Sarveproductions, Ladislav
Editor: Fucking James
We're looking for more members to join our team, such as music composers and artists. Making an
anime with as little active members as we have takes a lot of time, and more people will
prevent us scaling back the quality.
Please read the channel description.
https://youtu.be/ncnGP0QVHnQ
Sonic Lost World MOD - Sonic Adventure 2 Project - City Escape Scaling/UV mapping update
https://www.youtube.com/watch?v=JnjB2ufxk5I
【BBCF】Normal Massacre of the Fierce God Vs. No Damage Scaling Massacre of the Fierce God
So, this is the original injury.
【StepMania/ITG】"It's All Just Mindless Streams" Speaker:Zaia【StaminaCon2019】
StaminaCon2019 | https://www.youtube.com/watch?v=0l3J_y6R_9c
で行われたZaiaさんの滝の書き方講座です。
本編は9:10から開始します。
1. Stamina vs Technical Writing スタミナ譜面とテクニカル譜面の違い
The Simfile Compass 譜面制作の指針
2. Identify Good Stamina Writing 良いスタミナ譜面とは何かを見極める
How to Analyze Stamina スタミナ譜面の分析方法
Fundamental Elements of Charts 譜面を構成する基本要素
What Are Some Things To Look For? 注目すべきポイント
Other Things to Consider その他に考慮すべき点
3. Technique to Improve Your Writing 譜面の完成度を高めるためのテクニック
Writing Techniques for the Modern Stepartist 現代のステップアーティストのための譜面制作テクニック
Leading Feet 主導足について
Layering レイヤリング(音の拾い方)
Pattern Sizes パターンの長さ
Leitmotif 反復されるモチーフ
Axis Swapping 軸の入れ替え
Transitions つなぎ・遷移
Pitch Relevance 音程との対応関係
8ths and Breaks 8分配置と休憩パート
Slidiness vs Steppiness スライド重視(すりすり)か、踏み上げ重視か
Sound Skeletons 音の骨格を捉える
Internal Consistency 譜面内の一貫性
Scaling 難易度・密度のスケーリング
The Stepartist's Inner Universe 譜面制作者の内的世界観
Other Useful Tips その他の実践的なヒント
4. Getting People to Play The プレイヤーに遊んでもらうために
Presentation 見せ方・プレゼンテーション
Getting Attention 関心を引く工夫
5. How To Handle Feedback
Taking Feedback フィードバックを受け取る
Handling Feedback フィードバックへの向き合い方
Keep at it 諦めずに続ける
【fallout4】MODで強化されたゆかりさんが痛パワーアーマーで戦います:一旦終了(結月ゆかり実況)
ミニッツメンのパシリ将軍になったゆかりさんがMODを導入したパワーアーマーで居住地のクエスト攻略とキャッスルを奪還。
このゲームには犯罪や暴力シーン、グロテスクな表現が含まれています!
前:sm36230763 一旦終了。次にやるときはシリーズ化して投稿します
捜し物は、これかい? )つFO動画:mylist/60356525
今までの動画part1:mylist/67127639 GTA5:mylist/66186375
サバイバル系ゲーム動画:mylist/61738123 単発実況:mylist/60057535
コミュニティ作りました:co4077863
主なMOD
・AnimeRace Nanakochan・Banshee Recon Armor ・武器MOD・NPC Level Scaling V1.12.0
前のfallout4を(´・(ェ)・` ) さん、ティーア・ドール さん、ホホホーホ・ホーホホ(初代) さん
eribunho さん、グパタン さん、datoan さん に広告していただきました!
しばらく脱線していたので撮影した他の動画を仕上げます
【Besiege自動車講座】ACT.1 シャーシの作り方(ゆっくり実況)※茶番有り
勝手にプレアカにされてたのでこっちで投稿しました。
茶番を入れつつ自動車の作り方について解説していきます。
今回はシャーシについてです。
車
悪魔のZ:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2575762284&searchtext=
ポルシェ911:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=899997828
MAP
和越峠:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2265609966&searchtext=
Japanese Island:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909852698
Detailed Garage :https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1333075741&searchtext=
MOD
More Paint Bucket:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1772486845&searchtext=
No Bounds:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1473122210&searchtext=
Block Scaling Tools:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1808581664&searchtext=
Instrumentality:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1509258433&searchtext=
Colliderscope:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1865492589&searchtext=
BraceCube:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1495374168&searchtext=
次(ボディ編):製作中
【KFM】Knuckle Fighter Maniax 難易度ハード RTA 7分53秒08
KFAやPlusの投稿者様方もKFXタグつけてるしいいよね……?
KFX/A/M/+蘇れ蘇れ。
Ver.2.11
ルール
・KFX初期キャラ8人。スキンはデフォルト(キャラクターの数に関わるため) KFX 1.10にKFM 2.11の中身を移動又はコピーし上書きしたものを使用。それ以外のファイル置き換え・書き換えは禁止。
[Game Option]
Difficulty: Hard
それ以外はデフォルト。
Time Limit: 99
Rounds: 3
Damage Level: Normal
Gauge: Normal
[Extra Option]
全部デフォルトのオン。
Guts Scaling, Block Damage, Guard Crush, Guard Cancel, Attack Direction, Blocking, Absolute Block and Parrying: On
[Visual Option]
任意。以下今回のランの設定。
Intro: Off
Impact Freeze: Standard
アーケードモード。キャラクターを選択した瞬間に計測開始。最終戦の相手に勝利したヒットの瞬間計測終了。
無編集版: https://youtu.be/8JrqjRrnzx8
【Besiege】初めての角度計スタビライザー【VOICEROID実況プレイ】
比較的少パーツで高い安定性を取ることができる強力なスタビライザー「自動戻り角度計スタビライザー」について解説します。
#0:00 導入
#1:06 角度計スタビライザー
#2:42 自動戻り角度計スタビライザーの仕組み
#5:56 自動戻り角度計スタビライザーの作り方
#7:52 応用例:y軸スタビ
公式Discord日本コミュニティscrapbox→ https://scrapbox.io/bsgjapancom-28777692/%E8%87%AA%E5%8B%95%E6%88%BB%E3%82%8A%E8%A7%92%E5%BA%A6%E8%A8%88%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%93%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%BC
間違いや補足等あれば適宜コメントしてください。
来年もよろしくお願いします。
使用ソフト:
AviUtl
Blender
Adobe Photoshop
ゆっくりムービーメーカー4
VoiceroidUtil
Voiceroid2 琴葉茜・葵
Voiceroid2 伊織弓鶴
使用楽曲:
passion of sorrow (Dova-Syndrome)
柔らかな嘘 (MusMus)
BT GIRLS (Dova-Syndrome)
追い抜け追いかけろ!的なBGM (Dova-Syndrome)
DBDのテーマ (MusMus)
Orange (MusMus)
Honeymoon (MusMus)
ゲーム内使用mod:
NoBounds
Block Scaling Tools
投稿動画集:mylist/64681646
Twitter:https://twitter.com/YamabachBsg
STEAM ワークショップ:https://steamcommunity.com/profiles/76561198843268730/myworkshopfiles/
波動砲の力に溺れるびしーじゃー.mp4
Besiegeの楽しみ方には色んな方法があります。
すぐ壊れたり変な動きをするマシンに四苦八苦するバカゲーとしての楽しみ方、様々な技術を仕入れてガチの機体を作るクラフトゲームとしての楽しみ方、レベルエディタを駆使したサンドボックスゲームとしての楽しみ方……
そんなたくさんの遊び方の一つとして、Modによって得られた圧倒的な力でキャンペーンモード(俗に言うステージ攻略)をしてみるのが個人的なおすすめです。
地形ごと世界を破壊しうる超火力、それを気軽に行使できるというのは、ストレス解消にピッタリですよ?
1500円(セールもちょいちょい来ます)であなたも波動砲の引き金を引いてみてはいかがでしょうか。
Besiege購入サイト:
https://store.steampowered.com/app/346010/Besiege/
今回使用したModのページ:
SpaceWeapons
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487828847
AddCustomModuleMod
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1778796598
Block Scaling Tools
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1808581664&searchtext=
ちなみに、Modもsteamのページのサブスクライブを押すだけでダウンロードできます。簡単ですね。
それと、中の人はちゃんと(?)バニラで全ステージ攻略済みです。Modの力で無理やり攻略みたいなズルはしてないのです!それはそれとして、攻略は普通に大変でした…
The Brilliant Leaders Spotlight podcast. Empathy is the the smartest strategy for scaling. Episode 3
【Besiege】変形! ブレースキューブ【ひとくち講座シリーズ】
ひし型ブレースの作り方を知れば、誇張抜きで世界が変わります。
スケーリング機やカオス用のお遊びマシンの制作に挑戦したい方は是非参考にしてください。
◆BraceCubeMOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1495374168
→ブレースキューブを簡単に設置できます。
◆Block Scaling Tools
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1808581664
→ブロックのスケーリングと、ブレースのひし型変形に必要です。
◆【Besiege】基礎講座シリーズ《接続学》総集編 〜ブロック同士がくっ付く仕組みを完全攻略〜
sm38963797
→ブレース終端接続についての解説あり。第5章を参照。
◆Besiege自動車工学 - Besiege Wiki
https://w.atwiki.jp/besiegejpwiki/pages/140.html
→ブレースキューブにまつわるアレコレの記載あり。参考になります。
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制作:tencho**
Twitter:@Ten_Nen_Switch
どう見てもベターじゃないので黄昏の森に逃げる(犬)【Better Minecraft+Ice and Fire他】#1
しばらくの間日曜日の投稿がこのシリーズになるので初投稿です
〈ベースのMODパック〉
Better MC BMC4 v33.5(The Twilight Forest、The Aether その他290種以上のMODパック)
〈敵強化〉
Ice and Fire Dmod 今回はドラゴンの攻撃力と索敵範囲+50% HP+100%
Scaling health 日数経過で敵が強化 極稀にBlightsが出現
Auto Leveling 敵のlvのやつ lv1~10あたりでランダム
〈プレイヤー強化〉
Better Combat スティーブのモーション強化
Combat Roll 回避アクション追加
Shoulder Surfing Reloaded 三人称視点が斜め後ろに(いらんかも)
Spartan Weaponry 武器のバリエーション追加
Spartan Weaponry: Ice and Fire ↑のI&F対応MOD
Pufferfish’s Skills スキルツリー追加
Pufferfish's Attributes ↑の前提MOD
Default Skill Trees 同上
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ちょっとだけモンスターの様子がおかしい黄昏の森(犬)【Better Minecraft+Ice and Fire他】#2
ちょっとだけHPが多いので初投稿です
〈ベースのMODパック〉
Better MC BMC4 v33.5(The Twilight Forest、The Aether その他290種以上のMODパック)
〈敵強化〉
Ice and Fire Dmod 今回はドラゴンの攻撃力と索敵範囲+50% HP+100%
Scaling health 日数経過で敵が強化 極稀にBlightsが出現
Auto Leveling 敵のlvのやつ lv1~10あたりでランダム
〈プレイヤー強化〉
Better Combat スティーブのモーション強化
Combat Roll 回避アクション追加
Shoulder Surfing Reloaded 三人称視点が斜め後ろに(いらんかも)
Spartan Weaponry 武器のバリエーション追加
Spartan Weaponry: Ice and Fire ↑のI&F対応MOD
Pufferfish’s Skills スキルツリー追加
Pufferfish's Attributes ↑の前提MOD
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ゾンビがツルハシの使い方を覚えてしまった黄昏の森(犬)【Better Minecraft+Ice and Fire他】#3
もうおうち作れないので初投稿です
〈ベースのMODパック〉
Better MC BMC4 v33.5(The Twilight Forest、The Aether その他290種以上のMODパック)
〈敵強化〉
Ice and Fire Dmod 今回はドラゴンの攻撃力と索敵範囲+50% HP+100%
Scaling health 日数経過で敵が強化 極稀にBlightsが出現
Auto Leveling 敵のlvのやつ lv1~10あたりでランダム
Enhanced AI バニラモンスターのAIを強化(New!)
〈プレイヤー強化〉
Better Combat スティーブのモーション強化
Combat Roll 回避アクション追加
Shoulder Surfing Reloaded 三人称視点が斜め後ろに(いらんかも)
Spartan Weaponry 武器のバリエーション追加
Spartan Weaponry: Ice and Fire ↑のI&F対応MOD
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絶対にクリア出来ない鬼畜リッチタワー黄昏の森(犬)【Better Minecraft+Ice and Fire他】#4
このゲームはクリア出来ないので初投稿です
〈ベースのMODパック〉
Better MC BMC4 v33.5(The Twilight Forest、The Aether その他290種以上のMODパック)
〈敵強化〉
Ice and Fire Dmod 今回はドラゴンの攻撃力と索敵範囲+50% HP+100%
Scaling health 日数経過で敵が強化 極稀にBlightsが出現
Auto Leveling 敵のlvのやつ lv1~10あたりでランダム
Enhanced AI バニラモンスターのAIを強化(New!)
〈プレイヤー強化〉
Better Combat スティーブのモーション強化
Combat Roll 回避アクション追加
Shoulder Surfing Reloaded 三人称視点が斜め後ろに(いらんかも)
Spartan Weaponry 武器のバリエーション追加
Spartan Weaponry: Ice and Fire ↑のI&F対応MOD
Pufferfish’s Skills スキルツリー追加
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綺麗だったのでオーロラの中に入ってみた黄昏の森(犬)【Better Minecraft+Ice and Fire他】#5
天体の極域近辺に見られる初投稿の発光現象です
〈ベースのMODパック〉
Better MC BMC4 v33.5(The Twilight Forest、The Aether その他290種以上のMODパック)
〈敵強化〉
Ice and Fire Dmod 今回はドラゴンの攻撃力と索敵範囲+50% HP+100%
Scaling health 日数経過で敵が強化 極稀にBlightsが出現
Auto Leveling 敵のlvのやつ lv1~10あたりでランダム
Enhanced AI バニラモンスターのAIを強化(New!)
〈プレイヤー強化〉
Better Combat スティーブのモーション強化
Combat Roll 回避アクション追加
Shoulder Surfing Reloaded 三人称視点が斜め後ろに(いらんかも)
Spartan Weaponry 武器のバリエーション追加
Spartan Weaponry: Ice and Fire ↑のI&F対応MOD
Pufferfish’s Skills スキルツリー追加
Pufferfish's Attributes ↑の前提MOD
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同胞の無念を晴らすべく牛たちが蜂起する黄昏の森(犬)【Better Minecraft+Ice and Fire他】#6
ギリシア神話に登場する初投稿の怪物です
〈ベースのMODパック〉
Better MC BMC4 v33.5(The Twilight Forest、The Aether その他290種以上のMODパック)
〈敵強化〉
Ice and Fire Dmod 今回はドラゴンの攻撃力と索敵範囲+50% HP+100%
Scaling health 日数経過で敵が強化 極稀にBlightsが出現
Auto Leveling 敵のlvのやつ lv1~10あたりでランダム
Enhanced AI バニラモンスターのAIを強化(New!)
〈プレイヤー強化〉
Better Combat スティーブのモーション強化
Combat Roll 回避アクション追加
Shoulder Surfing Reloaded 三人称視点が斜め後ろに(いらんかも)
Spartan Weaponry 武器のバリエーション追加
Spartan Weaponry: Ice and Fire ↑のI&F対応MOD
Pufferfish’s Skills スキルツリー追加
Pufferfish's Attributes ↑の前提MOD
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