キーワード Scheme が含まれる動画 : 305 件中 257 - 288 件目
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Toy to practical interpreter Mosh internals
Shibuya.lispテクニカルトーク第2回 (2009/02/28)
higeponさんによる「Toy to practical interpreter Mosh internals」です。
次: R6RS Schemeの実装、syntax-caseなどについて (sm6299393)
前: 開会の挨拶 (sm6299315)
マイリスト: mylist/11305224
Shibuya.lispテクニカルトーク#2 開会の挨拶
Shibuya.lispテクニカルトーク第2回 (2009/02/28)
naoya_tさんによる開会の挨拶です。
次: Toy to practical interpreter Mosh internals (sm6299344)
マイリスト: mylist/11305224
【巡音ルカ】 Color Scheme 【オリジナル】
修正版⇒ sm9010210
修正版をうpしましたので、そちらを聴いて頂けると嬉しいです。
http://piapro.jp/aluyuvi
ピアプロのATAさまからルカさまのイラストを使わせて頂きました。
http://piapro.jp/dkmr
他の曲は mylist/10891593 に。
【FM音源】The Scheme / 時の流れるままに【実機打込】
1989年の高校1年の時にPC-8801MAで作成。なぜかアーリーコレクションのCDに収録されていなかった『ザ・スキーム』のノーマル音源版のエンディングです。オリジナルはノーマル音源のYM2203(OPN)の曲でしたが、サウンドボードIIのYM2608(OPNA)用にチューニングしております。FM音源6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で、SSG音源は未使用なのですがFM音源でステレオ仕様で再現しております。僕としては珍しく内蔵音源のスネアドラムを使用しておりますが、例によって音に厚みが全然ないため、7->5->3といったように音量を下げて高速連打で3つ音をずらして鳴らしたりしています。ハンドクラップの音はザ・ニンジャウォリアーズのCDから拝借しました。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
Red Light Company - Scheme Eugene
YouTubeより Fine Fascination に収録
The Scheme/PERPETUAL DARK! feat.MEIKO
めーちゃんに「ゲームそのものよりサントラアルバムの方が売れたのでは?」と話題になったかもしれないボーステックのThe Schemeより「PERPETUAL DARK!」を演ってもらいました。サードパーティ製のNEC PC-9801用Roland SC-55互換ボードを買って打ち込んだ、生まれて初めてのMIDIデータがこの曲だったりします。無論、当時のデータをVOCALOID EDITORに読み込んで製作しました。
Special thabks & sorry to ブライアン成田様
マイリスト:mylist/8561981
The Scheme: PERPETUAL DARK!
過去(1993年)に打ち込んだMIDIデータをなんとか再生してみました.当時の環境: X68030,ZmusicV2,SC-55ゲイツ標準GS音源なのでしょぼくなってます./mylist/9919012
真・三國無双4Empires星彩軍 第14話 「破面、動く」
肉まん:兵士200人 関羽が戦場で使うヘリウム:兵士5000人 左慈のペットの餌代:兵士1500人 劉禅の月給:priceless
【BGM:DESPERATE SCHEME(許昌の戦い3)】 【前回:sm5136518】 【次回「ベース・アローン」(sm5215529)】
【UPリスト:http://listgreenbrother.blog.shinobi.jp】
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [4/6]
藤田善勝さん(リトルウイング代表取締役プログラマー)によるYpsilonの解説
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [2/6]
藤田善勝さん(リトルウイング代表取締役プログラマー)によるYpsilonの解説
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [3/6]
藤田善勝さん(リトルウイング代表取締役プログラマー)によるYpsilonの解説
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [5/6]
藤田善勝さん(リトルウイング代表取締役プログラマー)によるYpsilonの解説
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [1/6]
藤田善勝さん(リトルウイング代表取締役プログラマー)によるYpsilonの解説
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [6/6]
藤田善勝さん(リトルウイング代表取締役プログラマー)によるYpsilonの解説
Shibuya.lispテクニカル・トーク#1 LT5 Gaucheのコードをもっと速くする方法
Shibuya.lispテクニカル・トーク#1 で行ったLTです。会場での録音データとスライドを合成して作成したものであり、ustream で録画されたものとはスライド送りのタイミングが若干異なります。
MEPHISTO で数独ソルバー(ちょっと強化)。
Gauche と MEPHISTO で作った数独ソルバーのビデオのつづきです。似たようなビデオをいくつも上げて済みません。制約を足して少し強化しました。それから簡単な説明を付けてみました。
MEPHISTO で数独ソルバー + Flash UI。
Scheme 処理系 Gauche 上に構築した MEPHISTO という制約解消系を使って数独のソルバーを作り、TCP 接続を使って Flash でユーザインタフェイスを実装しました。GUIなし版はこちら。→ sm4570236 その他のアップしたビデオはこちら。→ mylist/50336/6458 ソースはこちら。→ http://code.google.com/p/gauche-hacks/source/browse/?r=54#svn/trunk/mephisto
MEPHISTO で数独サーバ(高画質に挑戦)。
MEPHISTO というのは、ぼくがまえに Gauche でつくった制約ベースのアニメーション生成システムですが、その制約システムの部分だけを使って数独のソルバーをつくりました。で、Gauche だけで閉じていると面白くないので、XML と TCP 接続を使って、サーバ・クライアント型にしてみました。あとでクライアント側を Flash で実装する予定です。
MEPSHITO で数独サーバを作りました。
MEPHISTO というのは、ぼくがまえに Gauche でつくった制約ベースのアニメーション生成システムですが、その制約システムの部分だけを使って数独のソルバーをつくりました。で、Gauche だけで閉じていると面白くないので、XML と TCP 接続を使って、サーバ・クライアント型にしてみました。あとでクライアント側を Flash で実装する予定です。
