キーワード Science が含まれる動画 : 2922 件中 2049 - 2080 件目
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sc^FF7インターナショナル これは実況だ 44
これは実験だ(Science and Chemical)
ファイナルファンタジー7 インターナショナル版はね、なんにでもなれるんだよ
「ぬすむ」と「へんか」は解禁でフリーダムに実況プレイ
この動画、ショップ及び宝箱が欠落しております。ご了承ください。
(ぬすむ、へんか、一部のイベントアイテム、宿屋は例外)
ユフィ「ユフィ・キサラギが命じる、貴様らは弱体化しろ!」
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sc^FF7インターナショナル これは実況だ 37
これは実験だ(Science and Chemical)
ファイナルファンタジー7 インターナショナル版はね、なんにでもなれるんだよ
「ぬすむ」と「へんか」は解禁でフリーダムに実況プレイ
この動画、ショップ及び宝箱が欠落しております。ご了承ください。
(ぬすむ、へんか、一部のイベントアイテム、宿屋は例外)
セフィロス「このメンバーでアイテム回収までするとは何事か!!」
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Dr.STONE SCIENCE FUTURE(第4期) 第25話「FUTURE ENGINE」
石化からの復活を遂げた千空たちは、ゼノを仲間に引き入れ、「月面着陸計画」を再始動!新たな仲間と共に集めたレアメタルで超合金の街を立ち上げ、宇宙船作りを再開した。更に、クラフトしたロケットエンジンを使い、ボロボロになっていたペルセウス号をパワーアップ!千空たちは3チームに分かれ、それぞれ新たな天地へと突き進む!そのさなか、突如ホワイマンから驚愕のメッセージが届く……!
原作:稲垣理一郎・Boichi(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) 監督:松下周平 シリーズ構成・脚本:砂山蔵澄・金田一明(PN金田一士) キャラクターデザイン:岩佐裕子 デザインワークス:水村良男 美術設定:青木智由紀 美術監督:吉原俊一郎 色彩設計:中尾総子 撮影監督:小島千幸 編集:坂本久美子 音響監督:明田川 仁 音楽:加藤達也・堤 博明・YUKI KANESAKA アニメーション制作:トムス・エンタテインメント
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Dr.STONE SCIENCE FUTURE(第4期)
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Dr.STONE SCIENCE FUTURE(第4期) 第20話「かつて消そうとしたものは」
スタンリーとの最終決戦に向けて、メデューサの砦を築く千空たち。切り札である石化装置の再起動に一縷の望みを懸ける中、スタンリー部隊がアラシャへと上陸。千空たちに知らせようとしたスイカとフランソワは、危機的状況に陥ってしまう……!そして、事態を察したコハク、司、氷月の三人は、スタンリー部隊を足止めする為、決死のゲリラ戦へと乗り出した!
原作:稲垣理一郎・Boichi(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) 監督:松下周平 シリーズ構成・脚本:砂山蔵澄・金田一明(PN金田一士) キャラクターデザイン:岩佐裕子 デザインワークス:水村良男 美術設定:青木智由紀 美術監督:吉原俊一郎 色彩設計:中尾総子 撮影監督:小島千幸 編集:坂本久美子 音響監督:明田川 仁 音楽:加藤達也・堤 博明・YUKI KANESAKA アニメーション制作:トムス・エンタテインメント
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Dr.STONE SCIENCE FUTURE(第4期)
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Dr.STONE SCIENCE FUTURE(第4期) 第15話「包囲網突破戦」
石化光線の発信源である南米を目指しながら、スタンリーと全力レース中の千空たち。天才地理学者・チェルシーを仲間に迎え、目的地までの最短ルートを突き進む!まずは、アマゾン横断に備え“バイク”をクラフトしたい千空たち。必須素材“ゴム”をゲットする時間を稼ぐ為、スタンリーたちにとある囮作戦を試みる……!VS.スタンリーの包囲網突破に向け、千空たちは爆速でのバイク作りへと挑む!
原作:稲垣理一郎・Boichi(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) 監督:松下周平 シリーズ構成・脚本:砂山蔵澄・金田一明(PN金田一士) キャラクターデザイン:岩佐裕子 デザインワークス:水村良男 美術設定:青木智由紀 美術監督:吉原俊一郎 色彩設計:中尾総子 撮影監督:小島千幸 編集:坂本久美子 音響監督:明田川 仁 音楽:加藤達也・堤 博明・YUKI KANESAKA アニメーション制作:トムス・エンタテインメント
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Dr.STONE SCIENCE FUTURE(第4期)
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2018.02.26放送 「shinpei生誕祭-Just for fun-特別企画」
2018年2月26日(月)20時からの「ViSULOGチャンネル」は、
3月20日新宿 club SCIENCEにて行われる「shinpei聖誕祭-Just for fun-」に先がけ、「shinpei生誕祭-Just for fun-特別企画」と題してお届けする。
【出演】
ゲスト:shinpei(ex.SuG)、satoshi(LapLus)、琥珀(NEVERLAND)
天の声:山本貴也(ViSULOG)
【放送日時】
2018年2月26日(月)20時〜
◆shinpei オフィシャルサイト
http://drums-shinpei.com/
◆LapLus オフィシャルサイト
http://laplus-official.com/
◆Neverland オフィシャルサイト
https://planet-child.jp/neverland/
◆ViSULOG
http://v-kei.jp/
なぜレアアースのリサイクルは難しいのか ―「都市鉱山」が資源にならない本当の理由
スマートフォン、電気自動車(EV)、風力発電など、現代のハイテク技術を支える「レアアース」。身近な製品に広く使われている一方で、「なぜリサイクルはほとんど進まないのか?」という疑問を持つ方も多いと思います。
本動画は、そうした素朴な疑問に対して、資源工学・材料科学の観点から考えた内容を、個人の思考整理・理解のためのメモ的な位置づけでまとめたものです。研究者向けの厳密な講義というより、「なぜ直感どおりにいかないのか」を一緒に考えることを目的としています。
動画では、
・製品中ではレアアースが「薄く・広く」使われていること
・合金や複合材料として一体化していること
・レアアース同士の化学的性質が非常に似ていること
・「技術的に可能」と「社会的に成立する」の違い
といった点を軸に、「都市鉱山」がそのまま資源にならない構造的な理由を整理しています。
なお、本動画は NotebookLM を用いて作成しているため、発音の不自然さや内容の誤りが含まれる可能性があります。そのため、正確さを最優先する場合や、背景をより深く知りたい場合は、概要欄に記載している note.com の参考記事をあわせてご確認ください。こちらでは、動画で触れた内容を文章ベースで補足し、前提や用語も整理しています。
また、この活動は 視聴者の皆さんからのギフトによって支えられています。もし内容が参考になったり、考えるきっかけになった場合は、無理のない範囲で応援していただけると励みになります。
内容についての補足、誤りの指摘、別の視点からのご意見などは、コメント欄で大歓迎です。「ここは違うのでは?」「この例もあるのでは?」といった軽いコメントでも構いません。ぜひ気軽に参加してください。
※正確な情報や詳細な解説は、必ず参考資料(note.com 記事)をご確認ください。
https://note.com/science_totoron/n/n131d4e93bb8f
金・銀・銅はなぜ違う場所に集まるのか ― 地球内部で働く「濃集エンジン」の物理と地質
金属元素は、地殻中にごく微量ずつ広く含まれています。
しかし自然界ではランダムに存在しているわけではなく、特定の地質環境で集中的に濃集しています。
ただし、その集まり方は金属ごとに大きく異なります。
本動画は、自分自身の思考整理・理解メモを兼ねて、金・銀・銅がどのような地質プロセスによって集まるのかを、因果関係とスケール感を重視して解説します。
まず金と銀です。
この2つは、高温の水、いわゆる「熱水」に溶けて運ばれ、断層や岩の割れ目に沿って沈殿する、という共通した仕組みで集まります。
そのため、金や銀は、造山帯や火山帯など、地下で熱水が活発に循環した地域に多く見られます。
ただし違いもあります。
銀は金よりも低い温度で析出しやすいため、金鉱床の周辺や、より浅く広い範囲に分布しがちです。
結果として銀は、金や銅を伴いながら、比較的広域に産出することが多くなります。
一方、銅は性質が大きく異なります。
銅は熱水というより、マグマのすぐ近くで大量に供給される金属です。
沈み込み帯で起こる大規模な火成活動により、マグマから放出された成分が集積し、「広大だが品位は低い」斑岩型銅鉱床を形成します。
整理すると、
・金と銀は「熱水に運ばれて集まる金属」
・銅は「マグマの近くで大量に集まる金属」
という違いとして捉えられます。
本動画では、熱水による運搬、マグマとの距離、温度・圧力・化学状態の違いといった地球内部の物理・化学プロセスが、なぜ金属ごとに産出地域の違いを生むのかを解説します。
数式よりも、プロセスの違いと全体像の理解を重視しています。
※本動画はGoogle NotebookLMを用いた自動生成内容を一部含みます。専門用語の発音・数値・内容に誤りが含まれる可能性があります。コメント欄での補足・訂正・議論は歓迎です。
正確な原典資料・詳しい解説については、以下のnoteをご参照ください。
https://note.com/science_totoron/n/n63e245001b2b
※この活動は、皆さまからのギフトによって支えられています。ご支援いただけると励みになります。
パンツ脱げるもん!/TakeponG(ちょむP) Broadcast Audio Processor Sound Sample
私が、心の底から愛してやまない鏡音リンの名曲!!
パンツ脱げるもん!/TakeponG(ちょむP)
さんの、ハードウェアのFM放送用オーディオプロセッサーを通した音です。
オリジナルはこちら sm10977110
ハードウェア詳細
Modulation Science StereoMaxx MYB-2
Spatial Image Enlarger Processor
(ステレオイメージを拡大し、音の広がり等の効果を出す)
↓
Telos Omnia 3 FM Turbo Broadcast Audio Processor
(メインのマルチバンドコンプレッサ。低音・高音の強調)
↓
BEHRINGER MDX2600 V2 COMMPOSER PRO-XL
(OMNIA3で逃したピーク及び歯擦音を留めるためのもの)
↓
BEHRINGER MIC2200 V2
(真空管使ってるので、音に丸みが出る)
普段私が車で聞いている、北海道のFM NorthWave寄りな音を目指してます。
オーディオプロセッサーの一つ STEREOmaxx の設定値は
門外不出の為、隠しています。
sc^FF7インターナショナル これは実況だ 70
これは実験だ(Science and Chemical)
ファイナルファンタジー7 インターナショナル版はね、なんにでもなれるんだよ
「ぬすむ」と「へんか」は解禁でフリーダムに実況プレイ
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(ぬすむ、へんか、一部のイベントアイテム、宿屋は例外)
ユフィ「余計なことを…」
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sc^FF7インターナショナル これは実況だ 51
これは実験だ(Science and Chemical)
ファイナルファンタジー7 インターナショナル版はね、なんにでもなれるんだよ
「ぬすむ」と「へんか」は解禁でフリーダムに実況プレイ
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セフィロス「異議あり!」
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Dr.STONE SCIENCE FUTURE(第4期) 第16話「MEDUSA MECHANISM」
ラボカー囮作戦でスタンリーたちから時間を稼ぎ、バイク作りに必須の素材、ゴムをゲットした千空たち。メンバー全員が力を合わせ、最速で6台のバイクを完成!スタンリー部隊の追撃をかわし、見事、包囲網突破戦に勝利した!そんな中、千空はコーンシティのニッキーたちに、石化装置のメカニズムを解析するミッションを伝達。分解作業を行う技師を目覚めさせ、いよいよ石化装置のカラクリへと迫る!
原作:稲垣理一郎・Boichi(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) 監督:松下周平 シリーズ構成・脚本:砂山蔵澄・金田一明(PN金田一士) キャラクターデザイン:岩佐裕子 デザインワークス:水村良男 美術設定:青木智由紀 美術監督:吉原俊一郎 色彩設計:中尾総子 撮影監督:小島千幸 編集:坂本久美子 音響監督:明田川 仁 音楽:加藤達也・堤 博明・YUKI KANESAKA アニメーション制作:トムス・エンタテインメント
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Dr.STONE SCIENCE FUTURE(第4期)
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不定期投稿 黒神話:悟空 Part77 【小春六花&夏色花梨&花隈千冬実況】
中国古典小説の「四大奇書」の一つである『西遊記』を題材とし、中国神話を背景にしたアクションRPGゲームをのんびり遊んでいきます
この動画にはネタバレが含まれますご注意ください
収録日04/12
開発・パブリッシャー Game Science様
著作権 Copyright © Game Science Interactive Technology Co., Ltd. All Rights Reserved.
黒神話:悟空 公式X(Twitter) https://x.com/BlackMythGame
公式サイトへのリンク https://www.heishenhua.com/
黒神話:悟空 Steam販売リンク https://store.steampowered.com/app/2358720/_/
使用している音声合成ソフト
CeVIO AI 小春六花
製品情報(AHS):https://www.ah-soft.com/cevio/rikka/
公式ページ(TOKYO6 ENTERTAINMENT):https://tokyo6.tokyo/koharurikka/
CeVIO AI 夏色花梨
製品情報(AHS):https://www.ah-soft.com/cevio/karin/
公式ページ(TOKYO6 ENTERTAINMENT):https://tokyo6.tokyo/natsukikarin/
CeVIO AI 花隈千冬
製品情報(AHS):https://www.ah-soft.com/cevio/chifuyu/
公式ページ(TOKYO6 ENTERTAINMENT):https://tokyo6.tokyo/hanakumachifuyu/
洗濯の科学:汚れが落ちる仕組み(水流・摩擦・界面活性剤)
本動画は、「洗濯の科学:汚れが落ちる仕組み(水流・摩擦・界面活性剤)」をテーマに、日常の家事を科学の視点で整理してみた内容です。洗濯機という身近な装置の中で、流体力学・界面科学・材料科学がどのように関わっているのかを、数式なしでできるだけ直感的に解説しています。
扱っている主なポイントは、
・界面活性剤がミセルを形成し、油汚れを取り込んで分散させるプロセス
・縦型(もみ洗い=摩擦中心)とドラム式(たたき洗い=衝撃中心)の力学的アプローチの違い
・綿やポリエステルなど、素材の物性が洗浄効率に与える影響
・「泡が多いほどよい」「洗剤は多いほど効く」といった誤解の整理
などです。
なお、この動画はあくまで個人の思考整理・理解のためのメモ的な内容としてまとめたものです。研究論文やメーカー公式解説の網羅的レビューではありません。そのため、解釈の仕方や説明の仕方に改善の余地があると思っています。コメント欄での補足・訂正・別視点からのご意見は大歓迎です。議論を通じて理解を深められればうれしいです。
本チャンネルの活動は、皆さまからのギフトによって支えられています。もし内容が面白い・役に立ったと感じていただけましたら、ご支援いただけると今後の継続的な発信の励みになります。
また、本動画は NotebookLM を活用して構成しています。そのため、発音や一部の内容表現に誤りが含まれる可能性があります。できる限り確認していますが、最終的な正確性を保証するものではありません。
より詳しい理論背景や参考文献、整理した図解については、note.com に掲載している解説記事をご参照ください。正確な情報を確認したい場合は、必ずそちらの記事および参考資料をご確認いただくようお願いします。
https://note.com/science_totoron/n/n8ceca0169755
気軽にコメントしながら、一緒に「洗濯という工学システム」を楽しんでいただければ幸いです。
オトナブルー/新しい学校のリーダーズ Broadcast Audio Processor Sound Sample
オトナブルー/新しい学校のリーダーズ の、ハードウェアの
放送用オーディオプロセッサーを通した音です。
ハードウェア詳細
Modulation Science StereoMaxx MYB-2
Spatial Image Enlarger Processor
(ステレオイメージを拡大し、音の広がり等の効果を出す)
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Telos Omnia 3 FM Turbo Broadcast Audio Processor
(メインのマルチバンドコンプレッサ。低音・高音の強調)
↓
BEHRINGER MDX2600 V2 COMMPOSER PRO-XL
(OMNIA3で逃したピーク及び歯擦音を留めるためのもの)
↓
BEHRINGER MIC2200 V2
(真空管使ってるので、音に丸みが出る)
普段私が車で聞いている、北海道のFM NorthWave寄りな音を目指してます。
OPTIMOD-FM 8700iバージョンの音はこちら sm43270018
スタートレックオンライン - StarTrek Online EPG de Solo-ISE Science Captain / 3:32 1041k DPS
Science Captain / Solo-ISE
ガチEPGで走ったもので、だいたいガチはTacticalで遊ぶのが鉄板ではある
ただ、そんな大きな差も今はあんまりなく極端な差ではない
Sciは割とSoloしやすいのでおすすめではある
youtube版
https://www.youtube.com/watch?v=98li0CO1x_g
sc^FF7インターナショナル これは実況だ 64
これは実験だ(Science and Chemical)
ファイナルファンタジー7 インターナショナル版はね、なんにでもなれるんだよ
「ぬすむ」と「へんか」は解禁でフリーダムに実況プレイ
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(ぬすむ、へんか、一部のイベントアイテム、宿屋は例外)
ルード「アクセスポイントから切断されました」
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sc^FF7インターナショナル これは実況だ 53
これは実験だ(Science and Chemical)
ファイナルファンタジー7 インターナショナル版はね、なんにでもなれるんだよ
「ぬすむ」と「へんか」は解禁でフリーダムに実況プレイ
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(ぬすむ、へんか、一部のイベントアイテム、宿屋は例外)
ボム提督「今です!」
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sc^FF7インターナショナル これは実況だ 50
これは実験だ(Science and Chemical)
ファイナルファンタジー7 インターナショナル版はね、なんにでもなれるんだよ
「ぬすむ」と「へんか」は解禁でフリーダムに実況プレイ
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(ぬすむ、へんか、一部のイベントアイテム、宿屋は例外)
ジェノバ・DEATH「あーかい光とみどりの光」
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sc^FF7インターナショナル これは実況だ 39
これは実験だ(Science and Chemical)
ファイナルファンタジー7 インターナショナル版はね、なんにでもなれるんだよ
「ぬすむ」と「へんか」は解禁でフリーダムに実況プレイ
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(ぬすむ、へんか、一部のイベントアイテム、宿屋は例外)
レッドXIII「38年後」
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【遠来】SFノベルを読むよ【実況プレイ】 23rd.day
フタバは相手のこと慮って一番ダメなことするタイプだな。俺に似てて嫌いだ。
22nd.day … sm11153660 / 24th.day … sm11176815 / 『遠来』実況プレイ動画一覧 … mylist/18590700 / 実況プレイ動画まとめ … mylist/18360628
※このゲームは2002年から公開されているのですが、2007年にジョンズホプキンス大学が興味深い発見をしました。このゲームはもしや…
http://www.afpbb.com/article/environment-science-it/science-technology/2293047/2206604
Workshop 401 / Stacey Pullen
『Todayisthetomorrowyouwerepromisedyesterday』(Science)収録。
南鳥島沖の深海レアアース(レアアース泥)はなぜ見つかったのか― 科学的発見から試験調査まで
深海レアアースは、なぜ「存在すると分かった」のでしょうか。
本動画では、自分自身の思考整理・理解メモを兼ねて、深海堆積物の観測と化学分析という基礎科学の成果から出発し、深海が新たなレアアース資源候補として注目されるに至った科学的背景と研究の経緯を解説します。
前半では、深海堆積物のサンプリングと分析による発見について紹介します。
海底に積もった泥を、ピストンコアなどの筒状装置で地層ごと採取し、化学的に詳細分析した結果、想定以上にレアアースが含まれていることが明らかになりました。これは偶然の産物ではなく、観測と分析を積み重ねた末に得られた成果です。
次に、なぜ深海堆積物に希土類元素(REE)が濃集し得るのかという地球化学的理解を説明します。
海水中を微量に漂うレアアースが、非常に長い時間をかけて粒子表面に吸着・沈殿し、深海の泥に少しずつ蓄積されていく――その「極めてゆっくりした蓄積過程」が明らかになってきました。
さらに、深海レアアースは鉱脈のような高品位の塊ではなく、低品位だが広範囲に分布する堆積層として捉えられる資源である点を整理します。これは、陸上鉱山とは資源概念そのものが異なります。
後半では、日本のEEZ内・南鳥島沖で行われているレアアース泥試験の位置づけを解説します。
水深約6000mという極限環境で、泥を安定して回収・制御できるかという「技術的成立性」を検証する段階であり、現時点では資源量評価以前の工学的実証が主目的です。
あわせて、環境影響について現時点で分かっていること・分かっていないことを整理し、国際的な深海採掘(DSM)議論との共通点と相違点を冷静に位置づけます。
本動画は、事実と論点を区別しながら、深海レアアース研究の現在地を整理することを目的としています。
※本動画はGoogle NotebookLMを用いた自動生成内容を一部含みます。専門用語の発音・数値・内容に誤りが含まれる可能性があります。コメント欄での補足・訂正・議論は歓迎です。
正確な原典資料・解説については、以下のnoteをご参照ください。
https://note.com/science_totoron/n/nf4a57422d891
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■レジスタンストレーニングによるドロップセットの筋CSA、筋力、持久力の向上に対する効果:パイロットスタディ
https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/28532248/
■反復失敗または非失敗で行うレジスタンストレーニングが筋力および筋肥大に及ぼす影響: システマティックレビューとメタアナリシス
https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2095254621000077
■失敗するほど訓練する必要があるのか: 新しいメタアナリシスからの洞察
https://www.lookgreatnaked.com/blog/do-you-need-to-train-to-failure-insights-from-our-new-meta-analysis
■レジスタンス運動による筋肥大に及ぼすセット間休息インターバルの影響
https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/25047853/
■レジスタンストレーニング男子の筋力および筋肥大を向上させる長いインターセット休息期間
https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/26605807/
■トレーニングした男性の上半身と下半身の筋力向上は、セット間休息間隔が長いほど大きい
https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/19811949/
■高強度レジスタンストレーニングにおける筋肥大に影響を及ぼす休息間隔よりもボリューム負荷の重要性
https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/35622106/
■追い込むトレーニング と 追い込まないトレーニング どちらが筋肥大に効果的か?
https://youtu.be/UYu3fcukZ8w
■理想的なインターバル(レスト)
https://youtu.be/Z9uBlBi1Oxk
[字幕]感染対策にいい?水素ガス^^おすすめ♬
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株式会社トントゥシステム
本社:〒596-0816 大阪府岸和田市尾生町7-11-6
TEL: 072-443-7677
東京営業所:〒101-0035 東京都千代田区神田紺屋町11 岩田ビル9F
TEL: 03-6681-7902
大阪営業所:〒530-0001大阪府大阪市北区梅田1-1大阪駅前第三ビル12階 10号
TEL: 06-6346-9901
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TEL06-6990-1333
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どちらの紹介かがはっきりしないと購入できないので、
テレサプランニングの紹介、とお伝えくださいませ。
宮城歯科クリニック 木日お休み♬
電話098-832-0008
まーてる先生HP
⬇️
https://www.ma-teru.com/
