キーワード Score が含まれる動画 : 6977 件中 4833 - 4864 件目
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さとり様と頑張るbeatmaniaⅡDX #3
SPの階段は好きだけど、DPの階段は大嫌い
DJ NAME SATORI
SP九段左皿/DP四段
ID 4687-8544
sm33659859 <<前【mylist/62968737】 次>> sm33833017
シーズン1・2【mylist/61740223】
BMSはこっち→mylist/62443745
↓↓↓スコアデータ↓↓↓
【SP】https://felice.dip.jp/iidxac25/score?userid=Xepher180#sp
【DP】https://felice.dip.jp/iidxac25/score?userid=Xepher180#dp
ほぼ呟かないTwitter→https://twitter.com/Xepher180
Twitterにて没動画の公開はじめました。
https://twitter.com/i/moments/999599366330437633
ニコ生はコチラ→co1818054
さとり様と頑張るbeatmaniaⅡDX #2
新コーナー、はっじまぁ~るよぉ~!!!
DJ NAME SATORI
SP九段左皿/DP四段
ID 4687-8544
sm33659859<<前【mylist/62968737】 次>>sm33767225
シーズン1・2【mylist/61740223】
BMSはこっち→mylist/62443745
↓↓↓スコアデータ↓↓↓
【SP】https://felice.dip.jp/iidxac25/score?userid=Xepher180#sp
【DP】https://felice.dip.jp/iidxac25/score?userid=Xepher180#dp
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[Swarmlake update 12] 2018_08_15 SCORE:23054
Swarmlake
https://store.steampowered.com/app/793350/Swarmlake/
1万以上の敵を同時に相手するFPSゲーム。
倒したときのかけらを集める単純なスコアアタックのようです。
ゲームの更新頻度が高く、微妙に仕様が変わりやすいです。
現在、Steamから100円で購入できます。
その他
mylist/57211948
mylist/25604328
Redout: [Career66(III-14)] "Tsintah Endurance" (Score) 敵全機周回遅れ
たまにはスコアモードを。(そういえばサバイバルモード一度も出してないような)
スコアモードはポイントを溜めて最終スコアを争う最低8周の耐久レースです。しかし2周で見るの飽きて(ry
スコアモードは時間とともにポイントが加算されていくようになっていますが、
高順位ほど高いポイントが得られるようになっています。他ダッシュプレートを踏んだ時(+10)、
MAXスピードを更新した時(+50)、ベストラップを更新した時(+50)、
壁との衝突が少なかった時(+50,+200)、ゴールした時の順位などで
ポイントが加算されていきます。死ぬ(復活する)とペナルティつきます。(-10)
ちなみにチシンタ(Tsintah)は森の意味です。発音聞くと「スィダー」「スィラァ」みたいな感じだったけれど
この日本人好みなチシンタという発音は誰が考えたのだろうとゴホゴホ。
・・・今気づきましたが、8位とは2周差ついてました。(;・∀・)
モード: キャリア 66(III-14) "チシンタエンデュランス" (スコア - クラスIII)(難易度ベテラン)
コース(ロケーション): チシンタ(セコイア-5)
飛行機体: スルハ AG レーシング クラス III "イフリート" (全てアップグレード済)
象徴色 / カラーセット: Stock / Vinnie
パワーアップ: ターボ・ブースト(Lv4) / AP 強化プロペラ(Lv4)
Youtube超高画質版(壁紙付きVer)
https://youtu.be/1zQclaBZSFY
SHOT WITH GEFORCE(うp主の他のRedout壁紙)
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/shot-with-geforce/user/?m=V3siYSI6IjE0MzcyNTcxNjEwNDXCkTIxMiIsIm%2FCgyJkYWlseVRyZW5kaW5nU2NvwqNzwpcicMKDMMKYdMKbdXBsb2Fkwq59
元SP八段がやるbeatmaniaⅡDX #後編
一向に成長する気配が無かった元SP八段のプレイ動画
約三ヶ月の間のご視聴ありがとうございました
また会う日まで・・・とありますが、もう録画は済んでるので近い内に新シリーズを開始するはずです
前編の広告者様
でんじさん、かおるさん、めるんさん、ごきぶりさん
広告ありがとうございます
ど、動画に入れるの忘れたわけじゃないんだからね・・・!!
シーズン1>>sm33060515
sm33560752<<【mylist/61740223】 >>完結
BMSはこっち→mylist/62443745
ID 4687-8544
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【てんこ盛り祭】 オリジナル曲 Nightmare 3部作 (フリー音楽素材)
【DTMクラシック】 に投稿した曲を 【TDMクラシックてんこ盛り祭】 に挙げる事にしました。
ニコニ・コモンズに投稿した素材のサンプル動画です。
兄がかつて10年間にわたって見続けた悪夢。
その体験を紹介する動画のBGM用に、急遽作曲した曲です。
奴らが来る nc179498
兄が Score Grapher Lite Version6 で作成した曲を、私が興味本意で Notion 6 へ移植したものです。
非常にシンプルな曲で、作曲に1時間もかからなかったらしいが、美しい旋律にならないよう苦労したようだ。
失われた記憶 nc179420
私も何か手伝おうと Notion 6 で、2時間ほどで完成させた曲。
Soloists of Prague(プラハのソリスト)という 聖歌隊のソプラノ歌手を試験的に使っている。
ホラーというより神秘的な響きですが、兄は喜んで使ってくれた。
逃走 nc179630
クワイア音源をふんだんに使っているのが特徴ですが、動画には間に合わなかった。
慟哭と迫りくる悪夢からの逃走というイメージで作曲したのだが、魔王の城のステージやバトルに合いそうな曲。
奴らが来るの 原曲version mid nc179496 wav nc179497 も公開中です。
逃走 は未記入のパート、音量による歪みの問題があります、申し訳ありません。
p_philosophie 様、Misaki 様、低音の魔術師 様、 Moon Vampire 様、maimai 様、Tepes Draculea 様。
広告有難うございました!
元SP八段がやるbeatmaniaⅡDX #前編
一向に成長する気配が無かった元SP八段のプレイ動画
慣れない事はやるもんじゃない
シーズン1>>sm33060515
sm33478890<<【mylist/61740223】 >>未定
BMSはこっち→mylist/62443745
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【バンブラP】HIGH SCORE!(ぎゃる☆がん2)
ぎゃる☆がん2のサントラ、オススメです。
耳コピマイリスト→mylist/62723009
【8/3追記】サビ前思いっきり音程ズレてたので直しました(焦)→https://youtu.be/lDIiHjBURKs
【S2】底辺SP八段がやるbeatmaniaⅡDX #終
一向に成長する気配が無かったSP八段のプレイ動画
一応最終回ですが、未消化分が残ってるのでそれらを投稿したら本当の終わり
#9の広告者様、またコメント返しは次の動画に纏めて行います
シーズン1>>sm33060515
sm33439371<<【mylist/61740223】>>sm33560752
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[email protected]でFF14ベンチをしてみた
環境が変わったので恒例の?ベンチマーク...
ゲーム用PCでは無いのでスコアはお察し。
CPUを殆ど使わないので、OCしても…GPU冷やした方がマシです。
[email protected] 1.05V, Radeon Pro WX5100, DDR4-2933
SCORE:12224 1920x1080(ノート・標準)
SCORE: 4930 1920x1080(PC・最高品質)
[email protected] 1.30V, Radeon Pro WX5100, DDR4-2933
SCORE:12425 1920x1080(ノート・標準)
SCORE: 5225 1920x1080(PC ・最高品質)
【S2】底辺SP八段がやるbeatmaniaⅡDX #9
一向に成長する気配がないSP八段のプレイ動画
早く涼しくなって・・・
シーズン1>>sm33060515
sm33397842<<【mylist/61740223】 >>sm33478890
BMSはこっち→mylist/62443745
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【S2】底辺SP八段がやるbeatmaniaⅡDX #8
一向に成長する気配がないSP八段のプレイ動画
こいしちゃんにコメント読み上げてもらって尺を稼ぐ
シーズン1>>sm33060515
sm33322687<<【mylist/61740223】 >>sm33439371
BMSはこっち→mylist/62443745
ID 4687-8544
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【S2】底辺SP八段がやるbeatmaniaⅡDX #7
一向に成長する気配がないSP八段のプレイ動画
遊び心は大事だと思うの
シーズン1>>sm33060515
sm33286690<<【mylist/61740223】 >>sm33353661
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【S2】底辺SP八段がやるbeatmaniaⅡDX #6
一向に成長する気配がないSP八段のプレイ動画
やりたい事やったらこんな事になった
シーズン1>>sm33060515
sm33251356<<【mylist/61740223】 >>sm33322687
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【デレマス】Hotel Moonside混声合唱アレンジをミク&ルカに歌わせた【速水奏・藤居朋生誕祭パラパラ漫画合作予告】
久しぶりにミクを触りたくなったので作りました。
楽譜はAndante様の動画からお借りしました(sm31488545)。
高画質はこちらです: https://www.youtube.com/watch?v=DGtP4EbClZM
色々なデータはこちらです: http://circle9.work/mics/score.html#hm
パラパラ漫画を作りたくなってきたので、
速水奏・藤居朋生誕祭パラパラ漫画合作として、2019年7月1日に合作を企画します。
詳細はツイプラで確認してください。
http://twipla.jp/events/317278
MGSV:GZ グラウンドゼロズ ノーマル TA 5分50秒
GZ本編のスピードラン
ノーマル チコルート
ノーリフレックス
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Main Mission Speedrun
Chico Route
No Reflex
Difficulty: Normal
Rank: S
Clear Time : 5m 50s 505
Score: 66500
Platform : PS4 - Metal Gear Solid V : Ground Zeros (JPN/NTSC)
Used Console : PlayStation 4 500GB CHU-2100A (JPN/NTSC)
Achieved Date : May 23th 2018
1280x720p 60fps
Video:12000kbps
Audio:320kbps 48000Hz
Youtube ver :https://youtu.be/J2WguUdqd7A
【S2】底辺SP八段がやるbeatmaniaⅡDX #5
一向に成長する気配がないSP八段のプレイ動画
いくつかコメント返すの忘れました。まぁいいか
シーズン1>>sm33060515
sm33221047<<【mylist/61740223】 >>sm33286690
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Twitterにて没動画の公開はじめました。
https://twitter.com/i/moments/999599366330437633
【CHUNITHM】きゅうりバーにダイブ(MASTER) SSS FC
SCORE: 1,008,301 (1711-44-5-0)
最後の往復HOLD地帯は
・AIRは全て右手、振り下ろしついでにスライダーは触らない
・8分ExTAPはAIR直前と最後以外交互で押せる ←交互じゃないところあった……何でこれでうまくいってたんだろう?
を意識したら安定しました
285~700コンボをほぼ上下分業で押すのが楽しい
【S2】底辺SP八段がやるbeatmaniaⅡDX #3.5
一向に成長する気配がないSP八段のプレイ動画
今回はお遊び回
シーズン1>>sm33060515
sm33186141<<【mylist/61740223】 >>sm33221047
スコアデータ→https://felice.dip.jp/iidxac25/score?userid=Xepher180#sp
ほぼ呟かないTwitter→@Xepher180
Madison Scouts 2012 Reframed
DCI2012でのshow
score 88.00で9th
Madisonの腕ブンブン敬礼はいつ見ても笑っちゃう
【比較 L:LogicProX R:オーケストラ】ベアナックル / Fighting in the Street【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.1) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1991 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
前回打ち込んだ1ヶ月前 (sm32742909) より色々と理解が深まってきたので、MIDI編集をさらに突き詰めて新日本BGMフィルさんの演奏データと直接比較してみました。左スピーカーが私がLogicProXで打ち込んだ演奏で、右スピーカーが新日本BGMフィルさんの演奏データをスマートテンポ機能を使ってゲームサントラと同じ♪=127.92の値で固定テンポにしたものです。前回に比べ、主に音色、アーティキュレーション、ベロシティ、ベンドを調整しております。
メモ
・アーティキュレーションで未対応な奏法をMIDIコントロールだけでやるのはほぼほぼ無理筋
・奏法未対応なものは力技で押し切るより別奏法でアレンジしたほうが無難(逃げ…)
・Logicの現状は木管表現が弱い(フレーズの一部で使ってもいないカウベルが鳴ってるようにも聞こえる)
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X のみ
習得度
・LogicProX : 18%
・音楽理論 : 9%
【けいおん!!】桜が丘女子高等学校校歌 採譜してみた
◆楽譜
http://musicdump.info/score.html
◆ Twitter
https://twitter.com/MusicDump0710
◆ Website
http://musicdump.info
やってほしいことや動画の賛否は常時募集中!
【LogicProX】ベアナックル / Round Crear【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1991 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
元々のオーケストラ編成のバージョンではこれまでの3曲がメドレーでつながっていましたが、私が曲ごとに分割して打ち込んだのには理由がありまして…。
LogicProXを含めDTMワークがまだまだビギナーであるため、2曲目のDreamer 2周目のViolin2担当である青柳萌氏の情熱的なアドリブパートの再現がかなり難しそうだったからという (笑)
譜面にないアドリブの耳コピは問題なくできるのですが、あの非常にアグレッシブで大胆な奏法を打ち込みで再現するとなると、必要なスキルと音源がまだ手元にないですわーということで着手早々に断念したしだい。
あと今回は曲が非常に短いですが、一部意図的にスコアと奏法を私の好みでアレンジしております。
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X + YM2608 OPNA
習得度
・LogicProX : 15%
・音楽理論 : 9%
【LogicProX】ベアナックル 2 / Dreamer【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1993 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
前回のFighting in the Street (sm32742909) と今回のDreamerの打ち込みでバージョン10.4から実装されたアーティキュレーションとStudioHorns&StudioStringsの新音源の使い勝手が概ね把握できましたが、本家の生演奏バージョンと交互に聴き比べるとやはり打ち込みっぽさが露骨過ぎて相性の良いフレーズ探しや各種パラメータとのチューニングが結構ヘヴィですね。基本のDAWソフトだけでここまでできるのは非常にありがたいですけど。
サムネに使用した写真はベアナックル2のCDジャケットの裏面から。今回もネット検索ではまず出てこない古代祐三氏(当時26歳)の仮面ライダーBLACK風な1枚です 。
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X + YM2608 OPNA
習得度
・OPNA : 76%
・LogicProX : 14%
・音楽理論 : 9%
【VOICEROID劇場】ぽんこつベルベットルーム
夜中の思い付きで動画制作してしまいました。
演奏したwavを無理矢理MIDIに変換して遊んでたら、意外に聴けるレベルだったので琴葉姉妹で遊んで見ました。
音量・変な場所あったら教えて下さい。
mylist/61044340
MIDI:Studio ftn Score Editor
waveからMIDI変換:EasyMusicAnalysis2
イラスト:イラストAC
劇場カーテン:nc109002
琴葉姉妹立ち絵:im5274301
SE:効果音ラボ
東方風神録 easy 霊夢B15.02億
テスト動画自分のリプレイ:http://score.royalflare.net/th10/replay10/th10_ud19c1.rpy
モーヲタ日記213 [現場レポ]2018冬ハロコン ~PERFECT SCORE~公演
パーフェクトスコア公演→sm32648160
この動画の詳細記事→https://hell-m.com/report201801120_2/
コミュ→co2531017←
ブログ:http://hell-m.com/
twitter:@met_hell
MAIL:[email protected]
モーヲタ日記212 [現場レポ]2018冬ハロコン ~FULL SCORE~公演
パーフェクトスコア公演→sm32648309
この動画の詳細記事→https://hell-m.com/report20180120_1/
コミュ→co2531017←
ブログ:http://hell-m.com/
twitter:@met_hell
MAIL:[email protected]
ヤツらが押し寄せて来る音【They Are Billionsプレイ動画】 後編
おしまい。
ゲーム音声を後付けしてる部分あるので、
音ズレかと思うかもしれないけど気にしないで。
前編:sm32553034
マイリスト:mylist/60751996
--ゲーム設定
Map Type:The Peaceful Lowlands
GAME DURATION:120 Days(Accesible)
INFECTED POPULATION:Low Population(Accesible)
SCORE FACTOR:60%
--楽曲を使用させていただいたサイト様
『魔王魂』/http://maoudamashii.jokersounds.com/
【K-Shoot MANIA】Core Φver【譜面配布】
DLはこちら(https://ux.getuploader.com/NAGCH_score/download/33)から宜しくお願いいたします。
【K-Shoot MANIA】Plumage【譜面配布】
DLはこちら(https://ux.getuploader.com/NAGCH_score/download/32)から宜しくお願いいたします。
【K-Shoot MANIA】STAR SHIP☆HERO(brz_style)【譜面配布】
DLはこちら(https://ux.getuploader.com/NAGCH_score/download/35)から宜しくお願いいたします。
