キーワード ScrapBox が含まれる動画 : 486 件中 321 - 352 件目
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1分弱(概念)でわかる!編集ノウハウ.aup|~AviUtlで街を作る~【VOICEROID解説】
久々の編集ノウハウなので初投稿です。
YouTube版:https://youtu.be/vhz1hx8KOxo
冒頭の映像:https://twitter.com/404NotFound_YK/status/1455490256677924872
※反射型立体についての詳しい内容はなごみく様の動画 sm36865903
または、ホームページをご覧ください。 https://scrapbox.io/nanikani-shugo/%E5%8F%8D%E5%B0%84%E5%9E%8B%E7%AB%8B%E4%BD%93
【Besiege】初めての角度計スタビライザー【VOICEROID実況プレイ】
比較的少パーツで高い安定性を取ることができる強力なスタビライザー「自動戻り角度計スタビライザー」について解説します。
#0:00 導入
#1:06 角度計スタビライザー
#2:42 自動戻り角度計スタビライザーの仕組み
#5:56 自動戻り角度計スタビライザーの作り方
#7:52 応用例:y軸スタビ
公式Discord日本コミュニティscrapbox→ https://scrapbox.io/bsgjapancom-28777692/%E8%87%AA%E5%8B%95%E6%88%BB%E3%82%8A%E8%A7%92%E5%BA%A6%E8%A8%88%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%93%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%BC
間違いや補足等あれば適宜コメントしてください。
来年もよろしくお願いします。
使用ソフト:
AviUtl
Blender
Adobe Photoshop
ゆっくりムービーメーカー4
VoiceroidUtil
Voiceroid2 琴葉茜・葵
Voiceroid2 伊織弓鶴
使用楽曲:
passion of sorrow (Dova-Syndrome)
柔らかな嘘 (MusMus)
BT GIRLS (Dova-Syndrome)
追い抜け追いかけろ!的なBGM (Dova-Syndrome)
DBDのテーマ (MusMus)
Orange (MusMus)
Honeymoon (MusMus)
ゲーム内使用mod:
NoBounds
Block Scaling Tools
投稿動画集:mylist/64681646
Twitter:https://twitter.com/YamabachBsg
STEAM ワークショップ:https://steamcommunity.com/profiles/76561198843268730/myworkshopfiles/
学習しやすいネットワークガチャ? 深層学習の「宝くじ仮説」 【VRアカデミア クリスマスリレー】
もうクリスマスの夜、年末です。みなさん宝くじ買いましたか? 私は買ってません。でもAIで宝くじって言うと、おもしろい仮説があるんです。今日はそのお話です。
〈今日のリンク〉
・講義スライド:https://speakerdeck.com/skasweb/vr-lottery-ticket-hypothesis
・VRアカデミア クリスマスリレー:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/クリスマスリレー
〈素材提供〉
○ 画像
(スライド中に記載)
○ BGM
・「ちょっと楽しい」天野 七祈 さん(DOVA-SYNDROME)
○ 効果音
・効果音ラボ
・Music is VFR
○ 使用フォント
・SCREEN「ヒラギノ角ゴ」
・モリサワ「新ゴ」
・アーフィック「AR浪漫明朝体」
※ その他コンテンツツリー
〈動画仕様〉
撮影時映像:H.264(Intel QSV),BT.709,1080/23.976p,12Mbps
編集時映像:H.265(x265),BT.709,2160p,24Mbps
うp時映像:H.264(Intel QSV),1080p,12Mbps
音声:AAC-Main(Fraunhofer IIS),48,000Hz,2ch,256kbps,-24LKFS,3.7LRA
〈広告ありがとう!の欄〉
のほほん日本 さん(ライブ公開)、プルギさん
【役に立たない?】61.性比の数理【安定性解析】
ウィーウィッシュアメリクリスマスアンドハッピーヌーヤー!(バン!バン!バン!)
クリスマス!ということで(ことで?)
性の話題、今回は特に「性比」の進化についてお話します。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
クリスマスリレー:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%AC%E3%83%BC
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
これまでの動画:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%AD
今回のお話:数理生物学、進化生態学、進化ゲーム理論、侵入適応度、アダプティブダイナミクス(adaptive dynamics)、PIP(pairwise invasiblity plot)、収束安定性、進化的安定性、進化的に安定な戦略(ESS)、フィッシャー性比、フィッシャーの原理、中心多様体定理
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、ふ〜、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm39609366 <次>sm40028891
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
Ψ|口皿口|Ψ < thank you! Overlaplightさま、ふとん犬さま
【役に立たない?】60.進化動態の数理【Taylor展開】
前回に引き続き、進化生態学の話題を扱います。
今回は、特に、PIPと呼ばれる図を使った進化の捉え方について説明します。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
これまでの動画:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%AD
今回のお話:数理生物学、進化生態学、進化ゲーム理論、侵入適応度、アダプティブダイナミクス(adaptive dynamics)、レジデント(野生型)、ミュータント(変異型)、平衡点、安定性解析、固有値、PIP(pairwise invasiblity plot)、収束安定性、進化的安定性、CSS
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、ふ〜、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm39583448 <次>気が向いたら
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
Ψ|口皿口|Ψ < thank you! ふとん犬さま、Overlaplightさま、★☆☆☆☆さま
【役に立たない?】59.侵入の数理【安定性解析】
今回から本格的に進化生態学の話題を取り扱っていきたいと思います。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
これまでの動画:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%AD
今回のお話:数理生物学、進化生態学、進化ゲーム理論、侵入適応度、アダプティブダイナミクス(adaptive dynamics)、レジデント(野生型)、ミュータント(変異型)、平衡点、安定性解析、固有値
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、ふ〜、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm39496723 <次>sm39609366
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
Ψ|口皿口|Ψ < thank you! Overlaplight さま、ふとん犬さま、Simeji_Daliさま
【役に立たない?】58.離散型個体群動態の数理【リッカーモデル】
第55,56,57回の内容をRickerモデルをつかって復習してみます。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
これまでの動画:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%AD
今回のお話:数理生物学、数理生態学、個体群生態学、集団遺伝学、時間スケールの分離、準定常近似
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、ふ〜、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm39495388 <次>sm39583448
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
Ψ|口皿口|Ψ < thank you! ★☆☆☆☆さま、Overlaplightさま、ふとん犬さま、きせのんさま、sakuraさま
【役に立たない?】57.時間スケールの数理(修正版)【テーラー展開】
個体群動態と進化動態の両方を考慮したモデルを通して、複数変数の方程式系から簡易化された近似式を得る手法である時間スケールの分離について紹介します。
※前回投稿した動画のシミュレーションにミスがあったため修正版として投稿しました
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
これまでの動画:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%AD
今回のお話:数理生物学、数理生態学、個体群生態学、集団遺伝学、時間スケールの分離、準定常近似
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、ふ〜、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm39376549 <次>sm39496723
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
Ψ|口皿口|Ψ < thank you! Overlaplightさま、ふとん犬さま、★☆☆☆☆さま
AviUtlのバグを直すプラグイン作った / patch.aul
AviUtl・拡張編集の動作を高速化、他バグ修正、機能追加など、いろいろやるプラグインです
https://scrapbox.io/ePi5131/patch.aul
現在(12/24)の最新: r42 (r43 beta1) sm40027189 sm40087155
不具合情報 https://scrapbox.io/ePi5131/patch.aul#61868a1528a48600005da59d
FAQ https://scrapbox.io/ePi5131/patch.aul#616c747528a48600004d5588
いまからはじめるポケモン乱数調整!【ポケモン3世代・FRLG解説編】
ポケモン乱数調整の解説動画になります!
今回は3世代FRLGの固定乱数と野生乱数のやり方について解説します!
夜綱さんが作られた3genSearchのDLはこちら↓
https://scrapbox.io/yatsuna827827-12010999/%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%82%E3%81%AE
【役に立たない?】56.平衡点の数理【固有値】
前回の続きです。離散時間のモデルで平衡点の安定性について考えてみます。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
これまでの動画:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%AD
今回のお話:数理生物学、数理生態学、個体群生態学、ロトカ・ヴォルテラ競争方程式、ロジスティック方程式、差分方程式、平衡点、局所安定性解析、ヤコビ行列、固有値
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、ふ〜、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm39267374 <次>sm39495388
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
Ψ|口皿口|Ψ < thank you! きせのんさま、Overlaplightさま、ふとん犬さま
漸化式に二重振り子、カオスを扱う!?力学系って一体何なんだ!?
ゆかりさんが葵ちゃんに『力学系』についてやさしく教える動画です。
間違い等のご指摘はやさしくしていただけると大変助かります。
◆動画目次
#00:00 はじめに
#00:11 OP
#01:02 キャラクター紹介
#01:09 力学系って何?
#03:43 力学系の具体例
#06:57 力学系の魅力
#08:59 力学系のオススメ文献
#12:25 まとめ
#12:20 参考文献
◆YouTube
https://youtu.be/J9LwwuxshTI
◆関連動画
次(きりたんと圏): sm39632031
◆参考文献一覧
https://scrapbox.io/32842327/%E3%80%8C%E5%8A%9B%E5%AD%A6%E7%B3%BB%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%8A%E8%A9%B1%E3%81%95%E3%81%9B%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%81%A0%E3%81%95%E3%81%84%E3%80%8D%E5%8F%82%E8%80%83%E6%96%87%E7%8C%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7
この 作品 は クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承 4.0 国際 ライセンスの下に提供されています。
【役に立たない?】55.離散ダイナミクスの数理【ロジスティック方程式】
またまた個体群動態の数理モデルです。カオスさんの登場です。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
これまでの動画:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%AD
今回のお話:数理生物学、数理生態学、個体群生態学、ロジスティック方程式、微分方程式、差分方程式、連続力学系、離散力学系、カオス
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、ふ〜、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm39048751 <次>sm39376549
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
<ニコニ広告ありがとうございます!>Overlaplightさま、ふとん犬さま
【AviUtl】Ctrl+Y やり直し(Redo)機能プラグイン
ひじき祭に間に合わせるためのテスト版です
最新版情報 sm40324876
https://scrapbox.io/ePi5131/patch.aul
旧バージョンはこちら
https://drive.google.com/drive/folders/1CxvZLgsrjsBXDZS14k8UC7Oz17j74Zl9
・動画との変更点(v2.4)
やり直しごとにレイヤーを動かすことなく画面更新するようになっています
undoファイルを大量に作らずに最低限の生成となっています
割とバグ潰して安定していると思います
・付属機能
シーン切り替えを行っても「元に戻す」「やり直し」が出来るようにした
RtAv2(REAPER to AviUtl ver.2)
REAPERで音声作って反転反転ってめんどくさいですよね。
(必死にこのスクリプトを作る)
でも、これで大丈夫。
このスクリプトは、rppとリンクした反転システム。
Lua言語を使った、分かりやすくて(?)楽しい反転。
「やり方一つで、こんなに変わるものなんです。」
このサイトでDLや詳しい説明を確認して下さい。
https://scrapbox.io/nanikani-shugo/RtAv2
※rppを読み込んで反転やら移動やら回転やらをするAviUtlスクリプト
アイテムの位置で回転を変えたり
音程で座標を変えたり
アイテムの長さで拡大率を変えたり..
色々とできる便利な音MAD用スクリプト
Strange流グリッチの作り方
このアカウントで投稿する動画はこれで最後にしたいと思います。
私が今まで作ってきたBB素材やBB劇場見てくれた視聴者の方々へ、本当にありがとナス!。°(´∩ω∩`)°。
動画で使用したアニメーション効果の詳細リンク
円形配置
https://aviutl.info/anime-syonn-ennkeihaiti/
画面外から登場
https://aviutl.info/anime-syonn-touzyou/
CrushJPG 誤差拡散二値化(下のリンクのサイトにあるDLL使用アニメーション効果のリンクにある)
https://purinka.work/download/hksy.html
DelayDraw 引き伸ばし(自動)
https://www.dropbox.com/sh/u73uud29hcxlply/AABH9ZhzL1P1kX-bWrL4asdDa?dl=0
分割シャッフル(下のリンクのサイトにあるアニメーション効果のリンクにある)
http://auls.client.jp/
メディアンブラー 膨張・収縮
https://www.axfc.net/u/2187598
ランダム色ずれ twitchっぽいもの
https://bowlroll.net/file/3777
フィルタ解除
https://scrapbox.io/nanikani-shugo/CrushPNG
テキスト疑似立体化
https://madeinpc.blog.fc2.com/blog-entry-1317.html?sp
データモッシュ
https://twitter.com/Magryllia/status/1058682460588789761
斜
hhttps://t.co/GY7qFfsDd3?amp=1
漫画化(ない場合は漫画化v2を使用しても大丈夫)
https://www.axfc.net/u/3949669
簡易Glitch++(派生)
https://shion-no-yahiro.com/glitch/
色収差
https://www.nicovideo.jp/watch/sm19417956
使用した曲
Boards of Canada - M9
Boards of Canada - Oscar See Through Red Eye
【aviutlスクリプト制御入門】簡単なスクリプトの作り方
プログラミングの経験がある人だと理解しやすいと思います。
経験のない方でもわかるように作ったつもりです。少し難しいかもしれませんが。
aviutlのプログラミング言語は lua です。
プログラミングやaviutlを使う上で重要なのは検索することです。
検索した上で行き詰ったらdiscordなどで有識者に質問しましょう。
オススメ↓
さつき氏の解説動画
・AviUtl集中講座~スクリプト制御入門
https://www.nicovideo.jp/watch/sm14187444
・AviUtl集中講座~スクリプト制御入門(補講)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm14199666
簡単なサンプルプログラムがたくさんあります(PFあり)
抹茶鯖へのリンク
https://scrapbox.io/ePi5131/%E6%8A%B9%E8%8C%B6%E9%AF%96
曲:電脳都市にて
ストレイライトのユニット曲を捏造してみた【音源配布あり】
プロデューサー各位
ストレイライト担当 うさぎらーめんです。
いつもお世話になっております。
今回はストレイライトっぽい曲を勝手に作ってみました。
『Wandering Dream Chaser』と『Hide&Attack』をバチバチに意識してあります。
よろしければご確認の上、いいね、コメントなどをいただければ非常にうれしいです。
この曲にはまだ歌詞がないため、歌詞に関するコメントも歓迎します。
また、この曲のOff Vocalバージョンに関しては、以下にて配布を行っております。
https://soundcloud.com/usagiramen/off-vocal?in=usagiramen/sets/w3psiky9qyey
こちらもあわせて確認していただけるとありがたいです。
この曲に関してですが、基本的に自由に使っていただいて構いません。
(この曲がちゃんと完成するのが見たいので皆さんのお力がほしいです……!)
使用報告は必要ありませんが、以下に報告していただければ私が見に行きやすくなるので助かります。
https://twitter.com/usagi_ramen
ギターだけ抜いた音源が欲しいなどの要望がありましたら、
連絡していただければできる範囲で対応します。
あなたもこの曲の「共犯者」になりませんか?
以上よろしくお願いいたします。
----------------------------------------------------
うさぎらーめん
Twitter : https://twitter.com/usagi_ramen
----------------------------------------------------
※この動画の一部にTextAliveで生成された映像を用いています。
https://scrapbox.io/textalive/TextAlive
【役に立たない?】54.血縁の数理【統計量】
前回から引き続き、血縁選択の話題です。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
これまでの動画:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%AD
今回のお話:数理生物学、進化生物学、進化生態学、行動生態学、社会生物学、血縁選択(血縁淘汰)、利他行動、ハミルトン則、血縁度
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、ふ〜、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm38800255 <次>sm39267374
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
<ニコニ広告ありがとうございます>Overlaplightさま、ふとん犬さま、★☆☆☆☆さま
@CrushPNG.anm
PNGのフィルタ方式で画像をグリッチするスクリプト
画像をぐちゃぐちゃにするのが得意です。
DL→
https://scrapbox.io/nanikani-shugo/CrushPNG
仕組みが分かれば色々なことができると思うので,余裕のある人は説明記事を読んでみてください。
#AviUtl
【Besiege】鐵工所型録_8_再現機のすすめと基地攻撃戦の紹介
今回は、まず再現機について私見を交えながら紹介して、次に最近はやりの基地攻撃戦について紹介します。
再現機は飛行部定番のネタですが、空戦でも同じ機種で編成したり、スクショ取ったりできて楽しいです。
基地攻撃戦については、今回は重爆撃機メインの紹介になりますが普段使わないような大型機を使えて楽しいです。
他の空戦よりも参加しやすいかなと思うので、初心者もぜひ参加してみてください。
基地攻撃戦に使用できる機体について
プロペラ戦闘機:MOD武器あり200ブロック級航空機(プロペラ戦闘機)、ジェット空戦機:200ブロック級ジェット機
記載箇所:https://w.atwiki.jp/besiegejpwiki/pages/17.html
対空砲:200ブロック級対空砲
記載箇所:https://scrapbox.io/bsgjapancom-28777692/ 基地攻撃戦しようぜ(レギュやマップなどまとめ)のページ
重爆撃機:MOD武器あり300ブロック級航空機(爆撃機)
記載箇所:https://w.atwiki.jp/besiegejpwiki/pages/120.html
ワークショップ
震電:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2519350062
Bf109:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1833430862
Spitfire:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2080419260
P-51:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1833431334
Ju87:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2519347971
B-17:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2519351315
お借りした音楽(BGM)
魔王魂 様 :https://maou.audio/
オーケストラ05、フィールド09
DOVA-SYNDROME :https://dova-s.jp/
伊藤貴章 様
Reason for fight
【Besiege】基地を攻撃したり防空したりする遊びの紹介
そこのあなた、ちょっと基地を攻撃していきませんか。
あら攻撃なんて野蛮?? ならば防空なんてのもあるのですが。
そんな一風変わった空戦が流行中。ちょっと紹介したくなっちゃったんです。
詳しくはこちらを参考に
https://scrapbox.io/bsgjapancom-28777692/基地攻撃戦しようぜ!(レギュやマップなどまとめ)
(本動画では不定形氏考案のルールからちょっと拡張したマップで遊んでます)
前作: 【Besiege】海沿いの田舎町マップ【マチヅクリ】 sm38299093
投稿してきた動画: https://www.nicovideo.jp/mylist/64479871
【役に立たない?】53.手助けの数理【確率】
今回から再び、生物進化についてお話しようと思います。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
VA創立記念祭:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/VR%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%82%A2%E5%89%B5%E7%AB%8B%E8%A8%98%E5%BF%B5%E7%A5%AD%EF%BC%93
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
これまでの動画:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%AD
今回のお話:数理生物学、進化生物学、進化生態学、血縁選択、利他行動、ハミルトン則、利己的な遺伝子
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、ふ〜、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm38795794 <次>sm39048751
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
<ニコニ広告ありがとうございます!>Overlaplightさま、ふとん犬さま、★☆☆☆☆さま
AIとクラスター分析について自作アイテムを用いて解説してみた 【VRアカデミア3周年カウントダウン】
機械学習アルゴリズム(非階層型クラスタリング)を体験できるVCIアイテムを作ったので、それを用いてAIとクラスター分析について解説してみました。
〈今日のリンク〉
・超作フェスの動画: sm38649641
・スライド: https://speakerdeck.com/skasweb/explaining-ai-and-cluster-analysis-using-my-item
・アイテム配布: https://seedonline.jp/products/ceb94d63b67213db6ecc8e4d04daaeb4fd27ab2dfe10754a36819044811f1a4b
・ソースコード: https://github.com/SKAsApp/vr-algorithmic-experience-clustering
・VRアカデミア3周年カウントダウン: https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/VRアカデミア創立記念祭3
〈素材提供〉
○ BGM
・「ちょっと楽しい」 天野 七祈 さん(DOVA-SYNDROME)
・「Beans Lab」 仁ナカタ さん(DOVA-SYNDROME)
○ SE
・効果音ラボ
・Music is VFR
○ 使用フォント
・SCREEN「ヒラギノ角ゴ」
・SCREEN「ヒラギノ明朝」
・Adobe「小塚明朝」
※ その他はコンテンツツリー参照。
〈動画仕様〉
編集時映像:H.265(x265),BT.709,2160/59.940p,24Mbps
うp時映像:H.264(Intel QSV),1080p,12Mbps
音声:AAC-LC(Fraunhofer IIS),48,000Hz,2ch,256kbps,-24LKFS,3.9LRA
〈広告ありがとう!の欄〉
にる さん、プルギさん さん
【無限プロ】「 」(Untitled)をサウンドステッカーにしてみた その3【例のアレ】
もとにした作品:nc240754、nc240755、nc240756
ファミコンアレンジをもとに
動画の最後のあいさつを作ってみました。
イラストは以下を使用しています。
りんごの精:たべるんごのうたWiki( https://scrapbox.io/taberungo/ )
りんご:nc204278
天使の輪:nc201022
二次利用について:
使いたい人はご自由にどうぞ。
作者:Toshi ( https://twitter.com/Toshi_M_ )
∞(ムゲン)プロジェクト
https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/
【役に立たない?】52.ネットサーフィンの数理【固有ベクトル】
前回紹介したペロン・フロベニウスの定理の応用例としてマルコフ連鎖について紹介します。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
これまでの動画:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%AD
今回のお話:固有値、右固有ベクトル、左固有ベクトル、確率行列、非負行列、Perron-Frobeniusの定理、マルコフ連鎖
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm38529229 <次>気が向いたら
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
<ニコニ広告ありがとうございます!>きせんのさま、★☆☆☆☆さま、Overlaplightさま、ふとん犬さま
【役に立たない?】51.クラス構造の数理【固有値】
今回は、行列を使った問題で力を発揮する、ペロン・フロベニウスの定理について紹介します。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
これまでの動画:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%AD
今回のお話:個体群生態学、Leslie行列、Lefkovitch行列、固有値、非負行列、既約行列、原始行列、Perron-Frobeniusの定理
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm38027135 <次>sm38599712
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
<ニコニ広告ありがとうございます!>Overlaplightさま、ふとん犬さま
aviutlを最強にするプラグイン6選を紹介
patch.aulが一番重要だと思います↓(2023年追記)
https://scrapbox.io/ePi5131/patch.aul
2021年3月時点の情報
ショートカット追加
https://auls.client.jp/
(※メモリ参照ver1.10対応版が必要 http://hazumurhythm.com/wev/amazon/?script=Auls%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E5%8F%82%E7%85%A7for100%7E0929Cwc)
拡張ツールバー
https://aoytsk.blog.jp/aviutl/1644995.html
拡張編集RAMプレビュー
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32668490
スクリプト並び替え管理
https://www.nicovideo.jp/watch/sm30290540
ウィンドウマネージャー
https://aoytsk.blog.jp/aviutl/1470428.html
PNG出力
https://auls.client.jp/
ごちゃまぜドロップス
https://github.com/oov/aviutl_gcmzdrops
・使用させていただいた素材など
病ンデる琴葉姉妹立ち絵
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5332607
プラスチックアドベンチャー
Music by MusMus https://musmus.main.jp/
【Besiege】飛んで歩くロボットを作ってみた【ゆっくり実況プレイ】
いつも飛行機を作っていますが、今回は趣向を変えて歩行マシンを作ってみました。
最近歩行部の動画がいっぱいあってうれしい。
Besiege始めて2年半にしてどんどん面白さが爆発しています。
wiki→https://w.atwiki.jp/besiegejpwiki/
歩行機詳細はこちら→https://scrapbox.io/yamabach/%E4%BA%8C%E8%B6%B3%E6%AD%A9%E8%A1%8C%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%AE%E3%83%AC%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
投稿動画集:mylist/64681646
Twitter:https://twitter.com/YamabachBesiege
STEAM ワークショップ:https://steamcommunity.com/profiles/76561198843268730/myworkshopfiles/
AviUtlスクリプト / 自然なコマ落ち / koma.anm
[7/31追記]今の今までデタラメスクリプトを配布していたらしい 大変申し訳ございませんでした
https://scrapbox.io/ePi5131/koma.anm
> 全く動作しない
・注意点を読んでください
・キャッシュを作れなければ動かないです つまりメモリ不足かもしれないということです https://scrapbox.io/aviutl/%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E4%BD%BF%E7%94%A8%E9%87%8F%E3%82%92%E6%B8%9B%E3%82%89%E3%81%99 をしてください
AviUtl3D講座1~3+番外編1
Youtubeに上げていたAviUtl3D講座1~3と番外編1をまとめたものです。
※こちらの講座はある程度Aviutlが使える人向けの講座となっています。
※アレなので温かい目で見てやって下さい(懇願)
使用楽曲:桜 (ナカノは4番)
Press Start(MDK)
Dex Arson - Frontlines
楽曲URL:https://www.youtube.com/watch?v=f3wAripOdag
protoflickerの映像:https://www.youtube.com/watch?v=stxucuVSq0k%E3%80%91
屈折設定について(Nagomiku様より):https://scrapbox.io/nanikani-shugo/%E5%8F%8D%E5%B0%84%E5%9E%8B%E7%AB%8B%E4%BD%93@%E5%B1%88%E6%8A%98%E8%A8%AD%E5%AE%9A
波打つ感じの作り方(Nagomiku様より):https://twitter.com/nagomiku7359/status/1297148505824227328?s=20
楽曲:protoflicker(Silentroom 様)
サイバー31(魔王魂 様)
追記:2:25のX周期は本当は0.06です。
ゴメンネ!(´・ω・`)
追記:ディスプレイスメントマップ3Dはこちらから↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20001035?
【ゆっくり解説】ざっくり機構学概論【Besiegeで学ぶ機構学#1】
#1。
ざっくりとね。
ざーっくりとね。
このくらいのペースで。
振り返りnote:https://note.com/kudandandan/n/n585b553d08bf
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twitter:@kudan_b(https://twitter.com/kudan_b)
ニコニコ:https://www.nicovideo.jp/user/23747161
Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCVOeGWfGbXRq-UjMEcdfraQ
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