キーワード Server が含まれる動画 : 5845 件中 2113 - 2144 件目
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【EQ2】Yzlakを逮捕
EverQuest2、TSOのレイドゾーン「ムンゾクのマテリアル堡塁」
2匹目のNamed 「Yzlak」 戦です。
他の動画:mylist/8186382
http://veyron.blog101.fc2.com/ by Guild Veyron in Sebilis Server(JP)
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【MUGEN】ワラキア_ex布教動画2009 Part37 【プレイヤー操作】
◆あと1。とは言っても100番目のはOPになるだろうから事実これでしばらく終了です。ここまでやって来れたのはMUGEN製作者の方々や視聴者の皆様のおかげであります。ありがとうございますです ◆ふと思ったが100以降もワラキアex布教動画作るのかな・・・? ◆出場キャラについてはこちら参照→http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3441.txt ◆最強の謎ロボ→2より3が好き→キム→せつねぇ→数の暴力×2→カムラさん→ワラキア→死の星→尖兵 前→sm7394909 次→sm7409150 マイリス→mylist/10883888
[cs1.6]JBS-2
Japan Beginner Server 2nd.ヘタれ。クソAIM。 [player: user/78291]
【MUGEN】ネタッグバトルOP【ネタタッグ】
サニー初主催!となります 正直・・・そこまでネタっぽくもない・・・ キャラ詳細:http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3484.txt 次:sm7451180 一覧:mylist/13297610 ※キャラ詳細には載せましたがボスチームを一つ追加させます、 慶寅にちょっとした問題が出たので別の製作者様の慶寅に変更。神崎十三と組ませてジャイアン&スネ夫とかでもいい気がするけどここはスネ夫にこだわろうと思う
【MUGEN】ネタッグバトルPart1【ネタタッグ】
Aブロックの2試合を収録。ほんとは4試合くらい入れたかったんだけど容量的に無理だったので断念。うっおー!くっあー!ざけんなー! やはり音量が小さい・・・なんとか画質だけでも追求していきたいところ キャラ詳細:http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3484.txt 前:sm7451009 次:sm7469946 一覧:mylist/13297610
【EQ2】Tyrannusを逮捕
EverQuest2、TSOレイドゾーン「イキーシャの内部要塞」3匹目のNamed、「Tyrannus戦」です。
1匹目、2匹目に比べて、仕組みがずいぶん酷くなってきている印象を受けます。
ネタバレ: 動画の出だし(0:10~1:48)でTyrannusが使うアビリティの解説があります。
一匹目の動画:sm6381616
二匹目の動画:sm6129895
他の動画:mylist/8186382
http://veyron.blog101.fc2.com/ by Guild Veyron in Sebilis Server(JP)
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【MUGEN】ネタッグバトルPart6【ネタタッグ】
Bブロックの2戦を収録 タイトル絵は次からこれでいいか・・・動画編集より画像探しに時間使ってきた気がする 前々回と前回は変換方法変えてみたんですが文字が潰れてるなー その代わり時間はかからないんだけどちょっといまいちですね 余談だけどタタリ祭の人凄い・・・!なんであんなに作業早いんだろう・・・羨ましい キャラの詳細:http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3484.txt OP:sm7451009 前:sm7527103 次:sm7587648 一覧:mylist/13297610 *7/7 今週、来週はちと忙しくなるので更新ペースが多少落ちると思います
【MUGEN】ネタッグバトルPart8【ネタタッグ】
Dブロックの2試合収録 OPで言った通りダンはうp主操作なわけですが中途半端な動きになってしまったなあ 程々に挑発と攻撃を出せるようにせねば・・・後できれば挑発伝説も(ちなみにこのAIレベルの敵には滅多に勝てません) 時間のとれる土日のうちに動画あげられるようにしたいところ キャラの詳細:http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3484.txt OP:sm7451009 前:sm7587648 次:sm7604868 一覧:mylist/13297610 容量次第で次回から3試合分収録になると思います
【BF2】 AIX Back to the Suribachi - FLN-LF Coopサーバ 2009/07/11 前編
MOD: AIX2, Map: Back to the Suribachi, Server: [FLN-LF#8] AIX FLN-LF MapPack1@JPN, BOT Skill: 68
サーバ設定: FF OFF。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用不可。
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
FLN-LFサーバブログ: http://bf2flnlf.exblog.jp/
プレイ動画集: mylist/12493668
週末だけ稼動しているカスタムマップサーバ。
旗が密集している上に、兵器の数が多いのでかなりカオス。
しかし、相変わらずBOTの透視能力はかなり厄介。
今回も長かったので2分割。
【BF2】 AIX Back to the Suribachi - FLN-LF Coopサーバ 2009/07/11 後編
MOD: AIX2, Map: Back to the Suribachi, Server: [FLN-LF#8] AIX FLN-LF MapPack1@JPN, BOT Skill: 68
サーバ設定: FF OFF。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用不可。
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
FLN-LFサーバブログ: http://bf2flnlf.exblog.jp/
プレイ動画集: mylist/12493668
週末だけ稼動しているカスタムマップサーバ。
狭い範囲でBOT沸く旗が最後に残ると、まず落とせなくなるんですよね。
【PC版】CoD4_TDM
(-3-)Server!!、通称 顔文字鯖でのTDM。比較的撃ち合いメインでやれる良鯖です。良ゲーな和鯖を探しているなら是非。ローカルルールが設定されているので注意してください。AKs74u弾薬帯SPDI。随所で発揮される糞aimが見所です。解像度を4:3にするのを忘れてました。※動画を取った時点では対人RPGは禁止されてません。同じ日に取ったものsm7645445。CoD4マルチプレイmylist/1829000
【BF2】 AIX Tobruk - FLN-LF Coopサーバ 2009/07/17
【MOD】 AIX2, 【Map】 Tobruk, 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN, 【BOT Skill】 77
サーバ設定: FF OFF。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用不可。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集】 mylist/12493668
陸戦のごり押しマップ。
このマップはBOTの強さによって大幅に難易度が変わります。
最高の85とかになると、歩兵はマシンガンで蜂の巣にされ、戦車にはRPGの雨あられ。
まだこのくらいなら何とかなりますね。
【BF2】 AIX Falkland - FLN-LF Coopサーバ 2009/07/17 前半
【MOD】 AIX2, 【Map】 Falkland, 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN, 【BOT Skill】 83
サーバ設定: FF OFF。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用不可。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集】 mylist/12493668
結構広めの兵器マップ。航空機も豊富。
しかし、AIXには携行SAMという素敵なアイテムがあるので航空機も無敵では有りません。
BOTは使えないんですけどね。
後半→ sm7682610
warsow duel : GachiMuchi(POV) vs Tindalos
Public server duel 09/07/21GachiMuchi vs Tindalosmap:wdm5POV:GachiMuchiPOV:Tindalos >> sm7704885
warsow duel : GachiMuchi vs Tindalos(POV)
Public server duel 09/07/21GachiMuchi vs Tindalosmap:wdm5POV:TindalosPOV:GachiMuchi >>sm7704516
【MUGEN】北斗神拳伝承者が成長トナメを開くようです【part5】
今までの動画を見直してみると、サムネがやたらと濃い連中ばっかで色気がなかったので今回はアナブラにしてみました。 part4→sm7810157 part6→sm7866369 マイリスト→mylist/13600215 AI製作者やキャラ製作者について→教えてくださった方すみません。http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.html←ここの3854をダウンロードしていただければいけるはずです。
【BF2】 AIX Karkand Stormfront - FLN-LF Coopサーバ 2009/08/11
【MOD】 AIX2, 【Map】 Karkand Stormfront, 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN, 【BOT Skill】 85
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用不可。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集】 mylist/12493668
前ラウンドから満員(24人)だったため、BOTの強さが最高。さらに味方BOT無し。USは全てプレイヤーです。
8/10からFF ONにしてます(50%)
このくらいになると、普通に命中させてきますね。
【MUGENキャラ作成】身内をMUGEN入りさせてみた【オリジナル?】
・12/3追記 技を3つほど追加しました。それに伴い、「AX Chronicle」様にて代理公開していただいております。 身内をモデル(爆)にしたらこんなのが生まれた…。 ・MUGENのオリキャラフォルダ整理したり、某板で生まれつつあるオリキャラの皆さんを見たりしていたらついムラムラしてうpしてしまいました。 ・キャラはニコろだ(ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.html)のup4394にあります。枯れ木も山の何とやら、よろしければ遊んでやってください。パスは「mugen」です。 ・8/26追記 「たまご」関係の調整を行いました。これで空中でも大丈夫なはずです。 ・10/12追記 簡易AI積んでみました sm8496395
【BF2】 AIX Wake Island 2007 - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/06
【MOD】 AIX2, 【Map】 Aix Wake Island 2007, 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN, 【BOT Skill】 78
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集】 mylist/12493668
このサーバで一番の脅威は間違いなくハインド。
開始直後のハインドを見て頂ければ理由は良く分かるかと。
歩兵の時に上空をハインドがうろうろしてると必死に隠れます。
今回は珍しく分隊員。隊長やってくれる人がいるととても有り難い。
【BF2】 AIX Eagles Nest - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/06
【MOD】 AIX2 【Map】 Eagles Nest 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN, 【BOT Skill】 76
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン距離短縮。ヘッドショット即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集】 mylist/12493668
うちのサーバの突撃兵は「突撃兵の存在感が無い」という声に深い悲しみを覚えたため「強化突撃兵」となっています。
具体的な数値は出しませんが、HPアップ、通常よりも硬いボディアーマーを装備、ダッシュ距離は2番目に長い。
そのタフさと機動力で自分が囮を・・・! と思ったら集中砲火でアッサリ死亡。
【BF2】 AIX Husky - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/06
【MOD】 AIX2, 【Map】 Husky, 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN, 【BOT Skill】 77
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
BOTのレベルが強いと歩兵マップは一気に難易度が上がります
【BF2】 AIX Rebellion - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/12
【MOD】 AIX2 【Map】 Rebellion 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】 71
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集】 mylist/12493668
この日は全体的に良いゲーム展開が多くて楽しかったのですが、このラウンドの途中で唐突に酷いラグが発生。落ちたかと思って遠い目になりました。
【BF2】 AIX Wake Island 2007 - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/12
【MOD】 AIX2 【Map】 AIX Wake Island 2007【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】 68サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数と強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
このラウンドは余り前線で仕事ができなかったのでアップするのやめようかと思ったのですが、とある理由によりアップせざるを得ませんでした。
ちなみに途中で司令官解任投票をしていますが、これは残党を探す時以外は司令官になってはいけないというサーバールールのためです。
【MUGEN】北斗神拳伝承者が成長トナメを開くようです【part14】
タチマワリダケデカテルゥ♪ ニコニコ動画であんなに笑ったのも久々な気がする。 part13→sm8180367 part15→sm8330224 マイリスト→mylist/13600215 AI製作者やキャラ製作者について→http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.html←ここの3854をダウンロードしていただければいけるはずです。
REDSTONE Duel_Server 5 vs 5 【北米鯖】9/26 夕方ガチPT
上級者同士だと0-1とか2-3になるようです。
【BF2】 AIX Operation Static - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/23
【MOD】 AIX2 【Map】 Operation Static 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】 58
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
AIXのスナイパーはボディアーマー無しの兵科が相手なら一撃で倒せます。
ただし、その他の武器の命中精度もかなり高いので極端に強いというわけでもありません。
最大の見せ場はナイフ祭り
【BF2】 AIX Gulf of oman - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/23 前半
【MOD】 AIX2 【Map】 Gulf of oman 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】 63
サーバ設定: FF 50%。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
AIXのセミオートスナイパーライフルは、精度最高、敵を一撃で射殺可能、連射可能という性能でバランスブレイカーと化していました。
幾らなんでもコレは酷いということで、セミオートのスナイパーライフルは銃口を動かすと精度が大幅に低下するようにしています。
1テンポ置くと当たる感じです。
後半: sm8369571
【BF2】 AIX Gulf of oman - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/23 後半
【MOD】 AIX2 【Map】 Gulf of oman 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】 63
サーバ設定: FF 50%。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
このままじゃ旗を取れそうにないぜ!
ということで精鋭を召集
【BF2】 AIX Zatar Wetlands II - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/25
【MOD】 AIX2 【Map】 Zatar Wetlands 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】 72
サーバ設定: FF 50%。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
プレイヤーのフル分隊があれば全拠点を制圧できるくらいの難易度になっているため、やはりソロだとかなり厳しい。
それに分隊員と連携してプレイしないと、シングルプレイしてるのと変わらなくてあまり楽しくない。分隊長さん、喜んで参加するので誘ってください。
【BF2】 AIX 敵陣営モード テスト Wake Island 2007 - FLN-LF 2009/09/27
【MOD】 AIX2 【Map】 AIX Wake Island 2007【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 Enemy Side COOP@JPN
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
敵陣営モードテスト時の動画 第1弾。
BF2のCoopではPlayerはTeam2に入る上、Team1側に一定以上のBOTを割り当てられない仕様になっています。
そこでPlayerを強制的にTeam1に入れさせるスクリプトと、BOT自動調整スクリプトを改良した「Playerが増えるとTeam2側のBOTが増えて強くもなるスクリプト」を作りました。
これにより、敵となるBOTをさらに増やすことができるようになっています。
満員(32人)になると、128人の兵士による戦闘となります。(Team1 50人(内、プレイヤー32人: Team2 78人)
【BF2】 AIX 敵陣営モード テスト Trident - FLN-LF 2009/09/27
【MOD】 AIX2 【Map】 AIX Trident【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 Enemy Side COOP@JPN
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集】 mylist/12493668
敵陣営モードテスト時の動画 第2弾。
AIX Trident。どちらかというと兵器マップに入るこのマップですが、100人以上の兵士が蠢いていると歩兵も全く暇しません。
ちなみに、さすがに敵BOTが60人以上だと最後の旗の制圧はかなり無理があると思ったため、制圧に必要な時間はかなり短くしています。
【BF2】 AIX 敵陣営モード テスト Sharqi Peninsula - FLN-LF 2009/09/27
【MOD】AIX2 【Map】Sharqi Peninsula 【Server】[FLN-LF#5] AIX2 Enemy Side COOP@JPN
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集】 mylist/12493668
敵陣営モードテスト時の動画 第3弾。
最後の旗はもうちょっと調整しないと厳しいですね
