キーワード Session が含まれる動画 : 10552 件中 8001 - 8032 件目
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【第106回】まりえさゆりのオフラインセッション [迷宮キングダム]
◆番組概要
遊びの達人である人気声優・三宅麻理恵&原紗友里が、さまざまな遊びに触れることで、達人を超えた『遊び王』へと進化していく番組ですっ!
◆出演
パーソナリティ:三宅麻理恵、原紗友里
GM:桜葉星菜。(冒険企画局)
◆ゲームシステム
迷宮キングダム
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ハッシュタグ:#まりえさゆり
◆投稿フォーム
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https://twitter.com/38kMarie (三宅麻理恵)
https://ameblo.jp/harasayuri/ (原紗友里)
◆制作
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【第103回】まりえさゆりのオフラインセッション [アグリコラ 牧場の動物たち]
◆番組概要
遊びの達人である人気声優・三宅麻理恵&原紗友里が、さまざまな遊びに触れることで、達人を超えた『遊び王』へと進化していく番組ですっ!
◆出演
パーソナリティ:三宅麻理恵、原紗友里
◆ゲームシステム
アグリコラ 牧場の動物たち
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【第100回】まりえさゆりのオフラインセッション [ブラックジャケットRPG]
◆番組概要
遊びの達人である人気声優・三宅麻理恵&原紗友里が、さまざまな遊びに触れることで、達人を超えた『遊び王』へと進化していく番組ですっ!
◆出演
パーソナリティ:三宅麻理恵、原紗友里
GM:鋏定規
天の声:長田崇
◆ゲームシステム
ブラックジャケットRPG
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【第100回おまけ】まりえさゆりのオフラインセッション [ブラックジャケットRPG 余韻フェイズ]
◆番組概要
遊びの達人である人気声優・三宅麻理恵&原紗友里が、さまざまな遊びに触れることで、達人を超えた『遊び王』へと進化していく番組ですっ!
◆出演
パーソナリティ:三宅麻理恵、原紗友里
GM:鋏定規
天の声:長田崇
◆ゲームシステム
ブラックジャケットRPG
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【第98回おまけ】まりえさゆりのオフラインセッション [銀剣のステラナイツ カーテンコール]
◆番組概要
遊びの達人である人気声優・三宅麻理恵&原紗友里が、さまざまな遊びに触れることで、達人を超えた『遊び王』へと進化していく番組ですっ!
◆出演
パーソナリティ:三宅麻理恵、原紗友里
ゲスト:藤田咲
GM(監督):首塚首子
天の声:瀧里フユ
◆ゲームシステム
銀剣のステラナイツ
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【第97回】まりえさゆりのオフラインセッション [銀剣のステラナイツ]
◆番組概要
遊びの達人である人気声優・三宅麻理恵&原紗友里が、さまざまな遊びに触れることで、達人を超えた『遊び王』へと進化していく番組ですっ!
◆出演
パーソナリティ:三宅麻理恵、原紗友里
ゲスト:藤田咲
GM(監督):首塚首子
天の声:瀧里フユ
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迷宮キングダム
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【第96回】まりえさゆりのオフラインセッション [迷宮キングダム]
◆番組概要
遊びの達人である人気声優・三宅麻理恵&原紗友里が、さまざまな遊びに触れることで、達人を超えた『遊び王』へと進化していく番組ですっ!
◆出演
パーソナリティ:三宅麻理恵、原紗友里
GM:桜葉星菜。(冒険企画局)
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【第96回おまけ】まりえさゆりのオフラインセッション [迷宮キングダム 終了フェイズ]
◆番組概要
遊びの達人である人気声優・三宅麻理恵&原紗友里が、さまざまな遊びに触れることで、達人を超えた『遊び王』へと進化していく番組ですっ!
◆出演
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【第95回】まりえさゆりのオフラインセッション [迷宮キングダム]
◆番組概要
遊びの達人である人気声優・三宅麻理恵&原紗友里が、さまざまな遊びに触れることで、達人を超えた『遊び王』へと進化していく番組ですっ!
◆出演
パーソナリティ:三宅麻理恵、原紗友里
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迷宮キングダム
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【第93回】まりえさゆりのオフラインセッション [街コロ]
◆番組概要
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街コロ
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【第92回】まりえさゆりのオフラインセッション [おばけ屋敷の宝石ハンター]
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おばけ屋敷の宝石ハンター
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【第91回】まりえさゆりのオフラインセッション [タイムライン 〜雑学編〜]
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タイムライン 〜雑学編〜
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【第89回】まりえさゆりのオフラインセッション [遥かなる喜望峰]
◆番組概要
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◆出演
パーソナリティ:三宅麻理恵、原紗友里
◆ゲームシステム
遥かなる喜望峰
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《廿一代目》おふしかい
◆おふしかい
本日もやって参りました(デュフフw)
『オフセ視覚文化研究会』……略して「おふしかい」(オフゥ)★
おふしかい、おふしかい、でござる(デュクシデュクシ)
◆出演
かいちょう:ハラサユリ会長 (CV.原紗友里)
新人会員:ミヤケマリエさん (CV.三宅麻理恵)
◆スタッフ
構成作家:三宅麻理恵
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【第84回】まりえさゆりのオフラインセッション [カードライン 動物編]
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カードライン 動物編
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【第83回】まりえさゆりのオフラインセッション [カードライン 動物編]
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カードライン 動物編
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《廿代目》おふしかい
◆おふしかい
本日もやって参りました(デュフフw)
『オフセ視覚文化研究会』……略して「おふしかい」(オフゥ)★
おふしかい、おふしかい、でござる(デュクシデュクシ)
◆出演
かいちょう:ハラサユリ会長 (CV.原紗友里)
新人会員:ミヤケマリエさん (CV.三宅麻理恵)
◆スタッフ
構成作家:三宅麻理恵
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【第80回】まりえさゆりのオフラインセッション [TAGIRON]
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パーソナリティ:三宅麻理恵、原紗友里
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TAGIRON
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【第79回】まりえさゆりのオフラインセッション [キャッチザ・ムーン]
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遊びの達人である人気声優・三宅麻理恵&原紗友里が、さまざまな遊びに触れることで、達人を超えた『遊び王』へと進化していく番組ですっ!
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キャッチザ・ムーン
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【第78回】まりえさゆりのオフラインセッション [マッチ棒パズルふたり対戦]
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◆出演
パーソナリティ:三宅麻理恵、原紗友里
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マッチ棒パズルふたり対戦
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【第72回】まりえさゆりのオフラインセッション [ジュリアーノ王子の貢ぎ物]
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ジュリアーノ王子の貢ぎ物
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ローラが天然ボケ!ますおかも見事なズッコケ「AmebaFRESH!Studio」オープン記念イベント2 #Rola #event
★高画質★エンタメニュースを毎日掲載!「MAiDiGiTV」登録はこちら↓http://maidigitv.jp/TSUTAYAチャンネルはこちら!http://ch.nicovideo.jp/tsutaya-view モデルでタレントのローラさんが7月18日、東京都内で行われた「Ameba」の公開スタジオ「AmebaFRESH!Studio」(東京都渋谷区)のオープン記念イベントに登場。 トークセッションで夏休みの予定を聞かれたローラさんは、「さっき友達とメールしてて、浴衣着たいなって。(夏を)すっごい満喫しようと(思って)。それでいい人見つけようっと」とガッツポーズ。すかさず、一緒に出席したお笑いコンビ「ますだおかだ」の増田英彦さんから「そのへんどうなんですか?」とツッコまれると「うーん、何もない」と明かした。お笑いコンビ「ますだおかだ」の岡田圭右さんもイベントに登場し、トークセッションを展開した。 イベントは、同スタジオのオープンを記念して人気タレントなどが45日間にわたって毎日登場する夏限定の公開生放送企画「原宿FRESH!夏祭り2015」の第1弾。同企画では、西内まりやさん、剛力彩芽さんなどの冠番組も放送し、15日からスタートしたタレント特化型ライブ動画アプリ「アメスタ」で視聴できる。18日から8月末まで毎日50番組、1000人の著名人の出演を予定している。今後は2015年秋に生放送アプリ「AmebaFRESH!」もスタートする予定。####Rola plays joke naturally! Masuoka reacts excellently. Event to celebrate opening of “AmebaFRESH!Studio” 2.Model, media personality Rola appeared at an event to celebrate the opening of the public studio “AmebaFRESH!Studio” (Shibuya, Tokyo) held in Tokyo on July 18th.At the talk session, when being asked about her intention for the summer vacation, Rola bravely said: “I have recently exchanged email with a friend. I really want to wear Yukata. I want to enjoy the summer as much as possible. So I intend to find an ideal person.”
コッチャンネル #003_02
6/17(水)KGDR(ex.キングギドラ)『空からの力:20周年記念エディション』リリース日、ニコ生公式( http://nico.ms/lv223380618 )に生出演終了後、TBSラジオ「荻上チキのSession22」( http://www.tbsradio.jp/ss954/ )に生出演するまでの移動時間、チャンネル会員さんに向けて放送したゲリラニコ生のアーカイブです。
ニコ生:http://live.nicovideo.jp/gate/lv224961262
移動中、ノートPC片手に簡易的にニコ生配信しますので、画質・音質が低い可能性があります。あらかじめご了承ください。現場の雰囲気だけでも感じていただければと思います。
コッチャンネル #003_01
6/17(水)KGDR(ex.キングギドラ)『空からの力:20周年記念エディション』リリース日、ニコ生公式( http://nico.ms/lv223380618 )に生出演終了後、TBSラジオ「荻上チキのSession22」( http://www.tbsradio.jp/ss954/ )に生出演するまでの移動時間、チャンネル会員さんに向けて放送したゲリラニコ生のアーカイブです。
ニコ生:http://live.nicovideo.jp/gate/lv224961262
移動中、ノートPC片手に簡易的にニコ生配信しますので、画質・音質が低い可能性があります。あらかじめご了承ください。現場の雰囲気だけでも感じていただければと思います。
C13_170_2.mp4
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1079 【セッション内容】In-Game Cinematics(以下IGC)と聞いてピンとくる人は少ないかもしれません。本セッションでは、IGCを「ゲーム内でのリアルタイムな演出映像」と定義して討論を展開していきます。国内では「リアルタイムデモ」が一番IGCに近い用語ですが、国内での「リアルタイムデモ」の定義は曖昧で似た用語が複数あるのが実情だと思います。そこで、海外のIGC情報をベースにIGCを表現手法の観点からCutScene, ScriptedEvent, QuickTimeEvent(以下QTE)等に分類してIGCの現状分析を行います。その上で、今後のゲーム業界においてIGCはどのように進化していくべきかをエンジニア⇔アーティスト双方の視点から各パネラー様の経験談を交えて討論を行います。ハイエンドコンソール・タッチパネルデバイス・アーケードといった複数のプラットフォームを対象に今後のIGCの可能性について討論を行いますので、IGCに興味ある方は是非ご参加ください。
C13_170_3.mp4
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1079 【セッション内容】In-Game Cinematics(以下IGC)と聞いてピンとくる人は少ないかもしれません。本セッションでは、IGCを「ゲーム内でのリアルタイムな演出映像」と定義して討論を展開していきます。国内では「リアルタイムデモ」が一番IGCに近い用語ですが、国内での「リアルタイムデモ」の定義は曖昧で似た用語が複数あるのが実情だと思います。そこで、海外のIGC情報をベースにIGCを表現手法の観点からCutScene, ScriptedEvent, QuickTimeEvent(以下QTE)等に分類してIGCの現状分析を行います。その上で、今後のゲーム業界においてIGCはどのように進化していくべきかをエンジニア⇔アーティスト双方の視点から各パネラー様の経験談を交えて討論を行います。ハイエンドコンソール・タッチパネルデバイス・アーケードといった複数のプラットフォームを対象に今後のIGCの可能性について討論を行いますので、IGCに興味ある方は是非ご参加ください。
TALK SESSION!「ヒリー ハンハン(和久井光司&浦沢直樹) x 加納尚樹 a.k.a Taurus Bonehead」
記事書き起こし全文はコチラ→http://ch.nicovideo.jp/article/ar28684/イベント生放送ページ→http://live.nicovideo.jp/watch/lv122820429/ライブイベント詳細→http://ameblo.jp/n-k-tbh/entry-11415245786.html総合音楽家・和久井光司氏と、漫画家・浦沢直樹氏によるフォークデュオ、ヒリーハンハンがアコースティック・ロックンロールショー LETTERS OF LOVE(2013/1/25(金) @南青山レッドシューズ)に参戦決定!/イベント主催の加納尚樹(a.k.a Taurus Bonehead)をホストに、文筆活動と音楽活動の違い、音楽ライブの意義、若者へのメッセージなど、熱いトークを交わしています。/BGM: Taurus Bonehead "20th century boy"
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ 縁の下の力持ち:開発サポート ~
【セッション概要】聞きなれた職種名でも具体的な仕事内容を正しく理解していますか?各分野のスペシャリストが仕事内容を紹介します。当セッションでは、開発業務には欠かせない縁の下の力持ち、開発サポートという仕事を取り扱います。 [CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/720
【CEDEC2007】自律型AIチーム対戦デモ(「マルチエージェント」ムービー6)
AIチームとAIチームの対戦デモです。自律型エージェントたちがチームを組んで対戦します。(CEDEC2007「エージェント・アーキテクチャーから作るキャラクターAI」三宅 陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/89
【CEDEC2007】味方の救援に駆けつけるAI (「マルチエージェント」ムービー4)
戦闘力が弱くなった窮地に陥った味方を救援しに行きます。「味方を救援する」というゴールは「味方の近くまで行く」「味方の近くの敵を攻撃する」に分解されます。このデモの場合、攻撃力のない味方の周りをまわって周囲の敵を攻撃します。(CEDEC2007「エージェント・アーキテクチャーから作るキャラクターAI」三宅 陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/89
【CEDEC2007】味方を護衛するAI(2) (「マルチエージェント」ムービー3)
護衛すると決めた味方を常に追跡しながら進みます。護衛対象の周囲に敵がいる場合、攻撃しながら追跡します。左上に表示されているのがゴール指向プランニングのゴール分解表示です。(CEDEC2007「エージェント・アーキテクチャーから作るキャラクターAI」三宅 陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/89
【CEDEC2007】味方を護衛するAI(1) (「マルチエージェント」ムービー2)
護衛すると決めた味方を常に追跡しながら進みます。左上に表示されているのがゴール指向プランニングのゴール分解表示です。「護衛」というゴールを選択し、その達成に必要なゴールに分解されています。(CEDEC2007「エージェント・アーキテクチャーから作るキャラクターAI」三宅 陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/89
