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【第89回】まりえさゆりのオフラインセッション [遥かなる喜望峰]
◆番組概要
遊びの達人である人気声優・三宅麻理恵&原紗友里が、さまざまな遊びに触れることで、達人を超えた『遊び王』へと進化していく番組ですっ!
◆出演
パーソナリティ:三宅麻理恵、原紗友里
◆ゲームシステム
遥かなる喜望峰
◆公式Twitter
https://twitter.com/OFFLINE_SESSION
ハッシュタグ:#まりえさゆり
◆投稿フォーム
https://media.amiami.jp/offse_form.html
◆パーソナリティ Twitter/Blog
https://twitter.com/38kMarie (三宅麻理恵)
https://ameblo.jp/harasayuri/ (原紗友里)
◆制作
大網株式会社
© Oh-ami.inc All rights reserved.
【第86回】まりえさゆりのオフラインセッション [ドリームホーム]
◆番組概要
遊びの達人である人気声優・三宅麻理恵&原紗友里が、さまざまな遊びに触れることで、達人を超えた『遊び王』へと進化していく番組ですっ!
◆出演
パーソナリティ:三宅麻理恵、原紗友里
◆ゲームシステム
ドリームホーム
◆公式Twitter
https://twitter.com/OFFLINE_SESSION
ハッシュタグ:#まりえさゆり
◆投稿フォーム
https://media.amiami.jp/offse_form.html
◆パーソナリティ Twitter/Blog
https://twitter.com/38kMarie (三宅麻理恵)
https://ameblo.jp/harasayuri/ (原紗友里)
◆制作
大網株式会社
© Oh-ami.inc All rights reserved.
②6月17日「金と欲望の描き方」@ロフトプラスワン
6月17日放送「ホリエモン・トークライブSESSION SEASON2 vol.12 金と欲望の描き方とは?」ゲストに三田紀房先生、福本伸行先生を迎えてのトークイベントです!
【CEDEC業界研究フェア】セッション3:仕事紹介 ~ ビジュアルアーツ&サウンド ~
【セッション概要】聞きなれた職種名でも具体的な仕事内容を正しく理解していますか?各分野のスペシャリストが仕事内容を紹介します。当セッションでは、ビジュアル・アーツとサウンド分野を取り扱います。1. ビジュアル・アーツ分野の具体的な仕事紹介 →ビジュアル・アーツといってもどんな仕事、役割があるの? →入社して最初はどんな仕事を任されるのか? →具体的な仕事内容や必要な知識・能力をお話いたします。2. サウンド分野の具体的な仕事紹介 →サウンドといってもどんな仕事、役割があるの? →入社して最初はどんな仕事を任されるのか? →具体的な仕事内容や必要な知識・能力をお話いたします。3. 求める人物像 →クリエイターに求める人物像をお話いたします。[CEDiL] http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1106
【CEDEC業界研究フェア】セッション4:仕事紹介 ~ ゲームデザイン ~
【セッション概要】聞きなれた職種名でも具体的な仕事内容を正しく理解していますか?各分野のスペシャリストが仕事内容を紹介します。 当セッションでは、ゲームデザイン分野を取り扱います。 1. ゲームデザイン分野の具体的な仕事紹介 →ゲームデザインといってもどんな仕事、役割があるの? →入社して最初はどんな仕事を任されるのか? →具体的な仕事内容や必要な知識・能力をお話いたします。 2. 求める人物像 →クリエイターに求める人物像をお話いたします。 [CEDiL] http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1123
【CEDEC2013】 UE4の新機能「ブループリント」なら、コードを書かずにゲームが作れる!
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1068 【セッション内容】 UE3(アンリアル・エンジン3)にあったビジュアル・スクリプティング「キズメット」が、UE4(アンリアル・エンジン4)で劇的にパワーアップし、「ブループリント」という機能になりました。よりパワフルで柔軟性の高いゲーム開発ツールです。ロジックを持ったゲームアセットを作ってライブラリ化することができ、レベルエディターのツールとしても非常に便利です。最大のポイントは、プログラマーではない方でも自分でゲームを作れてしまうという点です!このセッションでは、新しい「ブループリント」の機能説明とデモを行います。ロジックの構築方法を説明した後、いくつかのサンプルデモをお見せします。また、効率的なレベルデザインを可能にするプロシージャルなパーツ(組み込まれたロジックにより自律的に動作したり変化するアセット)を制作する応用例もお見せします。最後に、プループリントだけで実際に動くゲームができてしまうことをご覧いただきます。
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】CEDECからのメッセージ
【セッション概要】皆さんが参加される「業界研究フェア」は、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者カンファレンス「CEDEC 2011」の併催イベントです。CEDEC 運営委員長の吉岡直人と、業界研究フェア実行委員長の藤村幹雄の対談形式で、CEDEC が目指すもの、将来に対する考えなどをお話しします。 [CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/726
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ プログラミング&ゲームデザイン ~
【セッション概要】聞きなれた職種名でも具体的な仕事内容を正しく理解していますか?各分野のスペシャリストが仕事内容を紹介します。当セッションでは、プログラミングとゲームデザイン分野を取り扱います。 【CEDiL】http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/715
【CEDEC2010】 LostPlanet2 DirectX11 Features
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/316 【セッション内容】 DirectX11では、テッセレーション、マルチスレッディング、コンピュートシェーダーなど新しいフィーチャーが多数追加されている。PlayStation3やXbox 360向けに作られたLostPlanet2が、これらの新しいフィーチャーに対応することによって得られた、グラフィクスおよび、パフォーマンスの改善の詳細と、その際、発生した問題点についてデモを交えて紹介する。既存タイトルをDirectX11に対応させる上での参考や、次の世代のゲームを開発する上での何らかのヒントになれば幸いである。
ホリエモン・トークライブSESSION 18 小説「成金」発刊記念イベント&自由報道協会(仮)を語る!⑥
2011/02/23に開催されたホリエモントークライブ第18弾
上杉隆氏、畠山理仁氏、岩上安身氏らといった論客をゲストに迎え2/16に発売されたホリエモンの小説第二弾「成金」についてのお話と
上杉隆氏を中心に発足された「自由報道協会」(仮称)の話題を軸に、
2000年代のITバブル時こぼれ話や今後のメディア報道の在り方、
可能性について徹底討論!
パート1⇒http://www.nicovideo.jp/watch/1299746577
パート2⇒http://www.nicovideo.jp/watch/1299747376
パート3⇒http://www.nicovideo.jp/watch/1299747539
パート4⇒http://www.nicovideo.jp/watch/1300097341
パート5⇒http://www.nicovideo.jp/watch/1300097461
パート6⇒http://www.nicovideo.jp/watch/1300097560
ホリエモン・トークライブSESSION 18 小説「成金」発刊記念イベント&自由報道協会(仮)を語る!③
2011/02/23に開催されたホリエモントークライブ第18弾
上杉隆氏、畠山理仁氏、岩上安身氏らといった論客をゲストに迎え2/16に発売されたホリエモンの小説第二弾「成金」についてのお話と
上杉隆氏を中心に発足された「自由報道協会」(仮称)の話題を軸に、
2000年代のITバブル時こぼれ話や今後のメディア報道の在り方、
可能性について徹底討論!
パート1⇒http://www.nicovideo.jp/watch/1299746577
パート2⇒http://www.nicovideo.jp/watch/1299747376
パート3⇒http://www.nicovideo.jp/watch/1299747539
パート4⇒http://www.nicovideo.jp/watch/1300097341
パート5⇒http://www.nicovideo.jp/watch/1300097461
パート6⇒http://www.nicovideo.jp/watch/1300097560
ホリエモン・トークライブSESSION 17『下世話トーク』⑦
【出演】杉作J太郎、吉田豪、掟ポルシェ、堀江貴文
Jさんの「反クンニ論」、掟さんの「オリーブオイル・オナニー」、そして堀江さんの「自身のチ●コ型バイブ」話まで!?
新年一発目のホリエモン・トークライブは「新年会」的ノリで、ここでしか聞けない「下世話トーク」満載でお送り致します!!
ホリエモン・トークライブSESSION 17『下世話トーク』⑤
【出演】杉作J太郎、吉田豪、掟ポルシェ、堀江貴文
Jさんの「反クンニ論」、掟さんの「オリーブオイル・オナニー」、そして堀江さんの「自身のチ●コ型バイブ」話まで!?
新年一発目のホリエモン・トークライブは「新年会」的ノリで、ここでしか聞けない「下世話トーク」満載でお送り致します!!
ホリエモン・トークライブSESSION 17『下世話トーク』②
【出演】杉作J太郎、吉田豪、掟ポルシェ、堀江貴文
Jさんの「反クンニ論」、掟さんの「オリーブオイル・オナニー」、そして堀江さんの「自身のチ●コ型バイブ」話まで!?
新年一発目のホリエモン・トークライブは「新年会」的ノリで、ここでしか聞けない「下世話トーク」満載でお送り致します!!
【JAZZ】 BILL EVANS TRIO Hooray For Bill Evans Trio【レコード】
ビル・エヴァンスのアナログ・ブートHooray For Bill Evans Trio(SESSION DISC 113)からA面2曲目Blue In Greenと3曲目Autumn Leavesを。今ではTHE 1961BIRDLAND SESSION等のCDで聞ける音源ですのでwww。D-07でデジタル化 YAMAHA DP-U50でPCに取り込み 動画はキャノンのデジカメで撮影、Windowsムビーメーカーで手動同期しました.相変わらず盤はメンテナンス出来ていませんというか元々悲惨です。今までにアップしたレコード音源→(mylist/16432083)
【JAZZ】 BILL EVANS THE SOLO SESSION vol.1【レコード】
【イヤフォン推奨】ビル・エヴァンスのTHE SOLO SESSION vol.1 A面1曲目WHAT KIND FOOL AM I?(tk.1)を。D-07でデジタル化 YAMAHA DP-U50でPCに取り込み 動画はキャノンのデジカメで撮影、Windowsムビーメーカーで手動同期しました。相変わらず盤はメンテナンス出来ていません。今までにアップしたレコード音源→(mylist/16432083)
【noise session】 熱く赤くなる星に嘘吐いて満足になる誰かにさ 【Vocaloid】
mylist/17094236
【noise session】 いったいどこまで堕ちてゆくつもりなんだ 【Vocaloid】
mylist/17094236
【noise session】 まだ僕はしがみついていたのだろうかなんて 【Vocaloid】
mylist/17094236
YOUR SONG IS GOOD - The Ignition Point Session
after hours #10
【太鼓さん次郎】Session 1 -Genesis-【自作譜面】
譜面投稿その10。弐寺より。蟹蟹みたいな高難易度良譜面を作ろうと思って作ったのにどうしてこうなった。☆×10。今までうpしたの:mylist/16753459
Soul Edgeサントラ~01 DOUBTFUL JUDGEMENT~
Soul Edgeサントラ「KHAN SUPER SESSION」より「DOUBTFUL JUDGEMENT」
LTJ Bukem feat MC Conrad @ Jazz & Bass - Sofia - Part 2
ようつべより。Bukem in Session feat. MC Conrad & Stamina MC - Jazz & Bass - Sofia, Bulgaria - 23/11/07
The BEACH BOYS-Heroes and Villains (Vocal Session #2)
Heroes and Villainsのあの部分のハーモニー。どんどん形になって行きます。ブライアンの妥協無しのハーモニーに泥酔です…
The BEACH BOYS-Heroes and Villains (Vocal Session #1)
BBのハーモニーはこうして奏でられる…美しいですね
闇のゲームはじけてみた-advanced- session10
どうも、葵です。はじけてみたadvancedもようやく10作目となりました。
記念すべき第10作目は我々が普段公式大会等で使用しているデッキを使った対戦最後の対戦カードは【白龍神】VS【向日 葵】
白龍神は《FGD》、葵は《天使パーミ》です。
二人のデッキの元になっているのは私と白龍神が二人で数年ぶりに遊戯王を始めた時に最初に買ったストラクチャーデッキで、以来ずっとメインデッキとして強化され続け、その力の差はまさに五分。
お互いに牽制し合い1枚のドローの順番が勝敗を分かつ、静から動へと移り行く決闘をどうぞご覧ください。
session9:sm7419575
はじけてみたリスト-advanced-:mylist/12164254
超座談会1(前半):sm7480405
