キーワード Shader が含まれる動画 : 5191 件中 5153 - 5184 件目
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『プリズム☆ま~じカル ファーストオープニングムービー』
『STDIO G-1 NEO』の大張正己、江端里沙や、
他有名アニメーターの手掛けた渾身のアニメーション!主題歌を歌うのは、
王道魔女っ娘アニメ(ごにょごにょ)で有名な凛!!!高画質でどうぞ☆
スペック
OS:Windows Xp/Vista/7
CPU:PentiumIV 1.3GHz以上必須、マルチコア推奨
解像度:1024×768 32Bit TrueColor 必須
(画面サイズ1024×640)
メディア:DVD-ROM
メモリ:512MB以上必須/1GB以上推奨
HDD容量:未定
ビデオカード:VRAM 128MB以上必須/256MB以上推奨
Direct3Dに対応、またPixel Shader 2.0 に対応したビデオカード必須
DirectX:9.0c その他:ボタンのジョイパッド対応
【実況プレイ】Oblivion-新感覚美少女鍛冶屋物語【vol.56-1】
星座能力は『Birthsigns Expanded3.1』を。武具の詳細性能表示は『Display Stats 1.2.1』使用しています。
今回からShader3.0に変更してHDRとAAを設定してみたんですが、エンコすると若干ボヤけた感じになりますね。
前→sm11095212
次→sm11205189
一覧→mylist/14754390
※別の実況動画シリーズ等
→mylist/14418877
【FF14】観賞用 オフィシャルベンチマーク ミコッテ【FFXIV】
OS : Microsoft Windows 7 Home Premium 64bit
Mother : ASUSTeK Maximus II Formula
CPU : Intel Core 2 Quad Q9550 @4.2GHz
Memory : CFD DDR2-1066 2GB x 4
VGA : NVIDIA GeForce GTX 285 @Core:730MHz Memory:1380MHz Shader:1630MHz
Drive : Intel X25-M Mainstream SATA SSD 80GB
Setting : Miqo'te Low (1280x720)
既出ですが高画質版ということでフルスクリーン推奨です。
やっぱりキャプチャしながらだとスコアが伸びませんね…。
*参考 キャプチャ無し時のスコア
Miqo'te High (1920x1080) : 3677 LT=10909ms
Miqo'te Low (1280x720) : 5729 LT=10714ms
プリズム☆ま〜じカルOPムービー(その2)
OS:Windows Xp/Vista/7
CPU:PentiumIV 1.3GHz以上必須、マルチコア推奨
解像度:1024×768 32Bit TrueColor 必須(画面サイズ1024×640)
メディア:DVD
メモリ:512MB以上必須、1GB以上推奨
ビデオカード:VRAM 128MB以上必須、256MB以上推奨
Direct3D9 に対応、また Pixel Shader 2.0 に対応したビデオカード必須
DirectX :9.0c ( 2007 November Ver. 以降 )
HD容量:未定
その他:6ボタンのジョイパッド対応
エンコテスト
Oblivion、OBGEのテストです。Godrayはそのまま。DepthOfFieldのShaderを少し調整。DoFAmount20,floatDepthPower500
GDC 2010 - CryEngine3 LiveCreate Demo Part2
CE3のエディタデモ(Xbox360)。PCでの作業結果が瞬時に反映されコンソールでリアルタイムに動作確認をしながらマップを作れるというものです。今回は技術紹介がメインになっており、Wet Shader、Procedural Destruction、Procedural Deformation、Flowgraphイベントについてです。他のCrysis関連動画【1】mylist/811935【2】mylist/21913975
GDC 2010 - CryEngine3 LiveCreate Demo Part1
CE3のエディタデモ(Xbox360)。PCでの作業結果が瞬時に反映されコンソールでリアルタイムに動作確認をしながらマップを作れるというものです。今回は一部の技術紹介がメインになっており、Part1はTime of Day、Deferred Lighting、Blend Shaderについてです。他のCrysis関連動画【1】mylist/811935【2】mylist/21913975
【OBLIVION】 都市観光案内 特別編 Vol II 【Origin of the Mages Guild】
ブルーマに向かう前に、ちょっと野暮用が。
その前振りとして「Origin of the Mages Guild」によるアルケイン大学の拡張をご紹介します。
なかなからしくなっていて面白いです。都市景観MODと比べると遙かに軽い部類に入るので、個人的には導入をお勧めしたいです。
コメント欄の質問「パフォーマンス維持には何やってるのん?」
……申し訳ないです、少なくともコロール編終了までは何もやってません。せいぜいデフラグぐらいです。むしろセルフシャドウの設定いじって重くしてるぐらいです。他は基本的にデフォルトかな。あ、Shader 3.0化は基本ですよね?
あと、主な導入MODはマイリスト欄に追記しておきます。
前回→sm9671443 次回→sm10075149 マイリスト mylist/17203053
【実況プレイ】Oblivion-新感覚美少女鍛冶屋物語【vol.19-1】
Leyawiinのメイジギルドクエストに挑戦。
さようなら、友よ。
※生命探知のエフェクトは『Kasdars Detect Life Shader』で変更しています。
前→sm9004952
次→sm9048095
一覧→mylist/14754390
※別の実況動画シリーズ等
→mylist/14418877
TES4 Oblivon Godraysテスト
1280×720 30fps 3Mbps位
最近気になっている追加Shaderのテスト
ベータ版ゆえ色々破綻する箇所もあるものの、条件が合えば綺麗な光芒が見られます
オンボードサウンドのリダイレクトが上手くいかなくてBGM後乗せにしてますが、後から一時的にfireface400でやれば良かったと
大森林で妙に重いと思ったら誰かがリンチされてたけど何も見てない 前のテストsm8767507
VocaloMark(ββ) 初音ミクで「Do-Dai」(60fps)
ちょっと暇だったので動かしてみた。
1600×1200 AA×8 Windowモード
OS:Vista Ultimate(64bit)
CPU:Core2 Extreme 3.6GHz
GPU:GTX280定格(Core:650/Mem:1140/Shader:1296)
前回が非録画時のスコアです。録画ソフト自体起動しないと少し上がって:26900
60fps録画時(今回):15550 30fps録画時:21000前後
120fps録画だと10000近くまで落ちる
※BGM -> sm5788276
※Vocalomark(ββ) -> http://fakefar.jp/vocalomark.html
【Oblivion】ブルーマ防衛戦【映画風味】
ネタバレを多く含む動画です、まだクエストを終えていない方はそのまま閉じてくださいメインクエストで盛り上がり方が大好きなブルーマ防衛戦を映画風味に動画にしてみました一通りこなしてシーンの切り替わり点でセーブデータをたくさん作成カメラワークを構想しつつ何度もプレイして素材を集め編集してます動画で暗くなるところはNighteye shader Replacementをberrybrightで導入してナイトアイで撮影してますストーリー仕立ての動画編集は初めてだったんですが、かなり力尽きました他にも動画にしてみたいクエストはまだあるんですがのんびりやっていきます二作目/sm6871643 マイリスト/mylist/12232508
AnotherWing Demo
This is our final project. I just upload testing to online movie. It's a 3D toon shader animation about 4-5 min. We useing Maya and XSI for the 3D work.貓少女Rigging -> (sm6558138)
ASUS 9600GSO 384MBでゆめりあ
core700、Shader1700、Mem1800(1024*768最高)
【MikuMikuDance】阿部さんといい男たちでやらないか(修正版)
阿部さんがMMDに登場したのでいい男たちで囲んで踊ってもらいました。全員の名前入れたらタイトル長いって怒られた…
昨夜うpしたもののshader・対比・立ち位置・音ズレ・がくぽの足首ぐねりを修正。
お借りしましたモーション→sm3130138 音楽→sm975673 阿部さん→sm6067797
ああ…次は本選動画だ…
【くりクリミックス】アマくりミックス【アーマード・コア】
どうも、こんばんわ。このキャラ自体はアーマードコア2アナザーエイジのころに作ったものなんで装備はそのときのものです。ShadeR4で作ったものなんですが、このキャラとともに5~6年ほど触ってないんでちんぷな出来かもしれませんが自己満足感はばっちりです。……ちょっと嘘です。PC自体も同じくらいの年月変わってないんでレンダリングがなかなかすっといかなかったりで時間を食ったので、妥協してる部分もかなりあります。次はスパッと一発OK出せるように出来たらいいなぁ。
nVIDIA GeForce 9600 GT VS ATI Radeon HD 4670Shader Performance
9600GTと4670のshaderパフォーマンスを測ってみた使用したのはDirectX SDK、NVIDIA SDK10 fraps
nVIDIA GeForce 9600 GT VS S3 Chrome 440 GTX Shader Performance
9600GTと440GTXのshaderパフォーマンスを測ってみた使用したのはDirectX SDK、NVIDIA SDK10 fraps
ATI Radeon HD 3450 VS nVIDIA GeForce 8500 GT Shader Performance
3450と8500GTのshaderパフォーマンスを測ってみた使用したのはDirectX SDK、NVIDIA SDK10 fraps
ATI Radeon HD 3450 VS S3 Chrome 440 GTX Shader Performance
3450と440GTXのshaderパフォーマンスを測ってみた使用したのはDirectX SDK、NVIDIA SDK10 fraps
ATI Radeon HD 2600 Pro VS S3 Chrome 440 GTX Shader Performance
2600proと440GTXのshaderパフォーマンスを測ってみた使用したのはDirectX SDK、NVIDIA SDK10 fraps
GeForce 9800 GTX+ VS ATI Radeon HD 4870 Shader Performance
9800GTX+と4870のshaderパフォーマンスを測ってみた使用したのはDirectX SDK、NVIDIA SDK10 fraps
GeForce 9800 GTX+ VS ATI Radeon HD 4670 Shader Performance
9800GTX+と4670のshaderパフォーマンスを測ってみた使用したのはDirectX SDK、NVIDIA SDK10 fraps
S3 Chrome 440 GTX VS ATI Radeon HD 4870 Shader Performance
440GTXと4870のshaderパフォーマンスを測ってみた使用したのはDirectX SDK、NVIDIA SDK10 fraps
S3 Chrome 440 GTX VS nVIDIA GeForce 9800 GTX+ Shader Performance
440GTXと9800GTX+のshaderパフォーマンスを測ってみた使用したのはDirectX SDK、NVIDIA SDK10 fraps
S3 Chrome 440 GTX VS ATI Radeon HD 4670 Shader Performance
440GTXと4670のshaderパフォーマンスを測ってみた使用したのはDirectX SDK、NVIDIA SDK10 fraps
S3 Chrome 440 GTX VS nVIDIA GeForce 8500 GT Shader Performance
440GTXと8500GTのshaderパフォーマンスを測ってみた使用したのはDirectX SDK、NVIDIA SDK10 fraps
ゆめりあ(8800GTS(G92) OC)
ゆめりあベンチ
新マシンの完成が1週間半ほど遅れているので、暇つぶしに現行マシンをOCしてベンチ
・・・
何回か見直してこの設定に落ち着く。
core:756/mem:1053/shader:1890 [常用可]
この設定でのスコア:1周目から103698⇒103190⇒103461⇒104460⇒103286⇒101829⇒103074⇒・・・・
旧世代VGAでHD4870並みのスコア出たので満足です。
8月5日 新マシン組み立て完了
8月9日 輸送中
8月10日 到着、格闘中
【解像度】1024x768
【 画質 】最高
【 スコア 】見てのとおり。(最終設定で録画したものではありません)
[h264] CRYSIS 画質テスト
crysis 1.2patch適用 natural mod 2.2
720 96 30fps
[追記]スペックE6750@OC 3.6Ghz mem 3.25G
8800GT@OC core700-shader1800-memory-1000
windows XP home SP2 SoundBlaster XtremeGamer
動画作成は始めたてなのでご容赦の程を
設定はnatural_mod準拠のsystem.cfgを使用しています
変更した所はモーションブラーを最大のみです
画質テスト2 sm2616897 正式版 sm2619343
crysis mylist/5537736 製作物 mylist/5781818
スペック等→user/735190
ノートパソコンでOBLIVION 6
前回の再生の伸びが他と比べて早すぎw
なんにせよコメが付くのはうれしいです
まだまだ未熟なので直して欲しい所や、やって欲しい事をドシドシお願いします
可能な限り希望をかなえたいと思ってます
主な使用MOD
Bab FAINL
Beautiful People 2ch Edition v1.3
Beautiful NPC
BTMOD
AF Leveling Mod
ChaseCameraMod
Short Grass
Atmospheric Weather System
Better Nightsky
Phinix Waterfix
NIGHTEYE SHADER REPLACEMENT
他のMODは動画中で紹介していきたいと思います
mylist/4739481前sm2255383次sm2273512
Front Mission 5 エミュ展示 (現実のfps)
PS2エミュ PCSX2 0.9.5 239 (VM) ; Graphics: GSdx9 0.10.0 (Direct3D, Pixel Shader 3.0, Enable palettized textures) ; PCスペック: Intel Core2 6300 1.86GHz, 2Gbラム, GeForce 7900 GS ; 内部レコーダの映像: sm1971254
Crysis(E)製品版 戦場っぽいところ
【マシンスペック】
OS: Windows Vista x64
CPU: C2D [email protected]
RAM: 4GB
VGA: 8800GTX(OC)
【ゲーム設定】
1280×768(AA×2)DX10 Shadow、Shader=VeryHigh 他=High
キャプチャ:Fraps
mylist/1108177/2909736
