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【ソロプレー】No.976 デイリーミッション(ドラゴン、ウィッチ)【vs初級AI】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドバのデイリーミッションである
ソロプレーミッションの消化を目指して、
やってまいりたいと思います。
今日の私のデイリーミッションのクリア条件は..
1.進化を3回=20ルピ。
2.ウィッチかドラゴンで5勝=30ルピ。
3.バトルで3勝=20ルピ。
合計70ルピの収入。まぁまぁですね( ・´ー・`)
今回は庭園ゾーイドラゴンと自然ウィッチを
使って、合計5勝することを目標に、
プラクティスの初級AIと対戦しました。
対戦相手にロイヤルを選択しましたが、
実はAIが使用するロイヤルはアグロ寄りの
構築なので、気づけば庭園ゾーイドラゴンに
とっては組みにくい相手となってしまいました。
(; ・`д・´)
2勝挙げた後、自然ウィッチにデッキを替えて
勝負に臨みました。
自然ウィッチみたく、OTKを主な狙いに持った
デッキの方が、仮にお相手リーダーの体力が
10でも、20の場合と変わらず戦略を
組み立てることができるので、初級AIとの
対戦が実戦に近い感覚になるので良いと
思いました(๑•̀ㅂ•́)و✧(一回に食らわせる
ダメージが合計20を超えるので、10も
20も変わらないから)
【アンリミ】No.1023 自然ウィッチ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの自然ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
新弾RSC・リナセントクロニクルでナテラの未来、
こちらの一枚が追加されたことがこの自然ウィッチに
とって大きな強化となりました。
ナテラの大樹のプレーカウントが稼ぎやすくなった
ことで7ターン目のリーサルが安定し、手札に
ウルズが見えた場合は早くて6ターン目のOTKを
目指しやすくなりました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
この自然ウィッチというデッキの強みとして、
コストダウンするカードが入っておらず、局面に
よってはでたらめな接合を打ちやすい、という
点が挙げられます。これはウィッチというクラスに
おいてはめずらしい特性で、スペルウィッチや
マナリアウィッチなど、多くのウィッチのデッキが
コストダウンするカードが主軸となってますね。
コストダウンするカードがない、ということは
いざでた接で手札を捨ててしまっても、せっかく
コストダウンしたのに、ってもったいなさが
なく、積極的にでた接を使いやすい、ということ
ですね。( ・`ω・´)キリッ
スペルカードが2枚あれば、一度捨てた手札を
また5枚まで引けるでたらめな接合。新たなる
運命みたいな使い方ができるカードとなってます。
そして切り札として使える能力がでた接の
盤面除去能力。手札にフォロワーカードが2枚
あれば、盤面のフォロワーを全て破壊できるん
ですよね。手札をリセットし、そして盤面も
リセットする。これがでたらめな接合の強みで
あり、たとえ3ターン目に骸の王ネクロや
アーティファクトネメシスみたくお相手が
バババっと大量展開してきても、でた接一枚で
その盤面をリセットできる、ってことなんです
よね。
この試合でも、でた接がいいところで仕事して
くれて、最後は2枚目のライリーで決めきる
ことができました(๑•̀ㅂ•́)و✧
【アンリミ】No.1033 超越ウィッチ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの超越ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
以前使っていた超越式神ウィッチから、クラシカル
ソーサラーや式神の使役といった式神カードを
抜いて不採用にする決断をしまして、代わりに
マジカルリスや輪廻の女神といった新カードを
数枚追加しました。( ・`ω・´)キリッ
いままでと同じように、陰陽の開祖・クオンは
このデッキの主役カードですので、しっかりと
いままでこのデッキで培った経験と知識を
活かして闘っていきたいと思いました。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
それが、なんと。私にとっては奇跡的ともいえる
本日3戦3勝でデイリーミッションをクリアし、
テンポラリージェムを超スムーズに回収する
ことができました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
稀にあるんですよね、こうして勝てる時期。
試合を振り返っても、私が強くなったのでは
なく、対戦相手の強さがいままでほど厳しく
ない、それだけのことなんですけどね。
(; ・`д・´)
私としては勝てればそれでいいので、
シャドバにおいて素晴らしい一日となりました。
[壁]`∀´)Ψヶヶヶ
【初投稿】一風変わったイザベルウィッチで脳死勝利を目指せ【シャドバ】
初投稿です。
シャドバの動画を上げるときは、基本的には環境にあまりいないようなデッキを紹介します。
【実況】現ローテ環境で勝ち越せるウィッチ【シャドウバース】
イザベル入りのデッキ紹介(2つの試合を入れたよ)
9月からはふりーむのゲームを実況予定中♪
【アンリミ】No.1051 マナリアウィッチ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースのマナリアウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
私は1プレイヤーとして、大変待ち焦がれている
カード能力調整がありまして、それは
光魔法の教師・ミラのナーフ解除。
マナリアウィッチ全盛期の頃、ミラちゃんはもはや
マナリアWの顔とも呼べる大活躍でしたから、
いつかまたミラちゃんが6コスになったら、その時は
マナリアWの復権を意味するのだと思います。
一応、暗黒のウェルサのアディショナルで、
新・ミラの登場を期待したのですが、それから
次弾となったリナセントクロニクルでも新・ミラの
登場は無し。
仮に新・ミラが発表されることがあっても、現・ミラ
である方のナーフ解除はしていただきたいんですよ。
疾走スペルウィッチや超越ウィッチに比べて、
マナリアが大量展開するターンが遅い気がするんです
よね。それなら、ミラちゃんのナーフ解除はむしろ
自然な気までするんです。
いままでディスカドラゴンの波濤のプレシオや、
エイラビショの清純なる祈り・エイラのナーフ解除が
ありましたから、恐らくもうちょっと待てば
ミラちゃんもその流れに乗ってまた6コスに戻して
もらえると思うんですよね。
その日が来ることを願うばかりです。
ちなみに、この試合はめずらしく快勝することが
できました。ほんとに、こんな風に一回ふつうに
勝つことが奇跡みたいな感じになってるんですよね。
私がゲロ神と呼ぶ存在については、ぜひともナーフ
してほしいものです。
【アンリミ】No.1052 ディスカドラゴン【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースのディスカードドラゴンという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
この配信の試合は、めずらしく進化ターン直後に
お相手がリタイヤされたことで、勝つことが
できました。(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
波濤のプレシオサウルスはスタッツが高く、しかも
ドラゴン側がPPブーストすることで実質
4~5ターン目に波濤の進化込み7/7スタッツを
押し付けることができますから、お相手からすると
イヤに取りにくい場合があって、次ターンまでに
ほぼリーサル形となることもあります( ・`ω・´)キリッ
問題は、私の場合は、波濤設置直後にお相手が
リタイヤしてくれたことがいままでほとんど無く、
今回配信の試合みたく簡単に勝てる試合に
めぐり会うことが全くありませんでした。
でも、意外と進化ターン前後でお相手の
フォロワーを取れなくて、そのままリタイヤって
よくある事だと思うんですよね。こういう普通の
勝ち方が最近、ちょっとずつ増えてきている気が
するんです(* ´꒳` *)
さて..
私という一プレイヤーは、段階的にゲロ神の呪縛
から解放されようとしているのでしょうか..
このまま普通の毎日に恵まれて、平凡に勝ったり
負けたりのシャドバ生活を私は手に入れることが
できるのでしょうか..(。 ' -' )
その先も私には色々な苦難が待ち受けていること
でしょう。私は、今の自分を信じて、未来へと
一歩を踏み出し、それら難題を.. なんだい??
それら難題って何だい?難題を、何だい?
ゲラゲラ((´>∀<`))ゲラゲラ
この調子でやって行きたいわけですけれどもね。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
『どんな調子だよ。意味が不明だよ!(°益°╬)』
[シャドバ] ただランプドラでグランプリやるだけの動画 [Shadowverse][実況]
〈Shadowverse〉
後→https://nico.ms/sm39319312
前→https://nico.ms/sm39310289
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〈おすすめ動画〉
モテたいヤツちょっと来い。(ノラとと2)
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YouTube→https://youtu.be/J1t9DA8HK6g
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【シャドウバース】決勝3回戦vsトークン【StrategyPickCupVol.2 Shadowverse シャドバ】
2ターン目スノプリ出すべきだったし、4ターン目のプレミでゲームセットですね。6ターン目は甘えかもしれないけど、トークンで7pp進化込み12点出せる札がインパルス+エリカor信念の剣閃(後で気づきましたがキャットアドミラルもおkですね)しかないので、フォリアに進化に繋げ、後のアルベール・ガルヴァンに備えるべきだと判断しました。プレミが無くなりません…
【シャドウバース】決勝5回戦vs進化【StrategyPickCupVol.2 Shadowverse シャドバ】
最終戦ミラー対決。1番見応えがある試合です!結局コンボ機械・アミュレットには当たりませんでした。こういった優勝チャンスをプレミで潰してしまうのですorz
さておき、StrategyPickCupVol.2お疲れ様でした!「クラス混合」の特異な環境は、新しい発見が多くて飽きがこないですねー。早くもVol.3が待ち遠しいです笑 次こそ優勝だ。
【アンリミ】No.1086 リノセウスOTKエルフ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースのリノセウスOTKエルフという
デッキを使ってアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します( ̄^ ̄)ゞ
毎度のことですが、大体の試合を負けておきながら
勝った試合を中心に配信をしております。
(; ・`д・´)
この試合は、疾走スペルウィッチとの対戦と
なりましたが、これが旧リノセウスエルフにとって
理想ともいえる形で勝つことができました。
5ターン目OTKを決めることが出来、もう気分は
最高潮です(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
以前、一時期構築から妖精花を外していたことが
ありました。盤面が1か所2ターンにわたって
埋まってしまうことを不安視して
導きの妖精姫・アリアを優先した、という経緯が
ありましたが、ラティカエルフやアクセラエルフを
使って妖精花の存在の大きさを再確認できた時、
やはりリノOTKにも妖精花は必要なカードなんだ、
と改めて感じて構築に復帰させることとしました。
この試合は、いつも頼りにしているマシン
エンジェルのアクセラレートも存分に活きて、
試合の流れとしてはマリガンから5ターン目の
リーサルまでがまるで一本の線で結べたような、
そんな達成感を感じられる内容となりました。
(* ´꒳` *)
(何様だ、お前!?(°益°╬))
【アンリミ】No.1093 万華ランプドラゴン【2試合、○×】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースの万華ランプドラゴンという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。(`・ ω・ ´)ゞ
この配信では2試合をリプレーにてお届け
いたします。( ・`ω・´)キリッ
逆順の配信となりますが、第一試合はミッドレンジ
ロイヤルとの対戦。結果は勝ち。
第二試合は狂乱ヴァンプとの対戦。結果は負け、と
なりました。
第一戦のロイヤルとのマッチは、こちらとしては
申し分のない内容で、進化ターンに万華の鳳凰を
プレーして進化、直後にドロー。翌ターンに
鳳凰の庭園を消滅させられてしまいますが、
一度コストダウンしたカードはコストダウンされた
ままなので、始原の竜・バハムートとアンリエット
2枚のカードが最後リーサルに大きく貢献しました。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
5ターン目の氷獄の顕現、6ターン目のパンプキン
アクセ、これらカードのプレーは無駄プとなって
しまったというか、局面としては必要なプレーでは
ありませんでした。反省です(-_―; )
第二戦の狂乱ヴァンプとの試合は、ほんと情けない
内容の負け方をしてしまい、3ターン目に大量展開
されて、悪あがきに打った3点除去が一番当たって
ほしくないフォレストバットに当たってリタイヤ。
もう、あれは仕方ない。3ターン目に大量展開
されたら勝てない。相手がぶん回ったんです。
さぁ切り替えてこー(๑•̀ㅂ•́)و✧
(自分で言うか(°益°╬))
【アンリミ】No.1096 自然ウィッチ【2試合、×◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースのマナリアウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。( ̄^ ̄)ゞ
こちらの配信では2試合お送りします。
第一戦は狂乱ヴァンプ相手にシンプルにボコられて
終わりました。(( ;゚ Д゚ ))
第二戦はアーティファクトネメシスとの対戦。
こちらはトップでウルズさえ来てくれれば
6ターン目リーサルが狙える形で5ターン目を
エンド。お相手ターンに機構の解放2枚打たれ、
下手するとジェネシスアーティファクト展開から
シオンのバフをかけられるかもしれない、と
ハラハラしましたが、運良くお相手の手札が
揃わなかったみたいで、お相手リタイヤによる
勝利となりました。
何度も言うようですが、2~3年前に比べると、
簡単に勝てる試合がちらほらとあったりする気が
いたします。以前はそういう試合すらほぼ
無かったんですけどね。いつかしっかりと
勝ち越せるようになりたいものです。
今回のサムネ画像(MVP)には、2ターン目までに
一番欲しくて、しっかりと来てくれる
アースエレメンタラーを選びました(*´ω` *)
【今更だけど..】No.1097 カードめくり【森羅咆哮&ナテラ崩壊】
シャドウバースを無課金~課金厨まで、どこに
私は属しているかというと、無課金寄りの
微課金でやっているつもりです、
アンリミ専門雑魚プレイヤーぬくゆと
申します。( ̄^ ̄)ゞ
シャドバでいうと、もうかなり前に発表された
森羅咆哮とナテラ崩壊。私が使うカードの中で
プレミアムが1~2枚と中途半端な枚数が
多かったのがこの2つのカードパック。なので
プレミアムの枚数を3枚そろえるために、
森羅咆哮とナテラ崩壊のカードを買いたいと
思いました。( ・`ω・´)キリッ
結果は、わりと満足で、エレメンタルシャーマン
ライリーや、暗雲の巫女・エネスなどの
プレミアムカードが当たりました。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
私、FFタクティクスでいうところのスキル
「アイテム発見移動」があるので、けっこう
欲しいカードは集まりやすいんですよね。
今回レジェンド率は全然高くなかったんですが..
でも、シャドバのランクマだと全く使えない
フィールドスキルなので、その分、対戦における
勝率が私、雑魚なんですよね..
才能値の割り振りで失敗してるんですよね..
【アンリミ】No.1101 狂乱ヴァンプ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの狂乱ヴァンプという
デッキを使用しましてアンリミテッドの
ランクマッチへ挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆでございます。
( ̄^ ̄)ゞ
わたくし事ではございますが、私が配信
いたします動画にて、どんな口調で文章を
書きつづることが相応しいものか、ひそかに
悩んでおります。(; ・`д・´)
「ですます調」も普通だとは感じますが、
他配信者さまの動画を拝見しましても、
「~でございます」などと、さらに丁寧な
敬語を使用され、お話される方も多く
おられまして..そういった事情がございまして、
私という一配信者としては今後どのような形で
皆様と動画を共有すべきか、様々なご意見を
頂戴しながら続けてまいりたいと存じま..
・・・
やってられるかー!!ヽ(#`Д´)ノ ムキー!!
もう私はふつうの「ですます調」で、いいんです!
丁寧語じゃ、ちゃんとした敬語になっていないって
思われる方は、観ないでくださいよ。んもー!!
(# ゚ Д゚ )
(自分からボケて、勝手にキレた!?(°益°╬))
【アンリミ】No.1102 清浄ビショップ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの清浄ビショップという
デッキを使ってアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦したいと思います。
動画無編集おじさんのぬくゆです。(`・ ω・ ´)ゞ
ここ数日間における私のシャドバは、意外や意外、
わりと好調でして、直近30戦でいうと、約半数、
この一ヶ前の動画時点で14勝16敗でした。
たとえ好調でも勝率が5割を切るわけですから、
それだけ私は強い敵と戦っているんだ、と
思いたいです。(; ・`д・´)
こちらの試合は、イザベル軸のスペルウィッチ
との対戦となり、清浄ビショップが得意とする
後攻を得たこともあって、なんとかデッキの
力が出し切れるようにプレーしたいと
思いました。
4ターン目に無事清浄の領域を置けて、
5ターン目には2枚目を設置し大型守護を
展開することにも成功。お相手の強靭な粘りを
振り切りながら、終盤は選択不可6/6守護×2の
力を活かし、なんとか競り勝つことが
できました(*´∇`*)
【アンリミ】No.1108 フェアリーエルフ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースのフェアリーエルフという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
(`・ ω・ ´)ゞ
前回の動画でソロプレーのデイリーを消化する
ことが出来ましたので、今回はテンポラリージェムを
回収しに行きたいと思います。(๑•̀ㅂ•́)و✧
こちらのフェアリーエルフ、特色は多彩な戦略に
あると感じます。( ・`ω・´)キリッ
真っ先に狙いたいのは神鉄圧錬法+新アリア進化+
ブリリアントフェアリーを組み合わせたOTKプラン。
なかなか簡単には決まらないんですけどね。
このデッキでは閃光のエルフ・アルバータ3枚と、
リノセウス1枚を採用することで打点がなんとか
足りるようにしています。
他に、古いカードですがエルフプリンセスメイジ。
こちら進化時効果にて手札に加える0コストの
フェアリーが素敵ですね。
また、2回プレーした時のギガンティック
ブロッサムアクセラレート、こちらによって
手札に加わるフェアリーにバフがかかります。
4回プレー時のエレメントスラッシュのバフ効果も
見逃せません。
一番大きな狙いは上記のアグロムーヴです。
次に、新アリア(正式には瘴気に妖精姫・アリア)と
デッドリーエルフを軸にコンシードプランを採る
ことも可能です。( ・`ω・´)キリッ
どちらもリソース補充・AOEなど複数の手段を
用意してくれるカードなので、除去にまわるだけで
お相手を苦しめることが出来る対面では輝きます。
他にも色々書きたかったんですが、例によって
字数制限が迫っているので、今回はここまで。
【アンリミ】No.1110 機械OTKヴァンプ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの機械OTKヴァンプという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
こちらの機械OTKヴァンプは、OTKを決めることが
出来るリーサルターンというのが、最短では
5ターン目という、非常にスピーディなデッキと
なっております( ・`ω・´)キリッ
上記のOTKを決めるためにはいくつかの条件が
ありまして、手札に悠久の真紅・モノと、
ライフリカバリー、機械カードどれか一枚、
尊き血牙(&眷属への贈り物)、これらカードと
復讐状態が必要となります。( ・`ω・´)キリッ
欲を言えば、あらかじめモノちゃんに魅惑の
一撃をかけることができたり、相手リーダーに
鋭利な一裂きを食らわしてからリーサルターンを
迎えることが出来ると、確実に20点削り切る
ことが出来ます。( ・`ω・´)キリッ
コンボパーツが多いように感じますけど、そこは
OTKデッキの制限と思って割り切るしか
ありません。パーツを揃えるのは、意外と
難しくありません。復讐状態にしっかり入るのが
存外厳しかったりします(特にお相手が序盤から
攻めてこないデッキタイプだと)。
現状ティア1で、すさまじく強い狂乱ヴァンプ。
こちらのデッキも、同じくらい強い!そう
思って使用しております(もともとはYoutubeの
他配信者さまの動画を参考にして組んだデッキ
ですが..)。
配信の一試合については、上手くOTKが
決まった試合をご紹介いたしました( ̄^ ̄)ゞ
【アンリミ】No.1118 フェアリーエルフ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースのフェアリーエルフという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
こちらのデッキ、ついに私がランクマッチで
使用する各クラスのデッキ一覧(この場合はエルフ)
仲間入りを果たしました。
いやぁ.. 使ってみると予想を超える攻撃力と、
防御力を誇るデッキだと段々分かってまいり
ました。(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
回復については手段が限られ、守護フォロワーが
いないという弱点はあるものの、フェアリーと
フェアリー関連カードによる除去性能が高く、
そして除去に回りながらリーサルプランを
組むことが出来るデッキです。
こちら配信の試合は、アーティファクト
ネメシスとの対戦。お互いOTKのタイミングを
見計らいながら、序中盤は手の探り合いと
なりました。
こちら6ターン目リーサルは無いものの、
あらかじめエルプリ(エルフプリンセスメイジ)
から手札に加えていた0コス・フェアリーを
並べてブリリアントフェアリーを決行。
お相手リーダーの体力を一桁まで下げてから
自然の導きを打ってブリリ回収。
手札のフェアリー生成札(スピリットシャイン)と
併せ、次ターンリーサルが見えやすい形に
なりました。
ところがどっこい、お相手は翌ターンに
回復+守護+ダメカを用意し、こちらからの
リーサルを完全妨害しに出ました。
こりゃあ..ダメかな、って思ったんですが、
新アリアの効果が付与された突進ラスワ持ちの
フェアリーと、アルバータ、リノセウスを全て
絡めて、なんとかリーサルに討ち取れました。
今回は瘴気の妖精姫・アリアをMVPという
ことでサムネに採用いたします。
【アンリミ】No.1132 ケツデカドラゴン【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースのケツデカドラゴンという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
別名バフドラゴンというこちらのデッキ、
何試合かやった上では、しっかりとアンリミの
環境について行けている気がいたします。
( ・´ー・`)
でも油断は禁物です。わりと新しく組んだデッキ
というのは、対戦相手となる周りのプレイヤー
たちも対策しづらい部分がありますから、最初
数試合だけ調子良く勝たせてもらえたりする
ことがあります。
ただのビギナーズラックではなく、しっかりと
強さを持ったデッキであることを、今後の私の
シャドバにおけるAIとの試合、ネット対戦
の中で証明していく必要があるのでしょう。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
この試合は、こちらのプレーが伸びきって
しまった感はありましたが、運よくお相手の
リタイヤによって勝利することができました。
[シャドバ]AF強いはずだから練度を上げようの会 [Shadowverse][実況]
〈Shadowverse〉
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〈おすすめ動画〉
モテたいヤツちょっと来い。(ノラとと2)
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モテたいヤツちょっと来い。(ハミクリ)
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君のためなら4ねるピクミン3縛り実況
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【アンリミ杯決勝ラウンド(Bグループ)】No.1137 ディスカドラゴン【3試合、×◯◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースのディスカドラゴンという
デッキを使用してアンリミテッド杯のグランプリ、
Bグループの決勝ラウンドに挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
結果は、第一試合負け、残り二つを勝ち、敗退は
したものの勝ち越してトーナメントを終えることが
できました。やはりこういったトーナメント戦
というのは初戦が一番大事。負けてしまって、
自分の実力不足を痛感しました。(; ・`д・´)
3試合、いずれも狂乱ヴァンプとのマッチと
なりました。現在大流行している狂乱ヴ。
除去と回復が豊富なディスカドラゴンとしては
苦手な対面というわけではありませんが、
やはり早いターンからどんどん攻めてくる相手
なのでどの勝負も苦戦を強いられました。
(( ;゚ Д゚ ))
万年負け越し雑魚プレイヤーの私ではありますが、
なんとかグランプリBグループで頑張ることが
できたので、今後もっともっとプレーイングと
構築を磨いて再戦に臨みたいと思います。
ちなみに、ここだけの話。私は普段の対戦、
グランプリにおいても、対戦相手が不自然に強い、
って真剣に思っています。きっと被害妄想と
言われるだけでしょうがね。謎は、グランプリ
だとさらに成績が落ちても良いものなのに、
基本普段の対戦よりは良い成績を記録することが
できています。それはなぜなのか..?いつか
真相を突き止めたいと思います。
【シャドバ/アンリミ】No.1142 セリーナビショップ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースのセリーナビショップという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
こちらの配信では、私が見事に勝った試合を、
一試合だけお届けいたします。(`・ ω・ ´)ゞ
今回は、なんとメルティングシュガー・セリーナを
主軸に据えたこのデッキが一番やりたいことが、
そのまま実現した試合となりました。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
こんな感じで勝てるなら、気持ちいいですよね。
ネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
お相手としては、まるで骸ネクロに轢き殺された
みたいな感覚を植え付けられたと思うんですけど。
そしたら今回のゲロ神は私だった、ということに
なるんですかね..
毎回、対戦相手が強いって言いながら対戦相手を
理想の試合運びでボコしたら、そしたらゲロ神は
むしろ私に憑依している、ということになり
ますよね..
私もゲロ神のおかげで勝っている試合があったり
するんでしょうか..
謎は深まるばかりです。
どうも、私が本当のゲロ神でした。
..って言ってみますけども。
【シャドバ/ソロプレー】No.1173 葬送連携ネクロ【対初級AI】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースの葬送連携ネクロという
デッキを使用してソロプレーのAIとの対戦に
臨みたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
(`・ ω・ ´)ゞ
本日のデイリーミッションは以下。
1.バトルで5勝=30ルピ
2.ロイヤルかネクロで3勝=20ルピ
3.エルフかネクロで5勝=30ルピ
合計80ルピの収入。悪くありません( ・´ー・`)
100ルピで1カードパックが買えることを
考えると、そこまで大きな報酬には感じない
かもしれませんが、こういった小さなことを
積み重ねることで、最終的に無課金~微課金で
シャドバを続けられたりするわけです。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
こういったデイリーミッションのクリアの
ためにも、1クラス1デッキは持っておきたい
ところです。最悪の場合、デッキ選択時に
デフォルトデッキを選びさえすれば、仮に
デッキを持っていなくても、そのクラスでの
ミッションを消化することも可能です。
今回は、あえて初級AIとの対戦を選び、
合計20分ちょっとで本日のソロプレー
ミッションのクリアに成功しております。
AIとの対戦は、上級~超級の強いAIとの
対戦を避けることで、より簡単にミッションを
クリアできます。せっかくなので楽を
しましょう。お相手の体力が10なので、
その点だけ、実戦と感覚がずれないように
気をつけましょう。
初級AIだからといって、侮るなかれ。
意外とマリガンで失敗すると、そのまま
持っていかれて負けることだってあります。
一回負けてもくじけない、めげない。これが
大事です( ・`ω・´)キリッ
今回使用したデッキは葬送連携ネクロ。
シャドウリーパーとトライヘッドハウンドの
コンビネーションを駆使して勝つデッキです。
第1戦はやや苦戦してしまいましたが、残り
4戦は順調に勝つことができました。
動画の最後は、いつもならあるはずの
デスクトップレコーダーのアイコンが
タスクバーに表示されておらず、トラブった
感じで終わってしまいました。
録画設定を見直そうと思います(; ・`д・´)
[シャドバ]俺がセッカとグランプリ決勝決めるの見届けてくれ[Shadowverse][実況]
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モテたいヤツちょっと来い。(ノラとと2)
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君のためなら4ねるピクミン3縛り実況
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【シャドバ/アンリミ】No.1181 アグロビショップ【2試合、○×】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースのアグロビショップという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
録画設定を失敗し、全画面撮影となってしまって
おります。過去に何回か視聴者さまにご指摘を
受けている事案なので、今後改善したいと
思います。なお、本日撮影分は全て全画面録画と
なっております(; ・`д・´)
こちらのデッキがまたスピード感あふれる
超攻撃的な構築で、私が同じくビショップのデッキ
で愛用している教会ビショップと同じくらい
破壊力のあるデッキとなっております。
( ・`ω・´)キリッ
この配信では2試合をお届けしまして、第一戦は
安息ビショップとの対戦。こちらは序盤の速攻が
うまく決まり、快勝することが出来ました。
(*´∇`*)
第二戦は狂乱ヴァンプとの対戦となり、そちらは
ヴァンパイア側にコントロール気味に動かれて、
こちらの打点不足によって敗北を喫しました。
(; ・`д・´)
めずらしく負けて終わった配信となりますが、
本当なら2連勝したかったんですよね..
ダメでした..
【シャドバ/アンリミ】No.1183 疾走エイラビショップ【2試合、×○】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースの疾走エイラビショップという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
録画設定を失敗し、全画面撮影となってしまって
おります。過去に何回か視聴者さまにご指摘を
受けている事案なので、今後改善したいと
思います。なお、本日撮影分は全て全画面録画と
なっております(; ・`д・´)
こちらの配信では2試合をお届けしまして、
第一戦はリアニメイトネクロ相手にボコられて
そのまま負けました。(; ・`д・´)
第二戦は狂乱ヴァンプとの一戦。こちらは
中盤でいい感じに展開することが出来、お相手を
リタイヤに追い込むことが出来ました。
( ・´ー・`)
こちらの疾走エイラビショ、確か流行したのは
1~2年前ですが、まだまだ強さを発揮して
くれる頼もしいデッキだと感じます(*´∇`*)
【シャドバ/アンリミ】No.1188 ケツデカドラゴン【3試合、○×○】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースのケツデカドラゴンという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
私は、自分の対戦相手が毎回のように強い、という
謎の現象を相手に戦っておりまして、その現象を
作っているのが、対戦相手に憑依する「ゲロ神」
という存在だと呼んでおります。ゲロ神は、
対戦相手の手札を良くしたり、こちらの手札を悪く
したり、対戦相手の選択を操作して対戦相手に
有利に働くように試合を進めようとします。
これはいままで確固たる証拠が握れていない
現象ですので、事実シャドバのネット対戦で
ほとんどの試合を負かされている私は、どうやって
ゲロ神の存在を証明すればいいのか、色々と
手探りでやっております。
まず、対戦相手が強いという現象については
シャドバのアンリミのビギナーズ/D0~3の
段階ですでに経験しているつもりでして、
長い間続けるうちにマスターズには上がりましたが
ビギナーズ/D0~3の時代とほぼ同じように
負ける時はボコボコにやられることは当時と変わり
ありません。
ここ1~2年で知ったことは、ゲロ神はいざ私が
その存在を証明しようとすると、証拠を握られる
ことを恐れるかのように、対戦相手にプレミを
させたり、稀にマリガンリタイヤをさせる、
ということです。特にプレミについては、
勝ち負けにかかわらず、大勢に影響しない
ところでしょーもないミスをわざとらしく
やらせることが多いです。
この配信については、第二試合をこちらが
コテンパンにやられて、第三試合をお相手が
マリガンリタイヤ。もし私が経験している内容に
ついて、ただの被害妄想ならば、本来なら
お相手のマリガンリタイヤを含め簡単な勝利は、
簡単な負けと同じ程度の数あるはずなんです。
でも、私は簡単に負ける数の方が圧倒的に多い
です。この「不自然さ」が、私がゲロ神について
唯一握っている状況証拠だといえます。
私が闘った試合を今後も乗せていくことで、
ゲロ神のしっぽをつかんでやりたい、そう
思って配信をやっております。
シャドバ5周年!無料10パック!6日目
エルフ強いよなぁ
ついったー https://twitter.com/funikigame
ようつべのチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCmTPLcqTCb2YhmEzX-lRL5Q
