キーワード SoftBody が含まれる動画 : 45 件中 33 - 45 件目
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初音ミクを年増好きが3Dにするとこうなる
初音ミクのような貧乳は胸のモデリングがつまらん!これまでの3Dモデリングはローポリでやってきましたが今回初めてSubsurf,Softbody,テクスチャアニメーション,alphaテクスチャ等に挑戦してみました。レンダリング時に老いぼれノートPCから火が出そうなのでモデリング用デスクトップ購入予定。音源はみなさんご存知『今週のave;new』様(http://blog.avenew.jp/)からお借り致しました。音源不明記のご指摘ありがとう御座いました。制作リスト→myvideo/655076
[ねこみみ律子のNPV]まっすぐ@ネクサスカジュアル
401ねこみみ け「SoftBodyの髪ゆれ難しい・・・」
律「単純に適応するだけじゃだめですか?」
け「形が崩れるからね、Boneを使ってダミーオブジェクトを利用しないとだめなんだが」
律「なんだかちんぷんかんぷんですねぇ」
け「とりあえずは色々試してるところだ」
ねこみみ律子のNPV>mylist/8550690 その他>mylist/2513054
「MMM」ソフトボディと物理焼き込みで遊んでみた
ソフトボディで遊んでみた&焼き込み機能の紹介的な動画です。
グミさんの動きを作るのが楽しかったデス。
MMMは使いやすいの?という質問がありましたので個人的な回答を。
①MMDでも出来ますがレイアウト変更(スクリーン左、タイムライン右がお勧め
②拡張ボーンハンドルですが慣れると重宝します。どんどん動かしてみましょう。
③自動バックアップ機能、何度か救われました。
④外部親機能、モデルにモデルを乗せるのはもちろん
複数のモデルを動かすのに便利だと思います。
本当はクルマ4台がくるくる回る動画も作ったけどツマラナイのでNGにしました。
【MMM】PMX2.1 SoftBodyを試してみた
MikuMikuMovingのPMX2.1拡張機能であるSoftBody(ソフトボディ) を試してみました。
[3DCG] Blenderの hair その2 (画質向上版)
Blenderの hair http://traven.warrenberberd.org/videos/particules_softbody.avi その1→sm2182773
【MMM】つみ式ミクさんで極楽浄土
上着をSoftbodyにしてみる。スカートもSoftbody化したけど合わせると頂点が爆発するので今回は無しで。
いろいろと突き抜けてるけど御容赦を。
2016/09/21追記
9/19~20の約1日で300再生にも満たなかったこの動画が、5万以上も再生されて大変驚いておりますが、沢山の方に見て頂き、そして広告も出して頂き本当に感謝しております。
少しでも楽しんで頂けたなら幸いです、
mylist/2636383
【MMM】Softbodyの一例
MikuMikuMoving ver1.1.7から搭載されているPMX2.1モデルで使用できるsoftbody機能の一例です。
概要についてはブログの方で説明しています。
http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-334.html
Music Motion from
http://tkomine.com//
【MMM】SoftBodyのテストその3
今回のテーマは「めくれ上がり過ぎなスカートをどうにかしたい」で実験中心の動画です。
SoftBody自体よく理解できてないのでtrial and error(試行錯誤)の日々です…
【MMD】ぴくちぃ式ミクさんのほっぺをつんつんしてみた【ソフトボディ】
MikuMikuMoving v1.17で「Softbody」なる機能が導入されました。
導入されてまだ数日なので情報もなく手探りでしたが、何とか形になったので動画にしてみました。
後半はソフトボディの設定のお話になってますので、何かのお役に立てればと思います。
自作マイリス⇒mylist/24675188
モデル:ぴくちぃ式ミク(ぴくちぃさん)、 手素体(マシンガンP) ⇒ im2222259
BGM :休み時間の過ごし方(ちゃそさん) ⇒ nc25747、 Hello_World(パイパンP) ⇒ sm17506406
MikuMikuMoving:https://sites.google.com/site/mikumikumoving/
【Blender】スクリプト無しでゲームを作ってみた【ゆっくり】
※一部光源が点滅しているシーンがあるので閲覧時はご注意ください。 Blenderのゲームエンジンでゲームっぽいものができたのでアップしてみました。スクリプト(Python)は書いていません。2.48a標準機能での剛体シミュ、Softbody、3D Soundに加え、GLSLでNormalマップ、複数ランプ、影の描写をしています。キャプチャにはDxRec2を使いました。こちらで公開中→http://www.falcore.net/gallery/bge/ どうもやたら重いみたいなので今後は処理効率も気をつけます。新しい動画をアップしました:sm6326785(09/02/04) 公開中:mylist/11350902
【Blenderチュートリアル】 中身の詰まった(潰れにくい)Soft Bodyの作り方
従来のSoft Body では柔らかいオブジェクトとして設定すると潰れやすくなってしまいます。
それを改良するためオブジェクト内部にエッジを仕込んだ潰れにくい Soft Body の作り方を説明していきます。
高画質で視聴したい方はYouTubeでお願いします。
https://www.youtube.com/watch?v=mXDs7PYIT8E
Skyrim AE 錬金術プレイ
OIFのADDONで出来る事FO3であったdestructionMODの超発展系になるのか
softbodyがきになってしょうがない一部データは入れてるけど
Blenderで超柔らかい球を作る方法 (多層Softbody)
Blenderには、柔らかい物体をシミュレーションするSoftbodyという機能があります。 しかし、単純にSoftbodyを掛けただけでは、ベコベコへこむような感じの物体しか実現できません。
そこでこの動画では、へこまないような内部構造を持った特殊なMesh(多層Softbody)の作り方と、Softbody パラメータの設定例を紹介します。
高解像度版(YouTube)はこちら: http://youtu.be/-YdTZQvP4gg
※ もしこの動画を見て何か作ったら、コンテンツツリーに登録するか、YouTube版でリンクをコメント/動画レスポンスしてくれるとありがたいです。
2013/07/08追記: 制限事項のSubSurfを掛けられない件は、表面の頂点だけ含むVertex GroupをMask Modifierに指定すると回避できるそうです。
