キーワード SoftImage が含まれる動画 : 210 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【自作3D】銀魂土方十四郎
3人目は土方さんです。だいぶ放置してましたが完成させましたw【他作品】mylist/8517340
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! カプコン 清家征雄 (1)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 カプコン 清家征雄 (1) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! カプコン 清家征雄 (3)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 カプコン 清家征雄 (3) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
Softimage手付けモーションテストレンダー
戦闘アクションのテスト。剣の軌跡、火花のエフェクト、落ちるヘルメットも含めて全部手付け。ヘルメットの落とす影に一工夫
【3DCG】ガンスナイパーを3D化してみる #05
コトブキヤから発売中のHMMシリーズ『ガンスナイパー』を参考にし、3DCGを作成していきます。
主にゾイドのモデリング中心の動画になっています。製作過程は12倍速。
使用ソフト:Softimage XSI 6 Foundation
前:sm9725474 次:sm9934886 mylist/17419237
ガンダム00動画:mylist/11590050
ブログ:http://zefai.info/
Kinect SDK Skeletal Viewer To BVH File Converter
先日公開されたばかりのマイクロソフト製Kinect SDKを使って、Kinectからの得た3次元座標位置を使って、BVH(モーションキャプチャ)ファイルを、自動作成するプログラムを書いてみた。
BVHファイルは、MotionBuilder/3ds Max/Softimageで読み込んで動作確認。
▼作者ホームページ(本プログラム配布先)▼
http://actinia-software.com/
▼作者ツイッター▼
http://twitter.com/hoetan3
雪猫カゥルの生CG劇場、1枠から1000枠までのダイジェスト
2012年4月に始めた新ジャンル・ニコ生配信、雪猫カゥルの生CG劇場が2024年8月で1000枠目を突破しました!
1000枠目配信日の直前にニコニコ動画が長期メンテナンスに入ったため配信日が2ヵ月遅れたのにはドキドキしましたよ。
自主制作オリジナルSF作品、無重力都市ジーナイクが完成する日まで、まだまだ配信を続ける予定です。
■■生CG劇場ニコ生配信↓日曜日21時から配信中■■
https://www.nicovideo.jp/user/3626733
■■■■■使用ソフトウエア■■■■■
ゲームエンジン:Unity
DCCツール:Softimage2015、Maya2019
BGM:MAGIX Music Maker MXの自動作曲
雪猫カゥルの声:VOICEROID月読ショウタ、Koemake RVC Player つくよみちゃん
カガヤ・ナナタの声:Seiren Voice結月ゆかり、VOICEPEAK女性3
【3DCG】ガンスナイパーを3D化してみる #02
コトブキヤから発売中のHMMシリーズ『ガンスナイパー』を参考にし、3DCGを作成していきます。
主にゾイドのモデリング中心の動画になっています。製作過程は12倍速。
まだまだラフ形状の作成が続きます。
ここまでの製作時間:約5時間
使用ソフト:Softimage XSI 6 Foundation
前:sm9569751 次:sm9624164 mylist/17419237
ガンダム00動画:mylist/11590050
ブログ:http://zefai.info/
雪猫カゥルのテーマソング
どうも雪猫カゥルです!
これはボカロネットという歌詞を入力すると自動的に作曲してくれるwebサービスを使って作曲しました。
しかしそのボカロネットは2016年9月でサービス終了してしまいました。残念ですね・・・。
歌:VOCALOID3 Chika、作詞:雪猫カゥル、作曲:ボカロネット
映像制作ツール:Softimage2015、Unity5.6、PhotoshopCS6、 PremiereProCS6
MGSのスネークをZBrush & Softimageの連携で作ってみた
ZBrush & Softimageの連携作業の習得を目的とした習作。最初にZBrushでポリスフィア(ポリゴン球体)から頭部を作成し、その後GoZを使用しSoftimageと連携を取りながらローポリで作成したパーツ関係を取り込みフィニッシュ。最後に完成したモデルをZBrushからSoftimageに全データを移行しレンダリングまでのセットアップをおこなった。
【3DCG】ガンスナイパーを3D化してみる #04
コトブキヤから発売中のHMMシリーズ『ガンスナイパー』を参考にし、3DCGを作成していきます。
主にゾイドのモデリング中心の動画になっています。製作過程は12倍速。
使用ソフト:Softimage XSI 6 Foundation
前:sm9624164 次:sm9789694 mylist/17419237
ガンダム00動画:mylist/11590050
ブログ:http://zefai.info/
3dsMAXのクロスを利用してクッションを作成
ほ~ら簡単でしょ?
その他動画はこちら/mylist/3040017
Softimage|XSIでSoftBodyのテスト/sm2999882
Softimage|XSIでClothのテスト/sm4302772
3dsMAX9Eで自動車のテスト(画質修正版)sm2999993
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! セガ 島田信也 (2)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 セガ 島田信也 (2) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは?【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
3dsMAX9Eで自動車のテスト(画質修正版)
自動車モデルを簡単に作ってシミュレートしてみました。
プラグインが豊富なので色々実験したくなりました。
時間があれば2輪や3輪もテストしてみたいです。
画質酷かったのでエンコし直しました
その他動画はこちら/mylist/3040017
Softimage|XSIでSoftBodyのテスト/sm2999882
Softimage|XSIでClothのテスト/sm4302772
3dsMAXのクロスを利用してクッションを作成/sm4594445
【3DCG】ガンスナイパーを3D化してみる #03
コトブキヤから発売中のHMMシリーズ『ガンスナイパー』を参考にし、3DCGを作成していきます。
主にゾイドのモデリング中心の動画になっています。製作過程は12倍速。
ここまでの製作時間:約8時間
使用ソフト:Softimage XSI 6 Foundation
前:sm9599423 次:sm9725474 mylist/17419237
ガンダム00動画:mylist/11590050
ブログ:http://zefai.info/
【仮想生主】ニコナマケット4に出場したときの配信【猫キャラ】
これは2013年2月23日、生主の祭典「ニコナマケット4」に出場したときにやった、自分のネタの部分です。
緊張のあまり、バーチャル生主システムの操作に失敗したり、後半が尺に収まらなくて切れてしまったりしました。
しかし、結果としては多くの方に自分の配信を知ってもらえたので、大成功だったと思います。
バーチャル生主システムは3DCGツールのSoftimageと、Unityというゲーム制作用のツールを使って自作しました。
BGMはMusic Maker MXのソングメーカーを使って自動作曲しています。
テキスト読み上げはVOICEROIDの月読ショウタを使用しました。
雪猫カゥルのコミュID
co1614769
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! カプコン 清家征雄 (2)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 カプコン 清家征雄 (2) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【KAITOお誕生会2011】ぽっぴっぽーをKAIKOに踊ってもらったよ!【KAIKO】
KAITO兄さん、お誕生日おめでとうございます。
去年のsm9703153に続きまして、今年もKAIKOに踊ってもらいました!
曲はヒデ廊(hdr)様の「【KAIKOに】ぽっぴっぽー【歌わせてみた】」sm6160837から。
原曲は言わずとしれたラマーズP様の「【初音ミク】ぽっぴっぽー【本店だよ!!】」sm5508956。
使用素材は動画の最後に。
使用ソフト
・Dance×Mixer
・Softimage Mod Tool 7.5
・Vegas Movie Studio HD Platinum 10.0
・つんでれんこ 2.40u
mylist/15417773
【仮想生主】92枠目 彩太の能力が発動するシーン
自作のバーチャル生主システムを使い「生放送CG劇」という新ジャンルを開拓中!
この枠は雪猫カゥルが住んでいる部屋の主である彩太が、
熱を出して寝込んだので看病をするという流れでした。
使用ツールは主にゲームエンジンのUnityと3DCGソフトのSoftimage。
BGMはMusic Maker MXのソングメーカーを使って自動作曲しています。
テキスト読み上げはBouyomiChanに加えてVOICEROIDシリーズを使用。
生放送はだいたい毎週日曜21時ごろにやっています。(2013年4月15日現在)
雪猫カゥルのコミュID
co1614769
Softimage|XSIでSoftBodyのテスト
Softimage|XSI 5.11を使用してSoftBodyで遊んでみました。
作品というよりもPhysicalTest等の機能を色々とアップしていきたいと思います。
その他動画はこちら/mylist/3040017
3dsMAX9Eで自動車のテスト(画質修正版)sm2999993
Softimage|XSIでClothのテストsm4302772
3dsMAXのクロスを利用してクッションを作成/sm4594445
個人製作テストモーション
SoftImageを使用しての個人製作中。練習とモーションワークフローの構築をかねたテストモーション。最低限のボーンしか持たないモブキャラでどこまで出来るか。
Softimage|XSIでClothのテスト
Softimage|XSI 5.11を使用してClothで遊んでみました。
Clothのシミュレートは時間かかりますね・・・一日がかりでした
その他動画はこちら/mylist/3040017
3dsMAX9Eで自動車のテスト(画質修正版)sm2999993
Softimage|XSIでSoftBodyのテスト/sm2999882
3dsMAXのクロスを利用してクッションを作成/sm4594445
F=kx [softimage|XSI 7.0 ICE test movie]
softimage|XSIのICEのテストムービーparticleにバネの動きF=kxを適応させた映像。物理的でありながらも、生命の躍動を感じさせる作品。music:ENIGMA
【Dance×Mixer】娘1号、2号、3号の「見せパンだから恥ずかしくないもん」w
モーション作成練習作品・・・ということにしておこう。一応新モーションオンリー。
今更「ウマウマ」かよ、とか言わないw。
動きがロボットすぐる、つなぎが不自然、とか言わないw。
これが練習作品なら本番作品はいつなんだよ、とか言わないw。
完全に自己満足型の動画です。
お借りしたもの
・ステージ・・・「旦那セット(旦那D様)」
・背景、素材・・・ モリモリソザイ、google skechup、video block
バカには見えない王様の服も作ってみました(2’38)。うp主がバカだったためにうp主本人にも見えておりません。おそまつw。
【作成したもの】→mylist/13089189
【Dance×Mixer】なにかの小芝居なのか?!娘1号、2号、3号
Fes4参加作品です。前作のうちわで初めてモデリングしたうp主が、娘1号、2号、3号を着せ替え人形として遊ぼうと下心見え見えで無謀にも服を作ってみたが見事撃沈。
Mod Toolド素人がさわって2ヶ月くらいでまともに作れる訳ないと痛感。いまだに操作良くわかりません(^^;。
動画の内容から12/25中にうpしなくてはと、ポリゴン修正、ウェイト調整も間に合わないので穴だらけですが暖かい目で見守ってやってください。修正は正月休みにでもします。
今回のFesは失敗作の発表会とさせていただきますw。(Fes1~4の皆勤賞狙い、キリッ)。WAMの曲が大半なので青チームかな?(意味不明)。IRCの皆さんいろいろ教えていただきありがとうございました。【作成したもの】→mylist/13089189
Softimageで板野サーカスもどき2
ちょっと数を増やしたり、動きを調整したり。もう少し見やすくなったはず。前:sm13795484
真夏のサンタクロース - 自主制作アニメーション
向日葵畑の真ん中で、青年とサンタクロースの奇妙な会話はつづきます。自主制作3DCGアニメーションです。
お話を追うように最後まで……ご覧頂けたらとても嬉しいです。Softimage使用。製作期間11日。(2009)
○●○沼田友のショートアニメーション●○●
「物語」がいいアニメーション、黙々と制作中!
■前作→sm8942749 ■次作→sm14094387 □リスト→mylist/16157374
詳細は↓ウェブサイトへ!
http://www.numatake.com/6/
【仮想生主】82枠目 エクストリーム茶道3初公開のシーン
自作のバーチャル生主システムを使い「生放送CG劇」という新ジャンルを開拓中!
これは2013年3月3日に配信したニコ生での、新しいお茶出し技、初公開シーンです。
最近はお茶のストックを切らしているので、これ見せることが出来ないですね・・・。
使用ツールは主にゲームエンジンのUnity3Dと3DCGソフトのSoftimage。
BGMはMusic Maker MXのソングメーカーを使って自動作曲しています。
テキスト読み上げはBouyomiChanに加えてVOICEROIDシリーズを使用。
生放送はだいたい毎週、土曜日と日曜の夜9時ごろにやっています。(2013年7月9日現在)
雪猫カゥルのコミュID
co1614769
SoftimageプラグインVoice-O-Maticの試用
Softimageでリップシンクのプラグイン"Voice-O-Matic"を試用してみた。使用説明書も無かったので結果的には微妙・・・
3dsMAX2009で海作ってみた
3dsMAX2009を使用して海作ってみました
遠景のタイリングが気になりますが、気にしない方向で。。。
その他動画はこちら/mylist/3040017
Softimage|XSIでClothのテスト/sm4302772
3dsMAXのクロスを利用してクッションを作成/sm4594445
3dsMAX9Eで自動車のテスト(画質修正版)sm2999993
Softimage|XSIでSoftBodyのテスト/sm2999882
Softimageで板野サーカスもどき
softimage6.5使用。ローコストにミサイル軌跡を制御するためのリグ研究の実験動画。モーションをつけているのはミサイル本体の位置情報のみ。あとはエクスプレッションとコンストレイントを駆使して自動で噴射方向や軌跡の制御をしています。カメラアングルを工夫することで結構それっぽい雰囲気が作れそう。ちょっと修正したバージョン:sm13798929
