キーワード Softimage が含まれる動画 : 199 件中 1 - 32 件目
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【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! カプコン 清家征雄 (3)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 カプコン 清家征雄 (3) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! カプコン 清家征雄 (1)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 カプコン 清家征雄 (1) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! セガ 島田信也 (2)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 セガ 島田信也 (2) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは?【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! セガ 島田信也 (1)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 セガ 島田信也 (1) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは?【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! カプコン 清家征雄 (2)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 カプコン 清家征雄 (2) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【アイドルマスター+麻雀】im@s 雀姫伝 第九話 その4 後編
――ここからは、ただあがるだけのゲームだ。
先に言っておくと、冒頭の双葉杏はMMDではなくSoftimageです(重要)。
かなりの駆け足進行脚本なのに、動画時間が40分を超えてしまいました。
長丁場の動画ですので、のんびり見て頂ければと思います。
im@s雀姫伝 mylist/6989727 sm20768785←9話その4前編/9話その5→多忙すぎて余裕が全く無いでごわす(2019/11/8追記)
アイマス雀荘コミュ co1111 (毎日麻雀営業中)
雀姫伝以外の制作物 mylist/13066446
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! セガ 島田信也 (3)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 セガ 島田信也 (3) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは?【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
雪猫カゥルのバーチャル生主放送 (48枠目)
これはバーチャル生主カゥルのニコ生配信を動画としてアップたものです。
このバーチャル生主システムは3DCGツールのSoftimageと、Unityというゲーム制作用のツールを使って自作しました。
BGMはMusic Maker MXのソングメーカーを使って自動作曲しています。
テキスト読み上げはBouyomiChanに加えてVOICEROIDの月読ショウタを使用しました。
雪猫カゥルのコミュID
co1614769
霊夢ヴィネット 録画
3/19 2時ごろ配信 Land-Yさんとジョンさんによるニコ生です ICE(Softimage)使用
CG進化論 03
前回→sm12770918。続きです。95年のトイ・ストーリーから、IBLまでの歴史を追って行きます。トイ・ストーリーの一作目から15年経つんですね。タイタニックのデジタルエキストラ、マトリックスのブレットタイム。実写とCGを見る側が意識しなくなり始めた時期ですね。FFは・・・個人的には微妙ですけど。そう言えばFFで使われたキラウェアレンダラーはどうなったんでしょうね。かなり優秀だったらしいですが。 1回目→sm12730442
【3DCG】ガンスナイパーを3D化してみる #01
コトブキヤから発売中のHMMシリーズ『ガンスナイパー』を参考にし、3DCGを作成していきます。
主にゾイドのモデリング中心の動画になっています。製作過程は10倍速。
使用ソフト:Softimage XSI 6 Foundation
次:sm9599423 mylist/17419237
ガンダム00動画:mylist/11590050
ブログ:http://zefai.info/
【3DCG】ガンスナイパーを3D化してみる #06
コトブキヤから発売中のHMMシリーズ『ガンスナイパー』を参考にし、3DCGを作成していきます。
主にゾイドのモデリング中心の動画になっています。製作過程は12倍速。
使用ソフト:Softimage XSI 6 Foundation
前:sm9789694 次:未定 mylist/17419237
ガンダム00動画:mylist/11590050
ブログ:http://zefai.info/
【3DCG】ガンスナイパーを3D化してみる #05
コトブキヤから発売中のHMMシリーズ『ガンスナイパー』を参考にし、3DCGを作成していきます。
主にゾイドのモデリング中心の動画になっています。製作過程は12倍速。
使用ソフト:Softimage XSI 6 Foundation
前:sm9725474 次:sm9934886 mylist/17419237
ガンダム00動画:mylist/11590050
ブログ:http://zefai.info/
【3DCG】ガンスナイパーを3D化してみる #04
コトブキヤから発売中のHMMシリーズ『ガンスナイパー』を参考にし、3DCGを作成していきます。
主にゾイドのモデリング中心の動画になっています。製作過程は12倍速。
使用ソフト:Softimage XSI 6 Foundation
前:sm9624164 次:sm9789694 mylist/17419237
ガンダム00動画:mylist/11590050
ブログ:http://zefai.info/
Softimage用プラグイン User Normal Translator
ゲーム用グラフィックなどにおいて昨今注目が集まっている法線編集。
本ツールはただでさえ強力なSoftimageの法線編集機能を、さらに拡張、補完するプラグインです。
移動、スケール、球状化、スムーズなどこれまでは難しかった法線の整形が簡単な操作で効率的に行えます。
対応ソフト:Softimage2012以降
配布形式:無償
Developped by GOTETZ
配布URL:https://github.com/Gotetz/UserNormalTranslator
【3DCG】ガンスナイパーを3D化してみる #03
コトブキヤから発売中のHMMシリーズ『ガンスナイパー』を参考にし、3DCGを作成していきます。
主にゾイドのモデリング中心の動画になっています。製作過程は12倍速。
ここまでの製作時間:約8時間
使用ソフト:Softimage XSI 6 Foundation
前:sm9599423 次:sm9725474 mylist/17419237
ガンダム00動画:mylist/11590050
ブログ:http://zefai.info/
【Dance×Mixer】ないよりマシだろ配布-1【データ配布あり】
すごいモデル、モーションを作られる方が現れ少しは活気づいたか?DM界隈。
底辺の我々も底辺なりにできることをやろうじゃないかということでデータ配布ですw。
データはロダにうpしてあります。数ばかり多くなってすいません。
http://loda.jp/dancemixer/
かなり細かく説明したつもりですが、わからないところがあったらコメント入れて頂ければ掲示板で回答します。
ただし、うp主自体良くわかっていないこと多いので難しいことはムリ(キリッ)
11分ある動画なのでゆっくりお茶でもすすりながら見てください。まあ、何人最後まで見てくれることやら・・・・。予想では30人!w
【作成したもの】→mylist/13089189
【3DCG】ガンスナイパーを3D化してみる #02
コトブキヤから発売中のHMMシリーズ『ガンスナイパー』を参考にし、3DCGを作成していきます。
主にゾイドのモデリング中心の動画になっています。製作過程は12倍速。
まだまだラフ形状の作成が続きます。
ここまでの製作時間:約5時間
使用ソフト:Softimage XSI 6 Foundation
前:sm9569751 次:sm9624164 mylist/17419237
ガンダム00動画:mylist/11590050
ブログ:http://zefai.info/
ゼロから始める3DCG講座-6-その3
グランドフィナーレ!普通のキモヲタオサンに戻ります。*3部に分かれているので注意。その1:sm3611491 その2:sm3612157 第1回:sm2304223 マイリスト:mylist/5312198
自主制作【WW2空中戦】バトル・オブ・ブリテン短編映画 「The German」
アイルランドの映像&VFXクリエイターNick Ryanの自主制作による制作費7万ユーロの短編映画 「The German」(2008年製作)。「The German」CG・VFXメイキング(→sm16175455)。監督や脚本のみならずCGなどVFXもNick Ryan本人が担当、空中戦場面は仲間と半年かけて製作したという。(http://area.autodesk.jp/product/softimage/case/) 2011年10月末にネット上でHDにて無料公開→ http://vimeo.com/31202906 製作には映画産業育成機関「アイルランド映画委員会」の支援を受けたとはいえ、正直なところ自主制作レベルどころか日本の戦争系邦画やドラマを越えている部分もあると思います。「The German」は単純なストーリーなので英語が分からなくてもオチは分かると思います。 個人的にはBOBも好きですが、栃林秀氏の新作3DCG「紫電改 最後の闘い」(2012.8/1発売予定) が早く観たいです。
ゼロから始める3DCG講座-1-
5分の人(sm1587453)に触発されて作ってみました。3DCGツールをさわったことない人、インストールはしただけで挫折した人向けです。ModToolのダウンロードはhttp://www.softimage.com/downloads/XSI_Mod_Tool/default.aspxから。ソフトを立ち上げてNetviewのウィンドウを閉じたところから始まります。途中で猫がとおります。追記:ノイズ部分には声をいれてません。次回はうまくやりたいと思います。第2回sm2339190 マイリスト:mylist/5312198 5/13追記:急にランクインしてて驚いた。見てくれてありがとう。エンコードしたときに音声ラインがないところがノイズになってしまっていたので腹筋崩壊しといてください。
【猫キャラ】148枠目A7 Systemのファイル【生CG劇場】
自作のバーチャル生主システムを使い「生CG劇場」という新ジャンルを開拓中!
これは2013年9月30日に配信したニコ生です。結構前の配信ですが、いつかこのエピソードの続きをやる予定なので動画としてアップロードしておく事にしました。
使用ツールは主にゲームエンジンのUnity3Dと3DCGソフトのSoftimage。
BGMはMusic Maker MXのソングメーカーを使って自動作曲しています。
テキスト読み上げはBouyomiChanに加えてVOICEROIDシリーズを使用。
生放送はだいたい毎週、土曜日と日曜の夜9時ごろにやっています。(2014年6月3日現在)
雪猫カゥルのニコ生コミュID:co1614769
真夏のサンタクロース - 自主制作アニメーション
向日葵畑の真ん中で、青年とサンタクロースの奇妙な会話はつづきます。自主制作3DCGアニメーションです。
お話を追うように最後まで……ご覧頂けたらとても嬉しいです。Softimage使用。製作期間11日。(2009)
○●○沼田友のショートアニメーション●○●
「物語」がいいアニメーション、黙々と制作中!
■前作→sm8942749 ■次作→sm14094387 □リスト→mylist/16157374
詳細は↓ウェブサイトへ!
http://www.numatake.com/6/
The Beatles:Rock Band 神センス動画集
http://www.thebeatlesrockband.com/
【Dance×Mixer】今度はドラマ風に作ってみたよ!娘1号、2号、3号
今回は、娘たちの1日をD×Mで強引にドラマ仕立てにしてみました。時間と手間の掛かることこの上ないですね。二度とやりませんわw。
しかし、みなさんからキャラデータを提供していただき楽しく作ることができました。
キャラデータを提供していただいた鏡P様、メリーズD様、ricD様、あーちんD様、trillD様(メインキャラ出演順)本当にありがとうございました。
期待に応えられずみなさんの大事なかわいいキャライメージを見事にぶち壊してしまいました。まいったかw。
メインBGMにはTpomDさんに服装を使用して頂いた「me to me」PV vol.3で使われていました「スマイルエール」をここでも使わせていただいております。その他、お借りしたものは動画の最後に表示させていただきました。
【作成したもの】→mylist/13089189
ゼロから始める3DCG講座-3-
今回は補足っぽい感じなのであんまり役に立たないかもしれません。やっとエンコードがまともになった気がする。めちゃめちゃかんでるけど録りなおしてないので聴きづらくてスマンす。マイリスト:mylist/5312198 前回:sm2339190 第4回:sm2540780
MGSのスネークをZBrush & Softimageの連携で作ってみた
ZBrush & Softimageの連携作業の習得を目的とした習作。最初にZBrushでポリスフィア(ポリゴン球体)から頭部を作成し、その後GoZを使用しSoftimageと連携を取りながらローポリで作成したパーツ関係を取り込みフィニッシュ。最後に完成したモデルをZBrushからSoftimageに全データを移行しレンダリングまでのセットアップをおこなった。
【仮想生主】92枠目 彩太の能力が発動するシーン
自作のバーチャル生主システムを使い「生放送CG劇」という新ジャンルを開拓中!
この枠は雪猫カゥルが住んでいる部屋の主である彩太が、
熱を出して寝込んだので看病をするという流れでした。
使用ツールは主にゲームエンジンのUnityと3DCGソフトのSoftimage。
BGMはMusic Maker MXのソングメーカーを使って自動作曲しています。
テキスト読み上げはBouyomiChanに加えてVOICEROIDシリーズを使用。
生放送はだいたい毎週日曜21時ごろにやっています。(2013年4月15日現在)
雪猫カゥルのコミュID
co1614769
【Dance×Mixer】なにかの小芝居なのか?!娘1号、2号、3号
Fes4参加作品です。前作のうちわで初めてモデリングしたうp主が、娘1号、2号、3号を着せ替え人形として遊ぼうと下心見え見えで無謀にも服を作ってみたが見事撃沈。
Mod Toolド素人がさわって2ヶ月くらいでまともに作れる訳ないと痛感。いまだに操作良くわかりません(^^;。
動画の内容から12/25中にうpしなくてはと、ポリゴン修正、ウェイト調整も間に合わないので穴だらけですが暖かい目で見守ってやってください。修正は正月休みにでもします。
今回のFesは失敗作の発表会とさせていただきますw。(Fes1~4の皆勤賞狙い、キリッ)。WAMの曲が大半なので青チームかな?(意味不明)。IRCの皆さんいろいろ教えていただきありがとうございました。【作成したもの】→mylist/13089189
【UDK】10分でできるしまぱんオブジェクトpart-1【誰得チュートリアル】
Unreal Development Kitへ自作オブジェクトを導入するチュートリアルです。しまぱんを作り、ゲームに登場させますよ。一本の動画にまとめる予定でしたが、動画結合にミスし、分割を余儀なくされました。申し訳ないです。 次の動画/sm9583744 mylist/17444582 私のサイト/FPS UnKnown:http://fpsunknown.com/ Unreal Development Kit:http://www.udk.com/index.html XSI Mod tool:http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?id=13571257&siteID=123112 XSI Exporter Plugins:http://udn.epicgames.com/Two/ActorX.html
XSI適当編「コンストレインで他のキャラクターを突く」
コンストレインを使うと、一人ブンのモーションで二人が愛し合うことができます。愛だろ、愛。