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【Splatoon3】イカちゃんが! インク鉄砲で! 陣取り合戦だ! 2024 Spring Season編 #20【ゆっくり実況プレイ】
またまた大型イベント詰め合わせ
ホントは諸事情でまとめて出そうとした1本目
この動画はオリジナルキャラクターを使用したSplatoon3のゆっくり実況プレイです。
遊んでみたくなったらコチラへ(Nintendo Switchが必要です)
DLCもセット!
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70070000016701.html
まとめ:series/352170
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【Splatoon3】イカちゃんが! インク鉄砲で! 陣取り合戦だ! 2024 Sizzle Season編 #21【ゆっくり実況プレイ】
何度目かの大型イベント詰め合わせとオマケ
ホントは諸事情でまとめて出そうとした2本目
この動画はオリジナルキャラクターを使用したSplatoon3のゆっくり実況プレイです。
遊んでみたくなったらコチラへ(Nintendo Switchが必要です) DLCもセット!
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70070000016701.html
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【Splatoon3】イカちゃんが! インク鉄砲で! 陣取り合戦だ! グランドフェス編 #22[終]【ゆっくり実況プレイ】
これにてこのシリーズも一区切り
今回が暫定最終回…のはず
ホントは諸事情でまとめて出そうとした3本目
この動画はオリジナルキャラクターを使用したSplatoon3のゆっくり実況プレイです。
遊んでみたくなったらコチラへ(Nintendo Switchが必要です)
DLCもセット!
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70070000016701.html
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次:Fin…?
【Hookah Haze】 女の子ともくもくするゲーム part2【ネタバレあり】
主人公が一番可愛いくないか?
<権利表記> © Aniplex Inc. ACQUIRE Corp. All rights reserved. <Steam> https://store.steampowered.com/app/2470300/Hookah_Haze/ <Switch> https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000069438.html
【Hookah Haze】 女の子ともくもくするゲーム part3【ネタバレあり】
主人公が一番可愛いくないか?
<権利表記> © Aniplex Inc. ACQUIRE Corp. All rights reserved. <Steam> https://store.steampowered.com/app/2470300/Hookah_Haze/ <Switch> https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000069438.html
【ゼノブレイドDE】きりたんは死の未来を見るか? Part35【VOICEROID実況】
これが本場のタイタンスタンプかぁいやあ風情がありますね
どうしてこのクソデカ範囲攻撃で5,000だの8,000だの食らわないといけないんですか?
今回はメイン進めていきます。おかしいねでもあんま進んでないね
上級者設定し忘れたり、グランショット改を警戒しすぎて戦闘がグダってたりと
明らかに長時間プレイが悪影響を及ぼしていました。
みんなはゲームは定期的に休憩取ろうね。
・ストアページ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000029710.html
【Hookah Haze】 女の子ともくもくするゲーム part4【ネタバレあり】
主人公が一番可愛いくないか?
<権利表記> © Aniplex Inc. ACQUIRE Corp. All rights reserved. <Steam> https://store.steampowered.com/app/2470300/Hookah_Haze/ <Switch> https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000069438.html
【Hookah Haze】 女の子ともくもくするゲーム part5【ネタバレあり】
主人公が一番可愛いくないか?
<権利表記> © Aniplex Inc. ACQUIRE Corp. All rights reserved. <Steam> https://store.steampowered.com/app/2470300/Hookah_Haze/ <Switch> https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000069438.html
【Hookah Haze】 女の子ともくもくするゲーム part6【ネタバレあり】
主人公が一番可愛いくないか?
<権利表記> © Aniplex Inc. ACQUIRE Corp. All rights reserved. <Steam> https://store.steampowered.com/app/2470300/Hookah_Haze/ <Switch> https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000069438.html
1840年 ショパン Op.41 マズルカ 第26番~第29番 古典音律聴き比べ
ピアノ演奏:Dr. Ron Lubetsky 1998年2月
https://www.midiworld.com/chopin.htm
0:00 12等分平均律 メルセンヌ(1588-1647)
8:27 A.シュニットガー(1648 - 1719)
16:55 J.P.ラモー(1683-1764) H.Legros解釈案(1973)
25:22 J.S.バッハ(1685-1750)
Das Wohltemperirte Clavier 表紙の模様 Emile Jobin解釈案(2005)
33:49 C.スタンホープ ( 1753 - 1816 ) S.C. 1/3
42:16 J.P.キルンベルガー 第1法 白鍵は純正律、黒鍵はピタゴラス音律
ソフト音源のストレッチはONにしています。
サンプリング音源の為、音源に起因する音程のズレが多少あります。
使用音源:Synthogy社製 IvoryⅡ American Concert D https://synthogy.com/index.php/products/software-products/ivory-2-american-concert-d 古典音律 引用元: ・オルガンの歴史とその原理 平島達司 神戸松蔭女子学院(短期)大学学術研究会 ・BACH et le Clavier bien Tempere, par Emile Jobin https://www.clavecin-en-france.org/spip.php?article52 ・About Temperaments, Jason Kanter 2006 http://www.rollingball.com/images/HT.pdf
【Hookah Haze】 女の子ともくもくするゲーム part7【ネタバレあり】
主人公が一番可愛いくないか?
<権利表記> © Aniplex Inc. ACQUIRE Corp. All rights reserved. <Steam> https://store.steampowered.com/app/2470300/Hookah_Haze/ <Switch> https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000069438.html
【Hookah Haze】 女の子ともくもくするゲーム part8【ネタバレあり】
主人公が一番可愛いくないか?
<権利表記> © Aniplex Inc. ACQUIRE Corp. All rights reserved. <Steam> https://store.steampowered.com/app/2470300/Hookah_Haze/ <Switch> https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000069438.html
魔族姉弟、ミステリに挑む【未解決事件は終わらせないといけないから】 #1
Steamなどで遊べる推理ゲーム「未解決事件は終わらせないといけないから」を二人で実況プレイしました。
二人で協力すればきっと難しい謎も解けるし難しい漢字も読めます。
途中のノイズやマウスホイールの音がうるさかったらすみません……。
※この動画にはストーリーのネタバレを含みます。未プレイの方はお気を付けください。
プレイヤー: ソア Ꮚ¬ࡇ¬Ꮚ
一緒に謎解き: マレ Ꮚ☌ᴗ☌Ꮚ
YouTube版: https://youtu.be/n1A9i7OOwrU
ゲーム実況part1集: https://www.nicovideo.jp/mylist/70980341
鏡洲(かがみず)マレ・ソアの二人でゲーム実況動画の投稿を中心に活動予定です。
気に入ったらチャンネル登録お願いします!
X(旧Twitter) : https://x.com/mareandthor
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCwT-Q5-bA4HODRtTO5D3v0g/
◆プレイしているゲームについて
未解決事件は終わらせないといけないから
Steam: https://store.steampowered.com/app/2676840/_/
Switch: https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000083094
【#第7話 】ゼルダの伝説 知恵のかりもの 実況プレイ 【ネタバレ注意】
とうとうゼルダの伝説をゼルダ自身が紡ぐ時代が来たね!
どんなお話かとっても楽しみです!
がんばって攻略します!
【Youtube】 https://www.youtube.com/@hakkoutai
【X】 https://twitter.com/Hakkoutai3
【Bluesky】 https://bsky.app/profile/hakkoutai.bsky.social
==ゲーム情報==
ゼルダの伝説 知恵のかりもの
リンクを失ったハイラルで ゼルダ姫がゆく“カリモノ”の旅。
◆ゼルダ姫、旅立つ
広大なハイラル各地に謎の裂け目が生まれ、人や物を飲みこむ「神隠し」が発生。剣士リンクもこれに飲みこまれて行方不明に。残されたゼルダ姫は民やリンクを救うため、ハイラルを巡る冒険へと旅立ちます。
◆妖精トリィと「カリモノ」の力。
ゼルダ姫は妖精「トリィ」と出会い、授かったトリィロッドの力で、テーブル、木箱、ベッドなど、ハイラルのさまざまなものをお借りできる「カリモノ」の力を使えるようになります。一度借りたものは、いつでもどこにでも作り出すことが可能。テーブルやベッドを作り出して行く手を阻む崖を飛び越えるなど、どのカリモノをどう使うのか、プレイヤーの選択と発想次第で攻略もさまざまに変わります。
◆魔物までも「カリモノ」に。
ハイラルに巣食う魔物たちも、ゼルダ姫の代わりに「カリモノ」として戦ってくれます。状況や相性を判断してどの魔物を向かわせるかなど、バトルでも知恵を活かした戦略がカギとなります。またバトル以外にも、空飛ぶ魔物の力を借りて滑空したり、炎の魔物に草木を燃やしてもらったりと、ゼルダ姫の冒険をサポートしてくれることも。
※メーカーによる説明です。
ニンテンドーストアページ: https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000084617
© Nintendo
【#第8話 】ゼルダの伝説 知恵のかりもの 実況プレイ 【ネタバレ注意】
とうとうゼルダの伝説をゼルダ自身が紡ぐ時代が来たね!
どんなお話かとっても楽しみです!
がんばって攻略します!
【Youtube】 https://www.youtube.com/@hakkoutai
【X】 https://twitter.com/Hakkoutai3
【Bluesky】 https://bsky.app/profile/hakkoutai.bsky.social
==ゲーム情報==
ゼルダの伝説 知恵のかりもの
リンクを失ったハイラルで ゼルダ姫がゆく“カリモノ”の旅。
◆ゼルダ姫、旅立つ
広大なハイラル各地に謎の裂け目が生まれ、人や物を飲みこむ「神隠し」が発生。剣士リンクもこれに飲みこまれて行方不明に。残されたゼルダ姫は民やリンクを救うため、ハイラルを巡る冒険へと旅立ちます。
◆妖精トリィと「カリモノ」の力。
ゼルダ姫は妖精「トリィ」と出会い、授かったトリィロッドの力で、テーブル、木箱、ベッドなど、ハイラルのさまざまなものをお借りできる「カリモノ」の力を使えるようになります。一度借りたものは、いつでもどこにでも作り出すことが可能。テーブルやベッドを作り出して行く手を阻む崖を飛び越えるなど、どのカリモノをどう使うのか、プレイヤーの選択と発想次第で攻略もさまざまに変わります。
◆魔物までも「カリモノ」に。
ハイラルに巣食う魔物たちも、ゼルダ姫の代わりに「カリモノ」として戦ってくれます。状況や相性を判断してどの魔物を向かわせるかなど、バトルでも知恵を活かした戦略がカギとなります。またバトル以外にも、空飛ぶ魔物の力を借りて滑空したり、炎の魔物に草木を燃やしてもらったりと、ゼルダ姫の冒険をサポートしてくれることも。
※メーカーによる説明です。
ニンテンドーストアページ: https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000084617
© Nintendo
【マーヴェラス】楽しい冒険島生活▲part17
今回から新しい島!
おさるさんいっぱいのジャングル!
親指酷使させてくるタイプのおさるさんだ!
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次 ⇒ sm44217007
「Nintendo Switch Online」に加入することで、
Switchでもマーヴェラスを遊べます!
動画見て気になった方はぜひ遊んでみてね!
https://www.nintendo.com/jp/software/feature/nintendo-classics/s-2030_j/index.html?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dsfc?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dsfc?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dsfc
#6【ゆっくり実況】ざくざくアクターズボスだけ倒してレイン撃破を目指す【ざくアク】
次回→sm44230218 前回→sm44179710
最少勝利回数クリアシリーズまとめ→series/411273
●ざくざくアクターズのダウンロード
・窓の杜
https://forest.watch.impress.co.jp/library/software/zakuzakuact/
・Vector
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508809.html
・ふりーむ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/30318
●公式RPGツクールVXace用のRTPのダウンロード
https://tkool.jp/support/download/rpgvxace/rtp
サポート→RTP(ランタイムパッケージ)→RPGツクールVXAce用RTPダウンロード
●はむすたブログ(作者様ブログ)
http://hamusuta.blog-rpg.com/
●編集ソフト ゆっくりMovieMaker4
https://manjubox.net/ymm4/
●投稿者X
https://twitter.com/mutsuki20307021
幸せな老後【ゼルダの伝説 知恵のかりもの】06
末永くお幸せに!
知恵のかりもの HPはこちら
https://www.nintendo.com/jp/switch/bdgea/index.html
知恵のかりもの マイニンテンドーストアはこちら
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000084617
【X】https://x.com/nite301
【実況】果たしてリベンジ成功なるか!?【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#12
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
---------------
マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
---------------
1842年 ショパン Op.50 マズルカ 第30番~第32番 古典音律聴き比べ
ピアノ演奏:Dr. Ron Lubetsky 1998年3月
https://www.midiworld.com/chopin.htm
0:00 12等分平均律 メルセンヌ(1588-1647)
9:20 A.シュニットガー(1648 - 1719)
18:40 J.P.ラモー(1683-1764) H.Legros解釈案(1973)
28:00 J.S.バッハ(1685-1750)
Das Wohltemperirte Clavier 表紙の模様 Emile Jobin解釈案(2005)
37:19 C.スタンホープ ( 1753 - 1816 ) S.C. 1/3
46:39 J.P.キルンベルガー 第1法 白鍵は純正律、黒鍵はピタゴラス音律
ソフト音源のストレッチはONにしています。
サンプリング音源の為、音源に起因する音程のズレが多少あります。
使用音源:Synthogy社製 IvoryⅡ American Concert D
https://synthogy.com/index.php/products/software-products/ivory-2-american-concert-d
古典音律 引用元:
・オルガンの歴史とその原理 平島達司 神戸松蔭女子学院(短期)大学学術研究会
・BACH et le Clavier bien Tempere, par Emile Jobin
https://www.clavecin-en-france.org/spip.php?article52
・About Temperaments, Jason Kanter 2006
http://www.rollingball.com/images/HT.pdf
【スプラトゥーン3】スプラしゅおーター part4【第2回しゅおりり投稿祭】
スプラトゥーン3 ガチエリア
プレイはカジュアル
向上心のないワイがプレイして、ネコが編集しています。
使用させていただいたもの
彩澄しゅお・彩澄りりせ|製品情報|AHS(AH-Software)
【彩澄りりせ・しゅお公式立ち絵】https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11202199
【彩澄しゅお立ち絵(絃弥さん)】https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11135274
【桜乃そら立ち絵(blueberryさん)】https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8355446
【編集ソフト】ゆっくりムービーメーカー4(nc236011)
Twitter:https://twitter.com/scrlt10
1844年 ショパン Op.56 マズルカ 第33番~第35番 古典音律聴き比べ
ピアノ演奏:Dr. Ron Lubetsky 1998年3月
https://www.midiworld.com/chopin.htm
0:00 12等分平均律 メルセンヌ(1588-1647)
10:49 A.シュニットガー(1648 - 1719)
21:37 J.P.ラモー(1683-1764) H.Legros解釈案(1973)
32:25 J.S.バッハ(1685-1750)
Das Wohltemperirte Clavier 表紙の模様 Emile Jobin解釈案(2005)
43:13 C.スタンホープ ( 1753 - 1816 ) S.C. 1/3
54:02 J.P.キルンベルガー 第1法 白鍵は純正律、黒鍵はピタゴラス音律
ソフト音源のストレッチはONにしています。
サンプリング音源の為、音源に起因する音程のズレが多少あります。
使用音源:Synthogy社製 IvoryⅡ American Concert D
https://synthogy.com/index.php/products/software-products/ivory-2-american-concert-d
古典音律 引用元:
・オルガンの歴史とその原理 平島達司 神戸松蔭女子学院(短期)大学学術研究会
・BACH et le Clavier bien Tempere, par Emile Jobin
https://www.clavecin-en-france.org/spip.php?article52
・About Temperaments, Jason Kanter 2006
http://www.rollingball.com/images/HT.pdf
大妖精【ゼルダの伝説 知恵のかりもの】07
金!金!金!
知恵のかりもの HPはこちら
https://www.nintendo.com/jp/switch/bdgea/index.html
知恵のかりもの マイニンテンドーストアはこちら
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000084617
【X】https://x.com/nite301
【マーヴェラス】楽しい冒険島生活▲part18
植物博士とかバオバブの木とかのワードから植物系かなと思ったけど、
まさかこんなことになってるとは思わないじゃん??
(素直に言うとヒトコト、こわい)
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次 ⇒ sm44231734
「Nintendo Switch Online」に加入することで、
Switchでもマーヴェラスを遊べます!
動画見て気になった方はぜひ遊んでみてね!
https://www.nintendo.com/jp/software/feature/nintendo-classics/s-2030_j/index.html?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dsfc?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dsfc?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dsfc
080|邪龍の正体【両手いっぱいに芋の花を】【VOICEPEAK実況】
3DダンジョンRPG『両手いっぱいに芋の花を』を実況していきます。
VOICEPEAKによる合成音声での実況です(毎週水曜日更新)
wikiを作りました。動画のおともにどうぞ。 https://scrapbox.io/imonohana/
シリーズのマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/76777252
【前回の技能習得】
ティト/レベル41
アルヴ/レベル41
ドワン/レベル41
© 2022 PON PON GAMES All rights reserved. Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.
開発元:https://ponpongames.tumblr.com/
PLAYSM公式サイト:https://playism.com/game/potato-flowers-in-full-bloom/
Steam版: https://store.steampowered.com/app/1601280/_/
Switch版: https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000049983.html
この動画はSwitch版です。
[001] よく喋る主人公よりも喋る恋おじさんのハピメア 体験版 【パープルソフトウェア】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
このゲームは、18歳未満がプレイすることはできません。
作品によっては、現代では不適切な言葉が用いられている場合がありますが、作品のオリジナリティを尊重するため、そのままプレイしています。ご了承ください。
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『ハピメア 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
――――――――――――――――――――――――
■タイトル
ハピメア
■ブランド
Purple software/パープルソフトウェア
■ジャンル
甘くて幸せな悪い夢のADV
■STAFF
原画:克 / 月杜尋
SD原画:こもわた遙華
シナリオ:森崎亮人
声優:青葉りんご / 青山ゆかり / 風音 / かわしまりの / 北見六花 / 小池竹蔵 / 静陵聖 / 遠野そよぎ / 平野響子
■Copyright
©Purple software
■STORY
――明晰夢――
夢の中で「これは夢だ」と気づいてしまう夢の事。
内藤透はある事故を境に夢の全てを明晰夢として見るようになってしまった。
本来睡眠はゆっくり休む為の物。
しかし彼は寝ても覚めても休めなくなってしまう。
彼が休めるのは疲れ果てて倒れた時だけ。
そして透は今日も夢を見る。
けれどそれは今までの夢とは違う物だった。
「舞亜……? どうして、お前が夢に……?」
明晰夢を見るようになってから、1度だって夢に出て来なかった女の子。
舞亜が再び彼の前に現れた。それは透にとって最悪の悪夢のカタチ。
けれど現れたのは舞亜だけではない。
「悪い夢は、ここで終わらせないとね」
そう言って夢の中で透を助けたのは有栖と名乗る女の子だった。
夢の中を渡り歩いて、透の夢にやってきたという有栖。
――この出会いは何の始まりなのか。
悩む透に答えは見つからない。
そんな彼の耳元で舞亜が囁く。
「これは甘くて幸せな悪い夢のお話」
[002] よく喋る主人公よりも喋る恋おじさんのハピメア 体験版 【パープルソフトウェア】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
このゲームは、18歳未満がプレイすることはできません。
作品によっては、現代では不適切な言葉が用いられている場合がありますが、作品のオリジナリティを尊重するため、そのままプレイしています。ご了承ください。
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『ハピメア 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
――――――――――――――――――――――――
■タイトル
ハピメア
■ブランド
Purple software/パープルソフトウェア
■ジャンル
甘くて幸せな悪い夢のADV
■STAFF
原画:克 / 月杜尋
SD原画:こもわた遙華
シナリオ:森崎亮人
声優:青葉りんご / 青山ゆかり / 風音 / かわしまりの / 北見六花 / 小池竹蔵 / 静陵聖 / 遠野そよぎ / 平野響子
■Copyright
©Purple software
■STORY
――明晰夢――
夢の中で「これは夢だ」と気づいてしまう夢の事。
内藤透はある事故を境に夢の全てを明晰夢として見るようになってしまった。
本来睡眠はゆっくり休む為の物。
しかし彼は寝ても覚めても休めなくなってしまう。
彼が休めるのは疲れ果てて倒れた時だけ。
そして透は今日も夢を見る。
けれどそれは今までの夢とは違う物だった。
「舞亜……? どうして、お前が夢に……?」
明晰夢を見るようになってから、1度だって夢に出て来なかった女の子。
舞亜が再び彼の前に現れた。それは透にとって最悪の悪夢のカタチ。
けれど現れたのは舞亜だけではない。
「悪い夢は、ここで終わらせないとね」
そう言って夢の中で透を助けたのは有栖と名乗る女の子だった。
夢の中を渡り歩いて、透の夢にやってきたという有栖。
――この出会いは何の始まりなのか。
悩む透に答えは見つからない。
そんな彼の耳元で舞亜が囁く。
「これは甘くて幸せな悪い夢のお話」
[003] よく喋る主人公よりも喋る恋おじさんのハピメア 体験版 【パープルソフトウェア】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
このゲームは、18歳未満がプレイすることはできません。
作品によっては、現代では不適切な言葉が用いられている場合がありますが、作品のオリジナリティを尊重するため、そのままプレイしています。ご了承ください。
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『ハピメア 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
――――――――――――――――――――――――
■タイトル
ハピメア
■ブランド
Purple software/パープルソフトウェア
■ジャンル
甘くて幸せな悪い夢のADV
■STAFF
原画:克 / 月杜尋
SD原画:こもわた遙華
シナリオ:森崎亮人
声優:青葉りんご / 青山ゆかり / 風音 / かわしまりの / 北見六花 / 小池竹蔵 / 静陵聖 / 遠野そよぎ / 平野響子
■Copyright
©Purple software
■STORY
――明晰夢――
夢の中で「これは夢だ」と気づいてしまう夢の事。
内藤透はある事故を境に夢の全てを明晰夢として見るようになってしまった。
本来睡眠はゆっくり休む為の物。
しかし彼は寝ても覚めても休めなくなってしまう。
彼が休めるのは疲れ果てて倒れた時だけ。
そして透は今日も夢を見る。
けれどそれは今までの夢とは違う物だった。
「舞亜……? どうして、お前が夢に……?」
明晰夢を見るようになってから、1度だって夢に出て来なかった女の子。
舞亜が再び彼の前に現れた。それは透にとって最悪の悪夢のカタチ。
けれど現れたのは舞亜だけではない。
「悪い夢は、ここで終わらせないとね」
そう言って夢の中で透を助けたのは有栖と名乗る女の子だった。
夢の中を渡り歩いて、透の夢にやってきたという有栖。
――この出会いは何の始まりなのか。
悩む透に答えは見つからない。
そんな彼の耳元で舞亜が囁く。
「これは甘くて幸せな悪い夢のお話」
[004] よく喋る主人公よりも喋る恋おじさんのハピメア 体験版 【パープルソフトウェア】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
このゲームは、18歳未満がプレイすることはできません。
作品によっては、現代では不適切な言葉が用いられている場合がありますが、作品のオリジナリティを尊重するため、そのままプレイしています。ご了承ください。
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『ハピメア 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
――――――――――――――――――――――――
■タイトル
ハピメア
■ブランド
Purple software/パープルソフトウェア
■ジャンル
甘くて幸せな悪い夢のADV
■STAFF
原画:克 / 月杜尋
SD原画:こもわた遙華
シナリオ:森崎亮人
声優:青葉りんご / 青山ゆかり / 風音 / かわしまりの / 北見六花 / 小池竹蔵 / 静陵聖 / 遠野そよぎ / 平野響子
■Copyright
©Purple software
■STORY
――明晰夢――
夢の中で「これは夢だ」と気づいてしまう夢の事。
内藤透はある事故を境に夢の全てを明晰夢として見るようになってしまった。
本来睡眠はゆっくり休む為の物。
しかし彼は寝ても覚めても休めなくなってしまう。
彼が休めるのは疲れ果てて倒れた時だけ。
そして透は今日も夢を見る。
けれどそれは今までの夢とは違う物だった。
「舞亜……? どうして、お前が夢に……?」
明晰夢を見るようになってから、1度だって夢に出て来なかった女の子。
舞亜が再び彼の前に現れた。それは透にとって最悪の悪夢のカタチ。
けれど現れたのは舞亜だけではない。
「悪い夢は、ここで終わらせないとね」
そう言って夢の中で透を助けたのは有栖と名乗る女の子だった。
夢の中を渡り歩いて、透の夢にやってきたという有栖。
――この出会いは何の始まりなのか。
悩む透に答えは見つからない。
そんな彼の耳元で舞亜が囁く。
「これは甘くて幸せな悪い夢のお話」
[005] よく喋る主人公よりも喋る恋おじさんのハピメア 体験版 【パープルソフトウェア】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
このゲームは、18歳未満がプレイすることはできません。
作品によっては、現代では不適切な言葉が用いられている場合がありますが、作品のオリジナリティを尊重するため、そのままプレイしています。ご了承ください。
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『ハピメア 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
――――――――――――――――――――――――
■タイトル
ハピメア
■ブランド
Purple software/パープルソフトウェア
■ジャンル
甘くて幸せな悪い夢のADV
■STAFF
原画:克 / 月杜尋
SD原画:こもわた遙華
シナリオ:森崎亮人
声優:青葉りんご / 青山ゆかり / 風音 / かわしまりの / 北見六花 / 小池竹蔵 / 静陵聖 / 遠野そよぎ / 平野響子
■Copyright
©Purple software
■STORY
――明晰夢――
夢の中で「これは夢だ」と気づいてしまう夢の事。
内藤透はある事故を境に夢の全てを明晰夢として見るようになってしまった。
本来睡眠はゆっくり休む為の物。
しかし彼は寝ても覚めても休めなくなってしまう。
彼が休めるのは疲れ果てて倒れた時だけ。
そして透は今日も夢を見る。
けれどそれは今までの夢とは違う物だった。
「舞亜……? どうして、お前が夢に……?」
明晰夢を見るようになってから、1度だって夢に出て来なかった女の子。
舞亜が再び彼の前に現れた。それは透にとって最悪の悪夢のカタチ。
けれど現れたのは舞亜だけではない。
「悪い夢は、ここで終わらせないとね」
そう言って夢の中で透を助けたのは有栖と名乗る女の子だった。
夢の中を渡り歩いて、透の夢にやってきたという有栖。
――この出会いは何の始まりなのか。
悩む透に答えは見つからない。
そんな彼の耳元で舞亜が囁く。
「これは甘くて幸せな悪い夢のお話」
[006] よく喋る主人公よりも喋る恋おじさんのハピメア 体験版 【パープルソフトウェア】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
このゲームは、18歳未満がプレイすることはできません。
作品によっては、現代では不適切な言葉が用いられている場合がありますが、作品のオリジナリティを尊重するため、そのままプレイしています。ご了承ください。
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『ハピメア 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
――――――――――――――――――――――――
■タイトル
ハピメア
■ブランド
Purple software/パープルソフトウェア
■ジャンル
甘くて幸せな悪い夢のADV
■STAFF
原画:克 / 月杜尋
SD原画:こもわた遙華
シナリオ:森崎亮人
声優:青葉りんご / 青山ゆかり / 風音 / かわしまりの / 北見六花 / 小池竹蔵 / 静陵聖 / 遠野そよぎ / 平野響子
■Copyright
©Purple software
■STORY
――明晰夢――
夢の中で「これは夢だ」と気づいてしまう夢の事。
内藤透はある事故を境に夢の全てを明晰夢として見るようになってしまった。
本来睡眠はゆっくり休む為の物。
しかし彼は寝ても覚めても休めなくなってしまう。
彼が休めるのは疲れ果てて倒れた時だけ。
そして透は今日も夢を見る。
けれどそれは今までの夢とは違う物だった。
「舞亜……? どうして、お前が夢に……?」
明晰夢を見るようになってから、1度だって夢に出て来なかった女の子。
舞亜が再び彼の前に現れた。それは透にとって最悪の悪夢のカタチ。
けれど現れたのは舞亜だけではない。
「悪い夢は、ここで終わらせないとね」
そう言って夢の中で透を助けたのは有栖と名乗る女の子だった。
夢の中を渡り歩いて、透の夢にやってきたという有栖。
――この出会いは何の始まりなのか。
悩む透に答えは見つからない。
そんな彼の耳元で舞亜が囁く。
「これは甘くて幸せな悪い夢のお話」
[007] よく喋る主人公よりも喋る恋おじさんのハピメア 体験版 【パープルソフトウェア】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
このゲームは、18歳未満がプレイすることはできません。
作品によっては、現代では不適切な言葉が用いられている場合がありますが、作品のオリジナリティを尊重するため、そのままプレイしています。ご了承ください。
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『ハピメア 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
――――――――――――――――――――――――
■タイトル
ハピメア
■ブランド
Purple software/パープルソフトウェア
■ジャンル
甘くて幸せな悪い夢のADV
■STAFF
原画:克 / 月杜尋
SD原画:こもわた遙華
シナリオ:森崎亮人
声優:青葉りんご / 青山ゆかり / 風音 / かわしまりの / 北見六花 / 小池竹蔵 / 静陵聖 / 遠野そよぎ / 平野響子
■Copyright
©Purple software
■STORY
――明晰夢――
夢の中で「これは夢だ」と気づいてしまう夢の事。
内藤透はある事故を境に夢の全てを明晰夢として見るようになってしまった。
本来睡眠はゆっくり休む為の物。
しかし彼は寝ても覚めても休めなくなってしまう。
彼が休めるのは疲れ果てて倒れた時だけ。
そして透は今日も夢を見る。
けれどそれは今までの夢とは違う物だった。
「舞亜……? どうして、お前が夢に……?」
明晰夢を見るようになってから、1度だって夢に出て来なかった女の子。
舞亜が再び彼の前に現れた。それは透にとって最悪の悪夢のカタチ。
けれど現れたのは舞亜だけではない。
「悪い夢は、ここで終わらせないとね」
そう言って夢の中で透を助けたのは有栖と名乗る女の子だった。
夢の中を渡り歩いて、透の夢にやってきたという有栖。
――この出会いは何の始まりなのか。
悩む透に答えは見つからない。
そんな彼の耳元で舞亜が囁く。
「これは甘くて幸せな悪い夢のお話」
