キーワード SoundFont が含まれる動画 : 1003 件中 417 - 448 件目
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【耳コピ】 ロックマンエグゼ2 ナビ戦
なんだかんだでまたエグゼ
3の曲は難しくて難航してるので2の曲をば
後半の出来が特に怪しいけど気にしない
soundfont: GeneralUser GS SoftSynth
その他の曲mylist/44198098
【みずお】Happy?【オリジナル】
今回は曲先で、歌詞を Hatsuki丸さん http://piapro.jp/purupuruyumeno
にお願いしました。
お借りしたもの、
イラストとUTAU音源はUTAUスターターパックより、
ドラム音源 566_HARD_ROCK_DRUMS_V3.sf2 スネアの音がすごく良い。
背景とギターは自前です。
うp主マイリストmylist/49860142
前回作はsm23488534
お気に入りのMIDI素材を独自音源で鳴らしてみた Part1
Part2: sm23840731 リスト: mylist/44754574
無数のサウンドフォントを自分好みに1つに整えて、RPGツクールから鳴らしてそのまま録音したものです。
仮想MIDI出力デバイスとしてBASSMIDI Driverを用いています。
MIDI素材には各トラックの音量や音色含め一切手を加えておらず、その他のミックス行為もありません。
できるだけ多くの素材でバランス良く鳴るような音源を目指しましたが、対応しきれていない部分もあります。適宜音量を調節してお聴きください。
また、この動画の音声を素材として利用することはご遠慮ください。
お気に入りのMIDI素材を独自音源で鳴らしてみた Part2
Part1: sm23839687 Part3: sm23855225
リスト: mylist/44754574
音圧ェ……。
動画概要についてはPart1を御覧ください。
余談ですがXP以降のツクールではMIDI再生が内蔵音源に制限されてしまってるのが残念です……。
お気に入りのMIDI素材を独自音源で鳴らしてみた Part3
Part2: sm23840731 Part4: sm23875859
リスト: mylist/44754574
動画概要についてはPart1を御覧ください。
熱めの曲ばかりです。ゲームプログラムにBGMフェードアウトのイベントを入れ忘れて最後がぶつ切りになってますごめんなさい。
「蒼天に君はたたずむ」は未知考学さんのHPにロングバージョンのMP3があります。是非お聴きください。
お気に入りのMIDI素材を独自音源で鳴らしてみた Part4
Part3: sm23855225 Part5: そのうち
リスト: mylist/44754574
動画概要についてはPart1を御覧ください。
ちなみに、この動画で紹介しているMIDI素材のうち、実際に私がゲーム中で使われているのを聴いたことがあるものは半分以下だったりします……。
ドンキー64のBGMをヨッシーアイランドの音源っぽく。
工場と城の計2曲を、
ヨッシーアイランドの音源に差し替えたものです。
画面は変わりませんが、どうぞ聴いていってみて。
【朝音ボウ】for give【オリジナル】
今回は曲先で、ぴんく@妃紅さんhttp://piapro.jp/pinkunohamigakiko
に作詞をお願いしました。
お借りしたもの
背景画はめためんさん。http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=5047412
チェロ音源:BHCello.sf2
ヴァイオリン音源:aaviolin.sf2
ギター音源は自前です。
うp主マイリストmylist/49860142
前回作はsm23831902
いろんな曲をスーパーマリオワールドの音源っぽくしてみたかった。
作りためていたものを、まとめてみることにしました。
自分の趣味に合わせた選曲ですので、ご了承くださいませ。
やっぱりマリオワールドの音源は、JAZZっぽい音楽がよく似合います。
特にアルトサックス(コースクリアのファンファーレの音。分かるかしら。)と、
ピアノ(アスレチックBGMのあのtktk音)がよく利く。個人的に。
画面は変わりませんが、どうぞ聴いていってみて。
その2→sm25753710
その3→sm28552399
1.アイスクライマー(スマブラDX)
2.ジャングルガーデン(ドンキーコング64)
3.風車の丘(Conker's Bad Fur Day)(知ってる人いるかしら…。)
4.ルパン三世のテーマ
5.銀河鉄道999
【耳コピ】 ロックマンエグゼ6 ウイルス戦
ロックマンエグゼ6より、おそらくウイルス戦。
全体的にどことなく2の曲を彷彿とさせますね。
3以前と音源(?)が変わっているのか、中々巧くいかない部分も多々ありますが、何とか(私個人的には)聴けるレベルにはなったかと。
もっとも、ゲーム自体5以降はやったことないんですがw
時間有ればゲームもプレイしたいところです
soundfont: GeneralUser GS SoftSynth
再うp版→sm24812997
その他の曲mylist/44198098
SFCマリオサーキットBGMを他のゲームの音源にしてみたかった。
また、深夜のノリでこういうのを作ってしまいました。
まず最初に、ASID Music Studioで作ったMIDI音源を流します。
最後にスーパーマリオカートの音源でお送りします。
計13曲。
クリスタラーBGM→sm23168636
ワルイージピンボール→sm24212069
ワールドクッパ→sm24596811
ワイルドトラックス→sm25071192
ライバルと遊ぼう→sm27521960
川ベリの家/松下ナオ UTAU-Synth【雨歌エル UTAUカバー】
■macでMixや動画作成をフリーソフト類で作る実践&実験を兼ね作成した動画。■曲は NHK ドキュメント72時間のテーマ曲、松下ナオ - 川べりの家。伴奏はアコギ音(Soundfont)。■自動的に連続音になるのとvolエンベ常時見えてるのが便利な感じ。■画面は、表示>[歌詞のみ/エイリアス/ファイル名]のうちで歌詞のみを選んでるところでも拡張音源(サブフォルダ化した音源)を使用or他候補(shift+右クリック)で選んだノートはエイリアス表示のままみたい
■UTAUカバー曲 mylist/38893150、1つ前sm22820439、次のsm24363749
【初音ミク】月の河
せっかく初音ミクを持っているので自分が作った曲をミクさんに歌ってもらいたい。
そんな気持ちでDTMを勉強していましたが、やっと曲らしいものが出来ました。
拙い曲ですが、聞いて頂ければ幸いです。
作成環境はDomino(SoundFont:SGM-V2.01)+Audacity+初音ミクです。
他のミクさん:mylist/26268476
【耳コピ】 ロックマンエグゼ2 ウイルス戦
タイトルのとーり
例のごとく迫力不足ですがあしからず。
低音が聞き取りづらくて辛い
soundfont: GeneralUser GS SoftSynth,他
その他の曲mylist/44198098
『ゆき姫救出絵巻』の曲を64版の音源っぽくしてみたかった。其の三
前回sm23765127とsm23125736に、さらに11曲加えることにします。
1.霧のお化け町
2.踊れ!ひょっとこ軍団
3.涙橋・浮世橋
4.笑ってボサノバ
5.老人のため息
6.おいでやす
7.夜の蝶
8.男の手ぬぐい
9.術使いの奥義(何気にてんぷる城っぽく)
10.メンソーレ
11.これにて一件落着
【耳コピ】 ロックマンエグゼ5 ネビュラグレイ戦
ドラムパートなんてなかった…
前回の動画より遥かに難しかったです、はい。
soundfont: GeneralUser GS SoftSynth
その他の曲mylist/44198098
【FF6】決戦【midi】
なんとなく投稿。
音質テストも兼ねてます。
音源
・Setzer-'s SPC soundfont
U.N.オーエンは彼女なのか?のMIDIをMSGSとsoundfontで比較しただけの動画
GSF「僕がオーエンを一番うまく鳴らせるんだ……」
MSGS「自惚れるなよ、小僧。TiMidity++の性能のおかげだということを忘れるな」
GSF「ま、負け惜しみを!」
みたいなね。特に意味はないです。言ってみたかっただけ。
使用SFはGiantSoundFontです。ドラムが無いようなので別途必須ですかね。ちゃんと調整してあげれば彼は化けると思います。
【耳コピ】 ロックマンエグゼ2 オープニング
久しぶりにゲームをやろうとしたらカセットがなくなってた/(^o^)\
オーケストラヒットのサウンドフォントを変更
割と良い感じになったけど、なんか物足りないなぁ
soundfont: GeneralUser GS SoftSynth,他
その他の曲mylist/44198098
【耳コピ】 ロックマンエグゼ3 Final Transmission
何か足りないと思っていた以前にうpしたデータ、それもそのはず、スネアの音がはいってなかった…
なので作り直しました
その他音色変更など諸々の修正
若干音声が乱れてる部分がありますがあしからず
soundfont: GeneralUser GS SoftSynth
その他の曲mylist/44198098
TiMidityとSoundFontでカードワースのOP曲を再生してみた
TiMidityを使うのは初めてで、BGMだけの動画です。
個人的にはカードワース内で再生した場合の方が音が良く聞こえる気がします。
無駄にステレオ音声。以下、普段使ってるフォントと説明っぽい何か。
Airfont 380 final(GM):カードワースをやる上ではこれが一番安定するかも
Arachno SoundFont - Version 1.0(GM):良くも悪くもヘヴィ、ロック向けらしい
bennetng_AnotherGS_v2-1:フリーのGS音源ではこれが一番?
FluidR3 GM:ギターとベースさえ弾かせなければ優秀
merlin_gold:個人的にはwin98やMeでやってた頃の音に近い
ZSF_GM_v0.8a:打楽器を他のフォントで補えば何にでも合う
他の動画>>mylist/38698674
ワルイージピンボールBGMを他のゲームの音源っぽくしてみたかった。
またつくりました。使用音源はほとんどSFCのものからです。
計14曲。
クリスタラーBGM→sm23168636
マリオサーキット→sm23967710
ワールドクッパ→sm24596811
ワイルドトラックス→sm25071192
ライバルと遊ぼう→sm27521960
【Muse】Don't say "lazy"(TV「けいおん!」ED)
音源を「YAMAHA S-YXG50」から「CoolMIDISynth(Arachno SoundFont + KDrum)」に切り替えるとともに、随所で見直しを図りました。
【耳コピ】 ロックマンエグゼ6 ナビ戦
surge of power
チャレンジしてみた。…が例の音が巧く出来なかったorz
というか矩形波音以外が(ry
中途半端なアレンジだと思えばまぁ…
再作成中
soundfont: GeneralUser GS SoftSynth
その他の曲mylist/44198098
【アイマスREMIX】《LIVE THE@TER》SUPER F@MICOM REMIX
原曲:「素敵なキセキ」「恋のLesson初級編」「透明なプロローグ」「Happy Darling」
(CD「THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE」シリーズより)
ランプキンPの卓m@s動画「【アイマス×DQ】ミリオンキングレオ!」(sm24115156)の
BGM用に提供させて頂いた、ミリオンライブLTP曲のスーパーファミコン風アレンジを
4曲詰め合わせにしてみました。
音源はSoundFont「Setzer's SPC Soundfont」「earthbound soundfont」「Square」を
使用しています。フォントの音色毎にピッチのズレがちょいとあったりするのがじゃじゃ馬でした。
アレンジ楽曲作品:mylist/21773059
格無しPのノベマス作品 : mylist/18639476
Twitter : http://twitter.com/kakunasisan28
【耳コピ】 ロックマンエグゼ2 勇気の証
前半が2版の勇気の証
後半が3版の勇気の証
soundfont: GeneralUser GS SoftSynth
その他の曲mylist/44198098
【耳コピ】 ロックマンエグゼ2 And You Will Know The Truth
色々修正して再度うp
WWWエリアの曲です
前回とは微々たる差ですが、原曲には近くなったかと
soundfont: GeneralUser GS SoftSynth
その他の曲mylist/44198098
FF4戦闘曲をいくつかマリオRPGの音源っぽくしてみたかった。
タイトルのとおりです。独特のブラス音がいい味だしてます。
FF4の原曲しか認めないって人には、おススメできないかも。
3曲目はオマケです。
ちなみに、こんなのも作ってます…。→sm23168636
【耳コピ】 ロックマンエグゼ5 ナビ戦
タイトルの通り
特別な音はなかったのでなんとか(実質)6パートに収められた
元々音量の小さいsfに全体の音量を合わせているせいか、音量が小さいですすんません・・・
代わりに余分な音がないので聴きやすいかと、多分。
soundfont: GeneralUser GS SoftSynth、他
その他の曲mylist/44198098
3DワールドのW8のマップのBGMを他のゲームの音源っぽく。
またつくりました。相変わらずひねりが無くてすみません…。
今回は、スーパーマリオ3Dワールドから、ワールド8(クッパ)マップBGMです。
地味にいい曲と思ったので。
使用音源はほとんどSFCのものからです。
計12曲。
クリスタラーBGM→sm23168636
マリオサーキット→sm23967710
ワルイージピンボール→sm24212069
ワイルドトラックス→sm25071192
ライバルと遊ぼう→sm27521960
カードワース(CardWirth)「冒険者の宿で」をやり込む 総集編?
始めた当初は、バットの群れすらまともに倒せない奴らだったのに。
思えば強くなったもんだ。ということ日記帳の公開みたいなノリで作ってみました。
この動画は、超大作シナリオ「冒険者の宿で」(作:jim氏)
およびカードワース(CardWirth)のプレイ動画らしきものです。
内容は、本編の冒頭部分のOP風をくっつけただけとなっております。(序章~その17まで)
すぐ簡単に作れると思ってたのに、再編集・作り直し・再録画やら何やらで、割と手間がかかってます。
もしかしなくても、midi・サウンドフォントの作業用BGM動画になってる気配が。
ひとつづつ音量を一定値にしたはずなのに、何故かムラがある・・・ので一部音量注意。
動画マイリス>>mylist/44736245
カードワースNextを紹介・・・できたらいいな その5【CardWirthNext(ver1.60)】
そういえば「瞳の魔竜」「天空に舞う白金侯」が1.60用シナリオになってたんだ。
ということで紹介。もはやエンジンなんて関係なくなってる気がする。
以下、動画の内容。
・シナリオ「瞳の魔竜」「天空に舞う白金侯」、ともにver1.60仕様(作:ABC氏)
・ただ単に単発シナリオの動画を作りたかっただけ
・ショートシナリオなので、二本立て一発撮りですぐに作れるだろう、と浅はかな考え
・時間長すぎ、グダグダ、クリアできずetcで、最初っからやり直し×何回だったかな・・・
マイリスト:mylist/46109790・mylist/38698674
追伸:BGM演奏者はAirfontかZSF_GMで迷い、結局Arachno SoundFontにしました。
