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【rust】初心者必見!!ヘリの上達方法
こんにちは、村山ソラです。今回はヘリの上達方法をご紹介いたします。最初はかなり苦戦しますが、慣れると世界が変わります。ぜひ、操作を覚えて、効率よくrustをプレイしましょう。ヘリを活用した裏技の動画を下に貼りますので、ご活用ください。
※音量注意
~トレインヤードの回り方~
https://youtu.be/XlFBdnZ6sg8
~浄水場のモニュメントをカードキーを使わず攻略~
https://youtu.be/EA6Q35ocS_M
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
server:yuu000さんの自鯖
クランの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
Frequency→https://www.youtube.com/channel/UCPSX-g40Ti1c5C7sbGNtGzA
【rust】ソロプレイヤー必見!カードキーをを使わずモニュメントを攻略する方法
こんにちは、村山ソラです。今回はソロプレイヤーでも効率よく箱を回収する方法をご紹介いたします。ある程度ヘリ技術が必要になりますが、できるようになると世界が変わります!!即死するリスクはないので野良鯖ででも練習してみてください。
※重要
・この方法はミニヘリを使いますが、やや精密な操作を要求されるので、
慣れてる人以外はマネしないでください。
・今後、ヘリの乗り方・上達方法について投稿を予定しております。
~トレインヤード屋上の降り方~
https://youtu.be/XlFBdnZ6sg8
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
server:yuu000さんの自鯖
クランの皆様
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~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
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【Frostpunk】ゆづきずのウィンターホームの滅亡(ハードモード攻略) part5【最終話】
Frostpunk(フロストパンク)の実況・攻略動画です。Ver1.51、難易度ハード、秩序ルート。
目標(達成実績):①子供全員救出(All children on board) ②可能な限りの救出(Full Dreadnought)
ウィンターホームの指導者となった結月ゆかりが、副官の紲星あかりと力を合わせてウィンターホームの諸問題に取り組んでいきます。
地上に残された楽園を再興し、住民を守ることが出来るのか。
前動画:sm36756857 part4 (11日目-17日目)
本動画:今ココ part5 (18日目-ED)
始め~:sm36668439 part1 (OP-1日目)
使用楽曲
「Frostpunk Theme」Frostpunk Original Soundtrackより
「The Still, Cold World」Frostpunk Original Soundtrackより
最後に:沢山の再生・コメント・広告ありがとうございました!本編内で紹介できず申し訳ありません。応援のおかげで完結まで漕ぎつけられました、本当に感謝です。拙い編集と構成でお恥ずかしい限りですが楽しんで頂けたなら幸いです。DLCを買って「最後の秋」を攻略中です。次回作は気長にお待ちください。
追記:最後の部分を訂正です。前哨基地の労働者も途中で拾うので614名生存でした。
広告者様紹介(2020年5月4日02:50時点)
Part1:jikkai様、クレイヴン様、MAGENROH@まげんろう様、kimikaze様、T-8810様、ksw-kz様、ユウ様
Part2:kimikaze様、MAGENROH@まげんろう様、ksw-kz様、バランス考えろ2様
Part3:ksw-kz様、バランス考えろ2様、フジマサ様、tukimikaguya様、MAGENROH@まげんろう様、王理様、AKA様、kimikaze様
Part4:MAGENROH@まげんろう様、Tie様、kimikaze様、フジマサ様、ksw-kz様
【rust】ワイプダッシュ!!17分でロケット発射場を攻略する方法
こんにちは、村山ソラです。今回は前回に引き続き、ロケット発射場を攻略します。無駄な動きを減らし、必要最低限のアイテムのみを回収し、最速を攻略を目指しました。17分で攻略というのは10個の異なるマップでの最速であり、平均は20分でした。
※重要
・この方法はミニヘリを使いますが、精密な操作を要求されるので、
プロの人以外はマネしないでください。
・ロケット発射場のサムタレットの射線を理解してない人はマネしないでください。
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
server:yuu000さんの自鯖
クランの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
Frequency→https://www.youtube.com/channel/UCPSX-g40Ti1c5C7sbGNtGzA
(FX)ボイスパラダイス -Voice Paradise-Soundtrack
1996年5月17日にNECホームエレクトロニクス(開発:アスク講談社・フィルインカフェ)から発売された「ボイスパラダイス」の全曲集です。漂着した宇宙船の帰還のため人気声優五人の音声パルスを集めるADV。キャラクターの声をプレイヤーが決定できるキャスティングシステムを採用。企画は千葉繁氏。キャッチコピーは、「キャスティング・システム登場!声優ファン待望のアドベンチャー・ゲームが遂に出た!」です。キャスト:久川綾、國府田マリ子、丹下桜、永島由子、富沢美智恵
(FX)パチ夫くんFX 幻の島大決戦 Soundtrack
1995年9月22日に発売された「パチ夫くんFX 幻の島大決戦」の全曲集です。
パチ夫くんシリーズ(パチおくんシリーズ)は、1987年から1998年にかけてココナッツジャパンエンターテイメントから発売されていたコンピュータゲームシリーズ。基本的なジャンルはパチンコゲームだが、アクションゲームやパズルゲームなどもある。ファミコン以来の長期シリーズのFXバージョン。全く分野の違う少女達がパチンコで対決!キャッチフレーズは、挑戦者たちよ、勝利した者には、どんな望みもかなえてやろう
(FX)お嬢様捜査網 Soundtrack
1996年5月31日に発売された「お嬢様捜査網」PC-FX版のBGM集です。
世界観は「卒業」の基本シリーズや「センチメンタルグラフティ」と同じである。本作の5人組は全員が1年B組の所属であり、『卒業 〜Graduation〜』の生徒は2期先輩、『卒業II 〜Neo Generation〜』の生徒は1期先輩という設定となっていて、作中に「卒業 〜Graduation〜」の高城麗子が登場する。本作は基本シリーズと違って主要生徒の育成シミュレーションゲームではなく、探偵ゲームであるが、以上のことから本作も「卒業シリーズ」の1つに数えられている。なお、企画段階の仮タイトルは「卒業III」だった。 そのゲーム版の主人公は美術品専門の盗賊、「怪盗ナルシス」に憧れを抱き、活動する怪盗志願者。探偵クラブの面々とナルシスの模倣犯として対決し、美術品と彼女たちのハートを奪わんと暗躍する。
(FX)超神兵器ゼロイガー -Super God Trooper Zeroigar-Soundtrack
1997年8月8日に日本電気ホームエレクトロニクスから発売されたPC-FX唯一の2Dシューティング「超神兵器ゼロイガー」のBGM集です。
PC-FXの末期に発売された。このころのFXはサターンとプレステに次世代機戦争で大敗してハードの末期に入りギャルゲーや18禁のソフトがラインナップに並んでいるのが珍しくなかった。
そんな中発売されたこのソフト。ハード初の2Dシューティングゲームだった。
本編は3+αのモード構成になっており、初期状態ではストーリーがある本編に値するモードの『アニメモード』やりこみ重視の『ステージモード』スコアなどの競い合いの『トライアルモード』の3つが選択できる。また、アニメモードを「難しい」でクリアすることで『さくらいがーモード』が選択できるようになる。
Tracklist
01 BGM #01 00:00
02 BGM #02 02:51
03 BGM #03 07:21
※リクエスト/カタカナで歌えるQueen Of Mean - Sarah Jeffery(ディセンダント3)【カナルビ】
5月もカムバがたくさんで楽しみですね!そして来週のリクエスト動画はRocket Punch『BIM BAM BUM』BTSの『Love Maze』『We On』の予定です。
****************************************
【リクエスト】Sarah Jefferyの『Queen Of Mean』です。
※この動画はアーティストの歌い方を反映したうえで、
極力日本語でも無理なく歌えるように変換しております。
ほぼ空耳に近いですので教材には向きません。ご容赦願います。
抜け落ち箇所や間違い箇所はコメントに入れてもらえると助かります。
thingは表記上「ティング」とか「スィング」になっていますが、正しい「th」は舌に上の歯を当てて発音するやつです(語彙力)
• Artist: Queen Of Mean
• Song ♫:Sarah Jeffery
•Descendants 3 Original Soundtrack
•Released:19.09.03
【rust】ワイプダッシュ!!最短でロケット発射場へ行く方法
こんにちは、村山ソラです。今回はワイプダッシュ向けに動画を作りました。マップサイズはデフォルトの4000、シード値1のマップを使ってます。今回は説明用に動画をとったので、のんびりしてますが、頑張れば20分くらいで行けるようになるでしょう。
※重要
・この方法はミニヘリを使いますが、精密な操作を要求されるので、
プロの人以外はマネしないでください。
・ロケット発射場のサムタレットの射線を理解してない人はマネしないでください。
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
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クランの皆様
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~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
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【WoWS】絶体絶命から逆転勝利!!近距離特化smaland
こんにちは、村山ソラです。今回はティア10のsmalandを使っていきます。前回までは無線をつけていましたが、空母が多く、直観で代用できるので外して爆専をつけました。
~yuu000のディスコードリンク~
https://discord.gg/3ctGgQF
※最新のmodをチェックしたい場合はこちら。
~オープニングのカットイン~
https://youtu.be/G4cKB8NaDUw
~動画内で使用した「玉藻の前」ボイスmod~
https://youtu.be/vowIaeqbgoI
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
3 creatorsの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
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Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
Grandioso→http://www.grandioso.info/
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
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【Frostpunk】ゆづきずのウィンターホームの滅亡(ハードモード攻略) part4
Frostpunk(フロストパンク)の実況・攻略動画です。Ver1.51、難易度ハード、秩序ルート。
目標(達成実績):①子供全員救出(All children on board) ②可能な限りの救出(Full Dreadnought)
ウィンターホームの指導者となった結月ゆかりが、副官の紲星あかりと力を合わせてウィンターホームの諸問題に取り組んでいきます。
地上に残された楽園を再興し、住民を守ることが出来るのか。
前動画:sm36722724 part3 (4日目-11日目 )
本動画:今ココ part4 (11日目-17日目)
次動画:sm36795059 part5 (18日目-ED)
始め~:sm36668439 part1 (OP-1日目)
使用楽曲
「The Last Flame」Frostpunk Original Soundtrackより
「悠久」作曲:カワサキヤスヒロ ( https://commons.nicovideo.jp/material/nc144630 )
追記:いつもコメントと広告をありがとうございます!次で最終回です、のんびりお待ちください。
(FX)銀河お嬢様伝説ユナFX 哀しみのセイレーン -Galaxy Fraulein Yuna FX- Soundtrack
1996年3月8日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「銀河お嬢様伝説ユナFX 哀しみのセイレーン」の全曲集です。
銀河お嬢様伝説ユナのメディアミックスによるOVAの1作目「哀しみのセイレーン」をゲーム化した作品でシリーズ全体では3作目。
アドベンチャー面はユナ、ユナ2同様のコマンド選択式でユナ2の3Dダンジョンの要素が引き継がれ、ミニゲーム数が大幅に増えている。
賛否両論点
アドベンジャーゲームとしては謎解きなどの要素は皆無で、選択肢の度に正しいコマンドを選択するだけで進行する。
アニメの様にテンポよく進められるととるか、物足りないととるかはプレイヤー次第。
評価点
削られたシーンもあるが、OVA版未視聴ならアドベンチャーゲームとしては一応、楽しめる。
アドベンチャーのシステムは、『ユナ2』に近く短いが特に出来が悪いわけではない。
DVDがプレミア化しているため代わりにはなるかもしれない。
OVA版視聴済みのプレイヤーならどの選択肢を選べば進行するか、というのがある程度分かるため余計な選択肢を選んでOVA版にはなかった各キャラのぼやき、やり取りを聞く楽しみはできる。
おまけとして設定資料やグッズの画像が見られる。
一応、新規に追加されたCGやムービーもある。
オープニングとエンディングムービーだけは他のPC-FXのソフト同様、ウィンドウ無しで見られる
。
(PCE-TG16)銀河お嬢様伝説ユナ2 永遠のプリンセス -Galaxy Fraulein Yuna 2- Soundtrack
1995年6月30日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「銀河お嬢様伝説ユナ2 永遠のプリンセス」の全曲集です。
キャッチフレーズは「今度もやっぱり命がけ!見せます!やります!何でもします!」
Yooka-Layleeとインポッシブル迷宮をGB風にしてみたその4
ラストです。尺の関係で一部のステージは早送りが入ってます。
最終面はサウンド変更及びフィルターが効かないのでプレイしていません。
以下のURLからサントラが買えるので気になった方やゲーム内やこの動画内で流れてない曲が欲しい人は買ってみてください。
https://playtonicgames.bandcamp.com/album/yooka-laylee-and-the-impossible-lair-retro-remix-soundtrack
公式で8bit音源の追加と最初からGBフィルターが実装されているので
自分の考えた設定を取り入れて表面はカラーのないGB、裏面はGBカラー対応の妄想で作成。
マップ画像やサントラの表紙も加工してGBっぽさをもっと体験できるようにしてみました。
30分を超えると主に音に不具合が出るので全4分割になります。
スーパーゲームーボーイの背景にしているのはGBフィルターのみだと効果音と音声はそのままで
GBで表現不可な音が出るのでスーパーゲームボーイの拡張機能による超音質という設定。
今までうpした動画(実況は有りません)series/24473
今までの実況はこちら→mylist/38701952
【Frostpunk】ゆづきずのウィンターホームの滅亡(ハードモード攻略) part3
Frostpunk(フロストパンク)の実況・攻略動画です。Ver1.51、難易度ハード、秩序ルート。
目標:①子供全員救出 ②可能な限りの救出=フルドレッドノート
ウィンターホームの指導者となった結月ゆかりが、副官の紲星あかりと力を合わせてウィンターホームの諸問題に取り組んでいきます。
地上に残された楽園を再興し、住民を守ることが出来るのか。
前動画:sm36689922 part2 (2日目-4日目)
本動画:今ココ part3 (4日目-11日目)
次動画:sm36756857 part4 (11日目-17日目)
始め~:sm36668439 part1 (OP-1日目)
使用楽曲
「Brave New World」Frostpunk Original Soundtrackより
「決意」作曲:はつか( https://dova-s.jp/bgm/play9452.html )
追記①:各回コメントと広告をありがとうございます!!完結まで頑張ります!
追記②:「ゆかあか」だと『ゆかり+茜』になってしまうとは(汗)。修正しました、ご指摘ありがとうございました!
【rust】トレインヤードの回り方②
こんにちは、村山ソラです。今回はトレインヤードで、カードキーを使わずにモニュメントを攻略する方法をご紹介いたします。この方法は2人じゃないと難しいですが、ピンポイントで素早くモニュメントを回ることができます。レッドカードはバンディットキャンプで、80スクラップと交換できるので必ず持ち帰りましょう。
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
server:yuu000さんの自鯖
3creatorsの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~連絡先~
ヤフー→[email protected]
ツイッター→https://twitter.com/sora_murayama
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効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
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NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
【WoWS】ティア6 ドイツ駆逐艦 T-61の使い方①
こんにちは、村山ソラです。今回はティア6駆逐艦のT-61の使い方を解説します。雷駆と砲駆の中間のような存在で、隠蔽雷撃を中心に、煙幕で味方の援護・自分用に使って戦線を押し上げる勝率が上がります。基本的にはHE弾を使用し、お腹をさらした巡洋艦にAP弾を使いましょう。詳しくは下記ディスコードにて、yuuu000に聞いてください。
~yuu000のディスコードリンク~
https://discord.gg/3ctGgQF
※最新のmodをチェックしたい場合はこちら。
~オープニングのカットイン~
https://www.youtube.com/watch?v=LBYjSAskfzk&feature=youtu.be
~動画内で使用した「玉藻の前」ボイスmod~
https://drive.google.com/open?id=1AwyyILfwKRkl9tvk0TaU3jgw-3fVrMRb
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
Grandioso→http://www.grandioso.info/
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
公開用【rust】初心者必見!!トレインヤードの回り方
こんにちは、村山ソラです。今回はトレインヤードの回り方を解説します。
特に難しいところはないので、初心者の方にぜひおすすめです。持ち物はヒューズと緑・青カードです。次回は、ヘリを使った、キーカードを使わずモニュメントを攻略する方法をご紹介しますので、ご期待ください。
~ご協力頂いた皆様~
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ツイッター→https://twitter.com/sora_murayama
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
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【rust】HHHHHHは雪原でも育つ?WWWWWWの吸水量は?
こんにちは、村山ソラです。今回は遺伝子WWWWWWとHHHHHHについて調べてみました。遺伝子については調べたいことを一通り調べ終わったので、遺伝子についてはいったん終わりにしようと思います。
~遺伝子操作~
https://youtu.be/AGV38ZnLr9A
~農業用拠点の作り方~
https://youtu.be/4_gpd-MR_Y0
~肥料の作り方~
https://youtu.be/gZv8nwYR48Y
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効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
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甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
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NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
【rust】遺伝子Y 収穫量を比較!!最強の遺伝子の組み合わせが決まる。
こんにちは、村山ソラです。今回は遺伝子Yを使い、収穫量を比較しました。また、かぼちゃ一個あたりの成長時間を計算し、最も効率のいい遺伝子の組み合わせを見つけました。実際に、野良鯖で交配するのは大変ですが、余裕がある際はぜひご参考ください。
~遺伝子操作~
https://youtu.be/AGV38ZnLr9A
~農業用拠点の作り方~
https://youtu.be/4_gpd-MR_Y0
~肥料の作り方~
https://youtu.be/gZv8nwYR48Y
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
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~連絡先~
ヤフー→[email protected]
ツイッター→https://twitter.com/sora_murayama
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
Waltz on your aloness - Piano Original Soundtrack -
こんにちは!
ご視聴ありがとうございます。
創作漫画「ワールドエンドへようこそ」の
バンド「unto」の作曲家の男の子が作った曲
(という設定です。)
彼にはお姉さんがいて、
お姉さんも同じく音楽を作ります。
(彼女は音楽をいったん辞めてしまいます)
花枠はツヅウズさんからお借りしています。
( https://www.pixiv.net/users/3546659 )
このひとの花枠すごく好き!
使わせて頂き、ありがとうございました。
【rust】遺伝子G 成長速度を0~6個で比較!!
こんにちは、村山ソラです。今回は遺伝子Gを0~6個で成長速度の比較をしました。GGGGGGの遺伝子を作るのに5000個くらいの種を厳選し、交配を繰り返しました。野良鯖では普通に育てたほうが楽です。
~遺伝子操作~
https://youtu.be/AGV38ZnLr9A
~農業用拠点の作り方~
https://youtu.be/4_gpd-MR_Y0
~肥料の作り方~
https://youtu.be/gZv8nwYR48Y
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
server:yuu000さんの自鯖
3creatorsの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~連絡先~
ヤフー→[email protected]
ツイッター→https://twitter.com/sora_murayama
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
[PS]バーチャルプロレスリング(WCW vs The World)[Virtual Pro Wrestling]_Soundtrack
『バーチャル・プロレスリングシリーズ』(VIRTUAL PRO-WRESTLING SERIES)は、株式会社アキ(現・シンソフィア)が開発しアスミック・エースエンタテインメントおよびTHQから発売された3Dプロレス対戦格闘ゲームシリーズである。
快適な操作性とレスラーの繰り出せる技の種類が豊富な点が特徴である。日本だけでなく北米・欧州でも発売されている。
『WCW vs. nWo WORLD TOUR』以降はWCWやWWFのレスラーが実名で登場しており、特に海外において高い評価・売り上げをあげている。
日本では『バーチャル・プロレス2 〜王道継承〜』(全日本プロレス公認)の評価が特に高い。
『WWF WRESTLEMANIA 2000』以降はレスラーのエディット機能を搭載しており、自由度の高いオリジナルレスラーを作成し、各モードで出場させることが出来ることから、このシリーズの新たな特徴となった。
開発した株式会社アキはバーチャル・プロレスリングシリーズとは直接関係のない『キン肉マン』シリーズのゲームにも『バープロ』のエッセンスを込めたと発言していることから、その後に制作するDef Jamシリーズやクロヒョウシリーズなどにおいても継承されるグラップリングシステムの礎を、このシリーズで築いたと言える。
1996年9月13日に発売されたプレイステーション用ソフトの同タイトルのBGM集です。
公開用【rust】遺伝子操作、いい遺伝子を残そう!!
こんにちは、村山ソラです。今回は遺伝子操作のやり方について解説致します。動画内ではあらかじめ、Gの多い遺伝子を用意しておりますが、野良鯖で試す場合、時間がかかる為、余裕のある時にしましょう。また、遺伝子操作する場合、大きいプランターを使用しましょう。
~農業用拠点の作り方~
https://youtu.be/4_gpd-MR_Y0
~肥料の作り方~
https://youtu.be/gZv8nwYR48Y
~電気回路解説~
https://youtu.be/AtoKeudjnXY
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
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応援頂いてる視聴者の皆様
~連絡先~
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ツイッター→https://twitter.com/sora_murayama
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
(FX)スーパーパワーリーグFX -Super Power League FX-Soundtrack
『パワーリーグ』(POWER LEAGUE)は、1988年にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたPCエンジン用野球ゲームおよびそのシリーズ。長らく、PCエンジンを代表する野球ゲームとしてあり続けた。以来1998年までに、家庭用ゲーム機において全13作が発売された。
1996年4月26日に発売されたハドソン最後のPC-FX用ソフト「スーパーパワーリーグFX 」のBGM集です。
タイアップ・・・・・フジテレビ ・・・実況担当:福井謙二 ・・・プロ野球ニュース:福井謙二、八木亜希子
【Elite:Dangerous】ツインシスターズ・コトノハ・ファラウェイ Part 2
Elite: Dangerousという天の川銀河が舞台のゲームで、
琴葉姉妹がコマンダーNAKOTOHOとして活動する日々のログです。
今回は買い物回。
前:sm36633630
マイリス: mylist/67990185
次:sm36743522
前シリーズ: series/92350
◆遊んでいるゲーム
Elite: Dangerous + Horizons (DLC)
https://store.steampowered.com/app/359320/Elite_Dangerous/
https://store.steampowered.com/app/441340/Elite_Dangerous_Horizons_Season_Pass/
◆クレジットに収らなかったBGM情報
CPU Talk by BoxCat Games, https://freemusicarchive.org/music/BoxCat_Games/Nameless_the_Hackers_RPG_Soundtrack/BoxCat_Games_-_Nameless-_the_Hackers_RPG_Soundtrack_-_08_CPU_Talk (CC-BY 3.0)
【rust】初心者でも簡単に作れる農業用拠点。すぐに栽培できます。
こんにちは、村山ソラです。今回は農業用の拠点を作りました。すぐに作れて、すぐに栽培すること可能であり、電気回路が苦手な方にもおすすめです。
~肥料の作り方~
https://youtu.be/gZv8nwYR48Y
~電気回路解説~
https://youtu.be/AtoKeudjnXY
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~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
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NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
【rust】【農業2】簡単!!肥料の作り方 食物繊維・馬糞の入手法
こんにちは、村山ソラです。今回は新たに追加されたアイテムを使用し、肥料を作ります。肥料は食物を早く成長させることができ、材料も簡単に入手できます。
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~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
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【WoWS】perthの使い方①
こんにちは、村山ソラです。今回はティア6巡洋艦のperthについて解説します。基本は煙幕撃ちをし、合間に観測機での遠距離射撃による自艦の体力調整。後半で、アドレナリンラッシュの効果を使い、煙幕と主砲装填時間を短縮して試合を有利に進めます。
~yuu000のディスコードリンク~
https://discord.gg/3ctGgQF
※最新のmodをチェックしたい場合はこちら。
~オープニングのカットイン~
https://www.youtube.com/watch?v=LBYjSAskfzk&feature=youtu.be
~動画内で使用した「玉藻の前」ボイスmod~
https://drive.google.com/open?id=1AwyyILfwKRkl9tvk0TaU3jgw-3fVrMRb
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MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
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