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【Kenshi】坊主と盗賊娘 #3【字幕プレイ】
こんにちは!シロモチです。
人気のオープンワールドゲーム『Kenshi』を遊んでいきます!
第1話:sm36383745 次→sm36490854
「坊主と盗賊娘」シリーズページ:series/97685
◆投稿者のKenshi知識について
このシリーズ作成前に、20時間ほどプレイしました。
拠点を作ると、襲撃がすごいんですね。
動画作成上必要な場合のみ、Wikiを確認しています。
◆本動画のキャラクターについて
【雲海】(ウンカイ)
流行りの異世界転生を遂げた坊主(本人は拉致されたと思っている)。こんなモブステータスを召喚したのは誰なんでしょうかね。
【伊弉冉】(イザナミ)
自称砂忍者鬼の娘。町で喧嘩騒ぎを起こし、リバース鉱山で社会奉仕労働をしていましたが、脱出を企んでいます。
【フウ】
リバース鉱山で働く女性。雲海に何かを感じ、共に戦うことを決意したそうです。
◆楽曲情報
・Kenshi Original Soundtrack
https://store.steampowered.com/app/468550/
・Lucine Fyelon(Kenshi OST Violin & Vocals)
https://www.lucinefyelon.com/
◆導入MOD
・Removed Weather Effects
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1185078114
・美形種族追加MOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1605171674
・No Visible Headgear
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1298252323
・Project Genesis: World Overhaul Alpha
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1980348818
・Fantastic Beasts
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=805898163
※この動画は、特定の宗教・思想とは関係ありません。宗教観を議論する為の動画ではありませんので、ご了承をお願いします。
【MTGアリーナ】地雷デッキ研究室 第10回【ニクスシュート】
無人の荒野を駆けるが如く
トランプルあるから無人じゃなくても何とかなりますが
第0回 sm35832832
○編集ミス
ターン表示つけ忘れました
○編集ミスその2
今回の動画に使った曲名をおまけに入れ忘れました
・1戦目 彩りの大地【聖剣伝説 Legend of Mana Original Soundtrack】
・解説 ノノムラの森【sm23915671】
・2~3戦目 Pain the Universe【聖剣伝説 Legend of Mana Original Soundtrack】
・エンドロール Good Night(off vocal)【痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。挿入歌】
・おまけ アンダーハンデッド・ガール【処女はお姉さまに恋してる 2人のエルダーOP】
(PCE-TG16)銀河お嬢様伝説ユナ2 永遠のプリンセス -Galaxy Fraulein Yuna 2- Soundtrack
1995年6月30日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「銀河お嬢様伝説ユナ2 永遠のプリンセス」の全曲集です。
キャッチフレーズは「今度もやっぱり命がけ!見せます!やります!何でもします!」
ワイアット The 4th Unit Series/FM TOWNS 修正版soundtrack
1#0:03 2#1:30 3#5:20 #7:03 4#7:53 5#8:45 6#10:01 7#12:27 8#13:52 9#15:35 10#18:02 11#20:23 12#22:46 CD1#23:00 CD2#29:47 CD3#30:21 CD4#34:08 CD5#36:19 CD6#40:07
内蔵音源BGMはタウンズ実機から録音・編集しています。
曲名は不明で、Fortress"KAISERBURG"以外の各タイトルは仮のものです。
(綴りすら危ういです)
今年始め、データウエストがゲーム事業再始動と知り「ワイアットの続き出ないかな」と浮かれてBGM聞いてたら、主要曲1曲忘れてる事に気付き、自粛に乗じてようやく録り直しました(画像で指すところのBGM09、CD-DA最後の曲の内蔵音源版です)。せっかくなので短い曲は以前より長めに録音、カイザーブルクBGMは(タウンズ本体に申し訳ないながらも)駆動中CDトレイ開閉とツギハギ編集でどうにかSE無しっぽくしました。内蔵音源サウンドテストさえあれば、こんな事には。プレイ中に聴ける曲は取り合えず拾えたかなと思います。
余談ですが、ソリチュード上下巻やシャムハトでのMMLデータやリメイク版インビテーション主要BGMを手掛ける進藤さんは、本作ではテストプレイにクレジットされています。
以前挙げた動画を御覧頂いたりコメントくださった皆様、どうもありがとうございました。
今後のデータウエスト、未完の4thユニットシリーズの続編や、彩さん絡みの無い現役時代の降矢木さん・もしくは樋渡さんサイドでのPDS新エピソード、オートマッピングつけて遊びやすくしたシャムハトorブレイヴ・プローヴリメイク、お蔵になったバウンティアームズ、もしくは完全新作…等々、夢と期待と妄想が膨らみますね。
【海腹川背】「川・渓流」面BGM【高音質】
WAV1411kbps→WMM192kbps(mp4)
川・渓流フィールド 「海腹川背 SOUNDTRACK」より
所有しているOSTより不定期で投稿予定です。ゲーム音楽がメインになると思います
タイトルは 【作品名】収録曲名【高音質】 で統一していきます
ゲーム音楽:mylist/38113072 ゲーム音楽2:mylist/49252956
MHシリーズ:mylist/38231638
アニメ音楽:mylist/39661475
【海腹川背】「海・大海原」面BGM【高音質】
WAV1411kbps→WMM192kbps(mp4)
海・大海原フィールド 「海腹川背 SOUNDTRACK」より
所有しているOSTより不定期で投稿予定です。ゲーム音楽がメインになると思います
タイトルは 【作品名】収録曲名【高音質】 で統一していきます
ゲーム音楽:mylist/38113072 ゲーム音楽2:mylist/49252956
MHシリーズ:mylist/38231638
アニメ音楽:mylist/39661475
【海腹川背】「海・波止場」面BGM【高音質】
WAV1411kbps→WMM192kbps(mp4)
海・波止場フィールド 「海腹川背 SOUNDTRACK」より
所有しているOSTより不定期で投稿予定です。ゲーム音楽がメインになると思います
タイトルは 【作品名】収録曲名【高音質】 で統一していきます
ゲーム音楽:mylist/38113072 ゲーム音楽2:mylist/49252956
MHシリーズ:mylist/38231638
アニメ音楽:mylist/39661475
【海腹川背・旬】「長瀞」面BGM【高音質】
WAV1411kbps→WMM192kbps(mp4)
長瀞フィールド 「海腹川背 SOUNDTRACK」より
所有しているOSTより不定期で投稿予定です。ゲーム音楽がメインになると思います
タイトルは 【作品名】収録曲名【高音質】 で統一していきます
ゲーム音楽:mylist/38113072 ゲーム音楽2:mylist/49252956
MHシリーズ:mylist/38231638
アニメ音楽:mylist/39661475
【海腹川背・旬】「磯」面BGM【高音質】
WAV1411kbps→WMM192kbps(mp4)
磯フィールド 「海腹川背 SOUNDTRACK」より
所有しているOSTより不定期で投稿予定です。ゲーム音楽がメインになると思います
タイトルは 【作品名】収録曲名【高音質】 で統一していきます
ゲーム音楽:mylist/38113072 ゲーム音楽2:mylist/49252956
MHシリーズ:mylist/38231638
アニメ音楽:mylist/39661475
【FM音源】NT-3 FM Music Vol.1~魔法学園モノ育成SLG&RPG編
試聴用クロスフェードデモです。
1993年にPC-98シリーズ用の市販ソフトとして発売されるはずだったとある魔法学園モノ育成SLG&RPGのゲームミュージック用に作った曲たちです。残念ながらそのゲームは発売されずに終わりましたが、曲は完成していたので聞いていただければと思います。
80年代から90年代にかけてのパソコンゲームの曲はFM音源で作られていました。今回使用しているFM音源は、PC-8801SRシリーズやPC-9801シリーズに搭載されていたYM-2203です。4オペレータのFM音源が3声、音色が変更できないPSG音源が3声で、合計6声(和音)しか鳴らせません。その音源を駆使して様々なゲームミュージックが作られていました。その懐かしい時代のサウンドを堪能して下さい。 全28曲。
This is a crossfade tracks for demonstration.
Nostalgic FM synthesized game music. Original soundtrack. Utilizes multi-operators and effects with a game-like '80s and '90s flavor. 28 tracks.
Sanctuary Zero ~ Stairway to Revelation (「天国の塔 Tower of Heaven」アレンジVer.)
Yusuke@IPと申します。
2009年にリリースされたアクションゲーム「天国の塔 Tower of Heaven」から、ステージBGMのメドレーです。
神秘的で心を震わせる原曲の印象に忠実に、チップチューン的な魅力を意識してアレンジしてみました。
楽しんで頂ければ幸いです。
==============
作曲 / Original Composer : flashygoodness
収録アルバム / Album Title : Tower of Heaven (Original Soundtrack)
原曲名 / Track Title : Sanctuary Zero, Stairway to Revelation
アレンジ:Yusuke@IP
動画作成:Yusuke@IP
このアレンジは、作曲者による公式の規約に基づいて公開しています。詳細は以下のリンクをご参照ください。
https://www.flashygoodness.com/about/
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マイリスト(mylist/32221773, mylist/39249902)
あか×あか+α地底探訪 その2
イタコさんの誕生日を1日間違えてました(土下座)
あかりちゃんとあかりちゃん(仮)とイタコさんが聖杯を探索しつつ
協力したり対戦したりする動画です。
ボイロブラボ動画増えろ
素敵な立ち絵は
八塚スピナ様 im8178529
からい様 im9233706
ヤステル様 im7835683
戸隠スバル様 im9442554
桧野 拓海様 im9664330
よりお借りしました。
BGMは魔王魂様、
ARMORED CORE ORIGINAL SOUNDTRACK 20th ANNIVERSARY BOX
よりお借りしました
創作意欲には勝てない
制作者連絡用twitter
https://twitter.com/tarmaneggi
【解説】台湾謎解きゲーム『夕生』の発売前謎解きをやってみた【7】【完】
一日で解く謎解きゲームにしては、だいぶ内容が詰め込まれましたねw
夕生OST:
https://music.apple.com/tw/album/halflight-original-soundtrack/1521872020
https://open.spotify.com/album/7y13m1jKhKCVJ1xztELv9c?si=F5C0V1oxSNSeEgeto28UVg
前→sm36994755
series/105185
Black Hawk Down_ Special Edition Soundtrack _ 3. Trucks Under Fire
ようつべより。
サントラに収録されていないので、UPしました。
[WoWs] おねのおふね Part 4 [CeVIO実況プレイ]
また遅くなってしまいました...
今回は5周年アニバーサリーイベントのお話になります。
べにばさみ様のONEちゃんとポーズ / 服装が似ていましたので、やってしまいました。
orz ←土下座
※1.キャラ崩壊が酷いのでご注意ください。
※2.ホイール拡大注意
立ち絵:ONE:べにばさみ様 im9059471
IA : ハセガワ雫(仮) 様 im9386044、im10413478
OST WoWS : https://worldofwarships.asia/ja/news/general-news/wows-soundtrack/
前回:sm37118477
wows投稿動画 mylist/63500818
[この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。(c) Wargaming.net]
あか×あか+αヤーナム探訪 その10-2
会話長すぎ カットする訳にも…
あかりちゃんとあかりちゃん(仮)とイタコさん達が古都ヤーナムを駆け抜けつつ
地底用キャラを育成します。
ボイロブラボ動画増えろ
素敵な立ち絵などは
八塚スピナ様 im8178529
からい様 im9233706
ヤステル様 im7835683
戸隠スバル様 im9442554
桧野 拓海様 im9664330
空どうふ様 im9144784
篠ミヤ様 im10643438
すの様 im10236739
より、
BGMは
ARMORED CORE ORIGINAL SOUNDTRACK 20th ANNIVERSARY BOX
よりお借りしました
マイリスト作りました:mylist/69993109
その1→sm36808038
制作者連絡用twitter
https://twitter.com/tarmaneggi
【GITADORA】デスメタルドラマーの"JET WORLD"【泉陸奥彦】
第32作目はギタドラよりJET WORLD!
Youtubeにアップしている演奏動画を切っ掛けに10年以上前の知り合いとご縁があり、その方がよくやられていたので叩いてみたくなりました。
テンポ的に余裕のある2ビートを叩くと足数を増やしたくなります。
アーティスト:泉陸奥彦
収録CD:GuitarFreaks2nd Mix Original Soundtrack
【遠雷~遠くにある明かり~:sm37889222】←前 次→【A.DOGMA:sm37935277】
叩いてみたマイリス→【mylist/56371387】
Twitter→【https://twitter.com/Nozomi_CoX 】
Instagram→【https://www.instagram.com/nozomi_cox/ 】
HP→【https://www.nozomip.com/ 】
Youtube→【https://www.youtube.com/channel/UCVEphkBPK-WQDzh9clVvxrQ/ 】
こちらではレッスン動画等をアップしております。
(SFC_SNES)ハットトリックヒーロー2_Hat Trick Hero 2-Soundtrack
1994年7月29日にタイトー(現:スクウェア・エニックス)から発売された「ハットトリックヒーロー2)の全曲集です。容量は8Mで、バックアップ機能付き。
予選から本選へと段階的に優勝を目指していくワールドリーグと、23チームを相手に1チームを選んで勝ち抜いていく形式のタイトーカップなどのモードがある。『ハットトリックヒーロー』の続編だが、設定やグラフィックなど、大幅に変わっている。(広技苑より)
・ハットトリックとは、サッカーやアイスホッケーで1人が1試合3点以上とる事をいう。
・前作よりも色々とパワーアップしているぞ!
・登録されている国は、ドイツ、ブラジル、アルゼンチン、オランダ、イタリア、スウェーデン、スペイン、ルーマニア、コロンビア、カメルーン、アイルランド、ノルウェー、ベルギー、ブルガリア、ナイジェリア、モロッコ、ボリビア、ロシア、スイス、メキシコ、アメリカ、ギリシア、サウジアラビア、日本の全24チーム。
・スピード感がかなりあるぞ。攻守の展開が早い。
・各チームのエースだけが使えるスーパーシュートやハイパーシュートは普通の方法では絶対にとめれない!防ぐ為には、スーパーキャッチしかない!他にもスーパーダッシュやスーパータックル、ヒールリフト、オーバーヘッドキックなどの技があるぞ。
・看板も要チェックだ!タイトーに関係のあるものがちらほらと・・・。
・PK戦ではなんと空振りもあるぞ。ミスになるので気をつけよう。
(SFC_SNES)バトルサッカー フィールドの覇者 Soundtrack
『バトルサッカー フィールドの覇者』(バトルサッカー フィールドのはしゃ)は、バンプレストが1992年12月11日に発売したスーパーファミコン用ソフト。
容量は8M。
SDにディフォルメされたロボットアニメや特撮作品のキャラクターが戦うクロスオーバー作品「コンパチヒーローシリーズ」の1つ。シリーズ内シリーズであるバトルサッカーシリーズの第1作目にあたる。ガンダムシリーズ、仮面ライダーシリーズ、ウルトラマンシリーズ、ゴジラシリーズのキャラクターがチームを組んでサッカーで対決する。
キャラクターにはレベルおよび能力値が設定され、経験値を得ることでレベルアップすれば能力値も上がる。
試合でゴールキーパー以外のボールを持った選手はボタン押し続けることで、必殺シュートを使用できる。
ファウルの概念はなく、スライディングやタックル、必殺シュートで選手の体力が削られると、ボールを受け止められなくなったり交錯時に簡単に弾き飛ばされるようになり、試合の趨勢に大きく関わる。
ゴールキーパーにできるキャラクターは決まっており、キーパーは試合に出る他の選手とは直接交代できない。ただし、控え選手にキーパーキャラがいた場合はそのキャラと交代できる。控えのキーパーはゴールキーパー以外のポジションで試合に出ることができる。その際は必殺シュートも使用することができる。
ゲームモード:
ゲームはグレイトチャンピオンを目指すトーナメントと、2Pと対戦できるエキシビジョンの2つのモードが存在する。
トーナメントモードでは1ワールドの7試合、計7ワールド49試合を勝ち抜いてグレートチャンピオチームに挑戦して勝つことを目的である。
ある程度トーナメントを勝ち進むと隠しキャラクターが所属するチームも登場する。
1チームに勝つごとにそのチームから選手を1人だけ引き抜き自軍チームに加えることができる。また、控えも含めた自軍全選手に経験値が与えられ、さらに試合内容によっては好きな選手に自由に割り振れるボーナス経験値が追加される。
エキシビジョンモードではノーマルモードとバトルモードの2つが存在する。
バトルモードはボールをゴールに入れても得点にならず、試合中に敵選手に攻撃を当てて吹き飛ばすと得点が入る。
その「バトルサッカー フィールドの覇者」の全曲集です。
(SFC_SNES)ポコニャン! へんぽこりんアドベンチャー_Poko Nyan! Henpokorin Adventure-Soundtrack
『ポコニャン』は、藤子・F・不二雄によるSF漫画作品、および同作の主人公の名前である。
漫画は1975年4月号から1978年5月号まで『希望の友』(潮出版社)で連載した。また1970年7月号から1974年1月号にかけて、前身となる『ぽこにゃん』が『ようじえほん』(潮出版社)にて連載されている。不思議な生物ポコニャンが、同居する男の子を不思議な能力と道具で助けるという内容の作品である。
連載終了後15年を経た1993年に『ポコニャン!』のタイトルでNHK総合テレビにてテレビアニメ化した(全170話)。テレビアニメ化にあたっては、藤子・F・不二雄の別作品『ドラえもん』と差別化を図るため、内容に大幅なアレンジを加え、視聴層も『ドラえもん』より低い幼児から小学校低学年を対象としている。同年には田中道明(藤子・F・不二雄プロ)によってテレビアニメ版の設定を踏襲した同名の漫画が描かれ『小学一年生』に掲載された。
1994年8月5日にゲームボーイ版が、同年12月22日にはスーパーファミコンにて、アニメ版をもとにしたゲームソフトが発売された。
2016年9月3日、藤子・F・不二雄ミュージアムで上映される短編映画として『ポコニャン&ドラえもん「ポンポコニャンでここほれニャンニャン!?」』が公開され、23年ぶりのアニメ化となる。公開記念として、ミュージアム限定販売でアニメイラストが使用されたカバー付きの藤子・F・不二雄大全集『ポコニャン』が発売。
あらすじは、太郎の家に住んでいるポコニャンは、ネコともタヌキともつかない奇妙な生き物。不思議な超能力で数々の奇想天外なアイテムを作り出し、太郎と共にゆかいな冒険を繰り広げる。
そのスーパーファミコン版の全曲集です。容量は8M。
(SFC_SNES)スーパーカップサッカー_Goal!-Soundtrack
1992年4月24日にジャレコ(現:シティコネクション)から発売された「スーパーカップサッカー」の全曲集です。容量は8M。
世界24ヶ国のナショナルチームが登場。ワールドカップの予選から決勝へと勝ち抜いていく。選手の動きが細かいながらも、簡単操作で手軽に楽しめる。サッカーゲームとしては珍しくオフサイドのルールを採用。(超絶大技林 2011年秋より)
ジャレコといえばFC時代は変な斜め視点に拘っていたが、反省したのか(?)一般的な見下ろし視点になっている。意外にもこの時代のサッカーゲームの中ではスーパーフォーメーションサッカー並に操作感が快適である。
SUPER CUPモードは当時のW杯と同じく、4チームずつA組~F組に分かれてグループリーグを戦い、16強によるトーナメント戦を行う。現在と違ってグループリーグ3位のチーム中、勝ち点上位6チームはトーナメント戦に進める。
このゲームの楽しさはバナナシュートによる突然の視点変更、これにつきます。
キャッチするためには曲がりながら飛んでくるボールの到着地点を一瞬で見切り
視点が切り替わる前からキーパーの操作に切り替えておく必要があります。
止めることは非常に難しく、お互い15点くらい入ると思います。それがまた楽しいんですが。
CPUはお得意の超反応でシュートを止めまくってきますが、うまく決まった時は爽快です。
ジャレコ視点最高や!
(SFC_SNES)スーパー花札_Super Hanafuda-Soundtrack
1994年8月5日にアイマックスから発売された「スーパー花札」の全曲集です。容量は4M。
日本古来のカードゲーム、花札。その中でも最もポピュラーなルール「こいこい」を8人のキャラクタを相手にして戦っていく。フリー対戦と、トーナメントの2つのモードがある。初心者でも分かるように解説が付いている。(超絶大技林 2011年秋より)
おなじみアイマックスの刺客。
月に1回開かれるトーナメントに出場し、年間で総合優勝を目指す。
プレイ出来る遊びは、こいこいのみ。
月単位のオートセーブ方式。
こいこいは戦略を考えるのが楽しいのに制限時間をもうける(5秒)とか
相変わらずゲームの楽しみを損なわせるのが上手な会社です。
アイマックスの刺客の名に偽りなしといったところでしょうか。
あか×あか+αヤーナム探訪 その12
投稿間隔も動画時間もノビノビじゃねえか!
あかりちゃんとあかりちゃん(仮)とイタコさん達が古都ヤーナムを駆け抜けつつ
地底用キャラを育成します。
ボイロブラボ動画増えろ
素敵な立ち絵は
八塚スピナ様 im8178529、im8653153
からい様 im9233706
ヤステル様 im7835683
戸隠スバル様 im9442554
桧野 拓海様 im9664330
空どうふ様 im9144784
篠ミヤ様 im10643438
黒だし巻き様 im6942079
より、
BGMは
ARMORED CORE ORIGINAL SOUNDTRACK 20th ANNIVERSARY BOX
よりお借りしました
マイリスト作りました:mylist/69993109
その1→sm36808038
制作者連絡用twitter
https://twitter.com/tarmaneggi
面倒事のせいで創作意欲が家出してたの…ユルシテ…
(SFC_SNES)本家花札_Soundtrack
1994年9月22日にイマジニアから発売された「本家花札」の全曲集です。容量は8M。
日本の伝統的なカードゲームである花札をスーパーファミコンでプレイできるソフト。「花合わせ」や「こいこい」、「おいちょカブ」など、それぞれの遊び方ができる。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)ゴーゴーアックマン_Go Go Ackman-Soundtrack
『GO! GO! ACKMAN』(ゴーゴーアックマン)は、鳥山明による日本の漫画作品。『月刊Vジャンプ』(集英社)にて1993年の7月号から1994年の10月号まで不定期に掲載された。全11話。
悪魔の少年アックマンが人を殺そうとするがなかなか上手くいかず、ライバルである天使との攻防や、他の悪魔との交流などを描いたギャグ漫画。ジャンプ・コミックス『鳥山明○作劇場』VOL.3に収録されている。
1994年にはVジャンプフェスタで15分の短編アニメ化され、スーパーファミコンやゲームボーイなどでゲーム化も行われた。
鳥山は本作について、「描いていて少し楽しかった作品で、話も短いため完全に嫌になる前に終われて楽だった」と語っている。
SFC版は、以下の3作が発売されている。アックマンを操作し、剣や銃などの武器やアイテムを駆使して敵を倒して各ダンジョンをクリアしていくアクションゲームである。3作目では、天使も操作できる。
SFC版1作目は原作の話がいくらか使われているが、2作目からは完全オリジナルとなっており、3作目のエンドロール後ではまだ続くかのようなやり取りと「To be continued NEXT GO!GO!ACKMAN 4?」と表記されたが、それ以降は製作されなかった。
1994年12月23日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「GO GO ACKMAN」の全曲集です。10M。鳥山明の人気マンガをゲーム化。悪魔の王子アックマンを操り、天使軍団と戦う。4種類のアイテムを取ることによって様々な攻撃が可能になる。また、ステージの途中に出現する選択肢によって、その後のステージ展開が変化する。(超絶大技林 2011年秋より)Vジャンプに掲載されていた、鳥山明原作漫画のゲーム化第一弾。悪魔のアックマンがマヌケな天使くんと戦う、というストーリー。オーソドックスなアクションとなっているが難易度はそこそこ高め。ここからアックマン三連発となるが、一気に制覇されてしまいそうな予感。ED変化は難易度ではなく、稼いだポイント(0以上、2000以上、4000以上)で最後の一枚絵が変わる。操作ボタンはオプション画面で変更可能。通常アックマンは静止状態から数歩歩いてから走るのだが、ダッシュボタンを押していると静止状態からいきなり走ることが出来る。また、↓+Yで回し蹴り、↓+Bでスライディング、Y長押しで溜め攻撃が出来る。道中の選択肢次第で次のマップが変わることがある。行き着くところは同じなのでどんなルートでも問題ない。獲得した「銃」「剣」「ブーメラン」といった武器は、一度ダメージを受けると消えてしまうので注意。ちなみに頭に輪っかのついたチビ天使は、踏み潰したり蹴飛ばしたりノコノコのように扱うことが可能。
(GB)東尾修監修 プロ野球スタジアム '91 -Professional Baseball Stadium '91-Soundtrack
1991年8月9日に徳間書店インターメディアから発売された「東尾修監修 プロ野球スタジアム '91」の全曲集です。容量は1M。元西武ライオンズのピッチャー、東尾修氏監修による、日本プロ野球を題材とした野球ゲーム。1991年の頃はまだ多くなかった、登場するほぼ全ての選手が実名となっている作品である。ただし、文字数制限の絡みで一部表記が簡略化されている。ペナントレースで、日本シリーズで優勝すると東尾修氏が率いるオールスターズチームとの対戦が行われ、これに勝利して初めてエンディングとなる。本作には選手のコンディションの設定があるが、日本シリーズで対戦するチームとオールスターズチームは全選手のコンディションが最高となっている。本作はゲームボーイという携帯機向けのソフトであり、それを活かした機能としてこの「レジューム機能」がある。これは回の表裏が終わった段階でオートセーブし、途中で電源を切られた場合、電源を切った時の回の表の最初からやり直すことが出来る(7回裏で電源を切った場合は7回表からと言うこと)。地味ではあるが、携帯機であることを活かした親切な機能であると言えるだろう。本作では一部のゲームに見られる、オートの守備は存在していない。しかしながら、一部の鋭いライナーの当たりなどは反射神経を問われるものの、大抵の場合はそこまで球速が速くないこともあって、割合落ち着いて対処が出来る。そのため、他のゲームで守備が苦手で大抵オートにしているという人でもすぐに慣れることが出来ると思われる。
(GB)東尾修監修 プロ野球スタジアム'92 -Professional Baseball Stadium '92-Soundtrack
1992年7月17日に徳間書店インターメディアから発売された「東尾修監修 プロ野球スタジアム'92」の全曲集です。石田純一との冷戦真っ只中にある(09年10月現在)東尾氏のゲーム第2弾である。更に13年は日本代表の投手コーチに就任といふ素晴らしい経歴の人物である、と言う事にしておこうっと。前作のデータ違いで基本は同じかと。バントは高さ決めたあとAB同時ね。セーブも前作同様1イニングごとのオートセーブがあり当然1Pかペナントのどちらかしか保存出来ない。VBA-Mの場合ハードリセットだと何故か起動時のデータに巻き戻るので全押しリセットか閉じる。以下のシーンではBボタン連打!(特にホームランはかなりの連打が必要)ホームランのフェンスキャッチのシーン、乱闘のシーン、クロスプレーのシーン。試合数は前作は6試合で日本シリーズだったがさて。同じリーグのチーム全てに勝ち越し(各チーム3戦)の後に日本シリーズかと思われます。しかし、実際は・・・見事日本一になればスペシャルチームとの地獄の4連戦が待ち構えています。1戦目はオールスターチーム、2戦目はOBチーム、3戦目は助っ人チーム、そして最後の4戦目は大リーグチームとなっています。それを全てに勝たないとエンディングにはたどり着けません。
(SFC_SNES)ゆうゆのクイズでGO!GO! Soundtrack
1992年7月10日にタイトー(現:スクウェア・エニックス)から発売された「ゆうゆのクイズでGO!GO!」の全曲集です。容量は8M。バラエティーアイドルのゆうゆがゲームの司会を務めるクイズゲーム。業務用からの移植。取り込み画面でゆうゆは実写で登場するし、肉声も再現されている。気になる問題数も全11ジャンルで7000問と豊富。サブゲームも5種類遊べるようになる。(超絶大技林 2011年秋より)ゆうゆと言えば、元おニャン子クラブのメンバーの1人。ぶっちゃけ私にとっては、おニャン子クラブ自体が世代も違うこともあって実写で登場するゆうゆを見ても何も感じませんが、まあ、好きな人にはたまらんでしょうな。ゲームオーバーになると、本人の声入りで、「あったま、わるいんじゃな~い?」と言ってくれるし、正解はしなくても、ある意味とてもうれしくなっちゃうと思いますよ。(ゆうゆファンなら!)
(GB)ダックテールス_Duck Tales-Soundtrack
1990年9月21日にカプコンから発売された「ダックテールス」の全曲集です。主人公のスクルージおじさんは冒険好き。世界各地に隠されている5つの宝物の情報を聞き出し、ついに冒険を開始した。基本的にはファミコン版の「わんぱくダック夢冒険」の移植版。しかし、マップを新しくしているので、ファミコン版をクリアーした人でも楽しむことが出来る。
(GB)ノンタンといっしょ くるくるぱする_-Soundtrack
『ノンタン』(Nontan)は、キヨノサチコ作絵の絵本のシリーズ、及び同シリーズの主人公。比較的太めの波打つような描線で描かれた素朴な絵柄が特徴的(※後述の理由により後にキヨノサチコの単独名義になっている)。2020年12月時点でシリーズ累計発行部数は3360万部を記録している。
ノンタンといっしょは、1992年から1994年までフジテレビの子供番組『ウゴウゴルーガ』にて放送されていたコーナードラマ。全265話が制作されており、そのうち2話分は未放送である。主題歌とノンタン役の声優は千秋が担当した。ナレーションは平野文。
アニメーション制作を担当したスタジオぴえろのホームページによると、本作は「ミュージカル風アニメーション」として企画され、コミカルな効果音や音楽が効果的に使われている。中には1話まるごとミュージッククリップ(総集編ではなく新規のもの)のような回もある。
また、幼児向けにも関わらず、「ごるふじょう」など社会派なエピソードも存在する。
OVA『ノンタンといっしょ おべんきょうシリーズ(新おべんきょうシリーズ)』も製作。
1994年4月28日にビクターエンタテインメントから発売された「ノンタンといっしょ くるくるぱする」のゲームボーイ版全曲集です。ゲームフリーク製作。
今もなお、幼児に根強い人気を誇る「ノンタンといっしょ」をゲーム化。グラフィックやBGMは原作(絵本)ではなくアニメ準拠となっている。
企画には『ポケモン』シリーズで知られるゲームフリークが関わっている。
一見すると幼児向けのパズルゲームだが、そのコンセプトは「麻雀の持つゲーム性をテレビゲームに封じ込める」こと。システム面では同社が開発した『ヨッシーのたまご』の発展形と位置づけられている。
