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【Kenshi】坊主と盗賊娘 #5【字幕プレイ】
こんにちは!シロモチです。
人気のオープンワールドゲーム『Kenshi』を遊んでいきます!
沢山のご広告をいただき、ありがとうございます!
折を見て、紹介させていただきます。
第1話:sm36383745 次→sm36526278
「坊主と盗賊娘」シリーズページ:series/97685
◆本動画のキャラクターについて
【雲海】(ウンカイ)
リバース鉱山で働く転生坊主。運の悪さという隠しステータスを持ちます。
【伊弉冉】(イザナミ)
自称砂忍者鬼の娘。元奴隷。大陸西部の隔絶地帯、ドレグを探索中。
【フウ】
リバース鉱山で働く女性。一日でも早い脱出を計画中。
◆楽曲情報
・Kenshi Original Soundtrack
https://store.steampowered.com/app/468550/
◆導入MOD
・Project Genesis: World Overhaul Alpha
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1980348818
・Removed Weather Effects
・美形種族追加MOD
・No Visible Headgear
・Fantastic Beasts
※この動画は、特定の宗教・思想とは関係ありません。宗教観を議論する為の動画ではありませんので、ご了承をお願いします。
【WoWS】朝潮の使い方①隙あらば空母を潰す
こんにちは、村山ソラです。今回はみなさんに朝潮の楽しさを伝えたく動画を投稿しました。空母を潰しに行く条件は、空母にマークされてない、必ず撃沈できる、レーダー圏外、生存できる、スポット役が自分以外にいる(他に空母・駆逐がいる)。戦況を予想してから殺りに行きましょう。
~yuu000のディスコードリンク~
https://discord.gg/3ctGgQF
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
3 creatorsの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~面白い動画・画像の送付先~
ヤフー→[email protected]
ツイッター→https://twitter.com/sora_murayama
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
Grandioso→http://www.grandioso.info/
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
【Kenshi】坊主と盗賊娘 #4【字幕プレイ】
こんにちは!シロモチです。
人気のオープンワールドゲーム『Kenshi』を遊んでいきます!
流行りの病気の影響もあり、製作に割ける時間が短くなってしまいました。
気長にお待ちいただければと思います。
※誤字訂正:「野党」⇒「野盗」です。
コメントで気づきました。ありがとうございます!
第1話:sm36383745 次→sm36515243
「坊主と盗賊娘」シリーズページ:series/97685
◆立ち絵について
次回以降も続けていきます。苦手な方はご容赦ください。
ゆっくりボイス制作環境はありますが、音当ては現在考えておりません。
◆本動画のキャラクターについて
【雲海】(ウンカイ)
リバース鉱山で働く転生坊主。人を惹きつける謎のステータスを持ちます。
【伊弉冉】(イザナミ)
自称砂忍者鬼の娘。強制労働施設を脱出し、物品の調達を行っています。
【フウ】
リバース鉱山で働く女性。雲海にカリスマ性を見出し、支えようとしています。
◆楽曲情報
・Kenshi Original Soundtrack
https://store.steampowered.com/app/468550/
◆導入MOD
・Project Genesis: World Overhaul Alpha
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1980348818
・Removed Weather Effects
・美形種族追加MOD
・No Visible Headgear
・Fantastic Beasts
※この動画は、特定の宗教・思想とは関係ありません。宗教観を議論する為の動画ではありませんので、ご了承をお願いします。
ゆかりさんとまったりパネルを駆け回るDDRその13
年さえ明けてればとりあえずあけおめって
言えばいいんだよ
byゆかり
前
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35939222
次
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37933113
マイリスト
mylist/64583470
使用・お借りしたもの
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS ORIGINAL SOUNDTRACK [Disc 3]より「AO-∞」
声素材大人数より効果音
https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
編集ソフト
Aviutl
(GB)アメリカ横断ウルトラクイズ PART3 チャンピオン大会 -TRANS AMERICA ULTRA QUIZ Part 3-Soundtrack
『アメリカ横断ウルトラクイズ』(アメリカおうだんウルトラクイズ)は、日本テレビ系列で放映されたクイズ番組『アメリカ横断ウルトラクイズ』のコンピュータゲーム作品、およびそのシリーズ。アメリカ横断ウルトラクイズ3-チャンピオン大会-(GB/トミー 1992年11月27日)基本的には、SFC版と同様。しかし、サブタイトルにもある通り、本家の1〜15代目クイズ王と戦う「チャンピオン大会」モードが導入されている。本編でクイズ王になると、「チャンピオン大会」モードをプレイするのに必要なパスワードが獲得でき、それを入力するとプレイ可能となる。その「アメリカ横断ウルトラクイズ PART3 チャンピオン大会」の全曲集です。racklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:1403 BGM #03 02:3504 BGM #04 03:4405 BGM #05 05:1106 BGM #06 07:2307 BGM #07 08:3608 BGM #08 09:4109 BGM #09 11:3010 BGM #10 13:3111 BGM #11 14:5812 BGM #12 16:2513 BGM #13 17:3014 BGM #14 19:08
(GB)コナミックアイスホッケー -Blades of Steel- Soundtrack
1992年11月27日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「コナミックアイスホッケー」のGB版の全曲集です。 氷上の団体球技「アイスホッケー」をゲームボーイ化。携帯型にもかかわらず、アイスホッケーの魅力を損なうことなく堅実に作られている。(広技苑より) 【サウンドテスト】・・・電源を入れた後に”KONAMI”のロゴが表示されている時に、上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、Aの順に押す。・ジャンルとしては珍しいアイスホッケーのゲーム。 ・ゲームスピードは速くもなく、遅くもなくちょうどいいスピードに感じました。 ・乱闘勝負もあるぞ!相手を殴って、殴って、殴り倒せ! ・ゴールした瞬間は画面が切り替わるよ。 ・1人用はもちろん、通信対戦も可能。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:0303 BGM #03 01:4404 BGM #04 04:3505 BGM #05 05:3106 BGM #06 06:1207 BGM #07 07:0608 BGM #08 07:4709 BGM #09 09:0710 BGM #10 10:3411 BGM #11 10:5412 BGM #12 11:0313 BGM #13 11:1014 BGM #14 11:17
(GB)仮面ライダーSD 走れ!マイティライダーズ -Masked Rider SD Hashire! Mighty Riders-Soundtrack
仮面ライダーSD 走れ! マイティライダーズ(かめんライダーエスディ はしれマイティライダーズ)は、ユタカより1993年8月20日に発売されたゲームボーイ用レースゲーム。仮面ライダーシリーズの派生作品、仮面ライダーSDのゲーム作品。バトルレースとバトルリレーの2種類のモードが存在。バトルレース:5人のライバル(敵)と戦うモード。1位で勝利となり、2位以下は失格となる。選択するライダーやそのタイムなどで、ライダーの台詞が異なる。 バトルリレー:3人のライダーを選び、リレー方式でゴールを目指すモード。選択するライダーやそのタイムなどで、ゴールで待つ立花藤兵衛の台詞や衣装が異なる。レース出場メンバー:仮面ライダー1号、仮面ライダー2号、仮面ライダーV3、ライダーマン、Xライダー、仮面ライダーアマゾン、仮面ライダーストロンガー、仮面ライダースーパー1、暗闇大使、仮面ライダーZX、シャドームーン、仮面ライダーBLACK RX -サポートメンバー:スカイライダー:ビデオカメラで立花藤兵衛を撮影する。立花藤兵衛:ゴールでライダーたちを待つ。レース結果によってはかなり奇抜な格好をすることになる。その「仮面ライダーSD 走れ! マイティライダーズ」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:2103 BGM #03 03:5604 BGM #04 05:0605 BGM #05 06:2906 BGM #06 07:5207 BGM #07 09:1308 BGM #08 09:3609 BGM #09 09:5710 BGM #10 10:0411 BGM #11 10:11
(GB)ファミスタ2 -Famista 2-Soundtrack
ファミスタシリーズ(Famista Series)は、バンダイナムコエンターテインメント(以下“ BNEI ”)が販売している日本の家庭用コンピュータゲーム用シリーズ。ジャンルは野球ゲーム。2016年(平成28年)にはシリーズ30周年を迎え、累計シリーズは50作品以上、シリーズ累計販売本数は1,500万本を突破している。「ファミスタ」の名称は当初「ファミリースタジアム」の略称として使用[2]されており、シリーズ名を『ファミリースタジアムシリーズ(Family Stadium Series)』と呼ぶ場合もある[3]。1989年発売の『ファミスタ'89 開幕版!!』以降は正式タイトルとして「ファミスタ」が使用されるようになった。同作品の続編や他の機種・媒体への移植作品等も総称して『ファミスタシリーズ』と呼ばれるが、機種・媒体によっては他のナムコのスポーツゲーム同様『ワールドスタジアム』『ギアスタジアム』『ワンダースタジアム』のように「ファミリー」や「ファミ」を冠しない作品も存在する。そのため、全てに「スタジアム」が含まれていることから、『スタジアムシリーズ』と呼ばれることもある。なお、北米でも、異なるタイトルの作品が発売されている。本シリーズは1986年から2003年(平成15年)まで17年連続でその年の日本プロ野球(NPB)のチーム・選手をもとにしたデータを使用した家庭用ゲーム機向け作品を発売し続けてきたが、2004年(平成16年は新作が発売されず(ただし、全くの架空チームのみで構成された携帯電話アプリ版の配信は行われた)、年単位の連続発売記録は18年で止まった(旧ナムコ→NBGIの野球ゲームという括りで見れば、『熱チュー!プロ野球』→『ベースボールライブ』→『プロ野球 熱スタ』シリーズも含め、2011年まで継続)。近年はニンテンドー3DSに3作品がリリースされたのち、2018年(平成30年)8月にNintendo Switch用ソフト『プロ野球 ファミスタ エボリューション』が発売された。1992年7月30日に発売されたその「ファミスタ2」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:0303 BGM #03 02:0204 BGM #04 02:4305 BGM #05 03:2906 BGM #06 03:5207 BGM #07 04:1908 BGM #08 05:2209 BGM #09 06:2810 BGM #10 06:4011 BGM #11 06:4912 BGM #12 06:5513 BGM #13 07:02
(GB)ファミリージョッキー2 名馬の血統_Family Jockey 2_ Meiba no Kettou-Soundtrack
『ファミリージョッキー』とは、1987年4月24日にナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)から発売されたファミリーコンピュータ用競馬ゲームおよび派生作品の総称。同社の『ファミリーシリーズ』の1つとして発売された作品であり、競馬を題材としたレースゲームとなっている。プレイヤーが騎手となってレースを勝ち上がる「ONLY RACE」(オンリーレース)と、オンリーレースに競馬予想の要素が加わった「FAMILY GAME」(ファミリーゲーム)の2つのゲームモードがある。開発はナムコ開発一部が行い、音楽は小沢純子が担当している。1991年にゲームボーイに移植された他、PCエンジン用ソフトとして『ワールドジョッキー』のタイトルで発売された。後に携帯電話アプリゲームとして、2002年にJ-スカイ、2003年にiアプリ、2006年にEZアプリにて配信された他、2008年にはiアプリ用として『ファミリージョッキー WIDE版』が配信された。また、同年にリメイク版がWii用ソフトとして発売された。ファミリーコンピュータ版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂入りを獲得した。1991年3月29日に一部の内容を変更して移植された。通信ケーブルを使用した対戦機能がある。1993年8月27日には続編『ファミリージョッキー2 名馬の血統』が発売され、バーコードボーイを接続して読み取ったバーコードを数値化してゲーム内部のデータに置き換え、競走馬や繁殖馬を追加する長期育成要素が加わった。その『ファミリージョッキー2 名馬の血統』の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:3403 BGM #03 01:1204 BGM #04 01:5005 BGM #05 02:2806 BGM #06 03:2407 BGM #07 04:0208 BGM #08 04:0809 BGM #09 04:1410 BGM #10 04:2011 BGM #11 04:2612 BGM #12 04:3213 BGM #13 04:38
(GB)GIキング! 三匹の予想屋 FULL Soundtrack
1993年3月26日にビック東海から発売された「GIキング! 三匹の予想屋」の全曲集です。ゲームボーイに数多く登場した競馬予想ソフトの1つ。本作では3人の予想屋が登場し、それぞれ本命、中穴、大穴狙いの予想をしてくれる。(ゲームボーイパーフェクトカタログより 発売:ジーウォーク)裏ワザ◇女予想屋 タイトル画面でA、B、スタートを同時に押すと、3人の女予想屋が登場する。 この3人の予想のタイプは本命、中穴、大穴ろそれぞれねらいが違っている。裏ワザ◇BGMモード ゲームボーイ本体の電源を入れてNintendoの文字がきえるまで十字キーの下を押し続ける。十字キーの上下で選択し、Aボタンで再生。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:2303 BGM #03 02:1804 BGM #04 03:0905 BGM #05 04:38
(GB)スーパービックリマン 伝説の石版 FULL Soundtrack
『スーパービックリマン』は『ビックリマン』シリーズの外伝的展開シール『スーパービックリマン』を原作にしたテレビアニメ。伝説の4人の戦士の超聖理力を受け継ぐ少年達とザイクロイド・アノドを復活させようとする悪魔軍との戦いを描く。1992年5月17日から1993年4月4日まで朝日放送制作・テレビ朝日系列で全44話が放送された。1992年12月11日にアクションゲームとして発売。製作は株式会社ユタカ。横スクロールのアクションゲームであり、ライフゲージと共通の「理力」と呼ばれるパワーアップ用ゲージが設置され、理力が蓄えられると「サイバーアップ」と作品内で呼称される変身機能が解除される。サイバーアップ後、プレイヤーは空を飛べるようになり、その状態で理力を蓄えると必殺技が使える。プレイヤはフェニックスとティキで、3面以降は任意でキャラを変更することが可能。基本的な性能は変わらないが、ティキの方がサイバーアップ後に若干リーチが長くなる。ベイブレードに似たミニゲームも入っている。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:1603 BGM #03 02:0904 BGM #04 03:0005 BGM #05 03:5706 BGM #06 05:2907 BGM #07 06:2608 BGM #08 07:3809 BGM #09 08:2810 BGM #10 09:3811 BGM #11 10:4212 BGM #12 11:4013 BGM #13 12:4314 BGM #14 13:4015 BGM #15 14:3116 BGM #16 15:2717 BGM #17 16:43
Lesser Mern レッサーメルン/FM Towns soundtrack
01_OP1#0:00 02_OP2#1:05 03_OP3#2:49 04_セヴァ国#4:34 05_店#6:20 06_セヴァ城#8:13 07_アイテムゲット#9:26 08_フィールド#9:32 09_戦闘#11:24 10_石柱#13:17 11_マナティイ#14:54 12_ラウス・バジ#17:13 13_ガロ・アノイ#19:55 14_リビナ山#21:52 15_ボス#24:39 16_バスコ国#26:43 17_妃宮ダンジョン#29:45 18_妃宮#31:49 19_バスコ城1#33:34 20_バスコ城2#35:21 21_集落#37:06 22_イル・メリス#38:37 23_メルンの集落#40:27 24_テビナ鉱山#44:18 25_鉱山内部#46:07 26_収容所#47:27 27_港町#48:36 28_村#51:53 29_アーツェン#53:26 30_シムツェン#55:15 31_氷の城#56:35 32_成人式#59:06 33_決闘前#60:30 34_対決#62:18 35_タルメニア国#63:41 36_タルメニア城#66:35 37_森1#68:49 38_ゼカリアの宮殿#70:55 39_森2#73:51 40_居住区#75:11 41_ラバナフ#77:56 42_ジィンの聖域#79:12 43_聖域地下#82:03 44_葬送#84:02 45_ハイディナ#86:36 46_屋内#88:40 47_地下牢#91:21 48_真相#93:59 49_ローラット#96:06 50_負けバトル#98:03 51_ゲームオーバー#99:25 52_仲間集結#100:38 53_復活#103:31 54_最終エリア#105:44 55_最深部#107:17 56_ラスボス#109:12 57_ED1#110:57 58_ED2#114:19
※曲名不明です
作曲は飯塚哲也さん。タウンズ実機から。
だいたい2ループ収録です(長いのは1ループ)。使用箇所が重複している曲は纏めています。抜けがあったらすみません。CD-DAトラックは声優さん達によるイベントシーンの音声が1トラックに纏めて収録されており、内蔵音源によるBGMへ部分的に該当シーンのセリフを乗せているようです。
発売年・ハード・メーカー等、必要最低限の情報も画像に加えたかったですが、使用していた画像編集ソフトが召されてしまい、タイトル画面のみになりました。
(PCE-TG16)21エモン めざせ!ホテル王 FULL Soundtrack
『21エモン』(にじゅういちエモン)は、藤子・F・不二雄による日本の少年SF漫画。1968年から1969年にかけて『週刊少年サンデー』に連載され、その後『朝日小学生新聞』での連載やアニメ化など各種メディアに展開された。藤子・F・不二雄は「これまで日常の舞台にオバケやスーパーマンなどの「非日常」が入り込むことで生まれるギャップの面白さを描いてきたが、ひとつその逆をやってみようと思い、この21エモンを描きました。つまり未来という「非日常」を舞台に、今に通じる日常を描くことで新たな面白さが生まれると思ったからです」と、本作のコンセプトを後日述懐している。藤子・F・不二雄が珍しく「楽しんで描いた」と語る作品だったが、ギャグで人気を博した当時の藤子作品とは異なり連載当時は評価は芳しくなく、本作連載中のアニメ化は実現しなかった。しかし後年になるに従ってしだいに再評価されるようになり、1981年に映画化、さらに1991年に連載から22年もの歳月を経てテレビアニメ化された。2010年、小学館発行の藤子・F・不二雄大全集のラインナップとして全2巻で刊行された。21エモン めざせ!ホテル王PCエンジン用ソフト。1994年7月29日にNECホームエレクトロニクスより発売。 すごろく形式のボードゲーム。サイコロでプレイヤー(駒)を進め、土地を買収しホテルを建設するという内容。また本作は、PCエンジンにおけるHuCARDタイプのソフトとして発売された最終作品。その「21エモン めざせ!ホテル王」の全曲集です。Tracklist01 Title 00:0002 Menu 00:2003 Player Name 00:4604 Stats 01:1805 BGM 1 01:4506 BGM 2 02:3507 BGM 3 03:1108 BGM 4 03:4709 Slot Machine 04:2510 You Win! 04:5911 You Lost! 05:0412 Battle 05:0913 Challenge 05:3714 Quarterly Ranking 06:0715 Game Results 06:4516 Hotel King! 07:1417 Game Over 07:2118 Credits 07:37
【Command: Modern Operations】寄せ集め7
Twitterに投稿した動画をまとめたもの
Twitterアカウント https://twitter.com/ts_393
使用BGM
The Hunt
https://store.steampowered.com/app/365380/Battle_Brothers__Soundtrack/
寄せ集めシリーズseries/82921
ゲーム関連mylist/54108133
【wows】(steam版)2020.1.9現在、最も簡単なskin modの入れ方
こんにちは、村山ソラです。今回はworld of warshipsというゲームでよく使われているskin modの簡単が導入方法を説明いたします。ネットにある情報だけでは非常にわかりづらいため、初心者でも簡単に入れて頂けるようにこの動画を作りました。私もいろいろ調べましたが、現時点ではこの方法が一番簡単で分かりやすいと自負しておりますので、みなさんもぜひお試しください。もしわからないことがあれば、yuu000で回答するので、下記リンクのディスコードの方に質問して頂けると幸いです。
~yuu000のディスコードリンク~
https://discord.gg/3ctGgQF
~skin modの配布サイト~
https://aslain.com/index.php?/topic/2020-08110-aslains-wows-modpack-installer-wpicture-preview/
~ご協力頂いた皆様~
監督・雑務:村山ソラ
企画・撮影・編集:yuu000
mod作成:yuu000
クランの皆様
動画提供頂いた皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
(PCE-TG16)スライムワールド -Slime World-Soundtrack
1992年10月09日にマイクロワールドから発売された「スライムワールド」の全曲集です。当時PCエンジンで海外ゲームを次々と移植していたマイクロワールドの作品で、当然本作も洋ゲーである。主人公はスライムに覆われた惑星を探索するのだが、操作性に癖が強い。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:0703 BGM #03 04:1404 BGM #04 06:2005 BGM #05 08:3306 BGM #06 10:4107 BGM #07 12:48
【IQHL】前田日明 トリビュート【That's Shooting】
「IQHL」Akira Maeda - That's Shooting
https://www.youtube.com/watch?v=yS6nG8hNg-E
BGM : Michel Rubini - Graham's Theme (From "Manhunter" Soundtrack)
(PCE-TG16)ギャラクシー刑事 ガイバン -Galaxy Deka Gayvan-Soundtrack
1993年10月29日にインテックがPCエンジンにてリリースした横アクションゲーム。開発はギャル対戦格闘の走りである『あすか120%シリーズ』などで有名なフィル・イン・カフェが担当。現・スタジオ最前線代表近藤敏信氏の貴重な初期作品。(企画、キャラクターデザイン)宇宙征服を企む悪の秘密結社「バラス」から地球を守る為、銀河警察地球分署に所属する2人の刑事が戦いに挑むというストーリー設定。イベントシーンは完全フルボイス。余談だが、本作はあのPCEの傑作『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』と発売日と定価が同じで、横スクロールアクションな点も共通している。但し、ゲーム性や世界観などに関しては完全に別物だが。メインモードは二人同時プレイが可能、それに加え、おまけの二人対戦プレイも存在する。メインは全7ステージ構成、オプション項目にて三段階の難易度調整が可能。PCEとしては貴重なジャンル。 Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 03:0603 BGM #03 06:0504 BGM #04 08:5705 BGM #05 11:3806 BGM #06 14:4407 BGM #07 17:1808 BGM #08 20:2309 BGM #09 22:2110 BGM #10 25:1311 BGM #11 26:1612 BGM #12 27:3313 BGM #13 29:11
(PCE-TG16)クイズキャラバン カルトQ -Quiz Caravan Cult Q- FULL Soundtrack
『カルトQ』(カルトキュー)は、フジテレビ系列局で放送されたフジテレビ製作のクイズ番組である。製作局のフジテレビでは1991年10月22日から1993年3月28日まで放送。既存のクイズ番組とは一線を画し、特定ジャンルに徹底的に特化するマニアックなクイズ番組として、1991年に登場。クイズ番組としては珍しく深夜に放送された、「真夜中の狂信的(カルト)クイズ」。他にも『カノッサの屈辱』(1990年)など、個性的で独創的な番組を次々と送り出した事で知られる、1990年代前半のフジテレビの深夜番組黄金期(いわゆるJOCX-TV2)を代表する番組であり、1992年10月にはプライムタイム枠に昇格。本放送の終了後にはフジテレビ739(現・フジテレビONE)で再放送されていた。本番組の最終回にうじきによりソフトの紹介と発売が告知され、放映終了から二ヶ月後の1993年5月28日にハドソンよりPCエンジン SUPER CD-ROM2で発売された。 ゲームモードは、本番組とほぼ同様の展開の「ノーマルモード」(1~5人用)、ボードゲーム形式の「バトルモード」(2~5人用)、すごろく形式の「アドベンチャー」(1人用)、全20問のクイズを何秒で解答出来るかに挑む「タイムトライアル」(1人用)の4種類のモードが用意されていた。当時のゲーム機のクイズゲームという性質上、出題される問題は全て4択問題の選択式である。尚、パッケージには司会のうじきと中村の両名本人の顔写真がプリントされていたが、ゲーム中は似た顔のグラフィックと別人が充てたナレーションを収録という形となっていた。その「クイズキャラバン カルトQ」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:5003 BGM #03 02:2204 BGM #04 03:46
(PCE_TG16)ヒューマンスポーツフェスティバル -Human Sports Festival- FULL Soundtrack
1992年2月28日にヒューマン(現:スパイクチュンソフト[旧:スパイク])から発売された「ヒューマンスポーツフェスティバル」の全曲集です。「ファインショットゴルフ」、「ファイナルマッチテニス」、「フォーメーションサッカー」の3本を収録。1本で3種類のスポーツゲームを楽しめるお得なソフトであった。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)声優リスト:秋元香里 小桜恭子 鳥居可織 野沢桂子(全てナレーション)Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:3403 BGM #03 03:5304 BGM #04 07:4505 BGM #05 10:5206 BGM #06 14:1707 BGM #07 17:3508 BGM #08 18:2109 BGM #09 23:1010 BGM #10 26:1611 BGM #11 26:2612 BGM #12 26:3513 BGM #13 30:1214 BGM #14 33:56
(PCE-TG16)パワースポーツ -World Sports Competition-Soundtrack
1992年10月10日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「パワースポーツ」の全曲集です。“パワー”シリーズにオリンピックムード一杯のマルチスポーツゲーム登場。予選・決勝の6日間の得点を争う。興奮の5人同時プレー。6競技全18種目で熱戦を展開。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:3803 BGM #03 02:0104 BGM #04 03:0405 BGM #05 03:5706 BGM #06 05:1007 BGM #07 06:1308 BGM #08 07:1609 BGM #09 08:2910 BGM #10 10:0211 BGM #11 11:0512 BGM #12 12:1813 BGM #13 15:0014 BGM #14 15:1215 BGM #15 15:1916 BGM #16 15:2717 BGM #17 15:35
(PCE-TG16)パワーイレブン -Power Eleven-Soundtrack
1991年06月21日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「パワーイレブン」の全曲集です。“パワーシリーズ”の新領域はサッカーゲーム。ワールドカップの興奮をそのままゲーム化。多様なフォーメションの選択でよりリアルなゲームを実現。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:2303 BGM #03 03:1604 BGM #04 05:5905 BGM #05 08:1206 BGM #06 09:0007 BGM #07 09:4308 BGM #08 11:4609 BGM #09 15:2910 BGM #10 17:1211 BGM #11 18:4512 BGM #12 19:4413 BGM #13 20:0714 BGM #14 20:4015 BGM #15 22:4316 BGM #16 24:2617 BGM #17 25:0618 BGM #18 25:1219 BGM #19 25:19
(PCE-TG16)パワーテニス -Power Tennis-Soundtrack
1993年6月25日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「パワーテニス」の全曲集です。ハドソンの“パワー”シリーズに正統派テニスゲームが登場。多彩なモードでゲーム性も本格的。世界8大会をサーキットしてワールドチャンピオンを目指します。Tracklist01 Title 00:0002 Menu 00:1603 World Tour 01:0904 Match Start 02:1205 Game Set 02:2106 Winner 02:2907 Sports News 03:3208 Player Stats 03:3809 Rankings 04:2110 Champion 05:1411 Game Over 06:4712 Ending 07:5013 Credits 09:33
【オンゲキ】スン(マイル)フラワー~Sun(Mile)Flower【吹奏楽アレンジ】
”ONGEKI Memorial Soundtrack himawari"より「スンマイルフラワー~SunMileFlower」を吹奏楽アレンジしました!
何とか今年中に投稿できてよかったー
季節感はないけど、これを聞いて冬の寒さを乗り越えよう!(?)
〇solo
A.Sax.
Trp.
Twitter : @Hikari_WArrange
オンゲキ、吹奏楽、東方あたりを呟いてたりする
動画投稿のお報せ等もこちらで
(PCE-TG16)ザ・キックボクシング -The Kick Boxing-Soundtrack
1992年7月31日にマイクロワールドから発売された「ザ・キックボクシング」の全曲集です。珍しいキックボクシングのゲーム。トレーニングで選手を育て、試合を戦い抜いていく。見るからに洋ゲーといった濃いグラフィックが特徴だ。1993年3月19日にはゲームボーイ版も発売された。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:0303 BGM #03 03:2704 BGM #04 05:5005 BGM #05 06:11
(PCE-TG16)ザ・プロ野球SUPER Soundtrack
1992年10月9日にインテックから発売された「ザ・プロ野球SUPER」の全曲集です。選手のリアルなグラフィックが特徴のプロ野球ゲーム。勿論前作同様、日本野球機構公認で全てチームと選手が実名で登場。操作性には特に問題なく、架空チームも収録されている。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:5203 BGM #03 03:0704 BGM #04 04:1505 BGM #05 06:0106 BGM #06 06:5907 BGM #07 07:0808 BGM #08 10:2309 BGM #09 10:3010 BGM #10 10:3711 BGM #11 10:4212 BGM #12 10:4813 BGM #13 10:5914 BGM #14 13:0015 BGM #15 14:5516 BGM #16 16:5517 BGM #17 19:0118 BGM #18 21:0219 BGM #19 22:5720 BGM #20 25:1621 BGM #21 26:2822 BGM #22 28:0923 BGM #23 30:0624 BGM #24 32:1625 BGM #25 33:4726 BGM #26 35:51
【rust】初心者必見。超合理的!!序盤の拠点作りの本質。
こんにちは、村山ソラです。今回は要望のありました、序盤の拠点作りについて解説してみました。イメージと違うと思った方もいらっしゃると思います。しかし、噓をつくのは嫌なので拠点作りの本質をはっきりと動画にしました。次回は、本拠点の作り方について解説いたします。
~ご協力頂いた皆様~
監督・企画・雑務:村山ソラ
撮影・編集:yuu000
server:yuu000さんの自鯖
拠点の維持・防衛などをして頂いたクランの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
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ヤフー→[email protected]
ツイッター→https://twitter.com/sora_murayama
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ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
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Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
【VOICEROID雑談】はむにくの2019年 年末のごあいさつ
今年から投稿者になりました、はむにくです。今年はお世話になりました。
動画を観る側から提供する側になり、制作の難しさや楽しさを知ることができました。今後とも細々と投稿を続けていくつもりです。今年の動画はこれで最後になりますが、さらなる調声技術の獲得、編集能力の向上に努め、毎秒投稿していく所存です。(予定)
来年もまた、琴葉姉妹共々、はむにくの動画をどうぞよろしくお願い致します。
素敵な素材をお借りしました。ありがとうございます。
立ち絵:トモアツ様制作( im9356373 )
今年はお世話になりました。かわいい立ち絵を提供してもらっている事に感謝!
BGM: 結城友奈は勇者である -勇者の章- Original Soundtrack より”ヒイラギ”
コミュニティ: co4048289
ブロマガ: https://ch.nicovideo.jp/hamuniku
ツイッター: https://twitter.com/hamuniku_ika
【RWBY Volume2 Soundtrack】Dream Come True アコギで弾いてみた【海P】
お久し振りです、海Pです。メリークリスマス。
海PがRWBYで弾いてみた活動を始めて5年が経ったらしい。嘘やろ。
ってことで今回はRWBY Volume 2からDream Come Trueをアコギで弾いてみました。
アコギって録るのムズイですね。上手く録る方法を教えて欲しい。
ところで最近ライザのアトリエをクリアしました。ライザちゃん可愛いし滅茶苦茶面白いからみんなもやって。
それはそれとしてルビーちゃんペロペロ!!!!!
マイリス→mylist/49866155
コミュ→co1575251
Twitter→@umiP2525
Illust:いえすぱ→@mojojoj27827860
pixiv/id=11262337
【Rust】超コンパクト!!ボートの家、連結も可能です。
こんにちは、村山ソラです。今回はボートの家を作りました。貨物船が来た際にすぐ向かえるように常備しておきましょう。
~ご協力頂いた皆様~
監督・企画・雑務・撮影:村山ソラ
編集:yuu000
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