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【RWBY Volume2 Soundtrack】Dream Come True アコギで弾いてみた【海P】
お久し振りです、海Pです。メリークリスマス。
海PがRWBYで弾いてみた活動を始めて5年が経ったらしい。嘘やろ。
ってことで今回はRWBY Volume 2からDream Come Trueをアコギで弾いてみました。
アコギって録るのムズイですね。上手く録る方法を教えて欲しい。
ところで最近ライザのアトリエをクリアしました。ライザちゃん可愛いし滅茶苦茶面白いからみんなもやって。
それはそれとしてルビーちゃんペロペロ!!!!!
マイリス→mylist/49866155
コミュ→co1575251
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Illust:いえすぱ→@mojojoj27827860
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(PCE-TG16)コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ -Cosmic Fantasy-Soundtrack
日本テレネットのブランド「レーザーソフト」(メガCD版のみ「RIOTブランド」)によるRPGシリーズで、企画・シナリオ・監督は越智一裕、メカデザインはアニメーターの小原渉平。CD-ROMによるテレビゲームの黎明期に「RPGの重要シーンにアニメーションを使って表現する」手法を本格的に採用した作品である。該当シーンは作品中は「ビジュアルシーン」と呼ばれている。ゲームを原作として、後にファンクラブ発足や小説、漫画、OVAが発売されるまでに至る人気作となった。このうち漫画版は、月刊PC Engine FAN誌に越智一裕によって1年3ヶ月間連載され、いくつかのコマを修正後に単行本(全2巻・徳間書店)化された。その時と第1作目「冒険少年ユウ」を比較すると、顔の輪郭など明らかに絵柄が変化している。シリーズ作品中PCエンジン版の「2」と、メガCD版の「ストーリーズ」のみ英語に翻訳されて、アメリカをはじめとした日本国外で発売された。コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ 1990年3月30日 に発売。主人公はユウとサヤ。PCエンジンCD-ROM2システム黎明期に出来たRPG。このゲームのオープニングは西村知美が歌う「光の海の中へ」が起用された。2018年7月24日よりプロジェクトEGGにて配信開始。 Tracklist01 Theme of Nyan 00:0002 Algernon 01:3803 Field 03:2404 Encounter 06:0205 Battle 06:1006 Battle End 08:1107 Deserted Village 08:1908 Inn 10:2509 Good Night 12:0310 Deserted Inside 12:0911 Forest, Cave 14:0012 Boss Appearance 17:2013 Boss Battle 17:2814 Peaceful Village 19:2015 Peaceful Inside 21:4916 Peaceful Town 22:5917 Castle 26:0018 Fortress 27:3119 Tower 29:3120 Mansion of Dolan 31:3221 Remains 33:4922 Ship 36:5123 Dragon's Cave 38:3024 Morgan Castle 40:2525 Theme of Yuu 43:0026 Game Over 46:3527 Unused 46:4928 Unused 2 46:56
(PCE-TG16)パワーテニス -Power Tennis-Soundtrack
1993年6月25日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「パワーテニス」の全曲集です。ハドソンの“パワー”シリーズに正統派テニスゲームが登場。多彩なモードでゲーム性も本格的。世界8大会をサーキットしてワールドチャンピオンを目指します。Tracklist01 Title 00:0002 Menu 00:1603 World Tour 01:0904 Match Start 02:1205 Game Set 02:2106 Winner 02:2907 Sports News 03:3208 Player Stats 03:3809 Rankings 04:2110 Champion 05:1411 Game Over 06:4712 Ending 07:5013 Credits 09:33
(PCE-TG16)パワーイレブン -Power Eleven-Soundtrack
1991年06月21日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「パワーイレブン」の全曲集です。“パワーシリーズ”の新領域はサッカーゲーム。ワールドカップの興奮をそのままゲーム化。多様なフォーメションの選択でよりリアルなゲームを実現。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:2303 BGM #03 03:1604 BGM #04 05:5905 BGM #05 08:1206 BGM #06 09:0007 BGM #07 09:4308 BGM #08 11:4609 BGM #09 15:2910 BGM #10 17:1211 BGM #11 18:4512 BGM #12 19:4413 BGM #13 20:0714 BGM #14 20:4015 BGM #15 22:4316 BGM #16 24:2617 BGM #17 25:0618 BGM #18 25:1219 BGM #19 25:19
(PCE-TG16)パワースポーツ -World Sports Competition-Soundtrack
1992年10月10日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「パワースポーツ」の全曲集です。“パワー”シリーズにオリンピックムード一杯のマルチスポーツゲーム登場。予選・決勝の6日間の得点を争う。興奮の5人同時プレー。6競技全18種目で熱戦を展開。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:3803 BGM #03 02:0104 BGM #04 03:0405 BGM #05 03:5706 BGM #06 05:1007 BGM #07 06:1308 BGM #08 07:1609 BGM #09 08:2910 BGM #10 10:0211 BGM #11 11:0512 BGM #12 12:1813 BGM #13 15:0014 BGM #14 15:1215 BGM #15 15:1916 BGM #16 15:2717 BGM #17 15:35
(PCE-TG16)メタルエンジェル -Metal Angel-Soundtrack
1993年9月24日にパック・イン・ビデオから発売された「メタルエンジェル」の全曲集です。バトルスーツを着て戦う少女達を育成するシミュレーションゲームのシリーズ第一作目。本作は「プリンセスメーカー」によって巻き起こった育成ギャルゲーブームに乗って作られた育成モノの一つ。プレーヤーが決めたスケジュールにより少女達は成長し、試合ではコーチとして指示を与える。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)パッケージのキャラクターデザインは本田猛が担当。-声優リスト-天野翔子:冬馬由美、桜小路香:久川綾、早坂真琴:國府田マリ子、結城アニー:佐藤麻子、李雷娘:大塚瑞恵/td>、キャサリン:篠部みゆき、ケンヒ:(篠部みゆき)、 小田桐マネージャー:永島由子、カチューシャ:(永島由子)、金麗華:(久川綾)、クリス:(冬馬由美)、ミャオ:(國府田マリ子)、シヴァ:(佐藤麻子) 、 イライザ・アイスバーグ:(大塚瑞恵)、エリザベス:(大塚瑞恵) 、江川央生:オープニング参考Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:3103 BGM #03 03:3604 BGM #04 07:1205 BGM #05 12:1806 BGM #06 17:1907 BGM #07 20:51
(GB)中嶋悟監修 F-1 ヒーロー GB '92 -F1 Pole Position-Soundtrack
1992年8月11日にバリエから発売された「中島悟監修 F-1 HERO GB ’92」の全曲集です。人気レースゲームのゲームボーイ版第2弾。レース中の操作の改良などを行い、ライバルの名前に実名が使われたりと、大幅にパワーアップしている。3Dレースゲームで重要な「視界」の範囲も広まり、遊びやすさを重視した作品だ。(ゲームボーイパーフェクトカタログより 発売:ジーウォーク)racklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:3803 BGM #03 02:5004 BGM #04 03:2705 BGM #05 04:4306 BGM #06 05:4607 BGM #07 06:4108 BGM #08 07:3109 BGM #09 08:2110 BGM #10 08:3911 BGM #11 09:0212 BGM #12 09:5713 BGM #13 10:4414 BGM #14 11:2515 BGM #15 12:4116 BGM #16 14:0017 BGM #17 15:0018 BGM #18 15:4119 BGM #19 16:5720 BGM #20 18:0821 BGM #21 19:13 カテゴリゲーム
【第三回チュウニズム公募楽曲】Decisive Battle【シルヴィアス部門】
5/10Re::Master::https://www.nicovideo.jp/watch/sm36835180
『決戦::カーテンコールを告げる乙女』
Title::Decisive Battle
Artist::G-REN
Junre::Hard Soundtrack
BPM::200
Twitter::@G_REN_58
Mail::2018TRIDENT(at)gmail.com
Font::Infinity
Maker::かものはし様(Twitter::@KAMOnIAIA)
公式の動画素材を利用しています。
よろしくお願いします。
PS::Decisiveです。作者もなぜか間違えるけどDesiciveじゃないです|д゚)
【WoWS】smalandの使い方①炎上勝法
こんにちは、村山ソラです。今回はsmalandについてご紹介致します。この艦艇は魚雷による抑止力が効かないので、嫌がらせで戦意を喪失させるのが勝利のカギです。進行する敵との距離は10kmくらいから引き撃ちを繰り返すのがベスト。
~yuu000のディスコードリンク~
https://discord.gg/3ctGgQF
※最新のmodをチェックしたい場合はこちら。
~オープニングのカットイン~
https://www.youtube.com/watch?v=LBYjSAskfzk&feature=youtu.be
~動画内で使用した「玉藻の前」ボイスmod~
https://drive.google.com/open?id=1AwyyILfwKRkl9tvk0TaU3jgw-3fVrMRb
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
3 creatorsの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
Grandioso→http://www.grandioso.info/
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
(FX)スーパーパワーリーグFX -Super Power League FX-Soundtrack
『パワーリーグ』(POWER LEAGUE)は、1988年にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたPCエンジン用野球ゲームおよびそのシリーズ。長らく、PCエンジンを代表する野球ゲームとしてあり続けた。以来1998年までに、家庭用ゲーム機において全13作が発売された。
1996年4月26日に発売されたハドソン最後のPC-FX用ソフト「スーパーパワーリーグFX 」のBGM集です。
タイアップ・・・・・フジテレビ ・・・実況担当:福井謙二 ・・・プロ野球ニュース:福井謙二、八木亜希子
【海腹川背】「川・下流」面BGM【高音質】
WAV1411kbps→WMM192kbps(mp4)
川・下流フィールド 「海腹川背 SOUNDTRACK」より
所有しているOSTより不定期で投稿予定です。ゲーム音楽がメインになると思います
タイトルは 【作品名】収録曲名【高音質】 で統一していきます
ゲーム音楽:mylist/38113072 ゲーム音楽2:mylist/49252956
MHシリーズ:mylist/38231638
アニメ音楽:mylist/39661475
Sanctuary Zero ~ Stairway to Revelation (「天国の塔 Tower of Heaven」アレンジVer.)
Yusuke@IPと申します。
2009年にリリースされたアクションゲーム「天国の塔 Tower of Heaven」から、ステージBGMのメドレーです。
神秘的で心を震わせる原曲の印象に忠実に、チップチューン的な魅力を意識してアレンジしてみました。
楽しんで頂ければ幸いです。
==============
作曲 / Original Composer : flashygoodness
収録アルバム / Album Title : Tower of Heaven (Original Soundtrack)
原曲名 / Track Title : Sanctuary Zero, Stairway to Revelation
アレンジ:Yusuke@IP
動画作成:Yusuke@IP
このアレンジは、作曲者による公式の規約に基づいて公開しています。詳細は以下のリンクをご参照ください。
https://www.flashygoodness.com/about/
==============
マイリスト(mylist/32221773, mylist/39249902)
Zac Efron & Zendaya - Rewrite The Stars
Album: The Greatest Showman (soundtrack)
Released: July 20,2018
◇Zac Efron
Birth name : Zachary David Alexander Efron
Born: October 18, 1987 (age 32) San Luis Obispo, California, U.S.
Genre: Pop
◇ Zendaya
Birth name : Zendaya Maree Stoermer Coleman
Born: September 1, 1996 (age 23) Oakland, California, U.S.
Genre: R&B,Pop
【rust】【建築】初心者必見。バンカーの作り方。
こんにちは、村山ソラです。今回は野良鯖でたまに見かけるバンカーの作り方をご紹介致します。入口を塞ぐことで壁一枚分の防御が増えるのでぜひご活用ください。今後、バンカーを使った拠点を建築していきますので、お楽しみに!!
~連絡先~
ツイッター→https://twitter.com/sora_murayama
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
server:yuu000さんの自鯖
クランの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
Frequency→https://www.youtube.com/channel/UCPSX-g40Ti1c5C7sbGNtGzA
【クリエイター向け】【素材】炎炎の消防隊 森羅日下部(cv:梶原岳人)ボイス集
こんにちは、村山ソラです。今回はwowsのmod作成用に収録したボイスをご紹介いたします。youtubeなどで優秀な素材が見つからなかった為、自分でアプリをインストールして収録しました。bgmや効果音を消してるので、音声のみを使いたい方にお勧めです。もし必要な素材が見つからなかった場合は、今回のように収録して投稿していく予定です。
~質問・マルチプレイ~
https://discord.gg/3ctGgQF
※・9月末までrustは活動休止中ですが、検証・動画投稿などはします。
・電気回路などの質問はこちらにお願いします
~ご協力頂いた皆様~
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WOWS担当:yuu000
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応援頂いてる視聴者の皆様
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
(SFC_SNES)的中競馬塾 Soundtrack
1996年6月19日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「的中競馬塾」の全曲集です。容量は8M。概要:大穴、中穴など、狙い別に競馬予想できるソフト。架空のレースを予想し、誰が一番儲かるかを競うギャンブルモードや、自分が騎手となりレースを行うアクションモードもある。裏技:全国制覇モードを最初から始め、任意のキャラにカーソルを合わせて、2コンのRとセレクトを押しながらAを押し続けると、選んだキャラのエンディングが始まる。4つのコンテンツがあるが、EDがあるのは全国制覇モードのみ。これは全国の競馬場をノルマを果たしながら回るのが目的。最初に選べるキャラクターは6人でそれぞれにエンディングがある。賭けられるのは、第8レースから第12レースまでの5レース間。前の競馬場で稼いだ分は持ち越されず、必ず資金2万円の状態から始まる。競馬場を移動した時点でオートセーブされる。予想モードはやりたい人は任意でご自由に。Tracklist:01 Title Screen 00:00、02 Main Menu 00:43、03 File Editing 01:39、04 File Editing Results 02:31、05 Play as Horse Jockey 03:55、06 Race Start 1 05:18、07 Race Start 2 05:28、08 Money Gambling Contest 05:39、09 Horse Introduction 08:28、10 Bad Bet 09:52、11 Good Bet 09:57、12 Japanwide Mode 10:05、13 Ending 11:29、14 Game Over 12:27、15 Unused Song 12:41
Black Hawk Down_ Special Edition Soundtrack _ 3. Trucks Under Fire
ようつべより。
サントラに収録されていないので、UPしました。
【クラフトピア】VSリザード処刑人
ガードしつつ、追い討ちで股下を抜いて攻撃していく作戦
一瞬でも気を抜くとやられる
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以下BGMを使用しています。
・ICLUCIAN DANCE
イースⅧ -Lacrimosa of DANA- ORIGINAL SOUNDTRACK -COMPLETE-
Copyright © Nihon Falcom Corporation
以下VRMおよびMODをお借りしました。
・AliciaSolid.vrm(ニコニ立体ちゃん)
・VRMmod ver1.3.4:yoship様
ありがとうございます!
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Extract Audio from YouTube Video Online & Offline
Is it necessary for you to extract the soundtrack from a YouTube video and use it as the background music for your personal video or cut it as your phone ringtone? If you are faced with this case, this video here is what for you. It shows 2 different methods - desktop Joyoshare Media Cutter and YouTube to MP3 Converter web service to rip audio from a YouTube video. Whatever you want to complete this task offline or online, you can get it done with a wet finger by following this video guide.
Official website:
https://www.joyoshare.com/video-cutter-win/
https://www.joyoshare.com/video-cutter-mac/
先輩と後輩で行く、地底世界回想録【UNDERTALE】#13
手ミーの金で手ミーの学費を稼ぐというなんとも皮肉な...
以前Nルートをなんとかクリアした人類が
地底の世界に住み着いているデータ厨の後輩と
思い出を語りながら地下世界を旅します。
以下、響と言う名の人類。による独断と偏見の紹介。
響と言う名の人類。(先輩)
操作、編集担当。
今回の動画はさっくりサクサクを
目指していこうかと思います!!!(((ガバって死ぬ音)))
上下(後輩)
アドバイス、情報提供。
データ厨。好きなゲームの情報をノートとかにまとめてたりする。すごい(小並感)
「UNDERTALEはいいぞ!!!!!!!!!!(大声)」
ED曲は「Temmie Village」『手ミー村』という意味です。
なんか、永遠にここにいると少しずつおかしくなりそうな気はするよな...
『UNDERTALE Soundtrack』の43番の曲です。
sm37927928←前 次→sm37969386
この動画のマイリスト→mylist/69708179
【Microsoft Flight Simulator】2021年初日の出
2021年1月1日午前7時前後に富士山周辺を飛行
今年もよろしくお願いします。
使用BGM
Dreamscaper - Waking World (Exploration)
https://store.steampowered.com/app/1316600/Dreamscaper_Original_Game_Soundtrack/
ゲーム関連mylist/54108133
All the Final Fantasy VII tracks in Super Smash Bros. Ultimate Soundtrack (With Track list)
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=JUMjuBJ_V_M)。
先月、スマブラSPのDLCとしてセフィロスが追加されたことに伴い、それまでクラウド参戦時に追加された2曲しかなかったFF7のBGMが新たに9曲追加され、以下の全11曲となりました。
1.オープニング~爆破ミッション(アレンジ)
2.闘う者達(FF7 AC版)
3.更に闘う者達(FF7 AC版)
4.エアリスのテーマ(アレンジ)
5.FF7メインテーマ(アレンジ)
6.J-E-N-O-V-A
7.星降る峡谷(アレンジ)
8.片翼の天使
9.再臨:片翼の天使 ~Advent: One-Winged Angel~
10.闘う者達
11.更に闘う者達
先輩と後輩で行く、地底世界回想録【UNDERTALE】#19
こんかいはS上さんがゲストということで......
いや、バガパンが本当にS上さんにしか見えなくなってきた.....
以前Nルートをなんとかクリアした人類が
地底の世界に住み着いているデータ厨の後輩と
思い出を語りながら地下世界を旅します。
以下、響と言う名の人類。による独断と偏見の紹介。
響と言う名の人類。(先輩)
操作、編集担当。
今回の動画はさっくりサクサクを
目指していこうかと思います!!!(((ガバって死ぬ音)))
上下(後輩)
アドバイス、情報提供。
データ厨。好きなゲームの情報をノートとかにまとめてたりする。すごい(小並感)
「UNDERTALEはいいぞ!!!!!!!!!!(大声)」
ED曲は「It's Raining Somewhere Else」『今日もどこかで雨が降る』
自分がこのゲームの中でかなり好きな曲のうちの一つです。
サンズ関連の曲は名曲が多いんだよなぁ...
そして、始まり方が最の高。
『UNDERTALE Soundtrack』の63番の曲です。
sm38248210←前 次→sm38309945
この動画のマイリスト→mylist/69708179
(SFC_SNES)スーパー将棋_Super Shougi-Soundtrack
1992年6月19日にアイマックスから発売「スーパー将棋」の全曲集です。容量は8M。
あらゆる定跡を思考ルーチンに組み込むことで、思考時間を短くした、強くて早い将棋ゲーム。勝負の勝負をしながら東海道を旅し京都を目指す、東海道五十三次モードも付いている。駒を打つごとに、位置を示す女性の声がするのがうれしい。(超絶大技林 2011年秋より)
スーパー将棋シリーズ第一弾
東海道五十三次はサイコロを振りながら賭け将棋をしていき、主人公を進めて駒の精をゴールまで連れて行くのが目的。
トーナメントは総当たり戦で勝敗数を争っていく。
メンツはどこかでみたことある人が多く登場してくる。
なお詰め将棋は5, 7手が40問、9手が30問、11手が10問ある。
(SFC_SNES)スーパー麻雀_Super Mahjong-Soundtrack
1992年8月22日にアイマックスから発売された「スーパー麻雀」の全曲集です。
容量は4M。
スーパーファミコン初の麻雀ゲーム。3つのモードが用意されている。世界統一モードでは、イラクのフセインやツタンカーメンなど、怪しさ大爆発の雀士が登場。歴史上の人物になって、自分の国を賭けて対戦する。(超絶大技林 2011年秋より)
スーパー競馬シリーズでおなじみI'MAXのスーパー○○シリーズ。
SFCだけでも3作品出ている。
当然ながらどれも本当に同じシリーズなのかと疑うほどオリジナル要素が強い。
一作目は二人打ちの麻雀ゲーム。雰囲気がなんとなく ナムコット麻雀III に似ているような?
どこかで見たような人達が麻雀で世界の大陸を取り合う(;^ω^)
土地をすべて取られるとゲームオーバーになりコンティニューはないので注意。
対局中メニューは下キーかYボタンから。
(SFC_SNES)スーパー麻雀2 本格4人打ち!_Soundtrack
1993年12月2日にアイマックスから発売された「スーパー麻雀2 本格4人打ち!」の全曲集です。容量は4M。
1級から8段までの、様々な強さの雀士と対決する4人打ち麻雀。前作にあったアイテムが廃止され、真剣勝負になっている。段位認定制度により成績次第で昇級していき、8段を目指す。15人のキャラと賞金を競うトーナメントモードもある。(超絶大技林 2011年秋より)
スーパー麻雀第二作目でタイトル通り四人打ちとなった
今作は初めにプレイヤーデータを作り麻雀に勝ち抜いてくとデータが集まっていく
フリー対局は過去10試合の成績をもとに条件を満たせば位が上がる方式
同じかそれ以上の位を持つ人と対局しないと成績が残ってくれない。
賞金王は月ごとの大会を勝ち抜き賞金を稼ぎ、年間1位だと賞金王となる
12月の大会に出場するには4位以内でなければならない。
(SFC_SNES)スーパー本命 G1制覇_Soundtrack
1994年2月28日に日本物産(ニチブツ)から発売された「スーパー本命 G1制覇」の全曲集です。容量は12M。
競馬予想ソフトとして発売された、ファミコンの『本命』がスーパーファミコンに登場。今回は競走馬を育ててG1レース制覇を目指すシミュレーションになった。ファミコン版からパワーグラブした予想モードも用意されている。(超絶大技林 2011年秋より)
日本物産(ニチブツ)の競馬ゲーシリーズ「 本 命 」のスーパーファミコン版。
今回は某競馬ゲーみたいな馬育成モードが付いた。
2000万と一頭の肌馬を元手に全てのG1勝利を目指す。
操作はBで決定、Yでキャンセル。
なおセーブはオートセーブだが一週前の最初にされているため終了した一週前に戻る。
お金の稼ぎ方:
初年度にリアルシャダイ(1800万円)を種付けします。
子馬が生まれたら売却し、そのお金でノーザンテースト(2000万円)を種付けします。
不受胎やBOOKFULLになったらリセットでやり直します。
これを繰り返すだけで億万長者に!
(SFC_SNES)プロ麻雀 極II_Pro Mahjong Kiwame II-Soundtrack
1994年7月22日にアテナから発売された「プロ麻雀 極II」の全曲集です。
容量は4M。
前作の12人のプロに加え、4人のプロが新登場。チャレンジモードでは全国各地のルールを採用し、打つことが出来るようになった。(超絶大技林 2011年秋より)全国制覇、そして3つのタイトルを勝ち抜けばクリア。スタッフロールはないので期待しないように。クイズモードの上級実力チェックに合格すると、イベント問題に挑戦出来る。この回答をハガキで送り優秀であれば二段位認定してくれるという企画だった。
(SFC_SNES)将棋最強_Soundtrack
1995年7月21日に魔法株式会社から発売された「将棋最強」の全曲集です。容量は8M。SA-1搭載、ハイレゾ。特殊な演算チップを使用し、今までの将棋ソフトの3~4倍も思考時間が短縮されているのが特徴。3段階の強さのコンピュータと対局できるほか、用意されている互角の棋譜から対局するモードとがある。(超絶大技林 2011年秋より)「将棋最強」モードでは、8体のボスと戦っていくモード。初期配置から打つのではなく、ある程度手が進んだところからはじまる。「詰将棋自動解答」モードはその名の通り、詰め将棋の問題を自動で解いてくれるモード。
(SFC_SNES)ゴーゴーアックマン_Go Go Ackman-Soundtrack
『GO! GO! ACKMAN』(ゴーゴーアックマン)は、鳥山明による日本の漫画作品。『月刊Vジャンプ』(集英社)にて1993年の7月号から1994年の10月号まで不定期に掲載された。全11話。
悪魔の少年アックマンが人を殺そうとするがなかなか上手くいかず、ライバルである天使との攻防や、他の悪魔との交流などを描いたギャグ漫画。ジャンプ・コミックス『鳥山明○作劇場』VOL.3に収録されている。
1994年にはVジャンプフェスタで15分の短編アニメ化され、スーパーファミコンやゲームボーイなどでゲーム化も行われた。
鳥山は本作について、「描いていて少し楽しかった作品で、話も短いため完全に嫌になる前に終われて楽だった」と語っている。
SFC版は、以下の3作が発売されている。アックマンを操作し、剣や銃などの武器やアイテムを駆使して敵を倒して各ダンジョンをクリアしていくアクションゲームである。3作目では、天使も操作できる。
SFC版1作目は原作の話がいくらか使われているが、2作目からは完全オリジナルとなっており、3作目のエンドロール後ではまだ続くかのようなやり取りと「To be continued NEXT GO!GO!ACKMAN 4?」と表記されたが、それ以降は製作されなかった。
1994年12月23日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「GO GO ACKMAN」の全曲集です。10M。鳥山明の人気マンガをゲーム化。悪魔の王子アックマンを操り、天使軍団と戦う。4種類のアイテムを取ることによって様々な攻撃が可能になる。また、ステージの途中に出現する選択肢によって、その後のステージ展開が変化する。(超絶大技林 2011年秋より)Vジャンプに掲載されていた、鳥山明原作漫画のゲーム化第一弾。悪魔のアックマンがマヌケな天使くんと戦う、というストーリー。オーソドックスなアクションとなっているが難易度はそこそこ高め。ここからアックマン三連発となるが、一気に制覇されてしまいそうな予感。ED変化は難易度ではなく、稼いだポイント(0以上、2000以上、4000以上)で最後の一枚絵が変わる。操作ボタンはオプション画面で変更可能。通常アックマンは静止状態から数歩歩いてから走るのだが、ダッシュボタンを押していると静止状態からいきなり走ることが出来る。また、↓+Yで回し蹴り、↓+Bでスライディング、Y長押しで溜め攻撃が出来る。道中の選択肢次第で次のマップが変わることがある。行き着くところは同じなのでどんなルートでも問題ない。獲得した「銃」「剣」「ブーメラン」といった武器は、一度ダメージを受けると消えてしまうので注意。ちなみに頭に輪っかのついたチビ天使は、踏み潰したり蹴飛ばしたりノコノコのように扱うことが可能。
先輩と後輩で行く、地底世界回想録【UNDERTALE】#22
奇しくも、休憩のつもりでまわった場所が、
彼の思い出だったとは...
最高のタイミングで、いい場所へ訪れることが出来たのではないでしょうか。
そして、物語は最終幕へ....。
以前Nルートをなんとかクリアした人類が
地底の世界に住み着いているデータ厨の後輩と
思い出を語りながら地下世界を旅します。
以下、響と言う名の人類。による独断と偏見の紹介。
響と言う名の人類。(先輩)
操作、編集担当。
今回の動画はさっくりサクサクを
目指していこうかと思います!!!(((ガバって死ぬ音)))
上下(後輩)
アドバイス、情報提供。
データ厨。好きなゲームの情報をノートとかにまとめてたりする。すごい(小並感)
「UNDERTALEはいいぞ!!!!!!!!!!(大声)」
ED曲は「For the Fans」『愛するファンのみんなへ』という曲です。
あの家に行かなければ、繋がりがわからなかった。
偶然にもいいタイミングで繋がりが回収できたようですね。
これだからゲームは面白い。
『UNDERTALE Soundtrack』の69番の曲です。
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