キーワード SoundTrack が含まれる動画 : 6610 件中 2817 - 2848 件目
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Etherwood - Haltija【 forza horizon 4 】
https://www.hospitalrecords.com/shop/release/various-artists/nhs341-forza-horizon-4-hospital-soundtrack
(SFC-SNES) 花の慶次 -雲のかなたに- Soundtrack
Tracklist
01 BGM #01 00:00
02 BGM #02 01:12
03 BGM #03 02:45
04 BGM #04 04:42
05 BGM #05 06:03
06 BGM #06 07:30
07 BGM #07 09:01
08 BGM #08 09:49
09 BGM #09 10:27
10 BGM #10 11:05
11 BGM #11 12:45
12 BGM #12 13:05
13 BGM #13 14:22
14 BGM #14 15:48
15 BGM #15 16:11
16 BGM #16 17:38
17 BGM #17 18:44
18 BGM #18 19:52
19 BGM #19 20:33
20 BGM #20 21:09
21 BGM #21 21:57
22 BGM #22 22:31
23 BGM #23 22:56
24 BGM #24 23:22
25 BGM #25 24:18
26 BGM #26 25:46
27 BGM #27 26:48
28 BGM #28 30:24
(SFC-SNES)JWP女子プロレス ピュア・レッスル・クイーンズ Soundtrack
1994年12月23日に発売された「JWP女子プロレス ピュア・レッスル・クイーンズ」の全曲集です。容量は16M。当時のJWPに所属の女子プロレスラーが実名で登場。普通のプロレスに加え、ボードゲーム形式で興行を成功させる「団体運営モード」がある。2カウントフォールといったJWPルールの試合も可能。
Tracklist
01 BGM #01 00:00
02 BGM #02 00:28
03 BGM #03 01:34
04 BGM #04 03:51
05 BGM #05 06:02
06 BGM #06 07:25
07 BGM #07 10:15
08 BGM #08 14:02
09 BGM #09 16:00
10 BGM #10 19:02
11 BGM #11 21:17
12 BGM #12 24:05
13 BGM #13 25:58
14 BGM #14 26:57
15 BGM #15 29:19
16 BGM #16 31:15
17 BGM #17 32:28
18 BGM #18 34:23
(SFC-SNES)大仁田厚 FMW Soundtrack
『大仁田厚 FMW』は、1993年8月6日にポニーキャニオンから発売されたスーパーファミコン用ゲームソフトです。容量は12M。
かつて存在していたプロレス団体「FMW」の協力のもと作成された。数々のデスマッチで悪の団体SMWを迎え撃つ。
ゲームの監修を放送作家の高田文夫、お笑いコンビの浅草キッドが担当していました。
その『大仁田厚 FMW』のサウンドトラックです。
Tracklist
01 Challenge from Shadow 00:00
02 Title 00:49
03 Mode Select 01:24
04 Character Select 01:47
05 Vs. 02:48
06 Ryuzo Yashajin 03:02
07 Killer Marshal 04:27
08 Bomb Knuckles 06:48
09 Discovering Love 09:06
10 Totally Weird, Man 10:50
11 Giantonio Inoba 11:22
12 Masked Bondage 13:31
13 King Shadow 16:27
14 Final Battle 18:35
15 Epilogue 21:05
16 Staff Roll 22:29
17 Combat Toyoda 26:07
18 Megumi Kudo Epilogue 27:57
19 Atsushi Onita's Theme 28:46
20 Tarzan Goto's Theme 28:55
21 Sambo Asako's Theme 29:02
22 Ricky Fuji's Theme 29:09
23 Megumi Kudo's Theme 29:16
24 Lose 29:25
25 Pause 29:31
【RWBY Volume1 Soundtrack】Red Like Roses Part Ⅱ 弾いてみた【海P】
こんにちは、海Pです。明けましておめでとうございます。(激遅)
最近は錬金術にどっぷりハマっています。フィリスチャンカワイイヤッター!
今回は新しく買ったギターでRWBY Volume1 SoundtrackよりRed Like Roses Part Ⅱを弾いてみました。
ルビーちゃんペロペロ!!!!!
マイリス→mylist/49866155
コミュ→co1575251
Twitter→@umiP2525
ForzaHoriozon4_ウィークリーチャレンジ攻略#1_1999 mitsubishi Lancer Evolution VI GSR
OP「Price (P5D-EDIT)」『P3D & P5D FULL SOUNDTRACK [Disc 4]』
「勝利 ("P5D" ver.)」『P3D & P5D FULL SOUNDTRACK [Disc 4]』
ED「Climb the Stage Together!」『P3D & P5D FULL SOUNDTRACK [Disc 4]』
ed24:26.07
本動画は#Forzathonで定期的に更新されるミッションを達成することを目的とした動画です。
で、なんのミッションを達成するかというと、ウィークリーチャレンジです。
その名の通り1週間に1回更新されるもので、決められたジャンル、または車種でミッションを達成するというものです。
なので動画投稿も恐らく1週間に1回程度の頻度になると思われますが、あくまで予定であり、また、好みのミッションではなかった場合は動画としてまとめない場合があるので容赦を。
で、動画内容は対象の車両の確保、チューニング、デザインの変更、ミッションの達成、エンディングとなる予定です。説明は以上です。
詳細なスペックを記します。
最高出力758kW
トルク1,155N-m
車重1,159kg
フロント58%
排気量7,000
R933
(SFC-SNES)対決!! ブラスナンバーズ-Doomsday Warrior-Soundtrack
1992/11/20にレーザーソフト(販売:日本テレネット)から発売された「対決!!ブラスナンバーズ」の全曲集です。容量は8M。スーパーファミコン駄作格闘ゲームの代名詞となってしまっている本作。「ブラスナンバーズ」とは「あつかましいヤツら」という意味だそうで、登場人物が全員悪役属性を持っていると言う珍しい設定のゲームです。 ゲーム性はやや難。まず操作系統の悪さが目につきます。反応の鈍いボタンレスポンス、キャラクターの移動操作の違和感など、基本操作から問題は山積み。また必殺技・通常技共にパターンが極端に少なく、戦い方が毎回同じようになってしまいます。そもそも必殺技そのものが、ほとんど通常技と変わらないぐらい地味なものばかりです。 他のゲームでいうところの超必殺技は「光学合成技」と呼ばれており、コマンドはほぼ全員共通。「相手と密着時に、相手方向+XorY」・・・つまりは、投げ技。モーションはそれなりに派手ですが、いま少し工夫が欲しかったところです。 キャラクターには成長システムがありまして、敵を倒すごとにパワーアップできます。 ・ARM POWER(パンチ力) ・LEG POWER(キック力) ・DEF POWER(防御力) ・VITAL POWER(回復力) ・SOUL POWER(根性) 各項目毎にゲージを最大7つまで増やすことが可能。強化させたキャラデータはパスワードにて保管することが出来ます。・・・ちなみに、この成長システムを搭載している格闘ゲームに駄作が多いのは如何なものでしょうか。Tracklist01 Select 00:0002 Sledge ~ The Brassy Hero 01:5403 Layban ~ Deserter Brasshat 03:4304 Amon ~ Heavy Metal King 05:0205 Daisy ~ Dancing Plant 06:0806 P-Lumb ~ Fatty Bomber 08:0207 Grimrock ~ Beast Trooper 09:5408 LC-38X ~ Liquid Creature 11:1409 Shadow ~ Left Hand of God 13:0810 Ashura ~ Right Arm of God 15:0611 Final Confrontation 16:2012 DZ. Main ~ The Brazen God 18:0213 Ending 19:5214 Alternative Ending 20:3215 Staff Roll 22:1616 Game Over 23:1417 Noise 24:02
Castlevania 2 Simon's Quest (NES) Soundtrack - 8BitStereo
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=DuBSUppCTX0)。
日本では1987年8月に発売されたファミコン・ディスクシステム用のアクションRPG「ドラキュラⅡ 呪いの封印」は、1988年12月にアメリカで「Castlevania II: Simon's Quest」の題名で発売されました。この動画は、そのアメリカ版「ドラキュラⅡ」のサウンドトラックになります。
オリジナルの日本版は、ディスクシステムで拡張されたFM音源を主旋律に採用する一方、従来の音源はその伴奏に徹しており、リズムセクションも控えめなものでした。しかし、ディスクシステムが普及していなかったアメリカではROMカセットで発売されることとなり、FM音源が使えないため、音色の変更やリズムセクションの追加など、BGMの編曲(強化)が行われました。その結果、アメリカ版のBGMは日本版の改良型となり、完成度が上がっています。Youtubeの元動画に付いたコメントでも、アメリカ版を日本版より高く評価する意見が多くみられます(コメントの多くがアメリカ版に慣れ親しんだ海外ゲーマーによるという点には注意が必要ですが)。
Nes Castlevania III Soundtrack
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=Fq3xvjofK7k)。
1989年12月に発売され、コナミの「悪魔城ドラキュラ」シリーズの中でも1つの頂点を築いた傑作「悪魔城伝説」は、1990年10月にアメリカで、1992年12月にヨーロッパで「Castlevania III: Dracula's Curse」の題名で発売されました。この動画は、その海外版「悪魔城伝説」のサウンドトラックとなります。
オリジナルの「悪魔城伝説」ではROMカセット内にコナミの独自開発チップ「VRC VI」が搭載されており、音源・音質が従来のファミコン用ソフトより大幅に拡大強化されていたため「ファミコンゲームのBGMとは思えない」と絶賛されました。しかし、このチップは海外版「Castlevania III」では搭載不可能だったため、純正の任天堂チップ「MMC5」に対応すべくBGMの編曲が行われました。結果、利用可能な音源が著しく制限された海外版は、曲のエッセンスは踏まえているものの、日本版と比較すると全体的に見劣り(聴き劣り)することは否定できません。
この評価はYoutubeの元動画に付いたコメントでも変わらず、全体的には高評価ながら「この曲に満足しているなら、決して日本版を聴いてはならない。出来の良さに嫉妬するから」といった内容のコメントが散見されるという、海外版の方がBGMが高く評価された「ドラキュラⅡ」(sm34686326)と真逆の事態となっています。
[N64]実況Jリーグ パーフェクトストライカー Full Soundtrack
1996年12月20日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたニンテンドー64用人気サッカーゲームシリーズの一つ「実況Jリーグ パーフェクトストライカー」の全曲集です。容量は64M。▅ ▆ ▇ █ TRACKLIST █ ▇ ▆ ▅ ▄ 00:00 Konami00:03 Major Production00:19 Intro00:52 Title Screen01:13 Menu 104:32 Menu 206:22 Training09:03 Special Game10:27 Half Time11:39 Victory Cup12:57 Championship14:20 Credits16:07 Fanfare 116:16 Fanfare 216:21 Fanfare 316:29 Lose
Google翻訳が完全に中断される
.??????????
オリジナル・リンク:https://www.youtube.com/watch?v=BBgQAcGtkCw
使用曲:
Super Mario Bros Victory Theme
TMNT 4 (SNES) Music: Big Apple, 3 A.M. Extended HD
Nelson Eddy - Stout-Hearted Men
Kevin MacLeod - Merry Go
Simon and Garfunkel - The Sound Of Silence
Remove Kebab
Blue Blood by Heinz Kiessling
Foster The People - Pumped Up Kicks
7 Grand Dad (a.k.a Flinstones Theme)
Wallpaper (by Kevin MacLeod)
Star Wars Cantina
Bonetrousle (by Toby Fox? Undertale Soundtrack)
Bandit Radio
Belleville (Mafia Soundtrack)
Merry Go Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
Wallpaper Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
【試聴】Wonderland Wars Extra Soundtrack - Seven Colored Romance -
Wonderland Wars Extra Soundtrack 第7弾
「Wonderland Wars オリジナルグッズキャンペーン第10弾」で登場!
Ver4.0の楽曲を集めたサウンドトラックです。
収録楽曲をご紹介いたします。
1.Introduction - Glorious Warfare -
2.The Adventure Rising
3.Atelier Andersen
4.The Villain Battle II
5.Return Of The Soldier
6.Chaotic Toy Museum
■グッズキャンペーン開催期間:2019/3/27~4/28
■全国のWonderland Wars設置店舗にて開催
(※一部店舗を除く)
■プレイ数に応じて、対象グッズをプレゼント!
(※キャンペーンの参加にはWonder.NETへの登録が必要となります。)
キャンペーンの詳細は、公式WEBサイトにてご確認ください。
■公式サイト
http://wonder.sega.jp
■公式twitter
https://twitter.com/wonderland_wars
■七つ色の冒険譚(ななついろのろまんす)紹介ムービー
https://www.youtube.com/watch?v=lk0IiziV6y8&t
ゲームセンターで大人気の
オンライン協力アクションゲーム「Wonderland Wars」
神筆でキャストを操り、仲間と共に敵を打ち破れ!
【Stellaris】琴葉姉妹にStellaris:Apocalypseのtrailerのセリフを喋らせてみた【Voiceroid】
Voiceroidに慣れるため、琴葉姉妹にStellaris:Apocalypseのtrailerのセリフを喋らせてみた。
Stellaris: Apocalypse - Release Date / Story Trailer
URL:https://www.youtube.com/watch?v=zW3YB2ptGws
使ったもの
・Aviutl
・Stellaris:Apocalypse Soundtrack
・Stellaris:Aocalypse Soundtrack track04 For as Long as I Shall Live
・Voiceroid2琴葉 茜・葵
・YukkuriMovieMaker_v3.4.8.1
MIYA様、CLAYMORE様広告ありがとうございます。
(FC-NES)少年アシベ ネパール大冒険の巻 Soundtrack
1991年11月15日にタカラ(現:タカラトミー)から発売された「少年アシベ ネパール大冒険の巻」の全曲集です。容量は2Mでバックアップ機能付き。確か、TBS系列で1991年4月~1993年3月までTVアニメ放映されましたが、2016年4月に「少年アシベ GO!GO!ゴマちゃん」としてNHKのEテレで33年ぶりにアニメ化されたのは記憶にあります。ストーリー構成は3章仕立てで話が進んいくようです。一般的にコマンド選択式で、「はなす」や「しらべる」などといった多くのアドベンチャーゲームに用いられているコマンドがメインなので特に難しい要素はありません。ときおり、コインの絵柄当てやクイズ番組に出演してクイズゲームをしたり、また、ジャングル内の3D迷路で遊んだりとミニゲーム的要素もあったりします。ミニゲームも失敗しても先に進めるようになっていますし、とりわけ苦労はしないはずです。クイズゲームは10問全て正解すれば「あなたの願いが1つ叶えられます」というものなのですが、最後の問題まで全て正解したとしても、最後の問題が出題されるときにゴマちゃんがお手付きをしてしまい間違えてしまうので、10問全てを正解することはできないようになっているみたいですね。 ジャングル内での3D迷路も比較的簡単で、分岐点を曲がったところのほとんどが袋小路になっているところがあるので、迷うことはないです。 トラップなどもないですし。 町の中に現れる通行人に話しかけると「近道を教えてあげるよ」と言って移動コマンドの中に次に行きたい場所が追加されるので親切です。 次にどこに行こうかというのを誘導してくれるような感じで親切な部分はあります。 特に行き詰まる要素もなく、コマンド総当たりで進めるといったところも少ないのと理不尽な謎解きもないですし、使えるコマンドも5つと少ないのでとにかくサクサク進めるゲームです。 ゲームの保存形式がパスワードではなくバックアップ方式なので再開するのにも手間取る必要もないです。 ジャングルで彷徨うことになってもどこかほのぼのとした雰囲気が漂う内容ですね。 少年アシベを知らなくてもゲーム内を十分に楽しめる内容にはなっているのではないでしょうか。人気のあった漫画ですし、誰でも気軽にゴマちゃんワールドを堪能できるという点においては十分に遊べるゲームだと思いました。 忘れた頃に引っ張り出して、ゴマちゃんワールドを堪能して遊ぶのも良いかと思いました。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:1403 BGM #03 04:1204 BGM #04 06:5205 BGM #05 08:4506 BGM #06 09:5107 BGM #07 11:4408 BGM #08 14:1309 BGM #09 14:1810 BGM #10 14:25
(PCE-TG16)これがプロ野球'89 Soundtrack
1989年12月15日にインテックから発売された「これがプロ野球'89」の全曲集です。当時の12球団のマークがありますが、もう20年前なので、 懐かしい球団も多いですねぇ。 ゲームは野球シミュレーションゲームです。 プレイヤーは監督なり、選手に支持を出して試合を進めていきます。 しかし、ただ見ているだけではなく、プレイヤーが選んだ最大5人までの 選手を試合中に操作できるのが特徴でした。 モードはペナントレース130試合か70試合を選ぶことができます。チラシにも書いてありますが、登場する球団、選手は全て実名です。 また、選手データも当時の実際のものを使用しています。 今となっては野球ゲームでは当たり前ですが、 当時は珍しいことでした。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:0303 BGM #03 01:4604 BGM #04 02:2905 BGM #05 03:3206 BGM #06 03:3707 BGM #07 03:4208 BGM #08 03:47
梶浦由記 - Canta per me【NOIR】
画質が荒いですがご了承ください!
Music: Canta per me
Music by 梶浦由記 Yuki Kajiura
Album: Noir - Original Soundtrack 1
Anime: NOIR ノワール(2001)
Animation stadio: BeeTrain
Vangelis - Blade Runner Soundtrack (Remastered 2017)
なんとなくようつべ探してたらこんなすごいものが発掘されました。
[PS]STREET FIGHTER EX plus α FULL SOUNDTRACK
『ストリートファイターEX』(ストリートファイターイーエックス、Street Fighter EX)は、アリカが開発し、カプコンが発売した対戦型格闘ゲームのシリーズ名、またはその1作目のタイトル。 ストリートファイターEX(1996年12月) PlayStation互換基板であるZN-1で登場。 なお『EX』と『EX plus』には燃焼演出が一切発生しない。 ストリートファイターEX plus (1997年3月) 前作で使用不可だったベガとガルダが使えるようになり、前作の隠しキャラクターも最初から使えるようになった。さらに殺意の波動に目覚めたリュウ、血の封印を解かれたほくと、サイクロイドβ、サイクロイドγが隠しキャラクターとして追加され、細かいバランス調整を施したバージョンアップ版。スーパーコンボゲージが通常技の空振りで溜まらなくなった代わりに、ファーストアタックや投げ抜け、リバーサルなどを行うとそれに応じてゲージが増えるようになった。演出は前作と同様だが、ゲージやステージ、敵キャラクターの配色が変更された。ストリートファイターEX plus α(1997年7月17日発売) PlayStationで発売(CD-ROM1枚)。基本的には業務用『EX plus』の移植だが、家庭用独自のモードの追加や、業務用では登場しなかったダルシムとさくらが新たに参戦、BGMのアレンジ、エンディングテキストの内容変更とエンディングムービーの追加、家庭用オリジナルのサバイバルモード・チームバトルモード・エキスパートモードの追加など、多くの要素が新たに追加されている。ステージや敵の配色は無印『EX』のものに戻っている。本作でのアレンジBGMと追加BGMは、後に『EX2』のサウンドトラックにボーナストラックとして収録された。ストリートファイターEX plus α 樽(たる)『ファミ通』で行われた樽壊しのやりこみコンテスト入賞や抽選プレゼントでのみ手に入った特別版(非売品)。本編の隠しボーナスゲームである「樽壊し」のみをピックアップした作品。樽壊しのリプレイデータの記録・鑑賞が行え、デフォルトで各キャラクターのリプレイデータも入っている。その他、本編には収録されていない殺意の波動に目覚めたリュウ、血の封印を解かれたほくと、サイクロイドγ、サイクロイドβのエキスパートモードも新規収録されている。その「ストリートファイターEX plus α」の全曲集です。
[AC]STREET FIGHTER EX 2 FULL SOUNDTRACK
ストリートファイターEX2(1998年5月) 前作で使用されたZN-1の性能強化版であるZN-2で登場。『ストII』シリーズからブランカとバルログが登場。新たにシャロンとハヤテ、隠しキャラクターにシャドウガイストと七瀬が追加されたが、一部の旧キャラクターが削除された。新たなシステムとして「エクセル」「キャンセルブレイク」が追加された。なお今作以降、ボスキャラクターおよび隠しキャラクター以外の固有ステージが無くなった。また前作から登場しているEXオリジナルキャラクターは一部を除いて衣装が変更されている。その「ストリートファイターEX2」の全曲集です。
(PCE-TG16)パワーゴルフ -Power Golf-Soundtrack
パワーシリーズ(Power Series)は、日本のコンピュータゲームメーカー・ハドソンが1988年から1998年まで発売していたスポーツゲームのシリーズ作品。なおハドソンは2012年にコナミデジタルエンタテインメント (KDE) に吸収合併され、現在はKDEが全ソフトの著作権を保有している。※ 初作『パワーゴルフ』は、KDEから2020年3月19日に一部ECサイト限定で発売される予定の復刻系テレビゲーム機・PCエンジン miniに海外発売版『 POWER GOLF 』が収録される(海外版はパッケージなどの装丁が現地仕様になっているが、ゲームの内容自体は国内版と殆ど同じ)。PCエンジン以外で展開されたタイトルは野球、つまり『パワーリーグ』のみであり、1998年に発売されたプレイステーション版『パワーリーグ』がシリーズ最終作となっている。その「パワーゴルフ」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:2103 BGM #03 03:3804 BGM #04 05:0005 BGM #05 06:1706 BGM #06 06:2407 BGM #07 06:2808 BGM #08 06:3209 BGM #09 06:3710 BGM #10 06:42
(PCE-TG16)コズミックファンタジー4 銀河少年伝説 -Cosmic Fantasy 4-Soundtrack
『コズミック・ファンタジー』は、1990年から1994年にかけてPCエンジン、メガCDで発売されたRPGゲームシリーズ。日本テレネットのブランド「レーザーソフト」(メガCD版のみ「RIOTブランド」)によるRPGシリーズで、企画・シナリオ・監督は越智一裕、メカデザインはアニメーターの小原渉平。CD-ROMによるテレビゲームの黎明期に「RPGの重要シーンにアニメーションを使って表現する」手法を本格的に採用した作品である。該当シーンは作品中は「ビジュアルシーン」と呼ばれている。ゲームを原作として、後にファンクラブ発足や小説、漫画、OVAが発売されるまでに至る人気作となった。このうち漫画版は、月刊PC Engine FAN誌に越智一裕によって1年3ヶ月間連載され、いくつかのコマを修正後に単行本(全2巻・徳間書店)化された。その時と第1作目「冒険少年ユウ」を比較すると、顔の輪郭など明らかに絵柄が変化している。シリーズ作品中PCエンジン版の「2」と、メガCD版の「ストーリーズ」のみ英語に翻訳されて、アメリカをはじめとした日本国外で発売された。コズミック・ファンタジー4 銀河少年伝説突入編 伝説へのプレリュードコズミック・ファンタジー4 銀河少年伝説激闘編 光の宇宙(うみ)の中で…1994年6月10日に突入編が、11月25日に激闘編が発売された。SUPER CD-ROM²用。現時点でのシリーズ最後の作品。突入編はユウ・サヤ・もんもの「アルジャーノンチーム」、激闘編はバン・リム・ピックの「リトルフォックスチーム」が主役。 以上で第一部は完結した。第二部は制作されないまま現在に至る。その「コズミックファンタジー4 銀河少年伝説」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:4103 BGM #03 01:5104 BGM #04 03:1505 BGM #05 05:0106 BGM #06 05:4607 BGM #07 06:4208 BGM #08 08:1809 BGM #09 09:4710 BGM #10 11:4111 BGM #11 13:3312 BGM #12 15:0913 BGM #13 19:0814 BGM #14 20:1415 BGM #15 22:1416 BGM #16 23:3117 BGM #17 23:5518 BGM #18 25:11
(PCE-TG16)フォーセットアムール -Faussete Amour- FULL Soundtrack
『フォーセットアムール』 (Fausseté Amour ) は、1993年3月26日にナグザットから発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM²用の横スクロールアクションゲームである。魔物に連れ去られた姉を助けるという内容のアクションゲーム。主人公は通常時鎧を着けているが、敵の攻撃を喰らうと下着だけの裸一貫になってしまい、その時さらに攻撃を喰らうと1ミスになる。残り人数が0のままミスするとゲームオーバーとなってしまう。全7ステージ。ビジュアルシーンが美しく仕上がっている反面、ステージごとのプレイ時間が短くならないようにしたためゲーム進行のテンポが悪く、また、後半の難易度が高い。 主人公コルクの武器「二節棍」は、普段は両端に刃のある槍のような形状をしているが、中央から分割して鎖で伸ばすことができる。この武器を用いた、遠くの敵を突き刺したり、振り回して広範囲に攻撃したり、天井に突き刺してぶら下がったりという多彩なワイヤーアクションが本作の特徴である。 一方、コルクの防具「伝説の鎧」はビキニアーマーの系譜に連なる異様な造形をしており、上半身は重装甲にもかかわらず下半身はハイレグのレオタードとなっている。前述の通り敵の一撃で破損することからもろいようにも思えるが、本来は即死しかねない攻撃を不可視のバリアで防ぎ、着用者の身代わりになって壊れるのだという。また、もともと姉のメリヤの着用を想定していたところから、持ち主に合わせて形状が変化するとされる。 初期タイトル案は『プロパガンダ』だったが、宗教的な理由で没となった。決定タイトル "Fausseté Amour" とはフランス語で「偽りの愛」を意味する。その「フォーセットアムール」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:3303 BGM #03 02:2104 BGM #04 03:1905 BGM #05 04:0906 BGM #06 05:0507 BGM #07 05:5808 BGM #08 06:4809 BGM #09 07:4510 BGM #10 08:4311 BGM #11 09:5612 BGM #12 10:3813 BGM #13 11:2514 BGM #14 12:2715 BGM #15 13:1416 BGM #16 14:2017 BGM #17 16:1218 BGM #18 17:2219 BGM #19 17:3720 BGM #20 17:5221 BGM #21 18:0722 BGM #22 19:0823 BGM #23 21:04
(PCE_TG16)レディファントム -Lady Phantom-Soundtrack
『レディファントム』は、1991年11月29日に日本テレネットから発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM2用の戦略シミュレーションゲーム。“ファントム・メディア”と呼ばれる人型兵器に乗って戦うウォーSLG。当時ヒットした『バブルガムクライシス』以降に見られる「美少女+メカもの」ブームの真っ只中に製作されたSF物。製作は当時『夢幻戦士ヴァリス』シリーズを送り出していた日本テレネット。ヘックスによって構成される戦場マップをユニット単位で動かすシステムは『大戦略』や『ネクタリス』など従来のターン制SLGと同じだが、ターン制バトルのもつ煩わしさをなくすため、行動力の高いキャラほど有利に動くフリーシークエンス・システムや、装備の付け替え、機体の向き、移動と行動を個別に行う(近寄ってから撃つ/撃ってから移動する)2回行動制、業界初の射界・照準線処理による射程制限(障害物の陰に攻撃が届かない)など、新しいシステムを多数考案、導入し、ただの美少女物に留まらず既存のSLGとは一線を画すものを目指した意欲作だった。本作は後にヒットした『パワードール』や『サクラ大戦』などと同系統のジャンルに分類され、その奔りとして挙げられることがある。 全9シナリオ。また、最終シナリオのみ、ジェニファーやスパーンの生死によってエンディングが多少変化する。その「レディファントム」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:3803 BGM #03 05:0504 BGM #04 07:5605 BGM #05 10:2906 BGM #06 13:2007 BGM #07 15:5108 BGM #08 16:2809 BGM #09 16:4110 BGM #10 17:1811 BGM #11 19:32
(PCE-TG16)新日本プロレスリング'94 バトルフィールドin闘強導夢 -New Japan Pro Wrestling '94-Soundtrack
1994年11月25日にフジコムから発売された「新日本プロレスリング'94 バトルフィールドin闘強導夢」の全曲集です。スーパーファミコンで発売された同タイトルの移植で、20名のレスラーは全て実名で、オープニングのレスラー紹介は実写取り込みで非常に豪華だ。ゲームモードは4つで、スーパーファミコン版にはなかった流血やカットプレイが追加された。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 05:1803 BGM #03 06:5404 BGM #04 09:1005 BGM #05 11:0706 BGM #06 12:5407 BGM #07 14:4408 BGM #08 17:0109 BGM #09 19:2510 BGM #10 21:3611 BGM #11 23:1112 BGM #12 25:0413 BGM #13 26:4714 BGM #14 28:3815 BGM #15 30:1916 BGM #16 32:2717 BGM #17 34:5118 BGM #18 36:3319 BGM #19 37:5720 BGM #20 39:4521 BGM #21 42:1722 BGM #22 46:2823 BGM #23 47:4524 BGM #24 48:4225 BGM #25 49:3326 BGM #26 50:3527 BGM #27 51:40
【WoWS】【劇場版】ポケモン剣盾「戦闘!ジムリーダー 最後の一匹」 × WoWS
こんにちは、村山ソラです。今回は大人気ポケモン「剣盾」でよく流れるBGMを背景に編集してみました。プレイされた方ならお気づきかもしれません。このゲームはチーム戦ですが、味方はおらず、信じるべきものは自分だけです。その意味を込めて選曲させて頂きました。動画内で使用されるスキンmodは下記リンクからダウンロードできます。慣れない方はディスコードに入り、yuu000に聞きながら導入してみてください。
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【浅野風香】ふたりの足跡
最近のCPUにはGPUが入っていないCPUもあるんですね。時坂です。
Windows7サポート終了の関係で自作で組み立てたらCPUにGPUがないタイプで四苦八苦しました。
もう少し下調べを念入りにしたいものです。
さて、PCも新調して第一弾は半年前から作りたかった浅野風香の動画です。
初めてSSRを見たときに思い出した曲で、ぜひとも使いたいと思っていたんですが、
収録されているアルバムがSNOWのサントラのみで、いろいろと探し回って見つけました。
拙い作品ですが、よろしくお願いいします。
出来れば奥山沙織も応援よろしくお願いします。(切実
曲:ふたりの足跡(アルバム「SNOW ORIGINAL SOUNDTRACK」に収録)
歌:松澤由美
ユニット:浅野風香
バックダンサー:奥山沙織、久川颯、栗原ネネ、荒木比奈
(GB)らんま1/2 -Soundtrack
『らんま1/2』は、1990年7月28日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたゲームボーイ用ゲームソフト。『らんま1/2』(らんまにぶんのいち、ラテン文字表記: Ranma 1/2)は、高橋留美子による日本の漫画作品。1987年36号 - 1996年12号まで小学館「週刊少年サンデー」に連載されて単行本は1988年から1996年にかけて全38巻刊行。2002年から2003年にかけて新装版全38巻が出版され、また、2017年から2018年にかけて少年サンデースペシャル版全20巻が出版された。劇場版やオリジナルビデオアニメ(OVA)版、またはオリジナルストーリーで実写テレビドラマ化もされた。水をかぶると女になってしまう高校生格闘家・早乙女乱馬とその許婚・天道あかねの交流を軸に家族・友人を巻き込んだドタバタ騒動の日常を描いた格闘ラブコメ作品。テレビアニメ『らんま1/2』初のキャラクターゲーム。あかねの持つ3つのアクセサリーを集めることが目的である。状況に応じ特性の違う男乱馬と女らんまを使い分け、ステージ上の障害物を2つ並べて消しながら、ステージをクリアしていく。そのゲームボーイ版「らんま1/2」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:3503 BGM #03 02:2004 BGM #04 03:4005 BGM #05 03:5306 BGM #06 04:0307 BGM #07 04:0808 BGM #08 04:1309 BGM #09 04:2010 BGM #10 04:29
XakⅢ サーク3/FM TOWNS soundtrack
1#0:00 2#1:46 3#3:14 4#4:01 5#4:47 6#5:18 7#7:53 8#9:36 9#11:16 10#12:29 11#14:03 12#15:09 #16:43 13#17:03 14#19:01 15#20:10 16#21:50 17#23:38 18#24:08 19#29:12 20#30:59 21#33:40 22#35:40 23#36:21 24#38:10 25#41:52 26#47:39 #50:17
実機から録音(CD-DAは少しボリューム調整)しています。(CD-DA=Track1,24~26)
内蔵音源BGMは、おそらくFM音源(YM2612)のみで鳴っているかと。
98版の時点で凄い鳴らし方しているので、タウンズ版は印象があまり変わらないような気がしています(Track8,18等、曲のループ地点付近で、98版には無かったんじゃないかと思われる謎のノイズが入るのがちょっと残念です。自分が使用してる本体固有の問題かもしれませんが)。
個人的な感想になりますが、自分は初代XakをMSX2版→「グラフィックは専用に描き下ろし・BGMはPSGでガッツリ作り込んだ後FM音源で豪華に味付け(追加・変更曲も有)」という素晴らしい体験をしたので、タウンズ版でもそういうのを期待してたんでけど。今のままでも充分素晴らしいBGMですけど、「FM音源で鳴らしつつPCMで彩を添えた豪華BGMも聴いてみたかったなー」なんて思ったりしました(タウンズ版プリメ2等、まさにそんなカンジのアレンジでしたので)。
【WoWS】20万ダメージ&実績モリモリ、最強マサチューセッツ
こんにちは、村山ソラです。今回はみなさんにマサチューセッツの楽しさを伝えたく、この動画を投稿しました。
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【WoWS】朝潮の使い方①隙あらば空母を潰す
こんにちは、村山ソラです。今回はみなさんに朝潮の楽しさを伝えたく動画を投稿しました。空母を潰しに行く条件は、空母にマークされてない、必ず撃沈できる、レーダー圏外、生存できる、スポット役が自分以外にいる(他に空母・駆逐がいる)。戦況を予想してから殺りに行きましょう。
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[PS]バーチャルプロレスリング(WCW vs The World)[Virtual Pro Wrestling]_Soundtrack
『バーチャル・プロレスリングシリーズ』(VIRTUAL PRO-WRESTLING SERIES)は、株式会社アキ(現・シンソフィア)が開発しアスミック・エースエンタテインメントおよびTHQから発売された3Dプロレス対戦格闘ゲームシリーズである。
快適な操作性とレスラーの繰り出せる技の種類が豊富な点が特徴である。日本だけでなく北米・欧州でも発売されている。
『WCW vs. nWo WORLD TOUR』以降はWCWやWWFのレスラーが実名で登場しており、特に海外において高い評価・売り上げをあげている。
日本では『バーチャル・プロレス2 〜王道継承〜』(全日本プロレス公認)の評価が特に高い。
『WWF WRESTLEMANIA 2000』以降はレスラーのエディット機能を搭載しており、自由度の高いオリジナルレスラーを作成し、各モードで出場させることが出来ることから、このシリーズの新たな特徴となった。
開発した株式会社アキはバーチャル・プロレスリングシリーズとは直接関係のない『キン肉マン』シリーズのゲームにも『バープロ』のエッセンスを込めたと発言していることから、その後に制作するDef Jamシリーズやクロヒョウシリーズなどにおいても継承されるグラップリングシステムの礎を、このシリーズで築いたと言える。
1996年9月13日に発売されたプレイステーション用ソフトの同タイトルのBGM集です。
