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(GB)キャデラックII_Square Deal-Soundtrack
1990年11月30日にヘクトから発売された「キャデラックII」の全曲集です。
因みに海外版タイトルは(SQUARE DEAL)です。
5×5のスペースの中へ上下または左右に役を作り
カードをクリアしてゆくゲームです。
52枚全てのカードをクリアするかそのラウンドで
決められたポイントを取ればラウンドクリアです。
52枚のカードをクリアできなかったとき、
また5×5のスペースをオーバーしたらあなたの負けです。
カード1枚につき50ドルのペナルティーがつきます。
手持ち金がなくなるか次のゲームのアンティが払えなくなれば
ゲームオーバーです。
ポーカー+落ち物。ありがた迷惑。
FC版の第2弾。2年振りに制覇スレを襲うwww
っていうかこんなのもあったよね・・・(;´ω`)
どんだけこのシステム推してるんだよヘクト。
ねーちゃんのグラフィックはGBでも健在らしい。
FC版でさえEDあったのでこっちでもあるでしょう、たぶん。
確認しました。LV10をクリアすればEDがあります。
(GB)きんぎょ注意報!2 ぎょぴちゃんをさがせ!_Soundtrack
『きんぎょ注意報!』(きんぎょちゅういほう)は、猫部ねこによる日本の漫画作品。またはそれを原作にしたテレビアニメ、アニメ映画、ゲーム作品。少女漫画雑誌『なかよし』(講談社)にて1989年から1993年にかけて連載された。単行本全8巻。略称「きん注」。
連載中にアニメ化され、1991年1月12日から1992年2月29日にかけてテレビ朝日系列(ただし一部系列局除く)で土曜日の19:00-19:30に放送された。全54回(108話)。
2005年にはアニメ版のDVD-BOXの発売にあわせ読み切りの『きんぎょ注意報! リターンズ』がなかよしに掲載され原作コミックの新装版(全7巻)、2015年には『なかよし』60周年記念企画「なかよし60周年名作総選挙」結果の第1弾として復刻版(全8巻)も発売された。
2008年8月から「東映アニメBBプレミアム」で全54回(108話)の動画が配信中。
1992年11月27日にビーアイから発売された「きんぎょ注意報!2 ぎょぴちゃんをさがせ!」の全曲集です。前作から約1年ぶりとなる2作目。行方不明のぎょぴちゃんを探して学校内を探索したり、ミニゲームをクリアする。前作から一転して原作重視の作りになってます。原作ファンにおすすめ。
(GB)ドッジボーイ -Dodge Boy-Soundtrack
1991年12月6日にトンキンハウスから発売された「ドッジボーイ」の全曲集です。1996年9月27日に同社発売の「スポーツコレクション」にも収録されています。なあ、これって熱血の・・・日本で優勝すると特別な画面が出るとかいう情報あり。どう考えてもこれはくにおの・・・。三十分余りでクリアしてしまったのでコメントしようが・・・まぁトンキンにしてはがんばってる感じ?日本で優勝するとEDが違うというが日本が全チーム中一番強いという。世界でドッジボールが一番強い国は日本だったんだよ!な,なんだってー!
(GB)シーサイドバレー -Malibu Beach Volleyball-Soundtrack
1989年10月31日にトンキンハウスから発売された「シーサイドバレー」の全曲集です。因みに海外版タイトルは(MALIBU BEACH VOLLEYBALL)です。1996年9月27日に同社発売の「スポーツコレクション」にも収録されています。トンキンハウスから出たビーチバレー。男女それぞれ4カ国からチームを選んで戦う。国によってかなり性能格差がある。男子日本でアメリカに勝つのは難しいかも。エンディングではそれぞれの国歌がかかる。操作性がよく楽しく、二人プレイも協力と対戦があり出来がよい。ただある程度の腕になるとネットイン以外で球を取りこぼすことが無くなり、延々とラリーが続いてしまうのが難点。
(SFC_SNES)ゴーゴーアックマン3_GO GO ACKMAN 3-Soundtrack
『GO! GO! ACKMAN』(ゴーゴーアックマン)は、鳥山明による日本の漫画作品。『月刊Vジャンプ』(集英社)にて1993年の7月号から1994年の10月号まで不定期に掲載された。全11話。
悪魔の少年アックマンが人を殺そうとするがなかなか上手くいかず、ライバルである天使との攻防や、他の悪魔との交流などを描いたギャグ漫画。ジャンプ・コミックス『鳥山明○作劇場』VOL.3に収録されている。
1994年にはVジャンプフェスタで15分の短編アニメ化され、SFCやGBなどでゲーム化も行われた。
鳥山は本作について、「描いていて少し楽しかった作品で、話も短いため完全に嫌になる前に終われて楽だった」と語っている。
SFC版は、3作品が発売されている。アックマンを操作し、剣や銃などの武器やアイテムを駆使して敵を倒して各ダンジョンをクリアしていくACTである。3作目では、天使も操作できる。
2作目からは完全オリジナルとなっており、3作目のエンドロール後ではまだ続くかのようなやり取りと「To be continued NEXT GO!GO!ACKMAN 4?」と表記されたが、それ以降は製作されなかった。
1995年12月15日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「ゴーゴーアックマン3」の全曲集です。容量は16M。鳥山明の同名マンガのゲーム化第3弾。前作まで敵対していたアックマンと天使くんが手を組むことに。武器による必殺技を使うアックマンと、空を飛ぶ事ができる天使くんを使い分けて進む。(超絶大技林 2011年秋より)
SFCアックマントリロジーの最後を飾る。発売が前作から半年も経っていない。そして画面も殆ど変わっていない。オープニングでちょっと凝ったことをしているので、やり直すときめんどくさい。難易度や集めた魂の数によってEDが変化するということは無くなった模様。↓+Bでスライディング、↑+Bで大ジャンプ、壁際でBを押すと三角飛び。↓+Yで回し蹴り、ジャンプ中↓+Yで垂直切り、波動拳コマンド(右向き時236)+Yでコンボが使える。今回、投げのプロセスが変更されており、敵を踏み付けると気絶状態になるのでそれに触れると自動的に持ち上げるようになっている。その他には、攻撃やジャンプをしないでいるとアックマンは赤く光り出す。その状態で剣を振ると強力な衝撃波を撃てる。今作の目玉システムは、アイテムを使えるようになったこと。各所にアイテムショップ(木製の扉)があり、敵を倒して入手した魂と交換出来る。ショップではBが購入、Aで退店。アイテムはLRボタンで切り替えを行い、Aボタンで使用する。武器レベルは4まで上げられるものの、攻撃を受ける度にレベルダウンしていく。それを防ぐアイテムもあるが高い。
(SFC_SNES)ゴーゴーアックマン2_Go Go Ackman 2-Soundtrack
『GO! GO! ACKMAN』(ゴーゴーアックマン)は、鳥山明による日本の漫画作品。『月刊Vジャンプ』(集英社)にて1993年の7月号から1994年の10月号まで不定期に掲載された。全11話。
悪魔の少年アックマンが人を殺そうとするがなかなか上手くいかず、ライバルである天使との攻防や、他の悪魔との交流などを描いたギャグ漫画。ジャンプ・コミックス『鳥山明○作劇場』VOL.3に収録されている。
1994年にはVジャンプフェスタで15分の短編アニメ化され、スーパーファミコンやゲームボーイなどでゲーム化も行われた。
鳥山は本作について、「描いていて少し楽しかった作品で、話も短いため完全に嫌になる前に終われて楽だった」と語っている。
SFC版は、以下の3作が発売されている。アックマンを操作し、剣や銃などの武器やアイテムを駆使して敵を倒して各ダンジョンをクリアしていくアクションゲームである。3作目では、天使も操作できる。
SFC版1作目は原作の話がいくらか使われているが、2作目からは完全オリジナルとなっており、3作目のエンドロール後ではまだ続くかのようなやり取りと「To be continued NEXT GO!GO!ACKMAN 4?」と表記されたが、それ以降は製作されなかった。
1995年7月21日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「GO GO ACKMAN2」の全曲集です。容量は12M。「Vジャンプ」で連載されている同名マンガが原作の横スクロールアクション第2弾。スライディングやタメ打ちなどのほかに、今作では投げ技や下突き、連続攻撃などのアクションが新しく加わった。(超絶大技林 2011年秋より)アックマン二発目。GB版 とほぼ同時期の発売。前作と基本的なところに大きな違いはないが、幾つかアクションが増えておりスライディングに攻撃判定も加えられた。EASYモードだと途中で終わってしまうが、一枚絵が出るので小手調べか補完でどうぞ。↓+Bでスライディング、↑+Bで大ジャンプ。↓+Yで回し蹴り、ジャンプ中↓+Yで垂直切り、波動拳コマンド(右向き時236)+Yでコンボが使える。YまたはXを押しっ放しにするとアックマンが光り、衝撃波を飛ばせる。Xボタンで敵を掴んで投げることも可能。「剣」「銃」「ブーメラン」は同じマークを取っていくとレベルアップしていく。但しダメージを受けるとレベルがダウンするので維持するのが難しい。コンティニューすると剣に戻る。
(SFC_SNES)コンピュータ脳力解析 ウルトラ馬券_Soundtrack
1995年5月26日にカルチャーブレーン(現:カルチャーブレーンエクセル)から発売された「コンピュータ脳力解析 ウルトラ馬券」の全曲集です。容量は8M。夕刊フジなどで活躍の花岡貴子さんも登場する競馬予想ソフト。競馬新聞などにあるデータを入力することで、3人のキャラが本命・中穴・大穴の3つを予想してくれる。(超絶大技林 2011年秋より)競馬評論家 花岡貴子を前面に出した予想ソフト。 このソフトが出たときは26歳のはずである。予想モードではデータ入力の後、「ハカセ(成績派)」「名人(堅実派)」「夢の助(穴派)」三人の誰に予想させるか選択出来る。 別に誰でも構わないが、大した時間ではないので全員にやらせてみれば良いと思う。ファミリーモードは全12レースの予想合戦。 最終的に一番持ち金が多かった者が優勝。 また全てのレースが終わる前に3人の持ち金がゼロとなっても残った者が優勝となる。
(SFC_SNES)赤ずきんチャチャ_Soundtrack
『赤ずきんチャチャ』(あかずきんチャチャ)は、彩花みんによる日本の漫画作品。またこれを原作にしたテレビアニメ。漫画の原作は、魔法の国のうらら学園を舞台に見習い魔法使いのチャチャが仲間たちと巻き起こす(巻き込まれる)ドタバタを描いた学園ギャグ作品である。略称は「チャチャ」。
原作漫画:『りぼん』(集英社)1992年7月号から2000年8月号までにかけて連載された。単行本全13巻、文庫版全9巻。
アニメ版:TVアニメは1994年1月7日から1995年6月30日まで、テレビ東京系列にて毎週金曜夕方6:00 - 6:30放送。全74話。スポンサーの意向で原作漫画にない要素が追加されている。アニメ化当初はアニメ雑誌などでも決して注目されていなかったが、キャラクターのぶつかり合いに加え、実験的ともいえるギャグ演出に急速に評判が高まり、3度にわたってアニメ雑誌の表紙を飾るまでになった。また、少女漫画では珍しく男児からの人気が高かった。
前番組『姫ちゃんのリボン』から続投しているスタッフが多い一方、辻初樹監督のもとにスタッフとして参加した若手演出家の大地丙太郎、佐藤竜雄、桜井弘明らがキャラクターを暴走させる演出で注目され、「チャチャ三羽烏」と称された。
テレビシリーズ終了後に、OVAとして3つのエピソードが30分シリーズの体裁でリリースされた。
1996年8月9日にトミー(現:タカラトミー)から発売された「赤ずきんチャチャ」のスーパーファミコン版全曲集です。容量は12M。
テレビアニメでおなじみのチャチャ、リーヤ、しいねちゃんの3人が、異世界ぽぽんた国で大冒険を繰り広げるかわいらしいゲーム。アイテムの「ハート」でキャラクタはレベルアップをしていくのだ。(超絶大技林 2011年秋より)同名アニメを原作としたRPG。いたって普通のRPGなのでとくに戸惑うことも無いだろう。1箇所はまりポイントがあったとおもうがすでに記憶してない・・・ラスボス前に理不尽な謎解きがあるのが一番難しいポイントかと。
(SFC_SNES)MVPベースボール_Roger Clemens' MVP Baseball-Soundtrack
1995年8月27日にアクレイムジャパンから発売された「MVPベースボール」の全曲集です。容量は8M。アメリカの野球をもとにしたゲーム。このソフトの特徴は、ピッチャーからの投球を打ったときに内野、外野と打球の動きを追って画面が切り替わり、テレビ中継さながらの臨場感が味わえること。ガムをふくらませる選手もいる。(超絶大技林 2011年秋より)MVPでアメリカプロリーグゾーンを微妙に回避の野球ゲーム。守備時の視点がかなり独特。パスワード式。実は GB版 と同時発売だったりする。
(SFC_SNES)スーパーニチブツマージャン4 基礎研究篇_Super Nichibutsu Mahjong 4_Soundtrack
1996年9月27日に日本物産(ニチブツ)から発売された「スーパーニチブツマージャン4 基礎研究篇」の全曲集です。容量は8M。『スーパーニチブツマージャン』の第4弾。「大会モード」に4つのレベルが設けられたので、初心者は気軽にプレイでき、上級者は歯応えのある麻雀を楽しめるようになっている。また、対局人数は2~4人まで自由に選ぶ事ができる。(超絶大技林 2011年秋より)スーパーニチブツマージャンもこれで最後。とうとう何の特徴もない麻雀ゲームになってしまった。大会モードは4つの大会を選べるが、どれか1つ優勝すれば良い。何を選んでも対戦相手以外の内容に変化はなし。相変わらず2人打ちでも南4までやらされるので、2人なら早く終わるということはない。 (むしろ総試合数が増える)麻雀部所属の女子高生が大会優勝を目指すという設定について、プレイ開始時点では少々突飛な印象を受けたのですが、近年同じような舞台設定の麻雀漫画が人気を博していたようなので、そういう意味ではかなり時代を先取りしたゲームと言っても良いのではないでしょうか。ゲーム自体はグラフィックやテンポの良さ等も含め、前々作 とほぼ同じと言った雰囲気があり、これと言って特筆する部分はないと思います。
(SFC_SNES)伊達公子のバーチャルテニス_Date Kimiko no Virtual Tennis-Soundtrack
1994年5月13日にビーアイから発売された「伊達公子のバーチャルテニス」の全曲集です。容量は8M。開発元はジョルダン。女子プロテニスプレイヤーの伊達公子が監修したゲーム。手前のプレイヤーが前後へ移動すると、コートがスクロールして画面が変化する。モードはトーナメント、ワールドツアー、エキシビジョンの4つが用意されている。(超絶大技林 2011年秋より)AまたはBでサーブを上げる。AかBで通常のショットXでロブ、Yでドロップショット(逆かも)LRは試合前に好きな必殺ショットを設定し、それを使える。ただし体力を消耗する。ワールドツアーモードは伊達公子を操り各国の大会を勝ち抜いていく。…どこかで似たようなモードをみたような・・・。まず1月前半のランキング50位からスタートし、大会で優勝するとポイントが増え、それに応じてランキングが上がる。(増え方の詳細は不明)大会で負ける、休暇ばかり取ると当然下がる。そしてランキング1位になってもまだ終わりではなく、それをキープしたまま12月後半を終えるとゲーム終了となる。疲れによるケガはめったに起こらないのでがんがん大会に出よう。あとパスワードあり。ちなみにこちらが2P側(画面右上に名前が出てる状態)で相手のサーブを1バン前に打ち返すと何故かこちらにポイントが入りますが仕様のようです。また「たてきみこたてきみこ~」のパスワードはどうもバグパスらしく、ポイントの減少具合が半端なく大会に勝っても下がるので使い物になりません。そもそも使えないけど。
(SFC_SNES)ジーコサッカー_Zico Soccer-Soundtrack
1994年3月4日にエレクトロニック・アーツ・ビクターから発売された「ジーコサッカー」の全曲集です。容量は8M。スーファミマウス対応。
元鹿島アントラーズのジーコが完全監修したゲーム。プレイヤーが選手を直接操作するのではなく、ドリブルの行き先やパスを出す相手の指示を与えるという独特のシステムが採用されている。ゲームモードは全部で4種類ある。(超絶大技林 2011年秋より)
日本代表の監督にもなったことがあるジーコのサッカー。
選手をコントロールするのではなくパスやドリブルの指示を出すだけと言う超独特なルールで、胃に穴が空くような監督気分が味わえた名作。
1試合ごとのパスワード制。
ジーコは世界の国代表相手に無謀にもクラブチームのアントラーズで挑戦している。
まあジーコがいるからそれでも勝ててしまうのだが。
94年当時のサッカーブームに乗じて作られたサッカーゲームの1つ。開発・発売を手掛けたのは現在サッカーゲーム『FIFAシリーズ』で知られるエレクトロニック・アーツ。今作は他のサッカーゲームとの差別化として、当時鹿島アントラーズの選手だったジーコ氏の監修、ゲームシステムでは選手の直接的な操作ではなく第三者によるシミュレーション的な指導操作というシステムが採用されていた。キャンペーンとして、本作を購入した人やゲーム内のモードをクリアした人から抽選でジーコ氏の直筆サイン入りグッズが貰えた。操作性・UI・爽快感など必要とされる要素が前年代のスポーツゲームにも劣っており、「当時のサッカーブームに便乗した粗製乱造ゲーム」の域を出ない。クソゲーとしてのネタも特筆する部分があるわけではなく、単純につまらない。当時のSFCソフトは価格が1万円前後のものが多かったとはいえ、この内容では9800円という値段に相当するとは到底言えないだろう。
【Baba Is You】Wall Is Stop - Starting off【耳コピ】
BABA IS YOUの最初のほうのマップで流れる曲を耳コピしました。
作曲者はArvi Teikari
サントラがSteamのサイトで300円くらいで買えるので、買おう!(宣伝)
https://store.steampowered.com/app/955710/Baba_Is_You_Soundtrack/?l=japanese
(SFC_SNES)テクモスーパーベースボール_Tecmo Super Baseball-Soundtrack
1994年10月28日にテクモ(現:コーエーテクモゲームス)から発売された「テクモスーパーベースボール」の全曲集です。容量は12M。
アメリカのメジャーリーグをもとに全28チーム、実名選手700人が登場する。テレビ中継さながらに、バックネット裏からとバックスクリーンからの2方向に画面を切り替えられる。リーグ戦の他、スーパースター戦がある。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)ポコニャン! へんぽこりんアドベンチャー_Poko Nyan! Henpokorin Adventure-Soundtrack
『ポコニャン』は、藤子・F・不二雄によるSF漫画作品、および同作の主人公の名前である。
漫画は1975年4月号から1978年5月号まで『希望の友』(潮出版社)で連載した。また1970年7月号から1974年1月号にかけて、前身となる『ぽこにゃん』が『ようじえほん』(潮出版社)にて連載されている。不思議な生物ポコニャンが、同居する男の子を不思議な能力と道具で助けるという内容の作品である。
連載終了後15年を経た1993年に『ポコニャン!』のタイトルでNHK総合テレビにてテレビアニメ化した(全170話)。テレビアニメ化にあたっては、藤子・F・不二雄の別作品『ドラえもん』と差別化を図るため、内容に大幅なアレンジを加え、視聴層も『ドラえもん』より低い幼児から小学校低学年を対象としている。同年には田中道明(藤子・F・不二雄プロ)によってテレビアニメ版の設定を踏襲した同名の漫画が描かれ『小学一年生』に掲載された。
1994年8月5日にゲームボーイ版が、同年12月22日にはスーパーファミコンにて、アニメ版をもとにしたゲームソフトが発売された。
2016年9月3日、藤子・F・不二雄ミュージアムで上映される短編映画として『ポコニャン&ドラえもん「ポンポコニャンでここほれニャンニャン!?」』が公開され、23年ぶりのアニメ化となる。公開記念として、ミュージアム限定販売でアニメイラストが使用されたカバー付きの藤子・F・不二雄大全集『ポコニャン』が発売。
あらすじは、太郎の家に住んでいるポコニャンは、ネコともタヌキともつかない奇妙な生き物。不思議な超能力で数々の奇想天外なアイテムを作り出し、太郎と共にゆかいな冒険を繰り広げる。
そのスーパーファミコン版の全曲集です。容量は8M。
(SFC_SNES)3x3EYES 獣魔奉還_3x3 Eyes_ Jyuma Houkan-Soundtrack
『3×3 EYES』(サザンアイズ、読みは公式にカタカナ表記)は、高田裕三による日本の漫画作品。講談社『ヤングマガジン増刊海賊版』(月刊誌)1987年12月14日号 - 1989年4月10日号(第一部)、『週刊ヤングマガジン』1989年第9号 - 2002年第39号連載。単行本は全40巻。新装版全4巻(第一部 - 第三部相当)。1993年度第17回講談社漫画賞少年部門の受賞作品である。2018年1月時点でシリーズ累計発行部数は3333万部を突破している。
OVA、ドラマCD、ゲーム、テレホンゲーム(電話による音声ゲーム)など、複数のメディアにおいて漫画を原作とする作品が制作されており、メディアミックス展開を見せた。
また、本編である漫画においては、『3×3 EYES』の最終回から7年後を描いた『3×3EYES 外伝』が『月刊ヤングマガジン』創刊2010年1月号から3号連続で掲載され、その後も不定期で掲載された。
さらに、2014年12月26日から2016年8月12日にかけて、WEBマンガ雑誌『ヤングマガジン海賊版→eヤングマガジン』上において、続編となる『幻獣の森の遭難者』が連載された。また、同編のラストにて続編『鬼籍の闇の契約者』の連載が予告され、2016年12月22日から2019年まで連載され、『月刊ヤングマガジン』2019年3月号にて連載移籍される。
1995年12月22日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)より発売された「3x3EYES 獣魔奉還」の全曲集です。容量は16M。スーパーファミコン用。アドベンチャーゲーム。
開発元はナウプロダクション、Nテック、テトラ、ミュージックワークス。
高田裕三氏の人気冒険伝記バトル漫画『3×3EYES』のゲーム化第3作目。
SFCで発売された前作とは打って変わって謎解き中心のアクションADVとなっている。
ストーリーは原作第3部を舞台にしたオリジナルの外伝。
【GITADORA】デスメタルドラマーの"凱歌の奏"【おまけ有り】
第42作目はATSUMI UEDA様の凱歌の奏!今回はまた試験的に、演奏音を大きめにした動画も入れてあります。
某チャンネルの演奏動画で初めて曲を聴いた際、すぐに惚れた曲。
入り乱れるゴーストや2、4拍以外のスネア、左足の4分踏みなどがBPM188で襲ってきます。
ある程度アップテンポに慣れていないと難しいかもしれません。
この曲を丁寧に演奏出来ればメタルをやれる素質があります。(適当)
メタル、やろう。
アーティスト:ATSUMI UEDA
収録CD:GITADORA Tri-Boost Original Soundtrack Volume.01
また譜面の動画はこちらからお借り致しました。
様々な譜面が見られるので、是非チャンネル登録して研究してみて下さい!
譜面:https://www.youtube.com/watch?v=PQURcrkUrV0&t=30s
チャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCqwVN6h2xbURCMJ_qPu8esA
【The Metal Warrior:sm38242760】←前 次→【Say:sm38291129】
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こちらではレッスン動画等をアップしております。
オムライスのうた/ちさ&ぷるんとろん合唱団【自作カラオケ音源】【字幕有】【ガイドボーカル】
オム。
来る (Original Motion Picture Soundtrack)収録
作詞作曲:坂東祐大 様
冨永恵介 様
【CLANNAD】Light colours【ニコカラ】− Lia (Key)
Light colours is the first track of the Tomoyo After Original Soundtrack, and is the opening song of the visual novel. It is also featured as the recurring theme song for Tomoyo Sakagami.
The Rack - Saw III Original Score Soundtrack
ティモシーのゲーム(人体歯車)時に流れてた曲です。
Jeff Williams Come to Light ftCasey Lee Williams [Arknights Soundtrack] Official Music Video
Jeff Williams Come to Light ftCasey Lee Williams Arknights Soundtrack Official Music Video
https://youtu.be/FYxUWHtJO38
何年も前に、ある時があった。
穏やかな日々が続いていました。
病気が私たちの世界を満たすまで
そして、パラダイムを変えた
やがて病人は軽蔑される
恐怖がすべての心を感染させる
憎しみから弱者を守ることができるだろうか
どうにかして
確かに我々の戦略は正しかった
幾らかの代償を払うことは分かっていたが
虐待された人を守る
犠牲を払う価値があるように思えた
しかし、日に日に不確実性が生じてくる
勝利の代償は賞金よりも大きく感じる
簡単そうに見えたもの
暗いか明るいかの選択
黒か白かの問題ではないことは、今では明らかです。
どっちが悪いとか正しいとか関係ない
平和を求めることもできるし、戦うこともできる
異なった道、異なった生き方
結局は全部同じ
節約しています
戦争をして誇りに溺れよう
しかし、別の闘争は奥深くにある
嵐の中にも道はある
私たちの心が生まれ変わるとき
私たちの信仰が生き残っていれば
より多くの命を救うことができる
戦いに勝ったが、私たちの傷跡は
自分が何者であるかを疑ったままにしておく
変形が迫る
私たちの心は遠くへ旅してきた
ページをめくって学んだこと
怖がらずに続けよう
復活が近い
私たちの心は変わる準備ができています
探求と成長は神とのダンスだ
再覚醒-再定義するチャンス
すべてをやり直すために
子供の目を通して見る
より良い形に生まれ変わり、新しい人生を歩む
どっちが悪いとか正しいとか関係ない
今、私たちはそれを見ることができます。
道は変わっても
目標は変わらず
私たちは命を救っています
自分を信じれば、上昇していく
私たちはそれを向こう側に作ることができます。
嵐の中を生き抜く方法を見つけた
今、私たちの心は生まれ変わった
信仰がよみがえり
そして、私たちはより多くの命を救う
【日本のファンク・ソウル】◆ブラックムービーサントラっぽい和モノ(サントラ・インスト)◆MIX◆
70年代メインの和モノ(サントラ・インスト)から
Blaxploitation系っぽい曲でミックス
●Tracklist●BPM●
http://im39a.mbga.jp/0/625/517820625.100.jpg
■■■LINK1■■■
【日本のファンク・ソウル】
◆ブラックムービーサントラっぽい和モノ(歌もの)
◆MIX◆
sm38041966
■■■LINK2■■■
【本家アメリカの】
◆ブラックムービー●サントラ
◆Blaxploitation Soundtrack●Mix
sm38030870
「<li>cover mini soundtrack」クロスフェード
8bitゲーム 仮想ミニサウンドトラック(VRC6音源使用)
『<li>cover mini soundtrack』
エアコミケ2 2020/12/30~31
A05397 [mochi_season]
(実際にはBOOTH)にてデジタル配布
頒布価格:500円
[音楽]多色水晶鉱山
猟犬と、猟猫と一緒に、多色水晶鉱山を探検。
ようやく落ち着けたので、これからガンガン作っていきますよ~
mylist/56380537
【映画音楽】 『囚われた国家』 テーマ曲 "Captive State" - Captive State Original Soundtrack
つべより
『囚われた国家』のサントラより。作曲は今主が注目している作曲家のロブ・シモンセン。
オススメ映画音楽・サントラリスト mylist/32794611
その他の映画予告音楽リスト mylist/47260968
先輩と後輩で行く、地底世界回想録【UNDERTALE】#9
気になるあの子のお宅訪問!?
以前Nルートをなんとかクリアした人類が
地底の世界に住み着いているデータ厨の後輩と
思い出を語りながら地下世界を旅します。
以下、響と言う名の人類。による独断と偏見の紹介。
響と言う名の人類。(先輩)
操作、編集担当。
今回の動画はさっくりサクサクを
目指していこうかと思います!!!(((ガバって死ぬ音)))
上下(後輩)
アドバイス、情報提供。
データ厨。好きなゲームの情報をノートとかにまとめてたりする。すごい(小並感)
「UNDERTALEはいいぞ!!!!!!!!!!(大声)」
ED曲は「Snowdin Town」『スノーフルの街』という意味です。
ちなみにSnowdinの由来は”snowed in”(「雪にうずもれる」「大雪に閉じ込められる」)です。
日本語のスノーフルは多分『スノー降る』から取られているかと!
『UNDERTALE Soundtrack』の22番の曲です。
sm37798451←前 次→sm37819858
この動画のマイリスト→mylist/69708179
【rust】効率よくトラップ・電気部品を壊す方法
こんにちは、村山ソラです。10月は公式サーバーで無事サーバーの王となることができました。関係者の皆様ありがとうございました。さて、トラップ・電気部品は壊しても次の日に修復されることがほとんどです。なので、レイドの直前などに行うようにしましょう。うまくいけばオートタレットなどを止めた状態でレイドできるかもしれません。ヘイトを買い、レイドされる可能性が上がりますが、嫌がらせで行うのもいいでしょう。
~質問・マルチプレイ~
https://discord.gg/3ctGgQF
※・12月頭からrustで公式サーバーでプレイ予定です
・電気回路などの質問はこちらにお願いします
~連絡先~
ツイッター→https://twitter.com/sora_murayama
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
server:yuu000さんの自鯖
クランの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
Frequency→https://www.youtube.com/channel/UCPSX-g40Ti1c5C7sbGNtGzA
先輩と後輩で行く、地底世界回想録【UNDERTALE】#2
以前Nルートをなんとかクリアした人類が
地底の世界に住み着いているデータ厨の後輩と
思い出を語りながら地下世界を旅します。
以下、響と言う名の人類。による独断と偏見の紹介。
響と言う名の人類。(先輩)
操作、編集担当。
今回の動画はさっくりサクサクを
目指していこうかと思います!!!(((ガバって死ぬ音)))
上下(後輩)
アドバイス、情報提供。
データ厨。好きなゲームの情報をノートとかにまとめてたりする。すごい(小並感)
「UNDERTALEはいいぞ!!!!!!!!!!(大声)」
ED曲は「Home(Music Box)」そのまま『家』と言う意味です。
自分はこのMusicBox verの止まりかけのオルゴールみたいなリズムが狂おしく好きです。
『UNDERTALE Soundtrack』の13番の曲です。
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先輩と後輩で行く、地底世界回想録【UNDERTALE】#1
UNDERTALE五周年おめでとうございます!!!
UNDERTALEはいいぞぉ...
以前Nルートをなんとかクリアした人類が
地底の世界に住み着いているデータ厨の後輩と
思い出を語りながら地下世界を旅します。
以下、響と言う名の人類。による独断と偏見の紹介。
響と言う名の人類。(先輩)
操作、編集担当。
ゲームクソ雑魚野郎。自分から球に突っ込んでるぜこいつ!!!!
後輩の知識量がすごくてとても助けられてる。ありがとな...
上下(後輩)
アドバイス、情報提供。
データ厨。好きなゲームの情報をノートとかにまとめてたりする。すごい(小並感)
「UNDERTALEはいいぞ!!!!!!!!!!(大声)」
ED曲は「Once Upon a Time」『昔々』と言う意味です。
古い物語の始まりによくあるあれですね。
『UNDERTALE Soundtrack』の1番の曲です。
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[オリジナル] Who " Hotch Potch " [Artist: lily]
制作中のオリジナルEP [Hotch Potch]から暗く重々しい雰囲気の1曲を公開!
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