キーワード SoundTrack が含まれる動画 : 6593 件中 3937 - 3968 件目
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【アサシンクリード オデッセイ】DLC追加マップ『エリュシオン』"エウリュペウスの日記"全取得場所【Assassin's Creed Odyssey】
【アサシンクリード オデッセイ】DLC追加マップ『冥界』"オルペディケの日記"全取得場所【Assassin's Creed Odyssey】
【https://www.nicovideo.jp/watch/sm35275310】
主に自宅で、ゲームやりながら
雑談していきます。FPSは酔っちゃうね、
YouTubeもよろしくどうぞ。
【https://www.youtube.com/channel/UCmwPr-99Mkb15N7sH0Q5P5g?view_as=subscriber】
Twitter
【@Makoto_playGame】
楽曲使用
H5 audio DESIGNさん
【Misty / future bass, soundtrack】
[NEOGEO][MVS]ファイヤースープレックス (3 COUNT BOUT) SOUNDTRACK
『ファイヤースープレックス』(英字表記:FIRE SUPLEX)は、1993年にネオジオで稼動を開始したSNKのプロレスゲーム。対戦型格闘ゲーム『龍虎の拳』、『餓狼伝説2』に続く、100メガショックの第3弾でもある。海外タイトル名は『3 COUNT BOUT』。2018年10月11日より、アケアカNEOGEOの1作品としてPlayStation 4、Nintendo Switchで、同年10月16日よりXbox Oneで、それぞれ配信されている。 キャラクターは8方向レバーと4ボタンで操作する。4つのボタンには、それぞれパンチ、キック、ジャンプ、フォール(および挑発)があてがわれている。試合のルールやキャラクター(後述)の使用曲などは普通のプロレスゲームと一緒である。本作が普通のプロレスと違う点は、ステージが普通のリング以外にも、工場・スクラップ場・電流デスマッチの3つのステージがある。しかもこの3つのステージには凶器が落ちている。従来のプロレスゲームと同じく、組み合った後のボタン連打で勝ったほうが技をかけられるシステムだが、本作の特徴として「打撃技(通常技)を当てることで組み合ったときの必要な連打量が軽減される」というものがある。ボタン連打が全てというシステムのため、アーケードでは連射装置付きの店であっさりとカウンターストップが発生し、その反面、連射装置のない家庭用では俄然難しくなってしまい、ゲームバランスの崩壊を招いてしまった。事実として雑誌『ゲーメスト』のスコア集計が初回のみで打ち切られており、そのほとんどが連射装置付きのものであった。その「ファイヤースープレックス」の全曲集です。ちなみに画像は海外版タイトルのものです。
【ゆるふわ卓】Cade鯖1回目からインポスター><
この動画は「Among us」のソフトウェアトーク実況動画です。
主催者
Cadeさん/カデさん user/71298
参加者
ユウイチカ~ビィさん user/18168431
FC倶楽部エルドラードさん/いとうさん user/37845
アメナメドリさん/飴舐めさん user/56904694
森守さん user/5780011
ロムニキさん user/68271672
ガタシンさん user/121255820
シロクロマゲさん user/836165
葛饅頭 さん user/42567436
水無月さん
pemosabaさん user/89278121
かざきりわとさん
もふにゃんさん user/42275908
PONKOTUさん
お借りしたBGM
Hollow Knight - Official Soundtrack
お借りしたSE
音楽工房様
使用した立ち絵
コースケサンタマリア様より「東北きりたん」
490様より「490式ずんだもん立ち絵Ⅱ」
使用したソフト
「アマレココ」「Dxtory」
「ゆっくりムービーメーカー4」
今回はCade様主催のあもあすに参加したときのショートクリップです。投稿者コラボのあもあすなので、遊戯王で使わせて頂いているきりたんの立ち絵にするのか、それとも他の立ち絵がいいのか迷っているため動画化しました。よろしければ感想をお願いいたします。
最後に動画にさせて頂いたInnerSloth様、動画作成に助けて頂いた方々、そして視聴してくれたみなさんありがとうございます。
歌ってみた2 Motion Picture Soundtrack/Radiohead アコギ
2つめです。Kid Aの最後の曲、Motion Picture Soundtrackをアコギ語り弾きで歌ってみました。アルバムだとカットされている3番まで歌ってます。どうぞ聴いてやって下さい。ZOOM H4で録音→ProToolsで編集
相棒 Unreleased Soundtrack #1【相棒サントラ保管庫】
アプリで音声処理したもののため、不自然な箇所が見受けられます。
あらかじめご了承ください。m(_ _)m
◆
【他のサウンドトラックを聴く】
相棒サントラ保管庫 (@Aibou_Vault)
https://youtube.com/@aibou_vault?si=m3H5vQi1yxl_6N_7
[part 2]四脚お嬢様FPSを作る[VOICEROID解説]
以下 前作 買って遊んで 高評価!
https://store.steampowered.com/app/2318810/HAZAMA_QUEEN/
サントラもよろしこ
https://store.steampowered.com/app/2339210/HAZAMA_QUEEN_Soundtrack
いいねメッセージ有
使用したテンプレート(MITライセンス)
https://play8bitars.itch.io/gamemaker-studio-fps-project
EA Games Soundtrack - Enemy Down
EA Games Soundtrack - Enemy Down
【ポケモンSV】 戦闘!ボタン BGM 逆転裁判 音源 『尋問(モデラート)』Pokémon Penny Battle Theme [Ace Attorney style]
ポケモンSVの『戦闘!ボタン』を逆転裁判の音源でアレンジしました。
逆転裁判の音源で作成したポケモンSVのBGM第2弾です。
第1弾の作成がとても楽しかったので、チャレンジしてみました。
今回は逆転裁判3の『尋問~モデラート2004』に寄せて作成しております。
ボタンのイラストは、完全自作ではなく、逆転裁判のキャラクターを引用しての作成です。
引用の為、服が一部異なりますが、お許しください。
尋問の内容は『スター団について』です。
では証人、さっそく証言をしていただきましょう。
Pokemon SV's "Penny Battle Theme" was arranged with the soundtrack of Ace Attorney.
This is the second BGM of Pokemon SV created with the soundtrack of Ace Attorney.
I enjoyed creating the first version so much that I decided to give it a try.
This time, it is based on "Cross-Examination Themes - Moderato 2004" from Ace Attorney 3.
The illustration of the button is not completely my own work, but rather a quote from a character in Ace Attorney.
The content of the interrogation is "About the Star Group".
【Factorio】未知の惑星の工場旅行 Part. 2 工場建設【VOICEROID実況】
週末は忙しかったので投稿が遅れました.
開発のために自動で必要な設備を製造できるようにします.
使用させていただいた素材等
A.I.VOICE 琴葉茜・葵 立ち絵:からい
レプリボイス 足立レイ 立ち絵:みさいる
VOICEROID2 ついなちゃん 立ち絵:こーすけさんたまりあ
CoeFont Cloud アリアル Voiced by https://CoeFont.cloud
Factorio,Factorio SoundTrack
Aviutil,x264guiEx,PSDToolKit,NVEnc,シークバー,
Microsoft PowerPoint
あか×あか+αヤーナム探訪 その8-1
火力過多
あかりちゃんとあかりちゃん(仮)とイタコさんが古都ヤーナムを駆け抜けつつ
地底用キャラを育成します。
ボイロブラボ動画増えろ
素敵な立ち絵は
八塚スピナ様 im8178529
からい様 im9233706
ヤステル様 im7835683
戸隠スバル様 im9442554
桧野 拓海様 im9664330
より、
BGMは
魔王魂様
ARMORED CORE ORIGINAL SOUNDTRACK 20th ANNIVERSARY BOX
よりお借りしました
マイリスト作りました:mylist/69993109
その1→sm36808038
制作者連絡用twitter
https://twitter.com/tarmaneggi
【ゆっくり幼女の】まぼろし劇場05【ミスティックアーク】
4>sm19513703|mylist/34479036|次>sm19580457
金髪碧眼幼女がまぼろし劇場に挑みます。サクサクプレイに見せるため、カット・編集を多用しております。。
★レミール実況動画のマイリスト説明欄に「まぼろし劇場の元設定」をちょっとだけ追加。
【レミール(男の子)無実況動画 mylist/20094267】【音楽集 前半→sm7579528 後半→sm7588441) 音楽のおまけ→sm7578973】
■ミスティックアークまぼろし劇場サントラ発売への道→ttp://mysticark.main.jp/soundtrack/】
(SFC-SNES)スーパーファイヤープロレスリング クイーンズスペシャル -Super Fire Pro Wrestling Queens Special- Soundtrack
『スーパーファイヤープロレスリング クイーンズスペシャル』 (SUPER FIRE PROWRESTLING Queen's Special) は、1995年6月30日にヒューマン(現:スパイク・チュンソフト[旧:スパイク])より発売されたスーパーファミコン用ソフト。容量は24M。ファイヤープロレスリングシリーズのスピンオフ「ファイプロ女子シリーズ」3作目にして現時点で女子シリーズ最終作である。 全日本女子プロレスの公認を受け17人の実名選手を収録、架空の選手を含めると38人の選手を収録している。ベースとなったスーパーファイヤープロレスリングSPECIALに準拠したシステムを導入、グラフィックのスタイルは当時アーケード版が稼働していた『ファイプロ外伝 ブレイジングトルネード』のタッチを一部先行的に導入していた。ファイプロ本編にはなかったいくつかの独自システムが導入されていた。 ハンマースルー返し かける側のテクニック値とかけられる側の残り体力に応じてハンマースルーで振り替えしが起こる場合があった、本編ではセガサターン版のファイヤープロレスリングS シックスメン・スクランブル以降導入された。 キレシステム 本作では流血の概念がない。その代わりに特定の技を受けると精神的に逆上しキレてヒートアップしまうというシステムが導入されていた。キレている状態ではCPU操作選手の動き(ロジック)は変化し、体力回復スピードにも変化が出る選手も存在する。精神的にキレてから一定の時間が経過するとクールダウンしてCPUロジックや体力回復スピードは元に戻るシステムである。 雪崩式技の細分化 本編スペシャルで導入されていたコーナーの上に持ち上げてかける「雪崩式技」が正面組みと後ろ組みに分けられ選手によっては雪崩式技を2種類使えるようになった。 クリティカルシステムの簡略化 単純にクリティカルできる選手か、できない選手かの2種類に分類されるようになり、打撃・投げ・サブミッションそれぞれの技にクリティカル属性が付与されている技を持っている選手の場合だと、あらゆる体制からクリティカルの発生の可能性があるようになった。評価[編集] [隠す]評価レビュー結果媒体結果ファミ通29/40点、ファミリーコンピュータMagazine20.2/30点ゲーム誌「ファミコン通信」の「クロスレビュー」では合計29点(満40点)、「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.2点(満30点)となっている。 項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合 得点 3.5 3.2 3.2 3.6 3.4 3.4 20.5 その「スーパーファイヤープロレスリング クイーンズスペシャル』の全曲集です.
外国人の縁さんは日本へ旅立ったようです その0
約二か月前、日本へ旅行しに行って来ました。
本来、あの時の思い出を動画にするつもりだったんですけど、まさか編集時間がかかりすぎてシャレにならなくなって続く気がなくなることです。
またお時間があれば、作るんですが、いったんゲームプレー動画に戻りましょう。
タグ?いや自分もわかりませんね。
お使いした外部サイトの素材
トイレのウォシュレットの音:ポケットサウンド
https://pocket-se.info/archives/939/
0:37から0:42までの音:The Gmod Idiot Box: Episode 5
https://youtu.be/faYW0CIpJsM
10:35から最後までのイメージ的なシーン:Big Enough
https://youtu.be/rvrZJ5C_Nwg
03:53から05:14までのBGM:
DBZ Saga de los androides Soundtrack 24
https://youtu.be/Jo289zN2NEg
DBZ Saga de los androides Soundtrack 34
https://youtu.be/JsVjpApe_-4
へぇせぇ様、じろーた様、sorinko様、ご広告、ありがとうございます。
『ACE COMBAT 3D CROSS RUMBLE』ED「Like a Phoenix Rising」Full [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応版 高域補完あり
ACE COMBAT 3D CROSS RUMBLE(エースコンバットクロスランブル)より、Like a Phoenix Rising(Full)です( ・∇・)
タイトル文字数限界まで使い切りました=͟͟͞͞ '-' )
ストーリーが面白く、ゲームを起動した時に流れるタイトル画面から世界観に入り込む感覚が良かったです\( ˙꒳˙ \三/ ˙꒳˙)/
Upconv Frontend 1.0.16でHFA5のPeak level analysis modeでレベル5で高域補完ありのアップサンプリングをしました。
WAV 44.1kHz/16bit
↓
WAV 192kHz/32bit(Float)
■音源収録アルバム
ACE COMBAT 3D CROSS RUMBLE Original Soundtrack
■YouTube高画質4K60fps版
https://www.youtube.com/watch?v=QxbbLzQI1ZA
歌詞は文字数制限の為書けませんでした(´・ω・`)
NAMCO SOUNDS
歌:ノエル
作詞:ノエル
作・編曲:椎名豪
【海腹川背・旬】空の青さ [Full Version]【高音質】
WAV1411kbps→WMM192kbps(mp4)
ネームエントリー画面(ゲームクリア) 「海腹川背 SOUNDTRACK」より
所有しているOSTより不定期で投稿予定です。ゲーム音楽がメインになると思います
タイトルは 【作品名】収録曲名【高音質】 で統一していきます
ゲーム音楽:mylist/38113072 ゲーム音楽2:mylist/49252956
MHシリーズ:mylist/38231638
アニメ音楽:mylist/39661475
Action Reaction
Wonder Woman Soundtrack - Rupert Gregson-Williams
【rust】初心者必見!!ラージオイルリグの回り方。2020年5月現在。
こんにちは、村山ソラです。今回はラージオイルリグの回り方をご紹介致します。重装備兵を安全に倒したい方は、ぜひ参考にしてみてください。
※注意
・装備を整えるのに時間がかかります
・野良鯖では他プレイヤ―と戦闘になる可能性があります
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
server:yuu000さんの自鯖
クランの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~動画・画像の送付先~
ヤフー→[email protected]
ツイッター→https://twitter.com/sora_murayama
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
Frequency→https://www.youtube.com/channel/UCPSX-g40Ti1c5C7sbGNtGzA
Final Lap→The Drift Of Air
作曲:Isamu Ohira
1998年「GRAN TURISMO ORIGNAL GAME SOUNDTRACK」より
自動車を愛するすべての人に
【Factorio】未知の惑星の工場旅行 Part. 5 基板大増産【VOICEROID実況】
前回のFactorio動画投稿してから1月経過してる.80時間の録画ファイルから目的の場面を探すよりも工場にカメラを運び込んで改めて取材しに向かった方が早いんじゃないかと思う今日.
ロケット打ち上げた後だから言えるけど携帯ロボステと建設ロボは必需品だと思う.
使用させていただいた素材等
A.I.VOICE 琴葉茜・葵,A.I.VOICE Kotonoha Akane・Aoi English 立ち絵:からい
A.I.VOICE 咲ちゃん(高遠咲) 立ち絵:こーすけさんたまりあ
レプリボイス 足立レイ 立ち絵:みさいる
VOICEROID2 ついなちゃん 立ち絵:こーすけさんたまりあ
Factorio,Factorio Soundtrack
Aviutil,x264guiEx,PSDToolKit,NVEnc,シークバー,
Microsoft PowerPoint
マックス・アーロンSP 世界ジュニア選手権2011
ようつべより SP5位 66.96(TES 38.07, PCS 28.89)使用曲:El Tango de Roxane (from Moulin Rouge soundtrack)
(PCE-TG16)コズミックファンタジー2 冒険少年バン -Cosmic Fantasy 2-Soundtrack
コズミック・ファンタジー2 冒険少年バン 1991年4月5日 に発売。主人公はバンとリムと前作と全く違うものになる。この作品以降、前作「1」のユウ・サヤ・もんもも登場し、メインの4人が初めて出揃う作品。1の時に露呈したCD-ROMへのアクセススピードも開発のノウハウが蓄積されてきたこともありかなり改善された。しかし、敵はボスを含めて物理攻撃しかないため戦闘は単純であり、敵は魔法を使用しないが魔法攻撃対策のアイテムがゲーム中のアイテムショップに存在するなど、戦闘における問題が残った[要出典]。2018年8月28日よりプロジェクトEGGにて配信開始[2]。 またPCエンジン版で唯一、英語版もある。ゲームの中身は同じだが、外箱パッケージが劇画調に描き直されており、ビジュアルシーンが英語に吹き替えられている。日本製のPCエンジンでプレイできる。その「コズミックファンタジー2 冒険少年バン」の全曲集です。Tracklist01 Title Screen 00:0002 Happy Town 04:3403 Overworld Theme 06:0704 Let's Fight 07:0805 Sad Town 08:5006 Underworld Theme 10:5207 My Beloved One 12:1308 Boss-The Gloves are Off 13:1809 Saved the Day 14:5410 True Love 15:3011 Title Screen Jp 19:5512 True Love Jp 24:30
[コリン] Kicking Aburaage and Eating Anmitsu [白猫]
音MAD初投稿です。(MADなのかな?)
最近白猫サボってPayday 2ばっかりやっていたので、
Payday 2のサントラから曲を選びました。
両方とも協力(COOP)ゲーだし多少はね?
元曲:Kicking Ass And Taking Names (Payday 2 Soundtrack)
【LOST NOSE ver.2】 ゼ○ダのようでダ○ソのような3Dゲーム #後編
今回は『LOST NOSE ver.2』というゲームを実況します。この作品は作者様がゼルダやダクソをイメージして作られたとのことです。
※3D酔いされやすい方はご視聴をお控えください。
※BGMはうp主が付け足しております。
使用BGM
『ゼルダの伝説 時のオカリナ Soundtrack』
『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 Soundtrack』
ver.1⇒sm24425467 前編⇒sm25847218 短編・単発⇒mylist/41377706
Part1まとめ⇒mylist/41378441
コミュ⇒co2283910
コメントできない方⇒sm25853729
・ダウンロードページ⇒http://www.freem.ne.jp/win/game/8634
・Twitter⇒https://twitter.com/kamukamuran
『AIR』03 Lia - 鳥の詩 Full [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
Upconv Frontend 1.0.16
HFA5 Peak level analysis mode レベル5 (高域補完あり)アップサンプリング
WAV 44.1kHz/16bit(CD)
↓
WAV 192kHz/32bit(Float)
■Music Album
AIR Original SoundTrack[DISC 1]
■AIR Original SoundTrack[DISC 1・2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/78135133
■AIR Original SoundTrack[DISC 1] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/78135142
[ゲーム制作]むかし風のFPSを作る pt26[VOICEROID解説]
素晴らしいメアリーちゃんのイラスト
https://x.com/mizusoba/status/1733444937772159468?s=20
過去作
https://store.steampowered.com/app/2318810/HAZAMA_QUEEN/
インタビュー
https://x.com/Cynoroid/status/1723030475759816877?s=20
デモ版で四つの難易度に触れてみよう!
https://bhaskara.itch.io/fps-demo-231008
サントラもよろしこ
https://store.steampowered.com/app/2339210/HAZAMA_QUEEN_Soundtrack
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
いいねメッセージ有
使用したテンプレート(MITライセンス)
https://play8bitars.itch.io/gamemaker-studio-fps-project
ボタン ポケモンSV BGM 逆転裁判 尋問 アレグロ GBA Penny Pokemon Scarlet and Violet Ace Attorney Interrogation Allegro
ボタン ポケモンSV BGM 逆転裁判 尋問 アレグロ GBA Penny Pokemon Scarlet and Violet Ace Attorney Interrogation Allegro
ポケモンSVのボタンとのバトルBGM『戦闘!ボタン』をGBAの逆転裁判の音源でアレンジしました。
逆転裁判3の尋問アレグロバージョンを意識して作成しています。
尋問モデラートバージョンを過去に作成して、『アレグロバージョンも作成してほしい』というリクエストを多数いただいたので、今回作成しました。
今回のボタンのセリフは一部オリジナルとなっておりますので、ご了承ください。
↓↓↓ モデラートバージョンはこちら ↓↓↓
【ポケモンSV】 戦闘!ボタン BGM 逆転裁判 音源 『尋問(モデラート)』Pokémon Penny Battle Theme [Ace Attorney style]
https://youtu.be/W9AmtbTtcR0
Battle BGM "Battle with Penny in Pokémon Scarlet and Violet! Penny" was arranged with the soundtrack of GBA's Ace Attorney.
It was created with the interrogation allegro version of Ace Attorney 3 in mind.
We created the interrogation moderato version in the past and received many requests to create an allegro version as well, so we created this one.
Please note that some of the lines on the Penny this time are original.
【C91】Console/CentralGarden【クロスフェード】
Gaming and Scene Soundtrack MiniAlbum『Console』
頒布場所:2016年12月31日 コミックマーケット91 西地区 る-06b
サークル:CentralGarden
頒布価格:500円
1. Machina Destroy Mode
2. Dark α
3. Re Genesis
4. A Cross of Sorrow & Recollection
5. Entrance
Composer
・Xidic
-twitter@N_Xidic
・K
・Scythe
-twitter@scythe1005
・Rakh_M.K
-twitter@Rakh_M_K
-マイリスト:mylist/57765445
Illustration
ホンノシオリ
-twitter@honn_noshiori
-Pixiv:http://www.pixiv.net/member.php?id=6164903
Movie
Fuka.M
-twitter@centralgarden_
-hp:http://central-garden.com
mylist/57825597
【実況】地獄へようこそ Underhell_part.10
◆Half-Life 2 MOD Underhell
今回はずっとイベントです。
雰囲気が損なわれない程度に補正してはいますが、
全体的に暗く見づらいシーンが続きます。
しかたないね。
◆Bandcamp "Underhell Chapter 1: Original Game Soundtrack"
https://tomstoffel.bandcamp.com/album/underhell-chapter-1-original-game-soundtrack
◇SteamID:honyape
■ブログ:http://honyape3939.blog.fc2.com/
■コミュ:co1694766
◆各part.1:mylist/32674454 投稿動画:mylist/37070786
【マイリスト:mylist/41831106】前回:sm23407335⇔次回:sm23505035
◇CryOfFear→sm23056954
◇ゲーム紹介動画→mylist/35764942
Klimt 1918 - Disco Awayness
1999年結成、イタリアのメランコリック・ロック・バンド、Klimt 1918。2008年発表の3rd「Just In Case We'll Never Meet Again (Soundtrack For The Cassette Generation)」に収録されている「Disco Awayness」。因みに初期はゴシック・メタルをプレイしていました。mylist/8356986
【SIREN】奉神御詠歌【ハム太郎】
こんな動画を生みだしてしまって正直すまんかった。
※SIREN ORIGINAL SOUNDTRACKより奉神御詠歌を使用させていただきました
※初投稿です。どうぞお手柔らかに。
